《全民冠軍足球》是由FIFPro正版授權、北京拱頂石科(ke)技有限公司制作,騰訊發行的一款策略經營類足球手(shou)游,該作于2018年9月12日(ri)正式公開測試。
游(you)戲(xi)(xi)采用足球體育為(wei)背(bei)景題材,將現實足壇(tan)移植到游(you)戲(xi)(xi)世界(jie)(jie)里。玩(wan)家在游(you)戲(xi)(xi)里,招(zhao)募來自世界(jie)(jie)各(ge)國(guo)的(de)球員,組建(jian)一支最強球隊,完(wan)成自己世界(jie)(jie)冠軍夢。
玩家通(tong)過(guo)任(ren)務、球(qiu)員招募(mu)、轉會市(shi)場、收集(ji)球(qiu)員碎片合成等途徑(jing),可(ke)(ke)以獲得來自世(shi)界各(ge)國、各(ge)俱樂部(bu)的球(qiu)員。玩家可(ke)(ke)挑選(xuan)任(ren)意11名(ming)球(qiu)員上(shang)陣(zhen)(zhen)作戰(zhan),替補(bu)席(xi)可(ke)(ke)上(shang)陣(zhen)(zhen)7名(ming)球(qiu)員以作替補(bu),玩家可(ke)(ke)對上(shang)陣(zhen)(zhen)的球(qiu)員,進行球(qiu)隊(dui)陣(zhen)(zhen)型、戰(zhan)術(shu)、關(guan)鍵球(qiu)員等進行設(she)定(ding)。
球(qiu)員有左(zuo)邊(bian)鋒(feng)(feng)、中(zhong)鋒(feng)(feng)、右邊(bian)鋒(feng)(feng)、前(qian)腰、后腰、左(zuo)前(qian)衛(wei)(wei)、中(zhong)前(qian)衛(wei)(wei)、右前(qian)衛(wei)(wei)、左(zuo)后衛(wei)(wei)、中(zhong)后衛(wei)(wei)、右后衛(wei)(wei)、門將等類(lei)型(xing),不同類(lei)型(xing)有適合(he)的站(zhan)位,合(he)理(li)挑選(xuan)好合(he)適的球(qiu)員布置,可(ke)提高球(qiu)隊的戰斗(dou)實力。
球(qiu)員(yuan)(yuan)有不同的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)等級(ji)(ji),按照評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)等級(ji)(ji)低高(gao)依次(ci)有B、B+、A、A+、S-、S、S+、SS-、SS、SS+、SSS、EX、EX+、UT這14種評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia);球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)等級(ji)(ji)手(shou)球(qiu)員(yuan)(yuan)強度影響,球(qiu)員(yuan)(yuan)強度分為(wei)普通(tong)強度、王者(zhe)強度、探索強度、巨(ju)星(xing)強度。其中,普通(tong)強度的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)最(zui)高(gao)為(wei)SSS;王者(zhe)強度的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)最(zui)高(gao)為(wei)SSS或EX;探索強度和巨(ju)星(xing)強度的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)價(jia)(jia)最(zui)高(gao)為(wei)UT。
球(qiu)員(yuan)(yuan)進階等(deng)級(ji)最(zui)高(gao)(gao)位10階,玩家收集(ji)齊指定(ding)數量的訓練(lian)項目,即(ji)可(ke)提升球(qiu)員(yuan)(yuan)進階等(deng)級(ji);球(qiu)員(yuan)(yuan)最(zui)高(gao)(gao)等(deng)級(ji)為(wei)110級(ji),等(deng)級(ji)受進階等(deng)級(ji)影響,球(qiu)員(yuan)(yuan)每提升1階,球(qiu)員(yuan)(yuan)等(deng)級(ji)上限增加10級(ji);如(ru)球(qiu)員(yuan)(yuan)0階等(deng)級(ji)上限為(wei)10級(ji);1階等(deng)級(ji)上限為(wei)20級(ji),如(ru)此類(lei)推。
