手機游戲的種類
1、策略游戲
策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰術策略。策略游戲專注于手機游戲中的策(ce)略(lve)(lve)和計劃,玩家可以在策(ce)略(lve)(lve)游戲中縱觀游戲的世界(jie)或戰場進行(xing)戰略(lve)(lve)部(bu)署。
代表作:《皇室戰爭》、《部落沖突》、《冰火圍城》
2、動作游戲
動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)是包含范圍比(bi)較廣的(de)一個游(you)戲(xi)類型(xing),玩家(jia)控制(zhi)角(jiao)色的(de)動(dong)作(zuo)(zuo),通過行動(dong)力完成(cheng)關卡的(de)都叫動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)。正(zheng)統的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)是橫板過關的(de)打斗游(you)戲(xi),現在(zai)我們將(jiang)眾(zhong)多游(you)戲(xi)都成(cheng)為動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi),因為對玩家(jia)的(de)操(cao)作(zuo)(zuo)都有(you)很(hen)高(gao)的(de)要求。動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)之(zhi)下有(you)很(hen)多分(fen)支(zhi)的(de)二級游(you)戲(xi)類型(xing),這部分(fen)有(you)很(hen)多類型(xing)也被(bei)提出(chu)來成(cheng)為一級游(you)戲(xi)類型(xing),比(bi)如動(dong)作(zuo)(zuo)角(jiao)色扮演、動(dong)作(zuo)(zuo)冒險、格斗、動(dong)作(zuo)(zuo)射擊等。
代(dai)表(biao)作:《火柴人聯盟》、《三(san)劍之舞》
3、格斗游戲
這類(lei)的(de)游(you)戲(xi)具有明顯的(de)動作游(you)戲(xi)特征,也是動作游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)重(zhong)要分(fen)支。畫(hua)面通常是玩家分(fen)為多個(ge)(ge)兩個(ge)(ge)或多個(ge)(ge)陣營相互作戰,使用格(ge)斗技(ji)巧使擊敗對手來獲取勝利。 這類(lei)游(you)戲(xi)通常會被(bei)強烈要求的(de)精巧的(de)人物(wu)與招(zhao)式(shi)設(she)定,以達到公平競爭的(de)原(yuan)則。操作和微操作,是格(ge)斗游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)重(zhong)要組成(cheng)部分(fen)。
代(dai)表作:《影之刃(ren)》、《時(shi)空之刃(ren)》、《斬魂》
4、角色游戲
這(zhe)類游(you)戲(xi)(xi)就是角色(se)扮演游(you)戲(xi)(xi),簡(jian)稱為RPG。在游(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)(wan)家負責扮演這(zhe)個(ge)(ge)(ge)角色(se)在一個(ge)(ge)(ge)寫(xie)實或虛構世界中活動(dong)。玩(wan)(wan)家負責扮演一個(ge)(ge)(ge)或多個(ge)(ge)(ge)角色(se),并(bing)在一個(ge)(ge)(ge)結(jie)構化規則下通過(guo)一些行動(dong)令所扮演的角色(se)發展(zhan)。玩(wan)(wan)家在這(zhe)個(ge)(ge)(ge)過(guo)程(cheng)中的成功與失敗取(qu)決于一個(ge)(ge)(ge)規則或行動(dong)方針(zhen)的形式(shi)系統。
代表作:《口袋妖怪(guai)》、《迷失之風》
5、競速游戲
競速游戲(xi)(xi)定義為以速度比賽(sai)為主題的游戲(xi)(xi),一般是駕(jia)駛賽(sai)車比速度的游戲(xi)(xi),比較容易歸類。
代表(biao)作:《真實賽車》、《極品飛車》
6、經營游戲
經(jing)營(ying)游戲是(shi)模(mo)擬(ni)游戲的一個重(zhong)要(yao)分支(zhi),在游戲中(zhong)玩家扮演(yan)管理者(zhe)的角色,對游戲中(zhong)虛擬(ni)的現實世界進行經(jing)營(ying)管理。
代(dai)表作:《卡通農場》、《足球大亨》、《超級富豪》
