撲(pu)克(ke)(ke)牌是(shi)比較(jiao)常見的(de)(de)日常休閑游戲道具(ju),普通(tong)的(de)(de)54張牌可以演(yan)變成多種不同(tong)的(de)(de)玩法,具(ju)有(you)較(jiao)好的(de)(de)娛樂性。最(zui)常見的(de)(de)最(zui)普遍的(de)(de)撲(pu)克(ke)(ke)牌玩法應該是(shi)斗地主吧(ba),還有(you)炸金花(hua)、梭哈、鋤大地等各種玩法也受(shou)到大家的(de)(de)喜愛(ai)。下面為大家介紹一些(xie)撲(pu)克(ke)(ke)牌的(de)(de)常見玩法。
“斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】
最受歡迎的撲克牌游戲,起源于法(fa)國(guo),參(can)加者盡量使手中(zhong)牌的總點數達到21點,或是(shi)接近21點,但不能超過,再和(he)莊(zhuang)家比較總點數的大小以定輸贏。 玩家需將賭注置于其桌前的圓(yuan)圈中央(yang)。然后,莊(zhuang)家給(gei)每個玩家各發兩張牌(pai)(pai)(pai),牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上(shang);給(gei)自己發兩張牌(pai)(pai)(pai),一張牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)(chao)上(shang),一張牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)(chao)下。 K、Q、J 和(he)10字樣的牌(pai)(pai)(pai)都算(suan)作10點。 A 牌(pai)(pai)(pai)既可算(suan)作1點也可算(suan)作11點,由玩家自己決定。 其余所有2至(zhi)9點的牌(pai)(pai)(pai)均按其原面值計算(suan)。
游戲(xi)中(zhong)坐位相對(dui)的(de)(de)玩家相配合,目的(de)(de)是設法將己方(fang)手中(zhong)的(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)和(he)對(dui)手的(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)抓(zhua)到,并(bing)盡快(kuai)將自己的(de)(de)牌打出(chu)去,最后計算分(fen)(fen)數(shu)(shu)。分(fen)(fen)數(shu)(shu)總和(he)多的(de)(de)一方(fang)勝利。游戲(xi)中(zhong)每張5、10和K是(shi)分(fen)(fen)(fen)數,5代表5分(fen)(fen)(fen),10代表10分(fen)(fen)(fen),K也(ye)代表 10分(fen)(fen)(fen),兩副牌(pai)共200分(fen)(fen)(fen)。游(you)戲(xi)中(zhong),每一(yi)方(fang)都要盡量抓獲這些分(fen)(fen)(fen)數。如游(you)戲(xi)對家配合任意(yi)一(yi)方(fang)的牌(pai)領先另(ling)外(wai)一(yi)方(fang)全部出(chu)(chu)完(wan),或(huo)者(zhe)游(you)戲(xi)的第三個出(chu)(chu)完(wan)的玩(wan)家出(chu)(chu)完(wan)最后(hou)的一(yi)手牌(pai),稱為終(zhong)止(zhi)牌(pai)。然后(hou)根據(ju)另(ling)一(yi)方(fang)或(huo)者(zhe)最后(hou)一(yi)名(ming)玩(wan)家的手上未出(chu)(chu)的牌(pai)中(zhong)的分(fen)(fen)(fen)數總額。從(cong)該方(fang)總得(de)分(fen)(fen)(fen)中(zhong)扣除(chu)。
