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《臥龍吟》
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《臥龍吟》是由上海游奇網絡有限公司研發的一款戰爭策略類網頁游戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG游戲。游戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在游戲中,可進行升級建筑、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰斗力,去實現三國的統一夢想。游戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰斗培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
  • 中文名: 臥(wo)龍吟
  • 類型: 三國題(ti)材,戰爭策略(lve)
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2011年(nian)06月05日
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詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

角色介紹

陣營

玩家(jia)(jia)在進入游戲(xi)的(de)時候(hou),就選擇好國家(jia)(jia)陣營。游戲(xi)共有魏國、蜀國、吳國3個國家(jia)(jia),玩家(jia)(jia)選定(ding)國家(jia)(jia)后(hou),將無法(fa)在更改,點擊“聽天(tian)由命”,可由系(xi)統隨機為玩家(jia)(jia)分配(pei)國家(jia)(jia)陣營。

玩家(jia)所選擇的國家(jia)陣營不(bu)同(tong),主(zhu)公(gong)的造(zao)型不(bu)同(tong),而且召喚的武將(jiang),也會有(you)相應的限制(zhi)。其中,蜀國主(zhu)公(gong)為劉備,可(ke)召喚的武將(jiang)有(you)周倉、趙云、諸葛亮、關羽、張飛等(deng);魏國主(zhu)公(gong)為曹操,可(ke)召喚的武將(jiang)有(you)曹丕(pi)、夏侯惇、張遼、郭嘉(jia)等(deng);吳(wu)國主(zhu)公(gong)為孫權,可(ke)召喚的武將(jiang)有(you)朱然、小喬、太史慈、周瑜等(deng)。

單位

武將

玩家要想提(ti)升武(wu)將等級,必須要堅持不(bu)懈(xie)的(de)進(jin)行訓練。選(xuan)中校場(chang),點擊“訓練”按鈕進(jin)入訓練界面。從左側的(de)武(wu)將列表中,選(xuan)擇參加訓練的(de)武(wu)將,再選(xuan)擇訓練模式,即(ji)可安排武(wu)將進(jin)行訓練。

武將(jiang)達(da)到20級、40級時(shi),分別可以進(jin)行1次轉職(zhi)。每轉職(zhi)一次,將(jiang)隨(sui)機獲(huo)得更高級的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong),作戰能力(li)大幅提升。如果對當(dang)(dang)前武將(jiang)所攜帶的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong)不太滿(man)意,可以通過兵種(zhong)(zhong)(zhong)重(zhong)修,獲(huo)得自己滿(man)意的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong)。當(dang)(dang)然,武將(jiang)的(de)(de)等級和職(zhi)業(ye),決定了重(zhong)修兵種(zhong)(zhong)(zhong)時(shi),所能獲(huo)得的(de)(de)兵種(zhong)(zhong)(zhong)類(lei)型(xing)范圍。

每(mei)個(ge)武(wu)將(jiang)都具有一定成長值,武(wu)將(jiang)轉生后,依據成長值,獲得一定的屬(shu)(shu)性成長,初始(shi)轉生需要武(wu)將(jiang)等級(ji)為60級(ji),每(mei)轉生一次,在此基礎上增加5級(ji)。初始(shi)屬(shu)(shu)性很差的武(wu)將(jiang),通過轉生一樣能培養成為超級(ji)武(wu)將(jiang)。

兵種

游戲內兵(bing)種(zhong)(zhong)總數為(wei)55個。初始兵(bing)種(zhong)(zhong)5個,1轉(zhuan)兵(bing)種(zhong)(zhong)10個,2轉(zhuan)兵(bing)種(zhong)(zhong)40個。基(ji)本分為(wei)5個大類(lei):步兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓兵(bing)、文官。每(mei)類(lei)兵(bing)種(zhong)(zhong)之間(jian)均有(you)相克(ke)存在。

兵種名稱 描述 圖片

步(bu)兵(bing)(bing)(bing) 所(suo)有(you)攻防(fang)一(yi)般,步(bu)兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制(zhi)槍兵(bing)(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)(bing),被騎兵(bing)(bing)(bing)克(ke),與文官不存(cun)在克(ke)制(zhi)關(guan)系。。步(bu)兵(bing)(bing)(bing)有(you)重步(bu)兵(bing)(bing)(bing)、盾兵(bing)(bing)(bing)、虎(hu)賁刀兵(bing)(bing)(bing)、死神重步(bu)、鐵鷹劍士、黃金重步(bu)、藤甲兵(bing)(bing)(bing)、磐石(shi)重甲、止水重步(bu)、虎(hu)鉞爪等。

