《獵魂覺醒(xing)》是網易自(zi)研的一款(kuan)3D團隊狩(shou)獵手游大(da)作,該作于(yu)2018年1月(yue)24日全平臺公(gong)測。
2018年12月(yue)20日(ri),《獵(lie)魂(hun)(hun)覺(jue)(jue)醒》與日(ri)本殿堂級狩(shou)獵(lie)動(dong)作游戲(xi)經典大作《討鬼傳極》開(kai)(kai)啟深入聯動(dong)。2020年3月(yue)19日(ri),《獵(lie)魂(hun)(hun)覺(jue)(jue)醒》與《仁(ren)王》聯動(dong)第一彈(dan)開(kai)(kai)始,全新聯動(dong)獵(lie)魂(hun)(hun)、BOSS、寵(chong)物、木靈、禮包等上線,戰(zhan)國時(shi)代的風云(yun)變(bian)幻,席卷艾(ai)蘭特大陸。
游(you)戲講述了(le)在第(di)二次諸(zhu)神(shen)(shen)大(da)戰中逝(shi)去(qu)的(de)(de)神(shen)(shen)種,與大(da)陸上的(de)(de)生物(wu)結(jie)合而成的(de)(de)巨獸,入侵艾蘭(lan)大(da)陸的(de)(de)故事。玩家可以扮演法杖(zhang)、獵銃、拳(quan)甲、雙劍(jian)、戰刀、長弓(gong)、長槍、重(zhong)劍(jian)等職業,加入游(you)騎兵組織,去(qu)與其(qi)他游(you)騎兵一起阻止巨獸的(de)(de)侵襲。
這款游(you)戲(xi)也沒有職業設定,游(you)戲(xi)中的(de)角色差異性,是通過(guo)武(wu)(wu)(wu)器來(lai)實(shi)現的(de)。每種(zhong)武(wu)(wu)(wu)器都(dou)對應著完(wan)全不同(tong)的(de)戰斗特(te)點和操(cao)作方式,而(er)玩家則可以在游(you)戲(xi)中,隨(sui)意切換武(wu)(wu)(wu)器。游(you)戲(xi)里(li)武(wu)(wu)(wu)器類型共有8種(zhong),法杖(zhang)、獵(lie)銃、拳(quan)甲、雙劍、戰刀(dao)、長(chang)弓、長(chang)槍(qiang)、重劍,各(ge)種(zhong)武(wu)(wu)(wu)器會(hui)有不同(tong)的(de)特(te)點。
職業類型 描述
法杖(zhang) 具有魔法能(neng)力(li)的法杖(zhang),擁有不(bu)俗的遠(yuan)程輸出(chu)能(neng)力(li),元素傷害法術面對(dui)任何巨獸,都(dou)游刃(ren)有余。
獵銃(chong) 手持獵銃(chong)用絕對火力(li),統治整片戰場。鎖(suo)陽的射(she)擊(ji)(ji)模式,無(wu)論遠程狙擊(ji)(ji),還是近身掃射(she),都如你所愿。 職業(ye)(8張)
拳(quan)甲(jia) 巨大的拳(quan)甲(jia)是狂熱戰(zhan)士的首選武器,擁有(you)驚(jing)人的爆發力,出拳(quan)的強大力道,令(ling)敵人膽寒。
雙(shuang)劍 迅(xun)捷的(de)雙(shuang)劍,可以用密(mi)不透(tou)風的(de)快速攻擊,給敵人(ren)疊加撕裂(lie)劍傷,讓敵人(ren)無所遁(dun)形(xing)。
戰(zhan)刀 戰(zhan)刀是速(su)度(du)與力量(liang)結合(he)的最完美的近戰(zhan)武(wu)器(qi),較長的攻(gong)擊距離,迅(xun)猛凌(ling)厲的攻(gong)勢,可以(yi)撕碎一切(qie)巨獸。
長(chang)弓 長(chang)弓將力(li)量與(yu)敏捷合(he)二為一(yi),可(ke)在遠距離精準打擊(ji)目標,是最可(ke)靠的戰場狙擊(ji)者。
長槍(qiang) 裝備(bei)長槍(qiang)和巨盾,將攻擊和防御完美結合在一起,成為戰場上最強大(da)的(de)守護騎士(shi)。
重劍(jian) 勢大(da)力沉的重劍(jian),在熟(shu)練戰士的手中,能發揮出(chu)金屬風暴般的威力,蓄力重斬可以造成(cheng)毀滅(mie)性的打擊。
玩家達6級及(ji)以上(shang),主界面右上(shang)角(jiao)可以找(zhao)到(dao)“伙(huo)(huo)伴”進入圖標。玩家與對(dui)應NPC的親密度達到(dao)熟(shu)悉后,獲得伙(huo)(huo)伴。
在人物的圖(tu)標里,可以找到狩獵伙伴的玩(wan)法,已(yi)接觸的伙伴右側有尋路按鍵。伙伴主要作用是幫(bang)助(zhu)玩(wan)家挑戰副本。
玩(wan)(wan)家進入到伙(huo)伴(ban)界面,然(ran)后(hou)選擇(ze)已擁有的(de)(de)伙(huo)伴(ban),點(dian)擊(ji)左(zuo)側的(de)(de)“出戰(zhan)”按鍵(jian)。玩(wan)(wan)家同時最多可(ke)以設(she)置3名伙(huo)伴(ban)出戰(zhan)。若伙(huo)伴(ban)的(de)(de)心情(qing)值(zhi)為0-5點(dian)(不(bu)滿(man)),則不(bu)愿出戰(zhan),請提升心情(qing)值(zhi)。組隊(dui)狀態下,只有隊(dui)長的(de)(de)伙(huo)伴(ban),才(cai)能出戰(zhan)。伙(huo)伴(ban)會(hui)自動戰(zhan)斗以及使用技(ji)能,不(bu)需要玩(wan)(wan)家任何操作。
進入副本、巨獸戰斗失敗、派遣任務、派遣任務失敗減少。伙伴界面,點擊伙伴造型提升(每次提升4點,上限20點(dian)/天(tian))。無(wu)特殊狀態下,每小(xiao)時自然恢復5點(dian),達80點(dian)不會(hui)再(zai)自然恢復。找到伙伴相(xiang)應的NPC,給予(yu)送禮,也可(ke)以提升(sheng)心情(qing)值(zhi)。伙伴心情(qing)值(zhi)狀態表:
心情類型 描述