球(qiu)員(yuan)會自帶不同的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng),起始默認解(jie)鎖3個技(ji)能(neng)(neng)(neng),剩(sheng)(sheng)余未解(jie)鎖的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng),進階或提升球(qiu)員(yuan)評(ping)(ping)價,可解(jie)鎖剩(sheng)(sheng)余的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)。評(ping)(ping)價最高為SSS的(de)球(qiu)員(yuan)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等(deng)級最高為35級,評(ping)(ping)價為EX或以上的(de)球(qiu)員(yuan)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等(deng)級最高為42級。技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級消耗(hao)技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級券,技(ji)能(neng)(neng)(neng)等(deng)級越高,消耗(hao)的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級券越多。
球(qiu)(qiu)星組(zu)(zu)合內的(de)球(qiu)(qiu)員(yuan)集齊(qi)后(hou),即(ji)可(ke)激活(huo)球(qiu)(qiu)員(yuan)組(zu)(zu)合屬性,當前球(qiu)(qiu)員(yuan)獲得全(quan)屬性加成。激活(huo)球(qiu)(qiu)星組(zu)(zu)合的(de)球(qiu)(qiu)員(yuan),進(jin)階(jie)及評(ping)價提(ti)升,可(ke)帶來(lai)更(geng)多(duo)的(de)額外屬性加成。
玩家(jia)可(ke)消耗能(neng)量飲(yin)料,培養(yang)球員的潛力,潛力可(ke)加在射門(men)、傳球、帶球、攔截、搶斷等屬性上。潛力培養(yang)到100點(dian)、300點(dian)、500點(dian)、1000點(dian)時,可(ke)解鎖對(dui)應的技能(neng)效(xiao)果,提高(gao)球員的屬性效(xiao)果。
《全民冠軍足(zu)球(qiu)(qiu)》就(jiu)像(xiang)一張給足(zu)球(qiu)(qiu)游戲愛好者的滿分答(da)卷,讓(rang)人一眼望(wang)去(qu)心曠神怡。游戲創新的操(cao)作方式,真正做到了零門檻上(shang)手,讓(rang)任(ren)何玩家(jia)都可(ke)以體驗(yan)到足(zu)球(qiu)(qiu)手游的樂趣。(游民星空評(ping))
真實(shi)度是體(ti)育(yu)游戲(xi)的(de)基石,在還(huan)原賽場方面,《全民冠軍足(zu)球(qiu)》做到(dao)了十(shi)足(zu)誠意。游戲(xi)請(qing)到(dao)真實(shi)球(qiu)員參與錄制,用(yong)動作捕捉技術3D建(jian)模,復刻(ke)球(qiu)員的(de)面部表(biao)情與每次進(jin)球(qiu)后的(de)慶祝(zhu)姿勢等,并采(cai)用(yong)動態背景和動力(li)感(gan)應技術模擬賽場光影(ying)與天氣細節,高品質的(de)游戲(xi)畫面在增強(qiang)操作快感(gan)之余,還(huan)能讓玩家身臨其境地沉浸式(shi)體(ti)驗足(zu)球(qiu)運(yun)動的(de)魅力(li)。(新浪網評)
游戲采用足球(qiu)體育為背景題材(cai),將現(xian)實(shi)足壇移植(zhi)到游戲世界里,擁有63個國(guo)家協會(hui)及百家俱(ju)樂部超(chao)過一(yi)萬名(ming)現(xian)役球(qiu)員(yuan)肖像權。玩家可扮演經理人的身份(fen),招募(mu)各種球(qiu)員(yuan)組建一(yi)支最(zui)強(qiang)球(qiu)隊,完成自(zi)己世界冠(guan)軍夢。
