公元2026年(nian),地球上(shang)犯(fan)罪(zui)(zui)橫行。犯(fan)罪(zui)(zui)者(zhe)大(da)(da)多持有(you)常人(ren)所沒有(you)的(de)(de)特殊能(neng)力,人(ren)稱“犯(fan)罪(zui)(zui)超人(ren)”,于是出(chu)現了由Captain Commando帶領的(de)(de)打擊犯(fan)罪(zui)(zui)小組——Commando。Capcom原創人(ren)物登場,世界觀設定在某個(ge)主(zhu)題公園里(li),故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的(de)(de)野心家。與(yu)前面(mian)同(tong)(tong)類(lei)作(zuo)品《快打旋風》已經時(shi)隔兩(liang)年(nian)之(zhi)久(jiu),畫面(mian)和(he)手(shou)感(gan)上(shang)的(de)(de)進步(bu)可以(yi)說是一個(ge)飛躍,有(you)四(si)名(ming)(ming)角色(se)可供選擇,專用筐體(ti)可以(yi)4人(ren)同(tong)(tong)時(shi)游戲。另外一個(ge)重要的(de)(de)變化就(jiu)是坐(zuo)騎概念的(de)(de)引入(ru),主(zhu)角可以(yi)坐(zuo)上(shang)巨大(da)(da)的(de)(de)步(bu)行機同(tong)(tong)敵(di)人(ren)作(zuo)戰,雖然(ran)威(wei)力巨大(da)(da),但是由于行動遲緩體(ti)積巨大(da)(da),被攻擊的(de)(de)可能(neng)也大(da)(da)大(da)(da)增加,這(zhe)個(ge)系(xi)統被以(yi)后很多作(zuo)品所借(jie)鑒。街機游戲《名(ming)(ming)將》確立了Capcom橫版清(qing)關的(de)(de)典(dian)型構架,堪稱經典(dian)之(zhi)作(zuo)。
人稱木乃(nai)伊(yi)(Mummy),或刀手(shou)、刀客("The Knife")。身(shen)高210厘米,體重只(zhi)有90斤(jin),男性,紅眼睛B型血,他是(shi)一個神秘(mi)的(de)外星(xing)人,據說是(shi)為了追(zhui)蹤這幫子侵略地(di)球的(de)渣(zha)滓而(er)來的(de),手(shou)拿兩把特(te)殊的(de)小(xiao)刀,耍的(de)一手(shou)好(hao)刀術,可以融化敵(di)人的(de)皮肉,弱點是(shi)腿技不好(hao),很容(rong)易腰部受敵(di),但是(shi)由于(yu)雙手(shou)都(dou)是(shi)靈活而(er)且特(te)別長,所以他的(de)綜(zong)合能(neng)力最強(qiang)。
絕招如下:
AAAA:一(yi)套刀法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(pao)(可(ke)做圓周跑(pao))
→AAAA:刀法大致相(xiang)同(tong),就是最后一式不同(tong)。
下面(mian)是詳(xiang)細解釋:
AA→AA:第三(san)式(shi)變成腿踢
AAA→A:第(di)四招變成雙刀橫切,和以上的第(di)三式可以同時(shi)出(chu)現
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:屈膝(xi)跳起攻(gong)擊
BA:絕招,旋轉刀輪
↑B,A:倒空(kong)翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍撲刺
↘B松開手后按(an)A:單手刺(ci)
抓住敵(di)人按(an)A:肉搏術
抓(zhua)住敵人按→或(huo)←:扔(reng)拋(pao)術
遇到墻(qiang)等(deng)豎狀物按B,彈(dan)回時按A:出現側沖屈膝反彈(dan)蹴(cu)墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)面(mian)無效)
遇到墻等(deng)豎狀物按(an)↓B,彈回(hui)時(shi)按(an)A:出現跪膝反彈蹴墻踢(模(mo)糊墻面或傾斜墻面無效)
