80后街機游戲大全
1、三國戰記
《三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)》是一款著名的(de)(de)(de)(de)三國(guo)(guo)動作游戲,雖然很(hen)多(duo)玩家(jia)認(ren)為當年的(de)(de)(de)(de)《三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)》畫面不如《三國(guo)(guo)志2:赤壁之戰(zhan)(zhan)》,但在技術層面上(shang)說(shuo),《三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)》在系統(tong)上(shang)要復雜得多(duo),玩家(jia)在打斗(dou)之余可(ke)以使用奧義天書發動各種魔(mo)法(fa),還有類似格斗(dou)游戲的(de)(de)(de)(de)怒氣系統(tong)。《三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)》風靡(mi)后,IGS又(you)相繼(ji)推出了各類新的(de)(de)(de)(de)版本(ben),包(bao)括(kuo)了三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)-風云再起、三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)-亂世梟雄、三國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)紀(ji)(ji)2、武將爭(zheng)霸(ba)等,均(jun)受到了玩家(jia)好評(ping)。
記得當時在國內的(de)第(di)一版隱藏人(ren)物是需要秘籍選(xuan)擇(ze)的(de),譬如諸(zhu)葛(ge)亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。還可以用圣火令(ling)將(jiang)第(di)二道具欄的(de)物品變成三(san)百(bai)多個……
2、西游釋厄傳
《西游釋厄(e)傳》是IGS于(yu)1997年發行的一款街機游戲,以西游記中(zhong)的角(jiao)色為游戲角(jiao)色,通過(guo)(guo)格斗形式(shi)一路過(guo)(guo)關斬(zhan)將,達到最(zui)終勝利。
小編在兒時玩這款游(you)戲的(de)時候(hou)最喜歡干的(de)事就是前期(qi)所有的(de)BOSS都是用連擊(ji)打,到牛(niu)魔王的(de)時候(hou)已經搜集到很多的(de)頂級法寶,直接用大招堆死丫的(de)。
3、懲罰者
小時候戲稱這款(kuan)游戲為“打狗”,原(yuan)因是敵人被(bei)痛揍后的(de)配音實(shi)在是太蛋疼……
懲罰者最讓人影響深刻的(de)應該是第三關的(de)紅褲子機槍手(shou)了,只要把他(ta)抓住后不停的(de)左右晃動,直到他(ta)自動死亡。這時(shi)候你再往前(qian)面走,敵人就會在(zai)你面前(qian)自動倒下。BOSS也不例外。
4、鐵鉤船長
90年代初的(de)可(ke)以(yi)(yi)四人同(tong)時進行的(de)經典(dian)動(dong)作游(you)戲(xi)!共(gong)有(you)(you)(you)五個(ge)角色可(ke)選,老(lao)大(da)彼得潘、老(lao)二雙刀、老(lao)三企鵝小(xiao)子、老(lao)四娃(wa)娃(wa)和老(lao)五胖(pang)子,其中(zhong)數老(lao)大(da)、老(lao)四、老(lao)五較為厲害一些,另兩個(ge)攻擊力太差,單打通(tong)關(guan)(guan)不(bu)易(yi),而用其它三人均可(ke)輕易(yi)通(tong)關(guan)(guan);游(you)戲(xi)的(de)故事(shi)背景(jing)就是消滅邪(xie)惡的(de)鐵鉤船長,主角們的(de)放血絕招各有(you)(you)(you)不(bu)同(tong),不(bu)過威力并不(bu)大(da),耗血反(fan)而很(hen)多(duo),所以(yi)(yi)較少人會有(you)(you)(you)這招!這個(ge)游(you)戲(xi)可(ke)以(yi)(yi)無限循環地(di)打,高手都可(ke)以(yi)(yi)打N個(ge)小(xiao)時以(yi)(yi)上的(de)。
