游戲是人類的天性,是人們開解心懷,消磨時間,增加交往的重要天性。特別是當經網絡盛行的時代,不上網玩游戲,就喪失了一個結交更多朋友的手段。網絡游戲(Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”)是指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛(xu)擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。網游運營商指通過自主開發(fa)或取得其他(ta)游戲開發(fa)企業授權運營網絡(luo)游戲,以出售(shou)游戲時間、游戲道具或相(xiang)關服(fu)務(wu)為用戶提供(gong)增值服(fu)務(wu)和游戲內(nei)置廣告(IGA)獲得收入的網絡(luo)公司。
相當一(yi)部分(fen)人(ren)(ren),媒體(ti)界(jie)的(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)好,科學界(jie)的(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)好,都(dou)(dou)急于對游戲下(xia)結(jie)論,我(wo)們雖然說游戲過度(du)會導致(zhi)上癮、消沉和與社會的(de)(de)(de)(de)隔離,但是(shi)可以說這些結(jie)論的(de)(de)(de)(de)證據(ju)不(bu)足(zu)。我(wo)想媒體(ti)一(yi)般都(dou)(dou)是(shi)不(bu)需要(yao)證據(ju)就能報道,個別的(de)(de)(de)(de)評論家也(ye)(ye)喜(xi)歡(huan)搞夸張;而另(ling)一(yi)方(fang),贊(zan)同(tong)游戲的(de)(de)(de)(de)玩家就會意氣用事(shi)的(de)(de)(de)(de)否(fou)認游戲過度(du)的(de)(de)(de)(de)不(bu)良結(jie)果。在人(ren)(ren)類的(de)(de)(de)(de)文化當中(zhong),游戲可以說是(shi)較新的(de)(de)(de)(de)事物,我(wo)認為對于(yu)新(xin)事物人(ren)們(men)通常的(de)反應就是會在興奮(病(bing)態(tai)的(de))和否定之(zhi)間。就像人(ren)們(men)一開始對說唱音樂、因特(te)網的(de)態(tai)度(du)一樣(yang),對游戲(xi)贊成(cheng)也(ye)好,否定也(ye)好,在我(wo)們(men)以科學的(de)態(tai)度(du),而不是以社會的(de)態(tai)度(du)取得共識(shi)以前,還有(you)很(hen)長(chang)一段路(lu)。