《死(si)侍》是由動(dong)視暴(bao)雪研發的(de)一款第三人稱動(dong)作格斗游戲,于2013年6月25日發行。
《死(si)(si)侍》由漫畫(hua)改編,圍繞死(si)(si)侍展開,極大(da)的(de)(de)遵從了漫威(wei)原畫(hua)中的(de)(de)人物設定。死(si)(si)侍接下(xia)(xia)了一個(ge)刺殺任務,卻受到兇兆(zhao)(zhao)先生與他旗下(xia)(xia)的(de)(de)變種(zhong)人的(de)(de)阻撓而失敗。玩家需要扮演死(si)(si)侍,和(he)金鋼狼、靈蝶(die)等人所組成的(de)(de)團隊,一步(bu)(bu)步(bu)(bu)破壞兇兆(zhao)(zhao)先生的(de)(de)陰(yin)謀(mou)而拯救(jiu)世(shi)界。
玩家只能選擇死侍這(zhe)一(yi)款角(jiao)色(se),服裝也(ye)僅有一(yi)套。所有道具也(ye)是(shi)圍繞著這(zhe)一(yi)個主角(jiao)設(she)計(ji)的。
游(you)戲中的(de)主角。死侍原本是個普通人(ren),名叫韋德·威(wei)爾(er)森(sen)(Wade Wilson),由于得了(le)不治之癥(zheng)而(er)自(zi)愿(yuan)加入(ru)“X武器計劃”(Weapon X program)。他(ta)如愿(yuan)得到了(le)“金剛狼”愈合的(de)能(neng)力(li),但(dan)付出(chu)的(de)代價是失去了(le)容貌。威(wei)廉·史崔克將軍(jun)把他(ta)作為(wei)失敗品投入(ru)監(jian)獄折(zhe)磨并繼續研(yan)究,最終導致他(ta)的(de)出(chu)逃。“死侍”是一個亦正亦邪的(de)角色,他(ta)擁(yong)有(you)超人(ren)的(de)力(li)量、耐力(li)、速度及自(zi)我愈合能(neng)力(li),精通各種武器,擅長(chang)搏擊術,不過他(ta)的(de)精神不太穩定。
戰友僅(jin)在劇情或(huo)地圖中客串,玩(wan)家不可以選擇和(he)操作。
羅(luo)格(ge),這是(shi)位有(you)(you)著(zhu)性感身段的(de)女角色,只(zhi)要有(you)(you)人與之(zhi)發(fa)生(sheng)身體接觸(chu),就會(hui)被小淘氣吸(xi)取記憶(yi)與能力,對手會(hui)處于失神(shen)狀態,不過(guo)這一切是(shi)有(you)(you)時效性的(de);此外,其緊致嚴密(mi)的(de)穿著(zhu)打扮是(shi)為了不使伙伴的(de)能力遭她吸(xi)取。
外貌美(mei)艷、容(rong)顏姣好,這在一(yi)定程度(du)上(shang)掩飾(shi)了其戰(zhan)(zhan)斗能力和(he)特(te)殊技(ji)能。在實際的戰(zhan)(zhan)斗中靈蝶(die)不僅身手(shou)矯捷而(er)且極富謀(mou)略(lve)。除(chu)了強悍的格(ge)斗技(ji)能外,作為變異人靈蝶(die)擅長心靈感(gan)應。通過自身念(nian)力所形成的利刃更是靈蝶(die)的絕技(ji)。此(ci)外,靈蝶(die)的耐(nai)力和(he)速度(du)也(ye)是讓敵人相當(dang)畏懼(ju)的。
本名詹姆斯·羅根·豪利(li)特(James "Logan" Howlett),1832年出生于(yu)加(jia)拿大(da)的阿爾伯(bo)塔省,小(xiao)時候發現自己(ji)的親生父殺死自己(ji)的養父后,其(qi)超能(neng)力就開始顯現出來,他擁有長生不(bu)老和自我愈合能(neng)力,雙(shuang)手還(huan)可以伸出骨爪,之后在一場實驗中被洗(xi)腦(nao)、骨骼被注入艾德曼合金,無(wu)堅不(bu)摧(cui)的鋼爪取代了之前(qian)的骨爪,這使(shi)得羅根正(zheng)式成為金剛狼。
原本是政府(fu)為(wei)了制造完(wan)美武器“世(shi)界末日”工程而培育的(de)(de)試驗品(pin)(pin)之一(yi),并且(qie)是在那(nei)些試驗品(pin)(pin)中(zhong)唯一(yi)存活(huo)下來的(de)(de)。且(qie)由(you)于她的(de)(de)能力(li)并未達到(dao)政府(fu)預期的(de)(de)目(mu)標(biao)數值并被當做失敗品(pin)(pin)。長大(da)后多米(mi)(mi)諾被政府(fu)訓練成為(wei)一(yi)名雇(gu)傭(yong)兵,再一(yi)次任(ren)務(wu)中(zhong)她愛上了政府(fu)指派的(de)(de)保護對象(xiang)天才博士米(mi)(mi)羅·瑟(se)曼并與他結(jie)了婚。但兩人(ren)的(de)(de)關系并未持續太久(jiu),不(bu)久(jiu)后由(you)于任(ren)務(wu)的(de)(de)原因額(e)離(li)婚。
