克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰能力強(qiang),射(she)程遠,殺傷(shang)力也較強(qiang),在有(you)肉盾的情況下,很厲害,價格(ge)適中(zhong)
血最少,被攻擊很容易死,對速(su)度(du)快的騎兵,容易射不準而變得(de)弱,移動速(su)度(du)相對較慢(man),出兵也相對較慢(man)
騎士
機動性(xing)高,血(xue)厚,最不(bu)怕(pa)箭(jian),對建筑的傷害(hai)頗(po)高
價格昂貴,容易被價格便宜(yi)的(de)長槍兵(bing)殺死(si),出兵(bing)相對(dui)較慢
輕騎士
移(yi)動(dong)速度最快,會優先殺農民,是(shi)騷擾的(de)最佳兵種(zhong),價格(ge)便宜(yi),只要食物
血少,攻擊力(li)弱(ruo),防御力(li)也弱(ruo),對付什么兵種,都(dou)較(jiao)弱(ruo),出兵較(jiao)慢
劍士
價格相對(dui)便(bian)宜,出兵速度較快,可以升4級,對(dui)所有的攻(gong)擊都較強,最適合做(zuo)肉盾
移動速度(du)慢(man),需要升級的次數多,導致升級慢(man),因為(wei)移動慢(man),所以(yi)較(jiao)為(wei)怕弓箭
長槍兵
價格便宜,只要食物,出(chu)兵最快(kuai),速度適中,便于保(bao)護農民
防盾(dun)最差(cha),最容易(yi)被箭射死,對(dui)建筑的攻擊很差(cha)
沖車
是攻擊建筑的利器,不怕(pa)弓(gong)箭
移動(dong)慢,最怕近身(shen)攻擊兵種,血少,價格相對較貴
箭塔
血厚,可以躲農民,是臨(lin)時避(bi)難所(suo),也是前期(qi)的防守利器
不能移動,價格昂貴(gui),建筑速度慢,對(dui)近身攻擊(ji)沒辦法(fa),需要連(lian)環箭塔才可以(yi)相互防御
炮塔
便宜,對建(jian)筑傷害(hai)很大,血厚,可以用來對付箭塔,建(jian)造速度(du)相(xiang)對較快
不(bu)攻擊兵種和(he)農民,不(bu)能移動,不(bu)能升(sheng)級
科技優先型戰術
科技優(you)先(xian)(xian)式打法介紹:本打法優(you)先(xian)(xian)升級(ji)(ji)基地,在完(wan)成(cheng)帝王的升級(ji)(ji)前兵(bing)少、防御弱,要注意偵查,防止對手的暴兵(bing)rush,特別(bie)是(shi)暴輕(qing)騎的打法。
一、開局:
(1)先(xian)點選基地造(zao)2個農(nong)(nong)民,然后右鍵把集合點設到附近(jin)的(de)草莓上;(2)開(kai)始的(de)3個農(nong)(nong)民,一個造(zao)房子(zi)(zi)、一個造(zao)磨坊、一個造(zao)礦場,造(zao)完房子(zi)(zi)的(de)農(nong)(nong)民拉去采草莓。
(3)繼續點基(ji)地造(zao)農(nong)(nong)民(加入建造(zao)隊(dui)列中等農(nong)(nong)民慢慢造(zao)出來),如果打算(suan)10人口升(sheng)2級基(ji)地的(de)話(hua)就(jiu)(jiu)把食物(wu)用(yong)到(dao)(dao)還(huan)有50,如果打算(suan)9人口升(sheng)級2級基(ji)地的(de)話(hua)就(jiu)(jiu)把食物(wu)用(yong)到(dao)(dao)還(huan)有100(上來的(de)食物(wu)是(shi)400,農(nong)(nong)民是(shi)3個(ge),所以造(zao)7個(ge)農(nong)(nong)民就(jiu)(jiu)是(shi)350,造(zao)6個(ge)農(nong)(nong)民就(jiu)(jiu)是(shi)300)
