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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導語

撲(pu)克(ke)牌是比(bi)較常見(jian)的(de)(de)日常休閑游戲(xi)道具(ju),普通的(de)(de)54張牌可以演變成多種不同的(de)(de)玩(wan)法(fa),具(ju)有較好(hao)的(de)(de)娛樂性。最(zui)常見(jian)的(de)(de)最(zui)普遍的(de)(de)撲(pu)克(ke)牌玩(wan)法(fa)應該是斗地(di)(di)主吧(ba),還有炸金花、梭(suo)哈、鋤大地(di)(di)等各種玩(wan)法(fa)也(ye)受到大家(jia)的(de)(de)喜愛。下面(mian)為大家(jia)介紹(shao)一些(xie)撲(pu)克(ke)牌的(de)(de)常見(jian)玩(wan)法(fa)。

撲克牌玩法
標題標題
  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最受歡迎的撲克牌游戲,起源于法國,參加者盡量使手中牌的總點數達到21點(dian)(dian)(dian),或(huo)是(shi)接(jie)近21點(dian)(dian)(dian),但不能(neng)超(chao)過,再和莊(zhuang)家(jia)比較總點(dian)(dian)(dian)數的(de)(de)大小以定(ding)輸(shu)贏。 玩家(jia)需將賭注(zhu)置于其(qi)桌前的(de)(de)圓圈中央。然后,莊(zhuang)家(jia)給(gei)(gei)每個玩家(jia)各發兩張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)上;給(gei)(gei)自己發兩張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),一張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)上,一張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)下。 K、Q、J 和10字樣的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)都(dou)算作(zuo)10點(dian)(dian)(dian)。 A 牌(pai)(pai)(pai)既可算作(zuo)1點(dian)(dian)(dian)也可算作(zuo)11點(dian)(dian)(dian),由玩家(jia)自己決定(ding)。 其(qi)余所有2至9點(dian)(dian)(dian)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)均(jun)按其(qi)原(yuan)面值計算。

  • 五十K

    游(you)戲中(zhong)坐(zuo)位相對的(de)玩家(jia)相配(pei)合,目的(de)是設法將己方手中(zhong)的(de)分(fen)數(shu)(shu)和對手的(de)分(fen)數(shu)(shu)抓(zhua)到,并盡(jin)快將自己的(de)牌打(da)出(chu)去,最后計(ji)算分(fen)數(shu)(shu)。分(fen)數(shu)(shu)總和多的(de)一(yi)方勝利(li)。游(you)戲中(zhong)每張5、10和K是分(fen)數,5代表(biao)(biao)5分(fen),10代表(biao)(biao)10分(fen),K也(ye)代表(biao)(biao) 10分(fen),兩(liang)副牌(pai)共(gong)200分(fen)。游(you)戲中,每一(yi)(yi)方(fang)都要盡量抓獲這些分(fen)數。如(ru)游(you)戲對家(jia)配合任意一(yi)(yi)方(fang)的(de)牌(pai)領(ling)先(xian)另外一(yi)(yi)方(fang)全部出(chu)完(wan),或者(zhe)游(you)戲的(de)第三(san)個出(chu)完(wan)的(de)玩(wan)家(jia)出(chu)完(wan)最后的(de)一(yi)(yi)手(shou)牌(pai),稱為終(zhong)止牌(pai)。然后根(gen)據另一(yi)(yi)方(fang)或者(zhe)最后一(yi)(yi)名玩(wan)家(jia)的(de)手(shou)上未出(chu)的(de)牌(pai)中的(de)分(fen)數總額。從該方(fang)總得分(fen)中扣除。

  • 炸金花

    玩(wan)家以手中的三張牌比輸贏。游戲人數可(ke)為2―5人,使(shi)用(yong)一副撲克牌(pai)(pai)(pai),去(qu)掉(diao)大小(xiao)王,共52張牌(pai)(pai)(pai)。游(you)(you)戲(xi)開(kai)(kai)始(shi)后,玩(wan)家先將底注(zhu)投入(ru),從(cong)莊(zhuang)家開(kai)(kai)始(shi)逆時針順序每(mei)人發三張暗(an)牌(pai)(pai)(pai)。玩(wan)家可(ke)以通(tong)過“看(kan)牌(pai)(pai)(pai)”或(huo)者(zhe)猜測對方牌(pai)(pai)(pai)來進行“下注(zhu)”、“跟注(zhu)”或(huo)者(zhe)“放棄”。玩(wan)家可(ke)以在(zai)自己(ji)操(cao)作時與其(qi)他(ta)最多一位玩(wan)家比牌(pai)(pai)(pai),比牌(pai)(pai)(pai)費用(yong)等于當(dang)前單注(zhu)的(de)兩倍。當(dang)只(zhi)剩兩名玩(wan)家時,無論是第(di)幾輪(lun)都可(ke)以比牌(pai)(pai)(pai)。比牌(pai)(pai)(pai)時雙方不能看(kan)到互相的(de)牌(pai)(pai)(pai),勝者(zhe)繼續游(you)(you)戲(xi)直至(zhi)結束(shu)本局,負者(zhe)損失本副牌(pai)(pai)(pai)的(de)操(cao)作權(quan),只(zhi)在(zai)每(mei)局牌(pai)(pai)(pai)結束(shu)時可(ke)見。比牌(pai)(pai)(pai)時如出(chu)現雙方牌(pai)(pai)(pai)型及(ji)大小(xiao)相同的(de)情況,主動比牌(pai)(pai)(pai)者(zhe)為負者(zhe)。