敵人(ren)分為普(pu)通敵人(ren)和Boss兩類,普(pu)通敵人(ren)共有九(jiu)種(zhong),出(chu)現在(zai)不同的關(guan)卡場景。
戰(zhan)士 近戰(zhan)怪物,攻擊時,戰(zhan)士會(hui)無腦的(de)沖(chong)過來(lai)血(xue)拼(pin)(pin),和他(ta)們(men)近距離血(xue)拼(pin)(pin)是最明智的(de)選(xuan)擇,因為他(ta)們(men)的(de)速度玩家需要(yao)花上很大一段時間進(jin)行(xing)瞄準,不如和他(ta)們(men)血(xue)拼(pin)(pin)來(lai)的(de)快戰(zhan)士的(de)武器一般有電擊劍,長刀(dao)之類,攻擊各(ge)個(ge)部位都會(hui)掉血(xue)。
槍(qiang)(qiang)手 遠(yuan)程怪物(wu),攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)時(shi),槍(qiang)(qiang)手會躲在(zai)掩體后進(jin)行(xing)射擊(ji)(ji)(ji)(ji),有時(shi)也(ye)會有各種(zhong)跑位,他們在(zai)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)前會進(jin)行(xing)瞄(miao)準,一般槍(qiang)(qiang)手會組(zu)成射擊(ji)(ji)(ji)(ji)網進(jin)行(xing)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),不要進(jin)入陣列,在(zai)外面對他們瞄(miao)準射擊(ji)(ji)(ji)(ji),可以很有效的攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)到他們,爆他們的頭(tou),也(ye)稍(shao)微簡單一些。
火(huo)箭炮(pao)巨人 遠程(cheng)怪物,初期登場是在大(da)廈(sha)頂層的位置,擁有(you)(you)火(huo)箭炮(pao),射(she)擊(ji)攻擊(ji)有(you)(you)效部位可以(yi)有(you)(you)效擊(ji)殺他們(men),頭部中槍(qiang)傷(shang)害最大(da),身體其次,腿部腳步傷(shang)害微(wei)乎(hu)其微(wei)。他們(men)會掉落(luo)火(huo)箭炮(pao),可以(yi)撿(jian)起使用。
綠人(ren) 近戰怪(guai)物,血量(liang)較高。初次(ci)出場是在下水道追擊小淘氣的(de)路(lu)上,攻擊基本對其無效(xiao),吸引他(ta)們去(qu)排氣口,可以(yi)有(you)效(xiao)的(de)抑制他(ta)的(de)行(xing)動,還能讓他(ta)們掉(diao)血。
雙刀怪人(ren) 近戰怪物,初次出場是在下(xia)水道追擊(ji)(ji)(ji)小淘氣的(de)路上,對近戰攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)幾乎免疫,使用B可以很(hen)好的(de)格擋和解除他們的(de)防御(yu),用第二種槍械散彈槍攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)有(you)效,支(zhi)持爆(bao)頭(tou)。
藍(lan)妖(yao) BOSS,攻擊技(ji)能帶有延遲效果,不支持爆(bao)頭(tou)服務(wu),發招順序(xu)為氣(qi)斬(可以躲開)-氣(qi)爆(bao)(B鍵可以躲開,不過幾(ji)率較低(di))-攔腰踢(在遠處,則不會釋放這個技(ji)能)。
紅牛 近戰怪(guai)物(wu),第(di)一次出現是在(zai)升降梯上端(duan),近戰攻擊,槍擊對其影(ying)響都不(bu)大,最好繞道避(bi)開,他的武器是有(you)燃燒效(xiao)果的迫(po)擊炮(pao)
閃電飛人(ren)(ren) 遠程怪物,武器就是用閃電,還會結冰(bing)的,還會飛行的人(ren)(ren),長得(de)和雙刀怪人(ren)(ren)類似,速度(du)非常快,如果(guo)用機(ji)關槍掃射效果(guo)不(bu)錯。
白胖(pang)子 近戰怪物,白胖(pang)子是高(gao)攻高(gao)速度的怪物,可以利用白胖(pang)子開(kai)路,在不會被(bei)他打死的前提(ti)下(xia),用散彈槍(qiang)攻擊白胖(pang)子雖(sui)然爆頭效(xiao)果(guo)也不大,但是功高(gao)的武器也就(jiu)這把了。
