本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮廣志原作同名游戲(xi)"天地吞食"的(de)續作。在國內絕對是(shi)最受歡迎的(de)作品吧(ba)?背景(jing)是(shi)所有中國人(ren)都耳熟能詳的(de)三(san)國赤壁之戰,所以普通國人(ren)根本無(wu)法接受其理念,不過無(wu)論怎樣,反(fan)正(zheng)是(shi)留下了深刻(ke)印象。
可以有五(wu)個角色供(gong)選擇(ze)的作(zuo)品,但出(chu)奇的是(shi)居(ju)然不(bu)是(shi)西蜀(shu)的五(wu)虎上將,而用(yong)光頭魏延取(qu)代(dai)了(le)錦馬超。如(ru)果是(shi)為了(le)照顧史實(shi),那老將黃(huang)忠也絕對不(bu)應(ying)該出(chu)現在此時。
《吞食天(tian)地2》推出(chu)攻略本同捆版游戲
CAPCOM發表,將推出游戲與攻(gong)略本(ben)同捆包裝的(de)CAPCOMGameBook系列(lie)產品,首波(bo)預定推出移植(zhi)自(zi)大型電玩經典名作的(de)PS版《吞食天地II:赤壁之戰》與《出擊飛龍》兩款(kuan)作品。
CAPCOMGameBook是由PS游(you)(you)戲(xi)與攻略(lve)本所組合而成(cheng)的(de)套(tao)裝產品(pin),精選(xuan)PS平臺的(de)經(jing)典游(you)(you)戲(xi),提供給(gei)沒有玩(wan)過或(huo)者試(shi)想重溫舊夢的(de)玩(wan)家選(xuan)購(gou),并可(ke)參考包裝中(zhong)所附的(de)攻略(lve)本,讓游(you)(you)玩(wan)更為順暢。
《吞食天(tian)地2赤壁(bi)之戰》是CAPCOM大型電玩(wan)橫向滾動(dong)(dong)條(tiao)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)過關(guan)(guan)游戲(xi)中的(de)代(dai)表作(zuo)(zuo),1992年推(tui)出,后(hou)于1996年推(tui)出PS與SS移植版。游戲(xi)采(cai)用漫畫(hua)家(jia)本宮宏志原作(zuo)(zuo)的(de)三國題(ti)材(cai)漫畫(hua)吞食天(tian)地的(de)角(jiao)色設定,玩(wan)家(jia)將(jiang)操作(zuo)(zuo)關(guan)(guan)羽、張飛、趙云(yun)、魏(wei)延、黃忠等5名(ming)蜀漢大將(jiang),與魏(wei)國奸雄曹操爭奪天(tian)下。
敵方(fang)角色基本(ben)上還(huan)算中(zhong)軌中(zhong)據。只有(you)吳(wu)國三美和關(guan)(guan)底呂布這(zhe)兩個玩笑開的(de)大(da)了點。系(xi)統方(fang)面坐(zuo)騎(qi)系(xi)統和圓桌(zhuo)武(wu)士類似(si)。但是像關(guan)(guan)張這(zhe)樣一旦上馬(ma)就(jiu)立(li)刻會取出原(yuan)先藏在不(bu)知何處(chu)的(de)巨大(da)兵刃的(de)問題的(de)確讓(rang)人百思不(bu)得其(qi)解。
盡管(guan)吞食(shi)天地2有(you)著種種中國人(ren)很難理解的設定(ding)。但絲毫不影響到它成(cheng)為一款(kuan)超A級作(zuo)品。這可能要歸功于(yu)前所未有(you)的豐(feng)富攻(gong)(gong)擊方式(shi)。僅背包就(jiu)有(you)擒拿。摔(shuai)投(tou)(tou)。跳(tiao)投(tou)(tou)。坐投(tou)(tou)種種區別。每個角色獨(du)有(you)的一套特殊大招(zhao)。耗血絕招(zhao)以(yi)及前沖(chong)攻(gong)(gong)擊。還(huan)可以(yi)使(shi)用(yong)各種攻(gong)(gong)擊道(dao)具(ju)(ju)(當(dang)然,也有(you)很多人(ren)把道(dao)具(ju)(ju)看成(cheng)是(shi)累贅)。
所(suo)有這些(xie)使(shi)吞食天(tian)地2成為CapcomCPS1上(shang)最熱血的一部橫(heng)版清關(guan)ACT。
