本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮廣志(zhi)原作(zuo)同名游(you)戲"天地吞食(shi)"的(de)續作(zuo)。在(zai)國(guo)內絕對是最受歡(huan)迎的(de)作(zuo)品吧?背景是所有中(zhong)國(guo)人都耳熟能詳(xiang)的(de)三國(guo)赤壁之(zhi)戰(zhan),所以(yi)普通國(guo)人根本無(wu)法(fa)接(jie)受其理念,不過無(wu)論怎(zen)樣,反正是留下(xia)了深刻印象。
可以有五個角(jiao)色供選擇的作品,但出奇的是居(ju)然不是西(xi)蜀的五虎上將,而(er)用(yong)光(guang)頭(tou)魏延(yan)取代了(le)錦馬超(chao)。如果(guo)是為(wei)了(le)照顧史實,那老將黃忠(zhong)也絕對不應該出現(xian)在此時。
《吞食(shi)天地2》推出(chu)攻略本同(tong)捆版游(you)戲
CAPCOM發(fa)表,將推(tui)出游戲與攻略本同捆包裝的CAPCOMGameBook系(xi)列產品,首波預定(ding)推(tui)出移植自大(da)型電(dian)玩(wan)經(jing)典名作(zuo)的PS版《吞食天地II:赤壁之(zhi)戰》與《出擊(ji)飛龍(long)》兩款作(zuo)品。
CAPCOMGameBook是由PS游(you)戲(xi)與攻(gong)略本所組(zu)合而成的(de)(de)套裝產品,精選PS平臺(tai)的(de)(de)經(jing)典游(you)戲(xi),提供(gong)給沒有玩過或者試想重(zhong)溫(wen)舊(jiu)夢的(de)(de)玩家選購,并可參考包(bao)裝中所附(fu)的(de)(de)攻(gong)略本,讓游(you)玩更為順暢(chang)。
《吞(tun)食天地(di)2赤壁之戰》是CAPCOM大(da)型電玩橫向滾動條(tiao)動作過關游(you)戲(xi)(xi)中的代表作,1992年(nian)推(tui)出,后于1996年(nian)推(tui)出PS與SS移植版。游(you)戲(xi)(xi)采(cai)用漫畫家(jia)(jia)本宮宏志原作的三(san)國(guo)題材漫畫吞(tun)食天地(di)的角色設(she)定,玩家(jia)(jia)將操作關羽(yu)、張飛、趙云、魏延、黃忠等5名(ming)蜀漢大(da)將,與魏國(guo)奸雄(xiong)曹操爭奪天下。
敵(di)方角色基本上(shang)還算中軌中據。只有吳國三美和關底呂布這兩(liang)個玩(wan)笑開的(de)大了(le)點。系(xi)統方面坐騎系(xi)統和圓桌(zhuo)武士類似。但是像關張這樣一旦上(shang)馬就立(li)刻會取出原先(xian)藏在不(bu)知何處(chu)的(de)巨大兵刃的(de)問題的(de)確讓(rang)人百思不(bu)得(de)其解。
盡管吞食(shi)天地(di)2有(you)(you)著種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)中國人很(hen)難理解的設定。但(dan)絲毫不(bu)影(ying)響到(dao)它成為(wei)一款超A級作(zuo)品。這可能要(yao)歸功于前(qian)所未有(you)(you)的豐(feng)富(fu)攻擊(ji)方式。僅背包就有(you)(you)擒拿。摔投(tou)。跳投(tou)。坐投(tou)種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)區別。每個(ge)角(jiao)色獨有(you)(you)的一套特殊大招。耗血絕(jue)招以及前(qian)沖攻擊(ji)。還可以使用各種(zhong)(zhong)攻擊(ji)道具(ju)(ju)(當然,也有(you)(you)很(hen)多人把道具(ju)(ju)看成是累贅)。
所有這(zhe)些(xie)使吞(tun)食(shi)天地2成為CapcomCPS1上(shang)最熱血的一部(bu)橫(heng)版(ban)清(qing)關ACT。
