《使命召喚:現代戰爭(zheng) II 2022》是(shi)一款(kuan)由Infinity Ward開發(fa)、Activision發(fa)行的第一人稱(cheng)射擊(ji)游戲,于2022年10月(yue)28日登(deng)陸PC、PS5、PS4和(he)Xbox平臺。
《使(shi)命召喚:現代戰爭 II 2022》的(de)(de)故事發(fa)生在(zai)坐標位置為1.3521°N.103.8198°E的(de)(de)地方(fang)。游戲將玩家帶(dai)入了一(yi)場(chang)前所未(wei)有的(de)(de)全球沖突,從小規模高(gao)風險的(de)(de)滲透行動(dong)到高(gao)度(du)機(ji)密(mi)的(de)(de)任務,玩家將與(yu)朋友們一(yi)同享受身臨其(qi)境的(de)(de)游戲體(ti)驗(yan)。
干員(yuan)(yuan)是玩(wan)家在《使命(ming)召(zhao)喚:現代戰(zhan)爭 II 2022》和《使命(ming)召(zhao)喚?:戰(zhan)區?2.0》中的可玩(wan)角色,干員(yuan)(yuan)共分(fen)為兩(liang)隊特別小(xiao)組和戰(zhan)術核心(xin)。
戰(zhan)役(yi)模(mo)(mo)(mo)式的故(gu)事發生后,兩(liang)個(ge)私(si)營軍事承(cheng)包(bao)派別(bie)——特(te)別(bie)小組(zu)(zu)和(he)戰(zhan)術核心作為雇傭特(te)種部(bu)隊(dui)(dui)成立了,能夠執行(xing)國際(ji)戰(zhan)術行(xing)動。這兩(liang)個(ge)派別(bie)準(zhun)備(bei)在《使命(ming)召喚(huan):現代戰(zhan)爭(zheng)II 2022》多人模(mo)(mo)(mo)式和(he)特(te)種行(xing)動中部(bu)署。所有玩家都將自(zi)動獲得兩(liang)個(ge)派別(bie)的軍事模(mo)(mo)(mo)式特(te)戰(zhan)兵(bing),他們有四種獨(du)特(te)的裝備(bei)。也可(ke)以(yi)通過戰(zhan)役(yi)模(mo)(mo)(mo)式、多人模(mo)(mo)(mo)式和(he)特(te)種行(xing)動挑(tiao)戰(zhan)再解(jie)鎖特(te)戰(zhan)兵(bing)。此外,特(te)戰(zhan)兵(bing)“法(fa)拉”卡林、西蒙·“幽靈”·萊(lai)利、約翰·普萊(lai)斯(si)和(he)約翰·“索普”·麥克塔維(wei)什(shen)可(ke)通過預購(gou)豪華版的“紅色小隊(dui)(dui)141”組(zu)(zu)合包(bao)獲得,而特(te)戰(zhan)兵(bing)Oni是在PlayStation上進行(xing)預購(gou)獲得。一(yi)旦解(jie)鎖這些特(te)戰(zhan)兵(bing),都可(ke)以(yi)在《使命(ming)召喚(huan)?:戰(zhan)區?2.0》中使用。
名稱 描述
Manuel“Chuy”Ordaz一名墨(mo)西(xi)哥士兵(bing),曾在(zai)亞歷山大(da)·瓦爾加斯的推薦下在(zai)墨(mo)西(xi)哥特(te)種部隊(dui)服役。利(li)用他(ta)在(zai)墨(mo)西(xi)哥特(te)種部隊(dui)服役期間獲得的知(zhi)識,他(ta)目(mu)前正在(zai)訓練當地人(ren)以阻止企業腐敗,即使他(ta)們(men)人(ren)手(shou)不足。
Sobieslaw“Gromsko”Ko shi ciuszko軍事部隊2305,也被(bei)稱為GROM(作戰機(ji)動響應(ying)小組)的一名(ming)(ming)波蘭現代(dai)驃騎兵(bing)。正如(ru)該隊伍(wu)座右銘所暗(an)示(shi)的那樣(yang),他以精湛的醫學(xue)訓練和進行秘(mi)密行動的能力而出名(ming)(ming)。
Gustavo“格斯”Rodriguez國際刑警(jing)組織-干預反恐(kong)和(he)人質(zhi)單位(wei)(the Unidad Especial de Intervencion counterterrorism and hostage unit)的一名哥斯達黎加警(jing)察,專門從(cong)事(shi)資(zi)產救(jiu)援和(he)保(bao)護(hu)。曾是他國家的公安(an)執法機構(gou)成員。
Kleópatros“克里歐”Gavras希臘澤塔兩棲突(tu)擊(ji)中隊(dui)(Z'MAK)特種部(bu)隊(dui)的(de)指(zhi)揮(hui),也是(shi)希臘武裝(zhuang)部(bu)隊(dui)的(de)一員。擅長秘密行動,并以(yi)她(ta)的(de)“哈迪斯綠眼睛”而聞名,因為這是(shi)她(ta)的(de)敵人在死前看到的(de)最后一樣東西。
Tse“Luna”Míngzh第一(yi)代的(de)新加(jia)坡(po)裔美國人西點軍校畢業生,在拒絕晉升后,成(cheng)為中央情報局特別活動中心(SAC)地面(mian)部隊的(de)一(yi)員。在追查《現代戰爭2019》戰役模式中發動倫敦恐怖(bu)襲擊的(de)阿(a)蓋塔(ta)拉組織時,他發揮了關鍵作(zuo)用。
