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【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算

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摘要:電玩城裝修預算多少錢?籌建一家電玩城或者其他商業時,投資人如果盲目操作,那么將對后面的生產經營帶來很多包袱,要交很多“學費”。下面,就來了解投資電玩城預算多少。

【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算


電玩城投資金額

100平投資8--18萬,300平(ping)投(tou)資35--55萬,500平投資60--90萬,1000平投(tou)資100--150萬(wan),2000平投(tou)資180--250萬(wan)(可根據客戶具體(ti)情(qing)況波動)。

電玩城投資回報:主(zhu)要根據消費群(qun)結構與客流量,以帶娛樂(le),中(zhong)性300平現有平均統計數據顯(xian)示(shi):純娛樂機盈(ying)利1000--3000,中(zhong)性機盈(ying)利6000--20000,其它性(xing)質10000--60000(主要(yao)(yao)看(kan)消費群,十幾萬(wan)甚至幾十萬(wan)都很正常,主要(yao)(yao)看(kan)電玩(wan)城老板的關系群),此例客流量基本穩(wen)定。

開電玩城經驗

電玩(wan)城場(chang)地開(kai)設(she)的(de)可(ke)行(xing)性(xing)分(fen)(fen)(fen)析(xi),主(zhu)要分(fen)(fen)(fen)析(xi)開(kai)設(she)的(de)必要性(xing)、證照辦理分(fen)(fen)(fen)析(xi)、市場(chang)分(fen)(fen)(fen)析(xi)、籌(chou)建(jian)方案可(ke)行(xing)性(xing)、投資估算、投資回(hui)報分(fen)(fen)(fen)析(xi)、社會(hui)關系、不確定因素。只有權衡這些條件之(zhi)后,才有可(ke)能(neng)得(de)出一個正確的(de)分(fen)(fen)(fen)析(xi)報告,決定籌(chou)建(jian)與否(fou)。

1.1開設的必要性

電玩城(cheng)項目的必要性,是根據企業或個(ge)人的實際出(chu)發,分析(xi)開設一(yi)個電(dian)玩城(cheng)會遇到(dao)哪些障(zhang)礙,有哪些潛在的(de)機遇,避(bi)免盲目跟風,具體分析依據涉及到很多方面.以下籌建(jian)電玩城必要性中比較關鍵(jian)的幾條,羅列出(chu)來,供大家參考.(*)代(dai)表有利(li)因素;[*]代表不利因素.

◆ 隨著(zhu)國家對(dui)于動漫產業(ye)的明朗政策(可(ke)以(yi)給有條件的企業(ye)或個人發放經營證(zheng)照);

◆ 國家大好環(huan)境的(de)作用,老百姓逐漸富(fu)起來,有更多的(de)錢來娛樂和消費(fei);(有消費(fei)能力(li))

◆ 電玩市場(chang)在本地區(qu)來說,是(shi)市場(chang)空白或者戰暫時未飽和(he)(消費群體存在);

◆ 經(jing)營電玩城相對于其他傳(chuan)統(tong)行業,更有利可圖(高(gao)回報率);

◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金(jin)壓(ya)力(li)]

◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭(zheng)壓力]

◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難(nan)度]

◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電(dian)玩產品更(geng)新(xin)周期壓力]

◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會(hui)輿論壓力]

◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報(bao)壓力]

◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確(que)定因素]

1.2證照辦理分析

電(dian)玩(wan)城證照辦(ban)(ban)理(li)整個流程比較簡單,但是能否取得證照就很難有(you)肯定(ding)的(de)(de)說法,國家在(zai)電(dian)玩(wan)城辦(ban)(ban)理(li)上是有(you)條(tiao)件約束的(de)(de)。主管單位為(wei)地(di)方文化部門,公安(an)(an)、工商是關聯部門;公安(an)(an)主要側重(zhong)消防,工商設(she)計電(dian)玩(wan)企(qi)業的(de)(de)合(he)法性,側重(zhong)企(qi)業驗資以(yi)及企(qi)業登記注(zhu)冊;以(yi)下幾點需(xu)要引(yin)起足(zu)夠的(de)(de)重(zhong)視;

◆ 國家出于商(shang)業保護,每(mei)個區級政府會(hui)約定允許電玩(wan)城(cheng)的(de)總量(liang),也就(jiu)是(shi)牌照的(de)個數;

◆ 電(dian)玩城在不同的地區(qu),視(shi)發達程(cheng)度會(hui)約(yue)定營業面積,投資額,營業地點;

◆ 對于電玩設(she)備(bei)的(de)選型,不(bu)同地區(qu)會(hui)約(yue)定(ding)禁止經(jing)營的(de)設(she)備(bei)類(lei)型及名稱;

