《超(chao)級(ji)英雄世紀》將(jiang)是一款集合高達,假(jia)面騎士,奧特曼的全(quan)新(xin)SRPG,而且劇情也將(jiang)是原創。參戰作(zuo)品包括高達UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲的夏亞、初代(dai)奧特曼、銀河、迪(di)迦、賽羅(luo)、賽文、夢比優斯(si)、假(jia)面Wizard、W、電(dian)王、Fourze、BLACK RX等。
【假(jia)面騎(qi)士系列】
假(jia)面騎士Wizard:伴(ban)隨著魔法(fa)陣(zhen)發生的元素一(yi)起放出強烈的踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假(jia)面騎(qi)士 BLACK RX :一擊必殺的(de)“旋轉光劍”,配音由(you)倉田鐵雄擔(dan)當(dang)。戰斗(dou)BGM:假(jia)面騎(qi)士 BLACK RX
假(jia)面騎(qi)士W:使用必(bi)殺技“Metal Branding”,擅長強力的棒術(shu)。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假面騎士(shi)Fourze:火箭(jian)筒的(de)噴射力與有破壞力的(de)踢技,最大武器為“騎士(shi)火箭(jian)突鉆踢”。戰斗BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨角(jiao)獸高達:擅長的光束勾棍可以連砍對手復(fu)數的技能,如果殘余HP越(yue)少威力越(yue)大(da)。戰斗
BGM:UNICORN
高達00:GN劍(jian)刃Ⅱ步槍模式(shi)破壞(huai)力拔群。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高達(da):高威力的(de)浮游飛翅炮,配音由(you)古谷徹擔當。戰斗BGM:vGUNDAM
高達F91:光束(shu)軍刀攻(gong)擊(ji),范(fan)圍攻(gong)擊(ji)的效果可以(yi)給臨近(jin)敵人(ren)造成傷害。戰斗(dou)BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀(yin)河(he)奧特(te)曼:必殺“銀(yin)河(he)穿擊光線”,配音(yin)擔當(dang)為根岸(an)拓哉。戰斗BGM:銀(yin)河(he)奧特(te)曼之歌
賽(sai)羅(luo)奧(ao)特曼:與雷歐特訓篇出現的“賽(sai)羅(luo)飛踢”,可以(yi)在一(yi)回合內給敵人(ren)造成防御力下(xia)降的效(xiao)果(guo)。戰斗(dou)
BGM:前進(jin)吧!賽羅奧(ao)特(te)曼
賽(sai)文奧(ao)特曼:眼發(fa)光(guang)線(xian)發(fa)出后可以操作軌道并附加“貫通(tong)”效果。戰斗BGM:賽(sai)文奧(ao)特曼之歌
迪(di)迦·奧特曼:“哉佩(pei)利敖光線”使用可(ke)能。戰斗BGM:Take me hiigher
開始游戲后進行的先(xian)是(shi)序(xu)章,序(xu)章劇情以迪迦奧特(te)曼劇場(chang)版(ban)《最終圣戰(zhan)》為開頭(tou)而(er)引發的故事,三個(ge)(ge)遠古巨人由于邪(xie)惡(e)力量(liang)的影響而(er)復蘇,迪迦也趕(gan)赴(fu)戰(zhan)場(chang)戰(zhan)斗。隨后其余世界(jie)(jie)(jie)(jie)的角(jiao)色也因此受到牽連(lian)而(er)聚集在(zai)一(yi)起(qi),將(jiang)初期敵(di)人一(yi)掃之(zhi)后,幕(mu)后黑手(shou)出(chu)現,但(dan)是(shi)力量(liang)異常的強大(da)(da),我方角(jiao)色僅一(yi)擊就被(bei)擊倒。生死(si)存亡關(guan)頭(tou),一(yi)個(ge)(ge)駕駛著戰(zhan)艦(jian)諾(nuo)賓?諾(nuo)亞的神秘少(shao)(shao)年(nian)的出(chu)現,拯救了無力的英雄(xiong),從而(er)脫(tuo)離(li)了戰(zhan)場(chang)。少(shao)(shao)年(nian)名叫(jiao)阿(a)爾夫羅迪塞(sai)歐,為了阻止世界(jie)(jie)(jie)(jie)毀滅(mie)而(er)在(zai)各(ge)地旅行的,從他(ta)口中(zhong)得(de)知幕(mu)后黑手(shou)叫(jiao)薩姆(mu)(mu)波羅戴(dai)斯,是(shi)個(ge)(ge)用穿越時空周游各(ge)次元(yuan)的邪(xie)惡(e)人物,并(bing)以襲擊各(ge)種(zhong)世界(jie)(jie)(jie)(jie)為目的,塞(sai)歐自己的故鄉(xiang)拉緹(ti)亞也已被(bei)薩姆(mu)(mu)波羅戴(dai)斯毀滅(mie),使其復活的方法(fa)就是(shi)奪回“拉緹(ti)安寶珠(zhu)”,但(dan)塞(sai)歐一(yi)個(ge)(ge)人畢竟孤(gu)掌難鳴(ming),所以需要得(de)到各(ge)位英雄(xiong)協力相助。游戲中(zhong)玩家將(jiang)要操控(kong)3大(da)(da)英雄(xiong),挑戰(zhan)毀滅(mie)世界(jie)(jie)(jie)(jie)的邪(xie)惡(e)。