這個游戲(xi)家(jia)喻戶曉(xiao)。不但招示(shi)相當多雜。敵兵(bing)種(zhong)類分呈個異。而且(qie)美工系統做的(de)十分的(de)細(xi)(xi)膩。作為(wei)一個ACT熱愛者。如果細(xi)(xi)細(xi)(xi)講來恐(kong)怕(pa)里面的(de)東東三天也講不膩。但是(shi)游戲(xi)的(de)進度(du)緩(huan)慢(man)。慢(man)工出細(xi)(xi)活
可以有(you)五(wu)個角色(se)(se)供選(xuan)擇的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品。但(dan)出(chu)(chu)奇的(de)(de)(de)(de)是(shi)居然(ran)不(bu)(bu)是(shi)西蜀的(de)(de)(de)(de)五(wu)虎上將。而(er)用光頭魏延取代了(le)(le)錦馬(ma)超。如果是(shi)為(wei)了(le)(le)照顧(gu)史(shi)實。那老將黃忠(zhong)也(ye)絕對不(bu)(bu)應該出(chu)(chu)現在此(ci)時。敵方(fang)角色(se)(se)基本(ben)上還(huan)算(suan)中(zhong)軌中(zhong)據。只有(you)吳國三美(mei)和關底呂(lv)布這(zhe)兩個玩笑開的(de)(de)(de)(de)大(da)了(le)(le)點。在這(zhe)部三打(da)游戲中(zhong)。玩家(jia)主要是(shi)步戰(zhan)。偶爾(er)也(ye)會(hui)有(you)馬(ma)騎。游戲角色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)招數并不(bu)(bu)算(suan)太多(duo)。但(dan)起(qi)碼要多(duo)過Capcom的(de)(de)(de)(de)一(yi)些早期(qi)作(zuo)品。大(da)部分角色(se)(se)都擁(yong)有(you)不(bu)(bu)止一(yi)種投擲敵兵的(de)(de)(de)(de)技巧。還(huan)能(neng)通過下(xia)(xia)+上+拳搓(cuo)出(chu)(chu)大(da)招。另(ling)外。"下(xia)(xia)+跳"同時按(an)還(huan)能(neng)發出(chu)(chu)沖撞技能(neng)(dash)。這(zhe)基本(ben)彌補了(le)(le)沒有(you)快跑的(de)(de)(de)(de)缺憾。游戲擁(yong)有(you)形形色(se)(se)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)道具(ju)。甚至還(huan)包括隱藏武(wu)(wu)器(qi)(qi)。需要玩家(jia)反復尋找(zhao)。敵兵多(duo)仍是(shi)本(ben)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)一(yi)大(da)特色(se)(se)。玩家(jia)需要小(xiao)心地(di)與(yu)之周旋(xuan)。多(duo)用沖撞是(shi)個不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇。雖然(ran)這(zhe)種技能(neng)攻擊里太低(di)。但(dan)往往能(neng)在敵人的(de)(de)(de)(de)重重包圍下(xia)(xia)殺出(chu)(chu)一(yi)條血路。系統方(fang)面坐騎系統和圓桌武(wu)(wu)士類似(si)。但(dan)是(shi)像關張這(zhe)樣(yang)一(yi)旦上馬(ma)就立刻(ke)會(hui)取出(chu)(chu)原先藏在不(bu)(bu)知何(he)處的(de)(de)(de)(de)巨大(da)兵刃的(de)(de)(de)(de)問題的(de)(de)(de)(de)確讓人百思不(bu)(bu)得(de)其解。
本(ben)作(zuo)的(de)國(guo)際版與(yu)日版有一個最大(da)的(de)區(qu)別。它居然把游戲中(zhong)的(de)人(ren)物姓名全部換(huan)成(cheng)了(le)蒙古人(ren)的(de)名字(zi)。還有大(da)量對話與(yu)情景動畫(hua)也(ye)被刪略等。
街機(ji)三國志2(吞(tun)食天地(di)2)攻(gong)略(lve):