5、名將
1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的(de)動作(zuo)過關游(you)戲(xi),一(yi)個曾經讓無數街機FANS廢寢(qin)忘食的(de)游(you)戲(xi),堪稱經典中的(de)經典。木乃伊、警察、忍者、神童,記(ji)得當年有部(bu)很受歡(huan)迎(ying)的(de)美國大片(pian)《機械戰警》,游(you)戲(xi)中警察的(de)角色正出(chu)于此(ci)。
6、圓桌武士
印象最深刻的(de)就是游戲中經常可(ke)以(yi)在空血的(de)時候打到魔杖,并且(qie)在第三關和最后一關可(ke)以(yi)打到加命(ming)的(de)小金人。這(zhe)簡直(zhi)是菜鳥玩(wan)家們的(de)福音啊……有(you)哪個(ge)游戲有(you)這(zhe)么貼心的(de)設計!不(bu)過(guo)如(ru)果你連擋刀(dao)和大斬都(dou)不(bu)會(hui)的(de)話(hua)那是菜鳥都(dou)算不(bu)上的(de)。
7、卡迪拉克與恐龍
說(shuo)實話,兒時并不(bu)知道這(zhe)游(you)戲(xi)的(de)具體名字,那(nei)時候(hou)街機(ji)(ji)老板(ban)直接在街機(ji)(ji)上面的(de)擋板(ban)寫上“恐(kong)龍”。不(bu)過(guo)(guo)也算是貼切。那(nei)時候(hou)最想要(yao)的(de)莫過(guo)(guo)于一把無限子彈(dan)(dan)的(de)機(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)了,不(bu)過(guo)(guo)后來在這(zhe)游(you)戲(xi)的(de)超級版中可以拿(na)到這(zhe)些無限子彈(dan)(dan)的(de)槍(qiang)(qiang)械。
8、三國志
《三國志2》是(shi)本宮廣志同名游戲“吞食(shi)天(tian)地”的續作,在(zai)國內絕對是(shi)最受歡迎的作品之一。故事背景是(shi)所有國人都耳熟能詳的赤壁之戰,、游戲中有五個角色供玩(wan)家選擇(ze),但出(chu)奇(qi)的是(shi)居然不是(shi)西蜀五虎上(shang)(shang)將,而用光頭魏延取代了馬超,為了游戲的樂趣加入了弓箭手黃忠。敵方角色基本上(shang)(shang)還算中規中矩(ju),只有吳國美麗三姐(jie)妹和關底的呂布這兩個玩(wan)笑開(kai)的有點(dian)大。
9、打擊者1945
打(da)(da)(da)擊者(zhe)1945(別(bie)(bie)稱(cheng)——彩(cai)京1945,或者(zhe)直接1945),是(shi)由日本彩(cai)京公(gong)司于1995年(nian)(nian)發售的(de)一款縱向(xiang)卷軸(zhou)飛行(xing)射擊類游戲(xi)(xi)。通常玩家(jia)所稱(cheng)呼的(de)1945為該游戲(xi)(xi)的(de)第一個(ge)。隨后(hou)彩(cai)京公(gong)司于1997年(nian)(nian)和1999年(nian)(nian)分(fen)別(bie)(bie)推(tui)出了打(da)(da)(da)擊者(zhe)1945第二代(dai)(dai)和第三(san)代(dai)(dai)。此外,在SNK著名的(de)NeoGeo模擬器(qi)上,打(da)(da)(da)擊者(zhe)1945第三(san)代(dai)(dai)也被稱(cheng)為1945加強版(實際上是(shi)第二代(dai)(dai)的(de)一個(ge)延(yan)伸版本)
10、戰國之刃
