手游(you)(you)巨作《漫(man)(man)威(wei)(wei):未來(lai)之(zhi)戰(漫(man)(man)威(wei)(wei):未來(lai)之(zhi)戰)》由韓國最大(da)、全球(qiu)TOP5的移動(dong)游(you)(you)戲發(fa)行商網(wang)石游(you)(you)戲(Netmarble games)發(fa)布,并由漫(man)(man)威(wei)(wei)漫(man)(man)畫公司(si)(MARVEL Comics)知(zhi)名(ming)作家Peter David親自參(can)與設計,以漫(man)(man)威(wei)(wei)漫(man)(man)畫原著當中一個(ge)個(ge)精彩的經(jing)典故事為依托,構建而成的具有龐大(da)世界觀和(he)超(chao)華麗(li)動(dong)作演出(chu)的RPG手游(you)(you)巨作。
《漫(man)(man)威:未(wei)來之(zhi)戰(zhan)(zhan)》游戲(xi)是(shi)由漫(man)(man)威漫(man)(man)畫作家Peter David親自參與設(she)(she)計,不管是(shi)從外形還是(shi)技(ji)能設(she)(she)置等方(fang)面都(dou)最(zui)大的(de)(de)(de)還原了原著的(de)(de)(de)設(she)(she)計。鋼鐵人、美國隊(dui)長、蜘蛛人、黑天使(shi)(shi)這些廣為玩家熟悉(xi)的(de)(de)(de)人物都(dou)悉(xi)數在(zai)內。除此之(zhi)外,每(mei)個英雄人物的(de)(de)(de)都(dou)擁有屬于自己(ji)獨特(te)的(de)(de)(de)效果(guo)或者(zhe)技(ji)能。更有“合(he)作組(zu)合(he)攻擊”來發揮隊(dui)伍最(zui)大的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗力,比如(ru)鋼鐵人和戰(zhan)(zhan)爭機(ji)器組(zu)合(he)而成的(de)(de)(de)“托(tuo)尼的(de)(de)(de)玩具”,索(suo)爾和洛(luo)基、天使(shi)(shi)三人組(zu)合(he)而成的(de)(de)(de)“阿斯嘉特(te)三兄(xiong)妹”。值得一提的(de)(de)(de)是(shi),不同的(de)(de)(de)英雄對應(ying)不同的(de)(de)(de)陣營,玩家們在(zai)選擇時要深思熟慮哦。
韓國網石怪獸(NetmarbleMonster,CEO金(jin)健)
公司成立(li)于2000年,由一(yi)群擁有異想天(tian)開想法的一(yi)流游戲開發者所創立(li)。
2000年在日(ri)本上市的(de)‘Tomak’為其第一款(kuan)游(you)戲作品(pin),接(jie)著(zhu)陸(lu)續發布在線節奏游(you)戲‘R2Beat’、‘魔(mo)界村(cun)online’等,良好的(de)成績充分驗(yan)證了(le)他(ta)們的(de)杰(jie)出開(kai)(kai)發能力。后面的(de)突破(po)千萬下(xia)載(zai)數量的(de)休閑手機游(you)戲‘全民碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)’,讓手機游(you)戲RPG市場(chang)大眾化的(de)‘魔(mo)物學園’等人氣手機游(you)戲,捍衛了(le)其在韓國最強游(you)戲開(kai)(kai)發商(shang)的(de)霸主地位(wei)。
今夏,旗(qi)下最具美術效果(guo)及華麗動作的(de)手游巨作《漫(man)威:未來(lai)之戰》(漫(man)威:未來(lai)之戰),以韓國為始發站,現已推出全球144個國家地區(qu),獲得130余家蘋果(guo)商店官方推薦。
漫威娛(yu)樂(MARVELEntertainment,LLC)
作為漫(man)威華特迪士(shi)尼(ni)公(gong)司的子公(gong)司,是全球最知名(ming)的娛樂(le)公(gong)司之一,推出(chu)(chu)過(guo)擁(yong)有75年(nian)以上歷史(shi)8000多名(ming)漫(man)畫角(jiao)色。漫(man)威正在(zai)(zai)通過(guo)豐(feng)富的漫(man)畫角(jiao)色,在(zai)(zai)娛樂(le)、授(shou)權、出(chu)(chu)版等領域(yu)嶄(zhan)露頭角(jiao)。
