《戰神》是由(you)索尼(ni)(ni)旗下圣莫尼(ni)(ni)卡(ka)工作室制作的,第(di)三人稱動作角色扮演游戲,于2018年4月20日由(you)索尼(ni)(ni)互(hu)動娛樂發行。、
該(gai)作(zuo)是(shi)《戰(zhan)神3》的正統續作(zuo),官方正式名稱為“God of War”,并沒有數(shu)字序號(hao),也代表了該(gai)系列的重啟。、
該作(zuo)對(dui)主角克雷多(duo)斯(si)來講,這(zhe)也是一個史詩級新(xin)篇章的開始。他(ta)將擺脫(tuo)神的影子,作(zuo)為(wei)普通人隱居北歐(ou)神話的新(xin)大陸(lu),為(wei)了他(ta)的兒子以及(ji)新(xin)目標(biao),克雷多(duo)斯(si)必須為(wei)生存而戰斗,對(dui)抗威(wei)脅他(ta)全(quan)新(xin)人生的強大敵人。、
該作(zuo)(zuo)于2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)7日獲TGA 2018年(nian)(nian)度(du)最佳游(you)戲(xi)(xi)、最佳動作(zuo)(zuo)冒險游(you)戲(xi)(xi)、最佳游(you)戲(xi)(xi)指(zhi)導、;2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)22日獲IGN 2018年(nian)(nian)度(du)最佳游(you)戲(xi)(xi)、;2019年(nian)(nian)2月(yue)(yue)獲D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)最佳游(you)戲(xi)(xi)、、第七十(shi)一屆(jie)美國(guo)編(bian)劇工會獎年(nian)(nian)度(du)最佳游(you)戲(xi)(xi)劇本(ben)、;2019年(nian)(nian)3月(yue)(yue)獲GDC年(nian)(nian)度(du)最佳游(you)戲(xi)(xi)、;2019年(nian)(nian)4月(yue)(yue)獲第十(shi)五屆(jie)英國(guo)電影和(he)電視(shi)學院(yuan)獎最佳游(you)戲(xi)(xi)等、。
奎托斯(si)(si)和阿特柔(rou)斯(si)(si)為該游戲的主角(jiao),玩(wan)家在(zai)游戲中可以操控(kong)的角(jiao)色(se)只有奎托斯(si)(si),而阿特柔(rou)斯(si)(si)則為隨從,玩(wan)家可以對他下達(da)射箭的命令。
該作(zuo)主(zhu)角,斯巴達戰(zhan)士,有著(zhu)染血的過去(qu),與兒子(zi)保(bao)持一定(ding)距離,在希(xi)臘(la)打敗原有的戰(zhan)神阿瑞(rui)斯變成新的戰(zhan)神。
在(zai)巨(ju)人(ren)(ren)國度(du)約頓海姆的(de)壁(bi)畫上可以看(kan)到盧恩符文顯示奎(kui)托斯的(de)名字法布(bu)提,原(yuan)意是(shi)暴(bao)徒(tu),在(zai)北歐神話(hua)中(zhong)法布(bu)提是(shi)象征閃電(dian)的(de)巨(ju)人(ren)(ren)——北歐神話(hua)中(zhong)與勞菲結婚并(bing)生(sheng)下洛基的(de)閃電(dian)巨(ju)人(ren)(ren),但是(shi)奎(kui)托斯不(bu)是(shi)巨(ju)人(ren)(ren)也不(bu)會使用閃電(dian),唯(wei)一(yi)有(you)關的(de)是(shi)他父(fu)親宙斯是(shi)使用閃電(dian)的(de)神,還有(you)他殺人(ren)(ren)無(wu)數(包括神)可以說是(shi)一(yi)個暴(bao)徒(tu)。