傳奇錄像帶
傳奇(qi)錄像(xiang)(xiang)帶(dai)功能是提供給每個(ge)(ge)球員(yuan),學(xue)習傳奇(qi)球星球技(ji)的途(tu)徑。學(xue)習錄像(xiang)(xiang)帶(dai)后(hou),可獲得屬(shu)性加(jia)成與部分特殊效果(guo)。每個(ge)(ge)球員(yuan)有A、B、C、D、E、F這6個(ge)(ge)不同的學(xue)習位(wei),每個(ge)(ge)位(wei)置只能學(xue)習對應位(wei)置的錄像(xiang)(xiang)帶(dai)。
每(mei)個錄像(xiang)(xiang)帶(dai)都有(you)(you)1條(tiao)(tiao)主屬(shu)性(xing)(xing)與(yu)0-4條(tiao)(tiao)副屬(shu)性(xing)(xing);副屬(shu)性(xing)(xing)的數量與(yu)錄像(xiang)(xiang)帶(dai)星級有(you)(you)關,星級有(you)(you)1-7星,星級越(yue)高,初始獲得副屬(shu)性(xing)(xing)的幾率越(yue)大,屬(shu)性(xing)(xing)越(yue)強。
學(xue)習錄(lu)像帶(dai)后,可以增強球員(yuan)屬(shu)性和(he)(he)實力(li)。每(mei)個錄(lu)像帶(dai)都屬(shu)于一種(zhong)專屬(shu)套(tao)裝,單名球員(yuan)學(xue)習同(tong)套(tao)裝2個不同(tong)位(wei)置(zhi)錄(lu)像帶(dai)時,激發2件套(tao)效果,獲(huo)得額外屬(shu)性加(jia)成(cheng);學(xue)習同(tong)套(tao)裝4個不同(tong)位(wei)置(zhi)錄(lu)像帶(dai)時,激發2件套(tao)效果和(he)(he)4件套(tao)效果,獲(huo)得額外屬(shu)性加(jia)成(cheng)及特殊(shu)技能效果。
學習(xi)后的錄像(xiang)帶可隨意卸下和更換。無用的錄像(xiang)帶可以在(zai)屬性彈(dan)板(ban)上標識為(wei)“棄(qi)置(zhi)(zhi)”;標識為(wei)棄(qi)置(zhi)(zhi)的錄像(xiang)帶,會歸類顯(xian)示在(zai)強化(hua)界面的棄(qi)置(zhi)(zhi)頁簽中(zhong)。已棄(qi)置(zhi)(zhi)的錄像(xiang)帶依舊可以進行學習(xi)。
不(bu)同學習位的錄(lu)像帶,主(zhu)屬性(xing)加成說明:A、B、C位主(zhu)屬性(xing)加成為(wei)固定數值,D、E、F位主(zhu)屬性(xing)加成為(wei)百分比值。
傳奇錄像帶(dai)方案(an)設置中,可以(yi)保存預設方案(an)、學習已設置方案(an)和編輯或(huo)刪除方案(an)。
類別 描述
保存(cun)(cun)(cun)預設方(fang)(fang)案(an)(an) 預設方(fang)(fang)案(an)(an)可(ke)(ke)(ke)以直接保存(cun)(cun)(cun)指定球員已學習錄像帶方(fang)(fang)案(an)(an);也可(ke)(ke)(ke)以新增無主方(fang)(fang)案(an)(an);同一錄像帶可(ke)(ke)(ke)以保存(cun)(cun)(cun)在不同的方(fang)(fang)案(an)(an)中。
學(xue)(xue)習已設置方案(an)(an) 球員(yuan)可(ke)以(yi)一鍵(jian)學(xue)(xue)習已設置方案(an)(an);同一錄(lu)像帶(dai)在(zai)不同方案(an)(an)被(bei)(bei)球員(yuan)同時(shi)(shi)選擇學(xue)(xue)習時(shi)(shi),會有二次(ci)確認提示(shi);選擇確認后,正在(zai)被(bei)(bei)學(xue)(xue)習的錄(lu)像帶(dai)會被(bei)(bei)卸下,同時(shi)(shi)目(mu)標球員(yuan)完成一鍵(jian)學(xue)(xue)習。
編輯(ji)或刪除(chu)方(fang)(fang)(fang)案(an)(an) 點擊已有(you)方(fang)(fang)(fang)案(an)(an)縮(suo)略(lve)圖后,顯(xian)示選擇的(de)方(fang)(fang)(fang)案(an)(an)的(de)編輯(ji)頁面,可(ke)以(yi)進行方(fang)(fang)(fang)案(an)(an)的(de)編輯(ji)/刪除(chu)。
