Unity引擎的(de)靈活性使開發(fa)者(zhe)能夠為超(chao)過20個平臺(tai)創作和優化內容,這些(xie)平臺(tai)包括(kuo)iOS、安卓(zhuo)、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂(tang)Switch、微軟Xbox One、谷歌(ge)Stadia、微軟Hololens、谷歌(ge)AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公(gong)司(si)超(chao)過1800人(ren)規模的(de)研發(fa)團隊,同(tong)時跟隨合作伙伴迭代(dai),確保在(zai)最新(xin)的(de)版本和平臺(tai)上提供優化支(zhi)持服(fu)務。
不(bu)僅提供創作(zuo)工具,Unity還(huan)提供運營服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)來幫助創作(zuo)者。這些(xie)解決方案包括(kuo):Unity Ads廣告服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)、Unity游(you)戲(xi)云(yun)一站式聯網游(you)戲(xi)服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)、Vivox游(you)戲(xi)語音服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)、Multiplay海外(wai)服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)器托(tuo)管服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)(wu)、Unity內容分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源(yuan)商店(dian)、Unity云(yun)構建等。
Unity總部位于美國加(jia)利(li)福尼亞州舊金山(shan),并在丹(dan)麥、比(bi)(bi)利(li)時、立陶宛、哥倫比(bi)(bi)亞、加(jia)拿(na)大(da)、中國、芬蘭(lan)、瑞典(dian)、德(de)國、法國、日(ri)本、英國、愛爾蘭(lan)、韓國和(he)新(xin)加(jia)坡設有辦公室(shi)。創作者分布在全(quan)球190個(ge)國家(jia)和(he)地區。
Unity自2004年(nian)成立以來,Unity獲得長足發展(zhan)。截止2020年(nian)6月30日(ri),Unity在(zai)全球擁有(you)3,379名(ming)全職(zhi)員工。2019年(nian),Unity營收達到5.41億(yi)美元(yuan)。2020年(nian)9月18日(ri),Unity在(zai)紐約證券交易(yi)所上市。在(zai)美國(guo)《快公司(si)(si)》發布的2019年(nian)最具創新力(li)的50家(jia)公司(si)(si)榜單(dan),企業板塊排名(ming)中位列第(di)一,整(zheng)體創新能力(li)排名(ming)第(di)18。
Unity相信,世界(jie)會(hui)因(yin)有更多的創作者(zhe)而變得更美好(hao)。
Unity價值觀:用戶第一(yi),創意至上(shang),團(tuan)結一(yi)心和勇往直前。
2013年,Unity全球用(yong)戶(hu)已經超(chao)過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓(zhuo)、IOS、Windows等在內(nei)的十個平臺發布。
2016年7月14日,Unity宣布融資(zi)1.81億(yi)美(mei)元,此輪融資(zi)也(ye)讓Unity公司的估(gu)值達到15億(yi)美(mei)元左右。
2019年(nian)全球最具創新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第(di)18;
2020年5月9日,Unity宣布收購加拿大技術服務(wu)公司Finger Food,拓展工業(ye)應用版圖(tu)。
2020年(nian)6月(yue)15日,Unity宣(xuan)布(bu)和(he)騰訊云(yun)合作(zuo)推出Unity游戲云(yun),從在線游戲服務、多人聯(lian)(lian)網(wang)服務和(he)開發(fa)者服務三個層次(ci)打造一(yi)站式聯(lian)(lian)網(wang)游戲開發(fa)。