7、冒險游戲
這(zhe)類游戲是以動(dong)作(zuo)、解謎(mi)和(he)故事為重心(xin)。游戲中,通(tong)過(guo)玩家的(de)(de)動(dong)作(zuo)操(cao)作(zuo)進行(xing)解謎(mi)的(de)(de)比(bi)重較大,還有各(ge)種戰斗部分。
代表作:《刺(ci)客(ke)信條:身份》、《無(wu)盡之劍》
8、模擬游戲
游戲(xi)為玩家提(ti)(ti)供模(mo)擬真實(shi)或虛幻(huan)現實(shi)的游戲(xi)類型,是一(yi)個(ge)大類。包括模(mo)擬經(jing)營、人生模(mo)擬、模(mo)擬駕駛等。模(mo)擬游戲(xi)試圖去復制各(ge)種(zhong)“現實(shi)”生活的各(ge)種(zhong)形式,訓練(lian)玩家為不(bu)同的目的:如提(ti)(ti)高熟練(lian)度、分析(xi)情況或預測。
代表作(zuo):《模(mo)擬人(ren)生》、《小小大廈(sha)》
9、棋牌游戲
棋牌游(you)戲(xi)(xi)就是各類要使用(yong)到(dao)棋子、卡牌的游(you)戲(xi)(xi),很多是由傳統的桌(zhuo)面游(you)戲(xi)(xi)轉換(huan)而來。
代表(biao)作:《萬智牌》、《爐石傳說》、《大(da)富翁(weng)》
10、射擊游戲
簡單(dan)說(shuo),發(fa)射(she)子彈的(de)游戲都(dou)叫射(she)擊(ji)游戲。不論是用槍械、飛機,只要(yao)是進(jin)行(xing)射(she)擊(ji)動(dong)作的(de)游戲都(dou)可(ke)以稱之為射(she)擊(ji)游戲。
代表作:《死亡空間》、《使(shi)命召喚》、《現代戰(zhan)爭5》
11、體育游戲
體育分類(lei)的游戲(xi)比較多,顧(gu)名(ming)思(si)義(yi)就是以進行體育活動(dong)作(zuo)為主題的游戲(xi)。包括各種體育活動(dong),例如雪上(shang)運動(dong)、籃(lan)球、高(gao)爾夫球、足球、網球等具策(ce)略性的運動(dong)較為熱門。
代表作:《NBA 2K15》、《全壘(lei)打》、《街頭(tou)滑板》
12、塔防游戲
塔(ta)防游(you)戲實際是屬于策略(lve)游(you)戲的二級(ji)分類即時策略(lve)中的一個小分類。塔(ta)防的概念很(hen)好理解,在地(di)圖上(shang)布置炮塔(ta),防御敵(di)人,保護基地(di)的游(you)戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸(shi)》、《保衛蘿卜》、《國王保衛戰》
13、休閑游戲
休閑游(you)(you)戲是(shi)一個極(ji)其寬泛(fan)并包含大量游(you)(you)戲的分類,這個分類的定(ding)義(yi)也十分的模糊。以“讓玩(wan)(wan)家在(zai)休息和(he)閑暇時間游(you)(you)玩(wan)(wan)的游(you)(you)戲”為目的的分類。
代表(biao)作:《憤怒的小鳥(niao)》、《天天愛消(xiao)除(chu)》
14、養成游戲
養成(cheng)(cheng)游(you)戲(xi)屬于模擬游(you)戲(xi)的分(fen)支,其中“養成(cheng)(cheng)”是(shi)養成(cheng)(cheng)游(you)戲(xi)的核心元素。玩家(jia)需要在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中培育對(dui)(dui)特定的對(dui)(dui)象(xiang)(人或動物),完(wan)成(cheng)(cheng)相應任務使其獲(huo)得成(cheng)(cheng)功,玩家(jia)可在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中獲(huo)得成(cheng)(cheng)就感。
代表作:《暖(nuan)(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)(nuan)環游世界(jie)》、《愛(ai)養成3》、《奇跡暖(nuan)(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)(nuan)》
15、益智游戲
益智(zhi)游戲也可稱為益智(zhi)解謎(mi)或解謎(mi)游戲。解決各種各樣的(de)邏(luo)輯謎(mi)題或按一(yi)定的(de)規則進行配對(dui)或消除的(de)游戲。
代表作:《對(dui)對(dui)碰》、《天(tian)天(tian)消消樂》、《機械圍城》
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