韓(han)國(guo)“恐龍級”手(shou)游公司Netmarble發布了(le)(le)一(yi)款(kuan)叫(jiao)做《漫威:未來(lai)(lai)之戰(Marvel Future Fight)》的(de)手(shou)游,并在(zai)133國(guo)獲得蘋果(guo)最佳新游戲推(tui)薦,迅速(su)成為了(le)(le)美國(guo)iOS免(mian)費榜第3名(ming)和韓(han)國(guo)iOS免(mian)費榜冠軍,而(er)在(zai)收入(ru)方面,該游戲達(da)到了(le)(le)韓(han)國(guo)iOS收入(ru)榜第8名(ming),在(zai)美國(guo)iOS的(de)排名(ming)也已經增至(zhi)Top 50以(yi)內(nei)。日前,網石游戲宣布將(jiang)ARPG手(shou)游《漫威:未來(lai)(lai)之戰》引入(ru)中國(guo),中國(guo)區于(yu)(yu)2015年6月(yue)(yue)18日上線蘋果(guo)正(zheng)版,并計劃于(yu)(yu)2018年10月(yue)(yue)推(tui)出安(an)卓版本,相信《漫威:未來(lai)(lai)之戰》將(jiang)征服(fu)全球市場。
《漫威:未來之(zhi)戰》在故(gu)事(shi)劇情方面,講述了一個(ge)慘淡的未來。在這一宇宙中,神盾局S.H.I.E.L.D.已經在入侵的敵人攻擊之(zhi)下功(gong)能癱瘓,而(er)在世(shi)界上也出現了許多邪(xie)惡(e)的“克(ke)隆英(ying)雄”,玩家(jia)需要組建超(chao)級英(ying)雄團隊,抗擊邪(xie)惡(e)勢(shi)力(li)(li),游戲(xi)力(li)(li)邀漫威旗下最賣座漫畫(hua)家(jia)Peter David親自參與游戲(xi)設(she)計(ji),保證(zheng)游戲(xi)中的角色形象完美(mei)還原原作設(she)計(ji),鋼鐵俠(xia)、綠巨人、蜘蛛(zhu)俠(xia)、超(chao)膽(dan)俠(xia)等(deng)英(ying)雄角色以及邪(xie)神洛基、章魚博士、奧(ao)創(chuang)等(deng)惡(e)勢(shi)力(li)(li)都將在游戲(xi)中登場。
豐富的游戲內容(rong)和(he)暢快淋漓的動作演出
<漫威:未來之戰>當中除具(ju)有以(yi)原著(zhu)的(de)(de)(de)核心故事為(wei)背景的(de)(de)(de)“PvE”、“任務模式(shi)”以(yi)外,也具(ju)有和異次元的(de)(de)(de)英雄對(dui)戰(zhan)的(de)(de)(de)“3對(dui)3“Timeline戰(zhan)斗(PvP)”模式(shi),以(yi)及探尋宇宙里最(zui)惡名昭彰壞蛋所(suo)在地(di)的(de)(de)(de)“圍攻Villain”玩(wan)法,再加上任務模式(shi)途中所(suo)隨(sui)機出現的(de)(de)(de)限時性“次元裂(lie)縫”等(deng)玩(wan)法,共(gong)有4種(zhong)模式(shi),透過這些精采內容,充分體驗到各種(zhong)令人目眩神(shen)迷的(de)(de)(de)動態效果(guo)和多樣(yang)的(de)(de)(de)樂趣。
組隊效果及合作(zuo)攻(gong)擊(ji)
組隊buff效果和合作組合攻擊是<漫威:未來之戰>里面最具(ju)特(te)色(se)的(de)的(de)系統,比如:鋼鐵俠和戰(zhan)爭(zheng)機(ji)器組(zu)(zu)合(he)而成(cheng)的(de)“托尼的(de)玩具(ju)”,索爾和洛(luo)基、天(tian)使三人(ren)組(zu)(zu)合(he)而成(cheng)的(de)“阿斯嘉(jia)特(te)三兄妹”、黑寡婦、黑貓、黑天(tian)使組(zu)(zu)合(he)而成(cheng)的(de)“危險女子”等,每個英雄人(ren)物(wu)的(de)特(te)點會隨著故事背(bei)景中完成(cheng)特(te)定(ding)組(zu)(zu)合(he)時發動特(te)殊效果或技能。特(te)別值(zhi)得一(yi)提的(de)是(shi),合(he)作(zuo)組(zu)(zu)合(he)公會最大程度展(zhan)現出來游戲的(de)華(hua)麗視(shi)覺特(te)效和動作(zuo)。
豐(feng)富關卡(ka)內(nei)容(rong) 暢快(kuai)游戲體驗
《漫(man)威:未(wei)來(lai)之戰》是以游(you)戲背(bei)景展開PVE主(zhu)線任務玩(wan)(wan)法,玩(wan)(wan)家將(jiang)操控一(yi)隊漫(man)畫英雄(xiong)組(zu)成的(de)(de)3人小隊進行闖(chuang)關(guan)(guan),逐個擊敗關(guan)(guan)卡中的(de)(de)所有敵人。每(mei)支隊伍中編入3名(ming)英雄(xiong),但同時(shi)只能(neng)操控一(yi)位(wei),玩(wan)(wan)家可以隨時(shi)切換英雄(xiong)來(lai)控制(zhi)他(ta)們進行戰斗(dou)(dou)。當然,在游(you)戲操作上(shang)《漫(man)威:未(wei)來(lai)之戰》采(cai)用的(de)(de)是“虛擬搖桿(gan)+一(yi)鍵技能(neng)”標配模式,分分鐘享受暢快游(you)戲體驗。只是單純個人闖(chuang)關(guan)(guan)難免(mian)無趣(qu),游(you)戲中還加入的(de)(de)社交元素,可以在戰斗(dou)(dou)中邀(yao)請另外一(yi)位(wei)玩(wan)(wan)家輔助戰斗(dou)(dou),讓游(you)戲更加有趣(qu)。
