F.E.A.R(第一應變突擊(ji)偵查隊(dui))作為(wei)美軍(jun)的(de)一個(ge)秘密部隊(dui),成立于2002年(nian),專門應付(fu)各種危害國家利(li)益的(de)超正(zheng)常,或超自然事件。可(ke)是,別的(de)部隊(dui)都不(bu)將他(ta)們當真(zhen),只是認為(wei)他(ta)們所(suo)面對的(de)東(dong)西并不(bu)可(ke)信(xin)。FEAR擁有(you)使用致(zhi)命武力和重武器(qi)去(qu)對付(fu)任何(he)危機的(de)特權,包括可(ke)以(yi)使用自動(dong)步槍,散彈(dan)槍,火(huo)箭推動(dong)型(xing)武器(qi),甚(shen)至試驗(yan)型(xing)能(neng)量武器(qi)。
游(you)戲(xi)里是三角洲部隊D分(fen)隊,作為F.E.A.R支(zhi)援小組(zu)。
游戲(xi)里像安布雷拉一樣的存(cun)在(zai),制作了(le)這場災難,為了(le)銷毀(hui)證(zheng)據(ju)派遣雇傭兵到(dao)事發(fa)地(di)點,ATC雇傭兵是游戲(xi)中期以及后期常遇見(jian)的敵人。
克隆人(ren)是ATC公司秘密研究項(xiang)目(mu),被精(jing)神指揮官操控這些(xie)無思想(xiang)的士兵(bing),Paxton Fettel用精(jing)神操縱了ATC研究基地的所(suo)有(you)克隆人(ren)并占領(ling)了奧本(ben)工業區的ATC公司,游戲(xi)中初期(qi)以(yi)及后期(qi)的敵人(ren)。
在(zai)Alma小時候就已被證實,那些讓她(ta)身(shen)體持續虛弱(ruo)的(de)(de)夢魘與(yu)幻(huan)覺(jue)都是(shi)潛在(zai)她(ta)體內的(de)(de)異(yi)能(neng)產物,這種異(yi)能(neng)能(neng)使(shi)Alma輕易感染圍繞在(zai)她(ta)身(shen)邊如憤怒與(yu)恐(kong)懼等的(de)(de)所有負面(mian)情緒,讓她(ta)倍受折磨(mo)。 隨著Alma的(de)(de)異(yi)能(neng)越趨強烈,她(ta)的(de)(de)父親——科(ke)學(xue)家(jia)Harlan Wade,讓女兒成為ATC技術研(yan)究公司(si)的(de)(de)最高機密“起(qi)源(yuan)計劃”的(de)(de)主研(yan)究對象,目(mu)標是(shi)利用Alma的(de)(de)DNA克隆出只需通(tong)過(guo)心靈(ling)感應就可以(yi)指揮(hui)軍隊的(de)(de)“精(jing)神指揮(hui)官(guan)”。然而(er)由(you)于Alma的(de)(de)精(jing)神日益不穩定,研(yan)究人員認為繼續讓她(ta)保(bao)持自由(you)身(shen)進(jin)行(xing)計劃風(feng)險過(guo)大(da),所以(yi)八(ba)歲生(sheng)日過(guo)后的(de)(de)兩(liang)天,Alma在(zai)人工誘導下(xia)昏迷并被貯(zhu)藏在(zai)ATC地窖供試驗。
在Alma被藏身研究期間,Harlan猜測女兒的力量(liang)并不一定(ding)完(wan)全能通過遺傳獲得。為確保(bao)首(shou)個精(jing)神“原型”能成(cheng)功誕(dan)生,Harlan決定(ding)對女兒進行人工受孕,目(mu)的讓她的能力通過此(ci)法完(wan)全轉移到胚(pei)胎上。
15歲那(nei)年(nian),Alma產下第一胎“原型(xing)”。但在分(fen)娩時的(de)Alma卻在身(shen)體(ti)注射大量鎮靜(jing)劑的(de)情況下恢復意識(shi)并(bing)痛(tong)苦地看著自己的(de)胎兒被帶走。
16歲,Alma誕下(xia)了(le)“成功”的第二胎,Paxton Fettel。
在Fettel十歲時(shi),Alma利用異能(neng)與(yu)兒子的(de)(de)意識融(rong)合,即后來的(de)(de)“思(si)想同步(bu)”。通過母親的(de)(de)精神控制,Fettel殺害了好幾名負責該(gai)計劃的(de)(de)研究員,隨后計劃也因這場意外而終(zhong)止,同時(shi)Alma被移出生(sheng)命維持裝置,整個起源(yuan)設施遭封鎖(suo)并棄置。然而,要為起源(yuan)計劃的(de)(de)惡行負責的(de)(de)人們(men),低估了Alma的(de)(de)力量與(yu)憤怒。
盡管Alma已(yi)身亡,她(ta)殘留的(de)有毒生命(ming)物質使圍(wei)繞著(zhu)起(qi)(qi)源(yuan)工場的(de)Auburn工業區受到大規模感染(ran)。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢棄的(de)ATC地(di)窖,企圖(tu)重啟起(qi)(qi)源(yuan)計劃,但在(zai)她(ta)派出的(de)調(diao)查(cha)部隊無一返回后決定(ding)放棄這個徒勞無功的(de)念頭。可這時琴弦(xian)已(yi)被觸動(dong)——Alma的(de)意識將再度被喚醒。
在(zai)另一次(ci)的(de)(de)“思想同步”里,Alma的(de)(de)靈魂將(jiang)被監禁且已是成人(ren)的(de)(de)Fettel釋放,下令“把(ba)他們全(quan)都殺(sha)光” 。Fettel利用大(da)批在(zai)他精神控制下的(de)(de)克隆(long)士兵(bing)對ATC總部進行圍攻,并對和起(qi)源計劃扯上關系的(de)(de)人(ren)們逐個進行拷問(wen)。
