棋牌室的盈利模式
1、按局收費
棋牌室會對每一局進行標準的收費。收費標準在不同地區和不同棋牌室可能會有所不同,大致在5元到15元之間。棋牌室也會設立一些限制,如最少需要玩多少局才能開始收費等等。一般來說,棋牌室會提供麻將機、桌(zhuo)子(zi)、椅子(zi)等基礎設施(shi),但是每個棋牌室(shi)的服務和(he)配套設施(shi)都有(you)所(suo)不同。有(you)的棋牌室(shi)提供高檔的餐(can)飲服務、專業的評分(fen)系統、室(shi)內吸煙區(qu)域等等。一些棋牌室(shi)還會(hui)提供娛樂項目(mu),如(ru)電影院、卡(ka)拉OK等,以幫助顧客整天的休閑娛樂。
2、按圈收費
這種收(shou)(shou)費方式就是(shi)(shi)按照多少(shao)圈(quan)收(shou)(shou)多少(shao)錢,比如(ru)打4圈(quan),一桌收(shou)(shou)費40,每人平(ping)均下來就是(shi)(shi)10塊。這樣的方式沒有時(shi)間限制,顧客(ke)打夠圈(quan)數(shu)就可以離開(kai)。但(dan)是(shi)(shi)這樣的方式有個弊端,就是(shi)(shi)很難準確記(ji)住顧客(ke)玩的圈(quan)數(shu),相對來說管理比較麻(ma)煩。
3、按茶水收費
有些棋牌室按照茶水的(de)(de)價格收(shou)費,比如一杯茶20塊(kuai),可以玩(wan)一下(xia)午(wu)。這樣的(de)(de)收(shou)費方式相(xiang)較(jiao)第一種來說更(geng)容(rong)易管(guan)理一些,客人只要買(mai)了茶水就(jiu)可以入座,而且(qie)按照半天的(de)(de)時間計算的(de)(de)話比較(jiao)容(rong)易,管(guan)理起來也比較(jiao)方便(bian)。
4、按小時收費
按(an)小時計費(fei)的(de)方(fang)式還是(shi)很常見的(de),比如(ru)每人4小時20塊,含(han)一杯茶(cha),這樣的(de)計費(fei)方(fang)式比較符合人們(men)生活作(zuo)息,一般(ban)來(lai)說(shuo)(shuo)4小時就(jiu)是(shi)一上午或一下午的(de)時間,對于商家來(lai)說(shuo)(shuo)也比較好記。
棋牌室盈利新模式
1、N+1經營業(ye)務
這(zhe)一(yi)(yi)代(dai)年輕(qing)消費(fei)群體是個性驅動的一(yi)(yi)代(dai),大家容易被各種新鮮事物所(suo)吸引,這(zhe)也就(jiu)為何智能型的共(gong)享棋牌(pai)室(shi)出現后能引起一(yi)(yi)大波追(zhui)捧。現在很多(duo)新式(shi)棋牌(pai)室(shi)衍生了多(duo)種模式(shi),不會和(he)傳統那樣局限(xian)于發展搓麻將這(zhe)單(dan)一(yi)(yi)業(ye)(ye)務(wu),而是會拓(tuo)展多(duo)種業(ye)(ye)務(wu),比如棋牌(pai)+斯(si)諾克,棋牌(pai)+茶(cha)室(shi),棋牌(pai)+影院,棋牌(pai)+桌游,棋牌(pai)+嗨TEA下午茶(cha)等等。
2、利用(yong)情緒價(jia)值營銷
與其讓人覺得自己是來當上帝找服務的,不如讓他們覺得自己是來買快樂的。一開始經營棋牌室選定位的時候,講“快樂”設置為定位,思考你能為哪種消費人群提供快樂元素,之后就思考那類人群的觸發情緒的動機契機在哪里,要讓他們有代入感。在往后要持續性發一些故事性的營銷宣傳(chuan),不(bu)斷給消費者灌輸你們的“快樂”定位。
3、不斷生(sheng)產痛點(dian),讓用戶(hu)跟緊你(ni)的腳步
一(yi)方(fang)面棋牌(pai)室要做好(hao)引流工作,另一(yi)方(fang)面就是不(bu)斷(duan)生(sheng)產痛點,創造需求,吸引用戶注(zhu)意。雖說(shuo)(shuo)我(wo)們(men)不(bu)主(zhu)張販(fan)賣焦慮,但不(bu)得不(bu)說(shuo)(shuo),當(dang)代大眾(zhong)人群的痛點一(yi)個(ge)接一(yi)個(ge),玩(wan)的梗一(yi)個(ge)比(bi)一(yi)個(ge)溜。要是門(men)店不(bu)走在(zai)年輕大眾(zhong)前面,一(yi)味討好(hao)是不(bu)行的,只有(you)主(zhu)動出擊才有(you)機(ji)會。