關卡分(fen)為主線任務(wu)和挑(tiao)戰任務(wu)兩大類
主(zhu)線任務分成三(san)線進行,為奧特曼章節(jie)(jie),假(jia)面(mian)騎士章節(jie)(jie),高達章節(jie)(jie)。在
但(dan)關卡(ka)攻略(lve)是(shi)單線(xian)進行式,也就是(shi)你選擇了攻略(lve)高達路(lu)線(xian),則必(bi)須先將(jiang)高達線(xian)全部通(tong)關才(cai)能選擇奧特曼路(lu)線(xian)和假面(mian)路(lu)線(xian),攻略(lve)路(lu)線(xian)中間可(ke)自由(you)選關,意味著可(ke)以慢慢刷等級和點數了。
挑戰模式(shi)是由母艦諾賓(bin)?諾亞模擬戰斗系統(tong),可以無限(xian)制挑戰以此提高各角(jiao)色等級,挑戰模式(shi)還分難度,起初為NORMAL,NORMAL通過(guo)后(hou)可解(jie)鎖HARD,HARD通關后(hou)會(hui)解(jie)鎖最高難度,每增(zeng)加難度后(hou)敵方(fang)角(jiao)色就會(hui)更強大,特殊條件(jian)和(he)出擊人數也會(hui)更加苛刻。
出擊界面
和SD高(gao)達G世紀界面如出(chu)一轍(che),可先行配置出(chu)擊人員,但是(shi)有(you)出(chu)擊人數限制。
角色狀態界面
可查看各個角色的基(ji)本(ben)能(neng)力參數(shu),攜帶(dai)技能(neng)及(ji)裝(zhuang)備道具(ju),其(qi)中裝(zhuang)備SP技能(neng)使用(yong)會消(xiao)耗相應SP值(zhi),SP值(zhi)為永久性(xing)較少,若(ruo)回復需使用(yong)消(xiao)耗性(xing)道具(ju)。
連攜(xie)回復(fu)HP、EN設定(ding)
同一回(hui)(hui)合中我方角色待機和相鄰(lin)我方角色鄰(lin)接后,會(hui)產生アシスト字樣(yang),這樣(yang)在下一我方回(hui)(hui)合開始后兩角色仍然是相鄰(lin)狀態兩者可同時回(hui)(hui)復HP及EN,就算不(bu)用回(hui)(hui)母(mu)艦(jian)
也能進行(xing)相應(ying)補(bu)給(gei),是個很不錯的設定,活用的話可以很好地把(ba)握(wo)戰局。
復數攻擊
部分角(jiao)色(se)武器(qi)還帶(dai)有輻射(she)鎖(suo)定(ding)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji),比如自由的的復數攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)只(zhi)要在射(she)程范圍(wei)內可(ke)以隨意(yi)鎖(suo)定(ding)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)目標(biao),F91的散(san)射(she)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)時選中一(yi)個(ge)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)目標(biao)后正體(ti)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)范圍(wei)會以此敵人(ren)會中心而擴散(san)成十字形攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)范圍(wei),若(ruo)該(gai)敵人(ren)上下(xia)左(zuo)右均有鄰接,可(ke)進(jin)行同時攻(gong)擊(ji)(ji)(ji),一(yi)次(ci)性就(jiu)能攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)5人(ren),也是個(ge)很給力的武器(qi),既(ji)能省(sheng)EN又能范圍(wei)性清人(ren)。
戰斗界面
戰斗進(jin)(jin)行時可(ke)進(jin)(jin)行攻擊(反擊)、防御、回避等(deng)操作(zuo)傳統(tong)型操作(zuo),而且在戰斗(反擊)還(huan)能使用SP技能,靈(ling)活運用可(ke)避免突如其來的危機情勢。
另外(wai)不同(tong)必(bi)殺技也有不同(tong)的(de)屬性,活(huo)用屬性攻(gong)擊(ji)也是獲(huo)勝的(de)關鍵所在,比如迪加奧特曼的(de)一(yi)個必(bi)殺技迪加飛空踢對(dui)飛行系機體就有傷害加成(cheng)。
擊(ji)破敵機時也會(hui)得(de)到相應EXP進行升級,到達(da)一定等級后還會(hui)習得(de)新必殺技,比如假面(mian)騎士電王(wang)一個技能是“ソリッドアタック”,效果為(wei)命中(zhong)敵機后可使對(dui)方回避(bi)率下降30%。