這個游(you)戲家喻戶曉。不但招示相當多雜。敵兵種類分(fen)(fen)呈個異。而且(qie)美工系統做(zuo)的十分(fen)(fen)的細(xi)(xi)膩。作為一個ACT熱愛(ai)者。如(ru)果細(xi)(xi)細(xi)(xi)講來恐怕里面的東(dong)(dong)東(dong)(dong)三天也(ye)講不膩。但是游(you)戲的進度緩慢(man)。慢(man)工出細(xi)(xi)活
可以(yi)有五個(ge)角色(se)供選擇的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品。但(dan)(dan)出(chu)奇的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)居然不(bu)是(shi)(shi)(shi)西蜀的(de)(de)(de)(de)五虎上(shang)(shang)(shang)(shang)將(jiang)。而用(yong)光頭魏延取代了錦(jin)馬超。如果是(shi)(shi)(shi)為(wei)了照顧(gu)史實。那老將(jiang)黃(huang)忠也絕對不(bu)應(ying)該出(chu)現在(zai)此時。敵方角色(se)基本上(shang)(shang)(shang)(shang)還(huan)(huan)算(suan)中軌(gui)中據。只有吳國三美和關(guan)底呂布(bu)這兩個(ge)玩笑開的(de)(de)(de)(de)大(da)了點。在(zai)這部三打游戲(xi)中。玩家(jia)主要是(shi)(shi)(shi)步戰。偶爾也會(hui)有馬騎。游戲(xi)角色(se)的(de)(de)(de)(de)招數并不(bu)算(suan)太多(duo)。但(dan)(dan)起碼(ma)要多(duo)過Capcom的(de)(de)(de)(de)一(yi)些早(zao)期作(zuo)品。大(da)部分角色(se)都擁(yong)有不(bu)止一(yi)種(zhong)投擲敵兵的(de)(de)(de)(de)技(ji)巧。還(huan)(huan)能(neng)通過下+上(shang)(shang)(shang)(shang)+拳搓出(chu)大(da)招。另外。"下+跳"同時按還(huan)(huan)能(neng)發出(chu)沖撞(zhuang)技(ji)能(neng)(dash)。這基本彌補了沒有快跑(pao)的(de)(de)(de)(de)缺憾。游戲(xi)擁(yong)有形形色(se)色(se)的(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器道具。甚至還(huan)(huan)包(bao)括(kuo)隱(yin)藏武(wu)(wu)(wu)器。需要玩家(jia)反(fan)復尋找。敵兵多(duo)仍是(shi)(shi)(shi)本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)一(yi)大(da)特色(se)。玩家(jia)需要小心(xin)地與之周旋。多(duo)用(yong)沖撞(zhuang)是(shi)(shi)(shi)個(ge)不(bu)錯的(de)(de)(de)(de)選擇。雖然這種(zhong)技(ji)能(neng)攻擊里太低(di)。但(dan)(dan)往往能(neng)在(zai)敵人的(de)(de)(de)(de)重(zhong)重(zhong)包(bao)圍下殺出(chu)一(yi)條血路。系統(tong)(tong)方面坐騎系統(tong)(tong)和圓桌武(wu)(wu)(wu)士類似(si)。但(dan)(dan)是(shi)(shi)(shi)像(xiang)關(guan)張這樣一(yi)旦上(shang)(shang)(shang)(shang)馬就立刻會(hui)取出(chu)原先藏在(zai)不(bu)知何處的(de)(de)(de)(de)巨大(da)兵刃的(de)(de)(de)(de)問(wen)題的(de)(de)(de)(de)確讓人百思不(bu)得(de)其(qi)解。
本作的(de)國(guo)際版與(yu)日版有一個(ge)最大(da)的(de)區別。它居然把游戲中的(de)人物姓名全部換成了蒙古人的(de)名字。還有大(da)量對話與(yu)情景(jing)動(dong)畫也被刪略等(deng)。
街機三(san)國志2(吞食(shi)天地2)攻略(lve):