◆ 營(ying)業(ye)場所必須通(tong)過地方消(xiao)防(fang)科消(xiao)防(fang)驗(yan)(yan)收(shou)(shou),并取得消(xiao)防(fang)合(he)格證書(經歷兩次驗(yan)(yan)收(shou)(shou));

◆ 如果(guo)申請(qing)牌照人數超過核定許可量,還要(yao)經過公(gong)示流程,得分高著中標。

1.3市場分析

電玩城市場(chang)分析(xi)(xi)(xi)(xi)主(zhu)要是(shi)客戶分析(xi)(xi)(xi)(xi),價(jia)格分析(xi)(xi)(xi)(xi),商圈分析(xi)(xi)(xi)(xi),營(ying)業情況,利益(yi)分析(xi)(xi)(xi)(xi)等方(fang)面,分析(xi)(xi)(xi)(xi)問題(ti)要全面,要從人、財、物(wu)、設備、時(shi)間、方(fang)法(fa)、地理位置、環境等全方(fang)位進行(xing)(xing)分析(xi)(xi)(xi)(xi)。以上各項(xiang)指標(biao)進行(xing)(xing)系統分析(xi)(xi)(xi)(xi)后,才能(neng)明確電玩城每年或每個季度(du)經(jing)營(ying)目標(biao)。該采取何(he)種經(jing)營(ying)策(ce)略,如何(he)回避虧損(sun)問題(ti)。

市(shi)場需求預(yu)測分析(xi)(xi)。包括現在的市(shi)場需求量估計(ji)和預(yu)測未來市(shi)場容量及產(chan)品競爭能力。通(tong)常采用調查分析(xi)(xi)法(fa),統計(ji)分析(xi)(xi)法(fa)和相關分析(xi)(xi)預(yu)測法(fa)。

市場(chang)需求層(ceng)次和(he)各類地區(qu)市場(chang)需求量分析(xi)。即根據市場(chang)特點、人(ren)口分布(bu)、經濟收入、消費習慣、文化程度、各種設備喜好度等。

這里我(wo)們不再具體討(tao)論分析(xi)(xi)的(de)(de)內(nei)容,但要考慮分析(xi)(xi)法。這里提(ti)倡比較(jiao)法,例(li)如:拿本城市(shi)已有的(de)(de)一個(ge)電玩城來(lai)作為(wei)參照物,或者拿其他同(tong)級城市(shi)的(de)(de)電玩城來(lai)作為(wei)一個(ge)藍(lan)本,在(zai)籌(chou)建的(de)(de)前(qian)期是非常(chang)重要的(de)(de),可以給你(ni)一個(ge)穩(wen)妥(tuo)的(de)(de)答案(an),另外(wai)你(ni)還可以在(zai)分析(xi)(xi)過(guo)程中看(kan)到別人(ren)的(de)(de)優點,或者需要改良的(de)(de)地(di)方(fang)。

在接觸(chu)眾多電(dian)玩城(cheng)投資者(zhe)的(de)過(guo)程(cheng)中不難發現,很(hen)多投資者(zhe)都(dou)是(shi)第一次接觸(chu)電(dian)玩行(xing)業,缺(que)失(shi)市場分(fen)析(xi)環節(jie),只是(shi)單一認為電(dian)行(xing)業利潤可觀,而且有電(dian)玩城(cheng)開設的(de)條件種(zhong)種(zhong)。最后,開業很(hen)短時間后,都(dou)紛紛撤(che)退,關門或者(zhe)轉讓成(cheng)了最后的(de)結局。

市場分析很重(zhong)要,“磨刀不費砍柴工”,對于已(yi)經投身(shen)于電玩城或者(zhe)正打算(suan)開設(she)電玩城的(de)人來(lai)說(shuo),該環(huan)節(jie)不容忽視。

1.4籌建方案可行性

核定一個(ge)(ge)方(fang)案的(de)可(ke)行性,是根據自身資金(jin)實力、本地消費(fei)特點出(chu)(chu)發(fa),尋找一個(ge)(ge)合適的(de)經營(ying)場地,策劃(hua)出(chu)(chu)一個(ge)(ge)有(you)(you)盈利的(de)電玩城(cheng)。以下(xia)羅列籌建方(fang)案問題(ti),如果(guo)問題(ti)都沒有(you)(you),那么籌建方(fang)案就可(ke)行。

*在(zai)什么(me)地方(fang)租(zu)房子,有(you)沒有(you)合適可租(zu)的房子?

*租金貴不貴,如果虧損,能維持多久(jiu)?

*要(yao)誰來裝修,裝修公司(si)能裝出(chu)我們(men)想要(yao)的風格(ge)嗎 ?

*要多久來裝(zhuang)修(xiu),是否(fou)會延期?

*執照能(neng)否申請(qing)到,具(ju)體辦(ban)理需要多久的(de)時間(jian)?

*是否真(zhen)的會(hui)(hui)有很多人(ren)來(lai)玩。他(ta)們會(hui)(hui)有一直(zhi)來(lai)玩的興趣嗎?

