《絕地(di)求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室(shi)開發的(de)一(yi)款(kuan)戰術競技(ji)型射擊類沙(sha)盒游戲。2022年1月12日(ri),該游戲于主機和PC上可免費下(xia)載游玩。
在(zai)該游戲(xi)中,玩(wan)家需(xu)要(yao)在(zai)游戲(xi)地(di)圖上(shang)收集各(ge)種(zhong)資(zi)源,并(bing)在(zai)不斷縮小的安全(quan)區域內對(dui)抗其他玩(wan)家,讓(rang)自(zi)己生存到最后。
游(you)戲《絕(jue)地求生》除獲得(de)G-STAR最高獎項總統(tong)獎以(yi)及其(qi)他五項大獎,且打破(po)了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月(yue)9日(ri),《絕地求生(sheng)》官方(fang)宣布,將開啟“百(bai)日(ri)行動(dong)”,進行持續數(shu)月(yue)的自查運動(dong),為玩家提(ti)供(gong)一個(ge)更好的游戲體驗(yan);11月(yue),有超過200萬(wan)個(ge)賬(zhang)戶被凍結。該游戲于2018年12月(yue)7日(ri)登陸(lu)PS4平臺。
2022年12月6日,Krafton宣(xuan)布《絕(jue)地求生》將(jiang)于12月8日登陸Epic游戲商城。
玩家(jia)在(zai)游戲(xi)里只能擁有一個免(mian)費的(de)(de)角(jiao)色,如果在(zai)服務(wu)器沒有角(jiao)色的(de)(de)話。默認(ren)會跳出角(jiao)色創建面板引導玩家(jia)創建角(jiao)色的(de)(de)名稱和外觀:
玩家可以自定義角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)性別,發(fa)型,服裝。性別,發(fa)型有9種,頭發(fa)顏色(se)(se)有六(liu)種,無(wu)論(lun)玩家創建(jian)出了什么樣(yang)的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)(se),所擁有的(de)(de)(de)屬性都是完全一樣(yang)的(de)(de)(de),角(jiao)色(se)(se)不能升(sheng)級改造(zao)變(bian)化。外觀可以花費一定數量的(de)(de)(de)游戲內貨幣來重置。
標準(zhun)跳功(gong)能(neng)可以在標準(zhun)情況下使用,對于需要快速有效的跳過(guo)(或(huo)頂部)盒(he)子,集(ji)裝箱,圍欄等手(shou)段的玩家(jia)來(lai)說可以使用游戲(xi)內角色的攀爬(pa)功(gong)能(neng),這(zhe)個功(gong)能(neng)使游戲(xi)中的角色能(neng)夠(gou)快速地在其前面障礙(ai)物。
游戲角(jiao)色(se)會(hui)有100點(dian)生命值(zhi)和100點(dian)背包容(rong)(rong)量(liang)。玩家可進入到這些地圖,搜(sou)集各種物資來(lai)維持生命值(zhi),或擴展自(zi)身的(de)背包容(rong)(rong)量(liang)。角(jiao)色(se)身上可攜帶的(de)物品數量(liang),不能(neng)超出背包容(rong)(rong)量(liang)。
《絕地求生:大(da)逃殺》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)正(zheng)式版帶來了(le)一張龐大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新地圖(tu)和(he)非(fei)(fei)常實(shi)用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)回放功(gong)能,其它(ta)更新也都讓本作變得(de)更為完(wan)善,雖然(ran)(ran)服(fu)務(wu)器(qi)和(he)外掛問題仍(reng)然(ran)(ran)讓人(ren)困擾,傳說中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新模式新玩(wan)法也沒能真(zhen)正(zheng)上線,但憑借(jie)著扎實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)底子,在多人(ren)對抗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)驗上,該作確實(shi)有著非(fei)(fei)凡(fan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魅力。《絕地求生》進步最大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一點(dian)就(jiu)是它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫面(mian)極為細膩,樹葉和(he)草(cao)叢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)紋理,槍械的(de)(de)(de)(de)(de)(de)紋理,水面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)波紋,遠(yuan)景近景的(de)(de)(de)(de)(de)(de)轉換,光影(ying)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特效(xiao),人(ren)物(wu)與場景的(de)(de)(de)(de)(de)(de)互動等都更加(jia)豐富細膩,更符(fu)合人(ren)眼的(de)(de)(de)(de)(de)(de)觀感(gan),更有真(zhen)實(shi)感(gan)。給玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)代入感(gan)更強烈。(游俠(xia)網評)
在這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)并不是所有玩家在降(jiang)落后都能輕而易舉(ju)地找到得體的(de)武器裝(zhuang)備。敵對的(de)玩家之間,甚至(zhi)是同一(yi)個小隊的(de)伙伴之間都有可能在游(you)戲(xi)(xi)初期尋找資源時發生沖突,這(zhe)其實是這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)核心機制中(zhong)很重要(yao)的(de)一(yi)環。這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)玩家之間互相傷害的(de)行為是這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)樂趣很重要(yao)的(de)一(yi)大來源。總而言之,《絕地求生:大逃(tao)(tao)殺》是大逃(tao)(tao)殺類(lei)游(you)戲(xi)(xi)陣營中(zhong)新增的(de)優秀作品。它的(de)玩法(fa)機制已經高(gao)度成熟。(游(you)民星(xing)空評)
盡管每局(ju)游戲(xi)(xi)的開局(ju)都(dou)一樣,但是該作設計(ji)獨到,每一回合都(dou)讓(rang)玩家感覺(jue)像是全新的冒險(xian),讓(rang)人(ren)在反復“再來(lai)一局(ju)”的過程(cheng)中(zhong)不知(zhi)不覺(jue)就花上好(hao)幾(ji)個(ge)小時。在保留硬核(he)生存要素的前提(ti)下,沿用(yong)了(le)與《DayZ》相似(si)的簡樸游戲(xi)(xi)模式,它節奏緊(jin)湊(cou),亟需玩家集中(zhong)精(jing)神,也是一款自然無(wu)矯(jiao)飾的多人(ren)競(jing)(jing)技(ji)游戲(xi)(xi),成功地推廣了(le)大逃殺(sha)式的死亡競(jing)(jing)賽模式。鑒于游戲(xi)(xi)還處于搶先體驗(yan)階段,故優化上還存在一些(xie)瑕疵。(IGN評)
