游戲設定
名稱由來
在制(zhi)作第一(yi)代(dai)(dai)游戲時之(zhi)所(suo)以(yi)取(qu)名為《仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)(xia)傳》,姚壯憲解釋是(shi)(shi)因為“仙(xian)”字代(dai)(dai)表像趙靈兒這樣的(de)人間仙(xian)女;“劍(jian)(jian)”代(dai)(dai)表江湖,代(dai)(dai)表武俠(xia)(xia),也是(shi)(shi)代(dai)(dai)表李逍遙(yao)。但是(shi)(shi)覺得只有兩個字不(bu)夠,便(bian)繼續取(qu)“奇”字,代(dai)(dai)表奇幻的(de)元素,也是(shi)(shi)代(dai)(dai)表阿奴。“俠(xia)(xia)”便(bian)是(shi)(shi)俠(xia)(xia)義精神,最(zui)后加(jia)上(shang)后綴“傳”字,于是(shi)(shi)就(jiu)組成(cheng)了《仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)(xia)傳》這一(yi)名稱(cheng)。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條(tiao):《仙(xian)劍奇俠傳(chuan)》
一心習武(wu)夢想(xiang)名震江湖(hu)的(de)李逍遙,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒(er),展開護衛佳(jia)人千里尋母的(de)旅(lv)程。途中因(yin)為多管閑事,得罪了歡喜冤(yuan)家林月如(ru),又被苗族巫女阿(a)奴(nu)死纏不(bu)放。面對蕙質蘭心的(de)趙靈兒(er)、外(wai)剛內柔(rou)的(de)林月如(ru)、爛漫天真的(de)阿(a)奴(nu),他(ta)將要如(ru)何抉擇呢。
仙劍奇俠傳二
主詞條:《仙劍奇俠傳(chuan)二》
本作(zuo)劇情發生在初代的(de)八年(nian)后。
此時的神州大(da)(da)地,因為(wei)八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔(mo)盡(jin)出,天下大(da)(da)亂。幸有一位得道高僧——千葉禪師出現,廣納(na)門徒成立大(da)(da)慈悲明(ming)宗,四處傳道布施、救(jiu)災(zai)救(jiu)人(ren),于是江湖上(shang)將他與(yu)蜀山仙劍派掌門人(ren)李逍遙視為(wei)正道的兩大(da)(da)領袖。另一方面,魔(mo)族掌旗使(shi)孔(kong)璘,也趁機(ji)擴展(zhan)勢力(li),進行一項可(ke)怕的陰謀,意圖(tu)染指人(ren)間。
王小虎(hu)、李(li)憶(yi)如(ru)、蘇媚及沈欺霜等人(ren)便是在這樣的一個時空背景下,交(jiao)織出一段(duan)充滿親情(qing)、友情(qing)、愛情(qing)的傳奇(qi)故事(shi)。到底王小虎(hu)是如(ru)何(he)踏上旅程、如(ru)何(he)結識幾(ji)位女主角且發(fa)生動人(ren)故事(shi)、如(ru)何(he)卷入(ru)一連串(chuan)安排(pai)好的陰謀而不自(zi)覺、又如(ru)何(he)在千葉(xie)禪(chan)師的幫(bang)助(zhu)下去對抗那(nei)可(ke)怕的魔頭孔璘?