游(you)戲(xi)是(shi)(shi)一(yi)(yi)款橫(heng)向飛行射擊類游(you)戲(xi),是(shi)(shi)彩京熱門射擊游(you)戲(xi)“戰國(guo)”系列(lie)作。游(you)戲(xi)中主角(jiao)共有3種攻擊方(fang)式,分別是(shi)(shi)“普(pu)通攻擊”、“Cannon射擊”以及“威(wei)力炸(zha)彈攻擊”。游(you)戲(xi)中還(huan)可以調用兩個(ge)隱藏人物,一(yi)(yi)個(ge)是(shi)(shi)光頭武士另一(yi)(yi)個(ge)是(shi)(shi)小魔女。
11、雷電
MOSS公司(si)設(she)計的《雷(lei)電》系列游戲一(yi)直保持著旺盛的生(sheng)命(ming)力,從街(jie)機開始(shi),游戲發布了多(duo)個平(ping)臺,從最初街(jie)機上(shang)簡單的畫面,到PC平(ping)臺上(shang)的3D大作(zuo),最新一(yi)作(zuo)是(shi)XBOX360平(ping)臺的《Raiden4》,前不(bu)久發現手(shou)機的Kjava平(ping)臺也出(chu)現其身(shen)影,真是(shi)全能(neng)選(xuan)手(shou)啊。這款游戲一(yi)直影響著我們這代人,而且游戲一(yi)代比一(yi)代經典,叫人愛不(bu)釋手(shou)。
12、四國戰機
工業文明的(de)(de)發展(zhan)已至(zhi)極致,帝國(guo)(guo)(guo)之間的(de)(de)紛爭愈演愈烈,世界大戰一觸即發,“誰能爭奪(duo)制空(kong)(kong)(kong)權,誰就贏得了戰爭的(de)(de)一半”,為(wei)了建立自己的(de)(de)空(kong)(kong)(kong)中(zhong)霸業,帝國(guo)(guo)(guo)之間展(zhan)開了慘烈的(de)(de)空(kong)(kong)(kong)中(zhong)廝殺。《音速(su)戰機aerofighters》一款經典(dian)的(de)(de)街機游戲,有(you)日本(ben)、英(ying)國(guo)(guo)(guo)、美(mei)國(guo)(guo)(guo)和俄羅斯四個國(guo)(guo)(guo)家可選,所(suo)以又稱(cheng)四國(guo)(guo)(guo)戰機。
13、雷龍
TECMO公司(si)旗(qi)下最著名的游(you)戲當(dang)屬《死(si)或(huo)生(sheng)》和《忍者(zhe)龍(long)劍傳(chuan)》系列,但《雷(lei)龍(long)》是小編接觸的第一款射(she)擊類游(you)戲,游(you)戲的畫面比較(jiao)粗糙,可(ke)玩性不(bu)錯(cuo),通關有(you)一定難度。
14、街頭霸王
1987年8月(yue)在日本的街機廳中出(chu)現(xian)了(le)一種二人對(dui)戰游戲,它就是街機格斗(dou)游戲《街頭霸(ba)王StreetFighter》。游戲的兩位主角隆(long)(long)與(yu)肯都是空手(shou)道(dao)頂極高(gao)手(shou),他(ta)(ta)們共同參加了(le)世界武術大賽,通(tong)過與(yu)來自(zi)世界各地(di)的九(jiu)大高(gao)手(shou)一決雌(ci)雄后,隆(long)(long)憑借(jie)空手(shou)道(dao)最強奧義—升(sheng)龍拳將擁(yong)有格斗(dou)帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,并在他(ta)(ta)胸前留下了(le)長長的傷(shang)疤(ba),贏得勝利的隆(long)(long)則(ze)踏上了(le)挑戰更強者的道(dao)路。
15、拳皇97
以拳皇(huang)(huang)97為(wei)代表的拳皇(huang)(huang)系列在街機玩家中(zhong),沒有人敢說他拳皇(huang)(huang)97是(shi)玩得(de)最好的,因為(wei)對于這個游戲總存在玩得(de)更好的玩家!拳皇(huang)(huang)97空前(qian)絕后(hou),其(qi)后(hou)的98、99等(deng)等(deng),已消失在97的光(guang)芒(mang)中(zhong)。97唯一(yi)敗筆,小(xiao)編認為(wei)是(shi)選(xuan)擇(ze)人物時,不能選(xuan)擇(ze)隨機,即(ji)問號。選(xuan)了3個人,無論你打多少局(ju)都換不了,PK久了,也(ye)覺得(de)角色使膩了。這一(yi)點,拳皇(huang)(huang)98做得(de)很(hen)好。
