《消逝(shi)的光芒2:人與仁之(zhi)戰(zhan)》(英語:Dying Light 2:Stay Human)是一款由Techland開發(fa)(fa)、Techland發(fa)(fa)行的動(dong)作類游(you)戲,于2022年2月4日在PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上發(fa)(fa)行。
《消(xiao)逝的光芒(mang)2:人與仁(ren)之戰》帶來了(le)在現代(dai)黑暗時代(dai)中一段特殊的末世體驗,玩家需要利用(yong)跑(pao)酷能力和硬朗(lang)的戰斗技能在黑暗中求(qiu)生,在道德和本(ben)能間做(zuo)出選(xuan)擇(ze),從(cong)而(er)改造城市(shi)并決定其(qi)最終的命運。
2022年(nian)8月2日(ri),官(guan)宣第二章內(nei)容(rong)《女獵手與巫婆》將于(yu)數周后上(shang)線(xian)。8月18日(ri)消息,17日(ri)《消逝的光芒2》發(fa)布DLC“血系”前(qian)導預告8月24日(ri)公開完整版。
2022年(nian)10月,索(suo)尼官方(fang)宣布(bu)將為(wei)PlayStation Plus Premium高級付(fu)費用戶提供長(chang)約3小時的(de)《消(xiao)逝的(de)光(guang)芒2》試玩。11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的(de)光(guang)芒 2》首個劇(ju)情DLC“猩紅紐(niu)帶(dai)”已(yi)上線(xian)。
該作主角。是一名漫游(you)者,在(zai)(zai)充滿危險的(de)荒廢世界中四處(chu)旅行(xing),幫(bang)人(ren)們(men)運送貨物(wu)與傳遞信息(xi)(xi)。他四處(chu)尋找行(xing)蹤成謎的(de)妹妹米婭,而有消息(xi)(xi)指稱(cheng)她人(ren)就在(zai)(zai)城(cheng)市,艾登便(bian)決定前往(wang)一探(tan)。
哈肯幫艾登取得了進入(ru)城市不可或缺(que)的物(wu)品“生體標記(ji)器”。他(ta)知道艾登在尋找妹妹,對艾登提供許多協助。
治安者(zhe)(zhe)重視(shi)秩序(xu),旨在(zai)以武力排(pai)除外(wai)患,守護(hu)人(ren)類(lei)與文明(ming)。治安者(zhe)(zhe)成員大多數(shu)都是軍人(ren),他們以少校杰克(ke)·馬特馬首是瞻(zhan),建立堅不可摧的(de)(de)法規以借此(ci)在(zai)荒廢的(de)(de)世界中(zhong)維(wei)持(chi)組織體系。他們基本上(shang)與平民百姓站在(zai)一起,每(mei)天保護(hu)民眾(zhong)免受(shou)感染者(zhe)(zhe)與叛軍的(de)(de)侵襲,但也不時(shi)會過度(du)嚴苛地取締平民百姓,或擺(bai)出高高在(zai)上(shang)的(de)(de)態度(du),導致部分居民的(de)(de)反感。除此(ci)之外(wai),治安者(zhe)(zhe)的(de)(de)價值(zhi)觀認同“為了完成目標,些(xie)許犧(xi)牲在(zai)所難免”。
生(sheng)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)由沒有加入治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)且幸存下來的(de)普(pu)通老百(bai)姓(xing)構成。城市各處都有屬于生(sheng)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的(de)聚落存在,他(ta)們不像治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)那樣擁(yong)有穩固的(de)組(zu)織體(ti)系(xi),而是依(yi)靠彼此(ci)之間的(de)深厚牽絆凝聚在一起。生(sheng)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)聚落的(de)根本基礎(chu)在于彼此(ci)互(hu)信,他(ta)們相信能(neng)通過學習過往(wang)職人的(de)手藝、文(wen)(wen)化與(yu)藝術來保守人類(lei)與(yu)文(wen)(wen)明。正因如此(ci),即(ji)便生(sheng)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)與(yu)治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)在臺面上保持友好(hao)關(guan)系(xi),雙(shuang)方仍會(hui)因價值觀的(de)差異產生(sheng)沖突。
