動(dong)(dong)漫(man)=動(dong)(dong)畫(hua)+漫(man)畫(hua),即動(dong)(dong)畫(hua)和(he)漫(man)畫(hua)的(de)(de)合(he)稱(cheng),指動(dong)(dong)畫(hua)與漫(man)畫(hua)的(de)(de)集合(he),取(qu)這兩個(ge)詞的(de)(de)第一(yi)個(ge)字合(he)二為(wei)(wei)一(yi)稱(cheng)之為(wei)(wei)“動(dong)(dong)漫(man)”,并非專業術語(yu)。在臺灣也常被稱(cheng)為(wei)(wei)“動(dong)(dong)漫(man)畫(hua)”。如今動(dong)(dong)漫(man)的(de)(de)代表國(guo)家有(you)日本(ben)、中國(guo)、美國(guo),其中日本(ben)動(dong)(dong)漫(man)更是世界動(dong)(dong)漫(man)的(de)(de)領軍。不過隨(sui)著國(guo)漫(man)的(de)(de)發(fa)力,大有(you)后(hou)來居上的(de)(de)意思。那么(me)國(guo)漫(man)和(he)日漫(man)有(you)什(shen)么(me)區別?好(hao)看的(de)(de)動(dong)(dong)漫(man)電影有(you)哪些呢?本(ben)期(qi)專題就(jiu)讓(rang)我們一(yi)起來了解下。
動漫,即動畫(hua)和漫畫(hua)的合稱(cheng)。“動(dong)漫(man)(man)”一詞最早在正(zheng)式(shi)場合被使(shi)用,是1998年11月大(da)陸的動(dong)漫(man)(man)資訊類月刊(kan)《動(dong)漫(man)(man)時代》的創(chuang)刊(kan)。這一詞語后經由《漫(man)(man)友(you)》雜志傳開,因概括(kuo)性強在中國大(da)陸地區的使(shi)用開始(shi)普及起來。
“動(dong)(dong)(dong)漫”這一合(he)稱的(de)出(chu)現(xian)主要是因(yin)為日本(ben)的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)產業(ye)聯系緊密,所以日本(ben)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)在中國(guo)傳播的(de)過程中,出(chu)現(xian)了《動(dong)(dong)(dong)漫時代》這樣(yang)綜合(he)了日本(ben)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)咨詢的(de)雜志。因(yin)此(ci),“動(dong)(dong)(dong)漫”最早主要在日本(ben)動(dong)(dong)(dong)漫的(de)愛好者(zhe)中使用(yong),用(yong)來(lai)指日本(ben)的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)。但隨著中國(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)產業(ye)的(de)發展,用(yong)來(lai)指中國(guo)的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和漫畫(hua)(hua)(hua)的(de)場合(he)也多了起來(lai)。
“動漫”的英(ying)文翻譯有多種(zhong)版(ban)本,《動漫時(shi)代》為(wei)(wei)“Animation & Comic”,中華動漫出版(ban)同業協進會為(wei)(wei)“Comics & Animation” ,中國(guo)國(guo)際(ji)動漫節為(wei)(wei)“Cartoon & Animation” 。
當(dang)今在中國大陸地區(qu),有許多(duo)人將”動(dong)(dong)(dong)漫(man)“的概念與“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)“的概念混(hun)為(wei)一(yi)(yi)談,把動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)稱為(wei)動(dong)(dong)(dong)漫(man),這是(shi)一(yi)(yi)種(zhong)誤用(yong)。