《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育(yu)碧蒙特利(li)爾工作室開發(fa),育(yu)碧發(fa)行(xing)的動作冒險類電(dian)子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主(zhu)要作品。
游戲講(jiang)述一(yi)個(ge)關于名叫艾(ai)沃(wo)爾(er)的維京(jing)人勇士從戰(zhan)斗和(he)榮耀中崛起的故(gu)事。玩家在游戲中扮演追求榮耀的傳奇維京(jing)戰(zhan)士艾(ai)沃(wo)爾(er),探索英格蘭(lan)的黑(hei)暗時(shi)代劫掠(lve)敵人,發展居民地并培育(yu)政(zheng)治力量。
游戲(xi)于2020年11月10日(ri)發(fa)售(shou),登陸(lu)Windows PC平臺(tai)(tai)(育碧商(shang)城和Epic Games商(shang)店),主(zhu)(zhu)機(ji)平臺(tai)(tai)Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S和PlayStation 4,以及云端游戲(xi)串流(liu)服務平臺(tai)(tai)Stadia。Playstation 5主(zhu)(zhu)機(ji)平臺(tai)(tai)版本于11月12日(ri)主(zhu)(zhu)機(ji)發(fa)售(shou)時登陸(lu)。《刺客信(xin)條:英靈(ling)殿》登陸(lu)Steam頁面(mian)已上線(xian),將于2022年12月7日(ri)正式發(fa)售(shou)。
角色演員:Magnus Bruun(男(nan))、Cecilie Stenspil(女(nv))
本作主角,玩家可操作角色
玩(wan)家可以在游戲中的裝備菜單直接實現主角性別的切換。
幼年父(fu)母被敵對氏族(zu)殺害,因在(zai)逃亡過程中在(zai)狼口(kou)逃生獲得稱號“狼吻者(zhe)”,后逐漸(jian)強大,為父(fu)母報仇(chou)后追隨義兄(xiong)西格德(de),踏上英格蘭(lan),開創(chuang)屬于自(zi)己(ji)的領地。并于盤踞英格蘭(lan)的教(jiao)團抗爭(zheng)(上古維序者(zhe),圣殿騎士的前身)。
艾沃爾為伊述(shu)族人后裔,同時亦為北(bei)歐(ou)主(zhu)神(shen),阿斯加(jia)德(de)的至高者——奧丁的轉(zhuan)生(sheng)者。
無(wu)論西格(ge)德走到哪(na)里,他的手下都會忠(zhong)心相隨(sui)。作為艾(ai)沃爾的養兄,他戰技精熟,無(wu)畏無(wu)懼,美麗超凡。就算要他駕船穿(chuan)過冥界劇毒惡臭的河流(liu),他也能把這件壯舉變成故事(shi),讓熱血澎湃的維京人(ren)爭相搶奪他船上(shang)的位置。
不僅如此,熟悉西格德的人也(ye)都知(zhi)道(dao),他這些雄壯的故事,往(wang)往(wang)講得連自己(ji)也(ye)信了(le)。
蘭蒂(di)芙(fu)對自己丈夫西格(ge)德的(de)愛(ai),和黑鴉氏族中的(de)絕大(da)多數愛(ai)情一樣,若即若離。兩人(ren)(ren)由(you)包辦婚姻走(zou)到一起(qi),而(er)考慮到西格(ge)德在此期間出門在外的(de)時長(chang),基(ji)本可以說,兩個人(ren)(ren)基(ji)本上(shang)還是(shi)形同陌(mo)路。然而(er),蘭蒂(di)芙(fu)的(de)內心是(shi)個實際的(de)女(nv)人(ren)(ren)。熟知(zhi)自己人(ren)(ren)民(min)歷史(shi)的(de)她很清楚,在這動蕩的(de)時代(dai),享(xiang)受這種無情無愛(ai)、追(zhui)求(qiu)利(li)益的(de)婚姻已經是(shi)難(nan)能可貴的(de)福氣了。
很(hen)多人(ren)對巴辛姆的(de)第一(yi)印(yin)象(xiang)都是“危險與(yu)吸引并存”。過不(bu)(bu)了(le)多久,聰明人(ren)就(jiu)會發現,他(ta)的(de)思(si)(si)維往(wang)往(wang)快別人(ren)幾步(bu)。不(bu)(bu),不(bu)(bu)如(ru)說,他(ta)根(gen)本就(jiu)是在另一(yi)個層面上思(si)(si)考。
巴辛姆見到(dao)西格德斯蒂比(bi)約恩森(sen)的那天,他(ta)剛剛從這位(wei)(wei)王子故(gu)鄉一(yi)位(wei)(wei)位(wei)(wei)高權重(zhong)的人那里接受了(le)合約。他(ta)知道(dao),眾神(shen)青睞著他(ta)。至于到(dao)底(di)是什么(me)神(shen),他(ta)才不在(zai)乎。
巴辛(xin)姆(mu)和(he)他背(bei)后的兄(xiong)弟會(hui)一樣,神秘莫測而(er)虛無縹(piao)緲。就連(lian)他身邊最(zui)親切的徒弟海(hai)什(shen)木,也不知道他最(zui)終的目(mu)標到底是什(shen)么。
瓦爾卡一向居住(zhu)在(zai)遠離人煙的地方。然而,這位先知(zhi)(zhi)(或“渥爾娃(wa)女巫”)的女兒,在(zai)眾人之中卻沒有得到與其母親一樣的希望和畏懼。至少,在(zai)她(ta)繼承(cheng)先知(zhi)(zhi)頭銜(xian)及其背(bei)后累積數代之巨的學識之前,情況一直是如此。
她還無法像(xiang)自己的(de)母(mu)親一(yi)樣看清遙遠的(de)未來,但她已經預見(jian)到,自己的(de)命運之線與艾沃(wo)爾緊密地(di)交織在了一(yi)起。
倒吊之神(shen)、盾牌(pai)震顫者(zhe)、灰胡子(zi)、漫游者(zhe),這些只是(shi)眾神(shen)之王奧丁(ding)許多名號(hao)中的(de)幾個。奧丁(ding)使用一位死去(qu)巨人(ren)的(de)尸體(ti)創造出(chu)九界后(hou),覺得自(zi)己(ji)應該可(ke)以(yi)超脫命運(yun)的(de)束縛,尤(you)其是(shi)死在巨狼口中這種討厭的(de)命運(yun)。他以(yi)知識(shi)奪取權力(li)的(de)渴望,可(ke)謂無休無止(zhi)。為了獲取知識(shi),他犧牲(sheng)了自(zi)己(ji)的(de)一只眼(yan)晴,將自(zi)己(ji)在世界樹上倒吊起來,此(ci)外還有各種各樣的(de)瀕死體(ti)驗。
他不(bu)需要履(lv)行自己(ji)作(zuo)為諾斯眾神首領的(de)(de)職責(ze)時,就會(hui)進入凡(fan)人(ren)的(de)(de)世界(米德加德)漫游。而他采用的(de)(de)形象,往往是一(yi)個長胡子的(de)(de)老人(ren),披(pi)著(zhu)一(yi)件(jian)長長的(de)(de)斗篷,戴著(zhu)頂寬闊的(de)(de)帽子,手中還(huan)拿(na)著(zhu)一(yi)根(gen)權(quan)杖。果(guo)然是奧丁的(de)(de)一(yi)貫(guan)風(feng)格(ge)。
提爾是阿薩神族中的(de)戰爭之神,可(ke)后來卻在戰斗(dou)中被奧(ao)(ao)丁擊敗,失去了(le)這(zhe)個地(di)位。他認為(wei),這(zhe)場(chang)戰斗(dou)自己輸(shu)得(de)心服(fu)口服(fu),并甘愿成為(wei)奧(ao)(ao)丁的(de)忠誠副(fu)手。為(wei)了(le)嘉獎這(zhe)種信任(ren),奧(ao)(ao)丁不僅將提爾視為(wei)密友,還(huan)將其(qi)任(ren)命為(wei)立法者。
提爾(er)雖然一向珍(zhen)視自(zi)己作(zuo)為秉直公正的法官而獲得的完美聲(sheng)望(wang),卻(que)偶爾(er)也(ye)會對(dui)華納神族表(biao)現出(chu)強烈的不(bu)信任(ren)。至(zhi)于其中的原因,他就是不(bu)肯說出(chu)口。