2022年12月(yue)6日,Krafton宣布《絕地求生》將于12月(yue)8日登陸Epic游(you)戲商城,現可以在Epic Games Store進行(xing)預下載,并且Epic版還將支(zhi)持與Steam版跨平臺聯機(ji)。
2023年2月,《絕地(di)求(qiu)生》公開了地(di)圖“維寒迪重生”的全新天(tian)氣預告視頻,出現了極光。
2023年3月(yue)31日消(xiao)息,《絕地(di)求生》奇奇怪怪大(da)亂斗模式上線。
游(you)(you)戲(xi)有(you)(you)多(duo)張(zhang)地圖(tu)可供玩(wan)(wan)(wan)家選擇,玩(wan)(wan)(wan)家空投跳(tiao)傘至地圖(tu)的(de)(de)各(ge)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)落,赤手空拳尋找(zhao)武器,車輛以及物資(zi),并在多(duo)種(zhong)多(duo)樣的(de)(de)地形中(zhong)展開戰斗(dou)。想要取(qu)得勝(sheng)利,策略(lve)與槍法同(tong)樣重要。在游(you)(you)戲(xi)過程中(zhong),會有(you)(you)一個(ge)(ge)(ge)藍色的(de)(de)圈驅逐玩(wan)(wan)(wan)家到一個(ge)(ge)(ge)較小的(de)(de)地方交火(huo)。這個(ge)(ge)(ge)藍圈俗稱(cheng)為“電(dian)圈“或者“毒(du)圈”--“毒(du)圈”的(de)(de)稱(cheng)呼來(lai)自于同(tong)類型(xing)游(you)(you)戲(xi)H1Z1里縮小的(de)(de)氯氣(qi)毒(du)圈,開發者說(shuo)這是(shi)由某種(zhong)電(dian)力發射器釋(shi)放的(de)(de)某種(zhong)電(dian)場。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)每(mei)一局(ju)比賽都(dou)會隨(sui)機(ji)轉(zhuan)換(huan)安全區(qu),并且每(mei)個(ge)(ge)(ge)區(qu)域獲(huo)得的(de)(de)武器、道具均是(shi)隨(sui)機(ji)出現。
在(zai)游戲(xi)中,每張(zhang)地(di)圖都(dou)(dou)有不同(tong)的(de)(de)特點(dian)。由(you)于游戲(xi)的(de)(de)機(ji)制(zhi),安全(quan)區與(yu)轟炸區是(shi)(shi)隨機(ji)的(de)(de),無(wu)法人為(wei)(wei)(wei)干預。每局游戲(xi)飛機(ji)都(dou)(dou)會從島嶼不同(tong)的(de)(de)方向行駛,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)自由(you)的(de)(de)選擇跳傘地(di)點(dian)。選擇在(zai)何(he)處(chu)跳傘可是(shi)(shi)游戲(xi)極大的(de)(de)亮點(dian),玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)選擇在(zai)資(zi)源豐富(fu)的(de)(de)軍(jun)(jun)事基(ji)地(di)降落,在(zai)血雨腥風(feng)中殺出(chu)一條血路,也可以(yi)在(zai)人煙稀少,資(zi)源貧(pin)乏的(de)(de)野區處(chu),地(di)圖上每一個場(chang)景的(de)(de)建(jian)模都(dou)(dou)極為(wei)(wei)(wei)真實(shi),小(xiao)鎮,住宅(zhai)區,軍(jun)(jun)事基(ji)地(di)及防空洞等。游戲(xi)的(de)(de)耐玩(wan)性非常(chang)高,主要(yao)是(shi)(shi)因為(wei)(wei)(wei)游戲(xi)場(chang)景極為(wei)(wei)(wei)豐富(fu)。
槍(qiang)(qiang)械角色身上(shang)可(ke)攜(xie)帶4種武(wu)器,分別是(shi)近戰(zhan)(zhan)武(wu)器1把(ba)(如鐮刀、平底鍋等)、遠(yuan)程(cheng)槍(qiang)(qiang)械2把(ba)(步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)),手(shou)槍(qiang)(qiang)1把(ba),投擲武(wu)器(破片手(shou)雷、煙霧彈(dan)、閃(shan)光彈(dan)(可(ke)攜(xie)帶多顆不同種類)),不過作戰(zhan)(zhan)過程(cheng)中(zhong)(zhong),只能(neng)切換以上(shang)其中(zhong)(zhong)一把(ba)武(wu)器來使(shi)用(yong)。
槍械類型 描述
狙(ju)(ju)(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang) 狙(ju)(ju)(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)又稱單發栓動步(bu)(bu)槍(qiang),是(shi)可以在(zai)超遠距(ju)離(li)擊(ji)殺(sha)敵人的槍(qiang)械,無論(lun)是(shi)攻擊(ji)力(li),還是(shi)射程都比其他類型槍(qiang)械厲害,是(shi)“伏地魔(mo)”的必備武器(qi)之(zhi)一。瞄準(zhun)鏡則(ze)是(shi)為狙(ju)(ju)(ju)擊(ji)槍(qiang)提供了更清晰的視野,而消音器(qi)則(ze)可以提高玩家(jia)的隱蔽性(win94是(shi)例外,無法安裝任何槍(qiang)口)。
槍(qiang)械類型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍鏡)、莫辛納甘步槍(qiang)、Lynx amr
精確射(she)手(shou)(shou)步(bu)槍 精確射(she)手(shou)(shou)步(bu)槍又稱半自動狙(ju)擊(ji)槍、連狙(ju),是(shi)比較(jiao)強勢的(de)(de)一類槍支(zhi)(zhi),在更新(xin)前屬于狙(ju)擊(ji)步(bu)槍中的(de)(de)一類,這類槍支(zhi)(zhi)傷(shang)害(hai)較(jiao)高(VSS除外(wai)),精準度、射(she)程僅次于狙(ju)擊(ji)步(bu)槍,同時屬于突擊(ji)步(bu)槍的(de)(de)配(pei)件也可以安裝(戰術槍托(tuo)除外(wai)),射(she)速較(jiao)快,缺點是(shi)遠距離會有很(hen)大的(de)(de)彈道下偏(pian)。
槍械類型(xing):SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步(bu)槍 自(zi)(zi)動步(bu)槍適(shi)合在中(zhong)近距離(li)使(shi)用(yong),也可以在中(zhong)遠距離(li)利(li)用(yong)瞄準鏡的優勢(shi),來(lai)對(dui)對(dui)手進行(xing)遠距離(li)點射,但距離(li)一旦變(bian)遠,自(zi)(zi)動步(bu)槍的精準度,就(jiu)會大打折(zhe)扣,使(shi)用(yong)不當更是會暴露(lu)自(zi)(zi)身(shen)的位置。