16、雙截龍
TECHNOS在(zai)(zai)(zai)1995年制(zhi)作(zuo)的(de)經(jing)典格斗(dou)對戰游戲(xi)。系統簡單,容易(yi)上手,超必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)也是必(bi)殺(sha)出(chu)法(fa)加兩個按鍵,操(cao)作(zuo)方面有輕(qing)重拳腳(jiao)四個鍵,但必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)無(wu)拳腳(jiao)之分,只有輕(qing)重之分,本作(zuo)的(de)連技(ji)(ji)豐富,甚至可(ke)以(yi)說是恐(kong)怖。一擊(ji)必(bi)殺(sha)在(zai)(zai)(zai)高手錄(lu)像(xiang)(xiang)中(zhong)經(jing)常出(chu)現,玩起來非常爽快,強烈推薦(jian)。如果(guo)玩家(jia)在(zai)(zai)(zai)家(jia)用機(ji)模式可(ke)以(yi)通過在(zai)(zai)(zai)BILLY,瑪麗安,成虎(hu),JIMMY的(de)頭像(xiang)(xiang)順(shun)序各停留(liu)四秒,成功的(de)話就(jiu)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)(zai)上方出(chu)現BOSS:DUKE和SHUKO的(de)頭像(xiang)(xiang)以(yi)供玩家(jia)選擇。
17、快打旋風
在Technos的(de)(de)(de)《雙截龍(long)》(1987)開(kai)創(chuang)了清版動作(zuo)游(you)戲這一流派(pai)之后,Capcom于1989年推出的(de)(de)(de)《快(kuai)(kuai)打(da)旋(xuan)風》成為了該流派(pai)的(de)(de)(de)真(zhen)正標志性作(zuo)品,甚至到(dao)今天仍被認(ren)為是同類(lei)游(you)戲的(de)(de)(de)最(zui)(zui)佳范例。《快(kuai)(kuai)打(da)旋(xuan)風》最(zui)(zui)早是作(zuo)為《街頭霸(ba)王》的(de)(de)(de)續作(zuo)而(er)開(kai)發的(de)(de)(de),原名《街頭霸(ba)王89》,但由于所謂(wei)的(de)(de)(de)《街頭霸(ba)王89》并沒有(you)采用一對一的(de)(de)(de)單挑(tiao)格(ge)斗(dou)方式,Capcom遂決定將其更改為一個全新的(de)(de)(de)品牌。
18、電神魔傀2
Banpresto公司在(zai)1995年推出電神魔傀的(de)(de)第二(er)部作品電神魔傀2,游(you)戲的(de)(de)連招(zhao)系統(tong)很吸引人(ren)(ren),能(neng)打出很高的(de)(de)連擊(ji),游(you)戲由1代的(de)(de)6人(ren)(ren)增加至8人(ren)(ren)。
19、暴力風暴
跟風模仿快打(da)旋(xuan)風的(de)經(jing)典(dian)街機過關游戲(暴力風暴),當時很受歡迎的(de)街機過關游戲。這游戲一幣(bi)通關后(hou)敵人會加強(qiang)不少。
20、霸王忍法帖
感覺(jue)都不(bu)錯(cuo)!畫面很(hen)棒,人物(wu)(wu)動(dong)作(zuo)靈(ling)活。唯一(yi)(yi)不(bu)足的(de)是人物(wu)(wu)招式(shi)太難弄出來。游戲開始的(de)時候,人物(wu)(wu)光(guang)標自動(dong)停留在第一(yi)(yi)個角色的(de)位置上,輸入(ru)以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同時按CD兩鍵(輕腳(jiao)和(he)重腳(jiao))就可以選擇隱(yin)藏人物(wu)(wu)啦!