*有沒有適(shi)合的(de)管理人(ren)員來(lai)管理電玩城,他有店面管理營銷經(jing)驗嗎?

*設備(bei)從(cong)哪(na)兒(er)采購,大概花多少(shao)錢,會不會超(chao)過預算很多?

*資金真的沒(mei)有問題(ti)嗎(ma)?

1.5投資估算

電玩城投資估(gu)(gu)算可分為(wei)投資可行性研究評(ping)估(gu)(gu)報告和方案設計的重要組成部分,是 項目經濟(ji)評價的(de)(de)基礎好項目決(jue)策(ce)的(de)(de)重要(yao)依據,它直接影響著項目決(jue)策(ce)者的(de)(de)決(jue)策(ce),對控制項目投資有著不可替代的(de)(de)作(zuo)用。這里(li)我(wo)們分清楚所需要(yao)投資的(de)(de)主體(ti)部分和金額。

在估(gu)算前,根據以往電玩人的經(jing)驗,我這里有一個(ge)對比公式:

面(mian)積成本(裝修和設備投資)=面積*場(chang)地登記指(zhi)數D*N+M

在場(chang)地(di)的實際操作(zuo)過程中,因(yin)人而異,即使我這個公(gong)式正確(que),但裝修費用(yong)和設備投入費用(yong)不(bu)一(yi)定十(shi)分標準。就像(xiang)我們平時(shi)吃(chi)飯,是選擇(ze)10元以下的快餐,還是人均30元的餐館,或(huo)是大于100元的中(zhong)高檔(dang)酒店。但也(ye)有人均1000元以上(shang)的(de)豪(hao)華酒(jiu)店(dian)。量體裁(cai)衣,適合(he)自己的(de)才是最好的(de)。

以上投資估算(suan)成(cheng)本只(zhi)是估算(suan)了兩筆(bi)大的投入,還有房(fang)租費(fei)用(yong)(yong),人工費(fei)用(yong)(yong)以及辦公設備費(fei)用(yong)(yong)沒(mei)有計算(suan)在內,所以估算(suan)的時候,盡可(ke)能的把預算(suan)提高以點。避(bi)免捉襟見肘。

1.6投資回報分析

投資(zi)回報(bao)分析(xi),是在市場分析(xi)的(de)基礎之上得(de)出的(de)結論。市場分析(xi)給我們最可(ke)(ke)靠的(de)數(shu)據。例如定價、人(ren)流量、每天的(de)營(ying)業額。這里有一個網(wang)吧常用(yong)投資(zi)回報(bao)分析(xi)的(de)計算方法可(ke)(ke)以參考:

最(zui)好(hao)營業額/=機(ji)器臺數*機器(qi)單價/每小時*營業小時*70%

最(zui)差營業額(e)/天(tian)=機器臺數(shu)*機器單價/每(mei)小時*營業小時*30%

(關(guan)鍵在于這個(ge)30%70%70%是根據(ju)實踐統計出來(lai)的(de),不是隨便(bian)說的(de))

根據以上(shang)的 網吧(ba)投資回報分(fen)析法,我(wo)們也可以統計(ji)出來,電玩城每天的主體營(ying)收(shou)(當然不(bu)包括禮品(pin)銷售或者博彩設備的收(shou)入(ru)),每月收(shou)入(ru),每年(nian)收(shou)入(ru)。但電玩城里面的機器不(bu)同于網吧(ba)里面的機器,定(ding)價不(bu)一樣,而且所玩的時間長(chang)短也不(bu)固定(ding)。這個(ge)我(wo)想最好是取平均值。

1.7社會關系

開設電玩(wan)城所(suo)需要(yao)的社會(hui)關系,社會(hui)上老百姓(xing)有通俗的講法:“黑白兩道”的(de)關(guan)系。這里我們所(suo)要(yao)談論的(de)社(she)會關(guan)系,不是老百(bai)姓這種(zhong)狹義的(de)理解,我們要(yao)摒棄壞的(de)觀念和思想。社(she)會關(guan)系是指(zhi)與你所(suo)在的(de)周(zhou)邊(bian)環境(jing)中人和人之(zhi)間的(de)關(guan)系。這個周(zhou)邊(bian)環境(jing)既包(bao)括你生(sheng)活(huo)的(de)環境(jing)也 包(bao)括你工作的(de)環境(jing)。

電玩城要處(chu)理社(she)會關系,既要在電玩城周(zhou)邊博(bo)得好的口碑,避免(mian)周(zhou)邊社(she)區居民的投訴(su),積極投入(ru)周(zhou)邊社(she)區的公益(yi)活動;又要通(tong)(tong)曉(xiao)地(di)方政府的政策,保(bao)持和各(ge)個主管部門以及相關部門的溝(gou)通(tong)(tong)。獲取(qu)第(di)一手信(xin)息,至關重要。