爵(jue)(jue)位(wei)勛(xun)(xun)章分為(wei)(wei)騎士級(ji)(ji)(ji)(ji)、男爵(jue)(jue)級(ji)(ji)(ji)(ji)和伯爵(jue)(jue)級(ji)(ji)(ji)(ji)3種(zhong)。伯爵(jue)(jue)是勛(xun)(xun)章最高等級(ji)(ji)(ji)(ji),可(ke)(ke)能出現的數值最高。騎士級(ji)(ji)(ji)(ji)可(ke)(ke)出現的屬性顏(yan)色為(wei)(wei)綠(lv)、藍、紫(zi);男爵(jue)(jue)級(ji)(ji)(ji)(ji)可(ke)(ke)出現的顏(yan)色為(wei)(wei)綠(lv)、藍、紫(zi)、橙(cheng);伯爵(jue)(jue)級(ji)(ji)(ji)(ji)可(ke)(ke)出現的顏(yan)色為(wei)(wei)綠(lv)、藍、紫(zi)、橙(cheng)、紅。不(bu)同(tong)(tong)顏(yan)色的屬性對應的數值范圍不(bu)同(tong)(tong)。
錄像帶強化
錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)可(ke)以融合其他錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai),來(lai)提升(sheng)錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)等級,稱為錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)強(qiang)(qiang)化。強(qiang)(qiang)化后(hou)的(de)(de)錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)屬(shu)性(xing)會根(gen)據星級提升(sheng)。錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)可(ke)以進(jin)行(xing)強(qiang)(qiang)化,強(qiang)(qiang)化后(hou)的(de)(de)錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)屬(shu)性(xing)會根(gen)據星級提升(sheng)。錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)給球(qiu)員增加(jia)的(de)(de)屬(shu)性(xing),不在環球(qiu)挑戰賽、群星閃耀時和光輝歲月中生效。錄(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)單維屬(shu)性(xing)百分比(bi)加(jia)成(cheng),對潛力培養、主(zhu)教(jiao)練屬(shu)性(xing)與助理教(jiao)練屬(shu)性(xing)不生效。
錄像(xiang)帶(dai)(dai)強化需要(yao)消耗(hao)金(jin)幣(bi),消耗(hao)金(jin)幣(bi)的(de)數量與被(bei)融合的(de)錄像(xiang)帶(dai)(dai)星(xing)級(ji)有關,被(bei)融合的(de)錄像(xiang)帶(dai)(dai)星(xing)級(ji)越(yue)高,需要(yao)消耗(hao)的(de)金(jin)幣(bi)越(yue)多。錄像(xiang)帶(dai)(dai)強化等級(ji)越(yue)高,錄像(xiang)帶(dai)(dai)主屬性越(yue)高。
錄(lu)像(xiang)帶(dai)在強(qiang)(qiang)化(hua)等級(ji)(ji)達到3級(ji)(ji)、6級(ji)(ji)、9級(ji)(ji)、12級(ji)(ji)和15級(ji)(ji)時,可隨機獲(huo)指新的副(fu)屬(shu)性(xing)或增強(qiang)(qiang)已有副(fu)屬(shu)性(xing)。強(qiang)(qiang)化(hua)中擔(dan)心被誤操作(zuo)的錄(lu)像(xiang)帶(dai),可以在屬(shu)性(xing)彈板上標識為“鎖定(ding)”;標識為鎖定(ding)的錄(lu)像(xiang)帶(dai),不可以作(zuo)為強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)料被消耗。