仙劍奇俠傳三
主詞條:《仙劍奇俠傳三》
本作(zuo)劇情發(fa)生在初代的五十(shi)年前(qian)。
渝州最大當鋪(pu)──永(yong)安當的(de)伙計景(jing)天每日幻想能富甲天下或成(cheng)為蜀山(shan)(shan)劍仙,認(ren)識(shi)了當鋪(pu)主人唐家(jia)堡的(de)大小姐雪(xue)見(jian)。同雪(xue)見(jian)、雪(xue)見(jian)的(de)寵物五(wu)毒(du)獸(shou)花楹展(zhan)開冒險。在結識(shi)蜀山(shan)(shan)派(pai)棄徒徐(xu)長卿及其戀人紫萱(xuan)后,開始為協助(zhu)蜀山(shan)(shan)找尋失散各地的(de)五(wu)顆靈珠(zhu)。另一方面愛(ai)慕紫萱(xuan)的(de)魔(mo)尊重樓與景(jing)天前世神(shen)(shen)界神(shen)(shen)將(jiang)飛蓬惺惺相(xiang)惜,為助(zhu)景(jing)天而交予他其另一前世姜國王(wang)子龍(long)陽(yang)(yang)所鑄魔(mo)劍。景(jing)天又(you)遇到劍中宿靈的(de)龍(long)陽(yang)(yang)妹妹龍(long)葵。在與主要敵人邪(xie)劍仙的(de)糾纏斗爭(zheng)中,冒險完全展(zhan)開。
仙劍三外傳
主詞條:《仙劍奇俠傳(chuan)三外(wai)傳(chuan)·問情篇》
本作(zuo)(zuo)故事發生在(zai)(zai)三(san)(san)代的(de)十(shi)八年后。問情篇的(de)劇情在(zai)(zai)仙劍系列中(zhong)的(de)主要作(zuo)(zuo)用,是連(lian)接三(san)(san)代和初(chu)(chu)代的(de)劇情。在(zai)(zai)問情篇中(zhong),三(san)(san)代的(de)主角及初(chu)(chu)代的(de)重要角色(se)都(dou)有在(zai)(zai)主線(xian)或分支中(zhong)客串。
由于未知(zhi)的(de)原因,蜀(shu)山(shan)仙境開(kai)始崩壞(huai),掌門(men)徐長卿(qing)命南宮煌尋找(zhao)清冷真人并取(qu)得丟失多年(nian)的(de)蜀(shu)山(shan)秘寶五靈輪,由此南宮煌展開(kai)了一系列奇妙的(de)地脈(mo)之旅(lv)。南宮煌也(ye)由此結識了溫慧(hui)、王蓬(peng)絮、星(xing)璇(xuan)、雷元戈等幾位好友,更發現,在這災難背(bei)后,居然隱藏著不為(wei)人知(zhi)的(de)創世(shi)天道(dao)與宿命悲(bei)情。
仙劍奇俠傳四
主詞(ci)條:《仙劍(jian)奇(qi)俠傳(chuan)四》
本作故事發(fa)生在三代的數百年前(qian)。
山野少(shao)年云天(tian)河從小(xiao)孤獨地成長,整天(tian)以玩豬、獵(lie)豬為(wei)樂。某日(ri)因(yin)盜墓少(shao)女韓菱紗而闖(chuang)入(ru)父(fu)母的(de)(de)神秘墓室,墓室中的(de)(de)奇事奇景(jing)使得少(shao)年踏上了尋覓往(wang)事、求(qiu)仙(xian)問道的(de)(de)旅途。
在尋(xun)仙(xian)的(de)(de)過(guo)程中結識了天仙(xian)般(ban)美貌(mao)的(de)(de)官家千金柳夢璃、擁有劍仙(xian)般(ban)浩然正(zheng)氣的(de)(de)慕容(rong)紫英。隨(sui)著那(nei)掩埋(mai)在歲月風沙之(zhi)下的(de)(de)往(wang)事日(ri)漸(jian)清晰(xi),山野少年嘗(chang)盡紅塵(chen)俗世(shi)的(de)(de)喜(xi)怒(nu)哀樂與悲歡離合,他逐漸(jian)渴望重新(xin)回到往(wang)日(ri)無憂無慮的(de)(de)日(ri)子。
仙劍奇俠傳五
主詞條:《仙劍奇俠傳五》
本作的故事發生在初代的三十多(duo)年后。
在山(shan)寨中長大(da)的姜(jiang)云(yun)凡,原(yuan)是不知天(tian)高地厚的輕狂少年,然而蒼木山(shan)上(shang),當(dang)他(ta)踏出(chu)山(shan)門那刻(ke)起,便已踏上(shang)命中注定的長旅(lv)。
溫柔大小姐唐(tang)雨柔,精靈苗疆女小蠻(man),神秘貴(gui)公子龍幽,邂(xie)逅的是(shi)宿世因(yin)緣(yuan),抑或(huo)命運作(zuo)弄?