擁有超過(guo)所有人的(de)才智是一件難事(shi)。而別人都不肯承認的(de)話,那(nei)更是難上加難。在(zai)整個(ge)阿薩神族之中,只(zhi)(zhi)有奧丁對洛(luo)基的(de)智慧表示過(guo)肯定。但就算如此,這位眾神之王這么做的(de)原因,也只(zhi)(zhi)是為(wei)了(le)他自己(ji)對知識的(de)追求(qiu)。
洛(luo)基雖然對(dui)阿斯(si)加(jia)德的諸神心懷不滿,但他身為約頓巨人的兒子,還是更愿意看著阿薩神族(zu)自(zi)我毀滅,而不是自(zi)己(ji)親自(zi)動手(shou)。
本作背景設定在(zai)維京時(shi)代,維京時(shi)代指公元(yuan)790年到(dao)公元(yuan)1066年,這三百年間,信(xin)奉著北歐(ou)多(duo)神信(xin)仰(yang)的維京人(ren)對歐(ou)洲(zhou)劫掠(lve),維京人(ren)這個詞來自古英格蘭詩歌(ge),意為海盜(dao),現代多(duo)指來自北歐(ou)的海盜(dao),我(wo)們(men)的故事發生于公元(yuan)9世紀,主角沃爾夫順著季(ji)風劫掠(lve)英格蘭,他的對手(shou)則(ze)是英格蘭歷史上第一位大帝(di)——阿爾弗雷(lei)德(de)。
公元9世紀,成為艾沃爾(er)的(de)(de)玩(wan)家離(li)開(kai)了飽受戰爭摧殘且資(zi)源(yuan)匱乏的(de)(de)挪威,帶領族(zu)(zu)人(ren)穿越冰冷的(de)(de)北海,抵達王(wang)(wang)權支(zhi)離(li)破(po)碎但(dan)物產豐饒(rao)的(de)(de)英(ying)格(ge)蘭土(tu)地(di)。玩(wan)家必須為自(zi)己的(de)(de)族(zu)(zu)人(ren)開(kai)辟一個全新(xin)的(de)(de)未來,通過煥然一新(xin)的(de)(de)戰斗(dou)(dou)系(xi)統(tong)(tong)(包括雙持武器的(de)(de)能力)重(zhong)現維京(jing)(jing)戰士強悍(han)的(de)(de)戰斗(dou)(dou)風格(ge),去(qu)對抗(kang)各式各樣(yang)的(de)(de)敵人(ren)。玩(wan)家能夠利用他們的(de)(de)維京(jing)(jing)長船選擇合(he)適地(di)點發動突(tu)襲(xi),以獲取所需的(de)(de)財富和資(zi)源(yuan)。當維京(jing)(jing)人(ren)開(kai)始在新(xin)家園定居時,他們將遭(zao)遇包括韋(wei)塞(sai)克斯王(wang)(wang)國國王(wang)(wang)阿(a)爾(er)弗雷(lei)德(de)(de)大帝(di)在內(nei)的(de)(de)撒克遜(xun)人(ren)的(de)(de)抵抗(kang)。阿(a)爾(er)弗雷(lei)德(de)(de)將維京(jing)(jing)人(ren)視為野(ye)蠻(man)的(de)(de)異(yi)教徒,并希(xi)望成為文明化的(de)(de)英(ying)格(ge)蘭的(de)(de)唯一統(tong)(tong)治者(zhe)。盡(jin)管困難重(zhong)重(zhong),艾沃爾(er)必須盡(jin)其所能來捍衛(wei)自(zi)己關于(yu)英(ying)靈殿的(de)(de)夢想和榮耀。
對比(bi)之前(qian)(qian)的(de)(de)兩(liang)作,《英(ying)靈殿》在劇情的(de)(de)表(biao)現(xian)、系統的(de)(de)多(duo)樣性以及數值細節的(de)(de)打磨上都有顯著的(de)(de)進步和(he)提升(sheng),與此(ci)同時也解決了一些前(qian)(qian)作令人(ren)詬病(bing)的(de)(de)問題,雖然游戲(xi)在各方面缺乏令人(ren)眼前(qian)(qian)一亮的(de)(de)創新和(he)改變(bian),但穩中有進的(de)(de)表(biao)現(xian)相信(xin)依舊(jiu)能讓玩家(jia)滿意。(評分:8.5/10)(游俠網評)
維京海(hai)盜題材讓《英靈殿》成為(wei)系列(lie)風格最狂野(ye)的(de)(de)一部(bu)作品(pin)。在(zai)(zai)玩法多樣性和對(dui)細節的(de)(de)打磨上,本作也有著穩步提(ti)升。由(you)于(yu)大(da)幅(fu)弱(ruo)化了(le)數值對(dui)游(you)(you)戲流程的(de)(de)影響,本作在(zai)(zai)觀感上也顯(xian)得更加(jia)自由(you)靈活。毫無疑問,《刺(ci)客信條:英靈殿》是(shi)一顆比《起源(yuan)》和《奧德賽》都更閃耀的(de)(de)寶(bao)石——不過(guo)也因為(wei)一些眾所周知的(de)(de)系列(lie)痼疾和瑕疵,它還(huan)不夠璀(cui)璨(can)。(評分:8.7/10)(游(you)(you)民(min)星空評)
《英靈殿》仍然是(shi)基于原有框(kuang)架下做模塊的(de)加減法,這(zhe)是(shi)由公司(si)的(de)游戲制造模式所(suo)決(jue)定的(de),但它(ta)又(you)不只是(shi)前(qian)作(zuo)的(de)微小改良,新增的(de)搶灘(tan)突襲玩法、武器系統的(de)加強、乃至于敘事結(jie)構(gou),都可以看(kan)出制作(zuo)團隊在已有框(kuang)架下想(xiang)力圖呈(cheng)現不一樣(yang)的(de)感(gan)覺。對于喜歡前(qian)兩作(zuo)的(de)玩家而言,《英靈殿》是(shi)一次不會出錯的(de)購買決(jue)策,但是(shi)對于厭倦了育碧模式的(de)玩家,這(zhe)樣(yang)的(de)改動(dong)幅度是(shi)否(fou)能令人滿意,則很(hen)有可能得到因人而異(yi)的(de)答案。(評分:9.0/10)(17173評)
《英(ying)(ying)靈(ling)殿(dian)》在整體質量(liang)上是一(yi)(yi)款能(neng)夠為(wei)人(ren)所稱道的(de)(de)作品(pin)(pin)(pin)(pin)。在這款游(you)(you)戲中,能(neng)夠輕易(yi)地(di)看到一(yi)(yi)些來自(zi)(zi)近些年成(cheng)(cheng)功作品(pin)(pin)(pin)(pin)的(de)(de)影子,它(ta)們成(cheng)(cheng)為(wei)了(le)《英(ying)(ying)靈(ling)殿(dian)》學(xue)習和效(xiao)仿的(de)(de)對象。吸收(shou)他人(ren)的(de)(de)長處(chu)永遠都是提升自(zi)(zi)己的(de)(de)正確(que)方式(shi),問題始終在于(yu)如何妥善地(di)將他人(ren)的(de)(de)經(jing)驗與自(zi)(zi)己的(de)(de)作品(pin)(pin)(pin)(pin)融合在一(yi)(yi)起(qi)。《起(qi)源》和《奧德賽》都做出了(le)自(zi)(zi)己的(de)(de)嘗試,《英(ying)(ying)靈(ling)殿(dian)》做的(de)(de)比它(ta)們更(geng)好。雖然現在說可(ke)能(neng)有些太早(zao),但《英(ying)(ying)靈(ling)殿(dian)》真正為(wei)以后(hou)的(de)(de)《刺客(ke)信條(tiao)》打下(xia)了(le)一(yi)(yi)個(ge)堅(jian)實的(de)(de)基礎(chu),它(ta)代表(biao)了(le)《刺客(ke)信條(tiao)》RPG化(hua)的(de)(de)成(cheng)(cheng)功方向,它(ta)是一(yi)(yi)款完成(cheng)(cheng)度很高的(de)(de)作品(pin)(pin)(pin)(pin)。(游(you)(you)戲時光評)