“棄(qi)(qi)(qi)置”與“鎖(suo)(suo)定”狀態(tai)互斥(chi),一旦標(biao)識為(wei)(wei)棄(qi)(qi)(qi)置的錄像(xiang)帶被鎖(suo)(suo)定,則自動(dong)默認恢(hui)復為(wei)(wei)非棄(qi)(qi)(qi)置狀態(tai)。需要將已鎖(suo)(suo)定的錄像(xiang)帶標(biao)為(wei)(wei)棄(qi)(qi)(qi)置狀態(tai),需要先將錄像(xiang)帶解鎖(suo)(suo)。
爵(jue)位勛(xun)章(zhang)初始(shi)屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)隨(sui)機(ji),后續(xu)洗煉的(de)(de)屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)將(jiang)根據裝備(bei)球員(yuan)隨(sui)機(ji)生成。勛(xun)章(zhang)可能(neng)(neng)出(chu)現4類屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing):基礎屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)類、百(bai)分比屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)類、技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)等級加(jia)成、特殊勛(xun)章(zhang)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。其中,技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)等級類屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)生成時,一定是裝備(bei)球員(yuan)所擁有的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),多個(ge)勛(xun)章(zhang)的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)等級可以疊加(jia)。勛(xun)章(zhang)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)可大幅增強球員(yuan)的(de)(de)能(neng)(neng)力(li),但(dan)同(tong)一個(ge)勛(xun)章(zhang)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),在同(tong)一個(ge)球員(yuan)身上(shang)不(bu)可疊加(jia)。
洗煉(lian)優先消耗勛(xun)(xun)章所對應的紋章,其次(ci)消耗通(tong)用(yong)紋章,都不足時可使用(yong)鉆石洗煉(lian)。每個勛(xun)(xun)章上的勛(xun)(xun)章技能和(he)技能等(deng)級,分別最多只(zhi)出現1次(ci)。
伯爵(jue)勛章擁有幸(xing)運值(zhi)(zhi),洗煉后可積累幸(xing)運值(zhi)(zhi),幸(xing)運值(zhi)(zhi)越高出(chu)現橙色和紅色屬性(xing)的概率越大,最(zui)高可100%出(chu)現紅色屬性(xing)。
每個伯爵(jue)勛(xun)(xun)章(zhang)可以繡上3種不同(tong)的(de)箴言(yan),每種箴言(yan)可以增(zeng)強勛(xun)(xun)章(zhang)其中一(yi)條屬(shu)(shu)性的(de)效果。箴言(yan)的(de)增(zeng)強效果與勛(xun)(xun)章(zhang)的(de)屬(shu)(shu)性類型相同(tong),共包含4種可能(neng)(neng)出現的(de)效果:固(gu)定(ding)值屬(shu)(shu)性增(zeng)強,百分比屬(shu)(shu)性增(zeng)強,球員技能(neng)(neng)等(deng)級增(zeng)強,勛(xun)(xun)章(zhang)技能(neng)(neng)等(deng)級增(zeng)強。
