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【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

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摘要:3D技術已經在這個新興的市場中占有一席之地。而快門式3D眼鏡是采用IR與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡.這種利用快門式3D技術設計的3D眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率來實現3D效果,屬于主動式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術。下面買購網小編為大家介紹下什么是快門3D眼鏡,以及快門3D眼鏡的制作方法和效果。

【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

簡介

快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱(cheng)作(zuo)LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )與RF通信方(fang)式(shi)(shi)與3D電視(shi)進(jin)行通信,通過(guo)(guo)(guo)液晶(jing)眼(yan)鏡(jing)來(lai)實現(xian)3D效果的(de)一種(zhong)(zhong)3D眼(yan)鏡(jing).這(zhe)種(zhong)(zhong)利(li)用快(kuai)門式(shi)(shi)3D技(ji)(ji)術設(she)計的(de)3D眼(yan)鏡(jing)主(zhu)要(yao)通過(guo)(guo)(guo)提高畫(hua)面的(de)快(kuai)速(su)(su)刷新(xin)率(通常要(yao)達到(dao)(dao)120Hz)來(lai)實現(xian)3D效果,屬于主(zhu)動式(shi)(shi)3D技(ji)(ji)術,又叫時(shi)分法(fa)遮光技(ji)(ji)術或(huo)液晶(jing)分時(shi)技(ji)(ji)術.當3D信號(hao)輸入到(dao)(dao)顯示設(she)備(諸如顯示器(qi)、投影機等)后(hou),圖像(xiang)(xiang)便以幀序列(lie)的(de)格式(shi)(shi)實現(xian)左右幀交(jiao)替產(chan)生,通過(guo)(guo)(guo)紅外發射器(qi),藍牙等無線方(fang)式(shi)(shi)將這(zhe)些(xie)幀信號(hao)傳輸出去(qu),負責接(jie)收的(de)3D眼(yan)鏡(jing)在刷新(xin)同步(bu)實現(xian)左右眼(yan)觀(guan)看對應的(de)圖像(xiang)(xiang),并且保持與2D視(shi)像(xiang)(xiang)相同的(de)幀數,觀(guan)眾的(de)兩只眼(yan)睛看到(dao)(dao)快(kuai)速(su)(su)切換的(de)不同畫(hua)面,并且在大腦中(zhong)產(chan)生錯覺(攝像(xiang)(xiang)機拍攝不出來(lai)效果),便觀(guan)看到(dao)(dao)立體影像(xiang)(xiang)。

優(you)點:不會損失任何(he)圖像分(fen)辨率,3D效果出眾(zhong)。

缺點一:會被日(ri)光燈影響,出(chu)現(xian)閃爍,眼睛很容易疲勞。

缺(que)點二:出現眼鏡開合(he)與電視不(bu)完全(quan)同步,出現重(zhong)影,眼睛很容易疲勞。并且價格偏高(gao)。

缺點三:亮度大(da)大(da)折扣,帶上(shang)(shang)這種加入黑膜的(de)(de)3D眼鏡以(yi)后,每只(zhi)眼睛實際上(shang)(shang)只(zhi)能得(de)到最(zui)多一(yi)半的(de)(de)光(guang)。

技術原理

快門式3D眼鏡(jing)的(de)(de)(de)(de)每(mei)(mei)一(yi)只鏡(jing)片(pian)均(jun)包含(han)有一(yi)個(ge)液晶層,可以在加載一(yi)定(ding)電(dian)壓的(de)(de)(de)(de)情況下變(bian)黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電(dian)壓的(de)(de)(de)(de)情況下就和普通鏡(jing)片(pian)類似(si)。由于每(mei)(mei)一(yi)幀的(de)(de)(de)(de)3D圖(tu)像均(jun)包含(han)有左、右(you)兩幅(fu)不同角度拍(pai)攝的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)(mian),只有當左畫面(mian)(mian)對(dui)應(ying)(ying)通過(guo)(guo)左鏡(jing)片(pian)(鏡(jing)片(pian)上(shang)沒加載固定(ding)電(dian)壓),右(you)畫面(mian)(mian)對(dui)應(ying)(ying)通過(guo)(guo)右(you)鏡(jing)片(pian)時,觀眾才能(neng)看到3D圖(tu)像。

