在《九十六號公路》大(da)獲成功后,Yoan Fanise,這位曾出(chu)品過《勇敢的心:世界大(da)戰》《11-11記憶重述》等獨立(li)游戲的知(zhi)名制作(zuo)人,又再(zai)次率領(ling)團隊,為喜愛原作(zuo)的玩家(jia)們打造出(chu)了一款前傳性(xing)質的作(zuo)品——《零(ling)號里(li)程》。
這部作品的主角,是《九十六號(hao)公路(lu)》中的人氣(qi)角色佐伊。她(ta)在原作中,已經背著她(ta)的長號(hao)成了一名公路(lu)上(shang)的流(liu)浪者,而《零(ling)號(hao)里(li)程》將(jiang)會挖掘(jue)她(ta)過去的故(gu)事——那(nei)時的她(ta),還作為(wei)石(shi)油部長的女兒,住在溫暖舒適(shi)的別墅里(li)。
遺憾的(de)是(shi),《零號里程(cheng)》并(bing)沒能(neng)繼承《九十六號公路》的(de)優(you)秀之處(chu)。它(ta)不再是(shi)帶(dai)有(you)Roguelike元(yuan)素、在敘事(shi)上別出心裁(cai)的(de)公路片,而只是(shi)一部(bu)幾(ji)乎沒有(you)分(fen)支(zhi)的(de)傳統冒險(xian)游戲(xi)。它(ta)幾(ji)乎拋棄了(le)本傳中所有(you)的(de)亮眼之處(chu),只留(liu)下(xia)了(le)一個(ge)(ge)看似有(you)趣的(de)外殼,而讓整個(ge)(ge)游戲(xi)喪失了(le)靈氣(qi)。
少年少女眼中的政治
談到佐(zuo)伊的過去,就先要提起她(ta)的故鄉(xiang)白沙鎮。
這座反烏托(tuo)邦背景下的小城,是國(guo)家(jia)精英們居住(zhu)的富人(ren)社(she)區。在這里(li),富庶(shu)的“民(min)眾”只需(xu)享(xiang)福,而來(lai)自貧民(min)區的“工人(ren)”們則會承擔起(qi)一(yi)切工作。也(ye)因此,《零(ling)號(hao)里(li)程》中的佐伊一(yi)開始就像是名深閨大小姐一(yi)樣,不懂工作、勞(lao)動(dong)為何物(wu),也(ye)并未質疑過泰拉(la)克其執政黨的做法。
不(bu)過,她在(zai)不(bu)久前結識了(le)一位好(hao)朋友海騰。這名少年是本作(zuo)的(de)第二(er)主角(jiao),他(ta)來(lai)自貧民(min)區,早已見慣(guan)世間疾(ji)苦,對泰拉克黨做過的(de)骯(ang)臟事一清二(er)楚,還和秘密反(fan)抗組織“黑(hei)衣(yi)團”扯上了(le)關系。而這對政治立(li)場完全不(bu)同的(de)二(er)人,在(zai)彼此分享所見所聞(wen)時,都可(ke)能會受到對方的(de)影響(xiang),從而讓自己的(de)想法發生改變(bian)。
用以代表二(er)人(ren)政(zheng)治(zhi)立場的(de),是(shi)本作中的(de)信(xin)念(nian)量(liang)譜(pu)。每當佐(zuo)伊發表看(kan)法(fa)時,如果(guo)你選擇了(le)帶有圖(tu)標的(de)特定選項(xiang),就(jiu)會讓(rang)佐(zuo)伊的(de)信(xin)念(nian)量(liang)譜(pu)變動,越偏(pian)左,則佐(zuo)伊會在政(zheng)治(zhi)立場上更顯保守,而(er)越偏(pian)右,就(jiu)更顯自由(you)激進(jin)。
除了佐伊之(zhi)外,游戲中(zhong)你有一半(ban)的章節(jie)還需要操縱海騰。他(ta)有著一個不同(tong)的信念量譜,偏左則(ze)更(geng)趨(qu)向(xiang)革命,而偏右(you)則(ze)更(geng)顯中(zhong)立。