《刺(ci)(ci)客信(xin)條:英(ying)靈殿(dian)》是《刺(ci)(ci)客信(xin)條》系列中大膽(dan)荒謬但(dan)(dan)十分(fen)精美的(de)作(zuo)品,它成功(gong)地讓玩家們進入到(dao)他們所期望的(de)在英(ying)格(ge)蘭土地上(shang)那(nei)種混亂黑暗背(bei)景下(xia)的(de)維京時代(dai)。在充(chong)滿陰(yin)謀又飽含(han)秘(mi)密的(de)故(gu)事背(bei)景下(xia),玩家可以(yi)體驗到(dao)這(zhe)歷史悠久卻(que)神秘(mi)的(de)北歐(ou)風光。《刺(ci)(ci)客信(xin)條:英(ying)靈殿(dian)》保(bao)持了前作(zuo)的(de)裝備和任(ren)務系統(tong),雖然它還(huan)能做得(de)更細致一些。游(you)(you)戲(xi)(xi)中依舊有著大量的(de)BUG,甚至比平(ping)常更多(duo),不過雖然這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)(xi)可能不是最精致的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),但(dan)(dan)維京人那(nei)種粗獷而(er)殘酷的(de)作(zuo)風像(xiang)《刺(ci)(ci)客信(xin)條》系列一樣讓人印象深刻(ke)。(評分(fen):8/10)(IGN評)
《刺客(ke)(ke)信條(tiao)(tiao):英靈(ling)殿(dian)》串(chuan)聯(lian)起了(le)《刺客(ke)(ke)信條(tiao)(tiao)》系列的(de)現實劇情(qing)線,自Desmond逝世(shi)之后(hou)現實劇情(qing)線的(de)復雜情(qing)節(jie)和線索(suo)就經(jing)常(chang)成為(wei)粉絲們之間討論的(de)熱門話題(ti)(ti)。而《英靈(ling)殿(dian)》以一(yi)種令(ling)人難以置信但十分滿意(yi)的(de)方式解決了(le)所有相關的(de)問題(ti)(ti)。盡管(guan)如(ru)此(ci),《刺客(ke)(ke)信條(tiao)(tiao):英靈(ling)殿(dian)》依(yi)舊可以作為(wei)一(yi)部獨立作品來看待,它(ta)承擔了(le)很大的(de)敘事風險,但看起來它(ta)完(wan)成得很出色。主角艾沃爾(er)是(shi)一(yi)位(wei)出色的(de)英雄,他/她的(de)身份帶動了(le)神(shen)秘故事的(de)發(fa)展,在(zai)整個《英靈(ling)殿(dian)》的(de)故事中顯得熠熠生輝。雖然游戲的(de)配(pei)角們表(biao)現并不引人注目,但他們在(zai)幫(bang)助主角開疆擴土時真的(de)提供了(le)很大的(de)幫(bang)助。(評分:8/10)(GameSpot評)
《刺客信條:英(ying)靈殿(dian)》是該系列的(de)(de)又一(yi)部(bu)成(cheng)功(gong)作品。令(ling)人喜愛的(de)(de)的(de)(de)老式經典元素在游戲中以(yi)一(yi)種新鮮的(de)(de)方(fang)式表現了出來。(評(ping)分:100/100)(Daily Star評(ping))
這是(shi)《刺客信(xin)條(tiao)》系列(lie)中故事最精(jing)彩的作品。(評分(fen):95/100)(Gamers Heroes評)
《刺客信條:英靈殿》有著(zhu)穿(chuan)越傳奇的史詩旅程,雖(sui)然(ran)部(bu)分機(ji)制不太(tai)新穎,但總(zong)體而言這是一款(kuan)十(shi)分有趣(qu)的作品。(評分:85/100)(IGN Italia評)
《刺客信(xin)條:英靈殿(dian)》很有野心,是一款兩極(ji)化很嚴重的(de)(de)作品。它(ta)十(shi)分出色,但它(ta)完全沒有解決該(gai)系列過(guo)去和未來所要(yao)面對的(de)(de)問題(ti)。(評(ping)分:70/100)(Screen Rant評(ping))
維京題(ti)材也(ye)許是個(ge)不(bu)錯的開始(shi),但《刺客信條(tiao):英靈殿(dian)》十(shi)分缺少目(mu)的性,導致游戲有(you)點無(wu)聊。(評分:50/100)(Game Revolution評)
游(you)戲中有三個(ge)主(zhu)要(yao)武器欄位:主(zhu)手武器副手武器與(yu)遠程武器。每種武器都是獨一無二的,戰斗風格也(ye)各(ge)自不(bu)同(tong)。每當玩家獲得一件新的裝備時,屏幕上都會出現(xian)特別圖標。
主手(shou)武(wu)器是主要(yao)的(de)傷害來源,也決定了(le)戰斗風(feng)格。玩(wan)家也可(ke)以同(tong)樣(yang)將盾牌(pai)裝備為主手(shou)武(wu)器,獲(huo)得更(geng)多防御手(shou)段。
副手武器欄位可以裝備武器或盾牌,提供輔助戰斗方式。
雙手武(wu)器會同(tong)時使用主手與副手的武(wu)器欄(lan)。
除(chu)了近戰武器(qi)之外(wai),玩家(jia)還(huan)可以裝(zhuang)備一把弓講(jiang)行遠(yuan)距離(li)攻(gong)擊(ji)。弓一共(gong)有三種,每種弓都會使用各自的(de)箭矢。
玩家在這個世界(jie)中(zhong)找到的(de)每件武器(qi)與裝(zhuang)備都是獨一無二的(de),玩家可以在物品欄菜單中(zhong)使用制(zhi)作材料,對這些武器(qi)裝(zhuang)備進行升級。
在(zai)制(zhi)作(zuo)材料充足的情(qing)況下,向(xiang)上箭頭(tou)標記會顯示在(zai)武(wu)器或裝備(bei)欄位上,這(zhe)(zhe)意味著玩(wan)家已經可以升級這(zhe)(zhe)件裝備(bei)。
玩家(jia)可以(yi)多次升級(ji)(ji)武(wu)器與裝備,每次升級(ji)(ji)都提(ti)高該裝備的(de)基礎(chu)屬(shu)性,但每次升級(ji)(ji)所(suo)需的(de)材料數量也會不(bu)同。
普通(tong)的材料(liao)可以(yi)在漫游世界的過程中輕易獲得,例如從(cong)動物身上剝取,或是從(cong)黑曜(yao)石中采掘;而像鈦(tai)塊這種珍稀材料(liao)則(ze)需(xu)要(yao)非常(chang)細心才能(neng)找(zhao)到。使用渡鴉之眼視角V(手柄按住右(you)搖桿)可以(yi)從(cong)遠(yuan)處發現它們。
高品質(zhi)的武器或裝備可(ke)以為玩家帶來更多(duo)的可(ke)能(neng)性,例(li)如可(ke)以進(jin)一步(bu)升(sheng)級,或是帶有符文鑲孔。部分(fen)裝備的外觀也(ye)會隨著品質(zhi)的不(bu)同而發(fa)生(sheng)變化(hua)。
玩家可(ke)以在居民地的鐵匠鍛爐處,使用金屬(shu)塊來提升裝(zhuang)備品質,金屬(shu)塊可(ke)以在漫游世(shi)界的過程中找到。使用渡鴉之眼視角V(手柄(bing)按下右搖桿(gan))可(ke)以從(cong)遠處發(fa)現它(ta)們。
符(fu)文可以鑲(xiang)嵌在強化過的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)中,強化裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)屬性。部分非常罕見的(de)符(fu)文威力強大只(zhi)能(neng)鑲(xiang)嵌在高品質的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)上(shang)。