第一(yi)(yi)關:關底為(wei)李典。此關極(ji)易,即使第一(yi)(yi)次玩(wan)這(zhe)個(ge)游戲的人也(ye)能輕松過(guo)(guo)關。一(yi)(yi)上(shang)來千萬(wan)(wan)別掉血(xue),馬上(shang)去(qu)吃(chi)(chi)食(shi)品(peking duck,北(bei)京(jing)烤鴨?哇好(hao)香),這(zhe)樣能得到三(san)萬(wan)(wan)分(fen)(fen);如果掉了血(xue)再吃(chi)(chi),哪怕(pa)只(zhi)掉了一(yi)(yi)點血(xue),也(ye)只(zhi)能得不(bu)到一(yi)(yi)萬(wan)(wan)分(fen)(fen)。要想(xiang)多掙分(fen)(fen),就要騎馬過(guo)(guo)關,不(bu)停的使方向把后、前、出拳,使用這(zhe)招得分(fen)(fen)500-1600。能吃(chi)(chi)的食(shi)品都要吃(chi)(chi),確保滿血(xue)過(guo)(guo)關。過(guo)(guo)關分(fen)(fen)數一(yi)(yi)般約為(wei)25萬(wan)(wan)(趙(zhao)云,我最高曾27萬(wan)(wan))
第二關:關底為(wei)(wei)夏侯(hou)惇(dun)(dun)。此關有(you)些難度,初(chu)次登場的(de)趙氏(shi) 給初(chu)級玩(wan)家(jia)帶來(lai)一(yi)(yi)些麻煩,不過(guo)只(zhi)要會兩拳一(yi)(yi)投,也就(jiu)能輕松應付(fu)了,無(wu)論游擊戰(zhan)還是(shi)封邊。夏侯(hou)惇(dun)(dun)是(shi)個(ge)比較難對付(fu)的(de)人物,要迅速(su)把(ba)他打下馬(ma)(ma)來(lai),然(ran)(ran)后(hou)(hou)騎馬(ma)(ma)到畫面(mian)的(de)盡(jin)頭,下馬(ma)(ma),然(ran)(ran)后(hou)(hou)一(yi)(yi)路小跑(pao),溜(liu)到畫面(mian)的(de)另一(yi)(yi)頭,此時(shi)在畫面(mian)上就(jiu)看不到馬(ma)(ma)了,阿惇(dun)(dun)想找馬(ma)(ma)也沒的(de)找,嘿嘿。然(ran)(ran)后(hou)(hou)就(jiu)簡(jian)單了,把(ba)他封在一(yi)(yi)邊打就(jiu)可以了。小兵(bing)如果從后(hou)(hou)面(mian)搗(dao)亂,就(jiu)用飛腿踹跑(pao),這樣可以比較慢的(de)殺小兵(bing),以防(fang)新的(de)小兵(bing)過(guo)早(zao)出現。當然(ran)(ran),如果你有(you)把(ba)握(wo),也可以肆無(wu)忌憚的(de)大開(kai)殺戒。此關過(guo)后(hou)(hou)分數(shu)約為(wei)(wei)45萬(我最(zui)高曾47萬)
第三(san)關(guan):關(guan)底(di)許(xu)褚。從此關(guan)開始(shi),煩(fan)人的(de)(de)小忍出(chu)現(xian)。路(lu)上有一(yi)(yi)匹馬,騎馬作(zuo)戰掙分會(hui)更快(kuai)。馬出(chu)現(xian)后(hou)再往前(qian)會(hui)滾來三(san)個木(mu)桶,最(zui)下(xia)方的(de)(de)一(yi)(yi)個里有食(shi)品(bar-b-q,烤肉)。許(xu)褚其(qi)實很好對(dui)付(fu),封住就可(ke)(ke)以(yi)了,如果想掙分,可(ke)(ke)多用大(da)招(zhao)打他(ta)。但他(ta)中了一(yi)(yi)次大(da)招(zhao)就會(hui)飛上半空,然后(hou)凌(ling)空下(xia)擊(ji),要想躲開只(zhi)要躲開他(ta)在地上的(de)(de)影(ying)子就行了。畫面上方有個火種,可(ke)(ke)選(xuan)擇是否點燃。此關(guan)比(bi)較短(duan),過(guo)關(guan)后(hou)分數約為65萬(我最(zui)高(gao)曾(ceng)69萬)。
附加關(guan):敵人是三(san)美(mei)和幾個小(xiao)忍(ren)。一定要把三(san)美(mei)封死(si),不(bu)能讓他們露頭,再把小(xiao)忍(ren)一個個丟(diu)進(jin)去一起封。如果三(san)美(mei)出來了,和你(ni)的距離又(you)比較遠,那就千萬(wan)(wan)別和她們在一條直線上,他們的飛刀(dao)又(you)快又(you)刁,根本躲(duo)不(bu)開,只能放保險(xian)。過關(guan)分數75萬(wan)(wan)(我最高(gao)曾80萬(wan)(wan))