1.8不確定因素

不確(que)定的(de)(de)因素很多,我們這里(li)不作大篇幅(fu)的(de)(de)討論,只(zhi)是羅(luo)列幾個不確(que)定因素供大家(jia)參考(kao),最后(hou)確(que)定這份可行性報(bao)告。三(san)思而后(hou)行,是中國(guo)歷史文化傳統思維(wei)。穩中求勝歷來(lai)是商家(jia)的(de)(de)上策。電玩行業是個中長(chang)期項目,周全考(kao)慮以防(fang)后(hou)患。

◆ 所采購的設(she)備不符合(he)當地消費者口味;

◆ 合(he)伙人不得以(yi)撤退;

◆ 大樓開發商破產倒(dao)閉、房(fang)屋拆遷、房(fang)屋業(ye)主惡意抬高價格;

◆ 違反當地政府政策或(huo)同(tong)一行動(dong)的行為(整頓、停(ting)業、吊(diao)銷牌(pai)照(zhao));

◆ 不(bu)明份(fen)子長期滋(zi)事鬧事;

◆ 競(jing)爭(zheng)對手(shou)實施惡性競(jing)爭(zheng);

◆ 整個電玩城管(guan)理團隊沒(mei)有經驗,不擅長經營。

第二章:場地籌建

可(ke)行(xing)性分析報(bao)(bao)告出(chu)來以后,得到肯定(ding)的報(bao)(bao)告,即可(ke)以進行(xing)場(chang)地(di)籌建(jian)。本章圍(wei)繞證照辦理、場(chang)地(di)選(xuan)址、場(chang)地(di)風格定(ding)位與(yu)(yu)裝修、設(she)備的選(xuan)型與(yu)(yu)采(cai)購、人員的招募(mu)和(he)培訓、開業(ye)宣(xuan)傳、開業(ye)活動的策(ce)劃與(yu)(yu)實施等(deng)問(wen)題來深入(ru)闡述。

2.1 證照辦理

需要申明的一點是:現(xian)在申請的執(zhi)照名稱不再是電(dian)子游戲室,動漫游戲廳或者(zhe)電(dian)玩城,國家有個統一官(guan)方稱呼:游藝娛(yu)樂場所。

2.1.1申辦(ban)游藝娛(yu)樂場所應提交(jiao)的(de)文件

* 申請報告(包括單位(wei)名(ming)稱、地址、經(jing)營項目等)。

* 工商名稱預先核準書。

* 組織機構(gou)和章(zhang)程。

* 法定代表(biao)人和投資人身(shen)份證(zheng)明及無刑事犯罪記(ji)錄證(zheng)明。

* 經營(ying)場所(suo)(suo)平面圖、經營(ying)場所(suo)(suo)產(chan)權(quan)證明(ming)、租(zu)賃意(yi)向書

* 與廠家簽訂的經營設備訂購(gou)意向(xiang)書、廠家經營執照復(fu)本(ben)。

* 游戲(xi)設備目錄。

* 申請(qing)賓(bin)館、商廈、綜合文體設施、旅游項目配套的相(xiang)關證明材料。

* 購置設備發票(piao)的原(yuan)件及復印件。

* 法律法規規定的其他事項。

2.1.2審核(he)的程序

①申請人持報材料:到所在的地市(州(zhou))文化行政部(bu)門申報,經材料審(shen)核、場(chang)地勘察合(he)格后,由市(州(zhou))文化行政部(bu)門對(dui)擬設立場(chang)所(suo)的(de)(de)有(you)關事項向社會公示,并舉行聽證,無異議的(de)(de),發(fa)給同意籌建(jian)批(pi)準文件。

②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所(suo)治安審查表》到文化(hua)部門辦理(li)《娛樂經營許可(ke)證》。

③申(shen)(shen)請(qing)人經(jing)(jing)消(xiao)防部門審核同意后,持《娛樂經(jing)(jing)營(ying)(ying)許可證》和消(xiao)防部門的批準文件到工商部門申(shen)(shen)請(qing)《營(ying)(ying)業(ye)執照》。領取營(ying)(ying)業(ye)執照后,必須到轄區公安機關(guan)和省公安廳備案(an)。

2.1.3辦(ban)理(li)流程

(注:根(gen)據每個(ge)省份的管理條例不同,可能(neng)存在細小差異,但(dan)大體相同)