玩家(jia)以手中的三張牌(pai)比輸贏。游戲(xi)人數可為2―5人,使(shi)用(yong)(yong)一(yi)副撲克牌(pai)(pai)(pai),去掉大(da)(da)小王,共52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)。游(you)戲開始后,玩家(jia)先(xian)將(jiang)底注投(tou)入,從莊(zhuang)家(jia)開始逆時(shi)(shi)針順(shun)序(xu)每(mei)人發三(san)張(zhang)暗牌(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可以(yi)通過(guo)“看牌(pai)(pai)(pai)”或(huo)者(zhe)猜測對方(fang)牌(pai)(pai)(pai)來進(jin)行(xing)“下注”、“跟注”或(huo)者(zhe)“放棄”。玩家(jia)可以(yi)在(zai)自己(ji)操作時(shi)(shi)與其他(ta)最(zui)多一(yi)位玩家(jia)比(bi)牌(pai)(pai)(pai),比(bi)牌(pai)(pai)(pai)費用(yong)(yong)等于當前單(dan)注的(de)兩倍。當只(zhi)剩(sheng)兩名玩家(jia)時(shi)(shi),無論是第幾(ji)輪都可以(yi)比(bi)牌(pai)(pai)(pai)。比(bi)牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)雙(shuang)方(fang)不(bu)能看到互相的(de)牌(pai)(pai)(pai),勝(sheng)者(zhe)繼續游(you)戲直至結束(shu)本(ben)局(ju),負者(zhe)損失本(ben)副牌(pai)(pai)(pai)的(de)操作權,只(zhi)在(zai)每(mei)局(ju)牌(pai)(pai)(pai)結束(shu)時(shi)(shi)可見。比(bi)牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)如出現雙(shuang)方(fang)牌(pai)(pai)(pai)型及大(da)(da)小相同的(de)情況,主動比(bi)牌(pai)(pai)(pai)者(zhe)為負者(zhe)。
以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】
是一種(zhong)4人撲克牌游戲,可以選擇一副(fu)牌、兩副(fu)牌乃(nai)至四副(fu)牌進行(xing)。自家(jia)和(he)對家(jia)為(wei)(wei)一家(jia),玩時打家(jia)跑分(fen),閑(xian)家(jia)得(de)分(fen),打家(jia)需要(yao)盡(jin)可能跑掉牌面是(shi)5、10、K的分(fen)(5為(wei)(wei) 5 分(fen),10、K均(jun)(jun)為(wei)(wei) 10 分(fen)),而閑(xian)家(jia)需要(yao)盡(jin)可能抓到牌面是(shi)5、10、K的分(fen)。 該游戲為(wei)(wei)雙方依次升級(ji)的玩法。兩家(jia)均(jun)(jun)從(cong)“2”開始打,雙方誰先升過“A”級(ji)就算“轉(zhuan)一圈”。雙方都要(yao)搶先轉(zhuan)一圈過去(qu)。
共分(fen)梅(mei)花(C)、方片(pian)(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色。其(qi)中梅花和(he)方塊(kuai)為低級(ji)花色,每墩20分(fen);紅心和(he)黑桃為高級(ji)花色,每墩30分(fen)。每一(yi)種花色有(you)十三張牌(pai)(pai),順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小(xiao))。 52張牌(pai)(pai)平(ping)均分(fen)配,每人13張;其(qi)中6墩為本底墩數,6張以上(shang)的牌(pai)(pai)方可(ke)算(suan)作(zuo)贏墩。如果用戶做4H定(ding)約(yue),就是紅心為將牌(pai)(pai),取(qu)到10墩牌(pai)(pai)。橋牌(pai)(pai)規則規定(ding),定(ding)約(yue)基本分(fen)達(da)100分(fen)以上(shang)者方算(suan)成局(ju)(ju),否則為未(wei)成局(ju)(ju)。成局(ju)(ju)分(fen)別獎(jiang)(jiang)300分(fen)和(he)500分(fen),未(wei)成局(ju)(ju)只獎(jiang)(jiang)50分(fen)。