PVP玩法 激(ji)情對(dui)戰真實體驗
無論(lun)什(shen)么游戲,最受青睞(lai)的(de)無疑是PVP玩法(fa)(fa)。《漫威:未來(lai)之戰(zhan)》的(de)PVP玩法(fa)(fa)除了常見的(de)1V1模式,更是加入(ru)了3V3對戰(zhan),這樣的(de)戰(zhan)場(chang)必然(ran)是風卷(juan)殘云、亂斗不止(zhi)。所以,這就考驗各位(wei)玩家的(de)游戲水平了。各位(wei)玩家不僅(jin)需要(yao)培養搭配隊伍英雄(xiong),更需要(yao)策略性(xing)的(de)根據敵方的(de)陣容(rong)進行戰(zhan)局的(de)排布與(yu)搭配,勝利每個人都想(xiang)要(yao),但勝利更屬于(yu)有準備的(de)人。你準備好(hao)了嗎?帶著你的(de)英雄(xiong)伙伴們來(lai)一場(chang)激情solo吧。
作為一款ARPG類型(xing)的(de)戰斗游(you)(you)戲,《漫威:未來之戰》沒有(you)選擇中規(gui)中矩的(de)常規(gui)玩法,而是(shi)(shi)(shi)獨辟蹊徑,正如文(wen)章標題所(suo)言“你不(bu)是(shi)(shi)(shi)一個人在(zai)戰斗”,而是(shi)(shi)(shi)三個!因為在(zai)游(you)(you)戲中我(wo)們(men)可以同(tong)時選擇三個英雄進入(ru)戰場。當然了,三個英雄并不(bu)是(shi)(shi)(shi)同(tong)時在(zai)戰斗,而是(shi)(shi)(shi)需(xu)要玩家通過點(dian)擊屏(ping)幕上(shang)的(de)頭像(xiang)來進行(xing)切換。游(you)(you)戲中每一個角色都是(shi)(shi)(shi)我(wo)們(men)所(suo)熟悉的(de)美(mei)國電影(ying)中的(de)英雄人物,無論是(shi)(shi)(shi)屬性還是(shi)(shi)(shi)技(ji)能都和(he)電影(ying)中的(de)一模一樣(yang)(yang),這(zhe)樣(yang)(yang)一來我(wo)們(men)就可以跟隨場景(jing)的(de)變(bian)化(hua)切換出不(bu)同(tong)的(de)英雄來進行(xing)應對,相當考(kao)驗玩家的(de)應變(bian)能力和(he)策略(lve)頭腦。
通(tong)過上(shang)面的(de)(de)(de)(de)介紹大家(jia)肯定明(ming)白了一件事情,那就是(shi)(shi)(shi)本款游(you)戲考(kao)驗玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)小組的(de)(de)(de)(de)實力、是(shi)(shi)(shi)團(tuan)隊的(de)(de)(de)(de)力量,一個(ge)角(jiao)色(se)(se)(se)蠻(man)干(gan)到底的(de)(de)(de)(de)方式在這(zhe)款游(you)戲中是(shi)(shi)(shi)不實用的(de)(de)(de)(de)。沒錯,如果你(ni)想通(tong)過更多的(de)(de)(de)(de)關卡那就要均(jun)衡發展每一個(ge)角(jiao)色(se)(se)(se),從裝備(bei)的(de)(de)(de)(de)打造、角(jiao)色(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)升(sheng)級、技能(neng)的(de)(de)(de)(de)解鎖等等一樣(yang)都不能(neng)馬虎,雖然《漫(man)威:未來之戰》的(de)(de)(de)(de)養成系統并沒有大型RPG那樣(yang)豐富,但(dan)是(shi)(shi)(shi)簡單(dan)的(de)(de)(de)(de)強化、升(sheng)級足能(neng)滿足玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)日(ri)常需(xu)求。此外,戰斗中玩家(jia)還能(neng)召喚一名好友進(jin)行助陣(zhen),你(ni),真的(de)(de)(de)(de)不是(shi)(shi)(shi)一個(ge)人在戰斗!