Nila“諾娃”Brown英國(guo)皇家海軍(jun)陸(lu)戰隊42突擊(ji)隊L連(lian)的指揮(hui),專門營救被擊(ji)落的飛(fei)行(xing)員(yuan)。作為第三代飛(fei)行(xing)員(yuan),她(ta)(ta)(ta)的綽號是在(zai)她(ta)(ta)(ta)執行(xing)皇家空軍(jun)任務后獲得的,在(zai)任務中,她(ta)(ta)(ta)犧牲了(le)自己(ji)的飛(fei)機(ji)(ji),以“超新星(xing)supernova”的方式摧毀了(le)另一架飛(fei)機(ji)(ji)。
Enzo“Reyes”前(qian)加拿大特種作戰(zhan)團(CSOR)成員,具有(you)豐富的軍事歷史和小隊戰(zhan)術(shu)知識。在謊報年齡并偽造入選簽(qian)名后,他在Al-Mazrah和烏茲克(ke)斯坦(tan)多(duo)個部隊服役,期間與(yu)領導發生沖突(tu),他于2020年離開,加入跨(kua)國“抵抗勢力”(deniable forces)。
Zhiqiang“子墨” Wong一名中國(guo)私人(ren)軍事承包商,曾是尖刀突擊隊成員。
“法拉”卡林(141紅(hong)色小隊)烏爾克(ke)斯坦(tan)解放(fang)軍的(de)創始人(ren)(ren)和領導(dao)人(ren)(ren)。141特遣(qian)隊的(de)可靠盟(meng)友(you),也是(shi)和哈(ha)迪爾發生決裂的(de)姐姐,哈(ha)迪爾是(shi)阿蓋塔拉組織的(de)資(zi)產,目前(qian)下落不明。
西蒙·“幽靈”·萊利(141紅(hong)色(se)小隊)141特遣隊中(zhong)尉,在(zai)機密(mi)(mi)地點執(zhi)行過(guo)多個短期秘密(mi)(mi)任務。過(guo)去經(jing)歷被修改。少言寡(gua)語的(de)人。無需介紹(shao)的(de)傳奇般的(de)士兵。
約翰·普萊斯(141紅(hong)色小(xiao)隊(dui))前(qian)英國第22空中特勤隊(dui)成員,以“Bravo六號(hao)”的(de)呼(hu)號(hao)而聞名。目前(qian)在(zai)中央情報局主(zhu)管凱特·萊斯威的(de)幫助下,以及(ji)五眼聯盟的(de)謝菲爾德將軍(jun)的(de)監督,領導著聯合作戰中隊(dui)特遣隊(dui)141。
約翰·“索普(pu)”·麥克塔維什(141紅(hong)色小隊)作為(wei)狙擊手和爆破專家(jia)被選入(ru)141特(te)遣隊。英(ying)國皇家(jia)陸軍歷(li)史上通過了空中特(te)勤隊(SAS)選拔的(de)(de)最年輕的(de)(de)候(hou)選人,因為(wei)約翰·普(pu)萊斯上尉領(ling)導下,在“清(qing)理門戶”任務作為(wei)一名(ming)受(shou)到高度贊揚的(de)(de)指揮而聞名(ming)(known for “cleaning house” as a highly decorated officer)。
名稱 描述
Tor“Aksel”Eriksen挪威皇家海軍特種部隊的一位(wei)全(quan)能(neng)專家。從(cong)潛(qian)水到高(gao)跳低開跳傘,從(cong)拆彈到人質營救情況,被認為是(shi)具有全(quan)方位(wei)能(neng)力的現代維京人。
“Calisto”Allard法(fa)國最后一(yi)個皇(huang)室的(de)法(fa)裔西班(ban)牙后裔,加入了法(fa)國第27陸軍精英山地步兵(bing)部隊“高山獵人(ren)”。一(yi)位高海拔作戰專家,以驚人(ren)的(de)精準度(du)聞(wen)名,尤其是(shi)她喜(xi)歡的(de)武(wu)器:弓。
Declan Mac“Conor”愛爾(er)蘭陸(lu)軍(jun)突擊隊中(zhong)的國防(fang)軍(jun)起(qi)義(insurgency)專(zhuan)家。以(yi)領導反恐、人質(zhi)營救和特(te)殊偵察行動而聞(wen)名。
“芬德”Takacs匈牙利國防軍中士長,擅(shan)長高(gao)價(jia)值目標、拆除和城鎮戰斗。他在不知道父親身(shen)份——一位“偉大(da)的(de)”中情局特工的(de)情況下長大(da),傳聞他總(zong)是用定制(zhi)頭盔遮住(zhu)臉。
Kim“虎”Hong-jin一名韓國賭徒(tu),陰(yin)差(cha)陽錯下幸運(yun)滴成為了一名士(shi)兵,曾被指派給韓國武裝部(bu)隊第13特派團(tuan)旅。擅(shan)長在(zai)極端(duan)風險的情況下制伏高價值目(mu)標。
Darnell“哈(ha)奇(qi)”Hutchinson美國(guo)大學橄欖球運動(dong)員,后(hou)來成為海軍(jun)(jun)網絡和數據專家(jia)。在“使命(ming)召喚基金計劃(hua)”的幫助下(xia),他在服了四年役后(hou),在私(si)人網絡安全部門找到了工(gong)作,但(dan)在了解到海軍(jun)(jun)陸戰隊網絡戰司(si)令(ling)部后(hou),他最終(zhong)回到了軍(jun)(jun)隊。
“克魯格”隸屬(shu)于奧地利(li)“狩獵(lie)”(Jagdkommando)特種部隊,只知道是一名戴(dai)著狙擊手圍巾的(de)男(nan)人。
Rozlin “羅(luo)茲” Helms一名美國陸軍(jun)突擊(ji)隊員,曾與(yu)“豺狼(lang)”組織簽(qian)訂合約,去消滅(mie)非(fei)洲的阿蓋塔拉組織,并與(yu)影(ying)子(zi)組織在(zai)佛丹斯(si)科維持秩序。她因擅長小型單位(wei)戰術作戰和(he)近距離戰斗而(er)備受關注,2022年初,為了(le)與(yu)俄羅(luo)斯(si)特(te)種部隊格魯烏(wu)結盟(meng),她撕毀了(le)與(yu)這家(jia)動蕩的公司簽(qian)訂的合約,以(yi)及她的深(shen)色西裝(應(ying)該是暗示(shi)把手洗白)。