巴德爾稱奎(kui)(kui)托斯為刺青男,刺青的(de)由來,奎(kui)(kui)托斯有(you)(you)個雙胞胎弟弟叫做(zuo)戴(dai)莫(mo)(mo)斯,戴(dai)莫(mo)(mo)斯有(you)(you)紅色的(de)紋身(shen)(shen)(胎記(ji)),曾經(jing)有(you)(you)預言(yan)有(you)(you)這種(zhong)紅色紋身(shen)(shen)的(de)人,將推(tui)翻宙斯的(de)統治,宙斯命前戰神(shen)阿瑞(rui)斯和(he)(he)雅典(dian)娜,把戴(dai)莫(mo)(mo)斯關(guan)在(zai)死亡之域(yu)折(zhe)磨,為了尋找弟弟,奎(kui)(kui)托斯在(zai)身(shen)(shen)上(shang)紋了和(he)(he)弟弟胎記(ji)一樣的(de)紅色紋身(shen)(shen)。
奎托(tuo)斯(si)的兒(er)子。奎托(tuo)斯(si)教(jiao)他用弓箭狩獵時不忍心殺人,在(zai)剛開始的戰斗中有(you)(you)些冒失(shi),后來知道自己的身(shen)份是(shi)神之后有(you)(you)些小(xiao)膨脹,在(zai)奎托(tuo)斯(si)的教(jiao)導下重新找回(hui)了(le)自我。隨著(zhu)撒骨(gu)灰旅程(cheng)的進度而有(you)(you)所成長,每個神都有(you)(you)神性,像阿(a)特柔斯(si)的神性是(shi)精(jing)通(tong)語言,看(kan)得懂盧(lu)恩符(fu)文,還想教(jiao)奎托(tuo)斯(si)認識盧(lu)恩符(fu)文但……
阿特(te)柔(rou)斯(si)(si)這個名字是奎托斯(si)(si)說服妻子勞菲采用戰死的(de)斯(si)(si)巴達戰士的(de)名字。斯(si)(si)巴達的(de)阿特(te)柔(rou)斯(si)(si)在最艱苦的(de)時候也會保持微笑,給所有人希望,并(bing)且(qie)在他死的(de)時候拯救了(le)很(hen)多人,還扭轉了(le)戰局,最終奎托斯(si)(si)用盾(dun)牌扛(kang)著他的(de)尸(shi)體回(hui)到家鄉安葬。
在(zai)希臘(la)神話中(zhong)阿(a)特柔斯是邁錫尼國王(wang),家庭關(guan)系極其復雜,并且(qie)生(sheng)平和(he)結局極其悲慘,在(zai)此不詳(xiang)細敘述了。
勞菲給阿特柔斯取(qu)得名字(zi)是(shi)洛基(ji),在北(bei)歐神(shen)話中是(shi)惡作(zuo)劇之神(shen)或火神(shen),洛基(ji)是(shi)北(bei)歐神(shen)話中很重要的(de)人物。
屬性
游戲中共有(you)六項數值,分別是力(li)量(liang)、盧恩符文、防御、活力(li)、運(yun)氣和(he)冷卻,它們(men)的高低對(dui)角色能力(li)有(you)很顯著(zhu)的影響。
名稱
介紹
力量
提升所(suo)有標準(zhun)攻(gong)擊(ji)的傷害(hai)。
盧恩符文
提神符文技能與元素攻擊(ji)的傷害。
防御
降低所(suo)受到的(de)傷害(hai)。
活力
提升(sheng)最大(da)生命值,且(qie)降低受到敵人攻擊時(shi)的硬(ying)直和恢復時(shi)間。
運氣
提升(sheng)被動(dong)增(zeng)益效(xiao)果的(de)觸(chu)發概(gai)率,增(zeng)加(jia)戰斗后獲得的(de)經驗值與銀片(pian)。
冷卻
降(jiang)低符文(wen)(wen)技(ji)能、符文(wen)(wen)召喚和護身符技(ji)能的充能時間。
游(you)戲中(zhong)的(de)npc,玩家(jia)在旅(lv)途的(de)過程中(zhong)會(hui)(hui)相繼(ji)遇到他們,他們會(hui)(hui)給予玩家(jia)一定的(de)幫助。
矮人是游戲中的(de)鐵匠,玩家的(de)所有武器和(he)(he)裝備的(de)打造和(he)(he)強化均由他們(men)完(wan)成,同時他們(men)也會讓(rang)玩家們(men)完(wan)成一些(xie)支(zhi)線(xian)任(ren)務(wu)。
巴德爾則(ze)是(shi)該作的最終BOSS,玩家在序章便會與他相遇(yu)并(bing)產(chan)生沖突戰斗,游戲結尾以擊殺他完成該游戲主(zhu)線的所有戰斗。