不滿 心(xin)情值(zhi)為(wei)0-5,不可設置出戰及派遣。
疲憊 心(xin)情值為6-20,可(ke)以設置出戰(zhan)及派遣。
平靜 心情(qing)值為21-40,可以設置出(chu)戰及派遣。
愉(yu)悅 心情(qing)值為41-60,可以設置出戰及派遣。
欣喜 心(xin)情值為61-80,可(ke)以設置出戰及派(pai)遣。
狂喜 心(xin)情值為81-100,可以設(she)置(zhi)出(chu)戰及(ji)派遣。
組隊進(jin)入(ru)副本,若隊伍人(ren)(ren)數不足4人(ren)(ren),伙(huo)(huo)伴(ban)自動加入(ru)戰斗(dou)。若單人(ren)(ren)進(jin)入(ru)副本,3位伙(huo)(huo)伴(ban)自動參(can)戰(需要提前設置出戰)。其中,伙(huo)(huo)伴(ban)升(sheng)級(ji)、晉升(sheng)官銜、天賦加點等,可變得更(geng)強大(da),游戲里共(gong)有10位伙(huo)(huo)伴(ban)。
角色獲得經驗同時,出戰(zhan)的(de)伙伴(ban)(ban)會獲得一定比例經驗。當(dang)伙伴(ban)(ban)等級到(dao)上限,則需要(yao)晉升軍銜(xian)后(hou),才可以繼續(xu)升級。伙伴(ban)(ban)等級達到(dao)上限后(hou),經驗會自動儲(chu)存,晉升后(hou)自動升級。晉升伙伴(ban)(ban)軍銜(xian)所需的(de)材料,可以在伙伴(ban)(ban)晉升界面查(cha)看。
在(zai)伙伴界面,玩家(jia)點(dian)擊右側”獵魂“按鍵查看。伙伴獵魂技能固定,不(bu)能修改,但可以(yi)升(sheng)級(ji)(ji)。伙伴獵魂技能等級(ji)(ji),隨伙伴的等級(ji)(ji)提(ti)升(sheng)而提(ti)升(sheng)。
伙(huo)伴(ban)的(de)官(guan)銜晉升為龍騎兵(即達40級(ji)(ji)晉升后(hou))激活(huo)天賦(fu)。伙(huo)伴(ban)的(de)天賦(fu)激活(huo)后(hou),就可以分配(pei)天賦(fu)點,提升其天賦(fu)技能(neng)的(de)等級(ji)(ji),從(cong)而使伙(huo)伴(ban)獲得更(geng)好的(de)屬(shu)性(如:增加50點攻擊),而每個伙(huo)伴(ban)的(de)天賦(fu)屬(shu)性不(bu)同的(de)。每個天賦(fu)技能(neng)最高升至5級(ji)(ji),大約(yue)需(xu)要7-8點天賦(fu)點滿(man)級(ji)(ji)。
《獵魂覺醒》構建了一個以中世紀歐洲(zhou)為基礎的(de)奇幻世界,在游(you)戲的(de)設(she)定里,眾(zhong)神(shen)(shen)在第(di)二次諸(zhu)神(shen)(shen)大戰中逝去,神(shen)(shen)種(zhong)散落到大地(di)各個角(jiao)落,和(he)大陸上(shang)的(de)生物(wu)結合,演(yan)變成了危險的(de)巨獸。
在(zai)(zai)狂(kuang)暴(bao)的(de)(de)(de)巨(ju)獸(shou)面前,人(ren)類毫無(wu)還手之(zhi)力,只(zhi)能龜縮在(zai)(zai)高(gao)墻內茍延殘喘。而為了(le)阻止巨(ju)獸(shou)的(de)(de)(de)進一(yi)步侵襲,玩家加(jia)入了(le)狩獵巨(ju)獸(shou)的(de)(de)(de)游騎兵組(zu)織。他們將與戰友合力狩獵,經歷(li)一(yi)場場冒(mao)險,在(zai)(zai)戰斗中,汲取獵魂為己所用(yong)。傳說中,當獵魂真正覺醒的(de)(de)(de)那一(yi)刻(ke),就是人(ren)類真正獲得自由的(de)(de)(de)時候。
作為(wei)一(yi)款狩獵(lie)游戲,《獵(lie)魂覺醒》在(zai)美術和劇(ju)情上(shang),受到了(le)不(bu)少玩家(jia)的(de)(de)贊賞,畢竟(jing)這些是(shi)網(wang)易一(yi)直以來的(de)(de)強項環節。不(bu)過在(zai)怪物(wu)狩獵(lie)的(de)(de)部分,之(zhi)前(qian)的(de)(de)《獵(lie)魂覺醒》還(huan)是(shi)在(zai)學習的(de)(de)階(jie)段,雖然有三大類、數十種(zhong)不(bu)同(tong)模(mo)型的(de)(de)怪物(wu),也(ye)做出了(le)怪物(wu)間(jian)不(bu)同(tong)的(de)(de)生態差(cha)異(yi)和狩獵(lie)特點,但(dan)于怪物(wu)難(nan)度(du)設計上(shang),游戲還(huan)是(shi)欠缺了(le)些更深(shen)度(du)的(de)(de)設計,上(shang)位(wei)和下位(wei)難(nan)度(du),也(ye)只是(shi)數值的(de)(de)差(cha)異(yi)。(17173游戲評)
對(dui)一(yi)款共斗(dou)游(you)戲(xi)(xi)來說,戰(zhan)斗(dou)部分才是最核心的(de)內容,而一(yi)直以來,如(ru)何在移(yi)動(dong)端(duan)實現動(dong)作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)的(de)刀(dao)刀(dao)入(ru)肉和爽(shuang)快(kuai)打(da)斗(dou),都是一(yi)大難(nan)題,不過(guo)(guo)在這一(yi)點(dian)(dian)上,《獵魂(hun)覺醒》做的(de)還不錯(cuo)。和許多前輩一(yi)樣,這款游(you)戲(xi)(xi)也沒有職業設(she)定,游(you)戲(xi)(xi)中的(de)角(jiao)色差異性是通過(guo)(guo)武(wu)(wu)器來實現的(de)。每(mei)種武(wu)(wu)器都對(dui)應著完(wan)全不同的(de)戰(zhan)斗(dou)特點(dian)(dian)和操(cao)作(zuo)方(fang)式,而玩(wan)家則可(ke)以在游(you)戲(xi)(xi)中隨意切換武(wu)(wu)器。(游(you)民星空評)