槍(qiang)械(xie)類(lei)型(xing):AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖(chong)鋒槍 沖(chong)鋒槍的(de)(de)優(you)勢(shi)在于(yu)它近(jin)(jin)距(ju)離的(de)(de)射速,在近(jin)(jin)身(shen)戰的(de)(de)時候(hou),槍法好的(de)(de)玩家可以占到非常大(da)的(de)(de)優(you)勢(shi),而沖(chong)鋒槍的(de)(de)好處(chu)就在于(yu)它不僅射速非常快,而且近(jin)(jin)距(ju)離穩定(ding)性(xing)高。但其劣勢(shi)也非常明顯,除了射程近(jin)(jin)之外(wai),沖(chong)鋒槍的(de)(de)基礎彈夾非常淺。
槍(qiang)械類型:UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛沖鋒槍(qiang)、MP5K
霰(xian)彈槍(qiang) 霰(xian)彈槍(qiang)的(de)(de)主要優勢在(zai)于屋內戰(zhan)斗,或者是(shi)貼身戰(zhan)斗,但是(shi)巨(ju)大的(de)(de)威(wei)力,也為這把(ba)武(wu)器帶來的(de)(de)危險性。有些(xie)霰(xian)彈槍(qiang)還需要打兩發換一(yi)次(ci)子彈,這樣就極大的(de)(de)提高了(le)不確(que)定性,另外S12K可通(tong)用步槍(qiang)槍(qiang)口與彈夾。
槍械類型:S1897、S12K、S686、DBS
機(ji)槍 火力非(fei)常(chang)猛,非(fei)常(chang)適(shi)合在(zai)敵(di)人有載(zai)具的時(shi)候進行掃(sao)射,極高的射速可以(yi)輕(qing)松(song)將載(zai)具打爆。雖說(shuo)這(zhe)把槍后座力不(bu)大,但并不(bu)適(shi)合持(chi)續的掃(sao)射,另外如果安裝(zhuang)高倍(bei)鏡(jing)連續射擊將不(bu)可控。
槍械類型:M249、DP-28、MG3
手(shou)槍 最容易找(zhao)到的槍械,射程短威力小。落(luo)地沒其他槍械時(shi)可,以撿來用,使用時(shi)盡量貼近(jin)射擊。
槍(qiang)械類型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓(gong)弩 它們非常罕見,整個地圖不會那么(me)輕(qing)易搜到,它們是近(jin)戰最犀利(li)的(de)武器(qi),也是唯一能造成傷(shang)害并無視任(ren)何防護手段的(de)武器(qi)(平底鍋(guo)除外(wai)),裝彈(dan)與射速速度較慢、箭道下墜速度快,幾(ji)乎(hu)聽(ting)不到任(ren)何聲音是它的(de)優點,而且自帶紅點瞄準(zhun)鏡,只能根(gen)據箭道來推(tui)測位(wei)置(zhi)。
槍(qiang)械類型(xing):十字弩
鐵(tie)(tie)拳(quan)火箭(jian)筒(tong) 鐵(tie)(tie)拳(quan)火箭(jian)筒(tong)有(you)強力的(de)范(fan)圍(wei)攻擊(ji)見(jian)長,擁有(you)巨大的(de)殺傷力,會占據一個主(zhu)武(wu)器的(de)欄(lan)位。其發射的(de)火箭(jian)彈(dan)速度雖然并不(bu)算慢,不(bu)過如(ru)果距離過遠,對方玩(wan)家還是有(you)足夠的(de)時間(jian)看清飛來的(de)火箭(jian)彈(dan)并進行(xing)躲避。
武器
彎(wan)刀(dao) 絕地求生中的近戰武器。
撬棍 絕(jue)地(di)求生中的近戰武器。
鐮刀 絕地求生中的近戰武(wu)器。
配件
握(wo)把類 瞄(miao)具(ju)類 槍(qiang)口類 彈(dan)夾(jia)類 槍(qiang)托類
直(zhi)角前握把 紅點瞄準(zhun)鏡 步(bu)槍(qiang)補償器 步(bu)槍(qiang)快速彈夾 狙擊(ji)槍(qiang)托腮板
垂直握(wo)把 全息瞄準鏡 步(bu)槍(qiang)消焰器(qi) 步(bu)槍(qiang)擴容彈(dan)夾(jia) 子彈(dan)袋(98K、win94)
輕型握把(ba) 2X瞄準鏡 步(bu)槍消音器 步(bu)槍快速擴(kuo)容彈夾 子(zi)彈袋(霰彈槍)
半(ban)截式握把 3X瞄準鏡 狙(ju)擊槍補償器 狙(ju)擊槍快速(su)彈夾 UZI槍托
拇指(zhi)握把 4X瞄準鏡(jing) 狙(ju)擊槍消(xiao)焰器 狙(ju)擊槍擴容(rong)彈夾(jia) 戰術(shu)槍托
箭袋 6X瞄準鏡 狙擊(ji)槍消音(yin)器 狙擊(ji)槍快速擴容彈夾 (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準(zhun)鏡 霰(xian)彈槍收束器 沖(chong)鋒槍彈夾
x15瞄準鏡 鴨嘴槍口(霰彈槍)
游戲(xi)(xi)中可(ke)以根據槍的(de)(de)種(zhong)類(lei)更換不(bu)同的(de)(de)配(pei)件,在配(pei)件當(dang)中垂直握把(ba)(ba)對降低后(hou)坐力有(you)(you)很(hen)好的(de)(de)效果(guo),而消音(yin)器(qi)/消焰器(qi)/補償器(qi)則會在各種(zhong)情況下有(you)(you)各自的(de)(de)優勢,快(kuai)速(su)擴容彈(dan)夾(jia)則可(ke)以提(ti)供更快(kuai)的(de)(de)換彈(dan)速(su)度(du)(du),瞄準鏡則是讓(rang)自動(dong)步槍擁(yong)有(you)(you)了在中遠距離戰斗的(de)(de)可(ke)能性(xing)。玩家(jia)所(suo)持有(you)(you)槍械的(de)(de)傷害是固定計算的(de)(de),所(suo)不(bu)同的(de)(de)是每一把(ba)(ba)槍都(dou)有(you)(you)不(bu)同的(de)(de)初速(su),槍械的(de)(de)傷害,出膛(tang)速(su)度(du)(du)射擊間隔主要由槍本身和所(suo)使用的(de)(de)子彈(dan)口(kou)徑所(suo)決定。在每一局比賽中,玩家(jia)使用的(de)(de)道具屬性(xing)不(bu)會隨著游戲(xi)(xi)時長的(de)(de)變化而變化。
護具
1級(ji)頭(tou)盔分2種色(se)彩(cai)(深綠(lv)(lv)色(se)、深藍色(se))2級(ji)頭(tou)盔分2種顏色(se)(沙(sha)漠迷(mi)彩(cai)、相較偏綠(lv)(lv)的(de)迷(mi)彩(cai)、黑色(se)中(zhong)透著(zhu)點綠(lv)(lv)色(se)的(de)迷(mi)彩(cai))2級(ji)背包也是分2種顏色(se)(亮深軍綠(lv)(lv)色(se)、土中(zhong)褐色(se)中(zhong)帶(dai)點淡綠(lv)(lv))3級(ji)包有(土中(zhong)褐色(se)中(zhong)帶(dai)點淡綠(lv)(lv)、深海淡藍色(se)、空投迷(mi)彩(cai)色(se))
影響玩家負(fu)重(zhong)能(neng)力的(de)裝備只有背(bei)包(bao)、腰帶和防彈(dan)衣,其中(zhong)背(bei)包(bao)被分(fen)為(wei)3個(ge)等(deng)(deng)級,等(deng)(deng)級越高增加負(fu)重(zhong)能(neng)力越多;防彈(dan)衣無論什么等(deng)(deng)級都增加一(yi)樣的(de)負(fu)重(zhong)能(neng)力。負(fu)重(zhong)不影響跑步速度。
服裝
