游戲設定
名稱由來
在制作第一(yi)代(dai)游戲時之所以取(qu)名(ming)為《仙劍奇(qi)俠傳》,姚壯憲解釋是因為“仙”字(zi)代(dai)表(biao)(biao)像趙靈兒這樣的人間仙女;“劍”代(dai)表(biao)(biao)江湖,代(dai)表(biao)(biao)武俠,也是代(dai)表(biao)(biao)李逍遙。但是覺得只有(you)兩個字(zi)不夠,便(bian)繼續取(qu)“奇(qi)”字(zi),代(dai)表(biao)(biao)奇(qi)幻的元(yuan)素,也是代(dai)表(biao)(biao)阿(a)奴(nu)。“俠”便(bian)是俠義(yi)精神,最后加上(shang)后綴“傳”字(zi),于是就組成了《仙劍奇(qi)俠傳》這一(yi)名(ming)稱。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條:《仙(xian)劍奇俠傳》
一心習武(wu)夢(meng)想名震江湖的(de)(de)(de)李逍遙,在機緣巧合下結識神(shen)秘少女趙靈(ling)兒(er),展開(kai)護(hu)衛佳人千里尋(xun)母的(de)(de)(de)旅程。途(tu)中因為多管閑事(shi),得(de)罪(zui)了(le)歡(huan)喜冤(yuan)家林月如,又(you)被苗族巫女阿奴死纏不放。面對(dui)蕙質蘭心的(de)(de)(de)趙靈(ling)兒(er)、外剛內柔的(de)(de)(de)林月如、爛漫(man)天真的(de)(de)(de)阿奴,他將要如何抉擇(ze)呢。
仙劍奇俠傳二
主詞條:《仙劍奇俠傳二》
本作(zuo)劇情發生在初(chu)代的八(ba)年后。
此時(shi)的神州大(da)地,因為八年前鎖(suo)妖(yao)塔(ta)崩毀,萬千妖(yao)魔(mo)(mo)盡出(chu),天下大(da)亂。幸有一(yi)(yi)位得道(dao)高僧(seng)——千葉禪師(shi)出(chu)現,廣(guang)納(na)門徒成(cheng)立大(da)慈悲明宗,四處(chu)傳道(dao)布(bu)施(shi)、救(jiu)(jiu)災救(jiu)(jiu)人(ren),于是江湖上將他(ta)與(yu)蜀山仙劍派掌(zhang)門人(ren)李逍遙視為正道(dao)的兩大(da)領袖。另一(yi)(yi)方面,魔(mo)(mo)族掌(zhang)旗使孔璘,也趁(chen)機擴展勢(shi)力,進行一(yi)(yi)項可(ke)怕的陰謀,意圖染(ran)指(zhi)人(ren)間。
王小虎、李憶(yi)如、蘇(su)媚及沈(shen)欺霜(shuang)等人便是在(zai)這樣的一個(ge)時空(kong)背景(jing)下(xia),交織出一段充滿親情、友情、愛(ai)情的傳奇故(gu)事。到底王小虎是如何(he)(he)踏上旅程(cheng)、如何(he)(he)結識幾位女主角且發生動人故(gu)事、如何(he)(he)卷(juan)入一連(lian)串安排好(hao)的陰謀而不自(zi)覺、又如何(he)(he)在(zai)千(qian)葉禪師的幫(bang)助下(xia)去對抗那可怕的魔頭孔璘(lin)?