21、戰國傳承3
戰國傳承2001應該(gai)是SNK最后的作(zuo)(zuo)品了(le)(le)(SNK在2001年破產后重(zhong)組,新(xin)公司名為PLAYMORE,2003年更名為SNKPlaymore),達(da)到了(le)(le)CAPCOM那些經典過關動作(zuo)(zuo)類游戲的水準,也算給SNK的游戲開發史畫上(shang)了(le)(le)一個(ge)圓滿的句號。
22、合金彈頭
合(he)金(jin)彈頭(tou)是(shi)(shi)日(ri)本SNK公司推出的一(yi)系(xi)列(lie)(lie)2D橫板射擊(ji)過關游戲。MetalSlug系(xi)列(lie)(lie)是(shi)(shi)ARC歷(li)史(shi)上唯一(yi)可以用(yong)一(yi)個幾乎不變的引擎連作(zuo)9部(bu)的游戲。SNK系(xi)列(lie)(lie)是(shi)(shi)硬派射擊(ji)ACT超A級作(zuo)品,一(yi)部(bu)2D的ARC作(zuo)品達到如此的程度才(cai)真正算得上登峰造極。自從MS1開始(shi)(shi)一(yi)直在進步,MS3到達了MS系(xi)列(lie)(lie)的巔(dian)峰,但是(shi)(shi)MS3的下(xia)一(yi)部(bu)MS4,幾乎沒有什么劇情可言,但是(shi)(shi)仍然(ran)受到歡迎。從MS6開始(shi)(shi)又推出了軍校模式,更改了前幾部(bu)只有打任(ren)務通(tong)關的設置(zhi)。
23、奇跡三合一
很(hen)難想象在街機中居(ju)然還有(you)三合一,一個中西幣就有(you)三種選擇(ze)。不過小(xiao)編覺得游戲總體難度不算大,手(shou)熟后通關(guan)挺簡(jian)單。
24、豪血寺一族
豪(hao)血寺一族(zu)(zu),500年來都要(yao)要(yao)舉行格斗(dou)大獎(jiang)賽來決定誰(shui)是(shi)最強的格斗(dou)家。然后(hou)(hou)獲勝者(zhe)就會被(bei)選(xuan)為豪(hao)血寺族(zu)(zu)長。凡是(shi)豪(hao)血寺后(hou)(hou)裔都可(ke)以(yi)參加。現(xian)(xian)任(ren)族(zu)(zu)長,豪(hao)血寺梅已經在她的位置上(shang)守了60年。黑子(zi)被(bei)指(zhi)派(pai)給所有的參賽者(zhe),來滿足他(ta)們(men)的要(yao)求。他(ta)們(men)的現(xian)(xian)任(ren)族(zu)(zu)長,78歲的老梅,將要(yao)又一次保衛她的地位。然而(er),這(zhe)次梅的妹妹種,自(zi)多年前從(cong)家逃走后(hou)(hou)也參加了本次比賽!
25、侍魂
唯(wei)美的(de)(de)(de)背景設定、冷俊的(de)(de)(de)角色、愛(ai)憎(zeng)分(fen)(fen)明的(de)(de)(de)性格(ge)特點,每個細節(jie)刻畫(hua)得都準確到位,栩栩如(ru)生。使侍(shi)魂(hun)系列一經推(tui)出,就受到不(bu)(bu)(bu)少(shao)玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)青睞。作為刀(dao)劍類PK游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)中,角色出刀(dao)后(hou)有(you)0.5秒空格(ge)時間,很容易受到對手的(de)(de)(de)攻擊。所以要求(qiu)玩(wan)(wan)家準確把握時機,出刀(dao)必傷人!這給游(you)(you)戲(xi)帶來了(le)不(bu)(bu)(bu)少(shao)刺激(ji)成(cheng)分(fen)(fen)。侍(shi)魂(hun)共推(tui)出1代(dai)(dai)、2代(dai)(dai)、斬(zhan)紅狼無雙翼和(he)天草(cao)降臨四代(dai)(dai)游(you)(you)戲(xi),正如(ru)很多(duo)續集不(bu)(bu)(bu)如(ru)前(qian)著一樣。侍(shi)魂(hun)2已經達(da)到了(le)畫(hua)面與PK效果的(de)(de)(de)完美統一,其后(hou)的(de)(de)(de)斬(zhan)紅狼無雙翼和(he)天草(cao)降臨太過華麗,而缺(que)乏PK游(you)(you)戲(xi)所應(ying)具備的(de)(de)(de)恰當的(de)(de)(de)攻擊技(ji)巧,令人多(duo)少(shao)有(you)些失望。而侍(shi)魂(hun)2本身(shen)也幾乎沒有(you)什么連招,這使格(ge)斗場面失色不(bu)(bu)(bu)少(shao)!