游(you)戲所有頭(tou)套(tao)/帽子(zi)(zi)、上(shang)衣、外套(tao)、褲子(zi)(zi)、手套(tao)、面具、眼(yan)鏡都不(bu)會帶來任(ren)何實質(zhi)性的(de)(de)影響。穿鞋(xie)和(he)不(bu)穿鞋(xie)只(zhi)有在(zai)聲(sheng)(sheng)音(yin)上(shang)是有區別的(de)(de)。穿鞋(xie)的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)比光腳(jiao)的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)要(yao)低沉,例如光腳(jiao)的(de)(de)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)(sheng)音(yin)調(diao)更高,光腳(jiao)只(zhi)有在(zai)石質(zhi)材質(zhi)的(de)(de)地(di)板上(shang)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)(sheng)會比穿鞋(xie)的(de)(de)腳(jiao)步(bu)(bu)聲(sheng)(sheng)小(xiao)一(yi)點(光腳(jiao)和(he)穿鞋(xie)不(bu)影響跑步(bu)(bu)速度)。這些裝備顏色(se)其實在(zai)有可(ke)選(xuan)(xuan)擇性時,按照(zhao)地(di)圖縮圈(quan)的(de)(de)不(bu)同區域(yu),可(ke)以選(xuan)(xuan)擇更適合的(de)(de)顏色(se)。比如二級頭(tou),沙漠迷彩(cai)更適合麥(mai)田,綠色(se)迷彩(cai)適合山林(lin)野(ye)外。
空投中獲(huo)得的吉利服可以讓玩家(jia)和環境融合,增加敵(di)人發現玩家(jia)的難(nan)度。但(dan)吉利服是(shi)游戲內的即時服裝,在戰斗(dou)結(jie)束后自動消(xiao)失,無法在商店獲(huo)得。
載具
載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)不(bu)(bu)僅是(shi)一(yi)(yi)個可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)幫助隊友進(jin)行戰略性轉移的交(jiao)通工具(ju)(ju)(ju),還(huan)是(shi)一(yi)(yi)個在(zai)(zai)剛槍(qiang)戰斗時極佳(jia)的掩體。游戲(xi)里(li)的載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)有(you)摩(mo)托車、吉普(pu)(pu)車、小(xiao)轎車、沙漠越野車、快艇等,不(bu)(bu)同(tong)的載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)可(ke)(ke)(ke)(ke)搭載(zai)(zai)(zai)不(bu)(bu)同(tong)的人(ren)數(shu)、不(bu)(bu)同(tong)的時速及不(bu)(bu)同(tong)的優點(dian)。游戲(xi)中,車輛(liang)的輪(lun)胎血量是(shi)固定的為100%,拳(quan)頭(tou)、近戰武器、槍(qiang)械都可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)打(da)爆輪(lun)胎,全部車輛(liang)被(bei)(bei)(bei)(bei)打(da)爆一(yi)(yi)個輪(lun)胎后還(huan)能(neng)(neng)行駛,就是(shi)平衡性變差。所(suo)有(you)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)均(jun)擁有(you)一(yi)(yi)定血量,可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)(bei)打(da)爆。車輛(liang)在(zai)(zai)時速在(zai)(zai)30km/h以(yi)(yi)(yi)(yi)下跳(tiao)(tiao)車時不(bu)(bu)會(hui)(hui)(hui)扣(kou)血,在(zai)(zai)60km/h以(yi)(yi)(yi)(yi)上時跳(tiao)(tiao)車會(hui)(hui)(hui)倒(dao)地,可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)(bei)隊友救(jiu)助。在(zai)(zai)船上被(bei)(bei)(bei)(bei)擊(ji)落會(hui)(hui)(hui)直(zhi)接死(si)亡(wang),在(zai)(zai)海灘邊被(bei)(bei)(bei)(bei)擊(ji)落不(bu)(bu)會(hui)(hui)(hui)直(zhi)接死(si)亡(wang),但是(shi)會(hui)(hui)(hui)倒(dao)地持(chi)續(xu)掉(diao)血,可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)(bei)隊友救(jiu)助。除了(le)摩(mo)托車或在(zai)(zai)主駕駛位上,其他位置均(jun)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)開槍(qiang)射(she)擊(ji),在(zai)(zai)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)內(nei)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)使用(yong)近戰武器。摩(mo)托車后座只能(neng)(neng)使用(yong)沖(chong)鋒槍(qiang)和(he)手(shou)槍(qiang)。三(san)輪(lun)摩(mo)托3號位可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)使用(yong)任何槍(qiang)。主駕駛無法直(zhi)接切(qie)換持(chi)有(you)槍(qiang)。吉普(pu)(pu)、船翻了(le)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)用(yong)手(shou)雷(lei)炸(zha)翻回來,不(bu)(bu)過只能(neng)(neng)炸(zha)一(yi)(yi)次,兩顆雷(lei)會(hui)(hui)(hui)把載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)炸(zha)爆。載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)相撞很容易卡住、引(yin)起爆炸(zha),甚至可(ke)(ke)(ke)(ke)能(neng)(neng)被(bei)(bei)(bei)(bei)彈飛。
第五賽季(ji)更新了載具,黃金肌(ji)肉跑車(che)。
彈藥
中文名 容量 部(bu)分適(shi)用槍械
.300馬格南 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口(kou)徑 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號(hao)口徑 1.25 S1897、S686、S12K、鋸短型霰彈槍
(18.5mm)
5.56毫米 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英(ying)寸(cun))
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英寸)
9毫米 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英(ying)寸)
弩箭(jian) 2 十字弩
恢復藥