第一(yi)(yi)關:關底為(wei)李典。此關極易(yi),即使第一(yi)(yi)次(ci)玩這(zhe)個游戲(xi)的(de)人也能輕松過關。一(yi)(yi)上(shang)來千萬(wan)(wan)別(bie)掉(diao)血,馬(ma)上(shang)去吃(chi)食品(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這(zhe)樣能得到三萬(wan)(wan)分(fen);如果掉(diao)了血再吃(chi),哪怕只掉(diao)了一(yi)(yi)點血,也只能得不到一(yi)(yi)萬(wan)(wan)分(fen)。要(yao)想(xiang)多(duo)掙分(fen),就要(yao)騎馬(ma)過關,不停的(de)使方向把后、前、出(chu)拳,使用這(zhe)招得分(fen)500-1600。能吃(chi)的(de)食品都要(yao)吃(chi),確保滿(man)血過關。過關分(fen)數一(yi)(yi)般約為(wei)25萬(wan)(wan)(趙云,我最高曾27萬(wan)(wan))
第(di)二關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)為夏侯惇。此關(guan)(guan)有(you)些(xie)難(nan)度,初次登場的(de)(de)趙氏 給初級玩家帶來一些(xie)麻煩,不(bu)過只要會兩拳一投,也(ye)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)能輕松應付(fu)(fu)了,無論游擊(ji)戰還是封邊(bian)。夏侯惇是個比(bi)較難(nan)對付(fu)(fu)的(de)(de)人物,要迅速(su)把(ba)他(ta)打下(xia)馬(ma)(ma)(ma)(ma)來,然后騎馬(ma)(ma)(ma)(ma)到畫面(mian)(mian)的(de)(de)盡頭(tou),下(xia)馬(ma)(ma)(ma)(ma),然后一路小(xiao)跑(pao),溜到畫面(mian)(mian)的(de)(de)另一頭(tou),此時(shi)在畫面(mian)(mian)上就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)看不(bu)到馬(ma)(ma)(ma)(ma)了,阿惇想找馬(ma)(ma)(ma)(ma)也(ye)沒的(de)(de)找,嘿嘿。然后就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)簡單了,把(ba)他(ta)封在一邊(bian)打就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)了。小(xiao)兵如果從后面(mian)(mian)搗亂,就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)用(yong)飛腿踹跑(pao),這樣可(ke)以(yi)比(bi)較慢的(de)(de)殺(sha)小(xiao)兵,以(yi)防新的(de)(de)小(xiao)兵過早出現。當然,如果你(ni)有(you)把(ba)握,也(ye)可(ke)以(yi)肆無忌憚的(de)(de)大開殺(sha)戒。此關(guan)(guan)過后分數約(yue)為45萬(我最高曾47萬)
第(di)三(san)關:關底許(xu)褚。從此(ci)關開始(shi),煩人的(de)小忍出現(xian)。路上(shang)有(you)一(yi)匹馬(ma),騎馬(ma)作(zuo)戰掙分會更快。馬(ma)出現(xian)后再往(wang)前會滾來三(san)個木桶,最下方(fang)的(de)一(yi)個里有(you)食品(bar-b-q,烤肉(rou))。許(xu)褚其實很好對付,封住(zhu)就(jiu)可以了,如果想掙分,可多(duo)用(yong)大(da)招打他。但他中了一(yi)次大(da)招就(jiu)會飛上(shang)半(ban)空(kong),然后凌空(kong)下擊,要想躲(duo)開只要躲(duo)開他在地上(shang)的(de)影(ying)子就(jiu)行了。畫面上(shang)方(fang)有(you)個火種(zhong),可選擇是否(fou)點(dian)燃。此(ci)關比較短,過(guo)關后分數約(yue)為65萬(wan)(我最高曾69萬(wan))。