矮人,武器鍛(duan)造(zao)商(shang)店,一直(zhi)鍛(duan)造(zao)金(jin)屬,導致它(ta)(ta)的皮膚變成藍(lan)色,為了出名,它(ta)(ta)和弟弟辛德里鍛(duan)造(zao)雷(lei)神索爾的錘(chui)子(zi),也幫勞菲(fei)鍛(duan)造(zao)利維(wei)坦之斧,克雷(lei)多(duo)斯(si)父子(zi)第(di)一次遇(yu)到它(ta)(ta),是在廢墟的橋上,可以(yi)游(you)走到國度之間,前腳(jiao)克雷(lei)多(duo)斯(si)剛到,后腳(jiao)它(ta)(ta)們也到,個性有點粗魯及急(ji)燥。
矮人,布羅克(ke)的弟(di)弟(di),個性很怪(guai),不喜歡泥土或灰(hui)塵,有潔癖,例如看到密米爾的頭,就想吐,兩(liang)兄弟(di)吵架,后來(lai)和(he)好,開(kai)了胡睹商店,胡睹是一種漂(piao)亮的森林妖精(jing)。
奧丁與弗(fu)蕾雅(ya)的(de)兒(er)子(zi),索爾的(de)弟(di)弟(di),一開始就來克雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)家找碴,盧恩(en)符(fu)文顯(xian)示它(ta)(ta)(ta)(ta)會橫死(si),所(suo)以(yi)母親弗(fu)蕾雅(ya)給它(ta)(ta)(ta)(ta)施了法(fa),讓它(ta)(ta)(ta)(ta)得到(dao)不(bu)死(si)身,不(bu)會受(shou)到(dao)任何傷害(hai),也失去味覺、嗅覺及觸覺,因(yin)此痛恨弗(fu)蕾雅(ya),,一直想殺(sha)(sha)(sha)死(si)弗(fu)蕾雅(ya),后來被(bei)楔寄(ji)生破壞它(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)不(bu)死(si)身,克雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)原來不(bu)想殺(sha)(sha)(sha)它(ta)(ta)(ta)(ta),看到(dao)巴德爾想要(yao)動(dong)手殺(sha)(sha)(sha)弗(fu)蕾雅(ya),所(suo)以(yi)克雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)把它(ta)(ta)(ta)(ta)殺(sha)(sha)(sha)了,由于巴德爾被(bei)殺(sha)(sha)(sha),導致諸神(shen)黃昏提前(qian)100多(duo)個(ge)冬天。
密(mi)米(mi)爾來(lai)自遙遠的(de)島嶼,曾經改(gai)名換性幾次漂向(xiang)北方待奉很(hen)多任的(de)君主(zhu),之(zhi)后(hou)聽聞奧(ao)(ao)丁(ding)(ding)的(de)名聲,便贈予了奧(ao)(ao)丁(ding)(ding)珍愛(ai)的(de)東(dong)西——神(shen)秘的(de)智慧之(zhi)泉(quan)(一個(ge)摻(chan)入了神(shen)秘蘑菇(gu)的(de)井(jing)水,連神(shen)也(ye)會產生幻(huan)覺),因(yin)此(ci)當上奧(ao)(ao)丁(ding)(ding)的(de)策士,被奧(ao)(ao)丁(ding)(ding)挖走一個(ge)眼睛,不(bu)讓(rang)它進行國度(du)旅行,后(hou)來(lai)奧(ao)(ao)丁(ding)(ding)覺得密(mi)米(mi)爾不(bu)忠誠于他,所以就把密(mi)米(mi)爾困在一顆樹上,每日(ri)每夜飽受折磨。
弗(fu)麗(li)(li)嘉這(zhe)個名字算是昵稱(cheng),意思是「愛人」,奧(ao)丁在結(jie)婚后這(zhe)樣叫弗(fu)蕾(lei)雅。一開始是基于喜愛,后來關系變(bian)糟后,這(zhe)種稱(cheng)呼就變(bian)成扭曲真相的手段。奧(ao)丁不想讓出身華納神族(zu)的女神弗(fu)蕾(lei)雅,在阿斯嘉特獲得(de)任何敬重。做什么(me)值得(de)稱(cheng)頌的事,都會歸功于弗(fu)麗(li)(li)嘉。像巴德爾是弗(fu)麗(li)(li)嘉所生,而不是弗(fu)蕾(lei)雅生的。
