一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門(men)級內存容量,如(ru)果(guo)條件允許,盡量選(xuan)擇16G,畢竟電(dian)腦買了起碼(ma)要用上幾年,不(bu)能只看當下,16G基(ji)本能應付大多(duo)數使用場景,例如(ru):絕(jue)大多(duo)數游戲(xi)、程序員(yuan)開(kai)發、圖影(ying)音制(zhi)作等。
目前(qian)一般(ban)的(de)大型3A游(you)戲(xi),在正(zheng)常運(yun)行(xing)時,電腦的(de)16G內存占用(yong)量也(ye)就是到12G差(cha)不多(duo)。除非(fei)同(tong)時開了(le)很多(duo)后臺軟件,否則就會達到15G以(yi)上(shang),不過(guo)這還是很少見的(de)情況,所(suo)以(yi)在近兩(liang)年16G內存的(de)游(you)戲(xi)本絕對可以(yi)滿(man)足所(suo)有的(de)游(you)戲(xi)運(yun)行(xing)需求。即使以(yi)后不夠(gou)了(le),還可以(yi)加內存。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的(de)(de)配置(zhi)下(xia),區別不(bu)是很大(da)。16G內存(cun)(cun)目(mu)前完全可以(yi)滿足一(yi)般家庭對電腦的(de)(de)99%的(de)(de)需求(qiu)。在運(yun)行大(da)型復雜(za)軟(ruan)件及(ji)大(da)型游戲(xi)(xi)的(de)(de)情(qing)況下(xia)才會體現出差別,不(bu)過(guo)即使是玩大(da)型游戲(xi)(xi)及(ji)設計類軟(ruan)件時16G內存(cun)(cun)也(ye)能夠滿足。
如果(guo)運行(xing)內(nei)存是32G,那(nei)么雙通道(dao)就是兩(liang)個(ge)(ge)16G,如果(guo)這個(ge)(ge)16G的(de)(de)(de)頻率(lv)(lv)要(yao)高于兩(liang)個(ge)(ge)8G雙通道(dao)的(de)(de)(de)頻率(lv)(lv),那(nei)么玩游(you)戲的(de)(de)(de)話,在(zai)同(tong)顯卡和同(tong)處理器(qi)的(de)(de)(de)情況下(xia),是可以在(zai)不同(tong)場(chang)景的(de)(de)(de)幀(zhen)數下(xia)比雙通道(dao)8G要(yao)高10幀(zhen)到15左右,也有(you)可能是5幀(zhen)左右(區別確實很小)。
內(nei)(nei)存(cun)的頻(pin)率(lv)(lv)不能疊(die)加,就算兩個16G內(nei)(nei)存(cun)的頻(pin)率(lv)(lv)都是3300,也(ye)不會(hui)疊(die)加成6600,還(huan)是只有3300,如果其中(zhong)一(yi)根(gen)是3400,也(ye)不會(hui)疊(die)加到6700,而是會(hui)以兩根(gen)內(nei)(nei)存(cun)條頻(pin)率(lv)(lv)最(zui)高的那(nei)一(yi)根(gen)3400發揮性(xing)能。
看配置的時候,一定要看下內存條的(de)(de)頻率,內存的(de)(de)數值(zhi)(zhi)(16G和32G)不(bu)是越(yue)(yue)(yue)大越(yue)(yue)(yue)好(hao),而是頻率越(yue)(yue)(yue)高性能(neng)越(yue)(yue)(yue)好(hao)。當然不(bu)是說數值(zhi)(zhi)越(yue)(yue)(yue)大就一點用(yong)處沒有,在(zai)運(yun)行(xing)應(ying)用(yong)和游戲(xi)時,或者有掛后(hou)臺時,32G的(de)(de)反應(ying)速度肯定是要(yao)快于(yu)16G的(de)(de)。
內存這(zhe)個東西,玩游戲(xi)的(de)(de)話(hua),還是要越大(da)越好,現(xian)在的(de)(de)很多3A大(da)作,大(da)型單機,甚(shen)至絕(jue)地求生,EPXE,守望先(xian)鋒這(zhe)種射擊游戲(xi)都推薦16G內存用(yong)以運行。