游戲中有四(si)個人物(wu)可以選擇,每個人都有不同的特(te)點(dian)。
杰克·特里克
身高:182公(gong)分(fen);
體重(zhong):78公斤;
身份(fen):機械工兼(jian)農業學(xue)家。
白旦 白人 老大 礦工杰克
身(shen)穿白(bai)上衣藍褲子。跑動(dong)中可以用腳踢敵人(ren)的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人(ren)。絕招(zhao)是回旋拳。總(zong)體能力平衡(heng),奔(ben)跑攻擊——滑鏟可以有效(xiao)對付正面沖撞(zhuang)攻擊力高的敵人(ren)。屬于平衡(heng)型。綜合能力是四(si)個人(ren)最差的。不(bu)過由于能力平衡(heng)不(bu)夠突(tu)出成為(wei)冷(leng)門角色(se)。
攻擊(ji)力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公(gong)分;
體重:53公斤(jin);
身份:外交家(jia)兼冒險家(jia)
小妞(niu) 妮兒(er) 女的(de) 妹妹漢娜(na)
長發(fa)披肩,身(shen)穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是(shi)(shi)旋風腳。攻擊力弱(ruo),但(dan)是(shi)(shi)速度快,技能(neng)最多,使用武器最好,不擅長對(dui)空(kong)(對(dui)付翼(yi)龍和會飛的BOSS得小(xiao)心了),屬于敏捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能(neng):★★★★★
穆斯塔法·開羅
身(shen)高:198公分;
體重:68公(gong)斤;
身份:工程師
黃(huang)帽(mao) 戴帽(mao) 工人穆斯(si)塔法
杰克的(de)好友,頭戴黃帽(mao),身(shen)穿綠上(shang)衣黃褲(ku)子。跑動中(zhong)(zhong)可以雙腳踢人,跳(tiao)躍中(zhong)(zhong)用腳攻(gong)擊敵人。絕招(zhao)(zhao)是翻身(shen)腿。實用性最強,速度(du)最快,攻(gong)擊力也不差,各種攻(gong)擊尤其是跑動攻(gong)擊和絕招(zhao)(zhao)使(shi)其能(neng)有(you)效(xiao)對付空(kong)中(zhong)(zhong)或(huo)地面的(de)敵人。綜合能(neng)力是四(si)個人最強的(de)。屬于(yu)敏捷(jie)偏平衡型,熱門(men)角色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公(gong)斤;
身份:不明
大(da)壯 大(da)塊 紅(hong)胖(pang) 胖(pang)子 紅(hong)人 邁斯
身穿紅上衣綠褲子,肌肉發達。跑(pao)動(dong)中用雙臂攻(gong)(gong)擊敵(di)(di)人(ren),跳(tiao)躍中可以(yi)用腳或拳(quan)頭攻(gong)(gong)擊敵(di)(di)人(ren)。絕招是流(liu)星拳(quan)。速度最慢,但(dan)是攻(gong)(gong)擊力(li)最強,攻(gong)(gong)擊動(dong)作很有魄(po)力(li),血少點的敵(di)(di)人(ren)幾乎可以(yi)三拳(quan)一摔秒殺......屬于力(li)量(liang)型。
攻擊力:★★★★★
速度:★★
游戲中用上(shang)下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
普(pu)通攻(gong)擊(ji):按(an)A,擊(ji)中目標時(shi)可(ke)以形(xing)成4下的連擊(ji)。
跑動:前(qian)前(qian)(前(qian)按住不放)為(wei)跑動(跑動中可以用上下控制(zhi)方(fang)向)。
跑動攻擊:跑動中按A鍵。
跳躍攻擊:跳躍時按A鍵。
斜踢:跳(tiao)躍(yue)到最高點時按(an)A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆(mu)斯塔法可以在走動(dong)中使用這招,其余(yu)三人(ren)只能(neng)在原地跳(tiao)躍(yue)時使用這招。
特殊技:下上加(jia)A鍵。
墻壁反彈:面向墻壁,前(qian)·B·B(穆斯塔法(fa)和漢娜可用(yong),可追加左/右斜(xie)踢)。
回(hui)旋攻(gong)擊(ji)(ji):同時按AB鍵。一(yi)定范圍內擊(ji)(ji)飛敵人(ren)并使被擊(ji)(ji)飛的敵人(ren)起身后(hou)暈(yun)眩(第一(yi)關和最終BOSS不(bu)會暈(yun)眩),但是會消(xiao)耗約10%的血,而且打出版邊不(bu)會出現暈(yun)眩。
合體技:雙(shuang)人以上站在一起不動,三秒(miao)后其中一人會(hui)被投(tou)擲(zhi)出去,所(suo)有人有幾秒(miao)無敵狀態。
擺拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口香糖、巧(qiao)克力、面包(bao)圈、牛角面包(bao)、咖(ka)啡(fei):補血16%
薯(shu)條、冰淇淋、布丁、蛋(dan)糕、蔬菜(cai)莎拉:補(bu)血32%
漢(han)堡包(bao)、披薩、熱(re)狗:補血48%
壽司拼盤(pan)、龍蝦:補血64%
牛排(pai):補血80%
大烤(kao)肉:補血100%
正常版
該游戲共(gong)有8關。
第一關:海上城
1、開(kai)始(shi)動畫就有問(wen)題,絕招飛(fei)(fei)開(kai)四面八方(fang)圍來的小兵(bing),可是被擊倒后(hou)效果(guo)不(bu)(bu)一(yi),有時徹底飛(fei)(fei)彈(dan)出屏幕,有時卻(que)軟綿(mian)綿(mian)地倒在地上。具體操作方(fang)法不(bu)(bu)明。
2、剛(gang)出來時攻擊力較強(qiang),被(bei)小兵(bing)打到后馬(ma)上下降。
3、進入城堡第3個盔(kui)甲很小幾率(lv)可(ke)以(yi)砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后(hou)倒勾(gou)腿(tui)一次不(bu)能象(xiang)其(qi)他小兵那樣被擊飛。
5、拿刀的小兵(bing)具(ju)有防守功(gong)能,有時候能漂(piao)亮地擋住(zhu)你除絕招(zhao)以(yi)外(wai)任何(he)招(zhao)數。我(wo)見(jian)過(guo)一回,表演得實在(zai)(zai)太漂(piao)亮了(le)!我(wo)扔(reng)出去的過(guo)程中正好(hao)一個(ge)倒勾腿(tui)連招(zhao),他竟然活生生地從空中穩(wen)落(luo)地,防守狀立在(zai)(zai)原(yuan)地,滴血不費(fei)!!