蜀山劍仙,武林(lin)世家(jia),妖魔邪(xie)異……變幻的是(shi)(shi)滄桑世事,抑或百態人心?鎖(suo)妖塔下,神魔之井等(deng)掩埋的是(shi)(shi)前塵(chen)過往,抑或洶涌暗流?而當漫長的追尋到達終點,所求為何,所得,又是(shi)(shi)如何?
遺憾,完滿;破滅,救贖;訣別,約定;聚散離合(he),白(bai)云(yun)蒼狗(gou),三尺霜刃(ren),十丈紅塵,仙劍奇俠,再續仙緣。
仙劍五前傳
主(zhu)詞條:《仙(xian)劍(jian)奇俠(xia)傳五(wu)前(qian)傳》
本作的故事發生在初代(dai)的十多年后。
悠游塵世的(de)(de)(de)人(ren)(ren),背負宿命的(de)(de)(de)人(ren)(ren),落(luo)拓江湖(hu)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)等身份迥異的(de)(de)(de)數人(ren)(ren),為了心中的(de)(de)(de)牽絆,相(xiang)逢于(yu)人(ren)(ren)海。踏(ta)西域黃沙,渡東海驚濤(tao),共(gong)經(jing)多(duo)少風(feng)雨,磨礪(li)的(de)(de)(de)是少年(nian)(nian)意氣,不變(bian)的(de)(de)(de)是知己情誼(yi)。奈何(he)世事無常(chang),天意總是弄人(ren)(ren)。牽絆猶在,信念卻(que)已(yi)相(xiang)悖,名利無求,揮劍只為同生。相(xiang)逢若陌路,拂卻(que)恩怨風(feng)煙,已(yi)不見當(dang)年(nian)(nian)身影。
然(ran)而,即(ji)便行至命運的終點,劍刃相向之(zhi)時,回望烽云,此生(sheng)無悔,此心無愧。
仙劍奇俠傳六
主(zhu)詞條:《仙劍(jian)奇俠(xia)傳(chuan)六》
本作(zuo)的(de)故事發生(sheng)在五代的(de)數十年后。
太古神(shen)農(nong)大神(shen)誕(dan)生時,天下伴有九(jiu)泉(quan)相(xiang)生。九(jiu)泉(quan)各具異能,乃是滋生萬物(wu)的源。后人神(shen)獸(shou)三族(zu)(zu)大戰(zhan),最終以獸(shou)族(zu)(zu)不(bu)敵人神(shen)聯軍戰(zhan)敗而(er)收場。蚩尤(you)引獸(shou)族(zu)(zu)入魔界(jie),人神(shen)魔三界(jie)自此(ci)隔閡。大戰(zhan)之后,神(shen)農(nong)和九(jiu)泉(quan)便(bian)不(bu)知所蹤。時光流逝(shi),九(jiu)泉(quan)的傳說也(ye)逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失(shi)的(de)東西,來到了西域古城;塵封(feng)的(de)秘密將再度被揭(jie)示(shi)。太古沉睡的(de)巨獸(shou)破海(hai)而出,展翼千里,迅游天(tian)際。而腦海(hai)中不知名的(de)女子(zi)之聲,卻令它感到迷(mi)惑。
正(zheng)武、啟魂(hun)、衡道、禺妖,幾大勢(shi)力(li)接踵而至,誰才是真正(zheng)的幕后設局(ju)(ju)人。計中有計,局(ju)(ju)中有局(ju)(ju);不惜舍身(shen)改命,只為今朝再聚。
獲得榮譽
2016年(nian)1月(yue)14日(ri),《仙劍奇(qi)俠傳六》獲(huo)得第七(qi)屆CGDA最佳游(you)戲關卡設計(ji)獎。
2014年12月17日(ri)《仙劍奇俠傳官方手游(you)》獲得2015年度十(shi)大最期待原創移(yi)動網(wang)絡游(you)戲獎。
2014年7月10日(ri)《仙劍奇(qi)俠傳(chuan)五前(qian)傳(chuan):夢華幻斗》獲得(de)2014巴哈(ha)姆特游戲大賞『電腦(nao)單機游戲銀賞』。