Salvatrice“Stiletto”Muselli一名(ming)意大(da)利(li)(li)執法官員(yuan),隸(li)屬于憲(xian)兵隊反黑手黨和(he)反毒(du)品特遣隊,因(yin)其標志性的彈簧刀(dao)而聞名(ming)。一位無所畏(wei)懼的城鎮戰斗(dou)專家,利(li)(li)用(yong)她對付卡莫(mo)拉黑手黨的經驗,訓(xun)練警察部隊打擊其他犯(fan)罪(zui)集團(tuan)和(he)恐怖組(zu)織,包括在拉斯(si)阿瑪斯(si)中的。
Sami “Zero” Zakaria隸屬于最著名的(de)(de)(de)(de)El-Sa'ka部隊(dui)反(fan)恐部隊(dui)的(de)(de)(de)(de)777特(te)遣隊(dui)中的(de)(de)(de)(de)一名特(te)戰兵。他(ta)的(de)(de)(de)(de)綽號(hao)來自(zi)于他(ta)的(de)(de)(de)(de)服(fu)役經(jing)歷:在一次夜總會襲(xi)擊中,他(ta)失去了(le)姐妹,只(zhi)有自(zi)己幸(xing)存(cun)下來,為了(le)無私地(di)保護他(ta)人(ren),他(ta)放棄了(le)自(zi)己富(fu)裕而(er)優越的(de)(de)(de)(de)生活。
Hiro“Oni”Wantanabe一名(ming)有數百年歷史的(de)日(ri)本(ben)武士(shi)家(jia)族的(de)后(hou)裔,十幾歲時(shi)離(li)家(jia)出(chu)走,以避免(mian)跟(gen)隨他父親的(de)意愿加入犯罪(zui)集團(tuan)。在國外服(fu)役(yi)后(hou),他加入了日(ri)本(ben)特殊急襲(xi)部隊,但由于他父親作為(wei)犯罪(zui)集團(tuan)領導人的(de)影響力和權力,他被不榮譽解職(zhi)。目前,Oni發誓要按(an)照武家(jia)法典伸張正義。
《使命(ming)召喚:現代戰(zhan)爭 II 2022》的(de)(de)劇情(qing)主題(ti)為緝(ji)毒,講述的(de)(de)是伊(yi)朗武(wu)裝組織通過俄(e)羅(luo)斯毒販盜取美國(guo)彈道導(dao)彈的(de)(de)故事。在謝(xie)菲爾(er)德將(jiang)軍的(de)(de)指揮下(xia),由(you)普萊斯隊(dui)長所率(lv)領的(de)(de)141特遣隊(dui)奉命(ming)追查導(dao)彈下(xia)落,并將(jiang)幕后黑手繩之以(yi)法。
獲獎時間 獎項名(ming)稱(cheng) 獲獎作品 獲獎結果
2022/12/8 IGN2022年度最佳射擊游(you)戲 使命召(zhao)喚(huan):現代(dai)戰爭2獲獎
在(zai)劇情講述方(fang)式上(shang),該作(zuo)和(he)(he)“老(lao)三(san)部(bu)曲(qu)”有(you)(you)(you)(you)著很(hen)大的(de)(de)不同:它并(bing)沒(mei)有(you)(you)(you)(you)選擇(ze)以“雙線并(bing)行”的(de)(de)方(fang)式來(lai)(lai)講故(gu)事(shi)(shi),而是(shi)在(zai)絕大部(bu)分的(de)(de)時間里,都將(jiang)鏡頭聚焦在(zai)141特遣隊的(de)(de)成員們身上(shang)。這種(zhong)“單線敘事(shi)(shi)”的(de)(de)方(fang)式有(you)(you)(you)(you)好(hao)有(you)(you)(you)(you)有(you)(you)(you)(you)壞(huai)。從壞(huai)的(de)(de)方(fang)面(mian)來(lai)(lai)說,《使命召喚:現(xian)代戰(zhan)爭 II 2022》無論是(shi)在(zai)整體結構框架,還(huan)是(shi)視角的(de)(de)豐富程度(du)上(shang),都無法和(he)(he)“老(lao)三(san)部(bu)曲(qu)”相提并(bing)論。且由于(yu)(yu)141屬于(yu)(yu)一支特遣隊,擁有(you)(you)(you)(you)特殊的(de)(de)戰(zhan)斗任務,所以該作(zuo)注定不會有(you)(you)(you)(you)太多(duo)壯觀(guan)的(de)(de)大場(chang)面(mian)。但這也(ye)并(bing)非全無好(hao)處,隨著這十余年來(lai)(lai)的(de)(de)游(you)戲(xi)發展,現(xian)今的(de)(de)玩家(jia)們對于(yu)(yu)這些大場(chang)面(mian)或多(duo)或少都有(you)(you)(you)(you)點看膩了,反倒是(shi)特戰(zhan)隊那(nei)種(zhong)“小規模,高強度(du)”的(de)(de)戰(zhan)爭模式,更能讓人獲(huo)得刺(ci)激和(he)(he)新奇(qi)感。(游(you)民星(xing)空(kong)評)
