《橫掃天界》是一(yi)款武俠類(lei)型(xing)的MMORPG的3D網(wang)頁(ye)游戲(xi),游戲(xi)以時空穿越為開篇,將玩家帶入了一(yi)個時空混亂的仙俠世界。游戲(xi)共設六界,加(jia)入眾多神話元(yuan)素,創新的法(fa)寶(bao)、天書等特色,再結合(he)武俠傳統玩法(fa)帶來不一(yi)樣的非凡游戲(xi)體驗(yan)。
橫(heng)掃天界游戲共有4種(zhong)(zhong)職(zhi)業,包括劍俠、金剛、仙女、羅剎。每種(zhong)(zhong)職(zhi)業還(huan)包括三種(zhong)(zhong)相貌進行選擇。
劍俠
來自凡(fan)間(jian)的劍術之大成者,但求快意恩仇,無(wu)懼(ju)殺身成仁(ren),一劍在手(shou),靈(ling)動(dong)如(ru)龍,萬軍(jun)辟(pi)易(yi)。
手持神劍(jian)(jian),劍(jian)(jian)影橫空,所(suo)向披靡(mi)。
技能介紹:
1)重(zhong)斬:對單個目標法(fa)器(qi)快速的(de)斬擊。
2)劍氣爆斬:身(shen)前劃出(chu)十字刀光,對遠處的(de)目標(biao)及周邊單位造成傷害(hai)。
3)旋(xuan)風(feng)斬:快速地(di)旋(xuan)轉劍刃重創附近的敵人。
4)劍神之怒(nu):將手(shou)中的劍化為無數劍氣,攻擊自己(ji)身邊的敵人。
金剛
來自佛界至高(gao)無(wu)上(shang)的(de)伏魔(mo)者(zhe)。一拳出而(er)山(shan)河碎裂,一杵揮而(er)神魔(mo)成灰。喜怒難(nan)形(xing)于色,有情(qing)卻似無(wu)情(qing)。凜然正氣里(li),一顆慈悲心(xin)。
以雙錘作為武器,力(li)大無窮,拔山(shan)倒河,一力(li)降十會。
技能介紹:
1)砸擊(ji):使用手(shou)中的雙(shuang)錘快速砸擊(ji)前方的敵人。
2)疾風錘:投出手中的(de)錘子,對遠方的(de)敵人(ren)造成傷(shang)害。
3)憾(han)岳擊(ji):釋放出體內積蓄(xu)的怒氣,奮力(li)跳起猛砸地面,對(dui)周(zhou)圍敵人造成傷(shang)害。
4)威震(zhen)八方(fang):將體內真氣注入雙錘,以萬鈞(jun)之勢(shi)砸向(xiang)地面。
仙女
來自仙界(jie)的女子。其神若(ruo)何,月射寒江(jiang),其潔若(ruo)何,秋菊披霜。而這(zhe)吸風飲露的綽(chuo)約仙姿,暗藏一股凜然之氣,不(bu)輸(shu)勇(yong)夫。
手(shou)持一把(ba)仙(xian)人(ren)杖,萬般仙(xian)術,掠影奪(duo)魄(po)。
技能介紹:
1)月(yue)火:對(dui)敵(di)人釋放火種(zhong),使其收到爆炸(zha)傷害。
2)星爆(bao):揮出一束星芒,飛(fei)到目標(biao)身(shen)上后產生爆(bao)炸。
3)月(yue)之懲罰(fa):將凝聚的靈氣釋放(fang),產(chan)生無數沖(chong)擊波攻擊敵人。
4)隕落星辰:召(zhao)喚星辰之力(li)對自己身(shen)邊的(de)敵人造成致命傷害。
羅剎
來自妖界的(de)顛倒眾(zhong)(zhong)生的(de)曼妙少女。回眸有(you)百(bai)媚,一笑攝人魂。肌膚似雪,眉目如畫,卻潛藏(zang)著一股(gu)不動(dong)聲色的(de)殺機,能令眾(zhong)(zhong)生為之惑神(shen)、亂性、發(fa)狂。
雙刃在手,鬼(gui)魅麗(li)影,生死一霎那。
技能介紹:
1)斷魂:鬼魅般的一到,直擊敵方的要害。
2)影襲:迅速跳到敵人(ren)身邊進行攻擊,使敵人(ren)防不勝防。
3)夜叉探海:以(yi)氣化刃,勢如(ru)驚濤(tao)駭(hai)浪,中招(zhao)者非死即傷。
4)九幽雷焰:引動(dong)九幽妖氣,發出毀滅力量的雷球,對(dui)周圍敵人造成(cheng)大(da)傷害。
生命:玩家的最 大生命值,最小(xiao)值為0。
攻擊:玩家的攻擊力(li),傷害計算的基礎參數。最小(xiao)值為0。