BOSS在關(guan)卡和劇(ju)情中都有出現,玩家(jia)則需要控(kong)制死侍(shi)在關(guan)卡中擊敗他們(men)。
死(si)侍綁架(jia)了(le)High Moon Studios的(de)員(yuan)工,并強迫這些人制作(zuo)出一款以(yi)他為主角的(de)電(dian)玩游(you)(you)戲(xi),High Moon Studios的(de)員(yuan)工們(men)在無可奈何之下,只好先寄了(le)一份游(you)(you)戲(xi)腳本(ben)給(gei)死(si)侍參考。但想當然爾,這種平淡無奇的(de)腳本(ben)自然會被死(si)侍給(gei)大(da)改特改,而(er)玩家(jia)們(men)之后所體驗到的(de)游(you)(you)戲(xi)內容,事實上就是死(si)侍自己(ji)構思出的(de)游(you)(you)戲(xi)劇(ju)本(ben),有(you)一點劇(ju)中劇(ju)的(de)味道。
而這一部劇中劇則描述了身為傭(yong)兵的(de)(de)死侍接下了一個刺殺(sha)腐敗(bai)媒體大(da)亨的(de)(de)任(ren)務(wu),然而就(jiu)(jiu)在他(ta)將要達(da)成任(ren)務(wu)之際,卻受到了兇兆(zhao)先(xian)生(sheng)與(yu)他(ta)旗下的(de)(de)變種人組織Marauders的(de)(de)阻撓而失(shi)敗(bai)。眼(yan)看原本就(jiu)(jiu)要到手的(de)(de)大(da)筆酬勞就(jiu)(jiu)這樣飛了,為了報復兇兆(zhao)先(xian)生(sheng),死侍便加入了由金鋼狼(lang)、靈蝶與(yu)小淘(tao)氣等人所組成的(de)(de)團隊,在破壞(huai)兇兆(zhao)先(xian)生(sheng)的(de)(de)陰謀之余順便拯救世界。
死(si)侍(Deadpool)曾經(jing)是一名特種兵,不幸得(de)了癌癥(zheng)從(cong)而自愿(yuan)參加X武(wu)器(qi)計劃(Weapon X Program),希望得(de)到金剛狼的(de)愈(yu)合能(neng)力來治好他的(de)癌癥(zheng),受盡各(ge)種折磨;后(hou)來遇見死(si)亡女神(Death)而愛上她,故(gu)事從(cong)此展開。他精通各(ge)種格斗武(wu)器(qi),擁(yong)有(you)超強(qiang)的(de)槍法(fa),還有(you)幾(ji)乎不死(si)的(de)自愈(yu)能(neng)力,爆破、狙擊和空手搏斗他的(de)樣樣在行,同時性格俏皮頑劣(lie)。
游戲順序完(wan)全按照漫畫,從(cong)染(ran)上癌癥,注射(she)金剛狼(lang)的基因,毀容,見(jian)到(dao)死亡女(nv)神并且(qie)愛(ai)上她(ta),俏皮頑(wan)劣(lie),為玩家展現出死侍(shi)真(zhen)實的一面(mian)。
《死侍(shi)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian)(mian)(mian)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)優秀(xiu),游戲(xi)(xi)使用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)虛幻(huan)引(yin)擎在細(xi)節和(he)(he)畫(hua)(hua)面(mian)(mian)(mian)處理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)方(fang)面(mian)(mian)(mian)處理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)到位,在人物表(biao)情刻畫(hua)(hua),動畫(hua)(hua)動作(zuo)(zuo)等(deng)等(deng)方(fang)面(mian)(mian)(mian)都表(biao)現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)優秀(xiu),不過依然(ran)有(you)一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)瑕疵,也(ye)(ye)(ye)都是(shi)(shi)無傷大雅的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。