6、穿甲克的小兵(bing),拳頭很冷很快,最酷的挨揍動(dong)畫是(shi),他遠遠的跑過(guo)來(lai)一個(ge)90度(du)伸腿動(dong)作,正(zheng)好踢(ti)中(zhong)處于倒勾腿狀態的黃帽的小腹......他發的比較少見(jian)的招數是(shi)原地起跳側沖腿。
7、剛(gang)跳下(xia)城堡,對著(zhu)正在下(xia)跳沒有落地的(de)胖子一(yi)個(ge)倒(dao)勾腿,可以讓他(ta)再次飛天,定在墻上數秒(miao),爽。有一(yi)個(ge)特殊的(de)點,打(da)死他(ta)后出來(lai)的(de)大餐可以勉強帶到關尾(wei)場(chang)景中作(zuo)補血用(yong)。
8、關(guan)于BOSS,在屏(ping)幕兩頭的縱軸線上落點(dian),可(ke)(ke)以(yi)(yi)不慌不忙地(di)站好位等他(ta),關(guan)于小恐(kong)龍,可(ke)(ke)以(yi)(yi)不必滅它,一會他(ta)自動變(bian)色逃離(li)。另(ling)外恐(kong)龍不分敵(di)我,誰(shui)都干(gan),可(ke)(ke)以(yi)(yi)用來傷害小兵,當然自己也要小心(xin)。
9、Boss會飛躍(yue)技能(neng),從一(yi)邊飛到另一(yi)邊。對(dui)付這BOSS一(yi)定要(yao)經常(chang)走動(dong),要(yao)不(bu)然無論是(shi)連拳,黑虎掏心(xin)或者(zhe)是(shi)左輪(lun)射擊(ji)都(dou)能(neng)讓你吃不(bu)了兜著走。最好用(yong)跑動(dong)攻(gong)擊(ji),除非你是(shi)高手,否則(ze)切(qie)不(bu)可(ke)為了貪分而接近他(ta)用(yong)特技攻(gong)擊(ji)。另外(wai)在他(ta)開槍叫小兵(bing)的時候也是(shi)個(ge)很好的攻(gong)擊(ji)機會。
10、干掉BOSS瞬間會有慢(man)動(dong)作(zuo)。如(ru)果(guo)此時(shi)表演倒(dao)勾(gou)腿,只能發兩次(ci),然后屏幕馬上開始(shi)記分進入下一關。如(ru)果(guo)等慢(man)動(dong)畫完后再表演倒(dao)勾(gou)腿,可(ke)以最多搓出4個倒(dao)勾(gou)腿動(dong)作(zuo)來(lai),延長了過(guo)關滯留時(shi)間。
第(di)二關:北部森林
1、前兩(liang)顆樹下有隱藏(zang)寶物(wu)加分的,一(yi)個箱子可能(neng)出現(xian)重(zhong)挺,以后關卡類似,重(zhong)挺是隨機出現(xian)的,概(gai)率很(hen)底(di)的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不經(jing)打(da)。
3、穿蓑衣提(ti)槍的(de)小兵出現,他能對付黃(huang)帽(mao)的(de)飛腿踹(chuai)人。他的(de)后踢蹬法(fa)很(hen)了得,被蹬后的(de)黃(huang)帽(mao)慘(can)狀很(hen)有美(mei)學價(jia)值。
4、睡(shui)著的(de)恐龍(long)如(ru)果被(bei)打醒(xing)后會攻擊。要避免胖子來(lai)騷擾(rao)霸王(wang)龍(long)睡(shui)覺(jue)。恐龍(long)被(bei)打醒(xing)后,你(ni)可以把它活活的(de)逼(bi)下后面(mian)的(de)水中,不(bu)過成(cheng)功率不(bu)算高(gao)。還有(you)就是不(bu)打恐龍(long),來(lai)回(hui)躲,讓(rang)恐龍(long)辦掉(diao)雜(za)碎(sui)小(xiao)兵。哈(ha)哈(ha),夠虐待了吧。
5、舉(ju)起的箱子(zi)不能帶(dai)到下(xia)一個切換的場景(jing)中。站在汽油鐵桶(tong)上不能發倒勾腿(tui),舉(ju)起箱子(zi)后除了絕招和拳外其余招數(shu)都不能發。
6、BOSS變白癡法!!自己(ji)獨創的。首(shou)先(xian)想辦(ban)法讓(rang)他兩把大刀(dao)全部落在屏(ping)(ping)幕(mu)(mu)場(chang)景的中線(xian)上(shang)(shang)(疊放在一(yi)起更好(hao)),而BOSS已經被踹出(chu)屏(ping)(ping)幕(mu)(mu),馬上(shang)(shang)將身位移(yi)到屏(ping)(ping)幕(mu)(mu)最靠(kao)外的線(xian)路(lu)上(shang)(shang),會(hui)發(fa)現BOSS喪(sang)失一(yi)切技能(neng),只會(hui)像傻(sha)子似的從屏(ping)(ping)幕(mu)(mu)緩緩的走出(chu)來(lai),不會(hui)跳,也不會(hui)碎步移(yi)了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出(chu)屏(ping)(ping)幕(mu)(mu),然后他再白癡一(yi)樣慢慢的又(you)(you)走回屏(ping)(ping)幕(mu)(mu),然后再踢....反(fan)復致死(si)!!但是注意一(yi)定不要再上(shang)(shang)下移(yi)了,一(yi)旦離開(kai)這跳橫(heng)線(xian)路(lu),BOSS馬上(shang)(shang)又(you)(you)活蹦亂(luan)跳起來(lai)。
7、正常(chang)Boss打(da)法:一(yi)定要(yao)看(kan)清影子避開他的(de)(de)(de)“泰(tai)山壓頂”,如果感(gan)覺來不(bu)及最好用回(hui)旋攻擊(ji)。當(dang)然如果你(ni)(ni)用的(de)(de)(de)人(ren)物是杰克或摩斯塔(ta)法,你(ni)(ni)也可(ke)以用特技攻擊(ji)(抓不(bu)準時間(jian)的(de)(de)(de)話還(huan)是不(bu)提(ti)倡使(shi)用),而且該BOSS會狂笑(xiao)一(yi)下然后沖刀(無刀則沖拳)攻擊(ji),所以在BOSS狂笑(xiao)的(de)(de)(de)時候你(ni)(ni)就得一(yi)個(ge)跑(pao)動攻擊(ji)過去踹飛他。
第三(san)關:中(zhong)部沙(sha)漠
這一關(guan)搞笑的地方很多(duo)。
1、首先如果不(bu)坐車闖,高高手也只有3%的可能正好(hao)湊夠時間來到(dao)(dao)(dao)關(guan)口,97%就是人還沒掛,時間不(bu)夠了(le),我(wo)就是好(hao)幾次死(si)在(zai)了(le)時間上。偶爾剩下(xia)不(bu)到(dao)(dao)(dao)10秒勉強才到(dao)(dao)(dao)關(guan)口。到(dao)(dao)(dao)Boss時間重(zhong)新計算。
2、馬上(shang)坐車(che)時也會死(si)!如果在摩托兵出(chu)現時不多血的你剛選擇了電臺,車(che)剛飛來,你就慘被摩托車(che)搶先撞死(si),這也是有可(ke)能的。
3、中間扔雷就跑的猴(hou)子兵(bing)被不(bu)幸(xing)逮住而殺(sha)死后(hou),屏幕出(chu)現的猴(hou)子兵(bing)頭像(xiang)是花屏顯示的,而且(qie)沒有紅(hong)叉號(hao)。
4、如(ru)果(guo)坐車的話能(neng)撞(zhuang)死Boss最省(sheng)事。開車時,先把車開到(dao)屏幕最左(zuo)端,看到(dao)Boss去到(dao)屏幕中(zhong)間,就馬(ma)上(shang)(shang)加速上(shang)(shang)去撞(zhuang)他。有時候Boss還(huan)會(hui)用車屁股來(lai)撞(zhuang)你。如(ru)果(guo)下(xia)車來(lai)打(da),不(bu)要硬碰硬,如(ru)果(guo)想要正面(mian)給他一組(zu)拳(quan),就在他駛(shi)過來(lai)的時候偏(pian)上(shang)(shang)或偏(pian)下(xia),這樣既可(ke)以狠(hen)狠(hen)給他一組(zu)拳(quan)又不(bu)會(hui)被撞(zhuang)到(dao)。注意BOSS扔下(xia)來(lai)的炸(zha)彈,雖然(ran)傷害小點,但是吃(chi)上(shang)(shang)幾個你還(huan)是會(hui)掛的,能(neng)跳則(ze)跳,感覺來(lai)不(bu)及的話只能(neng)回(hui)旋(xuan)攻擊。如(ru)果(guo)覺得(de)赤手(shou)空拳(quan)打(da)太慢,那就從小兵身上(shang)(shang)拿取武器吧。霰彈槍對其(qi)殺傷最大。
5、本(ben)關BOSS的(de)(de)BUG:想辦(ban)法開(kai)車(che)時(shi)讓BOSS騎(qi)摩托車(che)擠出屏幕最(zui)(zui)左端,然(ran)后左右(you)晃車(che),會發現(xian)雷(lei)炸在車(che)上,頻(pin)頻(pin)發紅(hong),等車(che)爆掉后,會發現(xian)BOSS以驚人的(de)(de)速(su)度竄到屏幕最(zui)(zui)右(you)端,然(ran)后天上滿(man)是速(su)度奇快被(bei)亂拋(pao)出的(de)(de)雷(lei),好(hao)像天女(nv)散花一樣的(de)(de)拋(pao)物線漫天交(jiao)織,場景速(su)度就好(hao)像看沒有(you)調(diao)節速(su)度的(de)(de)加速(su)錄象(xiang)一樣的(de)(de)快。
6、而且干掉BOSS時(shi),其他(ta)雜兵都(dou)會(hui)飛(fei)天跟著死。而最搞笑(xiao)的是,如果正(zheng)巧摩托(tuo)兵剛露頭(tou),他(ta)會(hui)停止發動,摩托(tuo)車原地抖動,然后(hou)(hou)他(ta)猶豫(yu)很(hen)大一會(hui)后(hou)(hou)才馬上重(zhong)新啟動灰(hui)溜溜地離開場景,然后(hou)(hou)屏幕馬上開始記分.....