第(di)四(si)關:關底曹仁(ren)。開始很簡(jian)單(dan)。從(cong)房(fang)頂跳(tiao)到(dao)甬道上(shang)(shang)后(hou)(hou),干掉打(da)盹的(de)弓箭手和(he)小忍,然(ran)后(hou)(hou)會(hui)看見一(yi)(yi)溜四(si)個箱子。一(yi)(yi)拳(quan)打(da)翻最上(shang)(shang)面(mian)的(de)木桶,牢牢跟著它,就(jiu)會(hui)看到(dao)烤(kao)肉和(he)包子交相輝映(ying)。打(da)死(si)趙氏兄弟領軍的(de)一(yi)(yi)批雜碎后(hou)(hou),跳(tiao)入白河,一(yi)(yi)路(lu)小殺,上(shang)(shang)岸后(hou)(hou)會(hui)看到(dao)打(da)瞌睡的(de)曹仁(ren)和(he)小忍。把曹仁(ren)扔進左邊(bian),好好封(feng)著他(ta)(ta),再用飛腿慢慢收拾后(hou)(hou)面(mian)的(de)小忍。有時封(feng)了半天也不見曹仁(ren)的(de)蹤影,那就(jiu)要離開畫面(mian)邊(bian)一(yi)(yi)會(hui),引他(ta)(ta)出來,再把他(ta)(ta)打(da)回去。過關分數(shu)95萬左右(我(wo)最高曾100萬)。
第五關:關底(di)淳于導(dao)(日本人(ren)竟寫成淳干導(dao),KAO!)如(ru)果你是一條命打到這里(li)的(de)話,那也就(jiu)告別(bie)了(le)(le)社會主義初級階段(duan)了(le)(le),就(jiu)不用(yong)我(wo)多廢話了(le)(le)。我(wo)要(yao)說的(de)只有兩(liang)點:第一,路上有馬,最好騎馬打;第二,關底(di)畫面中最上方有兩(liang)處(chu)有石頭,在稍微靠下的(de)石頭處(chu)站好,小導(dao)來的(de)時候兩(liang)拳一投,讓他(ta)背(bei)靠石頭動彈不得吧。然后就(jiu)隨你怎么收拾他(ta)了(le)(le),哈哈,我(wo)經常是連續(xu)大招,爽(shuang)之又爽(shuang)。過關分數約為115萬(我(wo)最高曾120萬)
第(di)六關:關底(di)(di)晏(yan)(yan)明(ming)、夏(xia)(xia)侯(hou)杰,以及黑(hei)大個兒(er)趙(zhao)明(ming)。先(xian)說(shuo)說(shuo)怎么打(da)(da)夏(xia)(xia)侯(hou)恩(en):這廝老是(shi)(shi)騎著一(yi)(yi)匹旺(wang)才(cai)、哼著小曲兒(er)過(guo)來(lai)的(de),如(ru)(ru)(ru)果(guo)向前走(zou)得(de)太(tai)多,小恩(en)出(chu)來(lai)后(hou)(hou)就(jiu)(jiu)(jiu)會掉轉馬(ma)頭(tou)逃(tao)走(zou)。因(yin)此(ci)只(zhi)(zhi)能(neng)向前走(zou)會停會,等待(dai)他(ta)(ta)出(chu)現。小恩(en)出(chu)現后(hou)(hou)千(qian)萬(wan)(wan)別對(dui)他(ta)(ta)正(zheng)面邀擊(ji),他(ta)(ta)是(shi)(shi)會跑的(de);要(yao)從(cong)他(ta)(ta)屁股后(hou)(hou)面把(ba)他(ta)(ta)打(da)(da)下(xia)馬(ma)來(lai),再趕上去補兩(liang)(liang)拳,如(ru)(ru)(ru)果(guo)他(ta)(ta)從(cong)地上爬起來(lai)的(de)速度很(hen)快,那(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)要(yao)使大招(zhao)才(cai)能(neng)打(da)(da)到(dao)他(ta)(ta)。打(da)(da)死他(ta)(ta)后(hou)(hou)得(de)清肛(gang)劍(jian)(jian)(眾(zhong):暈倒,還浣腸劍(jian)(jian)哪!),哈哈,有(you)了(le)清肛(gang)在(zai)(zai)握(wo),天(tian)下(xia)誰復敵(di)(di)手。跑兩(liang)(liang)步,砍一(yi)(yi)下(xia),就(jiu)(jiu)(jiu)可輕松過(guo)關。如(ru)(ru)(ru)果(guo)沒(mei)有(you)清肛(gang),那(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)要(yao)困難(nan)些(xie)了(le)。