在音效方(fang)面(mian)(mian)(mian),該(gai)做(zuo)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)突出(chu)了(le)死侍(shi)是(shi)(shi)個話嘮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特點,大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獨白(bai)和(he)(he)臆想充斥著游戲(xi)(xi),不過好在和(he)(he)音樂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)搭配(pei)處理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)(ye)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)圓滑(hua),并沒(mei)有(you)產生很多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)不適。雖然(ran)在游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)人物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)并不是(shi)(shi)太好看,在一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)場景上(shang),一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)道具(ju)擺放方(fang)面(mian)(mian)(mian)也(ye)(ye)(ye)留白(bai)也(ye)(ye)(ye)略(lve)有(you)太多(duo)。美(mei)國英雄有(you)很多(duo),出(chu)了(le)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)(ye)不少,蝙蝠(fu)俠、蜘(zhi)蛛(zhu)俠都是(shi)(shi)PC上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)常(chang)(chang)客了(le),而這(zhe)(zhe)位死侍(shi)卻(que)只在金剛狼(lang)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)中(zhong)(zhong)出(chu)現,丑陋的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)面(mian)(mian)(mian)孔、嗜錢(qian)如命,他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)名聲很臭(chou),頑(wan)劣不堪(kan),但(dan)(dan)這(zhe)(zhe)并不能代表(biao)這(zhe)(zhe)個游戲(xi)(xi)不好。優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)質(zhi)(zhi)和(he)(he)劇情,操(cao)作(zuo)(zuo)方(fang)面(mian)(mian)(mian)雖然(ran)一(yi)(yi)(yi)開(kai)始有(you)些(xie)(xie)不適應(ying)但(dan)(dan)也(ye)(ye)(ye)能慢(man)(man)慢(man)(man)習慣起來,這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)款很優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi),打擊(ji)感方(fang)面(mian)(mian)(mian)也(ye)(ye)(ye)做(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)(fei)常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)好。是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)款有(you)質(zhi)(zhi)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin)。(游俠網(wang)評)