叛軍(jun)是為城(cheng)市帶來混亂的(de)惡勢力集(ji)團,與治安者(zhe)以及生(sheng)存者(zhe)雙方(fang)為敵。玩家不能選(xuan)擇加盟叛軍(jun),他們與出沒于城(cheng)市中的(de)感染者(zhe)同樣,是該作中的(de)主要敵對勢力。
該作中登(deng)場的(de)喪(sang)尸,是(shi)感(gan)(gan)染(ran)了THV(哈蘭病(bing)毒)后變(bian)異為怪物的(de)人(ren)類。曝曬(shai)紫外線(xian)有助(zhu)于減緩THV病(bing)情的(de)惡(e)化程(cheng)度,但當感(gan)(gan)染(ran)惡(e)化到(dao)一定程(cheng)度以(yi)后就會(hui)(hui)發生變(bian)異,使受感(gan)(gan)染(ran)者再也無法恢復(fu)成(cheng)原(yuan)本人(ren)類的(de)模樣。在城市中,所(suo)有幸存居民都(dou)已經(jing)感(gan)(gan)染(ran)了THV,也因此若是(shi)長期處于照不到(dao)紫外線(xian)的(de)環境(jing)下,就可能(neng)會(hui)(hui)變(bian)異成(cheng)怪物,人(ren)們隨時抱著這份(fen)隱形風(feng)險過活(huo)。
“撕(si)咬者”是城市中(zhong)最常見(jian)的喪尸。人類(lei)變異后受到紫外線照射,于是在進一(yi)步(bu)轉變成(cheng)怪物之前出現了退化,成(cheng)為(wei)撕(si)咬者。撕(si)咬者動(dong)作遲緩,沒有智能(neng),但稍(shao)微有一(yi)點對紫外線的耐受性,因此(ci)能(neng)在白天活動(dong)。
“嚎叫(jiao)者”能靠嚇人的叫(jiao)喊(han)聲召喚同伴前來,一旦被(bei)嚎叫(jiao)者發現,就會展開被(bei)大群感染者追殺的“追逐戰(zhan)”。
曾在(zai)前(qian)作中亮相(xiang)的(de)夜魔的(de)典(dian)型(xing)特征是下顎裂成兩(liang)半(ban),是身手迅速且兇殘的(de)可(ke)怕怪(guai)物,會窮追不舍地獵殺人類。
二十幾年(nian)前(qian),我(wo)們(men)在哈蘭(lan)和病毒抗爭,但失敗了。現在,我(wo)們(men)即將再(zai)次面臨失敗。作為人(ren)類最后(hou)一處(chu)大型(xing)定居點之一,"都(dou)市(shi)"正因沖突而四分五裂(lie)。文明退回了黑暗時代(dai)。不過,我(wo)們(men)仍有希望。
主角是一(yi)(yi)(yi)名有(you)力(li)量改變城市(shi)命運的(de)(de)(de)游蕩者。但(dan)他的(de)(de)(de)卓越才能是有(you)代價的(de)(de)(de)。無(wu)法理解的(de)(de)(de)回憶一(yi)(yi)(yi)直困擾著玩家,于(yu)是玩家出發尋求(qiu)真相(xiang)……結果發現(xian)自己來到了戰區。磨煉玩家的(de)(de)(de)技藝。玩家需要武勇與智慧才能擊(ji)敗敵人以及結交(jiao)盟友(you)。揭露掌權者幕后見不得人的(de)(de)(de)秘密,選(xuan)擇陣營,并決定你的(de)(de)(de)命運。但(dan)無(wu)論做出怎樣(yang)的(de)(de)(de)選(xuan)擇,你絕不能忘記一(yi)(yi)(yi)件事——保留自己的(de)(de)(de)人性。
《消逝的(de)(de)光芒(mang)2:人(ren)(ren)與仁之戰》延續了(le)前作的(de)(de)特色(se)采用了(le)大開放世界的(de)(de)探索式玩法(fa)與晝夜更替的(de)(de)動態時(shi)間機制(zhi)。角色(se)養成(cheng)內(nei)容相對來說較為(wei)(wei)繁瑣,技能樹方面分為(wei)(wei)戰斗和跑酷兩(liang)大類別(bie),完成(cheng)一定的(de)(de)行為(wei)(wei)動作可以(yi)增加對應類別(bie)的(de)(de)經驗(yan)。游(you)戲中多(duo)元化探索內(nei)容帶來的(de)(de)快樂(le)以(yi)及(ji)跑酷時(shi)飆升的(de)(de)腎上腺素(su)會讓人(ren)(ren)短暫忘卻掉(diao)那些看起來不(bu)(bu)夠協調(diao)的(de)(de)部分,然而這些不(bu)(bu)協調(diao)積少成(cheng)多(duo)終會成(cheng)為(wei)(wei)影響玩家(jia)體驗(yan)的(de)(de)病灶。(游(you)俠網評)