附(fu)加關:敵人是三(san)美和(he)幾個小忍。一定要把三(san)美封死,不能讓他們露(lu)頭,再把小忍一個個丟(diu)進(jin)去一起封。如果三(san)美出來了,和(he)你的(de)距離(li)又(you)比較遠,那就千萬(wan)(wan)別(bie)和(he)她們在一條直線上,他們的(de)飛刀又(you)快又(you)刁(diao),根(gen)本躲不開(kai),只能放保(bao)險。過關分(fen)數(shu)75萬(wan)(wan)(我最高(gao)曾(ceng)80萬(wan)(wan))
第四關:關底曹仁(ren)(ren)。開始很簡(jian)單(dan)。從房頂跳(tiao)(tiao)到(dao)甬道上(shang)后(hou),干(gan)掉打盹的弓箭手和小忍(ren),然后(hou)會(hui)(hui)看見一溜四個(ge)箱(xiang)子。一拳打翻最上(shang)面的木桶,牢牢跟著它,就(jiu)會(hui)(hui)看到(dao)烤(kao)肉(rou)和包子交相輝(hui)映。打死趙氏兄弟領軍(jun)的一批(pi)雜碎(sui)后(hou),跳(tiao)(tiao)入白河,一路小殺,上(shang)岸(an)后(hou)會(hui)(hui)看到(dao)打瞌睡(shui)的曹仁(ren)(ren)和小忍(ren)。把(ba)曹仁(ren)(ren)扔進左(zuo)邊(bian),好好封(feng)著他(ta),再(zai)用飛腿慢慢收(shou)拾后(hou)面的小忍(ren)。有時(shi)封(feng)了半天也不見曹仁(ren)(ren)的蹤影,那就(jiu)要離開畫(hua)面邊(bian)一會(hui)(hui),引他(ta)出來,再(zai)把(ba)他(ta)打回去(qu)。過(guo)關分數95萬左(zuo)右(我最高曾100萬)。
第(di)五(wu)關(guan):關(guan)底淳(chun)于導(日本(ben)人竟寫(xie)成淳(chun)干導,KAO!)如果你是(shi)一條命打到這里的話,那也就(jiu)(jiu)(jiu)告別(bie)了社會主(zhu)義初(chu)級階段了,就(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)用我多(duo)廢(fei)話了。我要說(shuo)的只有(you)(you)兩(liang)(liang)點:第(di)一,路上(shang)有(you)(you)馬,最好騎馬打;第(di)二,關(guan)底畫面中最上(shang)方有(you)(you)兩(liang)(liang)處有(you)(you)石頭(tou),在稍(shao)微靠(kao)下的石頭(tou)處站(zhan)好,小導來的時(shi)候兩(liang)(liang)拳(quan)一投,讓(rang)他背靠(kao)石頭(tou)動彈(dan)不(bu)得(de)吧(ba)。然后就(jiu)(jiu)(jiu)隨你怎么收拾他了,哈哈,我經常是(shi)連續大招(zhao),爽(shuang)之又(you)爽(shuang)。過關(guan)分數約為115萬(wan)(我最高(gao)曾120萬(wan))
第(di)六(liu)關(guan)(guan):關(guan)(guan)底晏(yan)明(ming)(ming)(ming)、夏(xia)侯杰,以(yi)(yi)及(ji)黑大個(ge)兒趙明(ming)(ming)(ming)。先(xian)說(shuo)說(shuo)怎么打(da)夏(xia)侯恩:這廝老是(shi)(shi)騎著一匹旺才(cai)、哼著小(xiao)曲兒過(guo)(guo)來的(de)(de),如(ru)果(guo)向前(qian)走(zou)得(de)太多,小(xiao)恩出來后(hou)就(jiu)(jiu)會(hui)掉轉馬頭逃走(zou)。因此只(zhi)(zhi)能向前(qian)走(zou)會(hui)停會(hui),等待他(ta)(ta)(ta)出現(xian)。小(xiao)恩出現(xian)后(hou)千(qian)萬別對他(ta)(ta)(ta)正面(mian)邀擊,他(ta)(ta)(ta)是(shi)(shi)會(hui)跑的(de)(de);要從他(ta)(ta)(ta)屁股后(hou)面(mian)把(ba)(ba)他(ta)(ta)(ta)打(da)下(xia)(xia)馬來,再趕上去補(bu)兩拳(quan),如(ru)果(guo)他(ta)(ta)(ta)從地上爬起來的(de)(de)速度很快,那(nei)就(jiu)(jiu)要使(shi)大招才(cai)能打(da)到他(ta)(ta)(ta)。