《死侍(shi)》完全(quan)(quan)不(bu)吃(chi)配(pei)置。不(bu)僅沒(mei)(mei)有(you)任何東西能消耗cpu,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)場景(jing)缺少可破(po)壞部分(fen),物品的(de)互動和敵人的(de)AI。簡(jian)單說(shuo),在技術上,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)可以(yi)(yi)說(shuo)是(shi)(shi)個(ge)(ge)老舊的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)了。說(shuo)道顯卡(ka)要求,GTX680毫無壓(ya)(ya)力(li)。在1080p分(fen)辨(bian)率下(xia)(xia),使用(yong)(yong)率為50,也(ye)就是(shi)(shi)說(shuo)中(zhong)端(duan)顯卡(ka)都吃(chi)不(bu)滿。不(bu)過像(xiang)嘗試4K分(fen)辨(bian)率的(de)話,還(huan)是(shi)(shi)需要雙(shuang)卡(ka)。也(ye)就是(shi)(shi)說(shuo)GTX690,可以(yi)(yi)輕松在4K分(fen)辨(bian)率下(xia)(xia)最高(gao)畫質跑(pao)起(qi)。不(bu)過,強烈建議你硬(ying)件夠好(hao)(hao)的(de)話用(yong)(yong)分(fen)辨(bian)率來(lai)反(fan)鋸齒,因為游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)本(ben)身壓(ya)(ya)根沒(mei)(mei)這(zhe)個(ge)(ge)選項。畫面(mian)上說(shuo),也(ye)就算個(ge)(ge)中(zhong)流水平。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)一(yi)(yi)堆低分(fen)辨(bian)率材質,關卡(ka)設計(ji)也(ye)趕不(bu)上之前他們的(de)《變形金剛》。低飽和度和模糊效果讓游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)看(kan)著很(hen)(hen)廉價(jia)。可以(yi)(yi)肯定用(yong)(yong)SweetFX調教一(yi)(yi)下(xia)(xia)會更好(hao)(hao)。爆炸簡(jian)單到(dao)爆,角色的(de)陰影跟3A大(da)作(zuo)比一(yi)(yi)坨(tuo)翔,粒子效果和其他所有(you)都看(kan)起(qi)來(lai)很(hen)(hen)一(yi)(yi)般。操控上看(kan),游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)適合用(yong)(yong)手柄。鍵鼠也(ye)能玩(wan),但是(shi)(shi)有(you)點怪。另(ling)外,默認(ren)鍵位不(bu)好(hao)(hao)用(yong)(yong)。幸好(hao)(hao)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)鍵位指示(shi)都對,不(bu)像(xiang)《黑暗(an)之魂》。總之,《死侍(shi)》完全(quan)(quan)不(bu)吃(chi)配(pei)置。另(ling)外廠商(shang)也(ye)沒(mei)(mei)在技術和視效賞花什么(me)功(gong)夫。作(zuo)為一(yi)(yi)個(ge)(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),還(huan)是(shi)(shi)挺(ting)好(hao)(hao)玩(wan)的(de)。雖然戰斗系統簡(jian)單,AI也(ye)不(bu)聰明,但是(shi)(shi)廠商(shang)抓(zhua)住了死侍(shi)的(de)精髓。這(zhe)就是(shi)(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)最大(da)的(de)特色。一(yi)(yi)些超棒的(de)彩蛋,玩(wan)笑和無腦的(de)戰斗。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)畫面(mian)也(ye)沒(mei)(mei)什么(me)值得探(tan)討的(de)。(游(you)(you)(you)民(min)星空評)
武(wu)器有近(jin)戰(zhan)(zhan)、遠戰(zhan)(zhan)、輔助三種(zhong),裝(zhuang)備和武(wu)器方(fang)面也必(bi)須搭(da)配使用,才(cai)能完(wan)成這款游戲(xi),而不是只能單純的使用某(mou)一種(zhong)。
死侍可以使用的近戰武器(qi)共有(you)三種,分(fen)別為(wei)雙(shuang)刀、雙(shuang)叉、雙(shuang)錘。
