《影子傳(chuan)說》是1986年4月18日純(chun)和(he)風動作游戲(xi), 舊(jiu)譯《影子傳(chuan)說》,但TAITO制(zhi)作的2代直(zhi)接采用了《影之(zhi)傳(chuan)說2》的漢字標題。
這(zhe)款游戲由(you)日本知名街機廠商TAITO制作,最早于1985年發行了(le)街機板本, 次年4月登陸FC主機,系(xi)統沒有太大變化。TAITO在2008年推出了(le)NDS平臺(tai)的(de)正(zheng)統續作《影之傳(chuan)說2》。
故事一(yi)開始,公(gong)主Kiri就被邪惡忍(ren)者(zhe)綁架,這(zhe)時,主角影從一(yi)片樹林后跳了出來(lai),前(qian)去營救公(gong)主。游戲總共(gong)只(zhi)有兩個(ge)功(gong)能(neng)鍵——一(yi)個(ge)用來(lai)投(tou)擲忍(ren)者(zhe)鏢,一(yi)個(ge)是短(duan)刀攻擊(ji),跳躍則對(dui)應的是方向鍵↑,玩家需要不(bu)停(ting)的靠跳躍鍵和方向鍵躲避敵人的攻擊(ji)。如(ru)果說忍(ren)者(zhe)鏢是遠距離攻擊(ji)利器(qi),那么短(duan)刀就是近戰之王。
和(he)《超級忍(ren)》類似,除非(fei)受(shou)到敵(di)人直(zhi)接攻擊(ji),如果只(zhi)是撞(zhuang)上敵(di)人,并(bing)不會(hui)喪命。不幸的(de)(de)是,敵(di)人的(de)(de)攻擊(ji)速度幾乎和(he)你(ni)一樣快(kuai),一枚從(cong)屏幕外飛(fei)(fei)(fei)來的(de)(de)飛(fei)(fei)(fei)鏢就(jiu)會(hui)叫你(ni)仆街(jie)。如果不小心的(de)(de)話(hua),你(ni)會(hui)發現自己怎么這么容易就(jiu)會(hui)被擊(ji)中?如果反應夠(gou)快(kuai),你(ni)可以用(yong)短(duan)刀格擋敵(di)人飛(fei)(fei)(fei)鏢。但(dan)是在會(hui)吐火的(de)(de)僧侶面前,你(ni)的(de)(de)任何格擋都是徒勞,他們不僅可以從(cong)半個屏幕遠的(de)(de)距離發動進(jin)攻,而且(qie)還很能抗(kang)。
這是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)款塔夫(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲,因為一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)切(qie)都是(shi)在高速(su)率下運行,但(dan)如果你(ni)足夠眼明手快,只要稍加練(lian)習,還是(shi)很容易生存的(de)(de)(de)(de)(de)。也(ye)許這種高速(su)率的(de)(de)(de)(de)(de)游戲節奏(zou)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)開始很讓人頭疼,但(dan)這也(ye)正是(shi)本作(zuo)真(zhen)正超(chao)出其它游戲的(de)(de)(de)(de)(de)精髓所(suo)在。游戲共(gong)有五(wu)關(guan),每關(guan)所(suo)需(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)闖關(guan)時間(jian)也(ye)不(bu)長,就幾分鐘而已,不(bu)過每一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan)的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗風格都很不(bu)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)樣。在第(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan),你(ni)是(shi)從右往左(zuo)攻,途間(jian)優(you)雅地穿越叢林(lin)的(de)(de)(de)(de)(de)樹梢。第(di)二關(guan)則(ze)要穿越一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)座城(cheng)堡的(de)(de)(de)(de)(de)護(hu)城(cheng)河。再(zai)下一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan),是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個直(zhi)達城(cheng)堡入口的(de)(de)(de)(de)(de)垂直(zhi)上(shang)升關(guan)卡。一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)旦潛(qian)入城(cheng)堡,你(ni)還需(xu)穿過一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)些樓梯,才(cai)能(neng)真(zhen)正找到公主并(bing)敲斷她的(de)(de)(de)(de)(de)鐐(liao)銬,然后你(ni)便可(ke)以牽著她的(de)(de)(de)(de)(de)小手,翻上(shang)城(cheng)頂逃脫。