當地時間2022年6月,微軟(ruan)、Meta、Epic Games以及(ji)其他33家(jia)公司和(he)組織成立了一(yi)個元(yuan)宇(yu)宙標準(zhun)組織元(yuan)宇(yu)宙標準(zhun)論壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提(ti)供技術支持(chi)服務(wu),通過線上問(wen)答、項目分(fen)析(xi)、現場(chang)培(pei)訓等(deng)形式為中(zhong)國(guo)開(kai)發者解決(jue)(jue)技術難題,企業級服務(wu)支持(chi)游戲上線。Unity企業技術支持(chi)團隊還提(ti)供各種定制服務(wu),包括開(kai)放大世界解決(jue)(jue)方案、游戲代碼加(jia)密(mi)方案、UPR性能優化、技術美術支持(chi)等(deng)服務(wu)。
ATM領域應用
ATM領域應(ying)(ying)用(汽(qi)車(che)、運輸、制造),工業VR/AR的(de)應(ying)(ying)用場景就是構建在數字世界與(yu)物理世界融合的(de)基礎之上,作(zuo)為(wei)銜接虛(xu)擬產(chan)品(pin)和(he)真實產(chan)品(pin)實物之間的(de)橋梁,VR和(he)AR內容為(wei)Unity驅動。
全世(shi)界所有VR和AR內容中60%均為Unity驅動。Unity實(shi)(shi)時渲染技術可(ke)以(yi)被(bei)應用到汽車(che)的設(she)計、制(zhi)造(zao)人(ren)員培訓(xun)、制(zhi)造(zao)流水線的實(shi)(shi)際(ji)操作、無人(ren)駕駛模擬訓(xun)練、市(shi)場推廣(guang)展示等各個環節。Unity最新(xin)的實(shi)(shi)時光線追蹤技術可(ke)以(yi)創造(zao)出(chu)更(geng)加逼真的可(ke)交互虛擬環境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現(xian)實(shi)(shi)的真實(shi)(shi)體驗。Unity針對(dui)ATM領(ling)域的工業解決方(fang)案包括:INTERACT工業VR/AR場景開(kai)發工具(ju)、Prespective數字孿生軟件等等。
全球頂級(ji)的(de)50家AEC公(gong)司和10家領先汽車品牌(pai)中,已(yi)有超過一(yi)半的(de)公(gong)司正在使用Unity的(de)技術。戴姆勒集(ji)團子(zi)公(gong)司Protics 已(yi)經使用Unity研(yan)發了專(zhuan)門的(de)混合現實流水(shui)線(xian);工業巨頭(tou)ABB使用Unity打造(zao)一(yi)個增強型(xing)實地流程輔助(zhu)系統;沃爾沃和Varjo使用VR技術創造(zao)安全駕駛功能;寶馬BMW使用Unity實現實時光線(xian)追蹤汽車設(she)計可視化;雷克薩斯Lexus使用Unity制作(zuo)實時渲(xuan)染市場推廣展示;宜家IKEA Place,用戶(hu)購買(mai)家具之(zhi)前(qian)查(cha)看實際(ji)效果等(deng)。
AEC領域應用
AEC領(ling)域應(ying)用(建筑、工程(cheng)、施工),對于(yu)整個AEC行業的(de)設(she)計師、工程(cheng)師和(he)開拓者(zhe)來(lai)說,Unity是通用的(de)用于(yu)打造(zao)可(ke)視化(hua)產(chan)品以及構(gou)建交互式和(he)虛擬體(ti)驗(yan)的(de)實時(shi)(shi)3D平(ping)臺(tai)。高清實時(shi)(shi)渲(xuan)染(ran)配合VR,AR和(he)MR設(she)備,可(ke)以展示傳(chuan)統CG離線渲(xuan)染(ran)無(wu)法提(ti)供的(de)可(ke)互動內容。而且在研發階段,實時(shi)(shi)渲(xuan)染(ran)可(ke)以提(ti)供“可(ke)見即所得”,讓開發者(zhe)可(ke)以進行迭代。