26、月華劍士
幕末浪漫(man)月華之(zhi)劍士(shi)為(wei)單機游(you)戲(xi),都曾經是風靡一時的(de)(de)(de)流行經典游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)是以生與死之(zhi)境的(de)(de)(de)“地獄門(men)”。守(shou)護著這個(ge)地方四人(ren)的(de)(de)(de)守(shou)護神(shen)(shen)“四神(shen)(shen)”。因四人(ren)之(zhi)中的(de)(de)(de)一人(ren)的(de)(de)(de)暴走(zou),空前(qian)未有的(de)(de)(de)天災、混亂,以及“魔人(ren)的(de)(de)(de)復活”。而(er)游(you)戲(xi)所描繪的(de)(de)(de)就是面對(dui)這動亂而(er)涉及到(dao)的(de)(de)(de)那些人(ren)的(de)(de)(de)宿命,互相交織(zhi)著被系在一條強大的(de)(de)(de)命運之(zhi)繩上(shang)的(de)(de)(de)故事(shi)。
27、天外魔境真傳
看了火影之后才知道里(li)面這個以前一(yi)直叫蛤蟆小子的人原來是自(zi)來也(ye)……
28、傲劍狂刀
傲(ao)劍狂刀是IGS公司1998年出品的對戰型街機格(ge)斗游戲,后來發展(zhan)有手(shou)機游戲等(deng)多個版本。
29、吞食天地
游戲(xi)出現的(de)過早(zao),基本上玩過這個(ge)系(xi)列的(de)80后那時候都(dou)(dou)還很(hen)小(xiao)。后來很(hen)多街機(ji)廳都(dou)(dou)不擺這個(ge)游戲(xi)了(le),不過經典(dian)會永遠在我們心中。
30、街頭籃球
最愛的就是把氣集滿,然后(hou)來個(ge)必殺暴扣(kou)。
31、街機麻將
20世(shi)紀90年(nian)代,隨著改革開放(fang)的(de)腳步加快,電子(zi)游(you)戲開始(shi)出現在國人的(de)娛樂(le)生活中。當(dang)年(nian),在大街小巷的(de)街機(ji)(ji)電子(zi)游(you)戲廳(ting)里,除了風(feng)靡(mi)一(yi)時的(de)街霸、名將(jiang)、圓桌武士和三國志(zhi)以(yi)(yi)外,就(jiu)是(shi)一(yi)種以(yi)(yi)麻(ma)將(jiang)游(you)戲為主(zhu)題的(de)大型街機(ji)(ji)了。日式麻(ma)將(jiang)的(de)新鮮感(gan)、復雜的(de)番牌(pai)計算、滿(man)貫的(de)刺激(ji)感(gan)、一(yi)些(xie)附帶的(de)小游(you)戲,讓《天開眼》、《電子(zi)基盤》、《黃(huang)金牌(pai)》、《龍(long)虎榜》在當(dang)時極受歡迎。許多(duo)生于20世(shi)紀七八十年(nian)代的(de)人都有過(guo)一(yi)段難忘的(de)街機(ji)(ji)麻(ma)將(jiang)游(you)戲生涯。
32、變身忍者
《變身(shen)忍者》是(shi)街(jie)機上一款經(jing)典動(dong)作類游(you)(you)戲(xi)(xi),游(you)(you)戲(xi)(xi)中人(ren)物(wu)(wu)攻擊方式多(duo)樣(yang)化(hua),每個人(ren)物(wu)(wu)均擁有(you)不(bu)同的(de)(de)出招方式,游(you)(you)戲(xi)(xi)最特(te)別的(de)(de)地方是(shi)主人(ren)公可以(yi)使用(yong)技能變身(shen)成為敵(di)(di)人(ren)角色,并且(qie)可以(yi)使用(yong)敵(di)(di)人(ren)超絢的(de)(de)必殺(sha)技能,敵(di)(di)人(ren)武(wu)功也各有(you)特(te)色,非常新穎。游(you)(you)戲(xi)(xi)擁有(you)3關身(shen)懷絕技的(de)(de)BOSS等(deng)待您的(de)(de)挑戰。游(you)(you)戲(xi)(xi)畫面設計精美,人(ren)物(wu)(wu)攻擊動(dong)作十分華麗,連(lian)貫。增加(jia)了連(lian)續(xu)擊打點數(shu)計算系統(tong),使游(you)(you)戲(xi)(xi)更加(jia)耐(nai)玩,游(you)(you)戲(xi)(xi)運行十分流暢。