首先(xian)是(shi)(shi)眾(zhong)肥(fei)肥(fei)的(de)攻擊(ji),如(ru)(ru)(ru)果(guo)是(shi)(shi)趙(zhao)云,可輕松對(dui)付,兩(liang)(liang)拳一(yi)(yi)投就(jiu)(jiu)(jiu)可以了(le);如(ru)(ru)(ru)果(guo)是(shi)(shi)關羽之流,那(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)只(zhi)(zhi)好兩(liang)(liang)拳一(yi)(yi)腳,外加游擊(ji)。空手過(guo)關底(di)(di)的(de)必勝把(ba)握(wo)我(wo)也(ye)沒(mei)有(you),不(bu)過(guo)我(wo)有(you)80%的(de)把(ba)握(wo)。要(yao)提防兩(liang)(liang)大關底(di)(di),不(bu)要(yao)和他(ta)(ta)們兩(liang)(liang)人離(li)遠了(le)并(bing)且(qie)在(zai)(zai)一(yi)(yi)條直線上,否則(ze)夏(xia)(xia)侯(hou)杰會向你(ni)猛沖,晏(yan)(yan)明(ming)則(ze)會大刀劈將下(xia)來(lai),或者發動滾(gun)沖。要(yao)走(zou)S步,讓敵(di)(di)人不(bu)好出(chu)手,伺機慢慢接近。最好的(de)打(da)(da)法,是(shi)(shi)將晏(yan)(yan)明(ming)一(yi)(yi)個人扔向畫面左方(fang),將其他(ta)(ta)人留在(zai)(zai)右方(fang),左邊打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia),右邊打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia),無驚無險。記住,嚴明(ming)是(shi)(shi)不(bu)能(neng)封的(de)。如(ru)(ru)(ru)果(guo)無法辦到(dao),嘿(hei)嘿(hei),那(nei)過(guo)關的(de)可能(neng)性就(jiu)(jiu)(jiu)又降(jiang)低(di)了(le)一(yi)(yi)些(xie)。此(ci)外,盡(jin)量先(xian)殺(sha)趙(zhao)明(ming),會得(de)到(dao)烤肉或七星劍(jian)(jian)。過(guo)關分數(shu)約為140萬(wan)(wan)(我(wo)最高曾146萬(wan)(wan))。
第七關(guan):關(guan)底張遼(liao)。只要(yao)(yao)得(de)到圣(sheng)(sheng)劍(英文名EXCALIBUR,暈菜(cai),那(nei)不是(shi)亞瑟王的(de)劍嗎?),過(guo)關(guan)不在(zai)話下。圣(sheng)(sheng)劍位于第二艘船的(de)中間艙、和大蝦在(zai)一條(tiao)直線(xian)上的(de)畫面(mian)最左方,一個飛腿就能踢出來(lai)。有了(le)他(ta)收拾張遼(liao)就輕松多了(le),但(dan)要(yao)(yao)提防幾(ji)個小忍的(de)凌空下擊,小心躲(duo)開(kai)。過(guo)關(guan)分數約為165萬(wan)(我(wo)最高曾(ceng)170萬(wan))
第八關:關底徐晃(huang)。此關極其(qi)漫長,雖然限定時(shi)(shi)(shi)間為7'59"之(zhi)(zhi)多,但卻有(you)(you)可(ke)能(neng)不(bu)夠用,尤其(qi)是用趙云(yun),靠(kao)!因此就別(bie)奢(she)談什么(me)穩扎穩打了(le),一(yi)路向前(qian)沖(chong)(chong)吧,減少耗時(shi)(shi)(shi)的(de)游(you)(you)擊(ji)戰(zhan)(zhan)吧,和敵人硬碰硬。一(yi)定要(yao)(yao)讓敵人都聚集(ji)在一(yi)邊(bian),腹(fu)背受(shou)敵是會死得很快(kuai)的(de)。徐晃(huang)是個非(fei)常(chang)難對(dui)付的(de)家(jia)伙,對(dui)付他(ta)(ta)我(wo)也只有(you)(you)60%-70%的(de)把(ba)(ba)握(wo)。要(yao)(yao)先把(ba)(ba)他(ta)(ta)打下(xia)馬(ma),然后進行艱苦的(de)游(you)(you)擊(ji)戰(zhan)(zhan),在馬(ma)沒跑之(zhi)(zhi)前(qian),千萬不(bu)要(yao)(yao)封(feng)他(ta)(ta)。