打(da)死(si)他(ta)(ta)(ta)后(hou)得(de)清肛劍(jian)(眾:暈倒,還浣腸劍(jian)哪!),哈哈,有(you)(you)(you)了(le)(le)清肛在握(wo)(wo),天下(xia)(xia)誰復敵手(shou)。跑兩步,砍一下(xia)(xia),就(jiu)(jiu)可輕松過(guo)(guo)關(guan)(guan)。如(ru)果(guo)沒(mei)有(you)(you)(you)清肛,那(nei)就(jiu)(jiu)要困難些(xie)了(le)(le)。首先(xian)是(shi)(shi)眾肥肥的(de)(de)攻(gong)擊,如(ru)果(guo)是(shi)(shi)趙云,可輕松對付,兩拳(quan)一投就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)了(le)(le);如(ru)果(guo)是(shi)(shi)關(guan)(guan)羽之流,那(nei)就(jiu)(jiu)只(zhi)(zhi)好兩拳(quan)一腳,外加(jia)游擊。空手(shou)過(guo)(guo)關(guan)(guan)底的(de)(de)必勝把(ba)(ba)握(wo)(wo)我(wo)也(ye)沒(mei)有(you)(you)(you),不過(guo)(guo)我(wo)有(you)(you)(you)80%的(de)(de)把(ba)(ba)握(wo)(wo)。要提(ti)防兩大關(guan)(guan)底,不要和他(ta)(ta)(ta)們(men)兩人(ren)離遠了(le)(le)并(bing)且在一條直線上,否(fou)則(ze)夏(xia)侯杰會(hui)向你猛沖,晏(yan)明(ming)(ming)(ming)則(ze)會(hui)大刀劈將(jiang)下(xia)(xia)來,或(huo)者發動滾沖。要走(zou)S步,讓敵人(ren)不好出手(shou),伺機慢(man)慢(man)接近。最好的(de)(de)打(da)法(fa),是(shi)(shi)將(jiang)晏(yan)明(ming)(ming)(ming)一個(ge)人(ren)扔向畫面(mian)左方(fang),將(jiang)其他(ta)(ta)(ta)人(ren)留在右方(fang),左邊打(da)一下(xia)(xia),右邊打(da)一下(xia)(xia),無(wu)驚無(wu)險。記住,嚴明(ming)(ming)(ming)是(shi)(shi)不能封(feng)的(de)(de)。如(ru)果(guo)無(wu)法(fa)辦到,嘿嘿,那(nei)過(guo)(guo)關(guan)(guan)的(de)(de)可能性就(jiu)(jiu)又降低了(le)(le)一些(xie)。此外,盡量先(xian)殺趙明(ming)(ming)(ming),會(hui)得(de)到烤肉或(huo)七(qi)星劍(jian)。過(guo)(guo)關(guan)(guan)分(fen)數約為140萬(我(wo)最高曾146萬)。
第七(qi)關:關底張遼(liao)。只(zhi)要得(de)到圣劍(jian)(英文名(ming)EXCALIBUR,暈(yun)菜,那不是亞瑟王的(de)劍(jian)嗎(ma)?),過(guo)關不在話(hua)下。圣劍(jian)位(wei)于第二艘(sou)船的(de)中間艙、和大蝦在一(yi)條直線上的(de)畫(hua)面最(zui)左方,一(yi)個(ge)飛腿就能踢出來。有(you)了他收拾張遼(liao)就輕松多了,但(dan)要提防(fang)幾個(ge)小忍(ren)的(de)凌空下擊,小心躲(duo)開(kai)。過(guo)關分數約(yue)為165萬(我最(zui)高(gao)曾170萬)
