2009年(nian),正式加(jia)盟騰訊(xun),負責騰訊(xun)集團市場(chang)公關和各(ge)BG公關工作,以及騰訊(xun)互動娛樂事業(ye)群市場(chang)體系工作;
2011年(nian),首倡以IP為核心的“泛娛樂戰略(lve)”,并推動了騰訊在(zai)游戲業務基(ji)礎(chu)上,先后開啟了動漫、網(wang)絡(luo)文學(xue)、影視和電競(jing)等業務板塊,從而構建起騰訊的泛娛樂業務矩陣,并在(zai)各自業務領域持續(xu)保(bao)持行(xing)業領先;
2013年,推動成立了騰(teng)訊(xun)文學;
2014年,開始分管集團層面的(de)品牌、市場與公(gong)關工(gong)作;
2015年(nian),騰(teng)訊影(ying)業成(cheng)立,兼任騰(teng)訊影(ying)業首席執(zhi)行官,直接負(fu)責騰(teng)訊互(hu)娛的(de)影(ying)視(shi)業務(wu);
2018年,進一步提出“新文(wen)(wen)創”的全新戰略構(gou)思,致力于通過更廣泛的主體連(lian)接(jie),推(tui)動文(wen)(wen)化價(jia)值(zhi)和(he)產業價(jia)值(zhi)的互相賦能,共同打造(zao)中(zhong)國(guo)文(wen)(wen)化符號;
2020年4月,獲委(wei)任(ren)為(wei)閱文集團(tuan)執(zhi)行(xing)董(dong)事(shi)(shi)、首席執(zhi)行(xing)官、董(dong)事(shi)(shi)會戰略(lve)及(ji)投資(zi)委(wei)員會主席及(ji)董(dong)事(shi)(shi)會薪酬(chou)委(wei)員會成員;
2020年6月,獲委任為貓眼(yan)娛樂非執行(xing)董事。