游戲里的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)有武器、防具(ju)、飾品(pin)等(deng),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)有品(pin)質的(de)劃分,按照品(pin)質低高,依次有白(bai)色(se)、綠色(se)、藍(lan)色(se)、紫色(se)、橙色(se)、紅色(se)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)有佩(pei)戴等(deng)級(ji)要求,還(huan)有不同的(de)評(ping)分,玩家(jia)佩(pei)戴等(deng)級(ji)要求越高或評(ping)分越高的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),可獲(huo)得的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)屬性越多。
玩(wan)家要想獲得裝(zhuang)備(bei),可以收集足夠的材料,前往(wang)裝(zhuang)備(bei)鍛(duan)造NPC處鍛(duan)造。玩(wan)家可以對(dui)裝(zhuang)備(bei)進(jin)行進(jin)化、精鑄等,來(lai)提升裝(zhuang)備(bei)的屬性效果。
武器
武(wu)(wu)器(qi)是一(yi)種增(zeng)加攻擊力的(de)裝備(bei),游戲里的(de)武(wu)(wu)器(qi)有職業佩(pei)(pei)戴(dai)限制和(he)等級佩(pei)(pei)戴(dai)限制。武(wu)(wu)器(qi)還(huan)有近、遠程的(de)劃(hua)分,其(qi)中(zhong),近程武(wu)(wu)器(qi)有拳甲、雙劍(jian)、戰刀、重(zhong)劍(jian);遠程武(wu)(wu)器(qi)有法杖(zhang)、獵銃、長弓、長槍(qiang)。
防具
防(fang)具是一種增加防(fang)御能力的裝(zhuang)備,游戲(xi)里的防(fang)具有頭盔(kui)、衣(yi)服、肩甲、腿甲、腕甲,這些(xie)防(fang)具可為角色提供護甲、火焰抗性、冰霜抗性、毒(du)素抗性等屬性效果。
飾品
飾品(pin)是一種(zhong)提(ti)供特殊屬性的裝備,游戲內的飾品(pin)有項鏈、戒指,這些飾品(pin)可為角色提(ti)供攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)、暴擊(ji)(ji)(ji)傷害、暴擊(ji)(ji)(ji)幾率、強攻、頑(wan)強、自(zi)愈(yu)等(deng)屬性效(xiao)果。
玩家要想(xiang)鍛(duan)造裝(zhuang)備,或(huo)者通過進化、精(jing)鑄、密煉等,來提(ti)升(sheng)裝(zhuang)備屬(shu)性(xing),都可以(yi)到(dao)(dao)裝(zhuang)備鍛(duan)造NPC“尼爾森”處對話,可以(yi)進入到(dao)(dao)鍛(duan)造界面的。
玩家進入到鍛造(zao)界(jie)面里,可以(yi)找(zhao)到武(wu)器或(huo)防具的鍛造(zao)界(jie)面,并(bing)在(zai)這些界(jie)面里,選中要鍛造(zao)的武(wu)器或(huo)防具部位,并(bing)準備(bei)好足夠(gou)的材(cai)料(liao)(liao)和(he)銀(yin)幣,就可以(yi)鍛造(zao)處各種(zhong)裝(zhuang)備(bei)。裝(zhuang)備(bei)的鍛造(zao)材(cai)料(liao)(liao),可以(yi)通過生(sheng)產技能生(sheng)產或(huo)挑戰副本掉落等途(tu)徑獲取。
除初階裝(zhuang)備和新手裝(zhuang)備外,其他武器防具均(jun)可(ke)進(jin)化。在鐵匠(jiang)尼爾森(sen)的鍛造處,可(ke)以找(zhao)到裝(zhuang)備進(jin)化的功能,玩(wan)家消(xiao)耗素材和銀(yin)幣,對已有(you)裝(zhuang)備進(jin)化。
裝(zhuang)備(bei)進化(hua)可以提(ti)升裝(zhuang)備(bei)的(de)等級和屬性,防具在進化(hua)至(zhi)50、70級時,會額外獲(huo)得(de)一條(tiao)特技。武器在進化(hua)至(zhi)50級時,會獲(huo)得(de)額外的(de)魂鎖效果。
玩家可前往鐵匠尼爾森處(chu),選擇鍛造一裝備精鑄(zhu),消耗一定的材(cai)料、巨獸素材(cai)點數和(he)(he)銀幣對武器和(he)(he)防具進行(xing)精鑄(zhu),獲得屬性提(ti)升。
玩(wan)家可前往(wang)鐵匠尼爾森處,點擊鍛造(zao)的選項,可以進入去找(zhao)到防具轉化的功能(neng),來將(jiang)遠(yuan)程裝備轉換為(wei)近戰(zhan)裝備,或將(jiang)近戰(zhan)裝備,轉換為(wei)遠(yuan)程裝備。
貨幣
游戲里的(de)貨幣(bi)有銀幣(bi)、金幣(bi)、魂(hun)晶(jing)3種,這3種貨幣(bi)有著不同的(de)用(yong)途,及(ji)其獲得方(fang)法(fa)的(de)。
貨幣類型 描述
銀幣
艾蘭大陸最常見(jian)的流(liu)通貨(huo)幣(bi),用(yong)于進(jin)行各項日常活(huo)動(dong),玩家(jia)可通過(guo)各項日常活(huo)動(dong)獲得。
金幣