雙刀:死侍最核(he)心的裝備(bei)之一是近戰初期的第一套武器(qi),攻(gong)(gong)擊力很速度都很平衡,是一把不錯的武器(qi),缺點就(jiu)是對(dui)攻(gong)(gong)擊對(dui)象上十分挑剔,攻(gong)(gong)擊槍手視乎攻(gong)(gong)擊力并不太(tai)高。
近(jin)(jin)戰(zhan)武器(qi) 雙(shuang)叉:雙(shuang)叉是(shi)近(jin)(jin)戰(zhan)類的(de)第二樣武器(qi),和雙(shuang)刀比起來,他視乎更注重于速(su)度(du)(du),打擊力(li)不(bu)高,但是(shi)在(zai)速(su)度(du)(du)方面(mian)還是(shi)很(hen)占優勢的(de),很(hen)好的(de)提高了攻擊速(su)度(du)(du)不(bu)說,連行動(dong)的(de)速(su)度(du)(du)也大(da)有(you)提高。
雙(shuang)錘:雙(shuang)錘可(ke)(ke)能在(zai)速度上(shang)不占(zhan)優(you)勢(shi),但是攻(gong)擊(ji)力(li)妥(tuo)(tuo)妥(tuo)(tuo)的,在(zai)敵人稀少的情況(kuang)下選擇雙(shuang)錘,可(ke)(ke)以(yi)很好的幫助提高(gao)攻(gong)擊(ji)力(li),在(zai)一(yi)些BOSS戰里是非常必備的武器。
遠程武(wu)器可以在(zai)遠距離打擊敵人(ren),包括手(shou)槍(qiang)、散彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、脈沖槍(qiang)、曲(qu)炳槍(qiang)5種。
手槍(qiang)(qiang):手槍(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)彈(dan)藥是36發,是遠程武(wu)器(qi)中的(de)(de)(de)第一(yi)種武(wu)器(qi),也(ye)是漫畫中死侍的(de)(de)(de)標配(pei),其實如果有準頭,手槍(qiang)(qiang)就已(yi)經蠻足夠了。
遠戰(zhan) 散彈槍:很多游戲里都有這種(zhong)槍,這種(zhong)槍的作用就是擴大攻擊面積(ji),雖然(ran)速度一般,但是,提(ti)高(gao)了(le)打(da)中的幾(ji)率,對較(jiao)小或(huo)者較(jiao)遠的物體來說(shuo),非常適合。
沖鋒(feng)槍(qiang):攻(gong)擊(ji)力(li)不高,但是掃射(she)不錯,發射(she)速度快(kuai)。
脈沖(chong)槍:阻(zu)擊(ji)槍是(shi)打野戰的(de)人們的(de)最愛(ai),只(zhi)要悄悄的(de)來一發,保管神(shen)魂顛倒(dao)(dao),只(zhi)要敵人不(bu)亂跑,一發阻(zu)擊(ji)就撂倒(dao)(dao),高(gao)攻(gong)擊(ji)力卻沒有速度,是(shi)撂倒(dao)(dao)大型近戰BOSS的(de)必備良品。
曲炳(bing)槍:游戲中這個道具是(shi)非(fei)賣品,但是(shi)這里(li)還(huan)是(shi)說一(yi)說,在胖(pang)子(zi)火(huo)炮手身上可以(yi)得到(dao),得到(dao)的方式就是(shi)撂(liao)倒他,攻(gong)擊力極高。唯一(yi)的缺點(dian)(dian)就是(shi)跑跳不(bu)能,躲避(bi)起來非(fei)常麻煩,而且較近距(ju)離還(huan)會(hui)傷及自己,需要一(yi)個固定(ding)的射擊點(dian)(dian)。
輔(fu)助型(xing)道具包括手(shou)榴彈(dan)(dan)、捕獸夾、定時(shi)炸彈(dan)(dan)3種。
手榴彈(dan):攻(gong)擊力普(pu)通,有(you)時在一些機槍兵的手里也有(you),在丟出落地后(hou)2到3秒后(hou)爆炸(zha),攻(gong)擊力視(shi)位置不同而不同。
輔(fu)助 捕獸夾:捕獸夾可以減慢敵人(ren)的運動速度,和持續降(jiang)血。
定時炸(zha)彈:定時炸(zha)彈可以安裝在(zai)地(di)面上,在(zai)敵人(ren)巡邏時爆(bao)炸(zha),攻擊力相(xiang)當大。
游(you)戲除了殺(sha)怪(guai)之外(wai),其中一(yi)個要素(su)就是收集金幣來解鎖武(wu)器并(bing)升級武(wu)器。
雙(shuang)刀:主角自帶的(de),做為(wei)一般性的(de)攻擊武器,到了(le)后期只能做為(wei)輔助,不(bu)過畢竟是(shi)全程(cheng)攜帶,不(bu)需(xu)要進行太多的(de)升(sheng)(sheng)級(ji),但(dan)也不(bu)能太冷淡了(le),建議升(sheng)(sheng)級(ji)傷害(hai)、擊殺獎勵,流血是(shi)不(bu)推薦去升(sheng)(sheng)級(ji)的(de),至于動(dong)量升(sheng)(sheng)級(ji)需(xu)要很高(gao)的(de)鍵盤操作。
