“我(wo)們想(xiang)在《敵對(dui)行(xing)動(dong)》身上(shang)發掘出多人FPS游戲(xi)的(de)(de)本(ben)源:快(kuai)節奏的(de)(de)動(dong)作,華麗的(de)(de)畫面,最(zui)重要的(de)(de)是(shi),有(you)趣(qu)的(de)(de)游戲(xi)性,”Groove Games公司首(shou)席(xi)執行(xing)官(guan)Jon Walsh說(shuo)道。“《敵對(dui)行(xing)動(dong)》會讓你比其他的(de)(de)FPS跑(pao)得更快(kuai),跳得更高(gao),飛得更遠。我(wo)們將這個限度提(ti)高(gao)到我(wo)們能(neng)達到的(de)(de)極限,而(er)且我(wo)們認為這很有(you)必要去(qu)做。”
游(you)戲(xi)將三種截然不同的比賽方式融合(he)在一(yi)個虛擬(ni)的競技場中(zhong),《敵對行動》是(shi)一(yi)款(kuan)快節(jie)奏的FPS游(you)戲(xi),具(ju)有獨(du)特的單人(ren)模(mo)式,玩(wan)家可以為搶奪地盤(pan)而(er)戰,每一(yi)塊(kuai)地盤(pan)都有各自獨(du)特的戰略意(yi)義。玩(wan)家在單人(ren)模(mo)式中(zhong)磨練(lian)好自己的技術之后,就可以加入(ru)多人(ren)模(mo)式中(zhong)一(yi)展身手了。
Digital Extremes公司宣布,科幻FPS游戲《敵(di)對行動》(Warpath)已(yi)定于在2006年(nian)7月18日(ri)登陸北美市場。但這(zhe)家開發商并未提供這(zhe)款游戲詳細的發售細節(jie)。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原(yuan)創”的FPS游戲,實際上(shang)使用了很多已售游戲《Pariah》的內(nei)容(rong)。Digital Extremes公司(si)仍舊未對(dui)此事做出任何正(zheng)面表(biao)態(tai)。