防御:傷害計算(suan)的(de)基(ji)礎參數。最小值為0。
命中:影響玩家的命中率。
閃避:增加閃避的概率。
橫(heng)掃天界角色屬性
暴擊(ji)(ji):影響玩(wan)家的暴擊(ji)(ji)率。
暴擊抵(di)抗:影響玩家暴擊抵(di)抗幾率(lv)。
穿(chuan)透:造成(cheng)傷害后的產生的額(e)外無視防御的傷害。
穿透抵(di)抗:減(jian)少受(shou)到的額(e)外無視防御的傷害(hai)。
暴傷加(jia)成:影響暴擊后產生的(de)傷害。
暴(bao)傷減免:影響被(bei)暴(bao)擊后產(chan)生的傷害。
最(zui)終傷害(hai)(hai):按比(bi)例(li)提(ti)升造成(cheng)最(zui)終傷害(hai)(hai)。
最終減免:按比例(li)減少受到(dao)的傷害。
戰(zhan)斗力(li):角色綜合(he)戰(zhan)斗力(li)。
橫(heng)掃(sao)天(tian)界(jie)攻擊模(mo)式(shi)(shi)分(fen)為5種:和(he)平模(mo)式(shi)(shi)、善惡(e)模(mo)式(shi)(shi)、組隊模(mo)式(shi)(shi)、仙派模(mo)式(shi)(shi)、橫(heng)掃(sao)模(mo)式(shi)(shi)。
玩家(jia)可以(yi)手(shou)動(dong)進行切換。
安(an)全區(qu):安(an)全區(qu)內玩家(jia)無法(fa)PK。
新(xin)手保(bao)護:低于25級(ji)的(de)玩家(jia)(jia)無法對其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)發起PK,也(ye)不會(hui)被其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)PK
PK保(bao)護(hu):在和平(ping)模(mo)式(shi)下被(bei)其他玩家(jia)惡意擊殺的(de)玩家(jia),在復活后會獲得30的(de)PK保(bao)護(hu)狀態,該狀態下玩家(jia)被(bei)其他玩家(jia)PK,但是有(you)保(bao)護(hu)狀態的(de)玩家(jia)主動PK其他玩家(jia),則(ze)會提前解除(chu)保(bao)護(hu)狀態。
善惡(e)值:每(mei)擊殺白名玩家會獲(huo)得1點罪(zui)惡(e)值,玩家在(zai)線每(mei)5會減少1點,有罪(zui)惡(e)值的玩家名稱顯示(shi)為紅色(se)。
1、裝備獲取
每個角色有10件裝(zhuang)備:武器(qi)、衣服、腰帶、護腿、鞋子、頭(tou)盔、護手、項鏈、戒(jie)指、手鐲
裝(zhuang)備獲取途徑:堅守長安、單人副本、仙(xian)派BOSS、野外(wai)BOSS、京師鏖戰、神裝(zhuang)卡牌
2、神裝套裝
橫掃(sao)天界套(tao)裝(zhuang)分(fen)兩種類(lei)型,分(fen)別是裝(zhuang)備套(tao)裝(zhuang)和首飾(shi)套(tao)裝(zhuang)
裝備套(tao)裝包括:衣服(fu)、腰(yao)帶、護(hu)腿、鞋子、頭盔、護(hu)手
首飾套裝:項鏈、戒(jie)指、手(shou)鐲
120級套裝:
劍俠、靈女、金剛、羅(luo)剎、附加屬性
歸元(yuan)套裝2件(jian)、御(yu)(yu)龍套裝2件(jian)、寂滅套裝2件(jian)、森羅套裝2件(jian)、防御(yu)(yu)+410
歸元套裝4件、御龍套裝4件、寂滅套裝4件、森羅套裝4件、閃避+100、暴(bao)擊抵抗+100
歸元(yuan)套(tao)裝6件(jian)、御龍套(tao)裝6件(jian)、寂滅套(tao)裝6件(jian)、森羅套(tao)裝6件(jian)、生命上限+9970、最、終傷害(hai)+100
歸元首飾(shi)套(tao)2件(jian)、御(yu)龍首飾(shi)套(tao)2件(jian)、寂滅首飾(shi)套(tao)2件(jian)、森羅首飾(shi)套(tao)2件(jian)、攻擊+830