棋牌室經營模式
1、創造優美的棋牌(pai)娛樂環境
近年來,人們(men)對娛樂環境是否(fou)(fou)優(you)美逐漸(jian)作為了(le)選擇一個(ge)的重(zhong)要(yao)因素,棋(qi)牌(pai)(pai)室(shi)裝修的好(hao)壞、布局(ju)是否(fou)(fou)合理、光線是否(fou)(fou)充足等(deng)已經成為了(le)廣(guang)大(da)棋(qi)牌(pai)(pai)娛樂客(ke)戶(hu)選擇棋(qi)牌(pai)(pai)重(zhong)要(yao)因素。只有把(ba)這些基(ji)本條件做到了(le),做好(hao)了(le),客(ke)戶(hu)才可(ke)能走進(jin)你的棋(qi)牌(pai)(pai)室(shi)。
2、提(ti)供優質的棋牌娛樂服務
既(ji)然是棋牌娛(yu)樂,客戶(hu)(hu)來(lai)的目的就(jiu)是娛(yu)樂,假設(she)棋牌室(shi)無法提供優質的服(fu)務,服(fu)務人員態(tai)度生硬,或者是無法隨叫隨到,站(zhan)在(zai)客戶(hu)(hu)的角度上(shang)思考下,這(zhe)樣是不(bu)(bu)(bu)是會令(ling)人心生不(bu)(bu)(bu)滿,如果多次出現這(zhe)樣的問題,客戶(hu)(hu)是不(bu)(bu)(bu)是就(jiu)不(bu)(bu)(bu)會選擇你(ni)家的棋牌室(shi)了。
3、選用先(xian)進優質的娛樂設(she)備
使用(yong)先進(jin)優質(zhi)的(de)(de)(de)棋(qi)牌娛(yu)樂(le)設(she)備(bei),也是吸引(yin)顧客(ke)的(de)(de)(de)一(yi)種有效的(de)(de)(de)方法,假如你(ni)(ni)家的(de)(de)(de)棋(qi)牌設(she)備(bei)比別(bie)家的(de)(de)(de)效率(lv)更(geng)高、噪音更(geng)小、具備(bei)的(de)(de)(de)功能(neng)更(geng)多、更(geng)人(ren)性化,在價格相差不(bu)大的(de)(de)(de)前(qian)提條(tiao)件下,顧客(ke)肯定(ding)都(dou)愿意到你(ni)(ni)的(de)(de)(de)棋(qi)牌進(jin)行娛(yu)樂(le)了(le)。
4、設(she)置合(he)理的價格
設置合理的(de)棋(qi)牌(pai)(pai)娛(yu)(yu)樂價(jia)(jia)格,要根(gen)據棋(qi)牌(pai)(pai)室周(zhou)(zhou)邊的(de)消費(fei)(fei)水平以及周(zhou)(zhou)邊其他棋(qi)牌(pai)(pai)室的(de)定價(jia)(jia)情況,設置合理的(de)棋(qi)牌(pai)(pai)娛(yu)(yu)樂收費(fei)(fei)價(jia)(jia)格,最好是與周(zhou)(zhou)邊的(de)棋(qi)牌(pai)(pai)娛(yu)(yu)樂平均價(jia)(jia)格相比較,在上下20%的(de)范(fan)圍內。準確定價(jia)(jia)這一點非常重(zhong)要,只要價(jia)(jia)格定準了(le),符合客(ke)戶(hu)的(de)心理預期(qi)了(le),客(ke)戶(hu)才(cai)會走進你的(de)棋(qi)牌(pai)(pai)室。
5、提供優質的茶水
具有(you)棋(qi)牌(pai)娛(yu)樂愛好的(de)客(ke)戶一般(ban)都不止在(zai)一家(jia)棋(qi)牌(pai)室(shi)(shi)(shi)娛(yu)樂過(guo),在(zai)不同棋(qi)牌(pai)室(shi)(shi)(shi)娛(yu)樂的(de)時候(hou)他(ta)們就會(hui)(hui)(hui)將(jiang)這些(xie)娛(yu)樂室(shi)(shi)(shi)進行比較,假如你(ni)提供的(de)茶水味道更香、更濃郁(yu)、更純(chun)正,即(ji)便(bian)是不懂(dong)茶的(de)顧客(ke)也(ye)會(hui)(hui)(hui)更愿意喝你(ni)家(jia)棋(qi)牌(pai)室(shi)(shi)(shi)的(de)茶水,他(ta)們會(hui)(hui)(hui)認為棋(qi)牌(pai)室(shi)(shi)(shi)老板(ban)非常大方(fang),從而給顧客(ke)留(liu)下好印象。