《消逝的(de)(de)光芒(mang)2:人與仁之戰》為該系列(lie)的(de)(de)延續交(jiao)上了(le)一份(fen)不(bu)功不(bu)過的(de)(de)答(da)卷。在跑酷玩(wan)法以及(ji)場景(jing)的(de)(de)探索驅動上,它的(de)(de)確做到了(le)難以挑剔的(de)(de)水平。但劇情方面由于尷尬(ga)的(de)(de)演出和細節缺失(shi),又讓故事顯(xian)得(de)乏善可陳(chen)。(游民星(xing)空評)
生(sheng)體(ti)標記(ji)器的(de)形狀就像一只(zhi)(zhi)手環,能(neng)監測配(pei)戴(dai)者(zhe)的(de)感染(ran)惡化程(cheng)度。平時會(hui)呈(cheng)現綠色燈(deng)光(guang),但當配(pei)戴(dai)者(zhe)的(de)THV感染(ran)程(cheng)度加劇(ju)、出現變異征兆時,就會(hui)轉(zhuan)變成(cheng)紅色的(de)燈(deng)光(guang)。在城市(shi)中,配(pei)戴(dai)生(sheng)體(ti)標記(ji)器是全民義務。另外,生(sheng)體(ti)標記(ji)器只(zhi)(zhi)要經人使用過(guo),就無法再給其他人二次利用,如今要找到未使用的(de)新品非常困難(nan)。
能放射出紫(zi)外線(xian)的UV紫(zi)外燈(deng)對“夜魔”等(deng)(deng)各種兇殘怪物非常有效(xiao),也因(yin)此廣(guang)為(wei)人(ren)使(shi)用并演變(bian)出各種型態,包括定點設(she)置(zhi)型的紫(zi)外燈(deng)與攜帶式(shi)紫(zi)外燈(deng)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。除此之外,紫(zi)外燈(deng)不(bu)只(zhi)有助(zhu)于御敵(di),也能有效(xiao)防止已感染THV的自(zi)己變(bian)異成怪物,是生(sheng)活中(zhong)不(bu)可或缺(que)的物品。
水管(guan)有著不錯的屬性及威力。初期能開到很多藍色(se)綠(lv)色(se)水管(guan)。
警棍在《消逝的(de)光(guang)芒2:人與仁之戰》中一般警察都(dou)會(hui)拿著,但是很稀有。警棍最高品(pin)質是紫色。
初期新(xin)手玩(wan)家的(de)最佳選(xuan)擇,牛(niu)肉刀有著較(jiao)少的(de)耐(nai)力消耗(hao),不錯的(de)威力及(ji)耐(nai)久度。而且也方便容易(yi)附(fu)魔(mo),新(xin)手玩(wan)家們拿到牛(niu)肉刀后就可以棄掉鈍器。
初期新手玩家的(de)大殺器,有高達200的(de)攻擊。
波扎克弓(gong)進入(ru)了瞄準模式后所射出(chu)的箭是具有穿透特性(xing)的,無論(lun)面前有多(duo)少只喪尸,都會穿透而過。
《消(xiao)逝(shi)的光芒2:人與仁(ren)(ren)之(zhi)戰》發(fa)生在(zai)一(yi)個設計精妙、可(ke)探索度(du)非常高的城(cheng)市之(zhi)中(zhong)。幸(xing)存者們生活在(zai)樓(lou)頂,大家(jia)都是跑(pao)酷、拾荒(huang)以及(ji)砍掉喪(sang)(sang)尸(shi)頭顱(lu)的高手。喪(sang)(sang)尸(shi)們在(zai)白(bai)天躲進建(jian)筑內避開陽光,在(zai)夜晚(wan)則(ze)會傾(qing)巢而出擠滿街道(dao)。不(bu)過(guo)真正的刺激感(gan)(gan)則(ze)來源于玩(wan)家(jia)要時刻留意自己的免疫(yi)(yi)度(du),以免變(bian)成行尸(shi)走肉(rou)。幾乎和所有其他人一(yi)樣,玩(wan)家(jia)也感(gan)(gan)染了喪(sang)(sang)尸(shi)病毒,持續(xu)不(bu)斷地暴露在(zai)紫外線下才能延緩不(bu)可(ke)避免的尸(shi)變(bian)。玩(wan)家(jia)需要隨時為(wei)免疫(yi)(yi)度(du)充能,而在(zai)密不(bu)透光的建(jian)筑中(zhong)可(ke)能數分鐘就會耗盡。這個設計讓《消(xiao)逝(shi)的光芒2:人與仁(ren)(ren)之(zhi)戰》玩(wan)法更加出色(se),讓玩(wan)家(jia)的每一(yi)步(bu)行動都面臨著(zhu)壓力(li)。