符文可以從世(shi)界各處的寶(bao)箱中獲得。使用渡鴉(ya)之眼視角Ⅳ可以從遠處發現它。
地(di)區或地(di)點 說明
阿(a)(a)斯加德 阿(a)(a)斯加德是諾斯眾(zhong)神(shen)(shen)的(de)(de)居(ju)所。對為(wei)戰而生、為(wei)戰而死的(de)(de)維(wei)京人(ren)來說,那(nei)里便是維(wei)京版的(de)(de)天堂。瓦爾哈拉就在(zai)這里:在(zai)奧丁(ding)的(de)(de)英(ying)魂殿(dian)堂中(zhong),被選中(zhong)的(de)(de)勇士(shi)們(men)日夜暢快宴(yan)飲、進(jin)行鮮(xian)血(xue)四濺的(de)(de)各種運動,只等(deng)到那(nei)最(zui)后一(yi)日蒙受召喚,在(zai)號稱“世界末日”的(de)(de)諸神(shen)(shen)黃昏中(zhong)奮力(li)一(yi)戰。
東(dong)盎(ang)格(ge)利亞 東(dong)盎(ang)格(ge)利亞曾是(shi)一個強大的盎(ang)格(ge)魯撒克(ke)遜(xun)王國(guo),后來卻因連年(nian)戰(zhan)亂變成了(le)鮮血與(yu)痛苦之地(di)。麥(mai)西(xi)亞人與(yu)諾(nuo)斯(si)人接踵而至(zhi),連綿的戰(zhan)火造成了(le)巨(ju)大的破壞。真難想象(xiang),居然有人會為這片只有沼澤和泥巴(ba)的地(di)方(fang)大打出手。
諾森布里亞 提到這個名字,就不(bu)禁令人(ren)想起哈(ha)德良長(chang)城與霧氣紛紛的約克。在風雪之中,丹麥領主與撒克遜侍(shi)衛們注視著咆哮(xiao)的皮(pi)克特亂民。然而,這個名字的意(yi)思只不(bu)過(guo)是“亨伯河北(bei)部”而已(yi)。
麥西亞王國(guo) 麥西亞王國(guo)坐落于英(ying)格(ge)蘭中(zhong)部。其統治與繁榮在奧法國(guo)王治下達到了(le)巔峰。這卓越(yue)的(de)王國(guo),一代輝煌便持續了(le)將近三(san)百年。在這段時期內,它(ta)一直是英(ying)格(ge)蘭工業與貿易的(de)中(zhong)心,直到丹麥人入侵(qin),幾乎將整個王國(guo)化作一片(pian)灰燼。
(默西亞王國)
挪威(wei) 挪威(wei)的(de)人們如同這片他(ta)們土(tu)生(sheng)土(tu)長(chang)的(de)這片殘(can)酷土(tu)地一(yi)(yi)樣(yang),美麗(li)而又兇猛。這里(li)冰(bing)封(feng)的(de)田野、雄偉的(de)群(qun)山與深(shen)不可測(ce)的(de)峽灣(wan),成為(wei)了薩(sa)迦(jia)傳說(shuo)中無數(shu)放手一(yi)(yi)搏與英雄事跡的(de)背(bei)景。
塞爾(er)博德森(sen)(sen)林 如果你(ni)在腦(nao)海中想象魔法(fa)森(sen)(sen)林的(de)樣子,結(jie)果大概就和塞爾(er)博德森(sen)(sen)林差不多。這(zhe)(zhe)片(pian)景色怡人、地域廣大的(de)低地松林坐落于諾(nuo)福(fu)克(ke)(ke)與薩福(fu)克(ke)(ke)之間(jian)。幾(ji)百年來,這(zhe)(zhe)些樹(shu)林都用(yong)自(zi)己的(de)片(pian)片(pian)葉子預示著各個季(ji)節的(de)來去。
哈德良(liang)長(chang)城 羅馬皇帝(di)哈德良(liang)認為征服蘇格(ge)蘭實在太過麻煩,于是建造了這道城墻(qiang),以此(ci)阻攔(lan)北方的部落,讓他們無法進入(ru)不(bu)(bu)列(lie)顛。之后(hou),羅馬軍團突然撤(che)出,留下不(bu)(bu)列(lie)顛人在此(ci)自生自滅。不(bu)(bu)過他們還算(suan)有點良(liang)心,至少把(ba)這道長(chang)城留了下來。
雷文斯(si)索(suo)普 雷文斯(si)索(suo)普是由黑(hei)鴉(ya)氏族(zu)建立的小鎮,在黑(hei)鴉(ya)氏族(zu)開辟(pi)路徑通過英格蘭時,這里(li)(li)也(ye)是他們的前線行(xing)動(dong)基地(di)。此外,這里(li)(li)不(bu)僅有蘭蒂芙的同盟地(di)圖桌、貢納爾(er)的鑄(zhu)造廠、顏麗的商(shang)店、羅(luo)萬的馬(ma)廄,還(huan)有狩獵(lie)、釣魚、紋身、地(di)圖制作、異域貨(huo)物交易(yi)與瓦(wa)爾(er)卡(ka)儀(yi)式等(deng)服務提供。
黑(hei)(hei)鴉氏族居民地 這個(ge)居民地建在曾被異教大(da)軍占領作為過冬營(ying)地、后被廢(fei)(fei)棄(qi)的(de)(de)廢(fei)(fei)墟之(zhi)上(shang)。現在,它(ta)已經(jing)成(cheng)了黑(hei)(hei)鴉氏族的(de)(de)長期家園。此外,蘭蒂芙的(de)(de)同盟地圖桌(zhuo)、貢納(na)爾的(de)(de)鑄(zhu)造廠、顏麗的(de)(de)商(shang)店(dian)、羅萬的(de)(de)馬(ma)既與其他有用的(de)(de)服(fu)務(wu)也(ye)都駐(zhu)扎于此。
無形者(zhe)據點 無形者(zhe)組(zu)織于公元前1世紀在古埃及組(zu)成。隨后,羅馬帝國(guo)發展壯大,無形者(zhe)組(zu)織的分布與(yu)影(ying)響(xiang)力也迅速擴張。不管他們走到哪(na)里,都會建立一些隱秘(mi)的據點,用(yong)于遮(zhe)掩自己的秘(mi)密行動。
他們在不列顛(dian)的(de)第一個據(ju)點設(she)立(li)在克(ke)勞狄世(shi)執(zhi)政幾(ji)十年后,在島上建(jian)立(li)了深厚(hou)的(de)根基。在羅馬(ma)人于(yu)西元(yuan)5世(shi)紀(ji)撤出(chu)不列顛(dian)時(shi),英格蘭已建(jian)立(li)了六個無形(xing)者據(ju)點。
難度提示
你遇到(dao)的每位敵(di)(di)(di)人頭上(shang)都會(hui)有個難(nan)度(du)提示(shi),提示(shi)的內容取決于玩(wan)家與敵(di)(di)(di)人的強(qiang)度(du)差距。了解敵(di)(di)(di)人有多強(qiang),可以讓(rang)玩(wan)家更好(hao)地(di)估量(liang)戰(zhan)斗獲勝的幾率(lv)。難(nan)度(du)提示(shi)一(yi)共(gong)分為4種:游刃有余、旗鼓(gu)相當(dang)、棘手強(qiang)敵(di)(di)(di)、希望渺茫。如果遇到(dao)了棘手的挑(tiao)戰(zhan),可以先提升強(qiang)度(du),或調整裝備與技能樹,之后(hou)再回來(lai)。
武器雙持
在(zai)物品欄菜單(dan)中,玩(wan)家可以(yi)(yi)在(zai)主手與副手欄位裝(zhuang)備任意(yi)類(lei)型的近戰武(wu)(wu)器(qi)。使用(yong)(yong)Q來施展(zhan)副武(wu)(wu)器(qi)攻(gong)擊。同時裝(zhuang)備兩把武(wu)(wu)器(qi)的情(qing)況下,可以(yi)(yi)按(an)住(zhu)Q,消耗體(ti)力來施展(zhan)特(te)殊攻(gong)擊。攻(gong)擊方式會根(gen)據武(wu)(wu)器(qi)的種(zhong)類(lei)而不同,所以(yi)(yi)盡量多嘗試不同的武(wu)(wu)器(qi)組(zu)合(he)吧。將盾(dun)(dun)牌(pai)裝(zhuang)備在(zai)主手欄位時,你將會使用(yong)(yong)盾(dun)(dun)牌(pai)戰斗,對(dui)敵人(ren)造成(cheng)傷害。在(zai)這種(zhong)情(qing)況下,玩(wan)家無(wu)法使用(yong)(yong)盾(dun)(dun)牌(pai)進行防御。手柄按(an)鍵(jian)LB。