第四關:杰克(ke)的車庫
1、油(you)桶敵(di)人點(dian)燃會傷你(ni),你(ni)點(dian)燃一(yi)般(ban)沒事,還有(you)雷跑著(zhu)被(bei)扔掉后(hou),會根(gen)據你(ni)活動的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非(fei)常有趣的(de)事,你(ni)彎(wan)腰拾(shi)寶(bao)物或扔敵人(ren)時(shi),敵人(ren)其(qi)他一(yi)切攻(gong)擊(ji)無效,搞笑的(de)有刀(dao)子(zi)(zi)兵拿(na)刀(dao)刺你(ni)和大個子(zi)(zi)掄拳打你(ni)時(shi),你(ni)正(zheng)彎(wan)腰揀寶(bao)物,他正(zheng)好攻(gong)擊(ji)落空。類似的(de)還有扔錘子(zi)(zi)的(de)大個子(zi)(zi),彎(wan)腰時(shi)也(ye)不會受(shou)到錘子(zi)(zi)的(de)攻(gong)擊(ji)的(de)。
3、進入第(di)2場(chang)景的(de)(de)柵(zha)欄下有隱藏寶物。最(zui)(zui)下面的(de)(de)摩(mo)托兵有血(xue)吃。要最(zui)(zui)后撿一個(ge)捆(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈對(dui)付最(zui)(zui)后場(chang)景中的(de)(de)那些胖子。關于捆(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈,通關后的(de)(de)滯留(liu)畫面時任何武器不能撿起并使用,捆(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈也不能撿起,但是(shi)會馬上自爆。算(suan)是(shi)可(ke)以“使用吧”,游(you)戲就是(shi)這么(me)設定(ding)的(de)(de)。
4、非常(chang)難打的BOSS,動作(zuo)要比其他Boss快,要經常(chang)跑(pao)(pao)動,最好用(yong)跑(pao)(pao)動攻擊,放回旋鏢可(ke)以用(yong)攻擊打掉,如果放多個飛輪(lun)的話,因為其范圍有限(xian),可(ke)以跑(pao)(pao)開(kai)(kai),來不及時請用(yong)回旋攻擊。建議打BOSS之前把槍(qiang)留著好對付他。另外杰(jie)克的滑鏟能(neng)夠最大可(ke)能(neng)避開(kai)(kai)BOSS攻擊而(er)反攻擊到BOSS。
5、BOSS的(de)完美(mei)不(bu)傷血打法:記住提槍進入(ru)面見BOSS走的(de)那(nei)條直線(xian)(xian)千萬不(bu)要錯位離(li)開啊。發完子(zi)彈后馬(ma)上(shang)沿站著的(de)那(nei)條直線(xian)(xian)來回(hui)(hui)跑踹,保證(zheng)逼死BOSS在(zai)這條直線(xian)(xian)上(shang)。因(yin)為BOSS雖然變(bian)幻奇快,老是(shi)拐著彎(wan)找機會削你,但是(shi)他(ta)總會老老實實的(de)最(zui)終迂回(hui)(hui)到那(nei)條直線(xian)(xian)的(de),其他(ta)直線(xian)(xian)段他(ta)只是(shi)點(dian)一下馬(ma)上(shang)拐開的(de)。還有(you)就是(shi)他(ta)發的(de)飛鏢群有(you)很多(duo)缺口(kou)可(ke)(ke)以鉆著躲的(de)而且可(ke)(ke)以正好跑到他(ta)身后趁他(ta)沒回(hui)(hui)頭用拳頭辦他(ta)。不(bu)過這種(zhong)花樣還是(shi)少玩,除非(fei)你技術很高,這屬于(yu)花樣打法。
第五關:火之村
1、一出(chu)來的(de)左下(xia)角的(de)石(shi)頭處(chu)有(you)隱(yin)藏寶物(wu),火把(ba)可以蓄力(li)秒殺恐龍。
2、到睡著(zhu)的(de)恐(kong)龍那(nei),最(zui)好讓(rang)胖子打醒它,這樣(yang)可以少(shao)(shao)殺很(hen)多胖子兵(bing)的(de)。注意(yi)干(gan)掉小兵(bing)后,恐(kong)龍變(bian)色不再攻(gong)擊(ji)你(ni)。如果(guo)(guo)變(bian)色過程中正(zheng)好還叼著(zhu)你(ni)或(huo)啃著(zhu)你(ni),不用(yong)擔心,費血(xue)會很(hen)少(shao)(shao)的(de),但是如果(guo)(guo)沒有變(bian)色,你(ni)恐(kong)怕兇多吉少(shao)(shao)了。
3、本(ben)場景末,橋頭(tou)處的(de)地方,有(you)一(yi)旮旯可以(yi)躲那里(li)屈死小兵。
4、拿(na)著手雷跑著扔,可以一口(kou)氣沖開2排(pai)8個箱子。
5、武器長期不撿自己消失的。
6、本(ben)關BOSS的(de)(de)第(di)一(yi)形態活動性很靈活,具體方法先殺掉(diao)出(chu)來(lai)的(de)(de)一(yi)個(ge)小兵,越快越好,這樣就(jiu)不(bu)會有其他小兵出(chu)來(lai)打擾了(le)(尤其是(shi)猴子兵)。否(fou)則(ze)哪怕兩個(ge)小兵配合靈活的(de)(de)BOSS對付你(ni),心理素質差者非傷你(ni)很多血不(bu)可(ke)。這樣就(jiu)可(ke)以單挑BOSS第(di)一(yi)形態了(le)。
7、具體完美(mei)方法:把BOSS打(da)出屏幕如右(you)端(duan)后,站(zhan)在(zai)距離最右(you)端(duan)不遠不近的(de)地(di)(di)方,背對著最右(you)端(duan)不停(ting)按拳,這樣會(hui)發現BOSS正好跳到(dao)(dao)你(ni)按拳的(de)地(di)(di)方,肯(ken)定被(bei)打(da)中,然后3拳后再扔回(hui)到(dao)(dao)右(you)端(duan)屏幕后,繼續等(deng)他(ta)跳回(hui)來(lai).....第(di)2形(xing)態,來(lai)回(hui)的(de)8字形(xing)跑。不用多說(shuo)。
第六(liu)關:礦(kuang)場/熱(re)帶雨林
1、進(jin)入(ru)地洞一(yi)排箱(xiang)子(zi)不要(yao)浪費了哦,全部扔在兩(liang)個(ge)大個(ge)子(zi)身上吧。主意不錯吧。
2、盡頭會(hui)再次出(chu)現兩個(ge)(ge)大個(ge)(ge)子(zi)(zi),不(bu)過首先(xian)出(chu)的是錘子(zi)(zi)兄,附(fu)加(jia)一個(ge)(ge)胖(pang)子(zi)(zi),注(zhu)意要先(xian)留著胖(pang)子(zi)(zi),如果干掉他(ta),馬上飛腿大個(ge)(ge)子(zi)(zi)就出(chu)來(lai)了,要同時對付兩個(ge)(ge)大個(ge)(ge)子(zi)(zi)了,保留胖(pang)子(zi)(zi)他(ta)就不(bu)會(hui)先(xian)出(chu)來(lai)。所以先(xian)單(dan)獨干掉錘子(zi)(zi)再說。
3、再次進入原始樹林。哈,不(bu)要跑(pao)太(tai)快(kuai),首先有隱(yin)藏寶(bao)物的(de),還有滾桶(tong),跑(pao)的(de)快(kuai)他(ta)就不(bu)出(chu)來了(le)。
4、進入水域(yu),有一(yi)條直線上,你來回(hui)跑踹(chuai)是根本不傷血的(de)。
5、BOSS可以堵屏(ping)幕(mu)的(de)(de)。還有(you)5%的(de)(de)可能是堵屏(ping)幕(mu)時(shi)不(bu)會(hui)出(chu)現其他小(xiao)兵,那就要看你(ni)干掉每段BOSS所用(yong)的(de)(de)時(shi)間了(le)(le),時(shi)間短,小(xiao)兵不(bu)出(chu)來,否則(ze)時(shi)間長了(le)(le)他們就會(hui)現身了(le)(le)。打這關Boss要多跑動,留(liu)意(yi)Boss的(de)(de)飛撲。