鋼叉:升級(ji)了(le)三個點(dian):傷(shang)害、流(liu)血和擊殺(sha)獎勵,其實如果完全(quan)不升級(ji)的(de)話也對進程(cheng)影響不大(da),這武器其實就是一(yi)(yi)個雞(ji)肋般的(de)存在,當(dang)然玩家偏愛這武器的(de)話,最(zui)好多多花(hua)一(yi)(yi)些(xie)點(dian)放在流(liu)血上,其他功能不升級(ji)也罷。
大錘:有(you)人說它是打BOSS專用,問題(ti)是不少敵人的(de)速度都很快,而(er)且近戰的(de)話(hua)經常會使用一(yi)些擊(ji)退性的(de)招數,再加上周圍小兵的(de)騷擾,讓攻擊(ji)很難(nan)得心應手,這武(wu)器,適當(dang)升級一(yi)下傷害(hai)輸出即可。
手槍:這是主(zhu)角自帶的(de)遠程武器(qi),這武器(qi)升(sheng)級方案(an)是均衡分配,每個功能都升(sheng)級1到兩點即可,也(ye)不(bu)要太多(duo)的(de)點,留給其(qi)他的(de)武器(qi)。前期作為主(zhu)要攻擊武器(qi),到了后期用(yong)處(chu)不(bu)大(da),偶爾(er)做為主(zhu)武器(qi)彈藥(yao)不(bu)夠的(de)時候臨時救急用(yong)。
散(san)彈槍(qiang):這武(wu)器的(de)(de)重(zhong)要性相對(dui)大一些(xie),對(dui)于某(mou)些(xie)成群結隊的(de)(de)敵人(ren)效(xiao)果(guo)很明(ming)顯(xian)的(de)(de),中期在某(mou)些(xie)場(chang)景中可以用用,不過彈藥太少(shao),因此(ci)也無法做(zuo)為主(zhu)要攻擊輸出。
沖鋒槍:攻擊用(yong)途略廣一些,近戰遠程都(dou)適用(yong),方(fang)案可以和(he)手槍一樣(yang),比較(jiao)均衡的升(sheng)級(ji)方(fang)式,每個點都(dou)加一下,除了最后(hou)那個連擊,還是因為連招對(dui)鍵(jian)盤黨不好用(yong)的關系。
脈沖(chong)槍:后期的不二神器,也是后期最(zui)重要的槍械(xie),由于本身子彈(dan)數(shu)偏少,升(sheng)(sheng)級(ji)子彈(dan)數(shu)是必須的,再配(pei)合玩家升(sheng)(sheng)級(ji)里面的全子彈(dan)數(shu)升(sheng)(sheng)級(ji)。
玩家升級(ji)(ji):這里(li)也不(bu)推(tui)薦花(hua)費很多的點,都(dou)是(shi)輔助(zhu)性的升級(ji)(ji),最多加(jia)第一個(ge)生命值上限,還有武器彈藥(yao)的升級(ji)(ji)即可,動量的升級(ji)(ji)由于不(bu)好掌(zhang)握,不(bu)用升級(ji)(ji)。
通過關(guan)卡即可進(jin)入(ru)下一各地圖(tu),已(yi)經解鎖的(de)關(guan)卡可以重復進(jin)入(ru)。
關卡(ka)1:甜美的家(jia)
死侍的家,一廳一臥(wo),房(fang)間里有沙發(fa)、電話、冰箱、飲水機等(deng)生活(huo)用品。玩家可以(yi)在探索物(wu)品時觸發(fa)劇(ju)情。
關卡2:第(di)一個工(gong)作
出場出現(xian)在(zai)(zai)下水道中(zhong)(zhong)(zhong),玩(wan)家(jia)需(xu)要在(zai)(zai)此練習(xi)跳躍(yue)、攻(gong)擊(ji)等操作。之后,玩(wan)家(jia)需(xu)要在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)(zhong)間布置一(yi)個(ge)蹦蹦床,然后通(tong)過下水管(guan)道不斷(duan)往(wang)上(shang)爬,炸出一(yi)個(ge)洞后,玩(wan)家(jia)到新的地圖。在(zai)(zai)媒體總部中(zhong)(zhong)(zhong),存在(zai)(zai)大大小小的辦公(gong)室,及(ji)大量的死人軍(jun)隊,玩(wan)家(jia)需(xu)要找到腐敗的媒體大亨。
關卡3:碰運氣
由于死侍和媒體大亨墜入先前(qian)布置好的蹦蹦床,玩(wan)家重新回到下水道(dao)(dao)中,原(yuan)路(lu)已經被(bei)堵(du)死,玩(wan)家需(xu)要走另(ling)一(yi)個(ge)通(tong)(tong)(tong)道(dao)(dao)。在這張圖還有一(yi)個(ge)2D小游戲,玩(wan)家需(xu)要通(tong)(tong)(tong)過。跑路(lu)時(shi),弧光會破壞一(yi)些通(tong)(tong)(tong)道(dao)(dao),阻止死侍。
