樂(le)(le)(le)高(gao)積木走俏全世界(jie),在(zai)130多個國家里占(zhan)有(you)(you)市場。據估計(ji),擁有(you)(you)樂(le)(le)(le)高(gao)積木的(de)(de)(de)兒(er)童(tong)在(zai)3億以(yi)上。平均(jun)每年玩樂(le)(le)(le)高(gao)的(de)(de)(de)時(shi)間(jian)為五十億小時(shi)、別看樂(le)(le)(le)高(gao)在(zai)市場上取得了巨大(da)的(de)(de)(de)成功,但是他(ta)們(men)(men)并沒(mei)有(you)(you)因此松懈下來。如(ru)今的(de)(de)(de)世界(jie)已是PC的(de)(de)(de)天下,現實的(de)(de)(de)玩具已不能滿足孩子們(men)(men)的(de)(de)(de)幻想和好(hao)奇(qi),而電腦內的(de)(de)(de)虛擬空間(jian)才(cai)能完全容納兒(er)童(tong)的(de)(de)(de)想象天地。為此,樂(le)(le)(le)高(gao)公司除了保持在(zai)玩具制(zhi)造方面(mian)的(de)(de)(de)巨無(wu)霸(ba)地位,還努力向電腦游(you)戲的(de)(de)(de)方向發(fa)展,而他(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)題(ti)材,仍然是自己(ji)擅長的(de)(de)(de)玩具積木方面(mian)。不論(lun)男女(nv)老少,樂(le)(le)(le)高(gao)的(de)(de)(de)游(you)戲系列都能適(shi)合他(ta)們(men)(men),他(ta)們(men)(men)也必定能在(zai)其中(zhong)尋找到曾經(jing)經(jing)歷(li)的(de)(de)(de)、或是未曾經(jing)歷(li)的(de)(de)(de)感受(shou)。