“動(dong)(dong)(dong)漫(man)”實(shi)際上是(shi)“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)”和“漫(man)畫(hua)(hua)”的結合稱呼,不(bu)能用(yong)于(yu)單指(zhi)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)。但是(shi)由于(yu)詞性(xing)的模糊和詞語本身具有的雙重屬性(xing),會(hui)使人產生(sheng)不(bu)同的誤解,進(jin)而產生(sheng)各種(zhong)各樣的分歧(qi),所以在具體的作(zuo)品(pin)的使用(yong)中應使用(yong)“漫(man)畫(hua)(hua)”和“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)”或(huo)是(shi)“漫(man)改” “原漫(man)畫(hua)(hua)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)化”等加以區(qu)別。
1、探索期(1920-1965年)
中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)發(fa)展起(qi)步(bu)較早,1920年(nian)(nian)中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)先驅萬氏兄弟(di)開(kai)始了研究(jiu)動(dong)(dong)畫(hua)制作,并于1935年(nian)(nian)推出了國內(nei)(nei)第(di)一部(bu)(bu)動(dong)(dong)畫(hua)作品《大鬧畫(hua)室(shi)》,1941年(nian)(nian)受美國動(dong)(dong)畫(hua)《白雪(xue)公(gong)主》啟發(fa),發(fa)布了中(zhong)國第(di)一部(bu)(bu)大型動(dong)(dong)畫(hua)《鐵(tie)扇(shan)公(gong)主》,標志中(zhong)國當(dang)時(shi)動(dong)(dong)畫(hua)水平(ping)接近世界領(ling)先水平(ping)。新中(zhong)國成立(li)后,中(zhong)國動(dong)(dong)畫(hua)事業(ye)快(kuai)速(su)發(fa)展,1960年(nian)(nian)代每年(nian)(nian)都能(neng)制作出十多部(bu)(bu)動(dong)(dong)畫(hua),同時(shi)國內(nei)(nei)動(dong)(dong)畫(hua)開(kai)始嘗試不(bu)同動(dong)(dong)畫(hua)制作方法。
2、停滯期(1966-1977年(nian))
受“文革”影響(xiang),中國動畫事業(ye)遭受巨(ju)大破壞,幾(ji)乎完(wan)全陷入了停滯狀(zhuang)態。
3、緩慢發展時期(1978-1998年)
改革(ge)開放后,中國(guo)動(dong)畫(hua)事業雖然開啟了新的(de)步伐,但是“文(wen)革(ge)”時期帶來的(de)滯后影響,導(dao)致(zhi)中國(guo)仍在延續(xu)建國(guo)初(chu)期傳(chuan)統藝術動(dong)畫(hua)形(xing)式,動(dong)畫(hua)的(de)內(nei)容題材,制造方法未得到(dao)有效突破。
4、蓬勃發展(zhan)時期(1998-至今)
隨著90、00后(hou)成(cheng)為動(dong)漫(man)受(shou)眾群體,國內(nei)動(dong)畫(hua)制作(zuo)理念逐漸(jian)由低(di)齡(ling)兒童向青少年(nian)和成(cheng)人轉變,出現了《我為歌狂》、《封神榜(bang)》等優秀作(zuo)品。隨著網絡普及(ji)化(hua),日本、歐美動(dong)漫(man)大量進(jin)入國內(nei)市場,中國二(er)次元群體數量快速增長。同時,國內(nei)小說改編、漫(man)畫(hua)改編動(dong)畫(hua)取(qu)得(de)巨(ju)大成(cheng)功(gong)。《狐(hu)妖小紅娘》、《斗羅大陸》等動(dong)畫(hua)吸引了大量忠實(shi)用戶群體。
優點:價格便宜
缺點:冬季冰冷
價格:1500
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1、題材