33、雪山兄弟
兩(liang)個來(lai)自(zi)雪(xue)(xue)山(shan)的兄(xiong)弟(di)身上有(you)用不完的雪(xue)(xue),把(ba)敵人(ren)凍成雪(xue)(xue)球,推下(xia)去(qu)把(ba)其他敵人(ren)壓(ya)死(si)可以爆出(chu)道具(ju):紅墨水(shui),藍(lan)墨水(shui),綠墨水(shui)都是極(ji)品(pin),使雪(xue)(xue)山(shan)兄(xiong)弟(di)的雪(xue)(xue)變(bian)大,變(bian)長,速度加快(kuai)。
34、海底大戰爭
海(hai)底大戰爭是日本Irem開(kai)發在1993年(nian)四月推出的橫向卷軸射擊游(you)戲(xi)(xi),因為畫(hua)風(feng)和海(hai)底的場景在當(dang)時同類游(you)戲(xi)(xi)中算是少見,所(suo)以一時成為風(feng)潮之作(zuo),本團隊(dui)后(hou)來也是制作(zuo)合(he)金彈(dan)頭的團隊(dui),畫(hua)風(feng)多所(suo)相似,所(suo)以后(hou)來也被戲(xi)(xi)稱(cheng)為合(he)金彈(dan)頭潛艇版。
35、絲綢之路
當時一直覺得(de)這游戲的畫(hua)面(mian)牛的不行!
36、忍者棒球
忍者棒(bang)球是(shi)(shi)(shi)一款經典的(de)(de)街(jie)機游戲,游戲中(zhong)(zhong)(zhong)可以選擇紅綠黃(huang)藍4名忍者棒(bang)球手,分別擅(shan)長技巧、速度、力量以及遠距(ju)攻(gong)擊,很多(duo)動作都(dou)來自于棒(bang)球比賽(sai)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)實際技巧。敵方的(de)(de)角色(se)也都(dou)是(shi)(shi)(shi)Q版(ban)的(de)(de)可愛卡通(tong)形象。雖然只(zhi)有打(da)和(he)跳(tiao)兩個按鍵(jian),操作也是(shi)(shi)(shi)標(biao)準的(de)(de)“快打(da)旋風”類型(xing),不過本作中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)招(zhao)數(shu)更加(jia)豐(feng)富,針對不同的(de)(de)角色(se)有著各(ge)自的(de)(de)必殺技:JOSE是(shi)(shi)(shi)前(qian)沖中(zhong)(zhong)(zhong)后前(qian)+跳(tiao),RYNO是(shi)(shi)(shi)跳(tiao)躍中(zhong)(zhong)(zhong)上下+跳(tiao),ROGER是(shi)(shi)(shi)靠近敵人(ren)搖桿一圈(quan)+跳(tiao),STRAW是(shi)(shi)(shi)后下前(qian)+跳(tiao),此外(wai)全角色(se)都(dou)有跳(tiao)躍中(zhong)(zhong)(zhong)后前(qian)+拳的(de)(de)大型(xing)召(zhao)喚技。
37、空牙
1991年(nian)推出的(de)大名鼎鼎的(de)經(jing)典空戰游(you)戲,游(you)戲采用(yong)(yong)了90年(nian)代常用(yong)(yong)的(de)縱卷軸背景,畫面(mian)與音效均是(shi)同類作品中的(de)佼佼者,各關BOSS皆非常富有特(te)色,且打法各異,背景音樂更是(shi)采用(yong)(yong)當(dang)時少見的(de)高保真樂隊演奏(zou),尤其(qi)是(shi)對BOSS戰時的(de)那段,緊張,刺激(ji),魄力十足,更是(shi)難得之精品。