艾蘭大陸(lu)同行(xing)的珍貴貨幣,可(ke)(ke)用于(yu)從商(shang)城中購買物品,或在(zai)市場種交(jiao)易流通。玩家可(ke)(ke)通過(guo)商(shang)城購買、市場交(jiao)易或委托任(ren)務等方(fang)式,來獲得一些金幣。
魂晶
魂晶蘊含(han)著神秘以太(tai)力量的(de)(de)珍貴晶體(ti),是艾蘭特大陸最貴重的(de)(de)貨幣,可以用(yong)于從商城中,購買各(ge)種珍稀物品,玩家(jia)可通充值的(de)(de)方法,來獲得該種貨幣。
其他消耗品
游戲里的消耗(hao)有討(tao)(tao)伐證兌換(huan)券(quan)、禮(li)裝(zhuang)兌換(huan)券(quan)、南瓜飯團、烤肉串等(deng),這(zhe)些(xie)消耗(hao)品可以為角色(se)增加戰斗屬性、兌換(huan)禮(li)裝(zhuang)、兌換(huan)討(tao)(tao)伐證等(deng)。這(zhe)些(xie)消耗(hao)品都可以在(zai)物(wu)品庫內疊加存放,疊加數(shu)量(liang)會(hui)隨著消耗(hao)數(shu)量(liang)逐漸減少(shao)。玩家可以通過商(shang)城購買、生活技能生產、通關副(fu)本等(deng)途徑,來獲得各(ge)種消耗(hao)品的。
游戲的主城地(di)圖(tu)有晨風谷、落(luo)帆港、誓言要塞、夜望堡、沙痕鎮等,這些地(di)圖(tu)為安全(quan)區域,地(di)圖(tu)內禁止各(ge)種戰斗操作。
游戲(xi)里(li)的特殊地圖有記憶(yi)之戰、太古侵襲、命運之門等,這(zhe)些(xie)特殊地圖進(jin)(jin)入(ru)有等級、進(jin)(jin)入(ru)憑證道具(ju)、組隊(dui)條件(jian)、進(jin)(jin)入(ru)次數、逗留(liu)時(shi)間(jian)等限(xian)制,部分特殊地圖還會在(zai)規定的時(shi)間(jian)段(duan)內,才(cai)允許進(jin)(jin)入(ru)的。
玩家進(jin)入到這些特殊(shu)地圖(tu)后,按照(zhao)地圖(tu)的任(ren)務(wu)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵(di)對玩家、采集指定任(ren)務(wu)道具(ju)等類型的操作(zuo),就可(ke)以領取到對應的任(ren)務(wu)獎勵。
好友
玩(wan)家在游(you)戲界(jie)(jie)面(mian),可(ke)(ke)以找(zhao)到(dao)好(hao)(hao)友(you)的(de)(de)(de)選項,進入到(dao)好(hao)(hao)友(you)界(jie)(jie)面(mian)里。玩(wan)家在好(hao)(hao)友(you)界(jie)(jie)面(mian)里,可(ke)(ke)以查詢(xun)最(zui)(zui)近聯(lian)系人(ren)、全(quan)部好(hao)(hao)友(you)、好(hao)(hao)友(you)分組、最(zui)(zui)近隊友(you)的(de)(de)(de)一些(xie)信息(xi)。玩(wan)家只可(ke)(ke)在這些(xie)信息(xi)列(lie)表里,查找(zhao)到(dao)好(hao)(hao)友(you)個(ge)人(ren)的(de)(de)(de)等級、名稱(cheng)、所屬戰團等信息(xi)內容,還能與好(hao)(hao)友(you)進行私聊的(de)(de)(de)。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)點擊“添加(jia)好友”的選(xuan)項,可在跳出的界面,通過系統(tong)推薦的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)、附近(jin)的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)、輸入玩(wan)(wan)家(jia)(jia)ID等途徑,來向其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)(jia),發(fa)(fa)出申(shen)(shen)請(qing)(qing)加(jia)好友的申(shen)(shen)請(qing)(qing),申(shen)(shen)請(qing)(qing)發(fa)(fa)出后,需要等待(dai)對方(fang)同意通過后,才能建立起好友的關系,方(fang)面今后的聯系交(jiao)流(liu)。
戰團
30級或以(yi)上(shang)的角(jiao)(jiao)色,可(ke)(ke)加(jia)入戰團,創建戰團需要花費3000金幣。玩(wan)家退出戰團后,可(ke)(ke)立(li)即申請(qing)其他戰團。玩(wan)家點擊主界面(mian)右上(shang)方功(gong)能菜(cai)單,再點擊左下角(jiao)(jiao)戰團按(an)鈕,即可(ke)(ke)進入到戰團界面(mian)。戰團成員還可(ke)(ke)前往位于誓(shi)言要塞(sai)的戰團大廳(ting)。
戰(zhan)團職(zhi)位(wei)分為元老、精英騎(qi)士、騎(qi)士、見(jian)習騎(qi)士,新加入成員默認(ren)職(zhi)位(wei)為見(jian)習騎(qi)士。各(ge)職(zhi)位(wei)的權(quan)限,可(ke)由(you)戰(zhan)團大(da)團長進行調整。玩家加入戰(zhan)團后(hou),可(ke)使用戰(zhan)團商店和戰(zhan)團料理,每天(tian)可(ke)完成3次戰(zhan)閉委托(tuo),來獲即貢獻。