很久以前,因為希(xi)臘神(shen)話中的(de)(de)(de)(de)戰神(shen)阿瑞斯的(de)(de)(de)(de)策略,克(ke)雷(lei)(lei)多斯失去(qu)了(le)最愛(ai)的(de)(de)(de)(de)家人。憤怒的(de)(de)(de)(de)克(ke)雷(lei)(lei)多斯開始(shi)向希(xi)臘的(de)(de)(de)(de)眾神(shen)挑(tiao)戰,并(bing)且(qie)成功復(fu)仇。之后克(ke)雷(lei)(lei)多斯拋下了(le)凄(qi)慘(can)的(de)(de)(de)(de)過去(qu),來到了(le)北歐(ou)并(bing)且(qie)獲得了(le)新的(de)(de)(de)(de)家庭。因為有著(zhu)染血的(de)(de)(de)(de)過去(qu),所以克(ke)雷(lei)(lei)多斯一直(zhi)和自(zi)己的(de)(de)(de)(de)兒(er)子保持著(zhu)一段距離。但是,因為妻子的(de)(de)(de)(de)突然死亡(wang),克(ke)雷(lei)(lei)多斯再(zai)次復(fu)出,為了(le)完成妻子的(de)(de)(de)(de)遺(yi)言,他踏(ta)上(shang)了(le)前往由北歐(ou)神(shen)話的(de)(de)(de)(de)諸神(shen)掌管的(de)(de)(de)(de)米茲伽爾茲之地(di)的(de)(de)(de)(de)旅途(tu)。
時間 評測媒體 獎項
2018年 TGA 年度游戲、最(zui)佳(jia)(jia)動作冒險游戲、最(zui)佳(jia)(jia)游戲指導
IGN 年(nian)度最佳游戲(xi)
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)佳藝術(shu)指導、最(zui)佳音效設計、最(zui)佳配樂、最(zui)佳PS獨(du)占游(you)戲(xi)(xi)、最(zui)佳表演、最(zui)佳PS4游(you)戲(xi)(xi)
D.I.C.E 年度最佳游(you)(you)戲(xi)(xi)、游(you)(you)戲(xi)(xi)方向杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)就、游(you)(you)戲(xi)(xi)設計杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)就、年度冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)、杰(jie)(jie)出(chu)故事成(cheng)就、杰(jie)(jie)出(chu)聲效(xiao)設計成(cheng)就、原(yuan)創(chuang)音樂作品(pin)杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)就、游(you)(you)戲(xi)(xi)角色杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)就、藝術(shu)指導(dao)杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)就
第(di)七十(shi)一屆美國編劇(ju)工會獎 年度最佳游戲劇(ju)本
GDC 年度游戲大獎(jiang)
第十五屆(jie)英(ying)國電(dian)影和(he)電(dian)視學(xue)院(yuan)獎(jiang) 最(zui)佳游(you)戲(xi)獎(jiang)、最(zui)佳游(you)戲(xi)音樂、最(zui)佳游(you)戲(xi)敘(xu)事、最(zui)佳音效成(cheng)就、最(zui)佳表演獎(jiang)
《戰神(shen)》是一款堅(jian)實的系(xi)列重啟之作(zuo)。不論(lun)是戰斗、謎(mi)題、成長體(ti)系(xi),還是畫(hua)面、故事、關卡設計,在體(ti)驗上幾(ji)乎都很(hen)出色。誠然,它(ta)相對系(xi)列前作(zuo)發生了(le)(le)許多顛覆性變化(hua),甚至還抹(mo)除了(le)(le)某些標志(zhi)性元素,但是這種改變是良性且符合時代發展潮(chao)流的。(游(you)民星空(kong)評)