第七(qi)關(guan):進(jin)入地(di)底
1、首先是拱門處,哈哈,那里(li)發(fa)下(xia)上拳(除了女人角色(se))的(de)(de)絕招都很(hen)變形搞笑的(de)(de)。你(ni)自己試(shi)試(shi)看看吧。嘿。
2、拱門后(hou)的(de)石(shi)頭(tou)撿(jian)起后(hou)跑著扔可以發“穿膛葫蘆(lu)”的(de)。對付那(nei)幫蹲著的(de)蓑衣小兵很不(bu)錯。
3、最后書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是(shi)有只有兩個蹲著的,大部(bu)分時候是(shi)3個蹲著的。
4、最后場(chang)景(jing)的(de)那個棒子(zi)不要扔,攻擊力(li)強時(shi)蓄(xu)力(li)后(按(an)住A很久再松(song))可以只用一棍子(zi)掄死胖子(zi)的(de)。
5、最(zui)后見BOSS前最(zui)好(hao)揀起小刀,BOSS的廢(fei)話結束后可(ke)以(yi)正好(hao)將兩個(ge)恐龍(long)幻影(ying)怪刺倒(dao)。然后我提供一個(ge)長期(qi)總結可(ke)以(yi)90%不(bu)死命過這個(ge)游戲(xi)中最(zui)棘手(shou)的BOSS的方法。
首先(xian)觀察地面(mian)(mian)有(you)條很明顯的中(zhong)軸(zhou)線(xian)(xian)(其實是站(zhan)位的標準隱藏信(xin)息),還有(you)上(shang)下(xia)兩個(ge)很不明顯的側線(xian)(xian)把這(zhe)個(ge)平面(mian)(mian)空間(jian)等份(fen)為3份(fen)。從上(shang)到下(xia)依次稱為A線(xian)(xian)、中(zhong)軸(zhou)線(xian)(xian)、B線(xian)(xian)。3條線(xian)(xian)平行平分(fen)這(zhe)個(ge)地面(mian)(mian)。
確定BOSS首先被踹出(chu)(chu)(chu)屏幕,馬上(shang)(shang)離開這條中(zhong)軸線,跑(pao)向A線立好(hao),你(ni)會發現BOSS齊刷刷的沿A線飄(piao)來,馬上(shang)(shang)把它們(men)踹出(chu)(chu)(chu)屏幕,然(ran)后斜踢撤回(hui)到(dao)A線上(shang)(shang)那個離A線最(zui)左端(duan)1/3的點。好(hao)了,我們(men)會發現兩個BOSS如(ru)中(zhong)了魔法一樣被粘住在A線上(shang)(shang)似的老(lao)實又成雙地(di)沿直(zhi)線飄(piao)來,繼續(xu)踹他們(men)滾出(chu)(chu)(chu)屏幕,然(ran)后回(hui)位(wei),并做好(hao)下(xia)一輪將他們(men)踹出(chu)(chu)(chu)屏幕的跑(pao)動(dong)準備(bei)。注意,最(zui)好(hao)不要(yao)踹他們(men)出(chu)(chu)(chu)去后跑(pao)著回(hui)來,這樣他們(men)雖然(ran)不再亂轉,但是速度和攻擊的敏捷(jie)性(xing)沒有下(xia)降,所以(yi)很有可能(neng)沒有跑(pao)回(hui)來或者(zhe)剛剛回(hui)頭做踹的動(dong)作,BOSS已經趕(gan)到(dao)跟前一個飛刀削肉,他們(men)趁機馬上(shang)(shang)逃離“被逼”走(zou)直(zhi)線的控制(zhi),那時候你(ni)一亂HOHO~~最(zui)好(hao)的方法就是馬上(shang)(shang)絕招伺候,先“穩定穩定”他們(men)的情(qing)緒。
第八關(guan):地底基地
1、下水(shui)道那(nei)里一(yi)個(ge)(ge)標(biao)準的(de)(de)(de)BUG,就是第(di)一(yi)組(zu)和(he)第(di)2組(zu)的(de)(de)(de)火舌通(tong)道之間有個(ge)(ge)水(shui)溝,那(nei)里要殺(sha)兩個(ge)(ge)蓑(suo)(suo)衣(yi)(yi)兵(bing)的(de)(de)(de)地(di)方,也就是有刀(dao)子(zi)兵(bing)齊扔小刀(dao)的(de)(de)(de)地(di)方,右邊的(de)(de)(de)那(nei)堵墻(qiang)是“透明的(de)(de)(de)”。那(nei)堵墻(qiang)是第(di)2組(zu)火舌通(tong)道的(de)(de)(de)最左端(duan)不是嗎?上去陸(lu)地(di)會發現(xian)一(yi)個(ge)(ge)蓑(suo)(suo)衣(yi)(yi)兵(bing),把他堵在墻(qiang)角,抓住(zhu)向墻(qiang)上一(yi)扔,竟然神奇般(ban)地(di)穿透墻(qiang)而(er)扔到墻(qiang)后面(mian)的(de)(de)(de)水(shui)里!!大(da)家不信(xin)可以試試,保證沒錯的(de)(de)(de)。
2、一個大斜坡那里有(you)滾(gun)筒,可以走得很(hen)慢,哈(ha)哈(ha),最(zui)后到平(ping)地時會(hui)發現(xian)積累了很(hen)多滾(gun)筒的。但是不要走的太慢,否則(ze)會(hui)有(you)隱藏的翼龍(long)出現(xian)攻擊(ji)你(ni)的。
3、中間(jian)的(de)難點是4個大個子兩個兩個輪流出現。其實注意要(yao)站(zhan)到(dao)屏幕(mu)中間(jian),那里是他們(men)常(chang)常(chang)落(luo)腳的(de)地方,而且不(bu)(bu)要(yao)太過(guo)于移動,更不(bu)(bu)要(yao)站(zhan)在屏幕(mu)邊上堵。注意要(yao)時常(chang)3拳(quan)后(hou)扔出,不(bu)(bu)要(yao)一口(kou)氣揍到(dao)底。可以輕松過(guo)去。
4、最后(hou)的BOSS第2形態。哈哈,斜線(xian)跑打(da)方(fang)法大(da)家(jia)都(dou)知道。還有一(yi)些小秘(mi)訣,就(jiu)是(shi)刀(dao)子(zi)兵出現最好發絕招,這(zhe)樣(yang)會掉落(luo)很多刀(dao)子(zi),這(zhe)時候可以在扔刀(dao)子(zi)的時候可以放心(xin)地跑動(dong)用腿踹了。還有難點就(jiu)是(shi)恐龍突然加速(su),那時候斜跑。要注意最后(hou)躍起的跨度要大(da)點,否則(ze)它馬上(shang)能夠撤開身子(zi)用爪抓你。還有一(yi)個(ge)打(da)法就(jiu)是(shi)用前沖·B·A,空(kong)中打(da)中落(luo)地后(hou)不要貪多,馬上(shang)一(yi)個(ge)倒鉤腳,一(yi)般(ban)都(dou)可以把(ba)Boss打(da)倒,然后(hou)拉開距離重復(fu)動(dong)作(zuo)。
增強版