日漫之所以能受到世界喜愛,就是(shi)因為(wei)日漫的(de)題(ti)材(cai)(cai)涉獵非常之廣,有熱血類(lei)(lei)、校園類(lei)(lei)、魔幻類(lei)(lei)等等,各(ge)類(lei)(lei)題(ti)材(cai)(cai)下(xia)都有非常優(you)秀的(de)代表作(zuo)(zuo)品(pin),這里(li)就不(bu)一(yi)一(yi)列(lie)舉(ju)。反(fan)觀國(guo)漫,題(ti)材(cai)(cai)相對有限,要么是(shi)低齡化的(de)動物(wu)擬人,要么是(shi)武(wu)俠類(lei)(lei),受到題(ti)材(cai)(cai)的(de)限制,經典的(de)作(zuo)(zuo)品(pin)自然也就不(bu)多。
2、動漫風格
喜歡看動(dong)(dong)漫(man)(man)的小伙伴不難發現,即使是(shi)3D技(ji)術(shu)已經非常成熟(shu)的今(jin)天,日本(ben)動(dong)(dong)漫(man)(man)大(da)多使用的也(ye)是(shi)2D動(dong)(dong)畫,而在(zai)這一(yi)點中國(guo)(guo)動(dong)(dong)漫(man)(man)與日本(ben)動(dong)(dong)漫(man)(man)大(da)相(xiang)徑庭。中國(guo)(guo)動(dong)(dong)漫(man)(man)偏愛(ai)武俠(xia)題材,因(yin)此(ci)大(da)部(bu)分(fen)動(dong)(dong)漫(man)(man)都是(shi)使用3D制(zhi)作,雖然(ran)畫面(mian)精美,人(ren)設精致(zhi),但總有(you)一(yi)股(gu)濃濃的網(wang)游風格,讓(rang)人(ren)不免有(you)些出戲(xi)。
3、畫風
日漫(man)(man)和中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)畫風有很大差(cha)別(bie)(bie),日漫(man)(man)我們不難看出,其(qi)風格(ge)明顯屬(shu)于漫(man)(man)畫風格(ge),曾有人這樣說過,倘若日漫(man)(man)中(zhong)的(de)人物(wu)(wu)去掉發型(xing),是非(fei)常難以分別(bie)(bie)其(qi)身份的(de),這句(ju)話也(ye)說明日本(ben)動(dong)漫(man)(man)確實在繪畫風格(ge)上大致相似。而中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)由(you)于偏愛3D,所以人物(wu)(wu)風格(ge)會更(geng)加寫(xie)實逼真,身材比例也(ye)與真人相差(cha)無幾,即使去掉發型(xing),也(ye)具有很高(gao)的(de)辨識(shi)度(du)。
4、時間長短
和日漫(man)(man)比(bi)起(qi)來,中(zhong)國一(yi)些動漫(man)(man)作品就(jiu)(jiu)顯得有些“短小精悍”。一(yi)般(ban)來說,日本動漫(man)(man)一(yi)集時長大約控制在24分鐘左右,就(jiu)(jiu)算是去掉開頭和結尾(wei)的(de)(de)歌曲,劇(ju)情也(ye)有19分鐘左右的(de)(de)時間(jian);而中(zhong)國動漫(man)(man)一(yi)般(ban)來說一(yi)集只有10分鐘左右,甚至不足十(shi)分鐘,劇(ju)情相對來說比(bi)較(jiao)匱乏,這也(ye)是國漫(man)(man)最被(bei)人詬病的(de)(de)地方。
5、配音
日漫(man)之所以能(neng)在(zai)世界范圍內都享有盛名,就是因為(wei)它的細致之處(chu),就拿配音來說(shuo)(shuo),日漫(man)的配音與動漫(man)人(ren)物口型(xing)幾乎(hu)(hu)能(neng)完美匹配,觀賞性十足;然而國(guo)漫(man)呢(ni)?中(zhong)國(guo)的配音在(zai)什么水平想必常(chang)年(nian)混跡于二次元的各位也(ye)十分清楚,在(zai)口型(xing)方面,國(guo)漫(man)人(ren)物的口型(xing)比(bi)較(jiao)單一(yi),幾乎(hu)(hu)只用張(zhang)合來體現(xian)(xian)人(ren)物說(shuo)(shuo)話時的表現(xian)(xian),忽略了(le)不同音節的口型(xing),單從這(zhe)一(yi)點上來說(shuo)(shuo),日本動漫(man)就比(bi)中(zhong)國(guo)動漫(man)要優秀許多。
1、 傳統二維動畫(hua)制作