遇(yu)到墻(qiang)等豎狀物按(an)↘B,彈(dan)回時按(an)A:出現單(dan)手刺反彈(dan)蹴(cu)墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)面(mian)無效)
另外(wai)所有的跳招均支持逆向(反身)發出,不過難(nan)度較大。
逆向空(kong)中動作(zuo)前提:
1)向前跳(tiao)起后在剛落地不能(neng)遲于0.1秒(miao)的(de)時(shi)間內(nei)迅速拉后加跳(tiao)鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能(neng)發出(chu)逆身(shen)動作(zuo),十分美觀
2)抓住(zhu)敵人后,按←B或(huo)→B,這樣最容易(yi)逆身
該(gai)游戲的主角(jiao)。名(ming)字的創意來(lai)源正是該(gai)游戲的公司Capcom。在(zai)國外(wai),元(yuan)祖(zu)洛克人(《洛克人》元(yuan)祖(zu)系列主角(jiao))、隆(《街頭(tou)霸王》系列主角(jiao))、Captain Commando被(bei)公認為是Capcom早期(qi)的三大吉祥物。
打擊(ji)犯(fan)罪小組隊(dui)長,人稱突擊(ji)隊(dui)長、名將隊(dui)長或者上(shang)尉。年齡25歲(sui),美國男人,身(shen)高(gao)182CM,體重72公斤,O型血,身(shen)著高(gao)科技戰斗衣,戴深藍色墨鏡,雙袖的(de)能(neng)量(liang)筒中(zhong)擁有火和電兩種高(gao)威力的(de)能(neng)量(liang)。擅長腿腳功夫,弱點是發火能(neng)量(liang)時身(shen)體防守狀態(tai)薄弱,很容易(yi)受敵(di)攻擊(ji),綜(zong)合能(neng)力次于MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合(he)其余(yu)方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓(yuan)周(zhou)跑)
AAA→A:拳法大(da)致相同,第四(si)式(shi)變成反身踹(chuai),隊長AA→AA無特殊招(zhao)式(shi)
B,A:原地跳(tiao)腿攻擊
→B,A:側沖腿(tui)
BA:絕(jue)招(zhao),電術攻(gong)擊(ji)
↑B,A:倒空(kong)翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反身滑踹
→→B,A:魚躍噴火術攻擊
↘B松(song)開手后按(an)A:跳起反身劈(pi)腿踢
抓住敵人(ren)按(an)A:肉搏術
抓住(zhu)敵人按(an)→或←:扔拋(pao)術
遇到墻等豎狀物(wu)按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴墻踢(模糊(hu)墻面或(huo)傾(qing)斜(xie)墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝(xi)反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等(deng)豎狀(zhuang)物按(an)↘B,彈(dan)回時按(an)A:出現反身(shen)劈腿踢反彈(dan)蹴(cu)墻踢(模糊墻面或(huo)傾(qing)斜(xie)墻面無效)
另外所有的(de)跳招(zhao)均(jun)支(zhi)持逆向(反(fan)身)發(fa)出,不過難度較(jiao)大(da)。
逆向空中動(dong)作前提:
1)向(xiang)前跳起(qi)后在(zai)剛落地不(bu)能遲(chi)于(yu)0.1秒(miao)的時間內(nei)迅(xun)速(su)拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發出逆身動作,十分美觀(guan)
2)抓住敵(di)人后,按(an)←B或→B,這樣(yang)最容易逆身
來自日本東京的(de)忍者,28歲,身高179CM,體重60公斤,男(nan)性偏(pian)瘦,黑眼珠(zhu)AB型血(xue),以忍術(shu)擅長,劍術(shu)無情,能(neng)(neng)把(ba)敵人(ren)斬成兩半。用它最血(xue)腥(xing),他(ta)的(de)攻擊(ji)能(neng)(neng)力不是很強,速度偏(pian)慢,但有(you)動作靈活作為彌補,綜(zong)合能(neng)(neng)力排在第3位。