Unity的(de)AEC產品(pin)Unity Reflect已正(zheng)式發布(bu)(bu),這(zhe)款插件(jian)可以將VR和AR實(shi)(shi)時3D體驗帶(dai)到建(jian)筑(zhu)(zhu)、工(gong)程(cheng)和施工(gong)(AEC)行業中。美國紐約的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編(bian)輯器創(chuang)造各種定制 AR 和 VR 應用,其代表作(zuo)是(shi)在布(bu)(bu)魯克林的(de)最高建(jian)筑(zhu)(zhu) 9 Dekalb 項目中使(shi)用的(de)增強(qiang)現實(shi)(shi)程(cheng)序。
此(ci)外,Unity在AEC領域(yu)的客戶還包(bao)括::Taqtile,通(tong)過(guo)Unity XR功(gong)能加速培(pei)訓和維護工作;美國建筑公司Haskell,通(tong)過(guo)XR互動體(ti)驗解決安全問題;Unity倫敦辦(ban)公室,高清實時渲染配合VR展示(shi)真實場景(jing)等。
游戲領域應用
Unity的客戶包(bao)括(kuo)動視(shi)暴雪,EA,Ubisoft等(deng)國外大(da)廠,也包(bao)括(kuo)騰訊,網(wang)易,巨人,盛大(da),完(wan)美世界,西(xi)山居等(deng)國內知(zhi)名大(da)廠,全(quan)球超過(guo)1900萬的中(zhong)小企業以(yi)及個人開(kai)發(fa)者。全(quan)平臺(tai)(包(bao)括(kuo)Steam/PC/主(zhu)機(ji)/手機(ji))所(suo)有游戲(xi)中(zhong)有一(yi)半都是基于Unity創(chuang)作的,在Apple應用商店和(he)Google Play上排名最靠(kao)前(qian)的1000款游戲(xi)中(zhong),53%都是用Unity創(chuang)作的。
基于Unity引擎(qing)創作的(de)游(you)(you)戲包括:《明(ming)日方舟》、《精靈寶可夢GO》、《使(shi)命召(zhao)喚手(shou)游(you)(you)》《王者榮耀》、《馬里奧(ao)賽車》 、《奇異世(shi)界:靈魂風暴(bao)》、《閃耀暖暖》、《精靈與螢火意志》、《爐石傳說》、《帕斯卡契約》、《暗影之槍(qiang):戰(zhan)(zhan)爭游(you)(you)戲》、《極樂迪斯科》、《神廟逃(tao)亡》、《崩(beng)壞3》、《紀(ji)念碑谷》、《完美世(shi)界》、《憤怒的(de)小鳥AR版》、《一人之下》、《龍之谷2》、《風云島行動》、《戰(zhan)(zhan)歌競技場》、《劍網3:指尖江(jiang)湖》、《地牢女王》、《原神》等。
中(zhong)國是(shi)世界第(di)一的(de)手(shou)(shou)游大(da)國,同時也是(shi)Unity增(zeng)速最快的(de)市場之一。據雷鋒網統計,全(quan)球銷量(liang)前(qian)1000名(ming)的(de)手(shou)(shou)機游戲中(zhong),與Unity有關的(de)作品超過50%,75%與AR/VR相關的(de)內容為Unity引擎創建。從2019年1月至(zhi)今,中(zhong)國所有新發(fa)行的(de)手(shou)(shou)游有76%都(dou)使用(yong)了(le)Unity開(kai)發(fa),而(er)且(qie)這(zhe)個數據還在增(zeng)長。
近年來,Unity為中國用戶(hu)量身(shen)打造產品(pin)和(he)服(fu)務(wu)。2019年Unity中國版(ban)編(bian)輯器正式推出,其中加(jia)入專為中國Unity研發的(de)Unity優(you)化-云(yun)端性(xing)能(neng)檢測和(he)優(you)化工(gong)具(ju),還(huan)有資源(yuan)加(jia)密、防沉迷工(gong)具(ju)、Unity游戲(xi)云(yun)等等,便于(yu)廣大國內開發者使用。
Unity還為(wei)各種(zhong)規模的游(you)戲開(kai)發團隊提供技術(shu)支持(chi)服(fu)務,通過線上問答、項目分(fen)析、現場(chang)培(pei)訓等形(xing)式為(wei)中(zhong)國開(kai)發者解決(jue)各種(zhong)難題(ti),快速響(xiang)應的企業級(ji)服(fu)務支持(chi)游(you)戲順利上線。
