液晶拼(pin)接大屏(ping)幕顯示系統中多屏(ping)拼(pin)接處理器簡介
就目前市面上常見的(de)多(duo)屏拼(pin)接處理(li)器而(er)言、因(yin)為所采用的(de)拼(pin)接處理(li)技(ji)術(shu)不(bu)同導致(zhi)其對屏的(de)控制數量有(you)一定的(de)限制。有(you)的(de)最大(da)支持(chi)72塊(kuai)屏的拼接顯示(shi)、而(er)有的則可支持(chi)228塊液晶拼接屏的拼接顯示,就拿使用PGA硬件圖形并行處(chu)(chu)理技術的(de)多屏(ping)拼接處(chu)(chu)理器(qi)來說:其以先進(jin)的(de)背板交換總線技術為構架(jia)、并且(qie)每個(ge)通(tong)道都獨享帶(dai)寬、且(qie)其最大規模可(ke)擴(kuo)容到72塊大屏幕拼接顯示(shi),可同(tong)時處理多達(da)84路全高清信號(hao)實時處理、并且(qie)可支持多組大屏(ping)幕(mu)不同分辨率(lv)顯示、而且(qie)具(ju)有大屏(ping)回顯功(gong)能。
多屏拼接處理器系統簡述:
1.多(duo)屏拼接(jie)處理器(qi)采用(yong)純硬(ying)件FPGA架構、無硬盤、免維護,內部自(zi)建核(he)心運(yun)算機制、無操作系(xi)統、啟動速度快(kuai)(kuai)、能經受(shou)頻繁開關機,并且在意(yi)外斷電的(de)情況下(xia)對系(xi)統無任何(he)影響、其擁(yong)有恢復速度快(kuai)(kuai)等(deng)優勢,避免工(gong)控機式系(xi)統的(de)死機、硬件沖突、藍屏、計算機病毒(du)的(de)問題。
2.多屏(ping)拼(pin)接處理器采用(yong)(yong)模塊化(hua)設計:包括輸入(ru)卡、輸出卡、切(qie)換(huan)卡、控制卡,并且還支持熱拔插。在(zai)一定(ding)(ding)程度上(shang)(shang)來說方便(bian)系(xi)統(tong)(tong)使用(yong)(yong)、升(sheng)級(ji)和維護,但出現故(gu)障(zhang)(zhang)時只需要通過(guo)熱插拔在(zai)現場替(ti)換(huan)有故(gu)障(zhang)(zhang)的(de)(de)模塊即可(ke)快速恢復系(xi)統(tong)(tong)正常運行。可(ke)在(zai)不(bu)斷電的(de)(de)情況下更換(huan)、升(sheng)級(ji)輸入(ru)輸出模塊而不(bu)影響(xiang)系(xi)統(tong)(tong)的(de)(de)正常工作,在(zai)一定(ding)(ding)程度上(shang)(shang)確保(bao)了系(xi)統(tong)(tong)穩(wen)定(ding)(ding)、靈活(huo)、可(ke)靠的(de)(de)特性。
3.多屏普通處理器采用先進的背板交換架構(gou)、和傳統的PCI總線結(jie)構不同的是每個(ge)外圍槽(cao)位提供了高(gao)達20Gb/s的(de)傳(chuan)輸帶(dai)寬,外圍的(de)板卡通過先進的(de)背板交(jiao)換架構(gou)進行(xing)數(shu)據的(de)極速交(jiao)換、確(que)保數(shu)據可靠傳(chuan)輸,為外圍設(she)備提供快速的(de)優質圖(tu)像(xiang)資源、使(shi)系(xi)統大量的(de)數(shu)據和圖(tu)像(xiang)傳(chuan)輸不(bu)再受到(dao)PCI總(zong)線結構(gou)的帶寬(kuan)制約(yue)。基(ji)于交換架構(gou)的專用總(zong)線設計可以保證每個輸(shu)出(chu)屏幕都有獨立的專用帶寬(kuan)、無論系(xi)統處理多(duo)少路高清信號、拼接多(duo)少個液晶(jing)拼接單(dan)元都能保證圖像信號清晰、流暢、不丟(diu)幀。