戰斗技巧
處于近戰(zhan)狀態(tai)下(xia)時(shi),按下(xia)鼠標左(zuo)鍵(jian)使出輕攻擊(ji)(手(shou)(shou)柄(bing)RB),按下(xia)shift+鼠標左(zuo)鍵(jian)使出重攻擊(ji)(手(shou)(shou)柄(bing)RT)。輕攻擊(ji)動(dong)作很快,可(ke)以(yi)造(zao)成中(zhong)等傷害。重攻擊(ji)速(su)度較慢(man),但能崩解(jie)對手(shou)(shou)的防御。在(zai)戰(zhan)斗中(zhong),恰到好處的躲(duo)閃可(ke)以(yi)讓你避開傷害,重新調(diao)整姿態(tai)。快速(su)按下(xia)A來躲(duo)閃,按住A來翻滾(gun)(手(shou)(shou)柄(bing)X)。
如(ru)果想在(zai)戰斗中更好地集中精力,對付敵(di)人(ren),你可(ke)(ke)以對準敵(di)人(ren)按(an)下鼠(shu)標(biao)(biao)中鍵(jian)(按(an)下右(you)(you)搖桿)來鎖定(ding)目(mu)標(biao)(biao)。左(zuo)右(you)(you)推動鼠(shu)標(biao)(biao)(右(you)(you)搖桿)來切(qie)換目(mu)標(biao)(biao)。在(zai)恰當的(de)時機按(an)下Q(手柄LB),可(ke)(ke)以招(zhao)架接下來的(de)攻擊(ji)(ji),并創造(zao)出反擊(ji)(ji)的(de)機會。除了按(an)住(zhu)Q(LB)舉起盾牌防(fang)御攻擊(ji)(ji)之外,玩家也(ye)可(ke)(ke)以通過招(zhao)架來保護(hu)自己。
當(dang)敵人身上發出紅光(guang),出現符文標(biao)識時,定(ding)要特(te)別留意(yi),這意(yi)味著他們接下(xia)來(lai)的(de)(de)攻擊(ji)是無法格擋的(de)(de),只能躲閃(shan)。
劫掠
劫(jie)掠可以獲得取之不(bu)盡的財富,為艾沃(wo)爾的傳奇書寫新的輝煌勝利。玩家(jia)可以帶著船員前往地點展開劫(jie)掠,例如修(xiu)道院,或是襲(xi)擊水邊的小(xiao)型營地。使用,或按住(zhu)G再選(xuan)擇,即可開始劫(jie)掠目標(biao)地點。
在(zai)劫掠過程中(zhong),玩家和(he)玩家的船員們會與敵人展(zhan)開一場血戰。但別忘了,最終目標并不僅僅是(shi)擊敗所有(you)敵人,還要找到區(qu)域內裝(zhuang)有(you)物資(zi)和(he)原材料(liao)的畫寶(bao)箱(xiang)。如果找不到戰利品的話,使(shi)用V(按住手(shou)柄右(you)搖桿)奧丁之眼即(ji)可使(shi)其高亮(liang)顯(xian)示。當搜刮完該區(qu)域內的所有(you)寶(bao)箱(xiang)之后劫掠就(jiu)完成了。
長船
駕(jia)駛(shi)長(chang)船是探索這個(ge)世界的上佳(jia)方式(shi)。
使用J或按住G再選擇長船(chuan)圖標(biao),可以將長船(chuan)呼叫到附近的河上(shang)。在掌控(kong)長船(chuan)時,使用WASD來(lai)駕(jia)駛長船(chuan)。張開船(chuan)帆空(kong)格(ge)可以更(geng)快(kuai)地航(hang)行。
當(dang)遭遇敵對船(chuan)只,或是接近(jin)河流附近(jin)的軍事或強盜地點時,長(chang)船(chuan)會在戰斗中發(fa)揮相當(dang)大(da)的作用。
使用(yong)鼠標(biao)(biao)右(you)鍵進行(xing)瞄準,使用(yong)鼠標(biao)(biao)左鍵射出弓箭。船員們(men)也同樣會(hui)朝指(zhi)定的(de)方向提(ti)供火力支援。玩(wan)家也可以按(an)住Q使用(yong)盾牌(pai)保護自己,避免(mian)受到(dao)傷(shang)害。
維京雇傭兵
維京雇(gu)傭兵是(shi)一群(qun)可敬的(de)傭兵戰士。他們遵循嚴格的(de)行為(wei)準(zhun)則,將(jiang)自己的(de)生命(ming)完全獻給戰斗與神明崇(chong)拜。
玩家可以在(zai)居民(min)地(di)中建造兵(bing)營,從(cong)而(er)創建屬于你的維京雇傭兵(bing),并(bing)自行定制他們的裝備、武(wu)器(qi)和(he)外(wai)觀。同(tong)時,玩家的維京雇傭兵(bing)會(hui)自動在(zai)線共享。當他們與朋友(you)們并(bing)肩作(zuo)戰,書寫傳奇故(gu)事的時候,玩家也會(hui)獲得戰利品。
玩(wan)家(jia)也(ye)可以招募(mu)由其他(ta)玩(wan)家(jia)創建的(de)(de)維京(jing)雇(gu)(gu)傭(yong)兵(bing),來擴充(chong)部隊的(de)(de)實力。只要付得起他(ta)們(men)的(de)(de)雇(gu)(gu)傭(yong)費(fei)用,這些雇(gu)(gu)傭(yong)兵(bing)就會(hui)效(xiao)忠于玩(wan)家(jia)的(de)(de)氏族(zu),與玩(wan)家(jia)并(bing)肩作戰。另外(wai)可以通過(guo)世界地(di)圖(tu)和(he)羅盤中顯示的(de)(de)頭(tou)盔圖(tu)標,來找到可雇(gu)(gu)傭(yong)的(de)(de)維京(jing)雇(gu)(gu)傭(yong)兵(bing)。
玩家還可以通過兵營來管(guan)的船員,選擇(ze)要(yao)帶哪(na)些勇士(shi)參加劫(jie)掠。
能力使用
玩家可以在(zai)戰斗(dou)中使(shi)用能(neng)力(li)(li)來(lai)獲得優勢。能(neng)力(li)(li)是威力(li)(li)強(qiang)大的(de)(de)招數,可以在(zai)戰斗(dou)中通過消(xiao)耗腎上腺素來(lai)使(shi)用。有(you)些(xie)能(neng)力(li)(li)為近戰能(neng)力(li)(li),有(you)的(de)(de)則可以用遠(yuan)程(cheng)攻擊創造機會。使(shi)用1、2、3、4來(lai)使(shi)用近戰能(neng)力(li)(li)。或是在(zai)按住鼠標(biao)右鍵的(de)(de)情況下,使(shi)用相同(tong)的(de)(de)操作方式(shi)來(lai)使(shi)用遠(yuan)程(cheng)能(neng)力(li)(li)。手柄按住RT、LT。
使(shi)用(yong)能力會至(zhi)少消耗一整格腎(shen)上(shang)腺素。玩家可以通過命中敵人、躲(duo)避(bi)攻擊、格擋攻擊、殺死敵人來積(ji)攢腎(shen)上(shang)腺素。
技能樹
當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)完成任務(wu)、搜(sou)刮稀有寶箱(xiang)、殺死(si)敵(di)人,或是(shi)達成其他活動時(shi),都(dou)可(ke)以獲得一定數(shu)量的(de)經(jing)驗(yan)值。達到(dao)經(jing)驗(yan)值閾值后,玩(wan)(wan)家(jia)就能(neng)獲得技(ji)(ji)(ji)能(neng)點數(shu),用以投入(ru)技(ji)(ji)(ji)能(neng)樹,提升強度與基本屬性,解鎖(suo)新的(de)能(neng)力。不用擔心點錯(cuo)技(ji)(ji)(ji)能(neng),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以隨時(shi)重置(zhi)已(yi)經(jing)分配好(hao)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)點數(shu),找到(dao)最(zui)適合(he)玩(wan)(wan)家(jia)游(you)戲風格的(de)加點方法(fa)。