2013年(nian)12月27日《仙(xian)劍奇(qi)俠傳(chuan)五前傳(chuan)》獲得2013年(nian)第十屆(jie)游(you)戲產業年(nian)會評選的『2013年(nian)度十大最受歡迎的單機游(you)戲』大獎。
2013年(nian)年(nian)7月《仙(xian)劍(jian)奇俠傳(chuan)五前傳(chuan)》獲得(de)2013巴哈(ha)姆(mu)特游(you)戲(xi)大賞電腦單(dan)機游(you)戲(xi)銅賞、人氣國(guo)產自制游(you)戲(xi)銀(yin)賞。
2012年11月《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)五》獲得2012年度CGDA大賽最佳游戲音樂制(zhi)作獎優秀獎。
2012年(nian)7月《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)五》獲得巴哈姆特(te)2012年(nian)游戲大賞人氣電腦(nao)單機游戲銀賞、人氣國產游戲金(jin)賞。
2012年1月《仙劍奇俠傳(chuan)五》獲得2011游戲產業年會(hui)評選的“2011年度(du)十大(da)最受歡(huan)迎的單(dan)機(ji)游戲”第一名(ming)。
2011年(nian)11月(yue)《仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳五》獲得(de)2011年(nian)度CGDA大賽專(zhuan)業組最佳游戲(xi)3D(人(ren)物/場景(jing))美(mei)術設計獎(jiang)入圍獎(jiang)。
2010年(nian)1月20日(ri)-21日(ri)《仙劍(jian)奇俠(xia)傳(chuan)四》榮獲(huo)中(zhong)國游戲(xi)產業年(nian)會“金(jin)鳳(feng)凰獎”“2009年(nian)度十大最(zui)受歡迎的單(dan)機游戲(xi)”稱號。
2008年3月 《仙(xian)劍奇俠傳四(si)》榮獲GAME STAR 游(you)戲(xi)(xi)之星——“年度最(zui)佳電腦單機(ji)游(you)戲(xi)(xi)”金獎、“年度最(zui)佳國產游(you)戲(xi)(xi)”金獎。
2008年(nian)(nian)1月15-17日《仙劍Online》榮獲第(di)四(si)屆中國游戲(xi)產業年(nian)(nian)會(hui)“2008年(nian)(nian)度最受(shou)期待的(de)網絡(luo)游戲(xi)”大(da)獎(jiang)。
2007年11月26日(ri)《仙劍奇俠傳四》被《財經界(jie)·管理學家》評為2007年“最有(you)產業價值的(de)優秀創意”稱(cheng)號(hao)。
2007年(nian)9月4日在游戲權威平面媒體《大(da)眾軟件》舉(ju)辦的“水晶獎”評(ping)選中(zhong),《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)四(si)》獲得了“2007年(nian)度最佳單機(ji)版游戲獎”。
2007年4月 《仙劍(jian)奇俠傳》榮獲(huo)GAME STAR 游戲(xi)之星(xing)——“國內自(zi)制最(zui)佳(jia)手機游戲(xi)”金獎。
2005年12月 《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇(pian)》榮獲電腦(nao)玩家(jia)第八(ba)屆游戲(xi)金像獎——由編輯評選的“最佳(jia)游戲(xi)音(yin)樂”及由玩家(jia)票(piao)選的“人氣單機自(zi)制游戲(xi)”。