該作(zuo)驚(jing)險(xian)刺激的(de)旅程中的(de)每(mei)一(yi)(yi)(yi)個(ge)組成部分都與其他元(yuan)素相(xiang)輔相(xiang)成,最終成就了(le)一(yi)(yi)(yi)款杰作(zuo)。在這款游戲(xi)中,克(ke)雷(lei)多斯(si)是一(yi)(yi)(yi)個(ge)復雜的(de)角色,他是父親,是戰士(shi),也(ye)是某種意義上的(de)“怪物(wu)”,整(zheng)個(ge)游戲(xi)都圍繞著克(ke)雷(lei)多斯(si)與兒子之間的(de)關(guan)(guan)系。半開放世(shi)(shi)界中玩家所遇到的(de)事物(wu)不(bu)僅對玩家的(de)游戲(xi)有所幫(bang)助,而且對了(le)解(jie)整(zheng)個(ge)世(shi)(shi)界也(ye)相(xiang)當(dang)有幫(bang)助。制作(zuo)組在設計游戲(xi)世(shi)(shi)界、人物(wu)角色和游戲(xi)流程中無不(bu)透露出明(ming)顯的(de)關(guan)(guan)懷,該作(zuo)是整(zheng)個(ge)系列最激動人心,最令人難忘的(de)一(yi)(yi)(yi)作(zuo)。(IGN評)
游戲中主角(jiao)的武器(qi)固定為(wei)利(li)維坦(tan)之(zhi)(zhi)(zhi)斧和混沌之(zhi)(zhi)(zhi)刃(ren),阿特(te)柔(rou)斯的武器(qi)則為(wei)爪弓(gong),玩(wan)家初期(qi)只能使(shi)用(yong)利(li)維坦(tan)之(zhi)(zhi)(zhi)斧,在游戲主線進(jin)展到一定劇(ju)情后可(ke)以獲得混沌之(zhi)(zhi)(zhi)刃(ren),它們均(jun)可(ke)以在鐵匠處進(jin)行(xing)強化。
而阿特(te)柔斯的(de)爪弓(gong)則(ze)是(shi)在游戲(xi)進(jin)展到一(yi)定(ding)劇情的(de)時候獲得特(te)殊的(de)強化(hua),如帶有雷電的(de)弓(gong)箭。
游(you)戲(xi)中的防具分(fen)為(wei)盾牌、護(hu)(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)(hu)手(shou),其中盾牌僅(jin)作為(wei)格擋攻擊和(he)(he)彈反,護(hu)(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)(hu)手(shou)可以給予玩家(jia)提供(gong)各(ge)項屬性(xing)和(he)(he)套裝效果。
此外,所有(you)(you)(you)的裝備和物(wu)品都有(you)(you)(you)稀有(you)(you)(you)度(du)(du)的設定(武器除外),從最低到最高(gao)分別(bie)是白、綠、藍、紫、橙,稀有(you)(you)(you)度(du)(du)越(yue)高(gao),其(qi)屬性自然是越(yue)好。
類別 介紹
武器 利(li)(li)維坦之(zhi)(zhi)斧(fu),可以擲(zhi)(zhi)出傷敵,而且(qie)一(yi)張手就能(neng)(neng)喚回,因此(ci)遠(yuan)距離傷敵的要素還(huan)(huan)是存在。此(ci)外,擲(zhi)(zhi)斧(fu)也是解謎(mi)的關鍵,因為利(li)(li)維坦之(zhi)(zhi)斧(fu)不但能(neng)(neng)打(da)擊(ji)遠(yuan)方的物體,還(huan)(huan)具備冰凍的特(te)性,能(neng)(neng)凍住特(te)定機關,解完(wan)后還(huan)(huan)能(neng)(neng)無視距離與障(zhang)礙隨時招(zhao)回。
混沌之刃(ren)(ren),戰神(shen)系列前作中(zhong)(zhong)的(de)經典武器(qi),在游戲中(zhong)(zhong)期即將要(yao)進入赫(he)爾海姆(mu)時取得(de)。這把可以伸縮(suo)的(de)鏈刃(ren)(ren)攻擊(ji)范圍廣,速度快,具備(bei)火焰特性,能夠解開路上的(de)荊棘。