玩家(jia)可以(yi)技(ji)能(neng)界面中(zhong)升級(ji)能(neng)力,每升一級(ji)會(hui)獲得(de)2技(ji)能(neng)點(dian),使用(yong)技(ji)能(neng)點(dian)再此學(xue)習技(ji)能(neng)以(yi)強(qiang)化角(jiao)色(se)(se)。小技(ji)能(neng)節(jie)點(dian)能(neng)夠增加角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)屬性,包括近(jin)戰傷(shang)害、遠(yuan)程(cheng)傷(shang)害、傷(shang)害抗性等屬性。每個星(xing)圖的(de)(de)(de)中(zhong)間部位都有(you)(you)一個大技(ji)能(neng)節(jie)點(dian),學(xue)習該節(jie)點(dian)后可以(yi)增加角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)特殊能(neng)力。技(ji)能(neng)樹中(zhong)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)分為三(san)種特質:獵狼(lang)、戰熊與渡(du)鴉(ya)。藍色(se)(se)節(jie)點(dian)可為所有(you)(you)獵狼(lang)類(lei)(lei)裝備提(ti)供加成(cheng)(cheng)(cheng);紅(hong)色(se)(se)節(jie)點(dian)可為所有(you)(you)戰熊類(lei)(lei)裝備提(ti)供加成(cheng)(cheng)(cheng);黃色(se)(se)節(jie)點(dian)則可為所有(you)(you)渡(du)鴉(ya)類(lei)(lei)裝備提(ti)供加成(cheng)(cheng)(cheng)。
能力匯總
能(neng)力類型 能(neng)力名稱 能(neng)力效果
近戰能力 飛斧(fu)(fu)之怒 等級1:向(xiang)范(fan)圍內的所有(you)敵(di)人(ren)投擲飛斧(fu)(fu)。
等(deng)級2:被擊中的敵人(ren)會失去平衡。
冥界之怒 等(deng)級1:進入(ru)狂怒狀態,將敵(di)(di)人(ren)猛摔在地(di)上,對失(shi)去防備(bei)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)施展一陣狂風暴雨般的(de)(de)猛擊。快(kuai)速(su)交替點(dian)擊Q和鼠標左鍵,即可防止(zhi)失(shi)去平衡。
等(deng)級(ji)2:可以通過更快速按鍵(jian),使出更多次打擊(ji)。
橫沖直撞(zhuang) 等級1:按住(zhu)技(ji)能鍵不斷向前猛沖。猛沖期間(jian),你會自動(dong)抓住(zhu)被你撞(zhuang)到的敵(di)人(ren)。你可以把抓住(zhu)的敵(di)人(ren)從(cong)高處扔下去,或把他們砸到墻上來(lai)造成(cheng)額外(wai)傷害(hai)。
等級2:艾沃爾可以對被撞暈的(de)敵人使出(chu)一記致命的(de)追(zhui)加攻(gong)擊(ji)。
瓦爾(er)基里天罰(fa) 等級1:躍向空中,重重地砸在敵人頭上。
等級(ji)2:可以(yi)對(dui)更大范圍內(nei)的(de)敵(di)人造(zao)成暈眩(xuan)傷(shang)害。
無影疾(ji)行 等級1:消耗體(ti)力,可(ke)在不(bu)被發現的(de)情況下(xia)移動(dong),和敵人交(jiao)戰時會(hui)失效。
等級2:暗殺成功將(jiang)不(bu)會打斷此(ci)能力(li)。
飛斧(fu)(fu)風暴(bao) 等級1:瞄(miao)準敵人,扔出許多把致命的飛斧(fu)(fu)。
等級2:飛斧風(feng)暴釋放結(jie)束時,會額外追(zhui)加(jia)一系列飛斧,終(zhong)結(jie)敵人。
假死 等級1:通(tong)過裝死來(lai)蒙混過關。
等(deng)級2:你可以在假死的(de)狀(zhuang)態下(xia),出其不意地暗殺(sha)敵人。
索爾(er)復仇 等級1:按(an)住技能鍵(jian),將你(ni)所有的(de)(de)力(li)量化(hua)為不可阻擋的(de)(de)一擊。蓄力(li)的(de)(de)時間越長,猛擊的(de)(de)威力(li)越高。
等級2:你(ni)可以蓄力兩(liang)次,之后(hou)使出全力一擊。
提爾(er)猛(meng)踢(ti) 等(deng)級1:一記(ji)猛(meng)烈的踢(ti)擊(ji),將敵人(ren)踢(ti)得向后飛(fei)去。若擊(ji)中物品或其他(ta)敵人(ren),則會對該名敵人(ren)造成(cheng)額(e)外傷害。
等級(ji)2:被踢中(zhong)的敵人(ren)會倒在地上(shang),任你處置(zhi)。
遠程能力 沉(chen)眠之(zhi)刺(ci) 等級1:射出一支帶有沉(chen)眠荊棘(ji)印記的箭(jian)矢,幾乎可以讓(rang)目標瞬間(jian)陷入沉(chen)睡之(zhi)中。
等級2:箭矢(shi)擊中目標(biao)后會爆發(fa)毒霧,讓附近所有敵(di)人陷入沉睡。
死亡印記 等級1:按住鼠標左鍵可標記視野中的(de)敵人,松開按鍵可射(she)出一陣致(zhi)命(ming)的(de)箭雨。
等(deng)級2:增(zeng)加(jia)可標記的敵人數(shu)量。
魚(yu)叉(cha)穿刺(ci) 等級1:使用魚(yu)叉(cha)刺(ci)穿敵(di)人,推動搖(yao)桿或按(an)鍵WASD可(ke)將其拉向任(ren)意方向。敵(di)人撞上物(wu)體或其它(ta)敵(di)人時,會(hui)受到大量(liang)傷害。
等級2:艾沃(wo)爾(er)可以(yi)將敵(di)人拉過來,瀟(xiao)灑地將其(qi)處決!
聲東(dong)擊西 等級1:讓你的(de)烏鴉希寧暫時(shi)轉移敵人的(de)注(zhu)意力。
等級2:希寧會(hui)攻擊目(mu)(mu)標來(lai)吸引其注意力。在戰斗(dou)中(zhong),希寧會(hui)擊暈(yun)目(mu)(mu)標。
命運(yun)之箭 等級1:使用命運(yun)三女神的力量瞄準(zhun)敵(di)人,射(she)出(chu)追魂索(suo)命的一箭。
等級2:每殺死一名敵人,造成的傷(shang)害都會增加。
穿透射擊 等級1:猛力射出一(yi)支箭,力道足(zu)以穿透附近的障(zhang)礙物。
等級2:飛箭(jian)每(mei)穿透(tou)一個敵人,威(wei)力都會加(jia)倍。
燃粉陷阱 等級1:在你的(de)箭(jian)上(shang)綁一個小袋子,在箭(jian)頭命中的(de)位(wei)置附近散發(fa)(fa)揮(hui)發(fa)(fa)性的(de)粉末。一旦有(you)人(ren)接(jie)近,粉末就(jiu)會爆炸,迸發(fa)(fa)出猛烈的(de)火焰,讓附近所有(you)人(ren)措手不及!
等級2:粉末會爆炸(zha)兩次(ci)。
毒粉陷(xian)阱(jing) 等(deng)級1:在你的箭上綁(bang)一個小袋子,在箭頭命(ming)中的位置附近(jin)散(san)發(fa)揮發(fa)性(xing)的粉末。一旦有人接(jie)近(jin),粉末就(jiu)會爆炸,散(san)發(fa)出有毒的煙(yan)霧,讓附近(jin)所有人措手不及!