絕招如下:
AAAA:一(yi)套劍法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:劍法大致相(xiang)同,就是倒(dao)數第二式不同,改成了腿術攻擊(ji)
AAA→A:劍(jian)法大致相同(tong),最后一式變成(cheng)重劈
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,煙霧彈(dan)攻擊
↑B,A:倒空翻(fan)
↓B,A:跪腿
→→A:沖步滑劍刺
→→B,A:空(kong)中弧(hu)光斬
↘B松開手后(hou)按(an)A:跳起揣懷刺
抓住敵人(ren)按A:肉搏術
抓住敵人(ren)按→或(huo)←:扔(reng)拋術
遇到墻等豎狀物按B,彈回(hui)時按A:出現側沖反彈蹴(cu)墻踢(模糊墻面(mian)或傾斜墻面(mian)無(wu)效)
遇到(dao)墻(qiang)等豎(shu)狀(zhuang)物(wu)按↓B,彈回時按A:出(chu)現跪膝反彈蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面或傾斜墻(qiang)面無效)
遇到墻(qiang)等豎(shu)狀(zhuang)物按(an)↘B,彈回時(shi)按(an)A:出(chu)現(xian)揣懷刺反(fan)彈蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面或傾斜墻(qiang)面無效)
另(ling)外所有的跳招均支持逆向(反身(shen))發出(chu),不(bu)過難度(du)較大(da)。
逆向空中(zhong)動作前提:
1,向前(qian)跳起后在剛落地(di)不能遲于0.1秒的時間內迅速拉后加跳鍵(→B腳(jiao)剛粘地(di)馬上(shang)←B)
2,抓住敵(di)人后,按(an)←B或→B,這(zhe)樣最容易逆身
BABY HEAD
高(gao)智能嬰(ying)(ying)兒(er),2歲的(de)(de)美(mei)國男嬰(ying)(ying),嘴里叼著奶嘴,加上機(ji)器才57CM高(gao),9公斤重,A型血藍眼睛(jing)。嬰(ying)(ying)兒(er)不(bu)具備攻擊能力,他(ta)所駕駛(shi)的(de)(de)高(gao)智能機(ji)器可是(shi)力大無窮,所以(yi)攻擊能力很(hen)高(gao)。不(bu)過由于(yu)(yu)嬰(ying)(ying)兒(er)是(shi)個左撇(pie)子(zi)(所以(yi)聰明嘛),拳頭就(jiu)顯的(de)(de)最(zui)慢最(zui)短,而且(qie)腿腳不(bu)是(shi)很(hen)長,只適合(he)(he)近身攻擊,不(bu)過由于(yu)(yu)考慮(lv)嬰(ying)(ying)兒(er)的(de)(de)安全,取(qu)消了(le)倒(dao)空翻的(de)(de)招(zhao)數,反而加入了(le)符合(he)(he)嬰(ying)(ying)兒(er)頑皮特性(xing)的(de)(de)抓人(ren)大坐絕(jue)招(zhao),游戲(xi)設計的(de)(de)十分人(ren)性(xing)化,嬰(ying)(ying)兒(er)的(de)(de)綜合(he)(he)能力是(shi)4人(ren)中最(zui)弱的(de)(de)。
絕招如下:
AAAA:一套(tao)拳法
→→(配合其余方向(xiang)鍵):靈(ling)活的(de)滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:拳法大致相(xiang)同(tong),就是倒數第二式(shi)不(bu)同(tong),改(gai)成了腿術攻擊
AAA→A:拳(quan)法大致(zhi)相同,最后一式變成(cheng)滑步(bu)重(zhong)拳(quan)
B,A:原地高(gao)跳腿攻擊(ji)
→B,A:側(ce)沖(chong)腿
BA:絕招(zhao),炸彈(dan)攻擊
鼴,A:展(zhan)臂跪腿
→→A:沖步出長鉆(zhan)拳
→→B,A:空中躍(yue)撲