置身于(yu)被黑暗時代所吞噬的(de)(de)都市。探索城市的(de)(de)上下高(gao)低(di),并發現不(bu)同的(de)(de)道路與隱藏的(de)(de)通道。
等(deng)待夜幕降臨來(lai)進入感染(ran)者的(de)黑暗巢穴。陽(yang)光(guang)能(neng)夠驅退它們(men),但是一旦太陽(yang)下(xia)山,怪物們(men)將傾巢而出(chu)。
利用自己(ji)的跑(pao)酷技術(shu)來在殘暴(bao)的戰(zhan)斗中(zhong)取得(de)優勢。精妙的策略、陷(xian)阱與創意武器會(hui)幫上玩家的大(da)忙。
用玩家(jia)的(de)(de)行為塑(su)造城市的(de)(de)未來,并(bing)親眼(yan)見證(zheng)其變化(hua)過程。在逐漸加劇(ju)的(de)(de)紛爭之中做出決(jue)定來影(ying)響(xiang)權(quan)力的(de)(de)平衡并(bing)打造玩家(jia)自(zi)己(ji)的(de)(de)體驗。
在最多可四名玩(wan)(wan)家組隊(dui)的(de)通關戰役模式主建自己的(de)游戲或加入他人的(de)游戲,看看玩(wan)(wan)家間的(de)選擇的(de)有什么不同。
派系(xi)玩(wan)法是該(gai)作的又一新內容,在(zai)玩(wan)家初到維勒多(duo)時會(hui)(hui)了解到這(zhe)座城市中存(cun)(cun)在(zai)著三股勢(shi)(shi)力——生存(cun)(cun)者、治安(an)者以及叛軍,玩(wan)家大多(duo)數時間需要輾轉于(yu)生存(cun)(cun)者與(yu)治安(an)者兩股勢(shi)(shi)力之間。游戲分(fen)為兩大區(qu)域——舊維勒多(duo)與(yu)市中心,每(mei)個(ge)大區(qu)域都會(hui)(hui)被劃(hua)分(fen)為若干(gan)個(ge)小的控制區(qu),每(mei)個(ge)控制區(qu)內都會(hui)(hui)有一座重要設施(shi),例如水塔(ta)或變電(dian)站,當玩(wan)家啟動激活這(zhe)些設施(shi)后需要自主選(xuan)擇將其分(fen)配給(gei)治安(an)者還是生存(cun)(cun)者,分(fen)配給(gei)某(mou)一勢(shi)(shi)力后玩(wan)家會(hui)(hui)獲(huo)得(de)該(gai)勢(shi)(shi)力的生存(cun)(cun)援助(zhu)設施(shi)獎勵。
最(zui)低配置 推薦配置
操作系統 Windows 7 Windows 10
處理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內存(cun) 8GB 16GB
顯卡(ka) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存儲空間 需要60GB可(ke)用(yong)空間 需要60GB可(ke)用(yong)空間
2022年(nian)7月,通過對最新版本的《消逝的光芒(mang)2》數(shu)據挖(wa)掘發現(xian),游戲的下一個(ge)故(gu)事(shi)DLC是“角(jiao)斗士”主(zhu)題,故(gu)事(shi)或發生在(zai)歌劇院(yuan)。
2022年9月,《消(xiao)逝的光芒2》開發(fa)商(shang)宣(xuan)布,原定于(yu)10月13日(ri)推出的DLC—《血(xue)系》(“Bloody Ties”) 延期至11月10日(ri)推出,以便團隊有更多的時間來(lai)完善游戲排除BUG。
2022年,英偉達官(guan)方的顯卡管理軟件 GeForce Experience(GFE)于(yu) 9 月底迎(ying)來 3.26 版本更新,為 RTX 40 系列顯卡帶來了 8K 錄(lu)制支持。《Dying Light 2:Stay Human》新增優化設置支持。
2022年11月10日,發布劇情DLC“猩紅紐帶(dai)”以及(ji)更新補丁(ding)1.7.2。
2022年(nian)11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的光(guang)芒 2》首個劇情DLC“猩紅紐帶”已上線。
2022年12月(yue)10日(ri)消息,《消逝的光(guang)芒 2》1.8更新現已發布,增加PC版(ban)本“基準評(ping)估”選項,增加“細節層次倍率”選項,增加“減緩暈動(dong)癥”選項并預(yu)設開,進一步優化渲染和(he)光(guang)照。