二、農民(min)采集資源的分配(pei)
(1)初期(qi)(qi)只(zhi)要(yao)6個農(nong)(nong)民(min)采(cai)草莓,就(jiu)可(ke)以(yi)無停頓的(de)(de)(de)升級(ji)2級(ji)基地,如果不(bu)打算初期(qi)(qi)就(jiu)出兵打別人的(de)(de)(de)話(hua),6個農(nong)(nong)民(min)可(ke)以(yi)支(zhi)撐(cheng)到(dao)升級(ji)完帝王時代;(2)在7人口的(de)(de)(de)時候,可(ke)以(yi)把基地的(de)(de)(de)集合點(dian)改到(dao)金礦上(shang),這樣初期(qi)(qi)就(jiu)是6農(nong)(nong)民(min)食物(wu),4農(nong)(nong)民(min)金礦,但是其實(shi)采(cai)金礦的(de)(de)(de)農(nong)(nong)民(min)不(bu)可(ke)能滿負荷(he)工作,因為要(yao)拉農(nong)(nong)民(min)去(qu)造(zao)其他建筑物(wu);
(3)大概人(ren)口到8、9個(ge)(ge)的時(shi)候應該就(jiu)(jiu)有多余的500食物了,直接在基地里把升級(ji)(ji)點好,這樣等農民出到10個(ge)(ge)的時(shi)候馬上就(jiu)(jiu)可以開始升級(ji)(ji)基地了;
(4)這時候(hou)兵營還沒有造,可(ke)以(yi)派一(yi)個(ge)(ge)農民去對面家(jia)里看看,如果對面在(zai)攢步兵,那就(jiu)要造個(ge)(ge)兵營,如果對面步兵很少(shao)(小于(yu)等(deng)于(yu)3個(ge)(ge))那可(ke)以(yi)不(bu)造兵營,等(deng)2級(ji)(ji)基地(di)升級(ji)(ji)完畢(bi)后直(zhi)接造靶(ba)場;
(5)在偵查的同時造(zao)一個房子;
三、二級(ji)基地升級(ji)完之(zhi)后(hou)(封建時代)
(1)第一(yi)時間升(sheng)級獨(du)輪(lun)車(獨(du)輪(lun)車可以增加農(nong)民(min)的(de)采(cai)集效率(lv),永遠(yuan)是優先升(sheng)級的(de));
(2)如(ru)果對面(mian)是進攻(gong)型的(de),可(ke)以升(sheng)(sheng)(sheng)級織布機,提升(sheng)(sheng)(sheng)農民的(de)防御(yu),否則可(ke)以不升(sheng)(sheng)(sheng)織布機,補5個農民采金礦;
(3)造靶(ba)場,否(fou)則不能升級3級基(ji)地(di)(城堡時代(dai)),造一(yi)個房(fang)子;
(4)在5個農(nong)民出來(lai)之前應該就有800食物(wu)了,可以預先點擊升級城(cheng)堡時代,這樣5個農(nong)民造好馬上(shang)就會升級基地了;
(5)這時候可以選(xuan)擇(ze)進(jin)行一些騷(sao)擾,比如(ru)造幾個弓箭,帶著農民去對手的金礦看看能(neng)不能(neng)占到便(bian)宜(yi)。
四、三級基地升級完(wan)之(zhi)后(城堡時(shi)代(dai))
(1)如(ru)果不(bu)出很多兵的話應該有1000的食物,可以直接升級到帝(di)王;
(2)在升級的同時可(ke)以(yi)(yi)開始補軍(jun)事(shi)建(jian)(jian)筑了,根(gen)據(ju)(ju)今后(hou)準(zhun)備使(shi)用(yong)的兵(bing)種(zhong)搭配(pei),選擇造什么軍(jun)事(shi)建(jian)(jian)筑。我的兵(bing)種(zhong)搭配(pei)策略是(shi):xx和輕(qing)騎(qi)都是(shi)不用(yong)黃金只要食(shi)物的,所以(yi)(yi)步兵(bing)營和馬廄(jiu)選擇其一,升級xx或(huo)者升級輕(qing)騎(qi)之后(hou),根(gen)據(ju)(ju)食(shi)物的情況就可(ke)以(yi)(yi)出(chu)兵(bing)去(qu)騷擾了,個人感覺輕(qing)騎(qi)比xx要合算,因為xx進攻(gong)型(xing)不高,而輕(qing)騎(qi)可(ke)以(yi)(yi)去(qu)殺(sha)對面(mian)的農民;