除去常規的(de)(de)(de)沖突(tu)戰(zhan)斗和(he)據點攻防關卡,游(you)(you)戲(xi)還(huan)加入了對(dui)于《使命召喚》系列來說很(hen)新(xin)的(de)(de)(de)玩法(fa)(fa),比(bi)如(ru)在關卡“暴(bao)力手段”中(zhong)緊張刺激的(de)(de)(de)追車大戰(zhan),關卡“熱(re)鬧派對(dui)”中(zhong)選擇多樣(yang)的(de)(de)(de)半(ban)開(kai)放式潛行滲透以及關卡“獨自(zi)求生”中(zhong)“裝(zhuang)備全靠撿”的(de)(de)(de)生存(cun)類(lei)潛行。初見時玩家(jia)可能會產生一(yi)(yi)種(zhong)(zhong)這(zhe)種(zhong)(zhong)玩法(fa)(fa)很(hen)新(xin)鮮很(hen)有趣(qu)的(de)(de)(de)想法(fa)(fa),不過(guo)很(hen)快(kuai)這(zhe)種(zhong)(zhong)想法(fa)(fa)就會被(bei)一(yi)(yi)種(zhong)(zhong)莫(mo)名的(de)(de)(de)割裂感所替代,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)新(xin)的(de)(de)(de)玩法(fa)(fa)融(rong)入的(de)(de)(de)方式略顯生硬,甚至可能玩法(fa)(fa)本身不太適(shi)合。而且新(xin)玩法(fa)(fa)的(de)(de)(de)關卡中(zhong)還(huan)普遍存(cun)在著劇情玩法(fa)(fa)設計不合理(li)的(de)(de)(de)問題。(游(you)(you)俠網評)
槍械
游戲中的槍(qiang)械武器(qi)有微型(xing)沖(chong)鋒槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、輕機槍(qiang)、精(jing)準(zhun)射手(shou)步槍(qiang)、狙(ju)擊步槍(qiang)等。
類型
輕(qing)機槍 伊(yi)卡(ka)洛斯556 伊(yi)卡(ka)洛斯556是基于(yu)M4平臺的輕(qing)型班用支援武器。容(rong)彈量(liang)大幅(fu)提升,但對輕(qing)便性的影(ying)響很小。
RAPP-H 7.26毫米機槍(qiang)(qiang),彈鏈供彈,能安裝所(suo)有(you)拉克曼·梅爾平臺的模(mo)塊。RAPP-H是輕機槍(qiang)(qiang)中的全(quan)能武器。
沙欽MG38 沙欽MG38輕機槍發射大威力7.62毫米彈藥,彈鏈供彈。使用短行(xing)程活(huo)塞(sai)獲得了較高的射速(su)。
戰斗步槍(qiang) 弗基泰克偵查步槍(qiang) 大(da)威力.458戰斗步槍(qiang),能(neng)對(dui)中距離的目標造成巨大(da)傷(shang)害。
拉克曼762 發射7.62毫米彈藥(yao)的(de)延遲反沖式(shi)步(bu)槍,兼具出(chu)色(se)的(de)火(huo)力和可(ke)控性。可(ke)通(tong)過調整快慢機進(jin)行單發和全自(zi)動射擊(ji)。
微型沖鋒槍 拉克曼微沖 拉克曼的9毫米機匣是一款兼顧(gu)穩(wen)定(ding)性、機動力和(he)火力的杰(jie)作。這(zhe)個模塊化武器系統能通過改裝來適(shi)應(ying)各種隱秘和(he)近距(ju)離作戰。
FSS颶風(feng)(feng) FSS颶風(feng)(feng)通過犧牲(sheng)射程(cheng)和(he)威(wei)力來(lai)增(zeng)強容彈量和(he)穩定(ding)性。
菲內克45 菲內克45具有令(ling)人咂舌的射(she)速(su),很適合清掃房(fang)間和封鎖前線。亞音速(su)彈藥(yao)能(neng)使敵人無法看到被擊殺隊(dui)友身(shen)上的骷髏標(biao)志。
霰(xian)彈槍(qiang) 艾斯黛特12 半自動(dong)霞彈槍(qiang)具有可調的導(dao)氣(qi)孔、人體工學槍(qiang)托(tuo)和標準(zhun)導(dao)軌。
精確射(she)手步槍(qiang) LM-S LM-S是軍(jun)警專用的(de)(de)高精度半自動步槍(qiang)。精確的(de)(de)制造工藝使(shi)它具有(you)無法(fa)比擬(ni)的(de)(de)射(she)擊精度。
洛(luo)克伍德MK2 洛(luo)克伍德MK2是大威力杠(gang)桿式步槍。它附帶(dai)著西部情懷和現代(dai)美感。
狙(ju)擊(ji)步槍(qiang) 西格諾50 這把反器材(cai)步槍(qiang)配有往(wang)復式槍(qiang)管來降低點50彈藥的巨大后坐(zuo)力,能連續命中(zhong)目標直至將其摧毀。
突(tu)擊步槍(qiang) 拉(la)克(ke)曼556 拉(la)克(ke)曼556是拉(la)克(ke)曼-梅(mei)爾(er)系列(lie)中的核心(xin)型(xing)號。這個(ge)性能全面的5.56毫(hao)米(mi)武(wu)器平臺定位于微沖和全威力(li)步槍(qiang)之間。
M4 M4武器平臺的旗(qi)艦型號。這款武器性(xing)能全面,適用于絕(jue)大多數戰場環境。
M16 M16的3發點(dian)射(she)功(gong)能(neng)可提供優秀的射(she)程和(he)穩(wen)定性,適合中遠(yuan)距離的戰斗。
卡斯(si)托夫74U 卡斯(si)托夫74u最(zui)適合中近距離(li)的(de)戰(zhan)斗。較短的(de)機(ji)匣通過犧牲有效射(she)程(cheng)來提升使用者(zhe)的(de)機(ji)動(dong)力,便于近戰(zhan)。