繃帶的(de)(de)恢(hui)(hui)復(fu)量(liang)(liang)比(bi)(bi)較少(shao)(shao),而和(he)大多數生存大逃殺游(you)(you)戲(xi)(xi)不一樣,在絕地求(qiu)生大逃殺中是(shi)沒有流血(xue)機制的(de)(de),所以(yi)(yi)玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)不用攜帶大量(liang)(liang)的(de)(de)繃帶。急(ji)救包可(ke)(ke)以(yi)(yi)直(zhi)(zhi)接(jie)(jie)將血(xue)量(liang)(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到(dao)75%。不過急(ji)救包在地圖(tu)上(shang)(shang)面并不好找,所以(yi)(yi)對于玩家(jia)來說充足的(de)(de)儲(chu)備是(shi)非常必要的(de)(de)。醫(yi)療箱(xiang)是(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)中最好的(de)(de)恢(hui)(hui)復(fu)道具,可(ke)(ke)以(yi)(yi)直(zhi)(zhi)接(jie)(jie)將玩家(jia)的(de)(de)血(xue)量(liang)(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到(dao)100%。使(shi)用多個能(neng)(neng)量(liang)(liang)飲料可(ke)(ke)以(yi)(yi)恢(hui)(hui)復(fu)玩家(jia)的(de)(de)血(xue)量(liang)(liang)至(zhi)75%以(yi)(yi)上(shang)(shang),恢(hui)(hui)復(fu)能(neng)(neng)量(liang)(liang)條的(de)(de)40%,還有持(chi)續回血(xue)效(xiao)果(guo)(比(bi)(bi)較少(shao)(shao))。止痛藥(yao)同樣可(ke)(ke)以(yi)(yi)將血(xue)量(liang)(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到(dao)75%以(yi)(yi)上(shang)(shang),而且恢(hui)(hui)復(fu)效(xiao)果(guo)比(bi)(bi)能(neng)(neng)量(liang)(liang)飲料更好,為(wei)60,回血(xue)效(xiao)果(guo)更強。使(shi)用腎上(shang)(shang)腺素可(ke)(ke)以(yi)(yi)直(zhi)(zhi)接(jie)(jie)將玩家(jia)角(jiao)色的(de)(de)能(neng)(neng)量(liang)(liang)條提升(sheng)至(zhi)100%,同時(shi)持(chi)續時(shi)間非常長。
中文名 容(rong)量 獲取方法 恢復血量 恢復能量
腎(shen)上(shang)腺素 20 地圖(tu)隨機掉落 0% 100%
繃(beng)帶(dai) 2 地圖隨機掉落 10%(上限為75%) 0%
能量飲料 4 地圖隨機掉落 0% 40%
急救包 10 地圖隨機掉落(luo) 75% (上限為75%) 0%
醫療箱 20 地圖隨機掉落(luo) 100% 0%
止痛藥 10 地圖隨機掉落 0% 60%
艾倫(lun)格(ge)(ge)|Erangel:一個(ge)(ge)位(wei)于黑海的(de)(de)虛(xu)構島(dao)(dao)嶼。8×8公里地圖艾倫(lun)格(ge)(ge)原本從1950起被蘇(su)聯部隊(dui)所占(zhan)領并作為一個(ge)(ge)軍(jun)事練(lian)兵駐地,這也(ye)解釋了(le)為什么會有一個(ge)(ge)軍(jun)事基地同(tong)時還有醫院(yuan)和軍(jun)資(zi)儲藏建(jian)筑。一個(ge)(ge)當地的(de)(de)抵抗組(zu)織(zhi)嘗(chang)試奪回這座(zuo)島(dao)(dao)嶼,后(hou)來造成了(le)這里最終被廢(fei)棄(qi)。你在島(dao)(dao)上看到的(de)(de)到處肆虐混亂的(de)(de)電子場(chang)曾被用于鎮(zhen)壓有反對蘇(su)聯部隊(dui)跡象的(de)(de)城鎮(zhen)。艾倫(lun)格(ge)(ge)的(de)(de)戰(zhan)斗可能伴隨濃(nong)霧與風雨。
米(mi)拉瑪(ma)|Miramar:有貧(pin)民窟(ku)和(he)一條穿過峽谷的河流(liu),同時還有貫(guan)穿大陸的村莊。8×8公里地(di)圖。Miramar出現(xian)的幾率更(geng)高。Miramar包含兩種天氣(qi):晴(qing)朗(lang),黃(huang)昏。東(dong)南亞風格島嶼(yu)。
薩諾|Sanhok:地(di)圖被茂(mao)密的(de)森林所覆蓋,也(ye)是第一個地(di)圖范圍為4×4公里的(de)地(di)圖也(ye)就是小型戰場。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)在等(deng)待時(shi)投擲蘋果。更(geng)新物資(zi)(zi)運輸(shu)車,物資(zi)(zi)運輸(shu)車將會在道路邊上(shang)的(de)幾處(chu)專用(yong)車庫進行刷新,并跟隨路線前進。而且會在相應的(de)前進路線上(shang)撞倒/淘汰掉走(zou)神(shen)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)。動(dong)力滑翔機在地(di)圖右上(shang)角的(de)機場固定刷新。動(dong)態天氣:隨機產生(sheng)晴朗(lang)、日(ri)出、日(ri)落、陰天、雨、霧(wu)天。雪原極地(di)氣候島嶼
維寒(han)迪|Vikendi:地(di)圖(tu)大(da)部分區域被冰雪覆蓋。地(di)圖(tu)范圍為6×6公里(li)大(da)于薩諾小于艾(ai)倫格。玩家(jia)可在(zai)等待時投(tou)擲(zhi)雪球。玩家(jia)在(zai)雪地(di)上(shang)移(yi)動(dong)會留(liu)下(xia)腳印,車(che)輛亦然。火車(che)上(shang)物(wu)資豐富(fu),而(er)且會在(zai)鐵軌(gui)上(shang)撞倒/淘汰那些走神的玩家(jia),需要注(zhu)意的是:必須是到站(zhan)才(cai)能停下(xia)動(dong)態(tai)天氣:隨機(ji)產生雪天北非(fei)風格沙漠(mo)山地(di)島嶼
卡拉(la)金|Karakin:地(di)圖的大部分區(qu)域被(bei)沙(sha)漠覆蓋。地(di)圖范圍(wei)為(wei)2×2公里(li)。全游戲(xi)最小的地(di)圖之一(yi)玩(wan)家可在等待時投擲石頭。仿佛回(hui)到了小時候欺負同學的快(kuai)感不(bu)同于其他地(di)圖,每局只有64名玩(wan)家。只會出現紅點/全息(xi)/2倍(bei)/3倍(bei)/4倍(bei)瞄準鏡(jing),其他高倍(bei)瞄準鏡(jing)不(bu)會出現。地(di)圖上不(bu)會刷新載具。地(di)圖上不(bu)會刷新破(po)片(pian)手榴彈,被(bei)粘性(xing)炸彈所替代(dai)。紅色轟炸區(qu)在此地(di)圖變為(wei)黑色轟炸區(qu)。
帕(pa)拉莫(mo)|Paramo:一片坐落于云海(hai)環(huan)繞的(de)(de)(de)南美山岳地(di)(di)(di)(di)帶(dai),被古老的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)(di)形和秘密所籠(long)罩的(de)(de)(de)土(tu)地(di)(di)(di)(di)。這(zhe)片土(tu)地(di)(di)(di)(di)上潛伏著各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)危機,最具代表性的(de)(de)(de)就是(shi)從那座稍一抬頭就能看見(jian)的(de)(de)(de)活(huo)火山上如憤(fen)怒般傾(qing)瀉(xie)而下的(de)(de)(de)熔巖(yan)。與(yu)之前不(bu)同的(de)(de)(de)是(shi),如果要(yao)參加帕(pa)拉莫(mo)的(de)(de)(de)絕(jue)地(di)(di)(di)(di)求生(sheng)比賽,就必(bi)須搭乘足(zu)以將補給箱送上云端的(de)(de)(de)強力直升機才能抵達(da)戰場。帕(pa)拉莫(mo)是(shi)一張相對較小的(de)(de)(de)3kmx3km地(di)(di)(di)(di)圖(tu),只(zhi)允許64人參賽。但(dan)這(zhe)張地(di)(di)(di)(di)圖(tu)有著能為玩家(jia)們帶(dai)來全新(xin)游戲體驗的(de)(de)(de)動態場景系統。每次玩家(jia)造訪帕(pa)拉莫(mo)時,這(zhe)里的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)(di)形都會發生(sheng)變(bian)化。