此外,Unity Ads廣(guang)(guang)告平(ping)臺幫助(zhu)全球超(chao)過6萬名(ming)創(chuang)作者、30萬款(kuan)應用借(jie)助(zhu)廣(guang)(guang)告和應用內(nei)購賺取穩定(ding)利(li)潤(run),每(mei)天有超(chao)過1.14億終(zhong)端用戶接觸到Unity廣(guang)(guang)告。根據(ju)2019年(nian)Singular ROI Index(投資回報指數),Unity的(de)ROI總排名(ming)緊隨(sui)Google,Facebook和Apple Search ads之后(hou),每(mei)月通過Unity投放(fang)的(de)廣(guang)(guang)告量超(chao)過230億。
影視動畫領域應用
Unity實時開(kai)發(fa)平臺(tai)為電影和內容制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)人員提供(gong)現實工作(zuo)(zuo)創(chuang)作(zuo)(zuo)自(zi)由,提升工作(zuo)(zuo)效(xiao)(xiao)率。使工作(zuo)(zuo)室(shi)能夠在同(tong)一平臺(tai)上將建模(mo)、布局、動畫(hua)、光(guang)照、視覺(jue)特(te)效(xiao)(xiao)(VFX)、渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)和合(he)成同(tong)時完(wan)成。基于高清渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)管線HDRP,Unity提供(gong)完(wan)整影視動畫(hua)工具套裝。在制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)真(zhen)人電影還(huan)是全CG動畫(hua)電影或者電視級(ji)動畫(hua)領域,寫實風格或卡通風格,Unity都(dou)能提供(gong)創(chuang)作(zuo)(zuo)自(zi)由度和制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)效(xiao)(xiao)率。
使用(yong)Unity制作(zuo)的(de)(de)實時渲染影(ying)視作(zuo)品(pin)包括:Unity團隊創作(zuo)的(de)(de)《異教徒》、《Windup》;在VR中進(jin)行(xing)全新(xin)拍攝的(de)(de)經典電影(ying)《獅子王》;迪士(shi)尼與Unity合作(zuo)的(de)(de)系列動畫(hua)片《大白的(de)(de)夢》等(deng)。
Unity教育
作為(wei)全(quan)球(qiu)領先(xian)的實時互動內容創作平臺,Unity觸及全(quan)球(qiu)規模龐(pang)大用戶群,迄今注冊用戶數(shu)已超1900萬。根(gen)據LinkedIn的數(shu)據,Unity開(kai)發者在美國發展最(zui)快(kuai)的10個職位中排(pai)名第7。
Unity密切關(guan)(guan)注著教育行(xing)業的(de)發(fa)展(zhan)(zhan),致力于將行(xing)業先進技術與高(gao)校(xiao)課程(cheng)(cheng)建(jian)設相結合(he),展(zhan)(zhan)開各種形式的(de)校(xiao)企(qi)合(he)作(zuo)。如Unity全球授(shou)權教育合(he)作(zuo)伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程(cheng)(cheng)體系共(gong)建(jian)、校(xiao)園大使計(ji)劃、高(gao)校(xiao)人(ren)才聯盟計(ji)劃等。同時,Unity還開辦(ban)了Unity大學(xue),這是Unity官方唯一的(de)企(qi)業級培訓機構,面向所有希望(wang)從事Unity技術或產業的(de)相關(guan)(guan)的(de)人(ren)群和(he)企(qi)業,培養新型人(ren)才,促進行(xing)業發(fa)展(zhan)(zhan)。
Unity最新版本(ben)