恐龍快打(da)(da)(da)(da)(增(zeng)強版(ban)(ban))各(ge)關無(wu)敵(di)槍拿法:增(zeng)強版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)恐龍快打(da)(da)(da)(da)、帶(dai)無(wu)敵(di)槍和3個導彈及(ji)換(huan)人(ren)的(de)(de)(de)(de)那(nei)個版(ban)(ban)本,雖然(ran)較普(pu)通版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)有(you)(you)些難打(da)(da)(da)(da)(因為被打(da)(da)(da)(da)一下的(de)(de)(de)(de)血比普(pu)通版(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)要多(duo)得多(duo)),但如(ru)果(guo)知道了(le)各(ge)關的(de)(de)(de)(de)無(wu)敵(di)槍怎(zen)么打(da)(da)(da)(da),就不太(tai)難了(le)。重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),打(da)(da)(da)(da)出無(wu)敵(di)槍后要能(neng)帶(dai)到關尾。這就要看個人(ren)的(de)(de)(de)(de)水平了(le)。如(ru)果(guo)能(neng)帶(dai)到關尾,有(you)(you)了(le)無(wu)敵(di)槍,所有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)Boss,不管(guan)他多(duo)厲(li)害也只不過是(shi)(shi)小(xiao)意思。
第一關
出來后,打完小(xiao)兵(bing),進入第二個(ge)畫(hua)面(mian),把(ba)前3個(ge)小(xiao)兵(bing)打死,第4個(ge)小(xiao)兵(bing)出來(也就是身上帶槍(qiang)的),一下打死后(用勾腿),直(zhi)接拿槍(qiang),就是無敵。
第二關
一出來,換成女的,什么都不要打,直接(jie)往前跑,踢(ti)開箱子(注意,不要先(xian)吃大火腿),直接(jie)拿槍,無敵。
第三關
沒有確切(qie)方法,因為(wei)關頭的老板,會打的話,用汽車直接撞死,就可過關。
第四關
一(yi)(yi)(yi)出來,選老三(黃帽),拿(na)起地(di)上(老板丟下(xia)(xia)的(de))的(de)那個(ge)小(xiao)石(shi)頭(tou),什(shen)么箱(xiang)都別打(da)開(kai),也(ye)別打(da)小(xiao)兵,拿(na)著(zhu)小(xiao)石(shi)頭(tou)一(yi)(yi)(yi)直往前跑,然后直接放(fang)必殺(sha)(導(dao)彈(dan)(dan))。當(dang)導(dao)彈(dan)(dan)打(da)下(xia)(xia)面(mian)的(de)2個(ge)箱(xiang)子(zi)炸(zha)開(kai)的(de)時(shi)候,不要把石(shi)頭(tou)扔掉(千萬別扔),直接拿(na)石(shi)頭(tou)再(zai)拿(na)槍(qiang),這(zhe)時(shi)石(shi)頭(tou)會留在地(di)下(xia)(xia),而你拿(na)的(de)槍(qiang),就是無敵(di)的(de)(如果第一(yi)(yi)(yi)次放(fang)導(dao)彈(dan)(dan)沒(mei)炸(zha)開(kai)箱(xiang)子(zi),就放(fang)第二顆,但(dan)一(yi)(yi)(yi)定(ding)不要用拳(quan)頭(tou)打(da)開(kai)箱(xiang)子(zi),一(yi)(yi)(yi)定(ding)要炸(zha)開(kai))。
第五關
這一(yi)(yi)(yi)關(guan),有3個(ge)(ge)(ge)地(di)(di)(di)方,可以拿(na)(na)(na)無(wu)敵(di)槍(當然,有時(shi)候(hou),也(ye)能打出(chu)無(wu)敵(di)炮來(lai)(lai),不(bu)(bu)過機會(hui)(hui)不(bu)(bu)大(da))。在(zai)有炮的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)方,把(ba)(ba)(ba)(ba)上(shang)面的(de)(de)(de)(de)石(shi)頭(tou)子(zi)打下來(lai)(lai)(一(yi)(yi)(yi)般(ban)地(di)(di)(di)上(shang)會(hui)(hui)有好幾個(ge)(ge)(ge),拿(na)(na)(na)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)最大(da)的(de)(de)(de)(de)小石(shi)頭(tou)子(zi)),然后(hou)一(yi)(yi)(yi)直(zhi)(zhi)往前跑,到有大(da)獅子(zi)的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)方會(hui)(hui)有2個(ge)(ge)(ge)桶,直(zhi)(zhi)接放(fang)(fang)導(dao)(dao)彈,把(ba)(ba)(ba)(ba)桶炸(zha)(zha)開,有一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)里(li)是(shi)(shi)手槍(另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)是(shi)(shi)手雷),槍出(chu)來(lai)(lai)后(hou),不(bu)(bu)要(yao)扔(reng)掉石(shi)頭(tou),再(zai)放(fang)(fang)個(ge)(ge)(ge)導(dao)(dao)彈,直(zhi)(zhi)接拿(na)(na)(na)槍,多(duo)數會(hui)(hui)給(gei)無(wu)敵(di)槍(80%概(gai)率(lv)),如果(guo)沒(mei)(mei)打出(chu)來(lai)(lai),不(bu)(bu)要(yao)灰(hui)心,接著往前打,在(zai)血庫(ku)(ku)之(zhi)前,有好多(duo)人的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)方,在(zai)左上(shang)角把(ba)(ba)(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)關(guan)老板解(jie)決掉(注(zhu)(zhu)意,在(zai)他(ta)死(si)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),會(hui)(hui)出(chu)來(lai)(lai)一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)(ba)(ba)手槍,只要(yao)你在(zai)第一(yi)(yi)(yi)時(shi)間內拿(na)(na)(na)起那(nei)(nei)把(ba)(ba)(ba)(ba)手槍,就有很大(da)的(de)(de)(de)(de)機會(hui)(hui)是(shi)(shi)無(wu)敵(di),70%概(gai)率(lv)),如果(guo)還(huan)沒(mei)(mei)打出(chu)來(lai)(lai)無(wu)敵(di)槍,那(nei)(nei)就要(yao)看血庫(ku)(ku)里(li)的(de)(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)機槍了,不(bu)(bu)要(yao)把(ba)(ba)(ba)(ba)箱(xiang)(xiang)子(zi)全打開,要(yao)用倒勾腿,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)地(di)(di)(di)勾開(注(zhu)(zhu)意,不(bu)(bu)要(yao)把(ba)(ba)(ba)(ba)有槍的(de)(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)和它前面的(de)(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)弄開),放(fang)(fang)導(dao)(dao)彈,炸(zha)(zha)開箱(xiang)(xiang)子(zi),直(zhi)(zhi)接拿(na)(na)(na)槍,無(wu)敵(di)(50%概(gai)率(lv))。