這個量(liang)譜貫(guan)穿(chuan)游戲(xi)全程,時刻在左上(shang)角(jiao)提示玩家,且經常(chang)隨著玩家的選擇發生變動(dong),看上(shang)去顯得存(cun)在感滿滿。但遺憾的是,無論信(xin)念量(liang)譜左傾還是右傾、偏移量(liang)輕微或是極端,除了(le)最終結(jie)局CG里的幾秒鐘的輕微差(cha)異之外,它都(dou)不會(hui)對故事的走向任(ren)何產生影(ying)響(xiang)。
因此(ci),相比自(zi)由度頗高的(de)(de)原作(zuo)而(er)言(yan),你(ni)可能(neng)會感到《零號里程》的(de)(de)劇情沒有什(shen)(shen)么(me)參與感。游戲中幾乎所有選項都只是單純的(de)(de)“政治角色扮演”,完全不會讓故事的(de)(de)走向發生什(shen)(shen)么(me)變(bian)化(hua),你(ni)能(neng)決定的(de)(de)只有佐伊或海騰裝作(zuo)激進或保守的(de)(de)樣(yang)子,除此(ci)以(yi)外便再無其他。
而(er)且,坦(tan)白說《零(ling)號(hao)里程(cheng)》的(de)劇情(qing)并不有趣。由(you)于我們早就知(zhi)道(dao)了原作(zuo)里的(de)佐伊已經踏上了流浪之路(lu),因此(ci)幾乎(hu)在游戲(xi)(xi)一開始(shi),你就已經可以(yi)預(yu)見(jian)到(dao)整(zheng)個(ge)游戲(xi)(xi)大概會(hui)講些什么內容——無非是(shi)佐伊逐(zhu)漸接觸到(dao)真相(xiang),并在游戲(xi)(xi)的(de)最終觀(guan)念轉變(bian),決定(ding)追逐(zhu)自由(you)而(er)已。
當然,這(zhe)種結局早已固定的(de)(de)劇本也(ye)并(bing)不(bu)是沒(mei)有(you)發揮的(de)(de)余地,只要過程精(jing)彩,便(bian)能像《荒野大鏢(biao)客2》等作品一樣深入人心。但《零號旅途(tu)》明顯并(bing)不(bu)擅(shan)長于此,它(ta)的(de)(de)整個故事講得毫無(wu)花巧,情(qing)節也(ye)沒(mei)什么波瀾,基本就是一連(lian)串瑣事的(de)(de)堆疊,將重點放在了(le)描繪白沙鎮中(zhong)(zhong)人物和(he)他們(men)的(de)(de)生(sheng)活上,而其(qi)中(zhong)(zhong)很少有(you)什么事情(qing)是讓佐伊(yi)或海騰二人真正獲得成長的(de)(de)。
不可否認的(de)(de)是,《零(ling)號(hao)里(li)程》確(que)實(shi)通過(guo)(guo)一(yi)個個小故(gu)事將這個世界的(de)(de)背景(jing)設(she)定補充得更加詳盡,但它的(de)(de)故(gu)事情節并沒有因(yin)此(ci)而有所(suo)增色。而且(qie),《零(ling)號(hao)歷程》對政治(zhi)的(de)(de)描(miao)繪(hui),也比起本(ben)傳顯得更加幼稚了。游戲中所(suo)謂(wei)的(de)(de)革(ge)命者,只不過(guo)(guo)是在空喊(han)自由民主的(de)(de)口號(hao),唯一(yi)的(de)(de)做(zuo)法只是想擠掉當(dang)前的(de)(de)總統來換上(shang)(shang)另一(yi)個,而從未思考過(guo)(guo)他們實(shi)際上(shang)(shang)已經(jing)被階級固化(hua)馴化(hua)了多久。也因(yin)此(ci),除了對佐(zuo)伊和其他《九十六號(hao)公路》角色感(gan)興趣的(de)(de)前作粉絲之(zhi)外,你是很難從本(ben)作故(gu)事中體會到多少樂趣的(de)(de)。