槍(qiang)兵(bing) 所有攻防一般,槍(qiang)兵(bing)克(ke)(ke)制騎兵(bing),被步兵(bing)克(ke)(ke),與弓(gong)兵(bing)、文官不存(cun)在克(ke)(ke)制關系。槍(qiang)兵(bing)有重槍(qiang)兵(bing)、重戟兵(bing)、大(da)戟士、奇襲長矛(mao)兵(bing)、銀月(yue)槍(qiang)兵(bing)、黃金槍(qiang)兵(bing)等。

騎(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing) 所有攻防一般(ban),騎(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)克(ke)制步兵(bing)(bing),被弓兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)克(ke),與文官不存(cun)在克(ke)制關系。。騎(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)有突擊騎(qi)(qi)(qi)、重騎(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、陷陣彪騎(qi)(qi)(qi)、黃金重騎(qi)(qi)(qi)、戰象(xiang)等。

弓(gong)(gong)(gong)兵(bing) 高攻擊、低防(fang)御,計策攻防(fang)一般(ban),弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)克(ke)(ke)制(zhi)騎兵(bing),被步兵(bing)克(ke)(ke),與槍(qiang)兵(bing)、文(wen)官(guan)不存(cun)在克(ke)(ke)制(zhi)關系。弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)有弩兵(bing)、長(chang)弓(gong)(gong)(gong)手、烈火長(chang)弓(gong)(gong)(gong)、黃金連弩、刺客、重(zhong)弩炮車、疾風(feng)鏢手等。

文官 計(ji)策(ce)攻(gong)防高,物理、戰法攻(gong)防低(di),不與任何兵種存在克制關系。文官有(you)謀士(shi)、策(ce)士(shi)、巫(wu)術(shu)師、旗鼓手、舞姬、洪水策(ce)士(shi)等。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲里的裝(zhuang)備(bei)(bei)只能給武將佩戴,來提升武將的實(shi)力。玩家用鼠標(biao)拖(tuo)拽(zhuai)裝(zhuang)備(bei)(bei),即(ji)可(ke)實(shi)現裝(zhuang)備(bei)(bei)的裝(zhuang)、卸操作。裝(zhuang)備(bei)(bei)的品(pin)質分為白、藍(lan)、綠(lv)、黃、紅、紫、橙(cheng)、暗金、盤古9種,裝(zhuang)備(bei)(bei)的品(pin)質不(bu)(bu)同(tong)(tong),升級的成長點(dian)不(bu)(bu)同(tong)(tong)。同(tong)(tong)樣的裝(zhuang)備(bei)(bei)可(ke)能會有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的附加屬性。

裝備一共有戰馬、披風、兵(bing)(bing)書、盾牌、武器、鎧甲以及兵(bing)(bing)符7種。各(ge)自(zi)影(ying)響武將(jiang)不(bu)同的(de)攻擊或(huo)者防御,提升武將(jiang)部隊的(de)實力,必不(bu)可少的(de)就是強化裝備了。

裝備(bei)(bei)不同品(pin)質(zhi)(zhi)間(jian)也存(cun)在著差距,想要(yao)很好(hao)地提(ti)高武將的(de)能力(li),就應該盡(jin)量選擇品(pin)質(zhi)(zhi)較好(hao)的(de)黃色(se),紅色(se),甚(shen)至(zhi)紫色(se)裝備(bei)(bei)。 高品(pin)質(zhi)(zhi)的(de)裝備(bei)(bei)初始屬性,可能比不上(shang)低品(pin)質(zhi)(zhi)的(de)裝備(bei)(bei),但其優勢在于較高的(de)屬性成(cheng)長。

裝備類型 描述

武器(qi) 武器(qi)可為(wei)武將(jiang)加強物理攻擊(ji)。

盔甲 盔甲可(ke)為(wei)武將加強物理防御。

戰(zhan)馬(ma) 戰(zhan)馬(ma)可為武(wu)將(jiang)加強(qiang)戰(zhan)法攻擊(ji)。

披風 披風可為武將加強戰法(fa)防御。

兵書 兵書可為武將加(jia)強法術攻擊。

盾牌 盾牌可(ke)為武(wu)將加(jia)強(qiang)法術防御。

寶物(wu) 寶物(wu)可為(wei)武將增加帶(dai)兵數(shu)量。

道具強化

裝備強化

玩家從界(jie)面(mian)下(xia)方的(de)“裝(zhuang)備(bei)(bei)”圖標,可進入裝(zhuang)備(bei)(bei)強化(hua)界(jie)面(mian),選擇要(yao)強化(hua)的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei),然后點擊強化(hua)按鈕,就能消耗(hao)銀(yin)兩對裝(zhuang)備(bei)(bei)進行(xing)(xing)強化(hua)。玩家還(huan)能對裝(zhuang)備(bei)(bei)進行(xing)(xing)降(jiang)級處理,降(jiang)級會返還(huan)80%的(de)銀(yin)兩,銀(yin)兩達到銀(yin)庫上限,裝(zhuang)備(bei)(bei)不能降(jiang)級。