TAQ-56 TAQ-56以全自動模(mo)式發射5.56x45毫米彈藥,具有(you)較高的(de)射速,能滿足各種戰場需(xu)求(qiu)。
名稱
閃光手雷 暫時使(shi)目(mu)標使(shi)命,失聰。
電(dian)擊(ji)陷(xian)阱(jing) 電(dian)擊(ji)裝置,會粘在物體表面。會使敵人觸電(dian),能(neng)摧毀(hui)裝備并使載具(ju)失控。
誘(you)餌手雷(lei) 情報反(fan)制型(xing)手雷(lei),能模擬槍(qiang)聲、腳步聲和雷(lei)達信號(hao)來迷(mi)惑敵人(ren)。
望(wang)遠鏡(jing) 用(yong)來(lai)從遠處發現并(bing)標記敵人(ren)。
震(zhen)撼手(shou)雷 降低目標的移動和舉槍(qiang)速(su)度。
煙(yan)(yan)霧(wu)彈 釋(shi)放(fang)煙(yan)(yan)霧(wu),遮蔽(bi)敵方(fang)視野(ye)和自動瞄準系(xi)統。
催(cui)淚彈 落地后持續散布(bu)催(cui)淚瓦斯煙(yan)霧,使敵(di)人移動困難,視覺模糊,咳嗽不止。
探測手雷 能在(zai)短時間內為自己(ji)的(de)小隊提供作用(yong)半(ban)徑內的(de)敵方(fang)情報。
心跳探測(ce)器 可以顯示附近敵人大致信息的(de)平板(ban)電腦。
破片手雷 破片手雷,能在投擲前(qian)提(ti)前(qian)拉出保險栓(shuan)。
近(jin)炸地雷 裝有近(jin)炸引(yin)信的爆(bao)炸物,被觸發后會先(xian)跳(tiao)起(qi)然后爆(bao)炸,會對周圍(wei)造成巨大破壞。
鋁熱劑 爆炸裝置,能粘在各種物體表面(mian)。
粘性手(shou)(shou)雷 定時粘性手(shou)(shou)雷。
鉆地(di)炸彈(dan) 尖(jian)端裝有鋁熱劑的炸藥,會在鉆入物(wu)體(ti)表面之后爆炸。
塑膠炸彈 能粘在物體表面的大型(xing)爆(bao)炸物。全部投出后按下(xia)R1遙控引爆(bao)。連按兩下(xia)□立即引爆(bao)。
飛(fei)刀(dao) 可(ke)折(zhe)疊的(de)飛(fei)刀(dao),命(ming)中即可(ke)致命(ming)。
燃燒瓶 簡易燃燒彈,接觸物體表面立即爆炸。
闊劍地(di)雷 近(jin)炸地(di)雷。
制作武器
玩家(jia)可對(dui)槍(qiang)械配件進(jin)行搭(da)配調(diao)整。可調(diao)整的(de)條(tiao)目(mu)包括槍(qiang)管(guan)、膛口裝置、槍(qiang)管(guan)下掛、激光指(zhi)示器(qi)、瞄具、槍(qiang)托、后(hou)握把、彈匣彈藥。玩家(jia)最(zui)多(duo)可以調(diao)整其中5個位置的(de)配件。
自定義
在該項目下玩家可(ke)(ke)對槍支進(jin)行(xing)個性化涂裝定制(zhi)(zhi)。可(ke)(ke)定制(zhi)(zhi)的條(tiao)目包(bao)括迷彩、掛(gua)件、圖案,貼紙。
進度
玩家在使用某支槍械(xie)進行(xing)游戲后,會提(ti)升(sheng)(sheng)對應槍械(xie)的等(deng)級(ji)。提(ti)升(sheng)(sheng)等(deng)級(ji)后能(neng)解鎖專用槍械(xie)配(pei)件以及更多可用槍支。
游戲中(zhong)的消耗(hao)品一般指各(ge)種彈(dan)(dan)(dan)藥,包括燃燒(shao)彈(dan)(dan)(dan)、高速彈(dan)(dan)(dan)、穿甲彈(dan)(dan)(dan)、空尖(jian)彈(dan)(dan)(dan)等。
燃(ran)(ran)燒(shao)(shao)彈 燃(ran)(ran)燒(shao)(shao)彈的(de)正面效果就(jiu)是(shi)(shi)每發(fa)燃(ran)(ran)燒(shao)(shao)子彈擊中(zhong)敵人之后(hou)都可(ke)以造成4到6點的(de)燃(ran)(ran)燒(shao)(shao)持(chi)續性傷(shang)害,另外(wai)對載具和(he)連(lian)殺獎勵(li)的(de)傷(shang)害最(zui)高(gao)+50%,負面效果就(jiu)是(shi)(shi)彈速(su)-25%,當然這是(shi)(shi)最(zui)高(gao)的(de),還有就(jiu)是(shi)(shi)傷(shang)害距離-10%,最(zui)后(hou)是(shi)(shi)子彈沒有穿透能力。
高速(su)彈(dan)(dan) 高速(su)彈(dan)(dan)的正面效果(guo)就(jiu)是子彈(dan)(dan)的速(su)度(du)會增加45%-50%,而高速(su)彈(dan)(dan)的負面效果(guo)就(jiu)是子彈(dan)(dan)的傷害(hai)距離會減少2.5%。
穿甲彈(dan) 穿甲彈(dan)的(de)正(zheng)面效果就(jiu)是(shi)最高(gao)增加40%的(de)對載具(ju)傷害,還(huan)有就(jiu)是(shi)子彈(dan)穿透能(neng)力+1級,負面效果就(jiu)是(shi)子彈(dan)速度(du)-7.5%,當(dang)然(ran)并不一定是(shi)-7.5%,也有可能(neng)更低。