仙劍奇俠傳三
主(zhu)詞條:《仙劍奇俠傳三》
本作劇情發(fa)生(sheng)在初(chu)代(dai)的五十(shi)年前。
渝州最大當(dang)鋪──永安(an)當(dang)的(de)伙計景天(tian)每日幻想能富甲天(tian)下或(huo)成為(wei)蜀(shu)山劍(jian)仙,認識(shi)了當(dang)鋪主人唐家堡的(de)大小姐雪見(jian)。同雪見(jian)、雪見(jian)的(de)寵物五毒獸(shou)花楹展開冒(mao)險。在結識(shi)蜀(shu)山派棄徒徐長卿(qing)及其戀人紫(zi)萱后,開始為(wei)協助(zhu)蜀(shu)山找尋失散(san)各地的(de)五顆靈珠。另一方面愛(ai)慕紫(zi)萱的(de)魔尊重樓與景天(tian)前世神界(jie)神將(jiang)飛蓬惺惺相惜,為(wei)助(zhu)景天(tian)而(er)交予他其另一前世姜國王子龍陽所鑄魔劍(jian)。景天(tian)又遇到劍(jian)中宿(su)靈的(de)龍陽妹妹龍葵。在與主要敵人邪(xie)劍(jian)仙的(de)糾(jiu)纏斗爭(zheng)中,冒(mao)險完全展開。
仙劍三外傳
主詞條(tiao):《仙(xian)劍奇俠傳(chuan)三(san)外傳(chuan)·問情篇》
本作故事發生在三(san)(san)代的(de)十八年(nian)后。問(wen)情篇的(de)劇情在仙劍系列中的(de)主(zhu)(zhu)(zhu)要作用,是連(lian)接三(san)(san)代和初(chu)代的(de)劇情。在問(wen)情篇中,三(san)(san)代的(de)主(zhu)(zhu)(zhu)角及初(chu)代的(de)重(zhong)要角色都(dou)有在主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)或(huo)分支中客串。
由(you)于(yu)未(wei)知的(de)(de)原因,蜀(shu)山(shan)仙境開始崩(beng)壞,掌門徐長(chang)卿命南宮(gong)煌(huang)尋找清冷真人(ren)并取得丟失多(duo)年的(de)(de)蜀(shu)山(shan)秘寶五靈輪,由(you)此南宮(gong)煌(huang)展開了一系列(lie)奇妙(miao)的(de)(de)地脈(mo)之旅。南宮(gong)煌(huang)也由(you)此結識(shi)了溫慧、王蓬絮、星(xing)璇、雷元戈(ge)等幾位好友,更發現,在這災難背后,居(ju)然隱藏著不為人(ren)知的(de)(de)創世(shi)天道(dao)與宿命悲情。
仙劍奇俠傳四
主(zhu)詞(ci)條:《仙劍(jian)奇(qi)俠傳四》
本作故事發生在三代的數百年前。
山野少年云(yun)天河(he)從小孤(gu)獨地成長,整天以玩豬、獵豬為樂。某日因盜墓(mu)(mu)少女韓(han)菱紗而闖入父母的神秘墓(mu)(mu)室,墓(mu)(mu)室中的奇(qi)事(shi)奇(qi)景使得(de)少年踏上了尋覓(mi)往(wang)事(shi)、求仙問(wen)道的旅途(tu)。
在尋(xun)仙(xian)的(de)(de)過程(cheng)中結識(shi)了(le)天仙(xian)般美貌的(de)(de)官家千金(jin)柳夢(meng)璃(li)、擁(yong)有劍仙(xian)般浩然正氣的(de)(de)慕容(rong)紫英(ying)。隨著那掩埋(mai)在歲月風(feng)沙之下的(de)(de)往(wang)事日(ri)漸(jian)清晰(xi),山野少年嘗盡(jin)紅塵俗世的(de)(de)喜(xi)怒哀樂與悲歡離合,他逐漸(jian)渴望重(zhong)新回到往(wang)日(ri)無憂(you)無慮的(de)(de)日(ri)子(zi)。
仙劍奇俠傳五
主詞條:《仙(xian)劍奇(qi)俠傳五》
本作的故事發生在初(chu)代的三(san)十多(duo)年后。
在(zai)山(shan)寨中長大的(de)(de)姜云(yun)凡,原是不知天高地厚的(de)(de)輕狂(kuang)少年,然而(er)蒼木山(shan)上,當他踏出山(shan)門那刻起,便已踏上命(ming)中注(zhu)定的(de)(de)長旅。
溫柔大小(xiao)姐唐(tang)雨柔,精靈苗疆(jiang)女(nv)小(xiao)蠻,神秘貴公子(zi)龍幽,邂逅的是宿世因緣,抑或(huo)命運作弄?
蜀山劍仙,武林世(shi)(shi)家,妖魔邪異……變幻的(de)(de)是滄桑(sang)世(shi)(shi)事,抑或百態(tai)人心?鎖妖塔(ta)下,神魔之(zhi)井等掩(yan)埋(mai)的(de)(de)是前塵過往(wang),抑或洶(xiong)涌暗流?而當漫長的(de)(de)追尋到達終點,所求(qiu)為何(he)(he),所得,又是如何(he)(he)?