等級2:陷阱可以觸發兩次(ci)。
人類最好的朋友 等級1:讓你的狼攻擊敵人。
等級2:你的(de)狼會留在身邊(bian),與你一起作戰。
世界地圖
世(shi)界(jie)地(di)圖(tu)(tu)可以(yi)讓玩(wan)家查看每塊領土與整個世(shi)界(jie)的(de)總(zong)體進(jin)度(du)。地(di)圖(tu)(tu)上有各(ge)種圖(tu)(tu)標,包括當前的(de)位置、追蹤中的(de)任(ren)務、各(ge)種活動、快速旅行點,以(yi)及所有玩(wan)家的(de)照片等等。玩(wan)家也可以(yi)在想要(yao)探索的(de)特定(ding)(ding)區域放(fang)置自定(ding)(ding)義標記。
將鼠標(biao)懸停(ting)在某(mou)塊特定的領土上時,玩(wan)家可以看到到領土名稱、領土難度以及(ji)各種機(ji)遇的進(jin)度。如果想要(yao)自由探索(suo)某(mou)些特定地點,請確保強度等級足(zu)夠高。
在制高(gao)點處進行同步,可以顯示該(gai)領土的(de)具體情況,并(bing)解(jie)鎖前往(wang)該(gai)處的(de)快速旅行功能(neng)。玩家可以隨時放大(da)地圖,了(le)解(jie)該(gai)領土更加詳細的(de)信息。
同盟地圖
為了(le)在英(ying)格蘭安定下來、蓬勃發展,艾沃爾的氏族必須與(yu)其他(ta)氏族結成聯盟。向領(ling)土尋(xun)求(qiu)結盟,傳(chuan)達(da)有意結盟或提供援助的信息。當(dang)玩家不斷完成結盟后,其他(ta)領(ling)土也會解鎖。在長屋的同(tong)盟地圖處詢問蘭蒂芙,可解鎖新的機遇(yu)與(yu)冒險。
居民(min)地是玩家冒(mao)險的(de)(de)核心(xin),也是艾沃爾氏族(zu)真正的(de)(de)家園。管理好居民(min)地,即可解鎖新的(de)(de)建筑(zhu),帶來新的(de)(de)服務,進一步擴大玩家的(de)(de)冒(mao)險機遇。
為(wei)居(ju)民(min)地(di)增加建(jian)筑(zhu)還能(neng)提高玩家的(de)聲望,從而提升居(ju)民(min)地(di)等(deng)級(ji),解鎖新(xin)的(de)建(jian)筑(zhu)。不同類型的(de)建(jian)筑(zhu)能(neng)讓新(xin)的(de)居(ju)民(min)加入居(ju)民(min)地(di)。他們會成為(wei)玩家忠實的(de)盟友,在旅(lv)途中提供各(ge)種服(fu)務。
要建(jian)(jian)造新的(de)(de)建(jian)(jian)筑,玩家(jia)需(xu)要將(jiang)足夠的(de)(de)物資(zi)和原材料運送到(dao)你的(de)(de)居(ju)民地,然后(hou)和相應的(de)(de)告示牌互動。劫掠(lve)修道院可以快速獲得所(suo)需(xu)要的(de)(de)資(zi)源(yuan)。打開世(shi)界地圖即可找(zhao)到(dao)地點,或是(shi)探索世(shi)界搜集(ji)資(zi)源(yuan)。
隨(sui)著居(ju)民地不斷(duan)發展,宴會的(de)規模也會越(yue)來越(yue)大。玩家(jia)可(ke)以(yi)敲響長屋的(de)大鐘來舉辦宴會,在一段時(shi)間內獲得(de)加成(cheng)效果(guo)。玩家(jia)也可(ke)以(yi)用各種(zhong)各樣(yang)的(de)獨特雕塑(su)與裝飾(shi)品來裝點你的(de)居(ju)民地,讓它成(cheng)為一個美麗的(de)地方,供玩家(jia)歇腳與慶祝勝利。
小游戲設計
在命運之戲中(zhong),兩位玩家需要(yao)擲骰子,激(ji)活眾神(shen)恩惠,進行對決。率先將對手生命值降(jiang)至0的玩家獲(huo)勝。每(mei)一輪包括三個(ge)階段:
1、擲骰階段
每(mei)回合開始(shi)時,你(ni)(ni)和你(ni)(ni)的(de)(de)對手輪流投(tou)擲骰(tou)(tou)子(zi)。你(ni)(ni)最多可以(yi)投(tou)擲3次骰(tou)(tou)子(zi),在(zai)每(mei)次擲骰(tou)(tou)之前,你(ni)(ni)可以(yi)決定要留下(xia)哪些(xie)骰(tou)(tou)子(zi),重擲哪些(xie)骰(tou)(tou)子(zi)。不(bu)(bu)同的(de)(de)骰(tou)(tou)子(zi)面(mian)有不(bu)(bu)同的(de)(de)效果,如攻擊、防(fang)御,或(huo)是獲(huo)得用來激活眾神恩惠(hui)的(de)(de)圖標。
2、眾神恩惠階(jie)段
玩家(jia)可以獻祭圖標來獲(huo)得眾(zhong)神(shen)恩(en)惠(hui)。眾(zhong)神(shen)恩(en)惠(hui)將給(gei)予玩家(jia)強大的祝福(fu),可以極(ji)大地(di)影響整輪乃至整場比賽的結(jie)果(guo)。絕大部分眾(zhong)神(shen)恩(en)惠(hui)在玩家(jia)選擇后就會立刻(ke)生效,效果(guo)在結(jie)算階段前觸發。不過,也(ye)有部分恩(en)惠(hui)的效果(guo)會在結(jie)算階段結(jie)束后觸發。
3、結算階段
雙(shuang)方通過擲出的骰子攻擊(ji)對方,結算戰斗(dou)。結果:造(zao)成或者格擋傷害(hai),獲(huo)得或者偷(tou)取圖標。游戲的每(mei)回合依(yi)次進(jin)行,直到其中(zhong)一(yi)名玩家將(jiang)另一(yi)名玩家的生命值(zhi)降至0為止。
斗句
在艾沃爾書寫傳(chuan)奇故(gu)事的過(guo)程中(zhong),斗句是獲得榮(rong)耀勝利的另一種(zhong)方(fang)式(shi)。玩家(jia)可(ke)以在世界各處的城鎮中(zhong)尋找新的對(dui)手,與其進行對(dui)話,即可(ke)開(kai)始斗句。
在(zai)斗(dou)句的(de)(de)過程中,要(yao)仔細(xi)聽好對(dui)手所說的(de)(de)話(hua)。在(zai)有(you)限的(de)(de)幾個選項內,選擇最恰當、最合適的(de)(de)應對(dui)言辭(ci),即可打(da)壓對(dui)手,讓玩家離勝(sheng)利(li)更進一步。但是(shi)動作要(yao)快(kuai)!玩家只有(you)很短的(de)(de)時間來思(si)考(kao)答案,做(zuo)出正確的(de)(de)選擇。
嬴(ying)得斗句(ju)可以(yi)(yi)提高魅力等(deng)級,魅力在某(mou)些場(chang)合下可以(yi)(yi)解(jie)鎖(suo)特定對(dui)話。
釣魚
釣魚(yu)(yu)是一種(zhong)消(xiao)磨(mo)時間的(de)休閑方式(shi),而(er)且還能(neng)讓你賺到(dao)大(da)量銀錢(qian)!首先(xian),玩(wan)家需要在(zai)居民地(di)里建造一座漁夫小屋,才能(neng)獲(huo)得釣魚(yu)(yu)繩。玩(wan)家可以把(ba)釣到(dao)的(de)魚(yu)(yu)帶(dai)到(dao)漁夫那里,換取獨(du)一無二的(de)獎勵(li)。
玩家需要在(zai)水邊(bian)才能釣魚(yu),使(shi)用(yong)N,或是按住G然后選(xuan)擇魚(yu)鉤圖標裝備釣魚(yu)繩。之后鼠標右鍵來瞄準,按下(xia)鼠標左鍵拋(pao)繩。要時(shi)(shi)刻注意釣魚(yu)繩,在(zai)魚(yu)兒咬鉤的時(shi)(shi)候按下(xia)空格,即可讓魚(yu)上鉤。使(shi)用(yong)WASD來控制魚(yu)的方(fang)向,連按空格、可以把(ba)魚(yu)拉近(jin),最終將(jiang)魚(yu)釣起(qi)來。
注意(yi)別(bie)把釣魚繩拉得太緊,否則它(ta)會斷掉,魚兒也會逃跑。所(suo)以(yi)此時盡量不要再去用力拉線(xian)。
文物收集