動畫(hua)制作(zuo)發展較(jiao)早的(de)(de)(de)類(lei)型便是傳(chuan)統(tong)二維動畫(hua),它以手工(gong)繪(hui)制為(wei)主(zhu),用(yong)繪(hui)畫(hua)的(de)(de)(de)方(fang)法來展現(xian)角色的(de)(de)(de)動作(zuo)。它的(de)(de)(de)制作(zuo)往(wang)往(wang)復雜(za)而艱巨,所(suo)消耗的(de)(de)(de)成本(ben)和(he)時間較(jiao)多,但是也較(jiao)為(wei)經典(dian)。比(bi)如迪(di)士尼的(de)(de)(de)《獅(shi)子(zi)王》、《米老鼠和(he)唐老鴨》;中國的(de)(de)(de)《小(xiao)蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等都(dou)屬(shu)于(yu)知(zhi)名的(de)(de)(de)傳(chuan)統(tong)二維動畫(hua)制作(zuo)。
2、 flash二維動畫
flash動畫基本(ben)上都是二(er)維的,它運用計算機技術(shu)和flash軟(ruan)件進行制作。操作比較簡單,制作成(cheng)本(ben)也相對較低,同時文件較小(xiao)易于傳(chuan)播。隨著制作技術(shu)的不斷發(fa)展(zhan),flash二(er)維動畫在我(wo)們的生活中隨處可見。
3、 三維動(dong)畫制作
三維(wei)動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作在近年(nian)來的應(ying)用越來越廣,它(ta)主要是利用三維(wei)仿(fang)真(zhen)技術,進(jin)行模擬,給人(ren)真(zhen)實生動(dong)的觀看體驗(yan)。三維(wei)動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作在影(ying)視大片如《變形金剛》、《蜘蛛(zhu)俠》中較為常(chang)見,另外隨著信息時代的發(fa)展,它(ta)還被(bei)應(ying)用到廣告領域(yu),如藝(yi)虎(hu)動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作的耐克鞋子設計三維(wei)動(dong)畫(hua)、醫療機械仿(fang)真(zhen)動(dong)畫(hua)、唐(tang)山龍泉寺建筑三維(wei)動(dong)畫(hua)等,都發(fa)揮出三維(wei)動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)(zhi)作的魅(mei)力。
4、 定格動畫
動(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)作(zuo)中定(ding)格(ge)動(dong)畫(hua)的類型并(bing)不多見(jian),它以黏土偶、木偶或者混合材料等為主(zhu)要角(jiao)色(se)。它的制(zhi)(zhi)作(zuo)是把角(jiao)色(se)的動(dong)作(zuo)分解開(kai),擺(bai)出連續(xu)的造型,通過逐(zhu)幀拍攝的方法(fa)記錄(lu)下來。以此在播放時(shi)便產(chan)生了連續(xu)的畫(hua)面,定(ding)格(ge)動(dong)畫(hua)較為知名的有《神筆馬良》、《阿(a)凡提的故事》以及(ji)《小雞快(kuai)跑》等。
1、前期策(ce)劃
動漫設計的前期準(zhun)備工作,策劃設計作品的背景(jing)、故事情節等。
2、原(yuan)畫設計基礎
學(xue)習動漫(man)設計最基礎的(de)內容,其中(zhong)涉(she)及美術方(fang)面的(de)素描,主(zhu)要掌握物體(ti)的(de)陰(yin)暗面和機構形(xing)體(ti)等。
3、道具(ju)與場景設計
道(dao)具(ju)和場景是一個完整的設計中不可(ke)缺少的環節。
4、動漫角色設(she)計
掌握人物比(bi)例、人體結構等內容,再(zai)賦予自己(ji)的想法和創意進行(xing)設計(ji)。
5、二(er)維動畫設計
二維動(dong)畫設計普(pu)遍指的是Flash動(dong)畫設計。
6、3D基礎(chu)知識
了解3D的表現形式(shi)和掌握(wo)3D軟件(jian)的應用(yong)。
7、3D道(dao)具(ju)與(yu)場景(jing)設計(ji)
利用(yong)3D軟件再加以原(yuan)畫創作構思制作3D道具與場景。
8、動漫(man)三維(wei)角(jiao)色(se)制作
利用3D軟件再(zai)加以原畫創作構思(si)制作3D角色。
9、三維動畫特效設(she)計(ji)
利用(yong)3D軟(ruan)件制作(zuo)動畫,3D動畫制作(zuo)軟(ruan)件常見有的(de)3Ds max和Maya。
1、景品(けいひん)