救出公(gong)主,只(zhi)是短(duan)暫的勝利。因為(wei)公(gong)主很傻很天(tian)(tian)真,她很快就會再次被人(ren)綁走,這意味著(zhu)你必須再一(yi)次重新開始游(you)戲。除了畫面的背(bei)景天(tian)(tian)氣有所變化,其(qi)它再無(wu)任何(he)區別.,游(you)戲沒(mei)有真正的盡頭(tou),會一(yi)遍有一(yi)遍地循環下去,直(zhi)到主角(jiao)的命死光。不過街機版在(zai)打通兩關后,會有一(yi)段短(duan)暫的勝利獎(jiang)勵(li)畫面。
FC版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)移植效(xiao)果還(huan)(huan)(huan)不(bu)錯,雖然畫面明顯有(you)所縮水(shui),但實際的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲性基本得以復制。不(bu)過(guo),游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)速(su)(su)度(du)(du)感還(huan)(huan)(huan)不(bu)上(shang)街機版(ban)(ban),尤其(qi)是忍者鏢的(de)(de)(de)(de)飛行速(su)(su)度(du)(du)不(bu)夠(gou)快,而(er)且同屏畫面下只(zhi)允許同時(shi)出(chu)現兩枚飛鏢。在FC版(ban)(ban)中,還(huan)(huan)(huan)新增了(le)一(yi)(yi)種可提升主(zhu)角力(li)量與速(su)(su)度(du)(du)的(de)(de)(de)(de)補強(qiang)型道具(ju)。這玩(wan)意還(huan)(huan)(huan)能幫你抵御一(yi)(yi)次攻(gong)擊當(dang)然對會吐火的(de)(de)(de)(de)家伙依然防御不(bu)能。《影子(zi)傳(chuan)說》被人(ren)詬(gou)病的(de)(de)(de)(de)地(di)方很多,流程過(guo)短,更(geng)適(shi)合(he)街機而(er)非家用游(you)(you)(you)戲。不(bu)過(guo)FC版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)品質比其(qi)它電(dian)腦(nao)移植版(ban)(ban)要強(qiang)得多,C64版(ban)(ban)差不(bu)多就(jiu)只(zhi)有(you)Atari 2600版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)水(shui)平,而(er)且節(jie)奏超慢,完全失去了(le)原版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)神(shen)韻,簡直(zhi)就(jiu)是一(yi)(yi)對垃圾。只(zhi)有(you)開(kai)場畫面有(you)主(zhu)題曲,真(zhen)正游(you)(you)(you)戲時(shi)沒有(you)任(ren)何(he)音樂。MXS版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)sprite人(ren)物圖(tu)超丑,背景難看,操控巨(ju)惡,卷軸效(xiao)果更(geng)是一(yi)(yi)塌糊涂,最糟糕的(de)(de)(de)(de)是層出(chu)不(bu)窮(qiong)的(de)(de)(de)(de)bug:每當(dang)閃電(dian)響起,主(zhu)角都會莫名其(qi)妙地(di)消失掉幾秒鐘。
只有(you)Amstrad版稍微強大(da)(da),雖(sui)然火柴棍式的(de)人物(wu)很(hen)難(nan)看,也沒(mei)有(you)展現(xian)出速度感(gan),但(dan)至少可以玩玩。Spectrum版則和(he)大(da)(da)部分Spectrum游戲一(yi)樣,有(you)著色(se)彩(cai)奇怪的(de)明亮背景和(he)黑色(se)的(de)sprite人物(wu)圖。雖(sui)然卷軸效(xiao)果很(hen)不連(lian)貫,但(dan)速度感(gan)還不錯(cuo)至于說沒(mei)有(you)音樂,就忍了吧(ba)。
除了在Taito的一些街機合集中(比如[PS2],[PS2/Xbox],[PSP版]有過亮相外,《影子傳說》還曾推出過一款全新的3D畫面升級版很像<納姆科博物館>那種畫(hua)面翻(fan)新(xin)(xin)的老游(you)戲).不過這部復刻版(ban)的畫(hua)面雖然被重新(xin)(xin)翻(fan)修(xiu),看上去比85年的原版(ban)提(ti)高了一大塊,但實際效果(guo)卻(que)并沒有多少美感可言(yan)。