4.支(zhi)持多(duo)種信號(hao)格式輸入:包括復合視頻(pin)、VGA、DVI、IP流(liu)媒體、HDMI、HD-SDI等(deng)。對計算(suan)機視頻(pin)信號(hao)來說能兼容支(zhi)持各(ge)種常見分辨(bian)率、并可(ke)實現自定義(yi)非常規分辨(bian)率。并且其可(ke)輸(shu)出DVI-I信(xin)號或雙絞線數字信(xin)號、單個輸出通道(dao)最(zui)高(gao)支持分辨率1920*1200p。
5.系統基于DSP純硬件架構開發、對于前(qian)端的IP網絡攝(she)像頭信號可定制(zhi)化直接解碼并在大屏幕上實時顯示(shi)。并且其輸出(chu)(chu)通道可自(zi)定義多個獨立(li)的組、每(mei)個組輸出(chu)(chu)的分辨率可以相同(tong)或不同(tong)。用戶可根據現場的實際需求進(jin)行配置相應的分辨率、為系(xi)統控制(zhi)及管理多組分辨率提供解決方(fang)案。
6.為(wei)保證高(gao)速運動的(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面在虛擬墻的(de)(de)(de)物(wu)理顯示器上能達到同幀(zhen)播放的(de)(de)(de)效(xiao)果、避免不(bu)(bu)同步(bu)(bu)造成的(de)(de)(de)不(bu)(bu)同屏運動、畫(hua)(hua)面錯位和追趕現象造成的(de)(de)(de)橫切紋問題,多屏拼接處理器自(zi)有(you)的(de)(de)(de)全同步(bu)(bu)技術和雙緩沖技術能在最大程度上保證全屏圖像的(de)(de)(de)幀(zhen)同步(bu)(bu)和無追趕:為(wei)用戶提供流暢、連貫、實(shi)時的(de)(de)(de)高(gao)清運動畫(hua)(hua)面。
7.多屏(ping)拼接處理器中(zhong)任意(yi)(yi)信號可在拼接屏(ping)的(de)(de)任意(yi)(yi)位置開多個窗口(kou)、并且無公共區域的(de)(de)限制、可實現畫(hua)面的(de)(de)任意(yi)(yi)疊加、縮放、拉伸、畫(hua)中(zhong)畫(hua)顯(xian)示,為用戶提(ti)供靈活方(fang)便的(de)(de)應(ying)用。
8.多屏拼接處理器的輸(shu)入(ru)和輸(shu)出(chu)通道數用戶可按實(shi)際需(xu)求進行定(ding)制,在后期不(bu)需(xu)要擴容的情況(kuang)下滿足實(shi)際需(xu)求即(ji)可、避免造成(cheng)資源的浪費。但切(qie)記、設備(bei)的輸(shu)入(ru)、輸(shu)出(chu)通道為雙數、不(bu)能(neng)為單數。
9.多屏拼接處理器(qi)特(te)點:輸(shu)入輸(shu)出都(dou)支(zhi)持(chi)640*480到1920*1200的(de)分辨率、單個(ge)物理液(ye)晶拼接單元可開4個窗(chuang)口、支(zhi)持(chi)任意矩形(xing)拼接(jie),支(zhi)持(chi)輸出重映(ying)射、支(zhi)持(chi)單屏畫面分割(ge)與畫面疊(die)加及(ji)跨屏顯示、支(zhi)持(chi)圖(tu)像的任意疊(die)加、漫游、移動(dong)、縮放、裁剪等(deng);支(zhi)持(chi)高分底圖(tu)、4K×2k超高分辨率采(cai)集、易升級維護、支持輸入輸出卡、風扇等熱拔插、冗余電源設計、更安全可靠。