你以為是公路片(pian),實(shi)際上是QQ音(yin)速
與《九(jiu)十(shi)六號(hao)公(gong)路》相似,《零(ling)號(hao)里(li)程(cheng)》也(ye)有著大量玩法與敘(xu)事相結合(he)的小(xiao)游戲環節(jie)。
其中最核心(xin)的玩法,是每個章節末尾,都(dou)有一(yi)個類似于(yu)《QQ音(yin)速》《再見狂野之心(xin)》《地鐵跑酷》等作品的音(yin)游(you)。在漫(man)長(chang)的賽(sai)道上(shang),你需要(yao)配合著音(yin)樂一(yi)邊躲(duo)避各類障礙,一(yi)邊收(shou)集賽(sai)道上(shang)的獎勵物,直至抵(di)達終點。
每(mei)次音(yin)游關卡的主題,都(dou)會(hui)隨著章(zhang)節中(zhong)的故事內(nei)容而有所不同。許多故事內(nei)的元(yuan)素到了音(yin)游中(zhong)的幻想世界里,都(dou)會(hui)被夸張化地(di)放大。例如在泰拉克選舉的章(zhang)節中(zhong),整個場景都(dou)會(hui)籠罩上一層屬于他黨派的血紅色(se),而泰拉克更(geng)是以巨人的姿態出(chu)現(xian)其中(zhong),從場邊向玩家發起(qi)攻(gong)擊。
這(zhe)些(xie)花(hua)樣百(bai)出的(de)(de)(de)演(yan)出效果,讓每個(ge)關(guan)卡(ka)(ka)都頗具新意(yi)(yi),也給玩家(jia)帶來了(le)一(yi)種音(yin)(yin)樂劇式的(de)(de)(de)獨特體驗(yan)。不過遺(yi)憾的(de)(de)(de)是,這(zhe)個(ge)音(yin)(yin)游環節的(de)(de)(de)實際體驗(yan)并不盡如人(ren)意(yi)(yi)。每個(ge)關(guan)卡(ka)(ka)中(zhong)需(xu)要操作(zuo)的(de)(de)(de)時點(dian)(dian),大多(duo)數都和節拍對應(ying)不上,導致這(zhe)些(xie)關(guan)卡(ka)(ka)游玩起(qi)來,只是像加了(le)點(dian)(dian)背景音(yin)(yin)樂的(de)(de)(de)滑板(ban)游戲一(yi)樣,很難讓人(ren)獲得(de)音(yin)(yin)游應(ying)有的(de)(de)(de)爽(shuang)感。
而(er)且,游戲還設(she)計(ji)了(le)一(yi)(yi)個極為影響體(ti)驗的(de)檢查(cha)點系統。玩(wan)(wan)家一(yi)(yi)旦因為操作失誤撞上障礙(ai),就會直接死亡(wang),強制從上一(yi)(yi)個檢查(cha)點的(de)位(wei)置開始(shi)。這種設(she)計(ji),有些過度強調玩(wan)(wan)家操作的(de)完美性(xing),不(bu)僅偏離了(le)本(ben)作較(jiao)為輕(qing)度向(xiang)的(de)定位(wei),也與一(yi)(yi)般音游強調流(liu)暢性(xing)的(de)理(li)念背道(dao)而(er)馳——玩(wan)(wan)家本(ben)該(gai)在失誤時繼續游玩(wan)(wan),而(er)不(bu)是中斷(duan)曲子(zi),倒帶(dai)回不(bu)知多久以前的(de)進度。