第八關(guan)(guan):關(guan)(guan)底徐晃。此(ci)關(guan)(guan)極其漫(man)長,雖然限定(ding)時(shi)(shi)間為7'59"之多,但(dan)卻有可(ke)能(neng)(neng)不(bu)(bu)夠用,尤其是用趙云,靠!因此(ci)就別奢談什么穩扎穩打了,一(yi)路(lu)向前(qian)沖(chong)吧,減少耗時(shi)(shi)的(de)游擊戰吧,和(he)(he)敵(di)人硬碰硬。一(yi)定(ding)要(yao)(yao)讓(rang)敵(di)人都聚(ju)集在一(yi)邊,腹背(bei)受(shou)敵(di)是會(hui)死得很快的(de)。徐晃是個非常難對付(fu)的(de)家伙,對付(fu)他(ta)(ta)我也只有60%-70%的(de)把(ba)握。要(yao)(yao)先把(ba)他(ta)(ta)打下馬(ma),然后進行(xing)艱苦(ku)的(de)游擊戰,在馬(ma)沒跑之前(qian),千萬(wan)不(bu)(bu)要(yao)(yao)封他(ta)(ta)。不(bu)(bu)要(yao)(yao)讓(rang)他(ta)(ta)和(he)(he)自(zi)己處于馬(ma)的(de)同側(ce),否(fou)則他(ta)(ta)沖(chong)向小馬(ma)時(shi)(shi),有可(ke)能(neng)(neng)會(hui)把(ba)你也一(yi)并(bing)(bing)沖(chong)倒。要(yao)(yao)和(he)(he)他(ta)(ta)處于馬(ma)的(de)異(yi)側(ce),這樣在他(ta)(ta)找馬(ma)時(shi)(shi)自(zi)己才(cai)能(neng)(neng)不(bu)(bu)受(shou)損傷(shang)。他(ta)(ta)的(de)遠程沖(chong)鋒是非常可(ke)怕(pa)的(de),沖(chong)鋒距離從畫面(mian)一(yi)頭到(dao)(dao)另一(yi)頭,決(jue)不(bu)(bu)能(neng)(neng)和(he)(he)他(ta)(ta)離遠了并(bing)(bing)且在同一(yi)條直線(xian)上!一(yi)定(ding)要(yao)(yao)走S步,悄(qiao)悄(qiao)接近他(ta)(ta)。馬(ma)跑之后就可(ke)以(yi)封他(ta)(ta)了,這時(shi)(shi)要(yao)(yao)把(ba)小忍全干掉,新出來的(de)弓箭手要(yao)(yao)好(hao)好(hao)保(bao)護(hu),別輕易殺死。過關(guan)(guan)分(fen)數我也不(bu)(bu)太清(qing)楚,一(yi)般我用趙云打到(dao)(dao)他(ta)(ta)時(shi)(shi),分(fen)數已(yi)經達到(dao)(dao)200萬(wan)了。
第九(jiu)關(guan):關(guan)底呂布(bu)!一上(shang)來有(you)只鷹,要(yao)(yao)用(yong)保險(xian)打(da)死(si)(si),會(hui)(hui)得很多分。草稚劍在有(you)竹欄的(de)(de)那個(ge)畫面(mian)(第二個(ge)場(chang)景)的(de)(de)左(zuo)上(shang)方,是威力最大的(de)(de)劍,可(ke)惜不(bu)能下水(shui)。下水(shui)后(hou)又見到了陰(yin)魂不(bu)散的(de)(de)趙氏兄弟,水(shui)道比較窄,要(yao)(yao)留神(shen)他(ta)們(men)的(de)(de)斜沖,該放保險(xian)就放保險(xian),然(ran)后(hou)把他(ta)們(men)封死(si)(si)。呂布(bu)的(de)(de)HP在所有(you)關(guan)底中(zhong)是最多的(de)(de),并(bing)且(qie)疾如風掠如火,倒(dao)地起身后(hou)還會(hui)(hui)放保險(xian),TNND!打(da)他(ta)最需要(yao)(yao)堅強的(de)(de)意志(zhi),不(bu)要(yao)(yao)掉了一大半(ban)血就喪失信(xin)心。要(yao)(yao)沉住(zhu)氣打(da)游擊戰,先(xian)干掉三美,弓箭手千萬要(yao)(yao)留一個(ge),殺(sha)了他(ta)就會(hui)(hui)有(you)層(ceng)出(chu)不(bu)窮的(de)(de)敵(di)人!抓到呂布(bu)就要(yao)(yao)用(yong)大招打(da)他(ta),否(fou)則時間不(bu)夠用(yong)。行了,剩下的(de)(de)我(wo)就不(bu)用(yong)廢話了。
操作基本說(shuo)明: A(攻擊(ji)) B(跳)?