Paxton Fettel帶(dai)領克隆超級士兵(bing)造(zao)反,占領了(le)Armacham Technology Corporation(ATC)的總部
主角(jiao)作為F·E·A·R的(de)新成員,與隊友,以及(ji)三角(jiao)洲部隊合作,追捕Paxton Fettel。
身為F.E.A.R.的(de)(de)一員,玩(wan)家(jia)將前往解決這項無人(ren)可解的(de)(de)難題,任務非常簡單:不(bu)計任何代價(jia),清除每一個潛(qian)在的(de)(de)威脅;查(cha)出神秘的(de)(de)訊號來源;并趕(gan)在陰謀擴大到無法(fa)控制前,將其徹底(di)根除。
AI高的敵(di)人:敵(di)人將以(yi)戰術小組(zu)的形(xing)式合(he)作(zuo),從(cong)四面(mian)八(ba)方對玩家(jia)包抄夾擊;潛(qian)伏在(zai)陰影中(zhong)的狙擊手,也準備給(gei)您致命一擊;還有高度武(wu)裝的裝甲士(shi)兵,提供(gong)最佳(jia)掩護,讓敵(di)軍可以(yi)盡快解除他們的威脅。
極(ji)致(zhi)電影特(te)(te)效:慢動作電影運鏡,特(te)(te)殊(shu)的(de)空氣(qi)變形特(te)(te)效,讓畫面呈現(xian)如同「黑(hei)客任務」般的(de)特(te)(te)殊(shu)效果(guo)。嶄新(xin)的(de)繪圖技術讓戰斗(dou)中的(de)火光、煙霧(wu)、四散(san)的(de)彈殼以最(zui)逼真(zhen)的(de)方式呈現(xian),同時可真(zhen)實表現(xian)對場(chang)景物品的(de)破壞力,讓戰斗(dou)節奏更形緊(jin)湊。
高(gao)科技軍事技術:運(yun)用一系列最新(xin)的高(gao)科技武器如螺旋導(dao)彈發射器、核子炸(zha)藥、極速加儂炮等,讓敵(di)人(ren)瞬間化為灰燼。
引人入勝的(de)劇(ju)情:結合了恐怖靈異和射(she)擊(ji)快感,體驗墜機后面對敵人團團包圍的(de)緊張(zhang)場面;手持散彈(dan)槍(qiang)飛(fei)車追逐(zhu)交戰;以及同時(shi)躲避地面的(de)刺(ci)客和空中的(de)追殺。
最新游(you)(you)戲引擎技術(shu):完(wan)全(quan)支持 DirectX 9,從(cong) pixel lighting(像素打光(guang)運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術(shu)到 advanced shaders(進階材質(zhi)設定)等(deng),每一項都讓(rang)(rang)游(you)(you)戲畫(hua)面提升至新的(de)層次(ci),Havok 2 Game Dynamics 更(geng)讓(rang)(rang)游(you)(you)戲的(de)環境隨著玩(wan)者的(de)動作(zuo)而有極為擬真的(de)反應(ying),墻上留(liu)下的(de)彈孔、敵(di)人身上的(de)窟窿都能真實呈現。
在(zai)(zai)本作(zuo)(zuo)中,敵(di)人將以(yi)戰(zhan)術小(xiao)隊(dui)(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形(xing)式(shi)包抄玩(wan)(wan)家(jia)(jia),敵(di)人不(bu)僅裝備先(xian)進,并且擁有(you)神秘力(li)量(liang)。制作(zuo)(zuo)組力(li)圖讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)過程(cheng)中體驗電影般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,作(zuo)(zuo)為一款(kuan)FPS游(you)(you)戲(xi),本作(zuo)(zuo)采用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑(hei)客帝(di)國”式(shi)子彈(dan)時(shi)間(jian)系統可謂精彩絕(jue)倫(lun),將會讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)看見慢動作(zuo)(zuo)狀態下,空氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變形(xing)特效。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)所在(zai)(zai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)F.E.A.R.部隊(dui)(dui)擁有(you)世界上最先(xian)進的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器,諸(zhu)如螺旋導彈(dan)發(fa)射器、核子炸藥、極速加農(nong)炮等重型武(wu)器讓(rang)(rang)游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面顯得極度火爆。游(you)(you)戲(xi)劇(ju)情(qing)融(rong)合了靈(ling)異與科(ke)幻的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要素,頗有(you)《X檔案(an)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懸疑感(gan)覺。