團(tuan)(tuan)長(chang)可在創建戰(zhan)團(tuan)(tuan)時,選擇戰(zhan)團(tuan)(tuan)的(de)(de)徽(hui)章和背景,或(huo)者在戰(zhan)團(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)(xi)處(chu),點擊(ji)徽(hui)章進(jin)行(xing)修改。團(tuan)(tuan)長(chang)選中(zhong)戰(zhan)團(tuan)(tuan)成員(yuan)列表中(zhong)的(de)(de)成員(yuan),點擊(ji)向(xiang)下(xia)展開(kai)按鈕(niu)(niu)(niu)里的(de)(de)戰(zhan)團(tuan)(tuan)任命(ming),可任命(ming)戰(zhan)團(tuan)(tuan)成員(yuan)職位。團(tuan)(tuan)長(chang)點擊(ji)戰(zhan)團(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)(xi)界面的(de)(de)群(qun)發按鈕(niu)(niu)(niu),可向(xiang)成員(yuan)群(qun)發戰(zhan)團(tuan)(tuan)郵件。團(tuan)(tuan)長(chang)點擊(ji)戰(zhan)團(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)(xi)界面的(de)(de)設(she)置按鈕(niu)(niu)(niu),設(she)置職位權限(xian)、申請規則。
大(da)團長可(ke)任(ren)命(ming)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)為戰(zhan)團主廚,負(fu)責(ze)戰(zhan)團料(liao)理的(de)(de)制作。若大(da)團長累計7天(tian)沒有(you)上(shang)線,其職務自動(dong)讓渡其他成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan),職位越(yue)高的(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan),優先級(ji)越(yue)高。同一級(ji)的(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan),近7天(tian)貢(gong)獻越(yue)多(duo),優先級(ji)越(yue)高。若同級(ji)所有(you)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)7天(tian)內,貢(gong)獻均為0,則移交下一級(ji)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan) 。
劇情任務
玩家(jia)進(jin)入游戲(xi)后(hou),就需要按照劇(ju)情(qing)(qing)任務(wu),來不斷提(ti)升自身(shen)的(de)等級(ji),并(bing)(bing)解鎖更(geng)多的(de)系統和日常活動等玩法。大家(jia)點擊左側(ce)的(de)劇(ju)情(qing)(qing)任務(wu)提(ti)示,即可自動尋路到(dao)對應的(de)NPC、任務(wu)地點,去完成與NPC交(jiao)流、擊殺(sha)怪物、通(tong)關副(fu)本等,即可完成各(ge)種(zhong)(zhong)主線任務(wu),并(bing)(bing)獲得相(xiang)應的(de)經(jing)驗值、裝(zhuang)備、各(ge)種(zhong)(zhong)消耗品等。玩家(jia)通(tong)過劇(ju)情(qing)(qing)任務(wu)的(de)引導,還能熟悉到(dao)一(yi)些游戲(xi)背(bei)景故事的(de)發展。
記憶之戰
在(zai)記(ji)憶之戰(zhan)中(zhong),玩家需要直接扮演各(ge)個伙伴(ban)進(jin)行(xing)戰(zhan)斗,每(mei)個伙伴(ban)的(de)(de)關卡,都是其(qi)在(zai)主線和(he)支線劇情(qing)之外的(de)(de)記(ji)憶片段,涉及到(dao)他(ta)們(men)一段至(zhi)關重(zhong)要的(de)(de)經(jing)歷。各(ge)個伙伴(ban)只有在(zai)其(qi)好感度滿的(de)(de)情(qing)況下,相應的(de)(de)關卡才(cai)會開(kai)啟。第一周先開(kai)啟貝倫和(he)克里斯的(de)(de)記(ji)憶關卡,其(qi)他(ta)伙伴(ban)的(de)(de)關卡,也會在(zai)后續更新中(zhong)逐(zhu)步開(kai)放(fang)。
因為大部分情(qing)況(kuang)下,都是(shi)單獨(du)作戰,所以戰斗(dou)難度和狩(shou)獵技術(shu),要(yao)求都比較高(gao),每次(ci)倒地都可能直(zhi)接導致(zhi)關卡失(shi)敗。
各(ge)個(ge)伙伴(ban)在關(guan)(guan)卡中的(de)能(neng)力(li)數值,均與玩(wan)家當(dang)前培養的(de)對應(ying)伙伴(ban)數值相掛鉤。玩(wan)家盡力(li)將伙伴(ban)等級(ji)(ji),提(ti)(ti)升至高等級(ji)(ji)后,再嘗試(shi)完(wan)全通關(guan)(guan)和挑戰目(mu)標(biao)。每次完(wan)成普通目(mu)標(biao),都(dou)會小幅(fu)(fu)(fu)提(ti)(ti)升記憶(yi),獲(huo)得(de)三塊(kuai)(kuai)對應(ying)伙伴(ban)的(de)羈(ji)絆碎片(pian)。每次完(wan)成通關(guan)(guan)目(mu)標(biao),都(dou)會大(da)幅(fu)(fu)(fu)提(ti)(ti)升記憶(yi),獲(huo)得(de)一(yi)塊(kuai)(kuai)對應(ying)伙伴(ban)的(de)羈(ji)絆之心(xin)。完(wan)成每日挑戰任務,都(dou)會大(da)幅(fu)(fu)(fu)提(ti)(ti)升記憶(yi),首次完(wan)成還可額外領取(qu)到(dao)一(yi)份(fen)包含一(yi)塊(kuai)(kuai)閃光羈(ji)絆之心(xin)在內(nei)的(de)禮包。各(ge)個(ge)伙伴(ban)的(de)記憶(yi)分別達到(dao)30、60、100時,都(dou)可獲(huo)得(de)一(yi)份(fen)包含多塊(kuai)(kuai)閃光羈(ji)絆之心(xin)在內(nei)的(de)進度獎勵。