38、魔法劍
早期的(de)(de)(de)一款街(jie)機(ji)游(you)戲(xi)(xi),在國內(nei)不是很(hen)流行。不過在當時(shi)這個游(you)戲(xi)(xi)還是很(hen)新穎的(de)(de)(de),包括(kuo)武器升級,輔(fu)助人物攻(gong)擊等(deng)等(deng),游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)可以得到鑰(yao)匙選(xuan)擇性的(de)(de)(de)開門然后會出現各種人物幫助你進行攻(gong)擊,而(er)且不但你自己可以升級,輔(fu)助的(de)(de)(de)人物也可以升級,最終的(de)(de)(de)boss是一條巨大的(de)(de)(de)龍(long)。
39、怒之鐵拳
怒之鐵拳1代(dai)1991年(nian)(nian),正是格斗(dou)清(qing)版動作(zuo)(zuo)游戲(xi)在(zai)街(jie)(jie)機(ji)房如日(ri)中天的(de)年(nian)(nian)代(dai)。從80年(nian)(nian)代(dai)末TECHNOS的(de)《雙截龍》到90年(nian)(nian)代(dai)初(chu)CAPCOM的(de)《快打旋(xuan)風(feng)》(FINALFIGHT),這(zhe)種(zhong)以武術技擊闖關為內容的(de)動作(zuo)(zuo)游戲(xi)已日(ri)趨成(cheng)熟(shu),非(fei)凡是《快打旋(xuan)風(feng)》,在(zai)街(jie)(jie)機(ji)房掀起了(le)持(chi)久不(bu)衰的(de)狂潮。1991年(nian)(nian),CAPCOM又(you)推(tui)出了(le)格斗(dou)名作(zuo)(zuo)《街(jie)(jie)頭霸王2》(8人(ren)街(jie)(jie)霸),它既(ji)是對戰游戲(xi)又(you)不(bu)乏清(qing)版過關的(de)特(te)色,一時間(jian)成(cheng)為街(jie)(jie)機(ji)房最為紅(hong)火的(de)游戲(xi),“打斗(dou)類”也由(you)此(ci)成(cheng)為當時最受歡迎的(de)游戲(xi)類型。
40、炸彈人
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戲《淘金(jin)者(zhe)(zhe)》中敵人(ren)的(de)設(she)計,甚至保留了(le)(le)機(ji)器人(ren)的(de)身份(fen)。這使(shi)得《炸彈(dan)(dan)人(ren)》成(cheng)了(le)(le)一(yi)款與(yu)《淘金(jin)者(zhe)(zhe)》息息相關的(de)游戲(xi)。這里向大家(jia)講(jiang)一(yi)下炸彈(dan)(dan)人(ren)與(yu)淘金(jin)者(zhe)(zhe)的(de)真正(zheng)故事(shi)。其實炸彈(dan)(dan)人(ren)是一(yi)個(ge)一(yi)直想(xiang)變(bian)成(cheng)人(ren)的(de)機(ji)器人(ren),他堅信(xin)只要到達(da)地面(mian)就能(neng)變(bian)成(cheng)人(ren)類,最后,他終于努力變(bian)成(cheng)了(le)(le)人(ren),卻(que)又以淘金(jin)者(zhe)(zhe)的(de)身份(fen)來(lai)到了(le)(le)地下。也許大家(jia)會感到意外(wai),這兩款純動(dong)作游戲(xi)竟有如此深奧的(de)故事(shi)再里面(mian)。淘金(jin)者(zhe)(zhe)面(mian)對的(de)敵人(ren)正(zheng)是過去的(de)自己(ji)!
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