空尖彈(dan)(dan) 空尖彈(dan)(dan)的正面效果(guo)是(shi)(shi)(shi)讓被擊中敵人(ren)無法沖刺(ci),還(huan)有(you)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)輕微讓敵人(ren)失(shi)去方向感,就(jiu)是(shi)(shi)(shi)搖晃的厲害(hai)一點,不過只(zhi)有(you)打中特定(ding)部位才有(you)效果(guo),負(fu)面效果(guo)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)子彈(dan)(dan)速(su)度-7.5%,還(huan)有(you)子彈(dan)(dan)穿透能力-1級。
易(yi)碎彈(dan) 碎彈(dan)的正面效(xiao)果(guo)是延(yan)后(hou)被(bei)擊中敵人(ren)的回(hui)血時(shi)間,最(zui)低延(yan)后(hou)5秒,最(zui)高9.7秒,負面效(xiao)果(guo)就(jiu)是傷(shang)害距離(li)-5%,還有子彈(dan)穿透能力-1級。
加壓彈(dan) 加壓彈(dan)的(de)正面(mian)效果(guo)就是子(zi)彈(dan)擊中敵(di)人之后可以讓(rang)敵(di)人的(de)視(shi)(shi)角上抬(tai),視(shi)(shi)角上抬(tai)之后基本上也就打不(bu)中人了,效果(guo)非常明(ming)顯。
《使命召喚(huan):現代戰爭 II 2022》的(de)(de)(de)多人模式有(you)兩種地(di)(di)(di)圖類型:核心(xin)地(di)(di)(di)圖和戰場地(di)(di)(di)圖。玩(wan)家在進行多人模式的(de)(de)(de)時候將(jiang)會在這些(xie)地(di)(di)(di)圖中(zhong)戰斗,這些(xie)地(di)(di)(di)圖分(fen)為三類:阿爾瑪茲拉(Al Mazrah)拉斯阿爾馬斯(Las Almas)和世界其他地(di)(di)(di)區。核心(xin)地(di)(di)(di)圖支(zhi)持傳統的(de)(de)(de)人數6v6游(you)戲,而戰場地(di)(di)(di)圖支(zhi)持高達人數32v32的(de)(de)(de)游(you)戲。
阿爾瑪茲拉(la)Al Mazrah這(zhe)(zhe)部分地(di)圖是基于(yu)Al Mazrah這(zhe)(zhe)一(yi)地(di)區(qu)(qu)(qu),阿爾瑪茲拉(la)包括(kuo)阿達爾共和(he)國的(de)一(yi)個大都市及其郊區(qu)(qu)(qu),同時也(ye)是《使命召(zhao)喚(huan)®:戰區(qu)(qu)(qu)? 2.0》的(de)主(zhu)要區(qu)(qu)(qu)域。幾個核心(xin)戰斗地(di)圖都是基于(yu)該(gai)地(di)區(qu)(qu)(qu)的(de)地(di)區(qu)(qu)(qu),讓玩(wan)家在多(duo)人模式中更(geng)熟悉該(gai)區(qu)(qu)(qu)域的(de)布局(ju)和(he)設計。
拉(la)斯(si)阿(a)爾(er)馬斯(si)Las Almas拉(la)斯(si)阿(a)爾(er)馬斯(si)是現代戰爭2戰役中(zhong)的(de)一個(ge)重(zhong)要地點,該地位于中(zhong)美洲地區,也將包(bao)括幾個(ge)核心地圖(tu)和(he)戰場地圖(tu)。
世(shi)界(jie)(jie)其(qi)他地(di)(di)區(qu) 最后(hou)一(yi)類地(di)(di)圖發生在以上兩個地(di)(di)區(qu)以外(wai)的(de)地(di)(di)區(qu),可以一(yi)瞥世(shi)界(jie)(jie)其(qi)他地(di)(di)區(qu)發生的(de)事(shi)情(qing)。
由于游(you)戲(xi)戰役模式(shi)采用“單線敘事”的(de)方式(shi),所以游(you)戲(xi)中的(de)場景(jing)較(jiao)多,包(bao)括沙漠(mo)、房間(jian)、港口、街道(dao)、草地等。
游戲模式
多人模式
游戲的多人模式(shi)(shi)為(wei)即時戰斗(dou),玩(wan)家將在一次戰斗(dou)中進行聯機對戰。多人模式(shi)(shi)提供(gong)了(le)兩(liang)種類(lei)別,模式(shi)(shi)玩(wan)法取決于不同的地(di)(di)圖(tu)類(lei)型:核心地(di)(di)圖(tu)模式(shi)(shi)和戰斗(dou)地(di)(di)圖(tu)模式(shi)(shi)。
核(he)心地圖模(mo)式(shi)(6v6)
Free for all
干(gan)掉所有(you)人。第一個完成(cheng)30次擊殺的玩(wan)家結束比賽(sai),排名前三的玩(wan)家獲得勝利。
TDM
通過團隊合作消滅敵方玩家,以達到分數上限。最先獲(huo)得(de)75次(ci)擊(ji)殺的隊伍獲(huo)勝。
Prisoner Rescue