交易系統
玩(wan)家(jia)滿足等級(ji)條件,將會開放(fang)市場系統(tong),從(cong)界面上方的功(gong)(gong)能菜單(dan),可以(yi)切換出(chu)市場界面。玩(wan)家(jia)在(zai)市場界面里,可以(yi)進行買入、賣出(chu)、公示的交易功(gong)(gong)能。
玩家在買(mai)(mai)入(ru)界(jie)面(mian)里,可(ke)去(qu)篩(shai)選自身(shen)(shen)需(xu)要的(de)各種物品(pin),包(bao)(bao)括裝備、裝備鍛造材(cai)料、獵寵技能書、馬匹(pi)、釣魚、素材(cai)等物品(pin)。玩家點(dian)擊要購買(mai)(mai)的(de)物品(pin),即(ji)可(ke)進入(ru)到(dao)(dao)購買(mai)(mai)選擇(ze)界(jie)面(mian),再根據價格和設置(zhi)好(hao)購買(mai)(mai)數量,點(dian)擊“購買(mai)(mai)”按鈕(niu),可(ke)將道具(ju)購買(mai)(mai)回到(dao)(dao)自身(shen)(shen)背包(bao)(bao)里。
在(zai)(zai)賣出(chu)界(jie)面里,等級達到(dao)40級或以上(shang)(shang)(shang)的(de)玩家,就(jiu)可以在(zai)(zai)這里上(shang)(shang)(shang)架(jia)各種游(you)戲物(wu)(wu)(wu)品(pin)(pin)(pin)到(dao)市場系(xi)統(tong)里,供其他玩家購買使(shi)用。每(mei)(mei)人(ren)每(mei)(mei)次最(zui)多(duo)可同時上(shang)(shang)(shang)架(jia)8件物(wu)(wu)(wu)品(pin)(pin)(pin),點(dian)擊(ji)上(shang)(shang)(shang)架(jia)按(an)(an)鈕(niu),并在(zai)(zai)跳出(chu)來的(de)設(she)置界(jie)面里,設(she)置好合理的(de)價格和出(chu)售數量,點(dian)擊(ji)“上(shang)(shang)(shang)架(jia)”按(an)(an)鈕(niu),就(jiu)能將物(wu)(wu)(wu)品(pin)(pin)(pin)上(shang)(shang)(shang)架(jia)在(zai)(zai)攤位上(shang)(shang)(shang)。
玩家(jia)上架(jia)物品的時候,會(hui)收取一定比例的手續費(fei)。當玩家(jia)的物品賣(mai)出去后,系統會(hui)用郵箱通知玩家(jia),賣(mai)出去了多少,價(jia)格多少,然后,玩家(jia)進市場里(li)領取,就可以了。
PVP系統
戰團爭霸賽
活(huo)動開始后,戰團成員每日完(wan)成副本討伐(fa)或戰團委(wei)托,可以獲得個人(ren)征伐(fa)功勛(xun)(個人(ren)功勛(xun)值離(li)開戰團后不會清除)。當個人(ren)的征伐(fa)功勛(xun)累積(ji)到指(zhi)定值時,可以在玩法(fa)界面領取相(xiang)應的功勛(xun)獎勵。
另外(wai),玩家獲得個人功(gong)勛值(zhi)的同時,會使所在戰(zhan)團的總征(zheng)伐(fa)功(gong)勛增加,當戰(zhan)團總功(gong)勛達到特定(ding)值(zhi)后,會為戰(zhan)團解鎖(suo)特殊的征(zheng)伐(fa)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)。一共(gong)有(you)5場(chang)征(zheng)伐(fa)攻(gong)堅(jian)戰(zhan),每(mei)個攻(gong)堅(jian)戰(zhan)內含有(you)多只巨獸,且狩獵難度逐(zhu)級(ji)增加,首屆征(zheng)伐(fa)四(si)野的5場(chang)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)如下:
類別 描述
攻堅(jian)戰1 霜天(tian):霜骸龍(long)、冰(bing)角狼
環境效(xiao)果(guo):每20秒施加一層減速效(xiao)果(guo),減速效(xiao)果(guo)達到(dao)3層時會造成冰凍
攻堅戰(zhan)2 雷獄:豪雷龍、雷霆石像
環境效果(guo):魂鎖能量每增加10%,閃電(dian)抗性減少5
攻堅戰(zhan)3 熾熔:燼龍、炎帝鳥、熔火巨蛙
環(huan)境效果:命中弱點有10%概率使(shi)自身被灼燒,且(qie)會(hui)傳遞給隊友
攻堅戰(zhan)4 噬魂:銹鋼傀儡、青甲蝎、噬毒(du)巨猿
環境效(xiao)果:每次釋放非治療魂技后,無(wu)法恢(hui)復(fu)生命,持續15秒
攻堅戰5 四王:晶(jing)(jing)曜龍(long)、雷晶(jing)(jing)龍(long)、蛇(she)羽龍(long)、炎晶(jing)(jing)龍(long)
環境(jing)效果(guo):龍王威懾下,陷入異常狀態(tai)的時間增加100%
攻堅(jian)戰副(fu)本不限制(zhi)是否攜帶(dai)伙伴、獵寵,不限制(zhi)使用料(liao)理等加成效果,進(jin)(jin)入(ru)不消(xiao)耗討伐證。征伐副(fu)本內(nei)所(suo)有(you)巨獸無(wu)需吸(xi)取,擊殺即可,也(ye)不會獲得(de)素材掉落。進(jin)(jin)入(ru)副(fu)本開始計時,所(suo)有(you)巨獸被擊殺時計時結束,作為該次攻堅(jian)戰的成績(ji)記錄。