爪弓,阿特柔(rou)斯使用弓,是個精準的射手(shou)。在(zai)得(de)到被亞爾夫(fu)海姆(Alfheim)的魔法強化的弓弦,可以射出(chu)閃(shan)光箭。他還得(de)到了很多(duo)由(you)槲寄生做(zuo)成的箭,但是大部分都被芙蕾(lei)雅摧毀(hui)了。因為這(zhe)些(xie)箭可以打破(po)芙蕾(lei)雅的兒子巴德(de)爾的不朽咒語(yu)。
盾(dun)牌 游(you)戲中(zhong)的盾(dun)牌無法提供(gong)各項屬性,僅(jin)作為格擋攻擊(ji)和彈反(fan)使用(yong)。
防具 分為護肩、護甲和護手,可以(yi)給予玩家各項屬(shu)性加成和套裝(zhuang)效果,還(huan)有符石孔。
在(zai)游戲中(zhong),玩(wan)家可以通過(guo)開(kai)啟(qi)諾(nuo)倫(lun)三(san)女神獲(huo)得伊登的蘋果和血蜜酒(jiu)的號角來強化自身的生(sheng)命值(zhi)和怒(nu)氣值(zhi)。
武器裝備(bei)的(de)強(qiang)(qiang)化(hua)則需要特定的(de)素材,強(qiang)(qiang)化(hua)武器利維坦之斧和混沌之刃可以提(ti)高玩家的(de)力(li)量增(zeng)強(qiang)(qiang)攻擊力(li),強(qiang)(qiang)化(hua)防具(ju)可以提(ti)高自(zi)身的(de)各項屬性。
游戲(xi)中的(de)消耗品分為貨幣(bi)(銀片)和素材兩種,銀片作為游戲(xi)中的(de)貨幣(bi)可以(yi)讓玩家在鐵(tie)匠處(chu)購買需(xu)要的(de)裝(zhuang)備(bei)和素材。素材同(tong)樣可以(yi)在鐵(tie)匠處(chu)進行(xing)打造裝(zhuang)備(bei)和強化裝(zhuang)備(bei)。兩者均可以(yi)通過(guo)擊殺(sha)游戲(xi)的(de)敵人、開啟寶箱獲得。
此外,路上收集的文(wen)物,玩具(ju),酒杯等,它們本身沒有實際(ji)用途,僅作為可以(yi)售出換(huan)取(qu)銀片(pian)的道具(ju)。
游(you)戲主世界米(mi)德加(jia)爾特的核(he)心區域(yu)是一片大湖(hu)(hu)(hu),湖(hu)(hu)(hu)面上分布(bu)著諸多島嶼,湖(hu)(hu)(hu)周邊環繞著山脈、峽谷、平原、山洞。玩家(jia)可以通(tong)過劃船在各個(ge)區域(yu)之(zhi)間來回往(wang)返。
隨(sui)著(zhu)游戲流程的逐(zhu)步(bu)推進,湖面的水位會(hui)逐(zhu)漸下降,原本埋(mai)沒在水中的淺灘、沉船以及各個瞭望(wang)塔更(geng)底層(ceng)的位置(zhi)將會(hui)慢(man)慢(man)顯露出來。
戰斗系統
游戲的系(xi)統架(jia)構與系(xi)列的前作(zuo)(zuo)有(you)著很大的變化,并(bing)未承(cheng)襲初代作(zuo)(zuo)奠定(ding)的3D第三人(ren)稱平臺跳躍動(dong)作(zuo)(zuo)戰斗(dou),而是改成背后越(yue)肩視點動(dong)作(zuo)(zuo)戰斗(dou),雖然不(bu)是第一人(ren)稱,但更貼近(jin)主觀(guan)視點的感受。
因為(wei)越肩視點的(de)視線無(wu)法涵蓋(gai)側面與背后,所(suo)以(yi)游戲特別添加(jia)攻擊(ji)警示的(de)機制(zhi)。當有來自側面與背后的(de)敵人準備施展攻擊(ji)時,會以(yi)對應方向(xiang)的(de)箭頭來提醒(xing)玩家。此外阿特柔斯也會出(chu)聲警告。
