知名虛擬現實設備品牌,隸屬美國Facebook公司旗下,為電子游戲設計的頭戴式顯示器,將虛擬現實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升
Oculus成立(li)于2012年,當年Oculus登陸美國眾(zhong)籌網站(zhan)kickstarter,總共籌資(zi)近250萬美元;2013年6月,Oculus宣布(bu)完成A輪1600萬美元融資(zi),由經緯(wei)創投(tou)領投(tou)。
Facebook在2014年7月宣布(bu)以(yi)20億美元的價格收購Oculus,被(bei)外界視為(wei)Facebook為(wei)未來買(mai)單的舉措。在Facebook看來,Oculus的技術開辟了新的體驗(yan)和可(ke)能性,不僅僅在游戲領域(yu),還在生活、教育、醫療(liao)等諸(zhu)多領域(yu)擁有廣闊的想象空間 。
Oculus Rift是一款(kuan)為電子游(you)戲(xi)(xi)設計的(de)頭戴式顯示器。它(ta)(ta)將虛(xu)擬現實接入游(you)戲(xi)(xi)中,使得玩家們能(neng)夠身(shen)臨其境,對游(you)戲(xi)(xi)的(de)沉浸感大幅提升(sheng)。它(ta)(ta)已經很(hen)可(ke)能(neng)改(gai)變將來的(de)游(you)戲(xi)(xi)方式,讓科(ke)幻大片中描述(shu)的(de)美好前(qian)景距離人們又近了一步。雖然是為游(you)戲(xi)(xi)打造,但是Oculus已經決心將Rift應用到(dao)更(geng)為廣泛的(de)領域,包括觀光、電影、醫藥(yao)、建筑、空間(jian)探索以及戰場上。
Oculus Rift 可以(yi)通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或(huo)游戲機(ji)。