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《妄想(xiang)山(shan)海(hai)》角色創建畫面精美,可人物是各(ge)樣的(de)異獸。當然,其中(zhong)也有(you)人類種(zhong)族。具(ju)體的(de)流程上(shang),游戲(xi)選擇通過(guo)舒緩的(de)節奏,通過(guo)開放(fang)性的(de)引導,讓(rang)玩家(jia)自(zi)己發掘游戲(xi)的(de)樂趣(qu)。玩法(fa)框架上(shang),需(xu)要玩家(jia)從無到有(you)修建自(zi)己的(de)家(jia)園。游戲(xi)中(zhong)的(de)戰斗(dou)并沒有(you)固定的(de)職業或者技(ji)能(neng),多樣化的(de)武器極大(da)的(de)提(ti)高玩家(jia)的(de)養成(cheng)上(shang)限。《妄想(xiang)山(shan)海(hai)》將山(shan)海(hai)經元素和玩法(fa)做(zuo)出了(le)極具(ju)魅(mei)力的(de)整(zheng)合(he)。(游民(min)星空 評)
《妄想山海(hai)》是以(yi)山海(hai)經為背景的(de)全新(xin)神話。人物選(xuan)擇(ze)方(fang)式采用(yong)了獨特的(de)羅盤(pan)設計,不習慣羅盤(pan)設計的(de)玩(wan)家可以(yi)點擊(ji)最上(shang)方(fang)的(de)精確界(jie)面。此外(wai),這(zhe)里每個(ge)種(zhong)族(zu)都有(you)一(yi)(yi)段類似(si)山海(hai)經風格的(de)介(jie)紹,這(zhe)樣(yang)的(de)古文獻描述讓玩(wan)家更有(you)歷史代入感。種(zhong)族(zu)選(xuan)擇(ze)后,捏(nie)臉做到了細致入微的(de)地步,即(ji)使同(tong)一(yi)(yi)種(zhong)族(zu),玩(wan)家也可以(yi)捏(nie)出極具差(cha)異化的(de)形態。(3DM 評)