褐灣(wan)|Heaven:在(zai)這(zhe)(zhe)片建筑群環繞(rao)的(de)(de)(de)(de)現(xian)代“密林”中,從街頭到屋(wu)頂永無休止的(de)(de)(de)(de)巷戰(zhan)體驗正在(zai)等(deng)待著大(da)家(jia)。雖然名為(wei)褐灣(wan),但這(zhe)(zhe)里(li)可(ke)(ke)沒有避風港可(ke)(ke)供玩(wan)家(jia)安(an)身,全新登場的(de)(de)(de)(de)敵對(dui)勢力和(he)其(qi)他(ta)(ta)威脅隨時都在(zai)虎視眈眈。將在(zai)這(zhe)(zhe)張新地圖(tu)上與玩(wan)家(jia)們(men)(men)展開對(dui)峙的(de)(de)(de)(de)全新勢力–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan),他(ta)(ta)們(men)(men)對(dui)邁入自(zi)己勢力范圍內的(de)(de)(de)(de)各位玩(wan)家(jia)們(men)(men)可(ke)(ke)沒有任何(he)好(hao)感。圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)偵察直升(sheng)機會一直持續追蹤各位玩(wan)家(jia),而(er)被聚(ju)光燈照到的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)將會很快(kuai)遭到來自(zi)圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)型武裝-圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)戰(zhan)術裝甲車(che)的(de)(de)(de)(de)襲擊,并最(zui)終拜倒在(zai)其(qi)強橫的(de)(de)(de)(de)火力之(zhi)下。此外,玩(wan)家(jia)也需要慎重(zhong)考慮是否要和(he)圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)衛兵、指揮官進行戰(zhan)斗(dou)。這(zhe)(zhe)些(xie)衛兵守護(hu)著褐灣(wan)中最(zui)為(wei)貴(gui)重(zhong)的(de)(de)(de)(de)資源–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)物資存儲箱,其(qi)戰(zhan)斗(dou)力自(zi)然也是十分強大(da),可(ke)(ke)千萬要小心應對(dui)!作為(wei)一張1x1尺寸(cun)的(de)(de)(de)(de)雙排、單人(ren)雙排特化(hua)地圖(tu),為(wei)了(le)保證游(you)戲能在(zai)適當的(de)(de)(de)(de)節奏下進行,褐灣(wan)地圖(tu)的(de)(de)(de)(de)最(zui)大(da)參加人(ren)數(shu)被限制(zhi)為(wei)32人(ren)。
泰(tai)戈:與已有(you)的(de)(de)(de)(de)8x8地圖(tu)相比,泰(tai)戈地圖(tu)中增(zeng)加了(le)各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)地形(xing)和村莊(zhuang)等要素,以(yi)及特(te)別(bie)值得一提的(de)(de)(de)(de)復活賽、自救(jiu)型除顫(zhan)器等新(xin)功能(neng)。除以(yi)上內容外,該地圖(tu)中還新(xin)增(zeng)了(le)生物要素。玩(wan)家(jia)(jia)們可以(yi)通過(guo)地圖(tu)中的(de)(de)(de)(de)生物來判斷其他玩(wan)家(jia)(jia)是否來過(guo)這(zhe)里,也可以(yi)根據生物的(de)(de)(de)(de)行(xing)動來推(tui)測附近是否有(you)其他玩(wan)家(jia)(jia)存在。
帝(di)(di)斯(si)頓(dun)|DESTON:2022年6月(yue),Krafton公開了《絕(jue)地(di)(di)(di)求生》的(de)(de)新地(di)(di)(di)圖“DESTON”(帝(di)(di)斯(si)頓(dun))的(de)(de)宣傳視頻。“帝(di)(di)斯(si)頓(dun)”是(shi)《絕(jue)地(di)(di)(di)求生》免費之后首次推(tui)出(chu)的(de)(de)大型(xing)地(di)(di)(di)圖,將(jiang)為玩家(jia)提供與眾不同的(de)(de)地(di)(di)(di)形結(jie)構和全新的(de)(de)游戲結(jie)構。通(tong)過代(dai)號“KIKI”被玩家(jia)們所熟知(zhi)的(de)(de)“帝(di)(di)斯(si)頓(dun)”,作為8×8的(de)(de)大型(xing)地(di)(di)(di)圖,具有(you)被暴風、洪水等(deng)自(zi)然災害所破(po)壞的(de)(de)近(jin)未來都市(shi)(shi)的(de)(de)感覺。該地(di)(di)(di)圖將(jiang)于7月(yue)13日(ri)正式上(shang)線(xian)。“帝(di)(di)斯(si)頓(dun)”從(cong)垂直的(de)(de)城市(shi)(shi)地(di)(di)(di)形開始,提供山丘和平地(di)(di)(di)、沼澤地(di)(di)(di)、西部(bu)高地(di)(di)(di)等(deng)多種具有(you)明(ming)顯(xian)差異的(de)(de)極端環境,是(shi)個所有(you)玩家(jia)都能找到(dao)適合自(zi)己發揮的(de)(de)場地(di)(di)(di)的(de)(de)地(di)(di)(di)圖。
絕(jue)(jue)(jue)地求生游戲里天(tian)(tian)(tian)氣是(shi)(shi)(shi)玩家(jia)無法設置的(de)(de)(de)(de),天(tian)(tian)(tian)氣會(hui)(hui)隨機出(chu)現(xian)(xian)。開(kai)發(fa)商推出(chu)隨機天(tian)(tian)(tian)氣系統的(de)(de)(de)(de)初衷是(shi)(shi)(shi)“游戲玩法應該可以適用于任何情景(jing)”。不(bu)同的(de)(de)(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣都會(hui)(hui)有不(bu)同的(de)(de)(de)(de)實況效果。除去第(di)二(er)張地圖米(mi)拉(la)馬,絕(jue)(jue)(jue)地求生有四種(zhong)天(tian)(tian)(tian)氣。第(di)一(yi)種(zhong)中(zhong)午(wu),絕(jue)(jue)(jue)地求生里的(de)(de)(de)(de)中(zhong)午(wu)和現(xian)(xian)實生活中(zhong)一(yi)樣(yang),火紅的(de)(de)(de)(de)太陽高(gao)高(gao)掛起,游戲視線(xian)非(fei)常的(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)(hao),但是(shi)(shi)(shi)在背陽面(mian)會(hui)(hui)出(chu)現(xian)(xian)短暫的(de)(de)(de)(de)黑(hei)暗,而且陽光太強也十分的(de)(de)(de)(de)刺(ci)眼。