不(bu)要(yao)(yao)讓他(ta)(ta)和自(zi)(zi)己處(chu)于馬(ma)的(de)同側(ce),否則他(ta)(ta)沖(chong)(chong)向小馬(ma)時(shi)(shi)(shi),有(you)(you)可(ke)能(neng)會把(ba)(ba)你也一(yi)并沖(chong)(chong)倒。要(yao)(yao)和他(ta)(ta)處(chu)于馬(ma)的(de)異側(ce),這樣在他(ta)(ta)找馬(ma)時(shi)(shi)(shi)自(zi)(zi)己才能(neng)不(bu)受(shou)損傷。他(ta)(ta)的(de)遠(yuan)程沖(chong)(chong)鋒是非(fei)常(chang)可(ke)怕的(de),沖(chong)(chong)鋒距(ju)離(li)(li)從(cong)畫面一(yi)頭到另一(yi)頭,決不(bu)能(neng)和他(ta)(ta)離(li)(li)遠(yuan)了(le)并且在同一(yi)條直(zhi)線上!一(yi)定要(yao)(yao)走(zou)S步(bu),悄(qiao)悄(qiao)接近他(ta)(ta)。馬(ma)跑之(zhi)(zhi)后就可(ke)以封(feng)他(ta)(ta)了(le),這時(shi)(shi)(shi)要(yao)(yao)把(ba)(ba)小忍全(quan)干(gan)掉,新出來的(de)弓(gong)箭(jian)手要(yao)(yao)好好保護,別(bie)輕易殺死。過關分數(shu)我(wo)也不(bu)太(tai)清(qing)楚(chu),一(yi)般我(wo)用趙云(yun)打到他(ta)(ta)時(shi)(shi)(shi),分數(shu)已經(jing)達到200萬了(le)。
第(di)九關(guan):關(guan)底(di)呂布!一(yi)上來有只鷹,要用(yong)保(bao)(bao)險(xian)打(da)死,會得很多分。草稚劍在有竹欄(lan)的(de)(de)(de)那(nei)個畫面(第(di)二(er)個場景(jing))的(de)(de)(de)左上方,是威力最(zui)大的(de)(de)(de)劍,可惜不能下(xia)(xia)水。下(xia)(xia)水后又見到了(le)(le)陰魂不散的(de)(de)(de)趙(zhao)氏兄弟,水道比較窄,要留(liu)(liu)神他們的(de)(de)(de)斜沖(chong),該(gai)放保(bao)(bao)險(xian)就(jiu)放保(bao)(bao)險(xian),然(ran)后把(ba)他們封死。呂布的(de)(de)(de)HP在所有關(guan)底(di)中是最(zui)多的(de)(de)(de),并且疾(ji)如風掠如火,倒(dao)地起身后還會放保(bao)(bao)險(xian),TNND!打(da)他最(zui)需要堅強的(de)(de)(de)意志(zhi),不要掉(diao)了(le)(le)一(yi)大半血就(jiu)喪失信心。要沉住(zhu)氣(qi)打(da)游擊戰,先干掉(diao)三美,弓箭手千萬要留(liu)(liu)一(yi)個,殺了(le)(le)他就(jiu)會有層(ceng)出(chu)不窮的(de)(de)(de)敵(di)人!抓到呂布就(jiu)要用(yong)大招打(da)他,否則(ze)時(shi)間不夠(gou)用(yong)。行(xing)了(le)(le),剩下(xia)(xia)的(de)(de)(de)我就(jiu)不用(yong)廢話了(le)(le)。
操作基本說明: A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出(chu)招: 字串9
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎抓住敵人(ren) B,A(坐)
◎靠(kao)近敵(di)人 AA↓A(向(xiang)前摔(shuai)) ◎靠(kao)近敵(di)人 AA↑A(向(xiang)后摔(shuai))
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后(hou)摔)
◎← →+A(藍(lan)光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進(jin))