遺憾,完滿(man);破(po)滅,救贖(shu);訣別,約定;聚(ju)散離合(he),白云(yun)蒼狗,三尺霜(shuang)刃,十丈紅(hong)塵(chen),仙(xian)劍奇俠,再續仙(xian)緣(yuan)。
仙劍五前傳
主詞條(tiao):《仙(xian)劍奇(qi)俠傳(chuan)五前傳(chuan)》
本作(zuo)的(de)故(gu)事發生在(zai)初(chu)代的(de)十多年后。
悠(you)游塵世的(de)人(ren),背負宿命的(de)人(ren),落拓江湖的(de)人(ren)等身份(fen)迥異的(de)數人(ren),為(wei)了心中的(de)牽(qian)絆,相逢于人(ren)海(hai)。踏西域黃沙,渡東海(hai)驚濤,共經多少(shao)風雨,磨礪(li)的(de)是少(shao)年意氣,不變的(de)是知己(ji)情誼。奈何世事無(wu)常,天意總(zong)是弄(nong)人(ren)。牽(qian)絆猶在,信念(nian)卻已相悖(bei),名利無(wu)求,揮劍只(zhi)為(wei)同生。相逢若陌路,拂(fu)卻恩怨風煙(yan),已不見當年身影(ying)。
然而,即便(bian)行(xing)至命運的終點(dian),劍刃相(xiang)向之時,回(hui)望烽云,此生無(wu)悔,此心無(wu)愧。
仙劍奇俠傳六
主詞條(tiao):《仙(xian)劍奇俠傳六》
本作的(de)(de)故事發(fa)生在五代的(de)(de)數(shu)十年(nian)后(hou)。
太古神(shen)農(nong)大神(shen)誕生時(shi),天下伴(ban)有九泉相生。九泉各具異能,乃是(shi)滋生萬物的源。后(hou)人神(shen)獸(shou)三族(zu)大戰(zhan),最終以獸(shou)族(zu)不敵(di)人神(shen)聯軍戰(zhan)敗(bai)而收場(chang)。蚩尤(you)引獸(shou)族(zu)入魔(mo)界,人神(shen)魔(mo)三界自此(ci)隔閡(he)。大戰(zhan)之后(hou),神(shen)農(nong)和九泉便不知所(suo)蹤。時(shi)光流(liu)逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。
越今朝和(he)越祈為了尋找某樣丟(diu)失的(de)東(dong)西,來到(dao)了西域古(gu)城;塵封的(de)秘(mi)密將再(zai)度被揭示(shi)。太古(gu)沉睡的(de)巨獸破(po)海而(er)出,展翼千里,迅游(you)天際(ji)。而(er)腦(nao)海中不知名的(de)女子之聲,卻令它感到(dao)迷(mi)惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力接(jie)踵而至(zhi),誰(shui)才是真(zhen)正的幕(mu)后設局(ju)人。計(ji)中有(you)計(ji),局(ju)中有(you)局(ju);不惜舍身改命,只為今朝再聚。
獲得榮譽
2016年1月(yue)14日,《仙劍奇俠傳(chuan)六》獲得第七屆CGDA最佳(jia)游戲關卡設計(ji)獎(jiang)。
2014年12月17日《仙(xian)劍奇俠傳官方手游(you)》獲(huo)得2015年度十大最期待原創(chuang)移動網絡游(you)戲獎。
2014年7月(yue)10日《仙劍奇俠傳五前傳:夢華(hua)幻斗(dou)》獲得2014巴哈(ha)姆(mu)特游戲(xi)大賞『電(dian)腦單機游戲(xi)銀賞』。
2013年(nian)(nian)(nian)12月(yue)27日(ri)《仙劍(jian)奇俠傳五前(qian)傳》獲得2013年(nian)(nian)(nian)第十屆游戲產業年(nian)(nian)(nian)會評(ping)選的(de)『2013年(nian)(nian)(nian)度十大(da)最受(shou)歡(huan)迎的(de)單機游戲』大(da)獎。
2013年(nian)年(nian)7月《仙劍奇俠傳(chuan)五(wu)前(qian)傳(chuan)》獲(huo)得2013巴(ba)哈(ha)姆特(te)游戲大賞電腦單機游戲銅(tong)賞、人氣(qi)國產自制游戲銀賞。
2012年11月(yue)《仙劍奇俠傳(chuan)五》獲得2012年度CGDA大賽最佳(jia)游戲音樂制作獎(jiang)優秀獎(jiang)。
2012年7月《仙劍奇俠傳五(wu)》獲得(de)巴哈(ha)姆特2012年游(you)戲(xi)大(da)賞(shang)(shang)人(ren)氣電腦單機游(you)戲(xi)銀(yin)賞(shang)(shang)、人(ren)氣國(guo)產游(you)戲(xi)金賞(shang)(shang)。
2012年(nian)1月《仙劍奇俠(xia)傳五》獲得2011游戲產業年(nian)會評選的“2011年(nian)度十(shi)大最受歡迎(ying)的單機游戲”第(di)一(yi)名。
2011年11月《仙劍奇俠傳(chuan)五(wu)》獲得(de)2011年度CGDA大(da)賽專業(ye)組(zu)最(zui)佳游戲(xi)3D(人物/場(chang)景)美術設計獎入圍(wei)獎。
2010年1月20日-21日《仙劍奇俠傳(chuan)四(si)》榮獲中國(guo)游(you)戲(xi)產業年會“金鳳凰(huang)獎”“2009年度十大最受歡迎的單(dan)機游(you)戲(xi)”稱(cheng)號。