第六關
這一關(guan),由(you)于沒有(you)固定的(de)(de)槍,所以(yi)沒有(you)打(da)無敵槍的(de)(de)方法,重要(yao)的(de)(de)就(jiu)看(kan)你個人的(de)(de)水平了(le)。如果打(da)得好,關(guan)尾很容易(yi)堵(du)住(有(you)的(de)(de)時候在打(da)河里有(you),蓑衣兵可能會給你一把步(bu)槍,不(bu)過(guo),既使(shi)是無敵的(de)(de),建議還是不(bu)要(yao)拿這把無敵槍,因(yin)為(wei)用步(bu)槍子彈太慢,打(da)關(guan)尾,不(bu)好用,很容易(yi)死(si)命。所以(yi),只要(yao)把Boss堵(du)好,就(jiu)很容易(yi)過(guo)關(guan),頂多死(si)一命。
第七關
這關的無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),很關鍵,因為有(you)(you)好(hao)多人(水平(ping)一(yi)(yi)(yi)般的高(gao)手)如(ru)果打(da)(da)(da)不(bu)(bu)(bu)出來(lai)無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),多數(shu)會(hui)(hui)掛在這關。無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)有(you)(you)兩處:第一(yi)(yi)(yi)處,在打(da)(da)(da)到(dao)(dao)橋上(shang)(shang)時(shi),會(hui)(hui)有(you)(you)摩(mo)托(tuo)車手出來(lai),你(ni)(ni)開(kai)拳,把(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)個(ge)出來(lai)的摩(mo)托(tuo)手打(da)(da)(da)下來(lai)(多數(shu)時(shi)候,他會(hui)(hui)給你(ni)(ni)一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)小(xiao)手槍(qiang)(qiang)(qiang)),你(ni)(ni)不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)放(fang)導(dao)彈,第一(yi)(yi)(yi)時(shi)間內(以最(zui)快的速度,也(ye)就是(shi)他的槍(qiang)(qiang)(qiang)剛(gang)掉下來(lai))直接把(ba)(ba)槍(qiang)(qiang)(qiang)拿(na)起來(lai),就是(shi)無(wu)(wu)敵(di)(di)小(xiao)手槍(qiang)(qiang)(qiang)了(概(gai)率相當高(gao),85%以上(shang)(shang))。如(ru)果沒(mei)打(da)(da)(da)出來(lai),往前(qian)走(zou),快到(dao)(dao)炮(pao)那(nei)(nei)的時(shi)候,會(hui)(hui)從天(tian)上(shang)(shang)下來(lai)一(yi)(yi)(yi)批猴子(zi),用拳,連猴子(zi)帶刀客(ke),一(yi)(yi)(yi)起打(da)(da)(da)倒(dao),他們倒(dao)后,會(hui)(hui)把(ba)(ba)有(you)(you)炮(pao)的那(nei)(nei)個(ge)箱(xiang)子(zi)撞開(kai),你(ni)(ni)往前(qian)一(yi)(yi)(yi)直跑(不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)打(da)(da)(da)著(zhu)任何(he)的人),跑到(dao)(dao)炮(pao)那(nei)(nei),放(fang)個(ge)導(dao)彈,快速把(ba)(ba)炮(pao)拿(na)起,就是(shi)無(wu)(wu)敵(di)(di)(80%概(gai)率),有(you)(you)無(wu)(wu)敵(di)(di)炮(pao)后,換成第一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(大個(ge)),左(zuo)右一(yi)(yi)(yi)直開(kai)炮(pao),就可輕(qing)松過關。如(ru)果打(da)(da)(da)不(bu)(bu)(bu)出來(lai),后面(mian)的那(nei)(nei)個(ge)機槍(qiang)(qiang)(qiang)就不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)指(zhi)望了(無(wu)(wu)敵(di)(di)的概(gai)率太(tai)低(di)),沒(mei)有(you)(you)無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),打(da)(da)(da)Boss也(ye)要(yao)(yao)有(you)(you)信心,不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)太(tai)貪,看著(zhu)要(yao)(yao)被(bei)打(da)(da)(da)時(shi)候,AB放(fang)回旋攻擊。Boss被(bei)打(da)(da)(da)中后,就會(hui)(hui)暈,抓住機會(hui)(hui),猛踢。
第八關
這也是關鍵的(de)一(yi)(yi)(yi)關,總(zong)Boss(大恐龍)不(bu)太好(hao)打(da)(da)(da)。這關的(de)無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)好(hao)打(da)(da)(da)。在(zai)一(yi)(yi)(yi)開(kai)始處,把(ba)(ba)兩個(ge)小恐龍和(he)兩個(ge)獅子(zi)和(he)若干(gan)個(ge)刀客解決后,后面會有三個(ge)小猴子(zi),其(qi)中(zhong)一(yi)(yi)(yi)個(ge)身(shen)上(shang)帶一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(應(ying)該是最(zui)下(xia)(xia)(xia)面的(de)那(nei)個(ge)),你(ni)(站在(zai)屏(ping)幕下(xia)(xia)(xia)方,就是最(zui)下(xia)(xia)(xia)面猴子(zi)出來(lai)的(de)那(nei)條線)一(yi)(yi)(yi)直往前跑,看見三個(ge)猴子(zi)出來(lai)后,把(ba)(ba)最(zui)下(xia)(xia)(xia)面那(nei)個(ge)猴子(zi)打(da)(da)(da)死(si)(注(zhu)意:不(bu)能用腳(jiao)踢死(si)或者其(qi)它的(de)方法(fa)弄(nong)死(si),一(yi)(yi)(yi)定(ding)在(zai)猴子(zi)出來(lai)后,停下(xia)(xia)(xia),用一(yi)(yi)(yi)套拳頭打(da)(da)(da)死(si),必須用拳打(da)(da)(da)死(si),否則(ze)不(bu)給(gei)(gei)(gei)無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)),死(si)后,他會給(gei)(gei)(gei)一(yi)(yi)(yi)顆手(shou)(shou)雷和(he)一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(手(shou)(shou)雷和(he)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)在(zai)一(yi)(yi)(yi)起),打(da)(da)(da)死(si)猴子(zi)后,馬上(shang)(快速度)把(ba)(ba)地(di)上(shang)的(de)手(shou)(shou)雷拿起(因為機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)和(he)手(shou)(shou)雷在(zai)一(yi)(yi)(yi)起,都是先拿手(shou)(shou)雷,后拿機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)),馬上(shang)扔(reng)掉(diao),緊接著再拿機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(95%以上(shang)概率)。