當(dang)然,《零號里程(cheng)》也(ye)考慮到了那(nei)些不太擅(shan)長音(yin)游的(de)(de)玩家們。如果你(ni)在關卡中的(de)(de)某個(ge)(ge)路段里死亡五次(ci),那(nei)游戲就會提示你(ni)是(shi)否(fou)要跳過(guo)該部(bu)分(fen)的(de)(de)內(nei)容。然而,這個(ge)(ge)跳過(guo)系統做(zuo)得并不徹底,每次(ci)只能(neng)跳過(guo)一(yi)小節路段,而沒有一(yi)鍵全部(bu)跳過(guo)的(de)(de)功(gong)能(neng)。如果你(ni)對于音(yin)游毫無興趣(qu)的(de)(de)話,那(nei)么(me)想跳過(guo)一(yi)個(ge)(ge)音(yin)游關卡,就只能(neng)掛機任由(you)主角死來死去幾(ji)十次(ci)。
此外,游戲中幾乎每個(ge)章節的中途,都會穿(chuan)插一(yi)(yi)兩個(ge)小游戲,來作為另一(yi)(yi)種敘(xu)事的手(shou)段。有時,你(ni)需(xu)要(yao)像《VR戰警》一(yi)(yi)樣向街上遇到的每一(yi)(yi)個(ge)人投擲(zhi)報紙(zhi),而有時你(ni)則需(xu)要(yao)幫從未勞動過(guo)的佐伊學(xue)習使用錘(chui)子,敲中屏幕上出現的每一(yi)(yi)個(ge)釘(ding)子。
游(you)(you)玩小游(you)(you)戲(xi)的確給(gei)我(wo)帶(dai)來了(le)一(yi)些(xie)樂子,不過,這些(xie)內容的比例在(zai)《零號里(li)程》里(li)顯(xian)得實在(zai)有(you)些(xie)過高了(le),以至于(yu)有(you)時反(fan)而會(hui)顯(xian)得有(you)些(xie)喧賓奪(duo)主,不僅(jin)沒能起(qi)到輔助游(you)(you)戲(xi)敘事的作用,還(huan)在(zai)一(yi)定程度上影響了(le)敘事節奏。
而且在玩法上,除了小游(you)戲外,《零號(hao)歷程》沒能繼承《九(jiu)十(shi)六號(hao)公(gong)路(lu)》的(de)任何一點優(you)秀之(zhi)(zhi)處(chu)。無(wu)論是隨機生(sheng)成(cheng)的(de)敘事體驗、公(gong)路(lu)片式的(de)冒(mao)險玩法,還是通(tong)過(guo)重(zhong)復游(you)玩獲得的(de)天賦等系統,你都(dou)無(wu)法在《零號(hao)歷程》當中找(zhao)到(dao),這讓它除了背景與角色之(zhi)(zhi)外,和(he)(he)原(yuan)作(zuo)之(zhi)(zhi)間根本就沒有什么相似之(zhi)(zhi)處(chu)。如果你并未玩過(guo)《九(jiu)十(shi)六號(hao)公(gong)路(lu)》,只是沖著(zhu)原(yuan)作(zuo)的(de)品質(zhi)和(he)(he)口碑來的(de)話,那么這部游(you)戲可能會令你失望了。
如果你(ni)是(shi)《九十六號(hao)公路》的(de)(de)粉絲,那么《零(ling)號(hao)里程》或許值得(de)一玩(wan)。這(zhe)部作(zuo)品專(zhuan)注于講述原作(zuo)人氣角色佐伊的(de)(de)故事(shi),打(da)造出了許多玩(wan)法與敘事(shi)相結合的(de)(de)小游(you)(you)戲部分(fen),也(ye)(ye)讓原作(zuo)的(de)(de)不少經典(dian)角色再度露面。不過,它的(de)(de)劇情(qing)不怎么有趣(qu),最主要(yao)的(de)(de)音(yin)游(you)(you)玩(wan)法給(gei)人的(de)(de)體驗也(ye)(ye)有些糟糕,而它通篇所(suo)想要(yao)表達(da)的(de)(de)政(zheng)治觀點也(ye)(ye)比較幼稚(zhi),因此,如果脫(tuo)離《九十六號(hao)公路》來看的(de)(de)話,它是(shi)難以成為一款優秀冒險游(you)(you)戲的(de)(de)。