勛章(zhang)通過洗煉(lian)更換屬性類(lei)型時,箴言(yan)的增(zeng)強(qiang)效果將同步改變(bian)。只有伯(bo)爵勛章(zhang)可以繡(xiu)上(shang)箴言(yan),箴言(yan)繡(xiu)上(shang)后無法卸(xie)下。
貨幣
游戲里的貨幣有鉆石和金幣兩種類型,每種貨幣有不(bu)同的用(yong)途及其獲得方法。
類別 描述
鉆石 鉆石可(ke)通過充(chong)值、冠軍修羅場、排位賽、天梯(ti)賽等途徑獲得,玩家可(ke)消耗鉆石購買(mai)商城大部分道具,或者探索球(qiu)員等。
金幣(bi) 玩家看通過出售球(qiu)員、超級錦標賽、球(qiu)迷中(zhong)心等途(tu)徑,可以獲得大(da)量金幣(bi)。玩家可消耗金幣(bi),進行合成(cheng)球(qiu)員、招(zhao)募球(qiu)員、培養球(qiu)員。
游(you)戲的其他消(xiao)耗(hao)品有高級球(qiu)探券(quan)、技(ji)能升級券(quan)、能量(liang)飲料、披薩等,玩家(jia)可(ke)(ke)以利用(yong)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品,來招募球(qiu)員、提升球(qiu)員技(ji)能、提升球(qiu)員潛力等。玩家(jia)可(ke)(ke)通過各種日常(chang)任務,或者商城購(gou)買等途徑(jing),獲(huo)得這些(xie)消(xiao)耗(hao)品。這些(xie)消(xiao)耗(hao)品可(ke)(ke)在(zai)背包(bao)里疊加,每次消(xiao)耗(hao)會(hui)扣除(chu)相應的數量(liang)。
主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)(di)圖(tu)(tu)作(zuo)為綜合性的(de)地(di)(di)圖(tu)(tu),無法進行移動(dong)或(huo)各(ge)(ge)類(lei)戰斗(dou)操(cao)作(zuo)。在主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)(di)圖(tu)(tu)里,玩家可查詢(xun)自身各(ge)(ge)種球(qiu)(qiu)員(yuan)的(de)基本信息,還能(neng)進行添加好友、加入聯盟、培(pei)養球(qiu)(qiu)員(yuan)、參(can)加各(ge)(ge)種日常(chang)活(huo)動(dong)、購買或(huo)使用道具(ju)等操(cao)作(zuo)。
游戲里的特(te)殊地(di)(di)圖(tu)有(you)天梯賽(sai)、排位賽(sai)、環(huan)球挑戰賽(sai)等(deng),這些(xie)特(te)殊地(di)(di)圖(tu)進(jin)入有(you)等(deng)級、進(jin)入憑證道具、組隊條件、進(jin)入次(ci)數、逗留(liu)時(shi)(shi)間等(deng)限制,部分(fen)特(te)殊地(di)(di)圖(tu)還(huan)會在規定的時(shi)(shi)間段內,才(cai)允許進(jin)入的。玩家(jia)進(jin)入到這些(xie)特(te)殊地(di)(di)圖(tu)后,按照地(di)(di)圖(tu)的任務(wu)要求,進(jin)行相互競技比賽(sai),就可以領取到對應的獎勵。
聯盟
俱(ju)樂部(bu)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)是玩家(jia)們自由(you)組織的聚集(ji)地,里面有隊長和長老等職務(wu),這些職務(wu)有管理聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)的權(quan)利。俱(ju)樂部(bu)的主要有五個功能,分別是聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)商(shang)店、碎片贈(zeng)送、簽(qian)到(dao)、聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)挑戰(zhan)賽和聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)戰(zhan),可以點擊(ji)右下角的基本信息、成員(yuan)列表、聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)日志,來(lai)了(le)解該(gai)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)的信息,也(ye)可以捐贈(zeng)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)(meng)科技,來(lai)獲得一定的收益。