這個游戲(xi)規定(ding)最大的(de)數(shu)字是 2,一開始每個玩(wan)家都會拿(na)(na)到 13 張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai),拿(na)(na)到方(fang)塊(kuai)3的(de)(de)人可(ke)以(yi)優先出(chu)(chu)(chu)牌(pai),你可(ke)以(yi)選擇打(da)煉(lian)單(dan)、對子(zi)、三張(zhang)(zhang)(zhang)、四張(zhang)(zhang)(zhang)順(shun)(shun)子(zi)、同(tong)花(hua)(hua)、葫蘆(lu)、鐵(tie)(tie)支、同(tong)花(hua)(hua)順(shun)(shun)等牌(pai)型(xing)。一開始拿(na)(na)到方(fang)塊(kuai)3的(de)(de)玩(wan)家先出(chu)(chu)(chu)牌(pai),出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)第一手牌(pai)中必須有方(fang)塊(kuai)3,輪到你時你只能打(da)出(chu)(chu)(chu)比(bi)大(da)且(qie)張(zhang)(zhang)(zhang)數相同(tong)的(de)(de)牌(pai),當上一個玩(wan)家打(da)五張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)的(de)(de)牌(pai)型(xing)如順(shun)(shun)子(zi)、同(tong)花(hua)(hua)、葫蘆(lu)、鐵(tie)(tie)支、同(tong)花(hua)(hua)順(shun)(shun)時,玩(wan)家就(jiu)可(ke)以(yi)打(da)同(tong)樣是五張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)的(de)(de)牌(pai)型(xing)去釘死它。五張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)的(de)(de)牌(pai)型(xing)先后順(shun)(shun)序為→同(tong)花(hua)(hua)順(shun)(shun)>鐵(tie)(tie)支>葫蘆(lu)>同(tong)花(hua)(hua)>順(shun)(shun)子(zi)。
打八張就是八張牌,分(fen)3份,上(shang)中下(xia)(xia)。即(ji)(ji)上(shang)2張,中和下(xia)(xia)各3張,下(xia)(xia)比(bi)中大,中比(bi)上(shang)的(de)大。同花最(zui)大,即(ji)(ji)同一(yi)色的(de)順(shun)。跟住(zhu)是3條的(de)大。后到對。在什么都(dou)沒的(de)時候,A,KQ順(shun)下(xia)(xia)大。3順(shun)就是上(shang),中,下(xia)(xia)都(dou)是順(shun),如(ru)《23,345,567》反正(zheng)是相連的(de)牌(pai)順(shun)。一(yi)直順(shun)上(shang)去的(de)叫草龍(long),同一(yi)色順(shun)上(shang)去的(de)叫青龍(long)。算法各地(di)不同。玩(wan)的(de)時候自(zi)己(ji)定都(dou)可以(yi)的(de)。一(yi)般(ban)同花5注(zhu),3條3注(zhu),其他1注(zhu)。
每人(ren)5張牌(pai)(pai),對(dui)方(fang)出(chu)牌(pai)(pai)可以(yi)用自(zi)己(ji)(ji)的(de)牌(pai)(pai)吃,怎么吃呢,自(zi)己(ji)(ji)牌(pai)(pai)的(de)點數(shu)加上對(dui)方(fang)出(chu)的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數(shu)等于14,就(jiu)可以(yi)吃了,吃玩(wan)牌(pai)(pai)就(jiu)抓(zhua)兩(liang)張牌(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如(ru)果對(dui)方(fang)出(chu)的(de)牌(pai)(pai)吃不(bu)了,自(zi)己(ji)(ji)的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數(shu)加上對(dui)方(fang)出(chu)的(de)牌(pai)(pai)的(de)點數(shu)沒有等于14的(de),則抓(zhua)拍抓(zhua)玩(wan)牌(pai)(pai)必須(xu)打牌(pai)(pai),手(shou)里的(de)牌(pai)(pai)必須(xu)保持5張,以(yi)此類推,到最后沒有牌(pai)(pai)可以(yi)抓(zhua)了,就(jiu)不(bu)用抓(zhua)了。