第(di)二(er)種(zhong)傍(bang)晚(wan),傍(bang)晚(wan)的(de)(de)(de)(de)視線(xian)雖(sui)然不(bu)怎(zen)么好(hao)(hao)(hao),但是(shi)(shi)(shi)場景(jing)體驗效果極佳。第(di)四種(zhong)晴(qing)天(tian)(tian)(tian),晴(qing)天(tian)(tian)(tian)是(shi)(shi)(shi)很多玩家(jia)最喜歡的(de)(de)(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣,首(shou)先就是(shi)(shi)(shi)視線(xian)好(hao)(hao)(hao),很容(rong)易發(fa)現(xian)(xian)敵人。其次就是(shi)(shi)(shi)陽光柔和,能給玩家(jia)們帶來不(bu)一(yi)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)游戲體驗。
在(zai)(zai)(zai)《絕(jue)(jue)地求生(sheng)》中(zhong),系(xi)統(tong)會有(you)默認的(de)steam好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),如果已經是好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),就不需要(yao)添(tian)加(jia)(jia),可(ke)以直(zhi)接顯(xian)示在(zai)(zai)(zai)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)列(lie)表里(li)。若玩(wan)(wan)家(jia)是從游戲里(li)認識的(de)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),將會展(zhan)示在(zai)(zai)(zai)游戲好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)列(lie)表里(li)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)(zai)(zai)添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)界面里(li),輸入要(yao)加(jia)(jia)為好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)名字或(huo)ID,點(dian)擊搜索,會彈出了對應名字的(de)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),點(dian)擊“加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)”,接下(xia)來(lai)便會發(fa)送好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)請(qing)給對方(fang)(fang)(fang),只(zhi)需等待(dai)對方(fang)(fang)(fang)回應即可(ke)。玩(wan)(wan)家(jia)還可(ke)以在(zai)(zai)(zai)聊天頻道(dao)、戰斗結束(shu)面板里(li),可(ke)找到添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)選項(xiang),點(dian)擊添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)選項(xiang),同(tong)樣可(ke)向對方(fang)(fang)(fang)發(fa)出加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)請(qing),等待(dai)對方(fang)(fang)(fang)同(tong)意通過即可(ke)成(cheng)為好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)關系(xi)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)(zai)(zai)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)請(qing)列(lie)表里(li),同(tong)意或(huo)拒絕(jue)(jue)其他玩(wan)(wan)家(jia)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)申(shen)請(qing)操作。
游戲(xi)共(gong)有(you)兩種主要模式(shi)(shi)(shi):第一人(ren)稱(cheng)模式(shi)(shi)(shi)和第三人(ren)稱(cheng)模式(shi)(shi)(shi)。在這(zhe)兩種模式(shi)(shi)(shi)下玩家可(ke)以(yi)分別(bie)進(jin)行單排(pai)(pai),雙排(pai)(pai),四(si)人(ren)組(zu)隊或(huo)單人(ren)匹配(pei)四(si)人(ren)團隊模式(shi)(shi)(shi)。在進(jin)入游戲(xi)的時候,玩家可(ke)以(yi)在面板(ban)選擇第一人(ren)稱(cheng)以(yi)及(ji)第三人(ren)稱(cheng)。
在(zai)第三人(ren)稱模式(shi)中,玩家可(ke)以可(ke)以卡(ka)(ka)掩體(ti)、卡(ka)(ka)拐角(jiao)來(lai)為自(zi)己取得視(shi)野(ye)上(shang)的(de)(de)優勢(shi)。第一(yi)人(ren)稱更加真實(shi),與現(xian)實(shi)一(yi)樣(yang),奔跑時(shi),無論如(ru)何也無法看(kan)到自(zi)己的(de)(de)正后方;而第三人(ren)稱在(zai)自(zi)由視(shi)角(jiao)里(按住(zhu)Alt鍵)玩家可(ke)以看(kan)到圍繞角(jiao)色(se)本身360°的(de)(de)畫面,沒(mei)有(you)視(shi)野(ye)盲區。
在雙排或四排等組隊多人游戲時(shi)(shi),被擊(ji)殺會強(qiang)制(zhi)進入倒(dao)地(di)(di)狀(zhuang)態(tai)。倒(dao)地(di)(di)時(shi)(shi)會緩慢流血,但流血速度(du)隨著(zhu)倒(dao)地(di)(di)次(ci)數的增多而越(yue)來越(yue)快。倒(dao)地(di)(di)時(shi)(shi)可以緩慢爬(pa)行,爬(pa)行不會導致(zhi)加速流血。救人需要10秒(miao),且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動(dong)作。如果是趴著(zhu)時(shi)(shi)直接(jie)按F救人,玩家(jia)移動(dong)視(shi)角(jiao)會導致(zhi)身體移動(dong),系(xi)統判定為強(qiang)制(zhi)位移,會導致(zhi)救人動(dong)作取消。倒(dao)地(di)(di)后也有100點血量,計算減傷。
轟炸(zha)區(qu)以(yi)紅色的(de)圈(quan)在地圖上標(biao)出。傷(shang)害極為致命,一炮(pao)炸(zha)載具(ju),一炮(pao)炸(zha)死人。轟炸(zha)區(qu)內(nei)轟炸(zha)并不密集,而轟炸(zha)點也完全(quan)隨(sui)機。玩家(jia)運(yun)氣(qi)不太差的(de)話,是可以(yi)在轟炸(zha)區(qu)內(nei)活(huo)下來的(de),轟炸(zha)區(qu)的(de)刷(shua)新完全(quan)隨(sui)機。特殊的(de),卡拉金的(de)轟炸(zha)區(qu)直接可以(yi)秒殺(sha)玩家(jia)。