歸(gui)元首飾(shi)(shi)套(tao)3件、御(yu)龍首飾(shi)(shi)套(tao)3件、寂滅首飾(shi)(shi)套(tao)3件、森羅首飾(shi)(shi)套(tao)3件、暴擊+100、暴擊傷害(hai)+100
130級套裝:
劍俠、靈女(nv)、金剛、羅剎、附加(jia)屬性(xing)
太極套(tao)(tao)(tao)裝2件、霄套(tao)(tao)(tao)裝2件、霆(ting)套(tao)(tao)(tao)裝2件、冥套(tao)(tao)(tao)裝2件、御+780
太極套(tao)(tao)裝(zhuang)4件、霄套(tao)(tao)裝(zhuang)4件、霆套(tao)(tao)裝(zhuang)4件、冥套(tao)(tao)裝(zhuang)4件、避+120、暴擊抵抗+120
太極(ji)套(tao)裝(zhuang)6件(jian)、霄(xiao)套(tao)裝(zhuang)6件(jian)、霆套(tao)裝(zhuang)6件(jian)、套(tao)裝(zhuang)6件(jian)、命(ming)上限+18940、最、終(zhong)傷(shang)害(hai)+120
太極首(shou)飾(shi)套2件、霄首(shou)飾(shi)套2件、霆首(shou)飾(shi)套2件、冥首(shou)飾(shi)套2件、擊+1570
太極首(shou)飾(shi)套3件(jian)、霄首(shou)飾(shi)套3件(jian)、霆首(shou)飾(shi)套3件(jian)、冥首(shou)飾(shi)套3件(jian)、擊(ji)+120、暴擊(ji)傷害+120
140級套裝:
劍俠、靈女、金剛、羅剎、附加屬性
無極(ji)套(tao)(tao)裝2件九(jiu)天套(tao)(tao)裝2件萬鈞套(tao)(tao)裝2件九(jiu)幽套(tao)(tao)裝2件防御+1340
無極套裝(zhuang)4件(jian)九天套裝(zhuang)4件(jian)萬鈞套裝(zhuang)4件(jian)九幽(you)套裝(zhuang)4件(jian)閃避+140、暴擊抵抗+140
無極套裝(zhuang)6件九(jiu)天(tian)套裝(zhuang)6件萬鈞(jun)套裝(zhuang)6件九(jiu)幽套裝(zhuang)6件生命上限(xian)+32190、最終傷(shang)害+140
無極首飾套(tao)2件(jian)(jian)九天首飾套(tao)2件(jian)(jian)萬(wan)鈞(jun)首飾套(tao)2件(jian)(jian)九幽(you)首飾套(tao)2件(jian)(jian)攻擊+2680
無極首(shou)(shou)飾套3件(jian)(jian)九(jiu)(jiu)天首(shou)(shou)飾套3件(jian)(jian)萬鈞首(shou)(shou)飾套3件(jian)(jian)九(jiu)(jiu)幽(you)首(shou)(shou)飾套3件(jian)(jian)暴擊+140、暴擊傷害+140
3、裝備強化
裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化直接(jie)針對裝(zhuang)(zhuang)備(bei)為進行強(qiang)化,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)替換不(bu)會(hui)影(ying)響裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化等級,但(dan)是裝(zhuang)(zhuang)備(bei)位沒有裝(zhuang)(zhuang)備(bei)時(shi),強(qiang)化屬性不(bu)會(hui)生效
裝備強化(hua)等級(ji)為50級(ji),強化(hua)會消耗強化(hua)石;
強化(hua)道具有一定幾率失敗,強化(hua)等級越(yue)高,成(cheng)功(gong)率越(yue)低;
武(wu)(wu)器(qi)強化到90級和120級的時候,武(wu)(wu)器(qi)會(hui)有特殊的外顯(xian)特、效(xiao)。
4、裝備洗煉