↘B松(song)開(kai)手后(hou)按(an)A:前進式高跳腿攻(gong)擊(ji)
抓(zhua)住敵(di)人(ren)按A:肉(rou)搏術
抓(zhua)住敵人按→或←:扔拋(pao)術(shu)
抓住敵人按B,A(配(pei)合方向鍵(jian)也(ye)可(ke)):空中(zhong)大坐
遇到墻等(deng)豎狀物(wu)按(an)B,彈回時按(an)A:出現側沖反彈蹴(cu)墻踢(ti)(模(mo)糊墻面或(huo)傾斜(xie)墻面無效)
遇到墻(qiang)等豎狀(zhuang)物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面(mian)或傾斜(xie)墻(qiang)面(mian)無效)
遇(yu)到墻等豎(shu)狀物按↘B,彈回時(shi)按A:出現高跳腿蹴墻踢(ti)(模糊墻面(mian)或(huo)傾斜(xie)墻面(mian)無效)
另外所有的跳招均支(zhi)持(chi)逆向(反(fan)身)發(fa)出(chu),不過難度較大。
逆向空(kong)中動作前提:
1)向(xiang)前跳(tiao)起后在剛(gang)落地不能遲于0.1秒的(de)時(shi)間(jian)內迅(xun)速拉后加跳(tiao)鍵(→B腳(jiao)剛(gang)粘(zhan)地馬上←B)
2)抓住敵人(ren)后,按←B或→B,這樣(yang)最(zui)容易逆身
另外(wai)當角色(se)坐(zuo)上相應的(de)機器后(hou):
A:拳或噴(pen)火,冰用(yong)
B:跳
→→:機器滑步運動
B,A:泰山壓頂
BA(絕招—):下機(ji)器,空(kong)血時也可放出
拳頭機器還(huan)支持后拋,抓(zhua)投技。
武器(qi)(qi)機(ji)器(qi)(qi)靈(ling)活(huo)用法:噴冰噴火時,要攻擊一(yi)次側(ce)一(yi)個身(shen)位,注意機(ji)器(qi)(qi)最怕近身(shen)。
補血品
烤肉(meat):恢(hui)復全部體力
肉筋(tendon):恢復3/4體(ti)力
巧克力(chocolate):恢復(fu)約2/5體力
咖啡(coffee):恢復略多于1/3體力(li)
三明治(sandwich):恢復于1/2體力
冰(bing)淇淋(icecream):恢復約(yue)1/5體(ti)力
櫻桃(tao)(cherry):恢復約1/6體力
檸檬(lemon):恢(hui)復(fu)約1/5體(ti)力
寶物
雕像(haggar)、畫像(picture)、玩具熊(bear)、金幣(coin)
金(jin)子(zi)(gold)、吉他(guitar)、薩(sa)克斯(saxophone)
武器
沖鋒槍(M-gun):有限5次
激光(guang)槍(laser):有限4次
機(ji)器人(ren)(robot):坐(zuo)騎,分拳擊,噴火(huo),冰凍三種,騎上去后行動緩慢(man),慎用
忍者鏢(shuriken):忍者專用(yong),其它同伴(ban)+分數5次(ci)
手(shou)槍(qiang)(gun):有限5次
暈槍(paralyzer):只(zhi)起(qi)眩暈作用,配合投技使(shi)用5次
導彈(missile):大范圍爆炸(zha)作用3次
錘(chui)(chui)子(hammer):不能近(jin)身攻擊敵人。正確使用(yong)是(shi)遠距離(li)一錘(chui)(chui),后退(tui)半個(ge)身位,回頭再錘(chui)(chui)擊5次
按鍵功能
游戲最多支持4人同(tong)時進行游戲,8個(ge)(ge)方向鍵功能的(de)搖(yao)桿(gan),兩個(ge)(ge)功能鍵。
連招技巧
首先需要(yao)較好(hao)的游戲(xi)熟練度(du),必須掌握以下兩個連招技巧:
1)近(jin)身一定數量的(de)敵(di)人后(越少越好),↓B,A,跪技實現打怔迎面敵(di)人的(de)瞬間(jian),抓住敵(di)人,AA扔出(chu)
2)AAA←→AAA←→....循環,也就是(shi)玩好名將所必須掌(zhang)握的“粘(zhan)拳(quan)”術。原理是(shi)游戲中四式(shi)(AAAA)為一套(tao)招(zhao),一旦在(zai)未完成一套(tao)拳(quan)時(shi)用方向鍵強加中斷,再次按出拳(quan)時(shi),發(fa)現這套(tao)拳(quan)返回第一式(shi)重(zhong)新開始。