想(xiang)要參與戰(zhan)團攻(gong)堅戰(zhan),需要首先加入每(mei)場攻(gong)堅戰(zhan)對應的征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui)。征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui)的成(cheng)(cheng)員(yuan)組(zu)隊(dui)(dui)進入對應副本,討伐(fa)(fa)(fa)(fa)時(shi)間(jian)成(cheng)(cheng)績才認定有效(xiao)。而(er)每(mei)個(ge)游(you)騎(qi)兵同一(yi)時(shi)間(jian),只能加入一(yi)個(ge)征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui),若要加入另(ling)一(yi)場攻(gong)堅戰(zhan)的征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui),必(bi)須先退出原征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui),而(er)原征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui)和自身相關的討伐(fa)(fa)(fa)(fa)成(cheng)(cheng)績,也(ye)會被清除。(加入戰(zhan)團滿3天的成(cheng)(cheng)員(yuan),才能加入征(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)(fa)(fa)隊(dui)(dui))
征(zheng)伐(fa)(fa)獎勵:征(zheng)伐(fa)(fa)四(si)野(ye)賽季中,會(hui)根(gen)據戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)績進行戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)排名,戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)績由征(zheng)伐(fa)(fa)攻堅戰(zhan)完成(cheng)(cheng)數量和(he)所有攻堅戰(zhan)最(zui)短(duan)時(shi)間成(cheng)(cheng)績之和(he)決定。賽季結束后,會(hui)根(gen)據戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)在(zai)全部(bu)服務器(qi)和(he)當(dang)前服務器(qi)的最(zui)終時(shi)間成(cheng)(cheng)績排名,分(fen)別(bie)發(fa)放(fang)對應獎勵。
其中,戰(zhan)團中各攻堅(jian)戰(zhan)副(fu)本,達到最佳成績的(de)出戰(zhan)隊員(yuan)(yuan),會獲得(de)(de)征伐(fa)先鋒獎,其余,戰(zhan)團成員(yuan)(yuan)獲得(de)(de)征伐(fa)后援獎(只有在活動期間(jian),為戰(zhan)團增加過戰(zhan)團總功勛、且(qie)入(ru)團時(shi)間(jian)滿3天(tian)的(de)成員(yuan)(yuan),才能獲得(de)(de)獎勵)。
極速狩獵
個(ge)人賽(sai)最多允(yun)許3個(ge)伙伴(ban)參戰。組隊賽(sai)需要4名(ming)玩(wan)家(組隊賽(sai)中(zhong)同一隊伍,使用(yong)相(xiang)同武(wu)(wu)器(qi)的(de)玩(wan)家,不(bu)能超(chao)過2個(ge))。個(ge)人賽(sai)的(de)精英資格各種武(wu)(wu)器(qi)獨立解鎖,即(ji)只有先使用(yong)某(mou)種武(wu)(wu)器(qi)在指定時間要求內,完成普(pu)通賽(sai)后,才能使用(yong)該種武(wu)(wu)器(qi)參加(jia)精英賽(sai)。
極速狩獵戰斗中的環境效果為:每次釋(shi)放非(fei)治療魂(hun)技(ji)后,15秒(miao)內無法(fa)恢復(fu)生(sheng)(sheng)命(ming):受到攻擊(ji)后5秒(miao)內,每秒(miao)損失2%生(sheng)(sheng)命(ming)值。其中,勇(yong)士和精銳(rui)組(zu)(zu)只會遭遇(yu)第一種環境效果,而(er)神選的三個分組(zu)(zu),則要面對兩種環境效果。
另(ling)外,在難度4及以(yi)上的副本中,巨(ju)獸(shou)將以(yi)更強(qiang)大的姿態降(jiang)臨,為精英游騎兵帶(dai)來更高的挑戰,具體效果為:拾取巨(ju)獸(shou)斷肢(zhi),不會恢復魂技使用次數;每造成2次斷肢(zhi),巨(ju)獸(shou)才(cai)會倒地一次;巨(ju)獸(shou)斷肢(zhi)后,取消(xiao)該肢(zhi)體的弱點(dian)。
精英(ying)挑戰是限80級游騎兵參與,神(shen)(shen)(shen)選(xuan)組(zu)階(jie)位劃分本次(ci)極速狩獵神(shen)(shen)(shen)選(xuan)組(zu)的位階(jie)劃分調(diao)整(zheng)為1-100階(jie)為神(shen)(shen)(shen)選(xuan)Ⅰ,101-200階(jie)為神(shen)(shen)(shen)選(xuan)Ⅱ,201階(jie)及以上為神(shen)(shen)(shen)選(xuan)Ⅲ.