裝備洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)需(xu)要(yao)(yao)消耗洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)石,每件(jian)裝備可洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)3條屬性(xing),洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)屬性(xing)不會繼承,裝備替換后新裝備需(xu)要(yao)(yao)重新洗(xi)(xi)(xi)煉(lian);
洗煉時可以(yi)鎖定洗煉屬性,鎖定的屬性洗煉時屬性不會改變(bian),但消耗的洗煉石(shi)數(shu)量會增加。
洗煉消耗:
無鎖定屬性洗煉石×2銅(tong)幣×1000
鎖定(ding)一條(tiao)屬性洗煉石×7銅幣×1000
鎖定兩條屬(shu)性(xing)洗煉石×27銅幣×1000
可洗煉的屬性類型:命中、閃(shan)避、暴(bao)擊、暴(bao)擊抵抗(kang)、暴(bao)擊傷(shang)害、暴(bao)傷(shang)減免(mian)
每條洗煉屬(shu)性的(de)最、大值為200
5、裝備寶石
橫掃天界寶石的獲(huo)取途徑(jing):絕(jue)頂爭鋒、兌換商店(dian)、商店(dian)、晶石寶藏獲(huo)得。
寶石是直(zhi)接鑲(xiang)嵌在裝(zhuang)備(bei)位上,替(ti)換裝(zhuang)備(bei)不(bu)會影響(xiang)寶石屬性。
裝備(bei)位(wei)有(you)裝備(bei)時,寶石屬性(xing)才會生效。
寶石一共分三種(zhong)屬(shu)性:生命、攻(gong)擊、防御(yu)。
鑲嵌的寶石(shi)類型(xing)和裝(zhuang)備位對應關系:
生命寶石護腿(tui)、腰帶(dai)、項鏈;
攻擊寶石武器、戒指、手(shou)鐲、護手(shou);
防(fang)御寶(bao)石衣服、頭(tou)盔、鞋子。
6、道具合成
寶(bao)石合成(cheng)規則為3合1,3塊相同(tong)等級(ji)相同(tong)類(lei)型的寶(bao)石可(ke)以合成(cheng)一塊相同(tong)類(lei)型的高、級(ji)寶(bao)石;
寶(bao)石(shi)合成(cheng)需要消耗一定數量的銅(tong)幣(bi)。
橫掃天界坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)為終身制,玩家(jia)可(ke)以(yi)通過培(pei)養改變坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)的(de)外形(xing),提高坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)實力(li),只(zhi)有實力(li)非(fei)凡的(de)才能駕馭那些非(fei)凡的(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)。
人物等(deng)級(ji)達(da)到(dao)(dao)20級(ji)開(kai)啟坐(zuo)騎。坐(zuo)騎培(pei)養分(fen)為升級(ji)和突破(po),坐(zuo)騎等(deng)級(ji)達(da)到(dao)(dao)9級(ji)可以(yi)突破(po)到(dao)(dao)下一階。完成突破(po)后可以(yi)獲得(de)新的坐(zuo)騎外型。
坐騎(qi)可(ke)以加(jia)成(cheng)角(jiao)色(se)屬(shu)性,高階(jie)坐騎(qi)會(hui)增加(jia)大量的角(jiao)色(se)屬(shu)性。皮(pi)膚(fu)界面(mian)中可(ke)以選(xuan)擇當(dang)前騎(qi)乘的坐騎(qi)外(wai)型,切換(huan)外(wai)型不會(hui)影響屬(shu)性加(jia)成(cheng),坐騎(qi)移動速度取當(dang)前最 高階(jie)坐騎(qi)的移動速度。
坐騎升(sheng)級(ji)消耗:坐騎升(sheng)級(ji)石、銅幣。