游(you)戲(xi)(xi)發售時自帶了兩(liang)(liang)種額外(wai)的(de)箱(xiang)子(zi),這兩(liang)(liang)款箱(xiang)子(zi)分(fen)別(bie)叫做藍(lan)(lan)色(se)(se)-暴(bao)徒寶箱(xiang)和(he)白色(se)(se)-飛(fei)車黨(dang)寶箱(xiang),兩(liang)(liang)款箱(xiang)子(zi)均可(ke)用游(you)戲(xi)(xi)中的(de)BP點(dian)數免費兌換到。但是藍(lan)(lan)色(se)(se)的(de)暴(bao)徒寶箱(xiang)需要相對應的(de)鑰(yao)匙進行開啟,類(lei)似于之(zhi)前的(de)ESL科隆寶箱(xiang),而飛(fei)車黨(dang)寶箱(xiang)屬(shu)于普通箱(xiang)子(zi)可(ke)以直接打開。箱(xiang)子(zi)中有一(yi)款非常珍貴的(de)沙漠圍巾(jin),另外(wai)還有兩(liang)(liang)款史詩級的(de)連帽衫(shan)以及(ji)三款服飾,其他一(yi)些普通的(de)夾克、襯衫(shan)和(he)一(yi)太陽鏡等(deng)。
玩家(jia)在主界(jie)面地(di)圖(tu)里,點擊界(jie)面下方的“補給(gei)”圖(tu)標,可進入到補給(gei)界(jie)面里,消耗兌(dui)換(huan)(huan)券(quan)或(huo)金幣,去開(kai)啟各種時(shi)裝(zhuang)寶(bao)箱(xiang)(xiang),諸如流浪(lang)者寶(bao)箱(xiang)(xiang)、端游原(yuan)版(ban)套裝(zhuang)寶(bao)箱(xiang)(xiang)、限(xian)定專屬兌(dui)換(huan)(huan)寶(bao)箱(xiang)(xiang)等。玩家(jia)開(kai)啟這些寶(bao)箱(xiang)(xiang)后,可隨(sui)機獲(huo)得各種不同(tong)(tong)造型、不同(tong)(tong)時(shi)限(xian)的時(shi)裝(zhuang)。部(bu)分(fen)時(shi)裝(zhuang)寶(bao)箱(xiang)(xiang)開(kai)啟的價格,會(hui)隨(sui)著開(kai)啟次數增多(duo),而消耗的貨幣增多(duo),每周恢復起始金幣價格。
絕大多數玩家們(men)都(dou)選(xuan)擇第(di)三(san)人稱模式,這個模式下交(jiao)火的打(da)法(fa)大多比(bi)較一致,相(xiang)同(tong)水(shui)平(ping)下有掩體(ti)的打(da)沒掩體(ti)的玩家都(dou)比(bi)較輕(qing)松,這就意味(wei)著(zhu)跑圈過程(cheng)中,而當雙方都(dou)處于掩體(ti)后時,誰(shui)先出手就意味(wei)著(zhu)處于劣(lie)勢,所以(yi)兩邊都(dou)不會先將身體(ti)露給對(dui)方,后期更有利(li)的打(da)法(fa)是在安全區(qu)內(nei)選(xuan)點,打(da)靶卡圈外的人,隨(sui)著(zhu)安全區(qu)刷新快(kuai)速(su)轉移。
第(di)一人(ren)稱(cheng)(cheng)模式(shi)就與傳統的FPS游(you)戲比(bi)較像(xiang)了,考驗意(yi)識、反(fan)應和(he)槍法,中后期根據安全(quan)區,要快速(su)清剿安全(quan)區內對己方有威脅的敵人(ren),不要一味地(di)繞著走,在第(di)一人(ren)稱(cheng)(cheng)模式(shi)中,雙方沒(mei)有絕對的優(you)劣勢(shi)之分,進攻方反(fan)而擁有主動權。
2022年7月13日,《絕地求生》18.2 版本上線,新增帝斯頓地圖。
2022年12月6日消(xiao)息,《絕地求(qiu)生》1.21.1版(ban)本(ben)更新(xin),新(xin)版(ban)維寒迪地圖即將(jiang)上線。
2023年2月(yue)8日消(xiao)息,《絕地求生》PC版第22賽季第1輪更新(xin)即將(jiang)在北京時間2月(yue)15日上線。此次更新(xin)增加新(xin)生物熊,月(yue)光天氣回歸,增加新(xin)瞄準(zhun)鏡“熱(re)成像(xiang)4倍(bei)瞄準(zhun)鏡”,卡(ka)拉(la)金回歸。
2023年3月15日,《絕地(di)求生》更新(xin)22.2版本,新(xin)武器FAMAS上線(xian)(xian),帕拉莫地(di)圖回歸,道具推薦功能優化,6周年場景(jing)上線(xian)(xian)。
2023年4月5日(ri)消息,《絕地求生(sheng)》第(di)23賽(sai)季第(di)1輪更新即將(jiang)在北京時間(jian)4月12日(ri)上線。官(guan)方對普(pu)通比(bi)賽(sai)的整體規(gui)則進(jin)行了調整。
2018年(nian)11月8日,PUBG公(gong)司發布公(gong)告(gao),絕地求生全球總決賽的首個(ge)賽季即將打響。
2018年11月(yue)8日(ri),OGN在(zai)官方(fang)推特上宣布(bu)將于(yu)11月(yue)27日(ri)至12月(yue)2日(ri)間(jian)舉辦OSL歐洲超級(ji)聯賽。
2022年9月2日,據《絕地求生》官方(fang)消息,PGC2022 DUBAI將于2022年迪拜(bai)電競節(DEF2022)期(qi)間在迪拜(bai)展(zhan)覽(lan)中心(xin)舉行,比(bi)賽(sai)時間為(wei)11月1日至20日,為(wei)期(qi)3周。
項目 推薦配置 最低配置
系(xi)統 Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬盤 需要(yao) 30 GB 可用空間 需要(yao) 30 GB 可用空間
2018年(nian)7月(yue)15日(ri),韓國藍洞工作(zuo)室(shi)下架一(yi)批(pi)問題游戲裝(zhuang)備,將舊日(ri)本軍旗(qi)“旭日(ri)旗(qi)”和“731部隊”從絕地求(qiu)生手游版中刪除,同(tong)時致(zhi)歉(qian)。
2020年2月4日,PUBG公司已向中國紅十字總會(hui)捐贈人民幣300萬元,用(yong)于(yu)抗擊新(xin)型冠狀病(bing)毒肺(fei)炎疫情。
《絕地(di)求生》官方(fang)表示,疫情牽動人(ren)心(xin),愛(ai)心(xin)不分國界,我們謹以綿薄之力,向(xiang)當前奮戰在一線的(de)所(suo)有醫務工(gong)作者和工(gong)作人(ren)員致(zhi)以最誠摯的(de)敬(jing)意,助力疫情防控工(gong)作。
2021年6月,《絕(jue)地求生(sheng)》網絡游戲(xi)開發(fa)(fa)商Krafton遞(di)交韓(han)國IPO申請,尋(xun)求發(fa)(fa)行700萬(wan)股新股,將IPO發(fa)(fa)行價指導區間設在每股458,000-557,000韓(han)元(yuan),計(ji)劃通過IPO募資高達5.6萬(wan)億(yi)韓(han)元(yuan)。
2022年(nian)4月21日,阿富汗塔(ta)利班政府下(xia)令禁止視頻共(gong)享應(ying)用程(cheng)序TikTok和(he)在線游戲(xi)PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求生(sheng)),稱此(ci)舉旨在保護年(nian)輕一代(dai)免受(shou)不良影響。
2022年7月8日IT之家消息(xi),《絕(jue)地求生》帝(di)斯頓地圖將于7月13日上線(xian),官方已發布CG宣傳片(pian)。