因(yin)此需要一個(ge)同(tong)步信(xin)號(hao)(hao)來(lai)控(kong)制(zhi)左右(you)(you)鏡(jing)片(pian)的交(jiao)替(ti)和左右(you)(you)畫(hua)面的交(jiao)替(ti)保持一致。通(tong)常,使用紅外線來(lai)傳(chuan)輸這個(ge)同(tong)步信(xin)號(hao)(hao)。但由于存在著諸如易受日光(guang)燈干(gan)擾(rao),通(tong)訊(xun)(xun)范(fan)圍有限等不利(li)因(yin)素,也發展出了利(li)用藍牙,高頻無線信(xin)號(hao)(hao)通(tong)訊(xun)(xun)的3D快門式眼鏡(jing)。在同(tong)步信(xin)號(hao)(hao)的控(kong)制(zhi)下,加載在左右(you)(you)兩(liang)只鏡(jing)片(pian)上(shang)的電壓交(jiao)替(ti)變(bian)化,然后由大腦將兩(liang)幅圖像合成一體來(lai)實(shi)現3D的視覺效(xiao)果。

由(you)于本質上來說快(kuai)(kuai)門式(shi)3D技術的(de)(de)(de)原理是(shi)根(gen)據人眼對(dui)影像頻率的(de)(de)(de)刷(shua)新時(shi)間來實現的(de)(de)(de),所(suo)以通(tong)過提高畫(hua)面的(de)(de)(de)快(kuai)(kuai)速刷(shua)新率(一般要達到120Hz)左眼和(he)右眼各60Hz的(de)(de)(de)快(kuai)(kuai)速刷(shua)新圖象(xiang)才(cai)會讓人對(dui)圖象(xiang)不(bu)會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的(de)(de)(de)幀數。

它主(zhu)要(yao)是(shi)(shi)靠液晶眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛(jing)來實(shi)現(xian)(xian)(xian)的(de)(de),它的(de)(de)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡片實(shi)質上是(shi)(shi)可以分別(bie)(bie)控(kong)制開(kai)/關的(de)(de)兩(liang)片液晶屏(ping)(ping),眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛(jing)中的(de)(de)液晶層有黑和(he)白兩(liang)種狀(zhuang)態,平(ping)常顯(xian)示為白色(se)即透明(ming)狀(zhuang)態,通(tong)電(dian)之(zhi)后就(jiu)會變(bian)黑色(se)。通(tong)過一(yi)種訊號發射裝置(zhi),讓(rang)3D眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛(jing)和(he)屏(ping)(ping)幕之(zhi)間(jian)實(shi)現(xian)(xian)(xian)精確(que)同步。顯(xian)示屏(ping)(ping)幕上會交替進行左(zuo)右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)(hua)(hua)面的(de)(de)播(bo)放(fang),在播(bo)放(fang)左(zuo)畫(hua)(hua)(hua)面時(shi),左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡打開(kai),右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡關閉,觀眾左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)到(dao)需(xu)要(yao)讓(rang)左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)見的(de)(de)畫(hua)(hua)(hua)面,右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)什么都看(kan)不(bu)到(dao)。在播(bo)放(fang)右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)(hua)(hua)面是(shi)(shi),右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)右(you)(you)(you)畫(hua)(hua)(hua)面,左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)不(bu)到(dao)畫(hua)(hua)(hua)面,就(jiu)這樣讓(rang)左(zuo)右(you)(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)分別(bie)(bie)看(kan)到(dao)左(zuo)右(you)(you)(you)各自的(de)(de)畫(hua)(hua)(hua)面,從而實(shi)現(xian)(xian)(xian)3D立體(ti)效果。這個過程交替至少達(da)到(dao)120次/每秒,人眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)才能欣賞到(dao)連貫而不(bu)閃爍(shuo)的(de)(de)3D畫(hua)(hua)(hua)面,所以主(zhu)動式3D顯(xian)示技術要(yao)求屏(ping)(ping)幕的(de)(de)刷新(xin)率至少達(da)到(dao)120Hz。

應用范圍

快門式3D眼(yan)(yan)鏡不僅僅用于觀看(kan)3D電(dian)影(ying),還有(you)非常刺激的(de)3D游(you)(you)戲,很多游(you)(you)戲開發(fa)商(shang)所制作出的(de)大型3D游(you)(you)戲需要的(de)3D眼(yan)(yan)鏡和我們平時(shi)看(kan)一些(xie)普通(tong)的(de)3D電(dian)影(ying)的(de)眼(yan)(yan)鏡是(shi)不一樣(yang)的(de),這種(zhong)立體眼(yan)(yan)鏡的(de)技(ji)術(shu)原理要復雜的(de)多。

應用場合

一般用(yong)于家庭3D電視(shi),電影(ying)院,3D游戲,3D投影(ying)等需要產生3D效果的設備。

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時分式眼鏡左右眼看到的畫面反了 怎么調
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