游(you)戲結束。看看自(zi)己(ji)(ji)吃的(de)牌(pai)(pai)和(he)(he)對(dui)方(fang)吃的(de)牌(pai)(pai),吃的(de)紅桃代表4分、黑(hei)頭(tou)代表三(san)分、方(fang)片代表兩(liang)分、梅花代表一(yi)分。把(ba)自(zi)己(ji)(ji)和(he)(he)對(dui)方(fang)的(de)分數(shu)本(ben)別加起來,分數(shu)多的(de)一(yi)方(fang)獲勝 。
那個牌的(de)牌型分為單張,對,連對,三張,三帶(dai)一(不(bu)知道有沒(mei)有地方有三帶(dai)二),378Q,炸(四張相同的(de)牌)。378Q有同花和不同花之分(fen),同花則以黑桃(tao),紅桃(tao),梅花,方(fang)塊排大小(xiao)。其他牌型則以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大。炸最大,但是有地(di)方(fang)規則為炸和378Q不可(ke)心打單張,有的(de)地(di)方(fang)也(ye)可(ke)以。基本是這樣。
練習讀牌
讀牌不是要我們去把牌記下來(lai),而是單純(chun)地想(xiang)(xiang)象代碼(ma)的畫面(mian)(這個代碼(ma)可以是自己想(xiang)(xiang)象出(chu)來(lai)的適(shi)合自己記憶的代碼(ma))。這樣多練(lian)習幾(ji)遍,搞熟練(lian)了,拿起一張撲克牌我們就能很(hen)快(kuai)想(xiang)(xiang)起代碼(ma)的樣子,從而縮短反(fan)應(ying)時間,提高記憶效(xiao)率。
找規律
當我(wo)們記(ji)完一(yi)遍撲克(ke)牌(pai)的時候(hou),往往很容易忘記(ji)前面記(ji)住的,所以(yi)我(wo)們在記(ji)牌(pai)的時候(hou),一(yi)定(ding)要記(ji)的清楚,不能夠搞混淆,其次就是要連貫(guan),把所有記(ji)的牌(pai)連貫(guan)起來,找(zhao)到規律(lv),幫助記(ji)憶。
心理暗示
在記(ji)牌的(de)(de)時候,我們也一定(ding)要有一種心(xin)理(li)(li)暗示,即我能夠記(ji)住(zhu)這(zhe)些(xie)牌并且(qie)記(ji)的(de)(de)很清晰,切忌三番兩次地去懷(huai)疑自己。能過了心(xin)理(li)(li)這(zhe)一關的(de)(de)話(hua),相信記(ji)牌就事半功倍啦。
德(de)州撲克(ke)全稱(cheng)為德(de)克(ke)薩斯撲克(ke),是一種(zhong)玩(wan)家(jia)對玩(wan)家(jia)的公共牌類(lei)游戲。德(de)州撲克(ke)的游戲規則比較簡(jian)單,它...
撲克牌(pai)撲克(poker)有兩種意思,一是指撲克牌(pai),也叫紙牌(pai)(playingcards),另...
撲(pu)克牌游(you)戲是指用撲(pu)克牌進(jin)行娛(yu)樂(le)的(de)活動,其起源(yuan)還不(bu)是完全(quan)能夠確定,不(bu)過一般認(ren)為是源(yuan)自于十二(er)、...
撲克牌(pai)斗地(di)主(zhu)是(shi)一種三人玩(wan)的爭先(xian)型牌(pai)類游(you)戲,每局牌(pai)有一個玩(wan)家是(shi)“地(di)主(zhu)”,獨自對(dui)抗(kang)另兩個組成(cheng)同...
在魔(mo)(mo)術界既常見又不可(ke)缺少的(de)(de)道具(ju)就是紙牌,小(xiao)小(xiao)撲克牌的(de)(de)魔(mo)(mo)術表演可(ke)謂變幻無窮。一般業(ye)余魔(mo)(mo)術愛好...
撲克(ke)牌(pai)占卜在(zai)七(qi)世紀時由吉卜賽人流傳入歐洲,是蘊含(han)多種(zhong)啟示(shi)的玩意。撲克(ke)牌(pai)的設(she)計和發明與星相、...