景區體現了(le)歐洲園(yuan)林風(feng)格,分羅馬廣場(chang)、旗幟廣場(chang)、歐洲街、兒(er)童(tong)游戲園(yuan)、水手廣場(chang)、阿里巴巴大街、世界風(feng)情舞表演廣場(chang)、日本(ben)園(yuan)、八大景區。
將自然風(feng)(feng)光、歷(li)史遺跡、民居、世(shi)界藝(yi)術雕(diao)塑以(yi)(yi)及(ji)(ji)民俗(su)風(feng)(feng)情(qing)匯集一園。再現(xian)了一個(ge)美(mei)好(hao)的世(shi)界,其(qi)中包括世(shi)界的巴伐(fa)利亞,古埃及(ji)(ji)方尖碑、美(mei)國自由女神(shen)像(xiang)。建有(you)110多個(ge)景(jing)點(dian)和藝(yi)術雕(diao)塑。目已經竣(jun)工(gong)開(kai)放(fang)的景(jing)點(dian)有(you):羅(luo)馬大門(men)、方尖碑、旗幟廣(guang)場、凡爾賽花園、英式鐘樓(lou)、臺(tai)(tai)地(di)園、西班牙大臺(tai)(tai)階、洛杉(shan)磯成(cheng)徽、地(di)中海、歐洲街、美(mei)式木屋、美(mei)國自由女神(shen)像(xiang)、野餐營地(di)燒烤(kao)園、水上樂(le)園、名人雕(diao)像(xiang)群、日(ri)本之園、馬車(che)(che)、驢車(che)(che)、老爺車(che)(che)、糊涂泉、兒童樂(le)園、荷蘭風(feng)(feng)車(che)(che)、阿里巴巴大街、萊茵酒吧、巴伐(fa)利亞古堡。以(yi)(yi)上這(zhe)些景(jing)觀(guan)富(fu)有(you)濃(nong)郁的異國風(feng)(feng)情(qing),如果不(bu)身(shen)臨其(qi)境豈知其(qi)中之美(mei)。園中還有(you)多處即將竣(jun)工(gong)的景(jing)點(dian)會陸續開(kai)放(fang)供(gong)游人觀(guan)賞。如俄羅(luo)斯風(feng)(feng)情(qing)園、表演廣(guang)場、愛之廟、印尼船形(xing)屋等等。
奪紅旗
戰斗環境:叢林高地
勝利條件:在規定(ding)時間(jian)內全殲對方軍(jun)隊或(huo)奪(duo)旗(qi)者60秒堅守在旗(qi)下而未被擊(ji)斃。
參賽隊員分成紅(hong)和(he)藍兩隊對抗射擊游戲,隊員身(shen)穿迷(mi)彩服、頭戴(dai)防(fang)護(hu)盔(kui)、手持彩彈(dan)槍,進入(ru)叢林中各自(zi)陣地相互射擊,本(ben)活(huo)動在對抗的(de)戰斗里需(xu)要指揮(hui)官(guan)不(bu)斷調整戰術,以(yi)有效措施與(yu)技(ji)巧擊敗對方。
比賽規則
(1)戰(zhan)斗(dou)開始前雙方(fang)熟(shu)悉指定比賽場(chang)地(di),擬(ni)訂攻(gong)防戰(zhan)術,之后(hou)分別回到雙方(fang)大(da)本(ben)營(場(chang)地(di)中的A、B出(chu)發點(dian))。
(2)戰斗計時開(kai)始,雙方同時從大(da)本(ben)營(ying)(場(chang)地中A、B出(chu)發點)出(chu)發,向對(dui)方發起進攻。整場(chang)比賽(sai)限(xian)時為20分鐘(zhong)。
(3)根據情況每一人(ren)有(you)≥1的(de)命數(即中槍次數),如(ru)被擊中軀干與(yu)頭(tou)盔部位,則為陣(zhen)亡,擊中四肢部位仍能繼續戰斗。
(4)每位戰(zhan)士在戰(zhan)斗中陣亡之后(hou),應當雙手舉槍高(gao)于(yu)頭(tou)頂及時自動離開交(jiao)火地點回到休息區。
(5)當(dang)一方戰士(shi)在規定時間內將對方戰士(shi)全部擊斃或奪旗者60秒堅守在旗下而未被(bei)擊斃者為比賽獲(huo)勝方。
拯救人質
戰斗環境(jing):叢林(lin)古(gu)堡
勝(sheng)利(li)條件:救出人質并將其帶(dai)回(hui)安全(quan)點
參賽隊(dui)員分成紅與藍兩隊(dui)對(dui)抗射(she)擊游(you)戲,隊(dui)員身要(yao)穿(chuan)迷彩(cai)服(fu),頭戴著防護盔(kui),手持著彩(cai)彈槍,進入山地里各自(zi)的(de)陣地相互射(she)擊,該活動在對(dui)抗的(de)戰斗中需要(yao)指揮(hui)官不斷調整戰術,以有(you)效(xiao)的(de)措施和技巧擊敗對(dui)方。