既然游戲以(yi)漫(man)威為題(ti)材,那(nei)么在制作方面自然不能馬虎。《漫(man)威:未來之(zhi)戰》中的所有角色均還(huan)原(yuan)(yuan)了(le)官方形態,逼(bi)真(zhen)的形象設計真(zhen)給人一(yi)種(zhong)身臨電影院的感覺(jue)一(yi)樣(yang)。而(er)且每個角色使(shi)用的技(ji)(ji)能也在最(zui)大程度上進行了(le)原(yuan)(yuan)版還(huan)原(yuan)(yuan),這一(yi)點(dian)開發商做的還(huan)是非常用心(xin)的。游戲畫面設計比(bi)較具(ju)有科技(ji)(ji)感,正如(ru)游戲名字一(yi)樣(yang)充滿(man)了(le)“未來”的氣(qi)息(xi),技(ji)(ji)能的釋放(fang)非常火爆、熱辣,如(ru)果你(ni)是一(yi)位“暴力”青(qing)年,那(nei)么這款游戲就正合你(ni)的胃口了(le)。
前面聊了《漫(man)威:未(wei)來(lai)之戰(zhan)》的(de)這(zhe)(zhe)么多優(you)點(dian),那缺點(dian)自然(ran)也(ye)要(yao)和(he)大家(jia)(jia)聊一(yi)聊。首(shou)先(xian)要(yao)說的(de)就(jiu)是(shi)(shi)游戲(xi)中的(de)內購還(huan)是(shi)(shi)比較(jiao)嚴重的(de),英雄、裝備等(deng)的(de)獲(huo)得都要(yao)消耗(hao)不(bu)(bu)少的(de)“銀子”,但(dan)是(shi)(shi)如果(guo)玩(wan)家(jia)(jia)有耐心也(ye)是(shi)(shi)完(wan)全不(bu)(bu)必在意這(zhe)(zhe)些的(de)。其次(ci),游戲(xi)模式還(huan)是(shi)(shi)單一(yi)了些,接連(lian)不(bu)(bu)斷的(de)副本仿佛一(yi)直都刷不(bu)(bu)完(wan),這(zhe)(zhe)樣(yang)的(de)設(she)計很難留(liu)住玩(wan)家(jia)(jia)。另外(wai),如果(guo)游戲(xi)的(de)社(she)交元素再(zai)多一(yi)些或許游戲(xi)性(xing)會更好。
從整(zheng)體上看,《漫(man)威:未來之(zhi)戰》在(zai)玩(wan)法(fa)上的(de)(de)(de)(de)創新(xin)是游戲的(de)(de)(de)(de)出(chu)彩之(zhi)處,三個英雄同時(shi)上場、隨(sui)時(shi)切換的(de)(de)(de)(de)游戲設計(ji)完全滿足(zu)了玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)打斗欲望,同時(shi)讓(rang)人領略了漫(man)威的(de)(de)(de)(de)精彩。不(bu)過,游戲的(de)(de)(de)(de)缺點也(ye)是顯而易見的(de)(de)(de)(de),模式的(de)(de)(de)(de)單一,內購的(de)(de)(de)(de)存在(zai)等等都是讓(rang)很多玩(wan)家感到頭疼的(de)(de)(de)(de)問(wen)題(ti)。最后,小編還是要衷心的(de)(de)(de)(de)祝福漫(man)威題(ti)材的(de)(de)(de)(de)手(shou)游能(neng)越做越好。