兒子(zi)阿(a)特(te)(te)柔(rou)斯(si)(si)(si)在(zai)游戲中(zhong)(zhong)不只作為故事(shi)劇情(qing)的(de)關鍵,在(zai)冒(mao)險與戰斗(dou)中(zhong)(zhong)也扮(ban)演著重要的(de)角(jiao)色(se)。戰斗(dou)中(zhong)(zhong)阿(a)特(te)(te)柔(rou)斯(si)(si)(si)則是(shi)會以打游擊的(de)方式從旁支(zhi)援克雷多斯(si)(si)(si),使用母(mu)親遺留的(de)爪(zhua)弓(gong)來牽制敵(di)(di)人,或者(zhe)是(shi)跳上敵(di)(di)人肩(jian)膀(bang)以爪(zhua)弓(gong)勒住敵(di)(di)人脖子(zi)。
游(you)戲(xi)將(jiang)主(zhu)線(xian)故事(shi)與支(zhi)線(xian)任務統(tong)稱為(wei)“目標”,其中主(zhu)線(xian)任務的(de)“旅(lv)程”是將(jiang)妻(qi)子的(de)骨灰送上大山之巔(dian),不過(guo)因(yin)為(wei)路途上會遇到無法通(tong)過(guo)的(de)險阻,所以(yi)需要前往其他國度尋求解法。
旅程中克雷多斯會遇(yu)到(dao)各式(shi)各樣(yang)的 NPC 提(ti)出支(zhi)線任務的“差事”,完成這些差事就(jiu)能獲(huo)得額外獎(jiang)勵(li)。此外還有“功業”、“藏(zang)寶圖”與“文(wen)物”等(deng)包含(han)成就(jiu)與收集等(deng)深入(ru)鉆研要素,等(deng)待(dai)玩(wan)家逐(zhu)一完成。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格(ge)擋(dang)/完(wan)美格(ge)擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔出/收起武器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選(xuan)單
成就 說明
父與子 獲得其他所有獎杯
旅程開始(shi) 保護家園(yuan),不讓(rang)陌生人進入
新(xin)朋友 活著走出(chu)女巫森林
家的感覺 讓(rang)光(guang)精靈回家
屠(tu)龍殺(sha)手 打敗高山之(zhi)龍
后患無(wu)窮 打倒曼尼和摩迪(di)
嗨,老朋友 取(qu)回混(hun)沌(dun)雙刀(dao)
實現諾言 治療阿特(te)柔(rou)斯
回合 拯救阿特柔斯
揮之不(bu)去的過往 搭船離開(kai)赫爾海姆
曙光的召喚 打敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面(mian)之下(xia) 探索九界之湖的每個角落
死亡在此 完整探索維瑟嘉德
三語(yu)精(jing)通 學會穆斯貝爾海姆(mu)和尼(ni)福爾海姆(mu)的語(yu)言
矮人的工藝 升級一件盔甲
干得(de)漂亮 獲(huo)得(de)一顆(ke)盧恩(en)符文攻擊(ji)寶(bao)石
伊登的(de)(de)果園 完(wan)全升級你的(de)(de)生命值(zhi)
壞脾氣 完全升級你的憤怒值
最佳服裝 為阿特柔斯(si)制造一套衣服
附(fu)上(shang)咒術(shu) 為你的盔甲附(fu)上(shang)咒術(shu)
全部倒下 擊殺2000名(ming)敵人
危險天空 解(jie)放(fang)所有的(de)龍
水火(huo)不(bu)容 完成布(bu)羅(luo)克與辛德(de)里的所有差事
博物館長 收集所有的文物
眾神之父(fu)丟(diu)了眼線 獵殺奧丁所有的(de)渡鴉
無懈可擊 完(wan)全(quan)升級一項盧(lu)恩符(fu)文攻(gong)擊
物超所值(zhi) 完(wan)全升級利維坦之斧
有什(shen)么好抵抗的? 完(wan)全(quan)升(sheng)級混沌雙刀
瘋(feng)狂之道(dao) 獲得(de)荒原(yuan)浪人盔甲全套
原始 獲得遠古尸鬼盔甲全(quan)套
未了之事(shi) 協助所有的游蕩幽魂
寶藏(zang)獵(lie)人 使用藏(zang)寶圖找出所有的挖掘地點
真相 閱讀所(suo)有的巨人神(shen)壇
火焰與硫磺 完成穆斯貝爾海姆所(suo)有的試煉
黑暗與迷霧 取得作坊中(zhong)央(yang)房(fang)間(jian)的所有(you)寶藏
英靈的決定者 打(da)敗9名女武神