2.2 場地選址

電(dian)玩城(cheng)營(ying)業(ye)地址(zhi)(zhi)絕對是一(yi)個非常(chang)主(zhu)要(yao)的(de)(de)因素。店面正確的(de)(de)選址(zhi)(zhi),不僅是其(qi)成功的(de)(de)先決條件(jian)。也是實(shi)現(xian)經營(ying)標準化(hua)、簡單化(hua)、專業(ye)化(hua)的(de)(de)前提條件(jian)和基礎。電(dian)玩城(cheng)場地選址(zhi)(zhi),和其(qi)他網(wang)吧、餐飲、超市等商業(ye)經營(ying)場所選址(zhi)(zhi)幾乎(hu)相同。以前,有電(dian)玩城(cheng)投資者咨詢選址(zhi)(zhi)的(de)(de)秘方(fang),我(wo)也經常(chang)套用餐飲行業(ye)的(de)(de)一(yi)句話:“選址跟(gen)著肯德基、麥當(dang)勞(lao)走”

那(nei)么(me)我們可以看看肯德基的選(xuan)址是如(ru)何進行的:

肯(ken)德基在(zai)決(jue)定(ding)選擇新(xin)店地址時,會充分考慮其所(suo)在(zai)的商業圈、附近的公交線路、地鐵站點、顧(gu)客(ke)群體(ti)、人(ren)流量(liang)、人(ren)流方(fang)向(xiang),以及相同或者類似經營場所(suo)的數(shu)量(liang)等(deng)相關因素(su)對其所(suo)開門店的未來營業額的影響。

肯(ken)德基首(shou)先(xian)考慮的(de)原則是:努力爭取在(zai)最聚客的(de)地方和其附近開設門店。肯(ken)德基首(shou)先(xian)要(yao)求選擇的(de)商圈成(cheng)熟(shu)及穩定。對于目前還沒(mei)有(you)成(cheng)熟(shu)的(de)商圈—即(ji)使幾年后有(you)很大的(de)(de)發展前景,肯德(de)基一(yi)般(ban)也不予考慮。而是選(xuan)擇最可能實現完(wan)全拷貝母店(dian)的(de)(de)店(dian)址(zhi)。用一(yi)個(ge)形象的(de)(de)比喻來說(shuo),他們不會給每個(ge)人量體裁衣,他們需(xu)要做的(de)(de)只是尋找能夠穿上他們衣服的(de)(de)人。

肯德(de)基(ji)選(xuan)址(zhi)分析依據(ju)是:對肯德(de)基(ji)選(xuan)址(zhi)人(ren)員而(er)言(yan),在一(yi)個區(qu)域里,人(ren)流(liu)是怎么樣的(de)(de)(de)(de),人(ren)們從公交站下車后(hou)往哪個方向走,新店(dian)門前的(de)(de)(de)(de)人(ren)流(liu)量(liang)等。他們都會(hui)派人(ren)去掐表測量(liang)。單(dan)位時間(jian)內多少人(ren)經過(guo)該位置?人(ren)流(liu)會(hui)不會(hui)被競爭對手(shou)截住。馬路中間(jian)的(de)(de)(de)(de)人(ren)流(liu)量(liang)和(he)馬路對面的(de)(de)(de)(de)人(ren)流(liu)量(liang)是否(fou)需(xu)要計算等等。肯德(de)基(ji)不惜重金,不怕浪費更多的(de)(de)(de)(de)時間(jian)在選(xuan)址(zhi)上(shang)。只有在了解這些(xie)及其細致的(de)(de)(de)(de)事(shi)情,有了一(yi)套(tao)完整的(de)(de)(de)(de)測算數據(ju)后(hou),才(cai)最(zui)終確定是否(fou)可以開(kai)店(dian)。

另外我們也看(kan)看(kan)連鎖(suo)網吧是怎么樣選址(zhi)的:

網吧的習慣:

根據網吧消費人(ren)群的消費量特點(dian)得知:上網時(shi)間長,網吧收(shou)費不能太高(gao);

根據(ju)網吧電腦臺數(shu)和年齡(ling)特點分析:人群密(mi)集的年輕(qing)人群體;

網(wang)吧選址(zhi)的(de)最(zui)基本原則:要求網(wang)吧與(yu)顧客之間的(de)距(ju)離越近越好。在(zai)進行(xing)選址(zhi)前,我們必須(xu)對大(da)型居民區、大(da)學周邊、大(da)型企業、城市主干道、商業中心(xin)等有(you)是經(jing)營(ying)網(wang)吧的(de)可選之地(di)的(de)地(di)方。進行(xing)一些客觀的(de)評(ping)估,給(gei)落實網(wang)吧經(jing)營(ying)場地(di)做(zuo)參考。

網吧(ba)選(xuan)址(zhi)特點總結(jie):

l 房(fang)租(zu)不能(neng)太貴,

l 每平方(fang)租金/每月=單臺機器的收入/每天(tian)(最好的(de)選擇)

l 年(nian)輕人(ren)密集的(de)地方(fang);(周(zhou)邊環境(jing)不(bu)能太差,至少(shao)要讓人感覺舒適)

l 所(suo)在商圈(quan)客戶群方(fang)便上(shang)網(wang).