  • 梭哈

    以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是一種4人撲(pu)克牌(pai)(pai)游(you)戲,可以選擇一(yi)副(fu)牌(pai)(pai)、兩副(fu)牌(pai)(pai)乃至四副(fu)牌(pai)(pai)進行(xing)。自家(jia)(jia)(jia)和對(dui)家(jia)(jia)(jia)為(wei)一(yi)家(jia)(jia)(jia),玩(wan)時(shi)打家(jia)(jia)(jia)跑分(fen)(fen),閑家(jia)(jia)(jia)得分(fen)(fen),打家(jia)(jia)(jia)需(xu)要盡可能(neng)跑掉牌(pai)(pai)面(mian)是5、10、K的分(fen)(fen)(5為(wei) 5 分(fen)(fen),10、K均為(wei) 10 分(fen)(fen)),而閑家(jia)(jia)(jia)需(xu)要盡可能(neng)抓到牌(pai)(pai)面(mian)是5、10、K的分(fen)(fen)。 該游(you)戲為(wei)雙方依次(ci)升級的玩(wan)法。兩家(jia)(jia)(jia)均從“2”開始打,雙方誰先升過(guo)“A”級就算“轉一(yi)圈(quan)”。雙方都要搶先轉一(yi)圈(quan)過(guo)去(qu)。

  • 橋牌

    共(gong)分梅(mei)花(C)、方(fang)片(D)、紅心(xin)(H)、黑桃(tao)(S)四種(zhong)花(hua)色(se)。其中(zhong)梅花(hua)和(he)方(fang)塊為(wei)低級花(hua)色(se),每(mei)(mei)墩(dun)20分(fen)(fen)(fen);紅心(xin)和(he)黑桃(tao)為(wei)高級花(hua)色(se),每(mei)(mei)墩(dun)30分(fen)(fen)(fen)。每(mei)(mei)一種(zhong)花(hua)色(se)有十三(san)張牌(pai)(pai),順序如(ru)下:A(最(zui)大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最(zui)小)。 52張牌(pai)(pai)平均分(fen)(fen)(fen)配,每(mei)(mei)人13張;其中(zhong)6墩(dun)為(wei)本底(di)墩(dun)數(shu),6張以上的(de)牌(pai)(pai)方(fang)可算(suan)作贏墩(dun)。如(ru)果用戶做4H定(ding)約,就是紅心(xin)為(wei)將牌(pai)(pai),取到10墩(dun)牌(pai)(pai)。橋牌(pai)(pai)規則(ze)規定(ding),定(ding)約基本分(fen)(fen)(fen)達(da)100分(fen)(fen)(fen)以上者方(fang)算(suan)成局,否則(ze)為(wei)未成局。成局分(fen)(fen)(fen)別獎300分(fen)(fen)(fen)和(he)500分(fen)(fen)(fen),未成局只獎50分(fen)(fen)(fen)。

  • 鋤大地

    這個游(you)戲規定最大的數字是 2,一開始每個(ge)玩(wan)家(jia)都會拿到(dao) 13 張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),拿到(dao)方塊3的(de)(de)人可(ke)以(yi)優先(xian)出牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),你可(ke)以(yi)選擇打煉單、對子、三張(zhang)、四張(zhang)順(shun)子、同(tong)(tong)(tong)花(hua)、葫蘆、鐵支、同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)等牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)。一開始拿到(dao)方塊3的(de)(de)玩(wan)家(jia)先(xian)出牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),出的(de)(de)第一手牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)中(zhong)必須有方塊3,輪(lun)到(dao)你時你只能(neng)打出比大(da)且張(zhang)數相同(tong)(tong)(tong)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),當上一個(ge)玩(wan)家(jia)打五(wu)(wu)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)如順(shun)子、同(tong)(tong)(tong)花(hua)、葫蘆、鐵支、同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)時,玩(wan)家(jia)就可(ke)以(yi)打同(tong)(tong)(tong)樣(yang)是五(wu)(wu)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)去釘死(si)它。五(wu)(wu)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)先(xian)后(hou)順(shun)序為→同(tong)(tong)(tong)花(hua)順(shun)>鐵支>葫蘆>同(tong)(tong)(tong)花(hua)>順(shun)子。