關卡4:基諾沙
X戰警和兇兆大戰,墜毀(hui)了。在變種人(ren)基地廢墟中,死侍(shi)遇到了鎖鏈,并提示死侍(shi)到城(cheng)北。位于城(cheng)北是兇兆先生的城(cheng)堡(bao)。
關卡5:在監獄登(deng)錄
基諾沙人監獄,小淘氣被囚禁于(yu)此,玩家需(xu)要營救出她(ta)。
關卡(ka)6:死吧(ba),寶貝(bei)
在(zai)基諾沙(sha)人墓穴處,死(si)侍(shi)已(yi)經兩截(jie)了,經過和死(si)神的(de)接觸,又重新復活。這(zhe)張地圖有一(yi)條火車(che)軌道,玩家通過開(kai)閘,開(kai)動火車(che)斗逃出。
關卡7:勝(sheng)利之(zhi)路
基諾(nuo)沙的(de)表面,X戰警準備攻擊兇兆先生的(de)城堡(bao)。
關卡8:邪惡(e)的前(qian)門
該地(di)圖擁(yong)有(you)無(wu)數座浮島,閃電人共有(you)五個。通(tong)過跳躍,抵(di)達正(zheng)殿,正(zheng)殿中間類似(si)于古(gu)代競技(ji)場,兇兆先生等(deng)BOSS聚集(ji)于此。
操作/說明 按鍵/鼠(shu)標
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻擊力相對較低(di),三次可以連擊對手(shou) Q
豎(shu)切,攻擊(ji)(ji)力較高,三次可以連擊(ji)(ji)對手,小跑攻擊(ji)(ji)可以回旋擊(ji)(ji) E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商店(dian) 退(tui)格鍵(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩家通過關卡(ka)任(ren)務,即可(ke)解鎖下一關卡(ka)。未解鎖的(de)關卡(ka)玩家不可(ke)以進入(ru),已解鎖的(de)關卡(ka)可(ke)以重復進入(ru)。
關(guan)卡1:甜美的家 關(guan)卡2:第一個(ge)工作 關(guan)卡3:碰運氣(qi) 關(guan)卡4:基諾沙
關(guan)卡5:在監獄登錄(lu) 關(guan)卡6:死吧(ba),寶貝(bei) 關(guan)卡7:勝利之路 關(guan)卡8:邪惡(e)的前門(men)
當玩家們在游戲中擊殺敵人(ren),或(huo)是在關卡中取(qu)得有(you)著死侍外(wai)型的(de)(de)徽章時,都能(neng)夠(gou)累積所謂(wei)的(de)(de)“死侍點(dian)數”(Deapool Point),這(zhe)點(dian)數就有(you)如(ru)貨(huo)幣(bi)一(yi)般(ban),玩家可(ke)以(yi)(yi)(yi)按下(xia)退格鍵(jian)彈出升級選單(dan),并在其(qi)中解(jie)(jie)鎖更多的(de)(de)新(xin)(xin)(xin)武器(qi),而這(zhe)些新(xin)(xin)(xin)武器(qi)可(ke)以(yi)(yi)(yi)利用十字鍵(jian)的(de)(de)左(zuo)、右與下(xia)快速(su)切(qie)換(左(zuo):近(jin)戰(zhan)武器(qi);右:突擊武器(qi);下(xia):手榴彈)。此外(wai)在選單(dan)中還能(neng)夠(gou)替已(yi)經解(jie)(jie)鎖的(de)(de)武器(qi)以(yi)(yi)(yi)及死侍本人(ren)進行升級,以(yi)(yi)(yi)提(ti)升他們的(de)(de)基礎能(neng)力或(huo)是解(jie)(jie)鎖新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)技能(neng)等等。
最低配置 推薦配置
系統(tong) Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同性能(neng)CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能(neng)CPU
內(nei)存 1GB以上 2GB以上
顯(xian)卡 nVidia GeForce 6600GT/ATI同性(xing)能(neng)顯(xian)卡 nVidia GeForce 8800GT/ATI同性(xing)能(neng)顯(xian)卡
硬盤(pan) 7GB以上(shang)空間 7GB以上(shang)空間
聲卡(ka) Direct Sound 兼容聲卡(ka) Direct Sound 兼容聲卡(ka)