戰斗畫面
這(zhe)次的戰斗(dou)(dou)畫(hua)面(mian)給(gei)我的感覺(jue)是(shi)..........看(kan)(kan)了(le)一遍(bian)就沒欲望看(kan)(kan)第二遍(bian)了(le)。別看(kan)(kan)截圖很有(you)氣勢的一樣(yang),也(ye)不(bu)是(shi)不(bu)是(shi)沒有(you)氣勢,確實是(shi)蠻(man)有(you)震(zhen)懾(she)力,建模也(ye)還行(xing)(xing),狗牙也(ye)不(bu)是(shi)很明顯。但是(shi)動過太過單(dan)調,大部分攻擊動畫(hua)基(ji)本就是(shi)3-4秒一眨眼的功夫就結束了(le),這(zhe)偷(tou)懶比上次機(ji)戰Z3還要有(you)過這(zhe)無(wu)不(bu)及。所以之后也(ye)就看(kan)(kan)看(kan)(kan)新加(jia)入角色的動畫(hua)了(le),其余(yu)戰斗(dou)(dou)基(ji)本是(shi)動畫(hua)OFF進行(xing)(xing)。
特定任務
沿用(yong)了(le)SD高達(da)G世(shi)紀的(de)亂(luan)入(ru)設(she)定(ding),并且在最后新加入(ru)了(le)一(yi)個BOSS BRAEK,每關(guan)(guan)都有此設(she)定(ding),且破(po)關(guan)(guan)前(qian)的(de)最后一(yi)個敵人還會(hui)進(jin)入(ru)狂(kuang)暴化狀態(tai),該(gai)狀態(tai)敵方能力(li)值會(hui)大幅提(ti)升,如果想避免敵方強力(li)角色(se)狂(kuang)暴化可(ke)以(yi)事先(xian)擊破(po)而(er)且最后留一(yi)個雜兵機就會(hui)輕松很多,但如果是(shi)強力(li)機體狂(kuang)暴化擊破(po)后獲(huo)得的(de)EXP也是(shi)很壯觀(guan)的(de),比如高達(da)第一(yi)關(guan)(guan)獨角獸之(zhi)日,我直(zhi)接用(yong)母艦直(zhi)接做掉狂(kuang)暴化的(de)四翼機沒用(yong)EXP加成技能就瞬間(jian)從LV1升到了(le)LV7,具(ju)體情況可(ke)按(an)部隊正(zheng)統能力(li)自(zi)有定(ding)奪。
另(ling)外SD高達G世紀傳統的(de)chance step(再(zai)次(ci)(ci)行動(dong)(dong))在此作還(huan)是得到了沿用,我方回合(he)中(zhong)成功(gong)擊破敵(di)機(ji)后(hou)再(zai)次(ci)(ci)獲(huo)得一次(ci)(ci)行動(dong)(dong)機(ji)會,再(zai)行動(dong)(dong)有次(ci)(ci)數(shu)限制(zhi),活用的(de)話(hua)可于(yu)一回合(he)中(zhong)連續擊破數(shu)架(jia)敵(di)機(ji)。
角色解鎖
特定關卡破關后,可收攬的該關英(ying)(ying)雄作為伙(huo)伴而增強(qiang)強(qiang)大自己的部隊,同時(shi)(shi)得到(dao)的英(ying)(ying)雄也會影響該關結束時(shi)(shi)的額外(wai)獎勵。
角色養成
關卡(ka)獲(huo)得后(hou)會多相應(ying)的英雄(xiong)點(dian)數(shu)和消費(fei)CP,消費(fei)CP可(ke)用于(yu)購買裝(zhuang)備和消費(fei)性(xing)道(dao)具,初期(qi)每個角色只能(neng)攜帶一個裝(zhuang)備和消費(fei)性(xing)道(dao)具,裝(zhuang)備槽(cao)是(shi)否(fou)隨等級提高(gao)而增(zeng)加暫(zan)時不明。武器(qi)基本攻擊(ji)和SP技能(neng)是(shi)用角色自(zi)身的英雄(xiong)點(dian)數(shu)升(sheng)級,英雄(xiong)點(dian)數(shu)可(ke)靠每關擊(ji)破敵人的數(shu)量及關卡(ka)結束后(hou)的額外獎(jiang)勵(li)增(zeng)加。
支線任務
其(qi)實這個支線任(ren)務就是在(zai)任(ren)意關卡(ka)進行中達(da)成某特定條件(jian),可在(zai)關卡(ka)結束(shu)后解(jie)鎖相(xiang)應的強化裝備(bei)及道具,解(jie)鎖條件(jian)可在(zai)整備(bei)界(jie)面的ヒーロークエスト查詢。
【高達系列】
機(ji)動戰士高達UC
機動(dong)戰士(shi)高達AGE MOE
機動(dong)戰士高達F91
機動戰士高達逆襲的夏亞(ya)
機動戰士高達SEED
機動戰士高達00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士系列(lie)】
假(jia)面騎士BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士(shi)Fourze
假面騎士Wizard