綜合(he)上面兩個(ge)典型的商業選址分(fen)析參考,我們(men)很容易就找出電玩城選址的特點.從而選擇合適的地點,以下是電玩城(cheng)選址的分析總(zong)結(選址的秘(mi)密(mi)).

選址(zhi)秘(mi)密之一:穩定(ding)成熟(shu)的商業圈(大型購物中心周(zhou)邊,飯(fan)店、娛樂(le)密集地、步(bu)行(xing)街)

選址秘密之一:穩定成熟(shu)的商業(ye)圈(quan)(大型購物中(zhong)心周邊,飯店、娛(yu)樂密集地、步行街(jie)

優點:客戶流量大,集中穩(wen)定;

電(dian)玩城里都是(shi)(shi)年輕人(ren),以(yi)上(shang)是(shi)(shi)這些(xie)年輕人(ren)經常去的地方(fang)

有一定的消費(fei)能力;

容易進行廣告宣傳,形(xing)象(xiang)品(pin)牌(pai)容易建立;

容(rong)易和其他商(shang)家做聯合營銷(xiao);

選址(zhi)秘(mi)密之二:中高檔市內小區群、小吃一條街附近

優點:客(ke)戶流量大(da),集中穩定;

有一定的消費能力;

客戶居住附近,方(fang)便客戶;

容易(yi)做宣傳,活動參(can)加率(lv)高;

方便(bian)參與社區活(huo)動,易于提高正(zheng)面(mian)形象。

選址秘(mi)密之三:市內商業批發中(zhong)心(服飾(shi),小商品,五金(jin)等)

優點:客(ke)戶流量(liang)大,集中穩定;

有一定的消費能力;

盲區,能夠迷(mi)惑競(jing)爭對手,避免直接競(jing)爭。

選(xuan)址秘密之(zhi)四:市內大(da)型游樂場所,公(gong)園附近

優點:客戶流量大,集中穩定;

有一定(ding)的消費能力;

容易和其他商家做(zuo)聯合營(ying)銷。

地址忌諱點一(yi)(yi):為了省租金,租賃(lin)高層;(省租金可(ke)以選地下一(yi)(yi)層)

地址忌諱(hui)點(dian)二(er):大學城(cheng)附近,大型工業區附近,遠離市區的車(che)站(zhan);

我們(men)選址,側重點是(shi)要看消費能(neng)力(li)和客流(liu)(liu),有(you)的(de)地(di)方只有(you)人(ren)流(liu)(liu),沒有(you)消費能(neng)力(li),例如大(da)學(xue)城附(fu)近;大(da)部分學(xue)生都(dou)忙于學(xue)業,有(you)錢沒有(you)時間(jian),節假(jia)(jia)日(ri)又要回家,更要命的(de)還有(you)寒假(jia)(jia)和暑(shu)假(jia)(jia)。大(da)型工(gong)業區(qu)附(fu)近;工(gong)業區(qu)里(li)面(mian)的(de)打(da)工(gong)一族靠工(gong)資過(guo)日(ri)子(zi),想(xiang)娛樂(le)但是(shi)沒有(you)錢;另外有(you)一點誤區(qu)是(shi)離市區(qu)比較(jiao)遠的(de)火(huo)車站(zhan)、汽車站(zhan)附(fu)近;瞬間(jian)的(de)人(ren)流(liu)(liu),所(suo)過(guo)往的(de)人(ren)行色(se)匆匆,雖然流(liu)(liu)量大(da),但很少有(you)人(ren)能(neng)靜下心來(lai)娛樂(le)的(de)。

2.3 場地風格定位與裝修

店(dian)面(mian)裝修(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)原則是營(ying)造(zao)輕(qing)松氛(fen)圍,店(dian)堂氛(fen)圍的(de)(de)(de)(de)(de)好壞是顧客對店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)第一印象,店(dian)內的(de)(de)(de)(de)(de)環境好和壞,服務質(zhi)量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)低,都(dou)將給消費者造(zao)成決定性的(de)(de)(de)(de)(de)影響,顧客不僅要(yao)(yao)玩自己中意(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)機型,同時(shi)也希望得(de)到電玩娛樂產品之(zhi)外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)東西(xi)。因此店(dian)堂在(zai)硬件和軟件上都(dou)有極高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求。首先(xian)要(yao)(yao)注(zhu)意(yi)時(shi)尚,通(tong)過(guo)統一的(de)(de)(de)(de)(de)店(dian)面(mian)裝修(xiu),考究(jiu)的(de)(de)(de)(de)(de)裝飾。整(zheng)(zheng)齊的(de)(de)(de)(de)(de)著裝,寬敞的(de)(de)(de)(de)(de)服務環境來(lai)體現店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)獨特風格(ge)。成為專業氣息(xi)濃厚的(de)(de)(de)(de)(de)形象店(dian)。利用通(tong)透的(de)(de)(de)(de)(de)視覺效果加上高(gao)檔干(gan)凈(jing)整(zheng)(zheng)潔的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)設計風格(ge),讓顧客隨(sui)時(shi)感受品牌的(de)(de)(de)(de)(de)魅(mei)力。