  • 打八張

    打八張(zhang)就是八張(zhang)牌,分3份,上中下。即(ji)上2張,中和下各3張,下比中大(da),中比上的(de)(de)(de)大(da)。同花最大(da),即(ji)同一(yi)色(se)的(de)(de)(de)順。跟(gen)住是(shi)3條的(de)(de)(de)大(da)。后到(dao)對。在什么都(dou)沒的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),A,KQ順下大(da)。3順就是(shi)上,中,下都(dou)是(shi)順,如《23,345,567》反(fan)正(zheng)是(shi)相連的(de)(de)(de)牌順。一(yi)直順上去的(de)(de)(de)叫草龍,同一(yi)色(se)順上去的(de)(de)(de)叫青龍。算法各地不同。玩的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)自己(ji)定都(dou)可以的(de)(de)(de)。一(yi)般同花5注(zhu),3條3注(zhu),其他1注(zhu)。

  • 二人十四分

    每人5張牌(pai)(pai)(pai)(pai),對(dui)(dui)方(fang)(fang)出牌(pai)(pai)(pai)(pai)可以(yi)用自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi),怎么(me)吃(chi)呢,自己(ji)(ji)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)加上(shang)對(dui)(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)等于14,就可以(yi)吃(chi)了(le),吃(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)就抓兩張牌(pai)(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果對(dui)(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)不了(le),自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)加上(shang)對(dui)(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)沒(mei)有等于14的(de)(de)(de)(de)(de),則(ze)抓拍抓玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)須打(da)牌(pai)(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)須保持5張,以(yi)此類推,到最后沒(mei)有牌(pai)(pai)(pai)(pai)可以(yi)抓了(le),就不用抓了(le)。游戲結束。看看自己(ji)(ji)吃(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)和對(dui)(dui)方(fang)(fang)吃(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai),吃(chi)的(de)(de)(de)(de)(de)紅桃代(dai)表4分(fen)、黑頭代(dai)表三(san)分(fen)、方(fang)(fang)片代(dai)表兩分(fen)、梅花代(dai)表一分(fen)。把自己(ji)(ji)和對(dui)(dui)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)(shu)本(ben)別(bie)加起來(lai),分(fen)數(shu)(shu)(shu)多的(de)(de)(de)(de)(de)一方(fang)(fang)獲(huo)勝(sheng) 。

  • 378Q

    那個牌(pai)的牌(pai)型分(fen)為單(dan)張,對,連對,三張,三帶一(不(bu)知道(dao)有(you)沒有(you)地(di)方有(you)三帶二),378Q,炸(zha)(四張相同(tong)(tong)的牌)。378Q有同(tong)(tong)花(hua)(hua)和不同(tong)(tong)花(hua)(hua)之分,同(tong)(tong)花(hua)(hua)則以黑桃(tao),紅桃(tao),梅花(hua)(hua),方(fang)(fang)塊排(pai)大(da)(da)小(xiao)。其他牌型(xing)則以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大(da)(da)。炸(zha)最大(da)(da),但是(shi)有地(di)方(fang)(fang)規則為炸(zha)和378Q不可心打單(dan)張,有的地(di)方(fang)(fang)也可以。基本是(shi)這樣。

撲克牌記牌技巧
標題標題

練習讀牌

讀牌(pai)不是(shi)要(yao)我們去把牌(pai)記(ji)下來,而是(shi)單純地想象代(dai)(dai)碼的畫面(這個代(dai)(dai)碼可以是(shi)自己(ji)想象出來的適合自己(ji)記(ji)憶的代(dai)(dai)碼)。這樣(yang)多練習幾遍,搞熟練了,拿(na)起(qi)一張(zhang)撲(pu)克牌(pai)我們就能很快想起(qi)代(dai)(dai)碼的樣(yang)子,從而縮短反(fan)應時間,提高記(ji)憶效率。

找規律

當我們記(ji)完一遍撲克牌的時候(hou),往往很容易忘記(ji)前面記(ji)住(zhu)的,所以我們在(zai)記(ji)牌的時候(hou),一定要記(ji)的清楚(chu),不能夠(gou)搞混淆,其次就是要連(lian)貫,把所有記(ji)的牌連(lian)貫起來,找到規律,幫(bang)助(zhu)記(ji)憶。

心理暗示

在記牌(pai)的時候(hou),我(wo)們也一(yi)定(ding)要有一(yi)種心(xin)理暗示,即我(wo)能(neng)夠(gou)記住這些牌(pai)并(bing)且記的很清晰,切忌三番(fan)兩次地去懷疑自己。能(neng)過了心(xin)理這一(yi)關的話,相信記牌(pai)就(jiu)事半功倍啦。

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