2008年(nian)3月 《仙劍奇(qi)俠傳四》榮獲GAME STAR 游戲之(zhi)星(xing)——“年(nian)度(du)最佳電腦單機(ji)游戲”金(jin)獎(jiang)、“年(nian)度(du)最佳國(guo)產游戲”金(jin)獎(jiang)。
2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆(jie)中國游戲產(chan)業年會“2008年度最受期(qi)待的網絡游戲”大獎。
2007年11月(yue)26日《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)四(si)》被《財經界·管(guan)理學家》評為2007年“最有產業價值的優秀(xiu)創意”稱號(hao)。
2007年(nian)9月4日(ri)在(zai)游戲(xi)權威平面媒體《大(da)眾軟件》舉辦的(de)“水(shui)晶獎(jiang)”評選中,《仙劍奇俠傳四》獲得了“2007年(nian)度最佳單機版游戲(xi)獎(jiang)”。
2007年4月 《仙劍奇俠傳(chuan)》榮獲GAME STAR 游戲(xi)之(zhi)星——“國內自制最佳手機游戲(xi)”金獎。
2005年12月 《仙劍奇俠傳三外傳·問情(qing)篇》榮(rong)獲電腦(nao)玩家(jia)第八屆(jie)游(you)戲金像(xiang)獎——由編(bian)輯評(ping)選的“最佳(jia)游(you)戲音樂(le)”及(ji)由玩家(jia)票選的“人氣單機自制游(you)戲”。
2005年2月 《仙劍奇俠傳(chuan)三外傳(chuan)·問(wen)情篇》榮獲“GAME STAR 游戲之星”專家評審(shen)獎(jiang)——“最佳角色扮(ban)演游戲”、“最佳配樂音效(xiao)獎(jiang)”、“最佳制作人(ren)獎(jiang)”(張孝全)。
2004年2月 《仙劍奇俠傳三》榮獲GAME STAR 游(you)戲之星——國內(nei)自(zi)制游(you)戲中由玩家票選的“最(zui)佳單機游(you)戲”(金(jin)獎)及由專(zhuan)家評審(shen)出的“最(zui)佳制作人獎”(張孝全)。
2004年1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲2003年度中(zhong)國游(you)(you)(you)戲產業報告(gao)暨“互(hu)聯星空”2003年中(zhong)國最受(shou)(shou)歡(huan)(huan)(huan)迎的(de)游(you)(you)(you)戲之“十大最受(shou)(shou)歡(huan)(huan)(huan)迎的(de)民族(zu)游(you)(you)(you)戲”與“十大最受(shou)(shou)歡(huan)(huan)(huan)迎的(de)單機游(you)(you)(you)戲”獎(jiang)。
2004年1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲由中央(yang)5套《電子競技世界》與(yu)《GAMESPOT》對2003年度(du)游戲(xi)作品(pin)的(de)聯合評選的(de)“2003年度(du)最佳國產游戲(xi)”。
2003年12月 《仙劍(jian)奇(qi)俠傳三》榮獲《大(da)眾軟件》評選的“年度(du)最佳本土原創作品(pin)”獎(jiang)。
2003年(nian)12月(yue) 《仙劍(jian)奇(qi)俠傳(chuan)三》榮獲《電(dian)腦商(shang)情報游戲天地》評選(xuan)的“2003年(nian)度最佳國產游戲”獎。
2003年11月 《仙劍奇俠(xia)傳三(san)》榮獲由臺灣省經濟部(bu)工(gong)業局(ju)舉辦的“2003數(shu)位內(nei)容競賽”活動“數(shu)位內(nei)容產品獎”。
2003年9月 《仙劍奇俠(xia)傳三》榮獲《電腦(nao)玩家》舉辦的第六屆游戲金(jin)像(xiang)獎中“最(zui)佳國產(chan)游戲”、“最(zui)佳游戲畫面”、“讀者評選最(zui)佳國產(chan)游戲”三項大獎。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三(san)》榮獲第二屆中華杯多媒體(ti)比賽技(ji)術獎(jiang)。
2002年(nian) 《新仙劍(jian)奇俠傳》GAME STAR 游戲之(zhi)星——國內自制角色扮演類獎。
1998年 《仙劍奇俠傳(chuan)WIN95版》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒體展——最佳(jia)角色扮演類獎。
1997年 《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)WIN95版》榮(rong)獲電腦玩家第一屆(jie)游(you)(you)戲金像獎最佳音樂(le)、最佳國產游(you)(you)戲。
1996年 《仙(xian)劍奇俠傳DOS版》榮獲(huo) CEM STAR 計算機育樂多媒體展——最佳國內角色扮演類。
1996年 《仙劍奇(qi)俠傳DOS版》榮(rong)獲第三屆臺灣(wan)區多(duo)媒(mei)體(ti) KING TITLE 金(jin)袋獎(jiang)——游(you)戲類金(jin)袋獎(jiang)。