電玩城的(de)顧客(ke)群體基(ji)本上是年(nian)輕(qing)人居多,因此在(zai)裝(zhuang)修風格上要(yao)注重品(pin)味,年(nian)輕(qing)人具有活力(li),大部(bu)分都帶一點新(xin)奇的(de)心態,追(zhui)求是的(de)新(xin)鮮刺(ci)激的(de)樂趣,電玩城裝(zhuang)修既要(yao)側重主題(ti),時尚(shang)前衛,適應消費群。又要(yao)能體現(xian)店面文化,易于維(wei)護保(bao)養(yang),風格持久耐用,還要(yao)與今后(hou)的(de)經營活動相對應。有些獨特的(de)產品(pin)也要(yao)與裝(zhuang)修形成(cheng)統一結(jie)合。跳舞機及爵士鼓(gu)、籃球機等(deng)。總(zong)結(jie)上述觀點,應注意以(yi)下幾(ji)個原則問題(ti):

1、 區(qu)域的(de)(de)劃分(從設備(bei)的(de)(de)角度(du)來進(jin)行):音樂類(lei)、格斗類(lei)、槍(qiang)擊類(lei),賽車類(lei),休閑類(lei);

2、 注意隔(ge)音:部分(fen)音樂(le)機(ji)應單獨隔(ge)斷,避免(mian)噪音;

3、 整(zheng)體協調(diao):有些建(jian)筑(zhu)物并不是很方正,應適當修飾適應整(zheng)體;

4、 整體色彩:應(ying)選用有活力的主色調,輔色調,突出大方和現(xian)代感;

5、 功(gong)能齊(qi)全(quan):吧(ba)臺、櫥(chu)窗、休息區、造型墻(qiang)、標示、廣告位(wei)應齊(qi)全(quan);

6、 標(biao)示(shi)清晰(xi):標(biao)示(shi)牌應(ying)大方,與主(zhu)色(se)調相符(fu);

裝修風(feng)格分“現代簡約風(feng)(feng)格(ge)”、“古典風(feng)(feng)格(ge)”、“歐式古典風(feng)(feng)格(ge)”等等十幾個類別。但適合(he)年輕人,符合(he)電玩城特(te)性的(de)當屬現代簡約風(feng)(feng)格(ge)。麥(mai)當勞,肯德基(ji)式的(de)裝(zhuang)修風(feng)(feng)格(ge)值(zhi)得我(wo)們借鑒:

裝修中的“宜”與“忌”:

宜:風格明顯,主色(se)調(diao),輔色(se)調(diao)搭配協調(diao);

宜:內部(bu)裝修簡約,突出重點;

宜:有(you)形(xing)象墻(qiang),造型墻(qiang),吧臺,禮品櫥窗;

宜:門外應重點(dian)裝修(xiu),體現(xian)廣(guang)告效果與(yu)形(xing)象(xiang)(類(lei)似(si)KTV的現代(dai)風格(ge));

宜:多(duo)用大(da)體標示牌(pai)(要追求(qiu)材質);

宜:使用耐用的(de)材料(持久,安全(quan),有品位,容易打(da)理(li));

宜:衛(wei)生間應是(shi)重點,庫(ku)房,辦公室也不容小視;

宜:分區,重視重點機(ji)臺(tai)的舞(wu)臺(tai)造(zao)型(xing);

宜:注重通道(dao),安全門,設備周圍(wei)寬闊;

宜:用等離子(zi)電視(易(yi)展開活動(dong));

忌:古堡(bao),迷宮式裝修,顯(xian)老,不容易維護(hu),不安(an)全;

忌(ji):地方小,擁擠;

忌:豪華裝修(客戶注重(zhong)的(de)是舒(shu)適,氛圍,機臺品質);

忌:光怪陸(lu)離(機臺(tai)設備本來(lai)就有(you)五顏(yan)六色的燈光);

2.4 設備選型與采購

設備選型是指購(gou)置設備時,根據生產(chan)工(gong)藝(yi)要(yao)求(qiu)(qiu)和(he)市場供(gong)應(ying)情況,按照技術上的先進,經濟上的合理,生產(chan)上的適用的原則(ze),以(yi)及可用性,可維修性,可操作性和(he)能源供(gong)應(ying)等(deng)要(yao)求(qiu)(qiu),進行調查和(he)分析比較,以(yi)確(que)定設備的優化方案(an)。

2.4.1選型前的調(diao)查分析(xi)工作

1、場地的面(mian)積和平面(mian)圖

獲取場(chang)地實用面(mian)積和平(ping)面(mian)圖紙,然后(hou)可以找行(xing)業(ye)內(nei)人(ren)士依(yi)據平(ping)面(mian)圖做一個簡單的(de)機臺(tai)布置圖(有(you)些廠家提供此類售前服務);