比賽規則:
(1)戰斗開始前雙方熟(shu)悉(xi)指定比賽(sai)場地,擬訂攻防戰術,之后分別有回到(dao)雙方的大本營(場地里的A、B出發點)。
(2)戰斗計時(shi)開始,雙方同時(shi)從大本(ben)營(場(chang)地中的(de)A和B出(chu)發點)出(chu)發,向(xiang)對(dui)方發起(qi)進攻。整場(chang)比賽限時(shi)二十(shi)分(fen)鐘。
(3)根據(ju)實際(ji)情(qing)況每人有≥1的命數(shu)(shu)(即中(zhong)槍(qiang)次(ci)數(shu)(shu)),如果被擊中(zhong)軀干和面罩部位,則(ze)視(shi)為(wei)陣(zhen)亡,擊中(zhong)四肢部位仍可(ke)繼續戰(zhan)斗。
(4)每一位戰士在戰斗中陣亡后,應雙手舉(ju)槍高于(yu)頭頂(ding)及時自(zi)動的離開交火地點回到(dao)休息區。
(5)解(jie)救方需注意解(jie)救過程中(zhong)人(ren)質(zhi)(zhi)的(de)安全(quan),如人(ren)質(zhi)(zhi)被(bei)擊中(zhong)裁(cai)判宣布(bu)其(qi)陣(zhen)亡,也視為解(jie)救失(shi)敗。
(6)當解(jie)救(jiu)方(fang)(fang)戰(zhan)士在(zai)規(gui)定(ding)時(shi)間內(nei)將對方(fang)(fang)戰(zhan)士全部擊(ji)斃或將人質成功解(jie)救(jiu)至安全地(di)點為獲勝方(fang)(fang),如(ru)另一方(fang)(fang)戰(zhan)士在(zai)規(gui)定(ding)時(shi)間內(nei)將對方(fang)(fang)戰(zhan)士全部擊(ji)斃或成功阻止對方(fang)(fang)戰(zhan)士解(jie)救(jiu)人質則為比賽獲勝方(fang)(fang)。
陣地保衛戰
戰斗環境(jing):山地陣地
勝利條件:防守(shou)軍守(shou)住陣(zhen)地20分鐘
參(can)賽(sai)隊(dui)員分成紅、藍兩隊(dui)對抗射擊(ji)(ji)游(you)戲,隊(dui)員身穿迷彩服,頭戴防護盔,手持(chi)彩彈槍,進入山地(di)中各(ge)自的陣地(di)相互射擊(ji)(ji),本活(huo)動在對抗的戰斗中需要指揮官不斷調整戰術(shu),以有效的措施與技巧(qiao)擊(ji)(ji)敗對方。
比賽規則:
(1)戰(zhan)斗(dou)開始之前,雙方熟悉(xi)指定比賽場地,擬訂攻防戰(zhan)術,之后分別(bie)回到雙方的大本營(場地中的A、B出發點(dian))。
(2)戰斗(dou)計時(shi)開始,雙(shuang)方同時(shi)從(cong)大(da)本營(場地中的A、B出發點)出發,向對方發起進攻。整場比賽限時(shi)20分(fen)鐘。
(3)根據情(qing)況每人有≥1的命(ming)數(shu)(即中(zhong)槍(qiang)次(ci)數(shu)),如被擊中(zhong)軀(qu)干和面罩部位(wei),則為陣亡,擊中(zhong)四肢(zhi)部位(wei)仍可繼(ji)續戰(zhan)斗。
(4)每(mei)位戰士在戰斗(dou)中陣亡(wang)后,應(ying)雙手(shou)舉(ju)槍高(gao)于(yu)頭頂(ding)及時自動(dong)離開交火地點回到休息區(qu)。
(5)當守(shou)方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)在(zai)規定時間內(nei)將對(dui)方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)全部擊(ji)斃(bi)或守(shou)住(zhu)陣地為(wei)獲勝,反者攻方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)在(zai)規定時間內(nei)將對(dui)方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)全部擊(ji)斃(bi)或占領守(shou)方(fang)陣地為(wei)比賽獲勝方(fang)。
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