(3)以騎(qi)兵+弓手的組合為例(li),可以出3個馬(ma)廄(jiu),1個靶場,在(zai)升級(ji)和出兵的時候要注意留黃金用來給帝王時代的獨(du)輪車升級(ji);
五、四級基地升(sheng)級完之(zhi)后(帝(di)王(wang)時代(dai))
(1)第一(yi)時間升級獨輪車,把織(zhi)布機(ji)也點掉;
(2)多(duo)造農民采金礦,升級騎士和(he)弓箭手;
(3)采食物的農民不需(xu)要(yao)很多(duo),如果進入大(da)后期(qi)的話也只要(yao)8、9個就(jiu)夠了,可以(yi)盡(jin)量多(duo)出農民采金礦(kuang);
(4)大后期可(ke)以(yi)(yi)出圣騎、弓箭(jian)為主,也可(ke)以(yi)(yi)出劍士(shi)、弓箭(jian)為主,也可(ke)以(yi)(yi)xx、弓箭(jian)和塔暴(bao)等(deng)等(deng),這里就不做詳細敘述了。
最簡單(dan)的戰術(人機)
(1)游(you)戲一開始派(pai)一個農民采(cai)果,一個農民建住房,一個建兵營。順便造(zao)(zao)3個農民。然后(hou)建采(cai)礦廠,造(zao)(zao)兵(能造(zao)(zao)多(duo)少造(zao)(zao)多(duo)少)同時住房也要跟(gen)上。
(2)一定要造到足夠(gou)的(de)兵(bing)(bing),不要著急(ji)出(chu)(chu)(chu)兵(bing)(bing),晚點出(chu)(chu)(chu)兵(bing)(bing)的(de)話,電腦(nao)就會一個(ge)一個(ge)派兵(bing)(bing)出(chu)(chu)(chu)來,如果你(ni)過早(zao)派兵(bing)(bing)出(chu)(chu)(chu)擊(ji)那么(me)就會碰到電腦(nao)的(de)大部隊(dui)。
(3)一旦(dan)你(ni)打死了對(dui)面所有(you)的(de)(de)兵(bing)之后,就把(ba)你(ni)的(de)(de)兵(bing)派到兩個采集點殺電(dian)(dian)腦的(de)(de)農民(min)(這(zhe)里有(you)個奇怪(guai)的(de)(de)地方,就是你(ni)怎么殺電(dian)(dian)腦的(de)(de)農民(min),只(zhi)要你(ni)不去惹電(dian)(dian)腦兵(bing),他都不會鳥(niao)你(ni))
(4)升級到(dao)封建時代后,第一(yi)(yi)件事就(jiu)(jiu)是升級劍士!(如果你想(xiang)娛樂點,就(jiu)(jiu)派一(yi)(yi)個農(nong)民到(dao)對(dui)面(mian)建箭塔)
(5)等對面農民死(si)的(de)(de)差不多的(de)(de)時候(hou)你(ni)就贏了,你(ni)從(cong)頭到尾建(jian)(jian)建(jian)(jian)了一個(ge)兵營,用的(de)(de)也(ye)只有劍士。所以(yi)操作(zuo)還(huan)(huan)是很簡(jian)單的(de)(de)!不用來回建(jian)(jian)建(jian)(jian)筑還(huan)(huan)要(yao)控兵。
《掌上帝國》的游戲背景設置(zhi)于中世紀,玩(wan)家經過收集資源,利用資源來修建自(zi)己的城鎮,建立軍隊,然后試圖消滅(mie)敵人(ren)。此(ci)外游戲支持在互聯(lian)網上進行多(duo)人(ren)游戲。