找(zhao)到(dao)人(ren)質(zhi)(zhi)(zhi)并(bing)把他們活著救(jiu)出來/不(bu)惜一(yi)(yi)切代價(jia)(jia)阻止救(jiu)援行動(dong)。無法死亡(wang)重(zhong)生。隊友可以(yi)拉人(ren)。進攻(gong)方(fang)必須(xu)找(zhao)到(dao)兩名人(ren)質(zhi)(zhi)(zhi),并(bing)將他們帶走或保護在(zai)撤(che)離點(dian)—每名人(ren)質(zhi)(zhi)(zhi)價(jia)(jia)值100分(fen)。防守(shou)方(fang)不(bu)惜一(yi)(yi)切代價(jia)(jia)阻止救(jiu)援,并(bing)將他們聚集在(zai)自(zi)己的(de)重(zhong)生區域,直到(dao)回合結束時間(jian)用盡,每一(yi)(yi)個未被救(jiu)出的(de)人(ren)質(zhi)(zhi)(zhi)值50分(fen)。獲(huo)得(de)500分(fen)的(de)一(yi)(yi)方(fang)贏得(de)比賽(sai)。
Knock out
雙方(fang)爭(zheng)奪位于地圖(tu)中間(jian)的(de)(de)一袋錢。無(wu)死亡復活,可以隊友拉人。沖(chong)過去搶錢包。回合時間(jian)到時拿著錢袋的(de)(de)一方(fang)獲(huo)勝(sheng)或(huo)消滅(mie)了整個敵方(fang)團(tuan)隊的(de)(de)一方(fang)獲(huo)勝(sheng)。先贏得五回合的(de)(de)隊伍獲(huo)勝(sheng)。
Search & Destroy
輪流(liu)防守/摧毀(hui)一個(ge)目(mu)標(biao)。沒有死亡(wang)重生。進攻方(fang)(fang)通過消滅目(mu)標(biao)點防守方(fang)(fang)隊(dui)員(yuan),成功下包(bao)引爆來贏得回合(he)(he)。防守方(fang)(fang)通過消滅敵方(fang)(fang)團隊(dui),阻止進攻方(fang)(fang)隊(dui)員(yuan)下包(bao)或者(zhe)在時限(xian)內拆(chai)包(bao)來贏得回合(he)(he)。先拿下六回合(he)(he)的(de)隊(dui)伍獲勝。
戰斗地圖模式(32v32)
名稱
Ground War
兩支(zhi)由32名玩家(jia)組(zu)成的(de)隊伍(wu),在一張大地圖上擺好(hao)陣勢奪取目標。玩家(jia)可以理解這(zhe)是domination模式的(de)終極(ji)加強版,當然也(ye)包括(kuo)了載(zai)具的(de)轟鳴(ming)。先得到250分的(de)隊贏得比(bi)賽。
Ground War Invasion
一場(chang)大規模的混戰(zhan),玩(wan)家和AI并肩作戰(zhan)。利用(yong)載具,連殺箱(xiang)和重甲來從對手(shou)手(shou)中(zhong)取得優(you)勢。先(xian)達到2000分的隊獲勝。
戰役(yi)模式中(zhong)玩家將單人進(jin)行游戲,通過各種各樣(yang)的(de)關卡(ka)。
《使命召(zhao)喚(huan)(huan):現代(dai)戰(zhan)爭 II 2022》戰(zhan)役是《使命召(zhao)喚(huan)(huan):現代(dai)戰(zhan)爭》故事(shi)(shi)的延續,在(zai)141特(te)(te)遣(qian)隊(dui)最初(chu)組(zu)建(jian)的三年后開始(shi)。在(zai)中(zhong)央情報局主管凱(kai)特(te)(te)·萊斯(si)威的監督下(xia)(xia),約翰·普萊斯(si)上(shang)尉創(chuang)建(jian)了(le)國際(ji)(ji)特(te)(te)表行(xing)動小組(zu),并精心挑選了(le)成員——“索(suo)普”約翰·索(suo)普·麥克塔維什、“幽靈”西蒙·萊利和“蓋茲”凱(kai)爾(er)·加里(li)克。在(zai)接(jie)下(xia)(xia)來的36個(ge)月里(li),141特(te)(te)遣(qian)隊(dui)在(zai)全球范(fan)圍內執(zhi)行(xing)秘密(mi)任務,這導致(zhi)了(le)《現代(dai)戰(zhan)爭Ⅱ》故事(shi)(shi)的開始(shi):當美(mei)國空襲殺死(si)了(le)一名外(wai)國將軍時,他的下(xia)(xia)一個(ge)接(jie)班人發(fa)誓要復仇,并與一個(ge)國際(ji)(ji)販毒集團合(he)作運輸被(bei)盜的美(mei)國彈道導彈。由于(yu)毒品走私通道的存在(zai),一個(ge)恐(kong)怖組(zu)織(zhi)準備對美(mei)國目標發(fa)動導彈襲擊,除非141特(te)(te)遣(qian)部隊(dui)能夠(gou)阻(zu)止(zhi)他們(men)。
作(zuo)為141特(te)(te)遣隊(dui)、墨西哥特(te)(te)種(zhong)部隊(dui)和(he)暗影(ying)部隊(dui)的(de)(de)成員(yuan),玩家將穿(chuan)越多(duo)個大洲,在(zai)解開(kai)犯罪網絡(luo)的(de)(de)同時,阻(zu)止(zhi)全(quan)球危機(ji)的(de)(de)發生(sheng)。從駕駛炮艦(jian)和(he),到找到高價值目(mu)標(biao),再到水下潛行,玩家需要成為一名真正(zheng)的(de)(de)一等特(te)(te)戰(zhan)(zhan)兵(bing),才能在(zai)這場(chang)慘烈的(de)(de)戰(zhan)(zhan)役中存(cun)活下來。
該模式下玩家(jia)們可以(yi)多人合作完成。特種行(xing)動(dong)模式從《使命召喚:現代戰(zhan)爭(zheng)》演變而來,包括三個任務(wu),所有(you)任務(wu)都在Al-Mazrah進行(xing):