每日活躍
玩家每天完成(cheng)指定的(de)活躍(yue)(yue)任務,可以(yi)(yi)獲得相(xiang)應的(de)球員(yuan)經(jing)驗獎(jiang)(jiang)勵和(he)活躍(yue)(yue)度。當活躍(yue)(yue)度每天達到30、60、90、120、150點時,可以(yi)(yi)領(ling)取對應的(de)金幣(bi)、鉆石、披(pi)薩等獎(jiang)(jiang)勵;每周活躍(yue)(yue)度達到400點、750點、1000點時,還能(neng)額外(wai)領(ling)取一(yi)些金幣(bi)、能(neng)量(liang)飲(yin)料等獎(jiang)(jiang)勵。
轉會市場
轉(zhuan)會市(shi)場每天開啟兩(liang)次,分別為12:00-16:00和18:00-22:00,其余時間不(bu)開放。轉(zhuan)會市(shi)場內的球(qiu)員會出現(xian)金幣和鉆(zhan)石兩(liang)種形態。
除第一(yi)次(ci)出(chu)價外,之(zhi)(zhi)后的(de)(de)出(chu)價需要(yao)比之(zhi)(zhi)前(qian)高5%。玩(wan)家的(de)(de)出(chu)價被其他玩(wan)家超越后,鉆石或金幣會即時(shi)返還(huan)。下(xia)一(yi)次(ci)刷新時(shi)間到了的(de)(de)時(shi)候,每張卡的(de)(de)最(zui)高出(chu)價者競拍成功(gong)。
若本次(ci)開啟結束前5分(fen)鐘(zhong)內有玩(wan)家出(chu)價(jia),則(ze)(ze)結算(suan)時(shi)(shi)間推遲(chi)5分(fen)鐘(zhong),直到5分(fen)鐘(zhong)內無人出(chu)價(jia),或(huo)累計順延達到20次(ci)。如果某張卡或(huo)碎片被出(chu)價(jia)次(ci)數超過20次(ci),則(ze)(ze)每次(ci)順延延時(shi)(shi)間縮短到1分(fen)鐘(zhong)。
超級錦標賽
超級(ji)(ji)(ji)錦標賽(sai)(sai)是玩家分組對抗的晉級(ji)(ji)(ji)賽(sai)(sai)。整個賽(sai)(sai)事(shi)(shi)分為若干賽(sai)(sai)段(duan),每(mei)一(yi)賽(sai)(sai)段(duan)又分成(cheng)若干級(ji)(ji)(ji)別。努力提升所在賽(sai)(sai)事(shi)(shi)級(ji)(ji)(ji)別,登(deng)頂超級(ji)(ji)(ji)錦標賽(sai)(sai)來證明自己的強大實(shi)力吧!
每一輪級別(bie)錦標賽持續48小時,同組(zu)會有最多(duo)8名(ming)玩家展開激烈角逐。每名(ming)玩家每天有10次挑戰同組(zu)對(dui)手(shou)的(de)機會,挑戰次數每天5時刷新。
每戰勝1名對手,即可獲記1勝,累計勝場數越(yue)(yue)多,排名越(yue)(yue)高。若被(bei)手下敗將擊敗,則獲記的(de)勝場數會減少(shao)。
晉升錦標賽級(ji)(ji)別(bie)(bie)的方(fang)法有兩種:直(zhi)接晉級(ji)(ji)(寰球(qiu)錦標賽LV.5、歐(ou)國聯(lian)、德勞內杯賽段(duan)除外):在當(dang)前級(ji)(ji)別(bie)(bie)錦標賽中(zhong)獲得要求的勝(sheng)場數,即(ji)可立即(ji)晉升級(ji)(ji)別(bie)(bie);
結(jie)算(suan)排名晉級:未能(neng)獲(huo)得當(dang)前級別錦標賽直接晉升(sheng)要求(qiu)(qiu)的勝(sheng)場數,但在本(ben)輪錦標賽結(jie)算(suan)時,排名符合晉級要求(qiu)(qiu),也可以在結(jie)算(suan)后晉升(sheng)下(xia)一級錦標賽。
超級錦標賽中可以獲得大量的(de)歐元(yuan)、助理教(jiao)練(lian)經驗獎勵,同時這(zhe)里也是獲取優秀助理教(jiao)練(lian)青睞的(de)最重要途(tu)徑。