2、市面上比(bi)較熱門的(de)機型種(zhong)類

調查其他同類電玩(wan)場地有(you)些什(shen)么(me)機器,分時(shi)段觀察(cha)玩(wan)家的多少;

通過互聯網(wang)了解什么機器(qi)是(shi)熱(re)門而且火爆的機型;

通過(guo)和設備提供廠家(jia)了解;

3、自(zi)己場地類(lei)型的確(que)定

根據實用(yong)性(xing)和實際情況(kuang)出發,定位(wei)自(zi)己電玩(wan)場地屬于(yu)大型(xing)、中型(xing)還是小型(xing)場地,這(zhe)樣以便(bian)確(que)認采購(gou)的數量或投(tou)資(zi)額(e);

4、采購(gou)所能(neng)支付的(de)金額

列出一個采購清單,向電(dian)玩廠家了(le)解(jie)大體需(xu)要(yao)的資金量;

2.4.2進一步了解電玩設備

1、了解機(ji)臺的種類;

電(dian)玩設備分模(mo)擬(ni)機(ji),彩(cai)票機(ji),游(you)藝機(ji),框體(ti)機(ji),博彩(cai)型幾大類;模(mo)擬(ni)機(ji)主(zhu)要分模(mo)擬(ni)賽(sai)車(che),槍擊(ji),音(yin)樂,禮品休閑,運動,推幣等幾小(xiao)類;

彩票機通常沒(mei)有劃分小類;

游藝機分(fen)室(shi)內,室(shi)外兩小類(碰(peng)碰(peng)車,搖(yao)擺(bai)機,大型轉(zhuan)馬等(deng));

框體機(ji)是有框體+游戲(xi)版(ban)組成的(de)的(de)帶屏幕(mu)的(de)機型,按游戲(xi)版(ban)分為格斗(dou)、益智、休閑、過關、麻將(jiang)、飛(fei)機等小(xiao)類;

博(bo)彩型在國內游藝娛樂場所基本(ben)上(shang)禁(jin)止使用,分瑪莉機(ji),連線機(ji),輪盤(pan)等類別(bie);

2、 了解設備的特性(優缺點);

電(dian)玩設備(bei)(bei)屬于(yu)電(dian)子設備(bei)(bei),要了解(jie)它使用(yong)的電(dian)壓負荷。、屏幕大小、易損部件是那些,經營過程(cheng)中維(wei)護保養應注(zhu)意(yi)什么、簡單操作過程(cheng)、如何引導消費(fei)顧客等;

3、 了(le)解設備的價格(公開報價,批發價,同行(xing)價)

電玩(wan)設(she)備和(he)其它產(chan)品一樣,在市場(chang)上流(liu)通,有廠家、商家的(de)公(gong)開(kai)售賣價(jia)(jia)格(ge)(ge),批發價(jia)(jia)格(ge)(ge)、同(tong)行經營(ying)價(jia)(jia)格(ge)(ge)等;但由于電玩(wan)設(she)備在整個(ge)市場(chang)上價(jia)(jia)格(ge)(ge)并不(bu)(bu)(bu)是(shi)很透明,同(tong)類(lei)型的(de)機器也可能存(cun)在進(jin)口、國產(chan);不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)生產(chan)廠家品質也存(cun)在差(cha)異,所以(yi)價(jia)(jia)格(ge)(ge)也不(bu)(bu)(bu)一樣,因(yin)此要(yao)多花點時(shi)間(jian)來(lai)了(le)解。

4、了解(jie)設(she)備的生產地;

生產(chan)場(chang)地分為國產(chan)和進口。進口設備、國外產(chan)品在中國的OEM產品一般都比較能(neng)保證(zheng)品質;國(guo)產產品在選材、技術能(neng)力上整體相應要落后一些(xie),但進口(kou)產品,國(guo)內OEM產品(pin)一般價格都會搞很多。

5、 了解(jie)設(she)備的生產(chan)時間;

相同的電玩(wan)產(chan)品如果(guo)生產(chan)時(shi)間不一樣(yang),也(ye)可能(neng)會存在技(ji)術和(he)所用材(cai)料(liao)上的差異(例(li)如:有(you)些(xie)設備顯示(shi)(shi)部分以前選用的背投,由于背投逐步的淘汰,很多設備顯示(shi)(shi)部分都開始改(gai)用液(ye)晶顯示(shi)(shi)器,這樣(yang)一來,顯示(shi)(shi)清晰度上得到了(le)改(gai)進(jin),而且也(ye)易于維修和(he)保養);建議選購(gou)時(shi)購(gou)買最新(xin)的生產(chan)產(chan)品。

6、 了解設備(bei)的口(kou)碑:

電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。

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