在(zai)(zai)日(ri)(ri)(ri)(ri)本所(suo)謂(wei)的(de)(de)(de)景品(pin)(pin)(pin)(pin)就(jiu)是(shi)(shi)娛(yu)樂專用的(de)(de)(de)獎品(pin)(pin)(pin)(pin),像是(shi)(shi)Game Center的(de)(de)(de)抓娃(wa)娃(wa)機(ji)的(de)(de)(de)獎品(pin)(pin)(pin)(pin)、集點(dian)數換(huan)贈(zeng)品(pin)(pin)(pin)(pin)、夜(ye)市祭典(dian)的(de)(de)(de)贈(zeng)品(pin)(pin)(pin)(pin)都是(shi)(shi)。對于在(zai)(zai)日(ri)(ri)(ri)(ri)本以外的(de)(de)(de)地區,因為這一類(lei)娛(yu)樂活動不直屬日(ri)(ri)(ri)(ri)本相(xiang)關公司所(suo)管轄,因此景品(pin)(pin)(pin)(pin)就(jiu)不會(hui)發到海(hai)外,只(zhi)有(you)日(ri)(ri)(ri)(ri)本當地才會(hui)有(you)的(de)(de)(de)喔,內(nei)容物都是(shi)(shi)正版的(de)(de)(de)喔!也因此有(you)時景品(pin)(pin)(pin)(pin)還被稱為逸品(pin)(pin)(pin)(pin),只(zhi)有(you)到日(ri)(ri)(ri)(ri)本當地才有(you)機(ji)會(hui)得到的(de)(de)(de)!
2、食玩
就是小食(shi)品(pin)和(he)小玩具(ju)同(tong)時(shi)裝(zhuang)在一個包裝(zhuang)盒里。早期附送(song)的(de)玩具(ju)是作(zuo)為糖果的(de)促(cu)銷贈品(pin),后(hou)來玩具(ju)漸(jian)漸(jian)占了(le)主(zhu)導(dao)地位,食(shi)品(pin)反而成了(le)陪襯。國內售(shou)價50元左右(you)一個。食(shi)玩也是成套成系列,不過比扭蛋大大增加了(le)透明度,即使看(kan)不到里面(mian)玩具(ju)的(de)樣子,包裝(zhuang)上也會注名款式可(ke)供挑選。常見的(de)廠(chang)商(shang)有(you)BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等公司。相對價格高于扭蛋。
3、Tonobiz
又稱積木(mu)人,是日本(ben)一(yi)家名為(wei)RUNA的公司(si)(si)推出的人偶,材(cai)料一(yi)般(ban)都是塑(su)料,做工(gong)精致(zhi),頭部,手,腳,腰(yao)部都可(ke)以轉動。和丹麥著名積木(mu)玩具公司(si)(si)LEGO設計制作的人偶有幾(ji)分相似(si)。
4、模型(xing)(もけい)model
這個(ge)就很通俗(su)易(yi)通了,算(suan)得上最早(zao)進入(ru)國內(nei)的產品類型(xing)之一了,比如高達模型(xing)。
5、雜(za)志
即是(shi)專(zhuan)門介紹動(dong)漫周邊(bian)的書籍(ji),這(zhe)類(lei)似的書籍(ji)一(yi)般制作精美(mei),不僅(jin)僅(jin)在于它(ta)(ta)的內容非常有(you)價值,即是(shi)它(ta)(ta)的外觀也具有(you)一(yi)定(ding)的收藏價值。
6、光(guang)碟
對(dui)于很多動漫周邊的相關報道,這需要專(zhuan)門的人(ren)來收集與制作,同樣也就形成了動漫周邊的一塊。
1、《魁拔(ba)》系列
《魁(kui)拔(ba)》系列電(dian)影圍繞主(zhu)人公蠻(man)吉等人,講述了在架空的(de)世界(jie)——元泱界(jie)中,天地兩界(jie)共同合力對抗每隔(ge)333年誕生的(de)可(ke)怕異常生命——魁(kui)拔(ba)的(de)故事。該系列電(dian)影共有三部(bu),最讓人驚喜的(de)還是(shi)第三部(bu),畫面燃(ran)到爆(bao),人物性格刻畫得很(hen)完整,場面也很(hen)震撼,《魁(kui)拔(ba)》系列可(ke)以說是(shi)國產2D動畫的(de)極致了。
2、《西(xi)游記之大圣歸來》
《大圣(sheng)歸來》講述(shu)了被壓在(zai)五行山下五百年(nian)的孫悟空被兒時的唐僧(江流兒)誤打誤撞地解(jie)除(chu)封(feng)印后,找回(hui)初心,完成自我救贖的故事。國產良心之(zhi)作,場(chang)景宏(hong)大,3D效果很(hen)棒,可以說是秒(miao)殺一眾國產片,故事還是那(nei)個故事,然(ran)而經過畫面和音樂的配合,真的很(hen)燃(ran)!