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版三國(guo)志(zhi)II赤璧之戰隱(yin)藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力大撲)
(張飛)
步戰出招: 字串(chuan)9
◎A+B(去(qu)血保(bao)命招(zhao)) ◎抓住敵(di)人 B,A(坐)
◎抓住(zhu)敵(di)(di)人(ren) ←或→B,A(反坐(zuo)) ◎抓住(zhu)敵(di)(di)人(ren) ↓+A(喝血(xue))
◎靠近(jin)敵人 AA(↓或↑)A(向前摔(shuai))
◎靠近(jin)敵人(ren) AA(↓或↑)←A(向后(hou)摔)
◎靠近敵(di)人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連(lian)按(an)A(連(lian)打(da))
PS版三國志II赤璧(bi)之戰隱(yin)藏出招:
◎B+↓+A(空擒(qin))
(趙云)
步戰(zhan)出招: 字(zi)串(chuan)4
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎抓(zhua)住(zhu)敵人 B,A(側踢)
◎靠(kao)近敵人(ren) AA↑A(向前摔) ◎靠(kao)近敵人(ren) AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通(tong)天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步(bu)通(tong)天)
◎↓+B (突(tu)進) ◎(和敵(di)人同時在空(kong)中)↓+A(空(kong)擒(qin))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)) ◎↑A,←(向后(hou)摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連按A(連打)
PS版三國志(zhi)II赤璧之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升(sheng)龍裂破(po)起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎連(lian)按A(三發(fa)箭)
◎抓(zhua)住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓(gong))
◎↓+B (突進) [內(nei)容(rong)是2233 街機(ji)網收集于(yu)網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連按A(三(san)發箭)
PS版三國志II赤(chi)璧之戰隱藏(zang)出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉(zhuan)弓(gong))
(魏延)
步戰(zhan)出(chu)招: 字(zi)串5
◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐(zuo))
◎靠近敵人 AA↓A(向前(qian)摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進(jin))
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔(shuai)) ◎↑A,←(向(xiang)后摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進(jin)) ◎連(lian)(lian)按A(連(lian)(lian)打)
PS版(ban)三國志II赤璧之戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力腳(jiao)刀)
◎調(diao)用隱藏招式的方法
在標(biao)題畫面(下面沒有1P、2P、OPTION的(de)標(biao)題畫面)下順序輸入(ru):R1,三角,L1,方,叉(cha),圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍色 --->OK~
◎人物定(ding)版(ban)BUG
在馬上(shang),攻擊判定出(chu)現后,快速輸入↑+A+↘,人(ren)物會(hui)以某(mou)個姿勢定住,除了向前,上(shang),下外均可解開,黃忠除外
◎張飛和關羽(yu)抓住敵人后跳起可與趙云進行空(kong)中接力。