暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪游(you)(you)(you)戲(xi)平(ping)(ping)(ping)臺(tai)(tai)是(shi)暴雪公(gong)司架(jia)設的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)對戰(zhan)平(ping)(ping)(ping)臺(tai)(tai)。暴雪游(you)(you)(you)戲(xi)平(ping)(ping)(ping)臺(tai)(tai)是(shi)一(yi)種直接連入(ru)Internet的(de)(de)方式,它可以(yi)(yi)使得來自(zi)世界各地的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)者相互(hu)探險旅行。諸如HF,VS一(yi)類的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)平(ping)(ping)(ping)臺(tai)(tai)就可以(yi)(yi)實現(xian)和網上(shang)的(de)(de)人聯機對戰(zhan)。戰(zhan)網起(qi)著聯系各個游(you)(you)(you)戲(xi)玩家(jia),提供競(jing)技平(ping)(ping)(ping)臺(tai)(tai)的(de)(de)作(zuo)用。在推(tui)廣各大競(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)過程中(zhong)起(qi)了功(gong)不可沒的(de)(de)作(zuo)用。
1997年,為(wei)了(le)配合《暗黑破壞(huai)神》發售,暴雪開始架設Battle.net游戲平臺(俗(su)稱暴雪戰(zhan)網(wang)),最(zui)初的(de)(de)Battle.net僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是(shi)為(wei)《暗黑破壞(huai)神》玩(wan)(wan)(wan)家(jia)提供(gong)服務的(de)(de),允許廣域(yu)(yu)網(wang)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)進入(ru)局域(yu)(yu)網(wang)游戲,除此之(zhi)外,沒有任(ren)何玩(wan)(wan)(wan)家(jia)數據或者資(zi)料保存在暴雪服務器上,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)基本(ben)上處于互(hu)相(xiang)直連的(de)(de)狀態(tai),這也讓作(zuo)弊行為(wei)變得稀松平常。1998年,暴雪發售了(le)《星際爭(zheng)(zheng)霸(ba)》,并且對戰(zhan)網(wang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)實(shi)行新(xin)的(de)(de)保護或限制措(cuo)施,那就(jiu)是(shi)必(bi)須使(shi)用《星際爭(zheng)(zheng)霸(ba)》的(de)(de)13位(wei)有效的(de)(de)CDkey才能登(deng)陸Battle.net,并且加入(ru)了(le)聊天和排名等高級系統。
2000年(nian)發售(shou)的《暗黑(hei)破壞神2》讓(rang)Battle.net成(cheng)為真正意義上的服務器-客戶端(duan)模(mo)式,玩家數(shu)據(ju)將(jiang)存儲在暴雪服務器上,從這一點上更加(jia)有效(xiao)地杜絕(jue)了修改游戲數(shu)據(ju)等作弊行為。
在(zai)競技游(you)戲星際和魔獸(shou)方面,Battle.net的(de)(de)Ladder排名(ming)系統,更是讓所有(you)志于(yu)磨練自己技術的(de)(de)玩(wan)家(jia)沉浸在(zai)勝負的(de)(de)博(bo)弈中,Ladder系統隨機匹配(pei)你(ni)的(de)(de)對(dui)手(shou),而(er)且匹配(pei)到的(de)(de)對(dui)手(shou)水平也(ye)與你(ni)相近,由(you)于(yu)玩(wan)家(jia)不能指(zhi)定(ding)對(dui)手(shou),這樣就有(you)效地杜絕了雙方刷分的(de)(de)可能,也(ye)防止等級差距過(guo)大的(de)(de)玩(wan)家(jia)提早相遇。暴雪戰網主(zhu)要(yao)分為亞洲(主(zhu)要(yao)是韓國(guo)(guo)),美(mei)國(guo)(guo)東部,美(mei)國(guo)(guo)西(xi)部和歐洲四大區(qu)域,在(zai)2010年(nian),Battle.net加入中國(guo)(guo)區(qu)。