3、《大魚海棠》
《大魚海(hai)棠》講述了掌管(guan)海(hai)棠花生長(chang)的(de)(de)(de)少(shao)女(nv)(nv)椿為(wei)報恩(en)而努力復(fu)活人(ren)類男(nan)孩“鯤”的(de)(de)(de)靈魂,在(zai)本(ben)是(shi)(shi)天神的(de)(de)(de)湫幫(bang)助下(xia)與(yu)彼(bi)此糾纏的(de)(de)(de)命運斗爭的(de)(de)(de)故(gu)事。真(zhen)的(de)(de)(de)很喜歡這種畫風的(de)(de)(de)動漫(man),色彩畫面布置都很棒(bang),只是(shi)(shi)劇(ju)情有點(dian)太普通了,女(nv)(nv)主的(de)(de)(de)人(ren)設有點(dian)奇怪的(de)(de)(de)說。
4、《大(da)護法》
《大護(hu)(hu)法(fa)》由不(bu)思凡(fan)執導,講(jiang)(jiang)述(shu)了奕衛國大護(hu)(hu)法(fa)為尋太(tai)子誤闖花(hua)生鎮(zhen),卷入一場被欲望支(zhi)配(pei)陰(yin)謀中的(de)故事(shi)(shi)。這部(bu)反烏托(tuo)邦(bang)主題的(de)成人(ren)動畫,畫風(feng)奇特,有點(dian)暴力,故事(shi)(shi)也是(shi)(shi)有點(dian)隱喻色彩,能過審真(zhen)的(de)奇怪,也是(shi)(shi)很佩(pei)服(fu)編劇的(de)腦洞,唯一不(bu)足(zu)的(de)就是(shi)(shi)故事(shi)(shi)講(jiang)(jiang)的(de)有點(dian)凌亂,配(pei)音不(bu)太(tai)合適。
5、《十萬個冷(leng)笑話》系列
《十萬個冷笑(xiao)話》系列電影有(you)兩部(bu),第(di)一(yi)(yi)部(bu)講述沒(mei)有(you)名字的(de)男主(zhu)角在打敗鳥不拉屎(shi)大(da)王之(zhi)后,因自身的(de)吐槽能量(liang)大(da)爆(bao)發(fa)而導致(zhi)地球遭受了(le)(le)空前絕后的(de)大(da)災難的(de)故事(shi)。第(di)二(er)(er)部(bu)講述了(le)(le)在浩瀚宇宙中凡人少(shao)年小金剛聯(lian)合三大(da)天神雅典娜、河神、雷神托爾(er)共同(tong)尋找創世神杖的(de)故事(shi)。個人覺得第(di)二(er)(er)部(bu)更好看,笑(xiao)料滿(man)滿(man),延續(xu)了(le)(le)第(di)一(yi)(yi)部(bu)貫以來無厘頭(tou)、惡(e)搞的(de)特色,卻又加了(le)(le)不少(shao)創新元(yuan)素。