注(zhu)意,在(zai)打(da)(da)(da)猴子(zi)和(he)拿手(shou)(shou)雷拿槍(qiang)(qiang)(qiang)時,一(yi)(yi)(yi)定(ding)不(bu)可(ke)(ke)以放(fang)導(dao)彈,如果放(fang)了,不(bu)給(gei)(gei)(gei)無敵(di)(di)。好(hao)了,拿好(hao)無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),只(zhi)要別叫(jiao)敵(di)(di)人給(gei)(gei)(gei)你(ni)打(da)(da)(da)沒了,拿著無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)去打(da)(da)(da)總(zong)關頭的(de)BOSS,應(ying)該可(ke)(ke)以順(shun)利地(di)爆(bao)機(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有些時候屏幕的(de)(de)(de)(de)左右盡頭端突然變(bian)成了(le)(le)一(yi)個(ge)無形的(de)(de)(de)(de)“透明墻(qiang)”,小(xiao)兵(bing)什么(me)的(de)(de)(de)(de)被(bei)扔后反彈回來,如(ru)5關(guan)的(de)(de)(de)(de)剛開始(shi)和(he)7關(guan)剛開始(shi)的(de)(de)(de)(de)城堡,還有7關(guan)書庫那里(li)很多人靠(kao)“透明墻(qiang)”堵(du)死(si)了(le)(le)兩個(ge)錘子大個(ge)子,癥狀是大個(ge)子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了(le)(le)似的(de)(de)(de)(de)活(huo)活(huo)的(de)(de)(de)(de)被(bei)堵(du)死(si)了(le)(le)。更奇怪的(de)(de)(de)(de)是平時好(hao)像更多的(de)(de)(de)(de)好(hao)象都是一(yi)扔小(xiao)兵(bing)馬上(shang)拋出屏幕的(de)(de)(de)(de)!!
攻擊范圍
這款游戲很不(bu)可思議的(de)是(shi)(shi):敵人被攻擊后在血(xue)條量相(xiang)應(ying)變化的(de)判(pan)定上CAPCOM做的(de)相(xiang)當(dang)(dang)細膩(ni)。攻擊的(de)力(li)度上和攻擊受力(li)面的(de)差異嚴(yan)格(ge)地(di)(di)引起(qi)血(xue)條量相(xiang)應(ying)的(de)取舍。面對不(bu)同的(de)距離,黃帽跑踹(chuai)的(de)招數(shu)打在敵兵(bing)上,敵兵(bing)的(de)耗(hao)血(xue)量是(shi)(shi)根本不(bu)同的(de)。尤其(qi)是(shi)(shi)最(zui)后的(de)BOSS的(de)第(di)2個形(xing)態,更是(shi)(shi)將血(xue)量判(pan)定的(de)效果發揮到極致(zhi)!如(ru)抓住(zhu)后黃帽一(yi)個下上拳倒勾腿(tui),血(xue)條效果你猜怎么樣,不(bu)是(shi)(shi)機械(xie)的(de)相(xiang)應(ying)均等地(di)(di)減(jian)少,而(er)是(shi)(shi)慢(man)慢(man)地(di)(di)斷斷續續地(di)(di)減(jian)少,一(yi)截(jie)一(yi)截(jie)不(bu)規則的(de)變速減(jian)少,從(cong)而(er)使(shi)血(xue)條引起(qi)的(de)減(jian)少形(xing)式看起(qi)來似乎相(xiang)當(dang)(dang)縝密(mi)嚴(yan)格(ge)。
攻擊力
攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)確實是(shi)緩慢(man)上(shang)升的(de),而(er)且不(bu)(bu)(bu)同變化的(de)。最(zui)(zui)(zui)強時黃帽(mao)一套拳(quan)能夠打一管又1/3的(de)血量!我研究了(le)只有兩種可(ke)能出現:1、過(guo)了(le)一關(guan)時能打敵人一次(ci)2/3多(duo)的(de)血,下(xia)(xia)一關(guan)40%的(de)可(ke)能是(shi)突然攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)提(ti)升達(da)到(dao)最(zui)(zui)(zui)高(gao)。2、挨揍的(de)太狠(hen),幾(ji)乎(hu)沒血了(le),開始(shi)暴走!這種最(zui)(zui)(zui)常見。3、在某一關(guan)過(guo)程中不(bu)(bu)(bu)挨打,而(er)引發攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)逐(zhu)步變到(dao)最(zui)(zui)(zui)強。這個概率最(zui)(zui)(zui)低(di),極少遇(yu)到(dao)。而(er)且攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)的(de)不(bu)(bu)(bu)同對應(ying)(ying)著相應(ying)(ying)的(de)招數,很復雜的(de)一個現象。也許(xu)一套拳(quan)攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)可(ke)能還(huan)不(bu)(bu)(bu)是(shi)最(zui)(zui)(zui)高(gao),然而(er)下(xia)(xia)上(shang)拳(quan)倒勾腿(tui)可(ke)能已經達(da)到(dao)最(zui)(zui)(zui)大攻(gong)擊(ji)能力(li)(li)(li)了(le)。
最不可思議的(de)是(shi)(shi)(shi),我(wo)不知道你們注意到沒有(you)!最大攻擊(ji)力出(chu)現時(shi)(shi),一(yi)套(tao)拳(quan)可以干小兵一(yi)管血(xue)而一(yi)次殺死,然而跑(pao)踹(chuai)(chuai)(→→拳(quan))那(nei)招(zhao)在平時(shi)(shi)距離適中時(shi)(shi)攻擊(ji)卻時(shi)(shi)常只(zhi)能打半管血(xue),卻體(ti)(ti)現出(chu)最低(di)攻擊(ji)狀態!具體(ti)(ti)是(shi)(shi)(shi)跑(pao)踹(chuai)(chuai)距離適中好象都(dou)是(shi)(shi)(shi)一(yi)次踹(chuai)(chuai)中兩下身(shen)子,敵人才彈飛(fei)吧,第一(yi)下對(dui)應者(zhe)馬上(shang)半管變紅,第2下時(shi)(shi)血(xue)量極微小地減少!!!