(關羽)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓(zhua)住敵人 B,A(坐)
◎靠(kao)近(jin)敵人 AA↓A(向前(qian)摔(shuai)(shuai)) ◎靠(kao)近(jin)敵人 AA↑A(向后(hou)摔(shuai)(shuai))
◎↓↑+A (大撲(pu)) ◎↓+B (突(tu)進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下(xia)馬(ma)) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連按(an)A(連打)
PS版三國志II赤(chi)璧之戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (強力大(da)撲)
(張飛)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命(ming)招) ◎抓(zhua)住敵人 B,A(坐)
◎抓住敵人(ren)(ren) ←或→B,A(反坐) ◎抓住敵人(ren)(ren) ↓+A(喝血)
◎靠近敵(di)人 AA(↓或↑)A(向前摔)
◎靠(kao)近敵(di)人(ren) AA(↓或↑)←A(向后摔)
◎靠近敵人(ren)↙↓↘→↗↑↖←+A(旋(xuan)風大坐)
◎↓↑+A (沖(chong)拳) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空(kong)擒)
(趙云)
步戰出招: 字串4
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵(di)人 B,A(側踢)
◎靠近敵人 AA↑A(向(xiang)前摔(shuai)) ◎靠近敵人 AA↓A(向(xiang)后摔(shuai))
◎↓↑+A (通(tong)天劍(jian)) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通(tong)天)
◎↓+B (突進) ◎(和敵人(ren)同(tong)時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔) ◎↑A,←(向(xiang)后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jin))
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版(ban)三國(guo)志(zhi)II赤璧之戰(zhan)隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (升龍裂(lie)破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血(xue)保命(ming)招) ◎連按(an)A(三發箭)
◎抓住敵(di)人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)
◎↓+B (突進) [內容是(shi)2233 街(jie)機(ji)網收集于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風(feng)突(tu)進) ◎連(lian)按A(三發箭)
PS版三國志II赤(chi)璧之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突(tu)進旋轉弓)
(魏延)
步戰出招: 字串5
◎A+B(去血保命招) ◎抓(zhua)住敵(di)人 B,A(坐)
◎靠(kao)近(jin)敵人(ren)(ren) AA↓A(向(xiang)前(qian)摔) ◎靠(kao)近(jin)敵人(ren)(ren) AA↑A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進(jin)) ◎連按A(連打)
PS版三國志(zhi)II赤(chi)璧之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力腳(jiao)刀)
◎調用(yong)隱(yin)藏招式的方法
在(zai)標題畫面(mian)(下(xia)面(mian)沒有1P、2P、OPTION的標題畫面(mian))下(xia)順序(xu)輸(shu)入(ru):R1,三角,L1,方(fang),叉,圈(quan),R1 ---> '吞食(shi)天(tian)地'由(you)紅變藍色 --->OK~
◎人物定版BUG
在馬上,攻(gong)擊判(pan)定(ding)出現后(hou),快(kuai)速輸(shu)入↑+A+↘,人物(wu)會(hui)以某個姿勢定(ding)住,除(chu)了向前,上,下外均可(ke)解開(kai),黃忠除(chu)外
◎張飛(fei)和關羽(yu)抓(zhua)住敵人后(hou)跳起可(ke)與(yu)趙云進行空中接力(li)。