極速狩獵(lie)中吸取巨獸,不會獲得該巨獸的素材掉落獎勵(li)。每(mei)次挑戰根(gen)據(ju)結(jie)果“金杯(bei)、銀杯(bei)、銅杯(bei)”發放獎勵(li)。每(mei)輪賽季結(jie)束(shu),系(xi)統(tong)根(gen)據(ju)排名(ming)發放“限時稱(cheng)號”。
1、聯動御魂上線
聯動活動中,《討鬼傳極》中的各大知名(ming)御(yu)魂(hun)紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)登場。出云(yun)阿國、服(fu)部半(ban)藏、伊達(da)政宗、直江(jiang)兼續、真田幸村、織田信長(chang),前田慶(qing)次、安(an)倍(bei)晴(qing)明、玉藻前和明智光(guang)秀等御(yu)魂(hun)紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)降(jiang)臨,他們(men)象(xiang)征著先代英靈(ling),以(yi)鬼魂(hun)的形式存活于世上(shang)。一旦被釋放,他們(men)會(hui)以(yi)全力(li)支援玩家并參(can)與戰斗。他們(men)的加入為獵魂(hun)系統注入了(le)新(xin)的力(li)量(liang)。
2、聯動新服“泡沫之里(li)”開啟
2018年12月20日新(xin)(xin)服“泡沫之(zhi)里”正式開啟。所(suo)有低等(deng)級(ji)游騎(qi)兵均將(jiang)自(zi)動會獲(huo)得(de)“奮進的(de)游騎(qi)兵”狀(zhuang)態,在該狀(zhuang)態下(xia),進行巨獸(shou)討伐(fa)后獲(huo)得(de)的(de)經驗值(zhi)將(jiang)獲(huo)得(de)大(da)幅加成(cheng),幫助游騎(qi)兵迅速成(cheng)長(chang)。同時低等(deng)級(ji)裝(zhuang)備(bei)鍛造、進化時所(suo)需的(de)巨獸(shou)肢體素(su)材、珍稀素(su)材和(he)礦物(wu)素(su)材數(shu)量通通降低,以便游騎(qi)兵迅速獲(huo)得(de)心儀的(de)裝(zhuang)備(bei)。此外,本次(ci)更新(xin)(xin)后創立的(de)角色還將(jiang)獲(huo)得(de)新(xin)(xin)人大(da)禮包(bao),后續(xu)按照等(deng)級(ji)成(cheng)長(chang)可以陸(lu)續(xu)開啟,獲(huo)得(de)通用素(su)材點數(shu)、珍稀素(su)材、礦物(wu)素(su)材、銀幣等(deng)獎勵(li),掃除游騎(qi)兵成(cheng)長(chang)之(zhi)路上的(de)障礙(ai)。
3、異世(shi)界天狐(hu)加入獵寵系統
超萌的天(tian)狐作為獵(lie)寵(chong),會使(shi)用近(jin)戰、陷阱、治療、輔助四類技能(neng)。
1、聯(lian)動獵魂副(fu)本開啟(qi)
聯(lian)(lian)動(dong)獵魂(hun)副本(ben)開啟,從神龕(位(wei)于晨(chen)風(feng)谷東北側的兵營附近)處可以(yi)選(xuan)擇(ze)進(jin)入(ru)副本(ben),該副本(ben)分為初(chu)級(ji)(ji)、中級(ji)(ji)、高級(ji)(ji)、頂級(ji)(ji)、究極難度(du),游(you)騎兵可以(yi)根據自己的情況自由選(xuan)擇(ze)。該副本(ben)消(xiao)耗討伐證進(jin)入(ru),討伐成功吸(xi)取巨獸時將有可能掉落《仁王》聯(lian)(lian)動(dong)第一彈(dan)獵魂(hun)。
首批加入獵魂的《仁王》經典角(jiao)色有威廉、立花訚千代、立花宗(zong)茂、凱瑞(rui)、本(ben)多忠勝等人。
2、特(te)殊(shu)副本-逢(feng)魔(mo)之刻開啟
貓又在保護(hu)守護(hu)之(zhi)人時受到侵蝕,最終異變成了(le)白虎。它因為被荒野中大量荒魂(hun)附身而失(shi)去(qu)神智,而黃昏之(zhi)時是它魔力最盛之(zhi)時。
該副本消耗討伐證,且隊長(chang)攜(xie)帶(dai)特殊(shu)入(ru)場(chang)券-神籬之木(通過(guo)兌換商(shang)(shang)店(dian)兌換或者商(shang)(shang)城購買(mai)獲(huo)(huo)得)方可(ke)進入(ru),若討伐失敗不會(hui)消耗入(ru)場(chang)券。討伐成功后(hou)(hou),隊長(chang)和(he)隊員將(jiang)會(hui)分(fen)別(bie)獲(huo)(huo)取武(wu)者黃(huang)金寶箱(xiang)和(he)武(wu)者白銀寶箱(xiang),隊長(chang)會(hui)根據隊員人數額外(wai)獲(huo)(huo)得相應的武(wu)者白銀寶箱(xiang),開啟后(hou)(hou)可(ke)獲(huo)(huo)得特殊(shu)物品(pin)輝靈(ling)石。
3、“獵魂覺(jue)醒X仁(ren)王(wang)”聯(lian)動獎池“仁(ren)王(wang)·貓又”開放
玩家(jia)可(ke)在獎池中獲(huo)取“獵(lie)魂覺(jue)醒X仁(ren)王”聯動限(xian)定獵(lie)寵(chong)(chong)“貓又”。“貓又”為S級獵(lie)寵(chong)(chong),擁有(you)獨特(te)的攻擊(ji)表(biao)現,會(hui)使用遠攻、陷阱、治(zhi)療三系技(ji)能(neng),性格(ge)隨機(ji)范圍包括“機(ji)智”、“聰慧(hui)”、“仁(ren)心”三類(lei)。貓又會(hui)擁有(you)9-10個隨機(ji)主(zhu)動技(ji)能(neng)槽和9-10個隨機(ji)被(bei)動技(ji)能(neng)槽,玩家(jia)可(ke)自(zi)由進行組合。
4、木靈守護
一種(zhong)奇(qi)特的(de)小(xiao)精靈(ling)似乎(hu)隨(sui)著異鄉者一同來到(dao)了(le)(le)艾(ai)蘭特大陸。傳說這(zhe)些(xie)(xie)木(mu)靈(ling)們有(you)著神(shen)奇(qi)的(de)祈福(fu)能(neng)(neng)力,能(neng)(neng)為心地善良的(de)人們帶來福(fu)祉。只是這(zhe)些(xie)(xie)木(mu)靈(ling)似乎(hu)有(you)些(xie)(xie)貪玩,快(kuai)到(dao)祈福(fu)時(shi)間了(le)(le),他們還(huan)沒有(you)找(zhao)到(dao)回家的(de)路。
配置需求 Android IOS
系(xi)統要求 Android 4.0.0或以上更高版(ban)本需(xu)要iOS 4.0或更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。