夜深(shen)人靜的(de)時候潛入一個城鎮(zhen),揭(jie)開Al Qatala阻(zu)止在(zai)被清除之前(qian)留下的(de)情報和證據。
多個地對空炮(pao)塔阻(zu)止(zhi)增援(yuan)部(bu)隊進入Al Mazrah。在載具(ju)(ju)的幫助(zhu)下,穿越郊區蜿蜒的街道,并摧毀敵方載具(ju)(ju);然后加速(su)到(dao)撤離(li)飛機上逃(tao)跑。
保(bao)護天文臺免(mian)受越來(lai)越困難的敵人攻(gong)擊。在每(mei)波(bo)攻(gong)擊之(zhi)間,特種兵可以花(hua)錢購買物品,如(ru)連殺獎勵、自活(huo)和(he)裝甲(jia)板(ban)。
在特種(zhong)行動中,特種(zhong)兵(bing)可以使用不同三(san)個套(tao)件中的其(qi)中一個:
進攻:專注(zhu)于(yu)通過(guo)裝甲(jia)箱戰地級增(zeng)(zeng)加(jia)裝甲(jia)。更高級別的(de)裝備(bei)包括更快的(de)使用對戰配(pei)置物品(pin)、增(zeng)(zeng)加(jia)裝甲(jia)容量(liang)、背包中包含免費的(de)興奮劑。
醫療:專注于(yu)使用興奮劑手槍戰(zhan)地升級進行(xing)遠(yuan)距(ju)離即時恢復。更高級別的(de)裝備包(bao)括免(mian)費的(de)炸彈無人(ren)機、類似于(yu)雙倍沖刺的(de)特長(chang)、背包(bao)中還(huan)包(bao)括免(mian)費的(de)擴建地雷(lei)和反坦克地雷(lei)。
工程師:專注(zhu)于更(geng)好的(de)使(shi)用裝(zhuang)備,通過快照脈戰地升(sheng)級查看附近的(de)敵(di)人。更(geng)高(gao)級別的(de)裝(zhuang)備包括(kuo)隨著時(shi)間推(tui)移自動(dong)補充致命(ming)裝(zhuang)備和戰術(shu)裝(zhuang)備、攜帶額(e)外裝(zhuang)備、以(yi)及背包中包含的(de)免費心跳(tiao)探測器和偵查彈。
通過任(ren)務(wu)和與任(ren)務(wu)相關的挑戰獲(huo)得星星,以(yi)升級套件,這使(shi)得所(suo)有三個任(ren)務(wu)都(dou)可以(yi)重復(fu)游(you)玩。
尼斯湖水怪 在(zai)“干(gan)點濕活(huo)”中在(zai)不(bu)被發現的情況下進入(ru)駁船(chuan)。
爭分奪秒 在4分鐘內完成(cheng)監控(kong)器指示(shi)章節(jie)。
手段多樣 在“逃出(chu)生天”中(zhong)用燃燒瓶、粘性(xing)手雷(lei)和(he)破片手雷(lei)殺死(si)被熏暈(yun)或致盲(mang)的敵人。
舉(ju)杯慶(qing)祝 以任意難度完成(cheng)劇情戰役(yi)。
無人來過(guo) 在“火力(li)偵察”中不觸發警(jing)報。
夜間飛行 在“低調(diao)處理”中獲(huo)得三顆星。
地獄(yu)之旅 在“限制區域(yu)”獲得三顆星。
山巔(dian)之王 在“查亞山防(fang)御戰”中獲(huo)得(de)三顆星(xing)。
隱秘行(xing)動(dong) 在“低調處理(li)”中不觸發(fa)警報。
只是開始 在游戲合(he)作模式中獲得至少一顆星。
全部(bu)收下 在合(he)作模式中找到20份情報碎(sui)片。
食人鱷魚 在“干點濕活”中從水下射殺3個敵人。
來去如風 在“一發(fa)千鈞”中在敵人(ren)沒機會(hui)開槍的(de)情況(kuang)下救出人(ren)質。
無需用槍 在“獨自(zi)求生”中不開一槍完成任務(wu)。
免費試(shi)駕 在“暴力(li)手段”中操作5個(ge)種類的(de)載具。
猶如幽靈 在“熱鬧派(pai)對”中在不殺人或觸發(fa)警(jing)報的情況(kuang)下(xia)進入樓頂房間。
腳不沾地 在“黑暗水(shui)域”中在不觸碰甲板的(de)情況向貨船(chuan)前方移動90米(mi)。
新搶的車 開(kai)著奪取的第一輛車和普萊斯(si)會合。
江(jiang)洋大盜 在劇情戰(zhan)役中打(da)開3個保險箱。
使命之盾 在劇情戰役或合(he)作模式中用防(fang)暴盾擊殺3個敵人。
夜(ye)魔俠(xia) 在劇情戰(zhan)役或合作模式中(zhong)在被一枚閃光彈致(zhi)盲時(shi)殺(sha)死2個敵人。
熟能生(sheng)巧 在“幽靈(ling)小隊(dui)”中在靶(ba)(ba)場擊中所有槍靶(ba)(ba)。
一蹲升(sheng)天 殺死移動(dong)廁(ce)所中的敵(di)人。
斬掉蛇頭 在老兵或真實(shi)難度下完成所有劇情(qing)戰役(yi)任務。
返回基(ji)地 收集(ji)所有獎杯。
類型
操作系統(tong) Windows 10 - 64位
處理器 Intel Core i5-3570或(huo)AMD Ryzen 5 1600X Intel Core i7-4770K或(huo)AMD Ryzen 7 1800X
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon RX 470 NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580
顯存 3 GB
內存 8 GB RAM 16 GB RAM
存儲 25 GB
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