本作中(zhong)總共有161個(ge)文物(wu)位置,100%完成(cheng)所有區域的(de)話(hua)可以解鎖“完美主義萬歲”獎(jiang)杯或成(cheng)就。
文物(wu)(wu)分為以下幾種類(lei)型:利(li)索古爾碎片、藏寶(bao)圖、飛(fei)舞(wu)的(de)紙張、羅馬文物(wu)(wu)、詛(zu)咒標記。
文(wen)物(wu)是收集品的(de)一種(zhong),在地圖(tu)上(shang)以上(shang)方的(de)白(bai)色(se)圖(tu)標(biao)(biao)標(biao)(biao)記顯示。同(tong)步鳥瞰點之后(hou)可以顯示半徑幾百米之內的(de)財富標(biao)(biao)記,如果距離(li)更近的(de)話,就可以顯示該標(biao)(biao)記的(de)具體(ti)類型。右下角可以查看(kan)在當前(qian)選(xuan)中的(de)區域內的(de)收集進度。
事件收集
本作(zuo)之中(zhong),每個區域還(huan)有大量的神(shen)秘傳(chuan)說可供玩家(jia)探(tan)索(suo),但某些神(shen)秘傳(chuan)說具有一(yi)定的難度。同時,世界當中(zhong)還(huan)有十(shi)(shi)個進程異常、十(shi)(shi)二個巨石(shi)陣、十(shi)(shi)五個毒蠅傘(san)謎題、八(ba)個不列(lie)顛(dian)之寶、十(shi)(shi)二個疊石(shi)挑(tiao)戰(zhan)、十(shi)(shi)一(yi)個祭壇可供玩家(jia)挑(tiao)戰(zhan)和(he)探(tan)索(suo)。
育碧(bi)和(he)美泰公司(Mattel,Inc,NASDAQ:MAT)共同宣布艾沃爾現已通過最新DLC“英靈殿(dian)”加入到經典益智桌游《UNO》中來。受到《刺客信條:英靈殿(dian)》中神秘維京(jing)世界的(de)啟發,玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)探索桌面(mian)并(bing)收集(ji)資源,在與其他玩(wan)家(jia)(jia)的(de)對抗中獲勝。
在《UNO》中(zhong),桌面(mian)首次(ci)成(cheng)為了游(you)玩(wan)(wan)的(de)(de)(de)一(yi)部分。玩(wan)(wan)家(jia)可以明智地(di)丟(diu)棄(qi)手牌(pai)(pai)并(bing)在桌面(mian)上旅行(xing)并(bing)收(shou)集珍貴(gui)的(de)(de)(de)貨(huo)物(wu)來(lai)解(jie)鎖獨特的(de)(de)(de)效果。得益(yi)于全新的(de)(de)(de)資源玩(wan)(wan)法,玩(wan)(wan)家(jia)可以與(yu)對(dui)手進行(xing)卡牌(pai)(pai)戰(zhan)斗以減緩他們(men)的(de)(de)(de)速度或是解(jie)鎖長船被動效果,一(yi)次(ci)性丟(diu)棄(qi)多張手牌(pai)(pai)。在整個探索過程中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)還可能會遇(yu)到(dao)隨機事件(jian),這些(xie)事件(jian)將改(gai)變(bian)游(you)戲(xi)玩(wan)(wan)法,例如(ru)能夠(gou)獲(huo)得與(yu)全場貨(huo)物(wu)最多玩(wan)(wan)家(jia)同(tong)等貨(huo)物(wu)的(de)(de)(de)“重獲(huo)榮耀”以及從目標玩(wan)(wan)家(jia)處(chu)偷取2份貨(huo)物(wu)的(de)(de)(de)“劫(jie)掠”。此次(ci)的(de)(de)(de)DLC同(tong)事還引入了全新的(de)(de)(de)卡牌(pai)(pai)“艾沃爾的(de)(de)(de)渡(du)鴉”,使用這張牌(pai)(pai)能夠(gou)讓玩(wan)(wan)家(jia)前往所選的(de)(de)(de)地(di)區并(bing)獲(huo)得對(dui)應的(de)(de)(de)獎勵。
2022年12月21日,育碧官(guan)方(fang)宣布(bu):《刺客(ke)信條(tiao):英靈殿》×《怪(guai)物獵人(ren):世界(jie)》聯動(dong)正式(shi)開啟,并(bing)發(fa)布(bu)了聯動(dong)宣傳片。玩(wan)家可以(yi)在游戲中獲得“慘(can)爪龍”主(zhu)題的(de)護甲套裝、坐騎皮膚、手斧、矛以(yi)及“風飄龍”主(zhu)題的(de)渡鴉皮膚。
PC版基本系(xi)統需(xu)求(qiu)
配置 最低(di) 推(tui)薦(jian) 推(tui)薦(jian)
平均(jun)表現 1080p, 30 FPS 1080p, 30 FPS 1080p, 60 FPS
圖像設置 低(di) 高 高
處理(li)器 AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 Ghz AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 Ghz AMD Ryzen 7 1700 @ 3.0 Ghz
或(huo)英(ying)特(te)爾(er)Core i5-4460 @ 3.2 Ghz 或(huo)英(ying)特(te)爾(er)Core i7-4790 @ 3.6 Ghz 或(huo)英(ying)特(te)爾(er)Core i7-6700 @ 3.4 Ghz
內(nei)存 8 GB (雙通道)
顯卡(ka) AMD Radeon R9 380 (4 GB) AMD Radeon RX 570 (8 GB) AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB)
或(huo)英偉(wei)(wei)達(da)GeForce GTX 960 (4 GB) 或(huo)英偉(wei)(wei)達(da)GeForce GTX 1060 (6 GB) 或(huo)英偉(wei)(wei)達(da)GeForce GTX 1080 (8 GB)
存儲 50 GB HDD (推薦SSD) 50 GB SSD
操作系統 Windows 10 (僅限64位)
Direct版(ban)本 DirectX 12
備注 需要顯卡支(zhi)持DirectX 12 (功能級別(bie)12_0)
PC版高畫質配(pei)置(zhi)
配置 推(tui)薦 推(tui)薦 推(tui)薦
平(ping)均(jun)表現 1440p (2K), 30 FPS 1440p (2K), 60 FPS 2160p (4K), 60 FPS
圖像(xiang)設置 超(chao)高 超(chao)高 極致
處(chu)理器 AMD Ryzen 7 2700X @ 3.7 Ghz AMD Ryzen 5 3600X @ 3.8 GHz AMD Ryzen 7 3700X @ 3.6 GHz
或英(ying)特爾(er)(er)Core i7-7700 @ 3.6 Ghz 或英(ying)特爾(er)(er)Core i7-8700K @ 3.7 GHz 或英(ying)特爾(er)(er)Core i7-9700K @ 3.6 GHz
內存 16 GB (雙通道(dao))
顯卡(ka) AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB) AMD Radeon RX 5700XT (8 GB) AMD Radeon RX 5700XT (8 GB)
或(huo)英(ying)偉達(da)(da)GeForce GTX 1070 (8 GB) 或(huo)英(ying)偉達(da)(da)GeForce RTX 2080 SUPER (8 GB) 或(huo)英(ying)偉達(da)(da)GeForce RTX 2080 (8 GB)
存儲 50 GB SSD
操作(zuo)系統 Windows 10 (64位)
Direct版本 DirectX 12
附注 需要顯卡支持DirectX 12 (功(gong)能級別12_0)