延緩
關于延緩問題,這個也很(hen)(hen)微(wei)妙(miao)。體(ti)現在兩個方面:一(yi)(yi)是黃(huang)帽(mao)(mao)空(kong)中制動(dong)的(de)(de)(de)能力設計得十分靈活(huo),所以(yi)腿法在空(kong)中體(ti)現的(de)(de)(de)花樣很(hen)(hen)多。二(er)是下(xia)上拳倒勾腿的(de)(de)(de)問題。這個問題我注(zhu)意很(hen)(hen)久了(le)(le)。這個動(dong)作(zuo)(zuo)本質是以(yi)身體(ti)的(de)(de)(de)軸心做(zuo)圓周運(yun)動(dong)的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)行為,他的(de)(de)(de)腿所碰之處都是有(you)效攻(gong)擊(ji)點。但是有(you)時(shi)候(hou)這個動(dong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)速度(du)變(bian)得很(hen)(hen)慢,甚至嚴(yan)重變(bian)形,是不(bu)是和(he)黃(huang)帽(mao)(mao)跑(pao)動(dong)的(de)(de)(de)體(ti)力透(tou)支情(qing)況有(you)關呢(ni)?有(you)時(shi)候(hou)很(hen)(hen)明顯(xian)地動(dong)作(zuo)(zuo)變(bian)了(le)(le)形。最開(kai)始(shi)第(di)一(yi)(yi)關發下(xia)上拳顯(xian)的(de)(de)(de)爽朗利落,勾得很(hen)(hen)有(you)力很(hen)(hen)到(dao)位,你(ni)再到(dao)4關,第(di)7關,面對那些(xie)穿甲克的(de)(de)(de)小兵(bing),你(ni)勾一(yi)(yi)下(xia)試試,運(yun)氣(qi)好了(le)(le)能打中他,不(bu)過一(yi)(yi)定注(zhu)意根本不(bu)是腿勾倒的(de)(de)(de),80%是前胸(xiong)壓倒的(de)(de)(de)!!所以(yi)更(geng)多的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)前胸(xiong)還(huan)沒壓到(dao)小兵(bing),人(ren)家一(yi)(yi)個拳頭對準你(ni)的(de)(de)(de)前胸(xiong)把你(ni)揍趴(pa)下(xia)了(le)(le)。這個難道時(shi)常玩黃(huang)帽(mao)(mao)的(de)(de)(de)朋友(you)沒注(zhu)意到(dao)嗎!
恐(kong)龍快打(da)(又稱恐(kong)龍新世(shi)紀)是一款由(you)日(ri)本CAPCOM公司出品(pin)的(de)一款相(xiang)當經(jing)典的(de)街(jie)機游戲,我相(xiang)信這款游戲承載了許多80后(hou)童年(nian)的(de)回(hui)憶,在游戲廳不(bu)分晝夜地拼殺。
1993年恐龍類(lei)型(xing)的題(ti)材很受大眾歡迎,這款游(you)戲(xi)恰(qia)恰(qia)就是以“恐龍”為原型(xing)來賣座,從(cong)而贏得(de)廣(guang)大游(you)戲(xi)玩家的喜愛。
恐龍快打這款游戲中的(de)道具作(zuo)用(yong)十分強大,所(suo)有的(de)槍械(xie)道具都有彈藥的(de)理念,彈藥用(yong)完只能作(zuo)為一次性的(de)投擲道具使用(yong)。
游(you)戲中,兩(liang)下前(qian)可快跑,跑動中按(an)拳可出(chu)重擊(ji),很(hen)受玩家喜愛(ai)。
游戲改編自1993年(nian)美國CBS開(kai)始放送的(de)《Xenozoic Tales》,靠(kao)經(jing)(jing)典商業題材(cai)——"恐龍"來賣座。舞臺設定在已經(jing)(jing)發生翻(fan)天覆地之變化(hua)的(de)恐龍和人類共存的(de)26世(shi)紀。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改編自1986年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)美國漫畫《新(xin)侏羅(luo)紀神話(hua)》(Xenozoic Tales),游戲(xi)和(he)(he)(he)原(yuan)著(zhu)漫畫一(yi)樣,靠經典(dian)商(shang)業題材--“恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)”來(lai)賣座。講述(shu)由于(yu)全(quan)球變暖,海平面上升,人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)不得(de)已(yi)躲入深埋地(di)下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)避難所(“Vault”)以(yi)求生存(cun)。到26世紀,地(di)表恢復(fu)到適宜居住(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態,人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)再(zai)(zai)次(ci)回到地(di)面,發(fa)現(xian)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)因全(quan)球變暖和(he)(he)(he)生態好(hao)轉再(zai)(zai)次(ci)出現(xian)。人(ren)(ren)(ren)(ren)們對(dui)于(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)看法不一(yi),一(yi)些(xie)人(ren)(ren)(ren)(ren)認為(wei)應該和(he)(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)和(he)(he)(he)諧共存(cun),另(ling)一(yi)些(xie)人(ren)(ren)(ren)(ren)則以(yi)獵殺(sha)或(huo)抓捕恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)牟利。主角Jack住(zhu)(zhu)在紐約(yue),是(shi)堅定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)‘人(ren)(ren)(ren)(ren)龍(long)(long)共存(cun)派’,他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛好(hao)是(shi)收集和(he)(he)(he)修復(fu)經典(dian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)20世紀美制(zhi)(zhi)‘凱迪拉克(ke)’系(xi)列轎(jiao)車。由于(yu)石油(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)枯竭亦或(huo)是(shi)煉油(you)技術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)喪失,杰克(ke)必須使用恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)提(ti)取液(ye)作為(wei)他(ta)車子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)替代能源。Jack為(wei)了(le)保護恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),常與(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)獵人(ren)(ren)(ren)(ren)發(fa)生沖(chong)突(tu)。2513年,針對(dui)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)盜(dao)獵活動突(tu)然猛增,杰克(ke)和(he)(he)(he)他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋友決(jue)定(ding)一(yi)查到底,發(fa)現(xian)其中有遠(yuan)比投(tou)機買賣更大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)陰謀(mou)。原(yuan)來(lai),瘋狂科學家Fessenden想(xiang)通(tong)(tong)過基因工程,研究(jiu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)以(yi)獲得(de)征服世界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量,他(ta)通(tong)(tong)過黑市交易購買恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)就是(shi)為(wei)了(le)獲取實驗樣品。他(ta)不僅制(zhi)(zhi)造、控制(zhi)(zhi)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),而且還(huan)研究(jiu)如何將人(ren)(ren)(ren)(ren)和(he)(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)合體,制(zhi)(zhi)成(cheng)攻擊力超強(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)變異(yi)怪物。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)四(si)個主角得(de)知了(le)博(bo)(bo)士的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)計劃后,開著(zhu)凱迪拉克(ke)轎(jiao)車,一(yi)路奮戰,打敗了(le)博(bo)(bo)士眾多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)手下(xia),殺(sha)死(si)已(yi)變異(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)邪惡博(bo)(bo)士,并觸發(fa)位于(yu)紐約(yue)地(di)下(xia)幾十(shi)層,由原(yuan)Vault改造而成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)博(bo)(bo)士實驗室自毀。
恐龍快打中(zhong)文(wen)免(mian)費版是一款非(fei)常經典(dian)得不能再經典(dian)得街機游戲(xi)(xi)了,相信很多70、80后的朋友(you)們都深有(you)體會,當(dang)年拿著手中(zhong)的幾毛錢去游戲(xi)(xi)廳就(jiu)是為了玩這款經典(dian)得恐龍快打。