歐(ou)國(guo)聯(lian)、德(de)勞(lao)內杯(bei)(bei)賽(sai)(sai)(sai)段(duan),升(sheng)(sheng)降(jiang)級(ji)機制變更。歐(ou)國(guo)聯(lian)各分級(ji)賽(sai)(sai)(sai)段(duan)中(zhong)取得(de)第1名(ming)的(de)玩(wan)家,可以(yi)升(sheng)(sheng)至(zhi)更高級(ji)別賽(sai)(sai)(sai)事,排名(ming)第8位(wei)(末位(wei))的(de)玩(wan)家將被降(jiang)級(ji)。德(de)勞(lao)內杯(bei)(bei)賽(sai)(sai)(sai)段(duan)中(zhong),在已開啟的(de)最高級(ji)別賽(sai)(sai)(sai)事取得(de)第1名(ming)的(de)玩(wan)家,可以(yi)升(sheng)(sheng)至(zhi)更高級(ji)別賽(sai)(sai)(sai)事,排名(ming)末兩位(wei)的(de)玩(wan)家將被降(jiang)級(ji)。除(chu)德(de)勞(lao)內杯(bei)(bei)當前最高分級(ji)賽(sai)(sai)(sai)段(duan)外,其(qi)余賽(sai)(sai)(sai)段(duan)內級(ji)別賽(sai)(sai)(sai)首(shou)位(wei)升(sheng)(sheng)級(ji),末位(wei)降(jiang)級(ji)。
寰球(qiu)錦(jin)標賽(sai)LV.5、歐國聯、德勞(lao)內(nei)杯賽(sai)段在(zai)級別結(jie)(jie)算(suan)(suan)日(ri)晚23時(shi),將鎖定賽(sai)段內(nei)排(pai)名(ming)和勝負(fu)關系,確(que)定晉級玩家。結(jie)(jie)算(suan)(suan)日(ri)23時(shi)至(zhi)次日(ri)5時(shi)(刷(shua)新時(shi)間)玩家仍可(ke)在(zai)賽(sai)段內(nei)繼(ji)續挑戰其他玩家獲(huo)得比賽(sai)獎勵,但不會影響賽(sai)段內(nei)排(pai)名(ming)。
排位賽
排位賽將匹配3名(ming)對手,玩(wan)家可以(yi)選擇任意(yi)1名(ming)進行挑(tiao)(tiao)戰(zhan),挑(tiao)(tiao)戰(zhan)勝(sheng)利將奪取對手的積分(fen),失(shi)敗(bai)不會(hui)損失(shi)積分(fen),連勝(sheng)3場及以(yi)上,將獲(huo)得額外的連勝(sheng)積分(fen)。
玩家可以(yi)放棄(qi)本次匹(pi)配的結果,但(dan)放棄(qi)后在(zai)一定時間內,不(bu)能進行(xing)匹(pi)配。被其(qi)他玩家奪取積(ji)分(fen)后,玩家在(zai)時限(xian)內,可以(yi)進行(xing)反(fan)擊,反(fan)擊勝利將奪回部分(fen)積(ji)分(fen),反(fan)擊失(shi)敗不(bu)會(hui)(hui)損失(shi)積(ji)分(fen),反(fan)擊也會(hui)(hui)算入連勝場次。
讓(rang)(rang)(rang)球規則是(shi)排(pai)位(wei)賽(sai)中(zhong)若雙方的(de)(de)戰力(li)差距較大,則戰力(li)高的(de)(de)一方,會讓(rang)(rang)(rang)球1至3個。例如:A隊(dui)讓(rang)(rang)(rang)B隊(dui)1球,進入(ru)比賽(sai)時,A隊(dui)和B隊(dui)的(de)(de)比分是(shi)0:1。
排位(wei)賽分為(wei)多個(ge)段位(wei),積分達到(dao)要求(qiu)可晉(jin)升段位(wei),每個(ge)賽季會(hui)根據段位(wei)和積分在(zai)本(ben)服和跨服進(jin)行排名。主(zhu)動(dong)挑戰或反擊,都(dou)可能獲得排位(wei)賽寶(bao)(bao)(bao)箱,分為(wei)初級寶(bao)(bao)(bao)箱、高級寶(bao)(bao)(bao)箱、神奇(qi)寶(bao)(bao)(bao)箱、傳奇(qi)寶(bao)(bao)(bao)箱。寶(bao)(bao)(bao)箱可開出鉆石、道具、球員(yuan)卡、傳奇(qi)幣等獎勵。
每14天為(wei)一(yi)個賽(sai)季,每個賽(sai)季都可通過賽(sai)季任務(wu)獲得獎勵。賽(sai)季結束時,根據本服(fu)的(de)排位(wei)賽(sai)名(ming)次,獎勵大最鉆石(shi)。