2005年2月 《仙劍奇(qi)俠(xia)傳(chuan)三外(wai)傳(chuan)·問情篇(pian)》榮獲“GAME STAR 游(you)(you)戲之(zhi)星”專(zhuan)家評審獎(jiang)——“最(zui)佳(jia)角色扮演游(you)(you)戲”、“最(zui)佳(jia)配樂音效獎(jiang)”、“最(zui)佳(jia)制(zhi)作(zuo)人獎(jiang)”(張(zhang)孝(xiao)全)。
2004年2月 《仙劍(jian)奇俠傳三》榮獲GAME STAR 游戲(xi)之(zhi)星——國內自(zi)制(zhi)游戲(xi)中(zhong)由玩家票(piao)選的“最佳單機游戲(xi)”(金(jin)獎)及由專(zhuan)家評審出的“最佳制(zhi)作人獎”(張孝全)。
2004年(nian)1月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲(huo)2003年(nian)度中國(guo)游戲(xi)產業報告暨(ji)“互聯星(xing)空”2003年(nian)中國(guo)最受(shou)歡(huan)迎的(de)(de)游戲(xi)之(zhi)“十大最受(shou)歡(huan)迎的(de)(de)民族游戲(xi)”與“十大最受(shou)歡(huan)迎的(de)(de)單(dan)機游戲(xi)”獎。
2004年(nian)1月 《仙劍奇俠(xia)傳三》榮獲由中央5套《電子競技(ji)世界》與《GAMESPOT》對(dui)2003年(nian)度游(you)戲(xi)(xi)作品的(de)(de)聯合評選的(de)(de)“2003年(nian)度最(zui)佳國產游(you)戲(xi)(xi)”。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《大眾軟(ruan)件》評選的(de)“年度最佳(jia)本土原創作品(pin)”獎。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三(san)》榮獲《電腦商情報(bao)游戲(xi)天地》評選的“2003年度最佳國產游戲(xi)”獎。
2003年(nian)11月 《仙劍(jian)奇俠傳三》榮獲(huo)由臺(tai)灣省經濟部工(gong)業局舉辦的“2003數位(wei)內(nei)容競賽(sai)”活動“數位(wei)內(nei)容產(chan)品獎”。
2003年9月 《仙劍(jian)奇俠傳三》榮獲《電腦玩家》舉(ju)辦的第六屆游(you)(you)戲(xi)金像獎中“最(zui)佳(jia)(jia)國產(chan)游(you)(you)戲(xi)”、“最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)畫面”、“讀者評選最(zui)佳(jia)(jia)國產(chan)游(you)(you)戲(xi)”三項大獎。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲第二(er)屆中(zhong)華杯多媒體比(bi)賽技術獎。
2002年 《新仙劍奇俠傳》GAME STAR 游戲之(zhi)星——國內自(zi)制角色扮演(yan)類獎(jiang)。
1998年(nian) 《仙劍奇俠傳WIN95版(ban)》榮(rong)獲 CEM STAR 計算機(ji)育樂(le)多媒體展——最(zui)佳角色扮演類獎。
1997年 《仙劍奇俠傳WIN95版》榮獲電腦玩家第一(yi)屆游戲金像獎最佳(jia)音樂、最佳(jia)國產游戲。
1996年 《仙(xian)劍奇俠(xia)傳DOS版(ban)》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒(mei)體展——最佳國(guo)內角(jiao)色(se)扮演類(lei)。
1996年 《仙劍奇俠(xia)傳DOS版》榮獲第三(san)屆臺灣(wan)區多媒體 KING TITLE 金袋獎(jiang)——游戲類金袋獎(jiang)。