坐(zuo)騎突破消耗(hao):坐(zuo)騎突破石、銅幣。
坐(zuo)(zuo)騎達到4階時可以(yi)激活資質丹(dan)功能,坐(zuo)(zuo)騎階數越高可以(yi)使(shi)用的資質丹(dan)次數越多,資質丹(dan)通過活動獲得。
人物等級達到60級開啟仙翼(yi)(yi),橫掃天(tian)界(jie)仙翼(yi)(yi)開啟后需要消(xiao)耗5個仙翼(yi)(yi)突(tu)破石才能激活仙翼(yi)(yi)屬性(xing)和(he)外顯(xian);
仙(xian)翼培養分(fen)為升級(ji)(ji)(ji)和突破,仙(xian)翼等(deng)級(ji)(ji)(ji)達到10級(ji)(ji)(ji)可(ke)以突破到下一階;
完(wan)成突破后可以獲得新的(de)仙(xian)(xian)翼(yi)外(wai)(wai)型,仙(xian)(xian)翼(yi)外(wai)(wai)型為當前zui高階(jie)的(de)仙(xian)(xian)翼(yi)外(wai)(wai)型,
皮膚界(jie)面中可以選擇當前的(de)仙翼(yi)外型(xing),切換外型(xing)不會(hui)(hui)影響屬性加成(cheng),仙翼(yi)的(de)屬性會(hui)(hui)永 久加成(cheng)到(dao)角色屬性中;
仙(xian)翼(yi)升級消耗(hao):仙(xian)翼(yi)升級石、銅(tong)幣;
仙翼(yi)突破消耗(hao):仙翼(yi)突破石、銅幣;
仙翼達到4階時可以(yi)激(ji)活資(zi)質(zhi)(zhi)丹(dan)功能,仙翼階數越高可以(yi)使用的資(zi)質(zhi)(zhi)丹(dan)次數越多(duo),資(zi)質(zhi)(zhi)丹(dan)通(tong)過活動獲得(de);
仙翼升級石:單人副本、元寶(bao)商(shang)城(cheng)、禮券(quan)商(shang)城(cheng);
仙翼突破(po)石:單人副本(ben)、元(yuan)寶(bao)商(shang)城、禮(li)券(quan)商(shang)城。
橫掃天界人物等(deng)級達到120級開(kai)啟(qi)天書,天書開(kai)啟(qi)后需(xu)要消(xiao)耗5個天書突破(po)石才能激活(huo)天書屬性。
天(tian)書(shu)培養分為升級(ji)和突破(po),天(tian)書(shu)等級(ji)達到(dao)10級(ji)可以突破(po)到(dao)下一階(jie)。
完成突破(po)后可(ke)以獲得新的(de)天書(shu)(shu)外型(xing),天書(shu)(shu)外型(xing)為(wei)當前極(ji)高階的(de)天書(shu)(shu)外型(xing),不可(ke)替換。
天(tian)書(shu)的(de)屬性會長(chang)久加成到角色(se)屬性中。
天(tian)書升級(ji)消耗:天(tian)書升級(ji)石(shi)、銅幣;
天書(shu)突破消耗:天書(shu)突破石、銅幣。
天(tian)書(shu)達(da)到4階(jie)時可(ke)以(yi)(yi)激活(huo)資質丹(dan)功能,天(tian)書(shu)階(jie)數越高(gao)可(ke)以(yi)(yi)使用的資質丹(dan)次(ci)數越多(duo),資質丹(dan)通過活(huo)動獲得。
橫掃天界Boss屬于全服性活(huo)動,玩家到(dao)達一轉20后(hou)就(jiu)以(yi)參(can)與活(huo)動,活(huo)動會(hui)統計玩家傷害,根據(ju)傷害排行來獲得(de)活(huo)動獎勵,傷害越高獎勵越豐富。同時(shi)對Boss造成很后(hou)一擊(ji)的(de)玩家還能(neng)獲得(de)額外(wai)幸運獎勵。
開放時間:每天13:00-13:15 21:00-21:15;
挑戰(zhan)規則:全(quan)服玩家共同挑戰(zhan)的終極BOSS,世界BOSS共9個,挑戰(zhan)成功(gong)后可以(yi)激活下一(yi)個;
獎勵規則: 擊殺(sha)BOSS后全服玩(wan)家都能(neng)領取BOSS擊殺(sha)獎勵。