作(zuo)(zuo)為新(xin)一代FPS游(you)(you)戲(xi),本作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面表現(xian)也十分出色,游(you)(you)戲(xi)完(wan)全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新(xin)圖形(xing)技(ji)術全部應用其中,新(xin)一代Havok 2物理引擎(qing)使得場景(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)互動程(cheng)度更高,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將會看見留在(zai)(zai)敵(di)人身(shen)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)孔里(li)鮮血一滴(di)一滴(di)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)落下。負責本作(zuo)(zuo)開發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是擁有(you)極強技(ji)術實力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Monolith,相(xiang)信將會給玩(wan)(wan)家(jia)(jia)帶來全新(xin)感(gan)覺。
由于(yu)與各種超自然靈(ling)異(yi)現象掛鉤,本作(zuo)中(zhong)當然會(hui)出現很多不可(ke)(ke)(ke)思議的事,甚至玩家所扮(ban)演的角色也有一些非常驚人的動作(zuo)。例如你(ni)可(ke)(ke)(ke)以讓時間變慢(man),總體表現與《黑客帝(di)國》的彈道時間很象,不過在(zai)(zai)FPS中(zhong)可(ke)(ke)(ke)是(shi)相當罕見(jian)的。玩家還可(ke)(ke)(ke)以跳到半空中(zhong)向(xiang)下踢對(dui)方,這在(zai)(zai)FPS游戲中(zhong)更是(shi)聞(wen)所未聞(wen)的。
撤離點
《極度恐(kong)(kong)慌(huang)(huang):撤(che)離(li)點》是游戲《極度恐(kong)(kong)慌(huang)(huang)》的(de)一(yi)部(bu)獨立資料片,游戲于2006年第(di)四季度上(shang)市。在劇情(qing)方面(mian),《極度恐(kong)(kong)慌(huang)(huang):撤(che)離(li)點》延續(xu)了游戲原(yuan)先的(de)劇情(qing),以《恐(kong)(kong)懼(ju)恐(kong)(kong)慌(huang)(huang)》結尾出現(xian)(xian)的(de)直升(sheng)機(ji)作為開場(chang)。在看著Alma登上(shang)機(ji)艙后(hou),玩家將直接在墜毀(hui)的(de)直升(sheng)機(ji)旁蘇(su)醒,并發現(xian)(xian)隊友Jin和(he)Holiday都不見(jian)蹤(zong)影。你(ni)必須靠無線電(dian)和(he)兩位(wei)同(tong)伴(ban)聯系,并找(zhao)到一(yi)切可能(neng)的(de)方法(fa)逃離(li)此處(chu),使用新的(de)武器和(he)手榴彈(dan),面(mian)對舊有和(he)全新的(de)敵人。
珀爾修斯指令
《極度恐慌:珀(po)爾(er)修斯的指令》是2007年(nian)發(fa)行的FEAR系列第二部資(zi)料(liao)片。本(ben)(ben)作(zuo)平行于(yu)一代及資(zi)料(liao)片撤離點(dian)。講(jiang)述的是FEAR第二小隊突入阿爾(er)本(ben)(ben)市進行對珀(po)爾(er)修斯計(ji)劃調查的故(gu)事。本(ben)(ben)作(zuo)中出場了新的敵人及武器。
起源計劃
極度恐慌2:起源計劃是《F.E.A.R》的(de)(de)續作(zuo)將把前作(zuo)中令(ling)人毛骨悚然的(de)(de)超自然懸念故事升級為一場超自然的(de)(de)危(wei)機(ji),這個危(wei)機(ji)將會有把美國的(de)(de)一座主(zhu)要城(cheng)市徹底摧毀(hui)的(de)(de)危(wei)險。這場災難(nan)的(de)(de)中心是神秘的(de)(de)Alma,她對那(nei)些侮辱(ru)過(guo)她的(de)(de)人的(de)(de)憤怒引發了(le)一連串的(de)(de)事件,進而完全(quan)(quan)失去了(le)控制。既然她已(yi)經完全(quan)(quan)地擺脫了(le)支(zhi)配,后果恐怕會更加不堪設想。
極度恐慌3
《極(ji)(ji)度恐(kong)慌(huang)3》是一(yi)(yi)款第一(yi)(yi)人稱射擊類型的(de)心理驚悚游(you)戲(xi),在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開發制(zhi)作的(de)游(you)戲(xi)。它是《極(ji)(ji)度恐(kong)慌(huang)2:起源計劃》的(de)續作,是《極(ji)(ji)度恐(kong)慌(huang)》系列的(de)第三部作品。它在2010年8月(yue)8日被(bei)約翰·卡朋(peng)特連同作家史蒂夫·奈爾斯宣布和闡述。它是《極(ji)(ji)度恐(kong)慌(huang)》系列作品中(zhong)唯一(yi)(yi)一(yi)(yi)部具有(you)脫機(ji)多人功能(neng)的(de)游(you)戲(xi),也是第一(yi)(yi)部介紹合作模式(shi)的(de)游(you)戲(xi)。