Unity最新編輯器版(ban)(ban)本Unity 2019 LTS支持(chi)版(ban)(ban)已正式(shi)上線(xian),可供(gong)用戶從(cong)官方商城(cheng)下載。Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技術更(geng)迭版(ban)(ban)中的(de)所(suo)有內容,以(yi)及自Unity 2019.3發(fa)布以(yi)來(lai)的(de)所(suo)有修復與改(gai)善。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度首個(ge)TECH Stream版(ban)本Unity 2020.1上線(xian)。Unity 2020.1包(bao)括一系(xi)列新功能(neng)和新改進,讓引(yin)擎的(de)工作流更為直白易懂,創作生產(chan)力更高,適合想(xiang)要(yao)(yao)嘗試(shi)新技術的(de)開發者。對于想(xiang)要(yao)(yao)在(zai)最穩定的(de)編輯器版(ban)本上開發項目的(de)用戶來說(shuo),Unity 2019 LTS仍是最推薦的(de)版(ban)本。
Unity Pro專業版
適合企業團隊和專(zhuan)(zhuan)業開發者(zhe)的(de)Unity版本(ben),過去(qu)12個(ge)月(yue)整(zheng)體財務規模達到(dao)20萬美金以上的(de)企業需購買(mai)Unity Pro。可以自定義(yi)游戲啟動動畫,擁有(you)專(zhuan)(zhuan)業的(de)黑色版UI界面(mian),專(zhuan)(zhuan)業的(de)性能(neng)指(zhi)標反饋(kui),25GB的(de)云存儲(chu)空(kong)間,以及其他服務。同(tong)時(shi),包含(han)高(gao)端藝術資源包,并支持Analytics每月(yue)導(dao)出(chu)50GB原始數(shu)據和Unity Learn Premium的(de)訪問。
Unity Plus 加強版
適合高要求的(de)(de)個(ge)人開發(fa)者(zhe)及初步成立的(de)(de)小企業(ye)的(de)(de)Unity版本,過去(qu)12個(ge)月整體財務(wu)規模未達到(dao)20萬美金以上(shang)的(de)(de)企業(ye)需購買Unity Plus。可(ke)以自定(ding)義游戲啟動(dong)動(dong)畫(hua),可(ke)以刪除游戲啟動(dong)時的(de)(de)Unity圖標,擁有專業(ye)的(de)(de)黑(hei)色版UI界面,專業(ye)的(de)(de)性能指標反饋,25GB的(de)(de)云(yun)存儲(chu)空間,以及其(qi)他(ta)服務(wu)。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各行各業創作者提(ti)供無縫構(gou)建智(zhi)能AR內容(rong)能力的(de)(de)混(hun)合現(xian)實(shi)(shi)/增強現(xian)實(shi)(shi)創作工具(ju)集。通過Unity MARS創建的(de)(de)體驗能夠(gou)完全響應周圍的(de)(de)物理空間,支持(chi)任何(he)位置,并使用(yong)任何(he)類型的(de)(de)數(shu)據,同時允許創造者提(ti)供符合終端用(yong)戶期望的(de)(de)AR體驗:仿(fang)佛確(que)實(shi)(shi)存在于現(xian)實(shi)(shi)世界之(zhi)中,并且能夠(gou)響應現(xian)實(shi)(shi)世界的(de)(de)數(shu)字內容(rong)。
Unity Art Engine
ArtEngine幫(bang)(bang)助(zhu)游(you)戲工作(zuo)室(shi)為(wei)下一(yi)代游(you)戲機提(ti)供逼真(zhen)的(de)(de)內(nei)容(rong);使(shi)VFX工作(zuo)室(shi)能夠(gou)為(wei)電影(ying)提(ti)供更好的(de)(de)視覺效果(guo);并為(wei)在其他行業工作(zuo)的(de)(de)創(chuang)意(yi)人員(yuan)獲得同樣令人印象深刻(ke)的(de)(de)結(jie)果(guo)。它消除(chu)了(le)細微(wei)之處的(de)(de)材(cai)料創(chuang)作(zuo)工作(zuo)的(de)(de)負擔-例(li)如(ru)將(jiang)光轉換為(wei)PBR材(cai)料,升膠(jiao),去(qu)模糊(hu),去(qu)除(chu)接縫,不翹曲,配(pei)色(se)等等,從而幫(bang)(bang)助(zhu)藝術家專(zhuan)注于創(chuang)意(yi)工作(zuo)流程(cheng)的(de)(de)增值(zhi)部分。