一、游戲手機是什么時候發明的
如今,手機已經成為最重要的游戲平臺之一,大多數人的手機上,或多或少裝了幾款游戲,事實上,游戲手機的歷史(shi)并不悠久,第一臺游戲手(shou)機發明于(yu)2003年。
在2003年10月,諾基亞(ya)推出了(le)N-gage手機(ji)(ji),它(ta)是世界(jie)上第一款(kuan)游(you)戲(xi)手機(ji)(ji),它(ta)不光是一款(kuan)游(you)戲(xi)手機(ji)(ji),它(ta)還開創了(le)手機(ji)(ji)游(you)戲(xi)的新(xin)開端,在此后的四五(wu)年時(shi)間里,一直廣受追捧(peng),風(feng)光一時(shi)無兩。
不過當(dang)時(shi)的(de)游(you)(you)戲手(shou)機(ji)(ji)還比較簡(jian)陋(lou),真正意(yi)義上(shang)定(ding)義游(you)(you)戲手(shou)機(ji)(ji)的(de)出現,要(yao)到2017年。隨著(zhu)智能手(shou)機(ji)(ji)的(de)發(fa)(fa)展,手(shou)機(ji)(ji)游(you)(you)戲越來(lai)越多,游(you)(you)戲產業的(de)發(fa)(fa)展推(tui)動(dong)了(le)游(you)(you)戲手(shou)機(ji)(ji)的(de)出現,2017年10月,京(jing)東攜手(shou)合(he)作(zuo)伙(huo)伴發(fa)(fa)布游(you)(you)戲手(shou)機(ji)(ji)標(biao)準,同(tong)時(shi)推(tui)出了(le)首個由(you)消費者定(ding)制(zhi)的(de)手(shou)機(ji)(ji)品類——電(dian)競級(ji)游(you)(you)戲手(shou)機(ji)(ji)正式誕生。
二、游戲手機會被淘汰嗎
游(you)戲(xi)手機(ji)(ji)(ji)的(de)發展并不長,不過(guo)隨著各大手機(ji)(ji)(ji)廠(chang)商對旗(qi)艦機(ji)(ji)(ji)型的(de)優(you)化,現在(zai)市(shi)場上(shang)真正的(de)游(you)戲(xi)手機(ji)(ji)(ji)越(yue)來(lai)越(yue)少,很多旗(qi)艦手機(ji)(ji)(ji)玩游(you)戲(xi)體(ti)驗(yan)也不輸游(you)戲(xi)專用手機(ji)(ji)(ji),因此有人說游(you)戲(xi)手機(ji)(ji)(ji)會被淘汰,那么游(you)戲(xi)手機(ji)(ji)(ji)會消失(shi)嗎?
其(qi)實,游(you)戲手(shou)機未來(lai)或許依然會存在,但門檻(jian)已(yi)不比從前,因為(wei)傳統旗艦手(shou)機還(huan)是存在著一些難以回避的短(duan)板(ban)。而瞄(miao)準這些短(duan)板(ban)“用力”,也就(jiu)成(cheng)為(wei)了游(you)戲手(shou)機為(wei)數(shu)不多(duo)的機會。
比如說,由于當前(qian)屏下攝像技術確實還(huan)不太成熟,所以幾乎沒有頂(ding)級(ji)旗(qi)艦(jian)敢完全(quan)棄用開孔屏,而游(you)戲(xi)(xi)玩家很(hen)多確實不太在乎“自拍”,因(yin)此游(you)戲(xi)(xi)手機可以針對用戶需求推出真正意義(yi)上的全(quan)面屏,游(you)戲(xi)(xi)體驗更好(hao)。
又比如說,現在的USB-PD快充已經進化到了240W、甚至300W,但是大多數“旗艦機”因為要照顧到可能較長的換機周期,所以往往在快充上會相對保守。但硬核游戲手機可不用管這些,因為它們瞄準的就是那些“性能為王”、一年一換機的游戲玩家,所以這自然就使得游戲手機可(ke)以毫(hao)無(wu)顧忌的使用(yong)更高功率的快(kuai)充配(pei)置。
除了(le)以上這些(xie)之外(wai),傳統旗(qi)艦(jian)機型在造(zao)型、審美、使(shi)用方(fang)式上的局限性,也(ye)給了(le)游(you)戲(xi)手機將自身“打扮(ban)”得更炫酷,使(shi)用模塊化手柄設計為投屏、長時間持續游(you)戲(xi)做(zuo)專門(men)優化等(deng),可能的“突圍”方(fang)向。
總的(de)來說,游戲手機廠商將不得不摒棄過去單純依賴(lai)供(gong)應(ying)鏈(lian)的(de)思(si)維,需要(yao)更多以原創設(she)計和技術,去探尋與“旗艦手機”的(de)競(jing)爭之道。