強化后(hou)的裝備,不(bu)能(neng)直接(jie)出售,需要(yao)降級(ji)到未強化狀態(tai)方能(neng)出售。玩家可對(dui)裝備進行鎖定(ding),鎖定(ding)后(hou)的裝備可以繼續強化,但是不(bu)能(neng)降級(ji)、出售等操(cao)作。

裝備重鑄

裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)重鑄(zhu)系統(tong)能夠增(zeng)加裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)副屬性,玩(wan)家等級達(da)到100級后(hou),即可獲得重鑄(zhu)系統(tong),讓那些(xie)低(di)屬性的(de)垃(la)圾裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),搖(yao)身一變成為極(ji)品裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)。只要是紫色(se)或(huo)以(yi)上(shang)品質的(de)任意裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),都(dou)可以(yi)進行重鑄(zhu)。

每(mei)次重(zhong)(zhong)鑄(zhu)需(xu)要(yao)消耗大量銀幣或少(shao)量金幣。玩家可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)同品質的(de)任意裝備,來(lai)替代金幣。裝備重(zhong)(zhong)鑄(zhu)屬(shu)性也不是(shi)無限地(di)增長上(shang)去的(de),屬(shu)性越高,成功(gong)上(shang)升的(de)幾率也就越低。裝備屬(shu)性從(cong)無到有的(de)概率相對(dui)較低,玩家可(ke)使(shi)用(yong)熔鑄(zhu)裝備的(de)方式進行重(zhong)(zhong)鑄(zhu)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣(bi)有銀幣(bi)和金(jin)幣(bi)兩(liang)種,這兩(liang)種貨幣(bi)用(yong)途不完全相同,而(er)且獲(huo)得(de)方法也不同。其中,金(jin)幣(bi)可通過充值、巡查、征收、活躍度獎勵(li)等(deng)方法獲(huo)得(de),玩(wan)家可使(shi)用(yong)金(jin)幣(bi),去探索橙色(se)老婆、購買軍令、縮短建筑(zhu)時間、洗(xi)練兵種等(deng)。

玩家要獲(huo)得銀幣(bi),可通過征收、刷副本得裝備來(lai)賣、完成成就系統(tong)的任務、領取俸(feng)祿等。玩家可使用銀幣(bi),來(lai)升級(ji)各種(zhong)建(jian)筑、升級(ji)科技等級(ji)、強化裝備等。

其他消耗品

游(you)(you)戲的消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品有珍(zhen)珠、杯(bei)子、金香爐、軍令、酒(jiu)、肉(rou)、包子等(deng),這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)可(ke)以幫助玩家培養武將或兌換一(yi)些游(you)(you)戲道具等(deng)。各種消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)在角色倉庫里,疊加一(yi)定數量(liang)上限,玩家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品后(hou),疊加數量(liang)將會出現相(xiang)應的扣減。

鑒賞評價

《臥(wo)龍吟》和(he)《傲視天地》玩法和(he)畫(hua)面(mian)很相似,但是(shi)很多方面(mian),特別是(shi)平衡性做了(le)大(da)幅度改進。畫(hua)風古樸(pu)細膩,人物肖像逼真,特別是(shi)增加了(le)兩軍陣前的(de)(de)武將單挑畫(hua)面(mian)。被(bei)大(da)部分玩家認(ren)為能重溫了(le)光榮《三國》系(xi)列的(de)(de)感覺,有時光倒流的(de)(de)錯(cuo)覺。(新浪游(you)戲評)

《臥龍吟(yin)》游(you)戲(xi)人(ren)物頭像,用的是(shi)(shi)三國志11里的。90%以(yi)上的武(wu)(wu)將連上場(chang)機會都(dou)沒,大(da)部分玩家是(shi)(shi)根本不(bu)會招(zhao)募的,武(wu)(wu)將的設計(ji)還不(bu)夠合理。群體攻擊(ji)技能(neng)(neng)加成太高,未能(neng)(neng)突出單(dan)體技能(neng)(neng)的作用所(suo)在。(17173游(you)戲(xi)評)

《臥龍吟》的(de)世(shi)界(jie)地圖完全(quan)就(jiu)是(shi)一副中(zhong)國(guo)(guo)山(shan)水(shui)畫的(de)詮釋。很(hen)好的(de)描繪了中(zhong)國(guo)(guo)的(de)各種地形,黃(huang)沙飛揚的(de)內(nei)蒙,山(shan)巒(luan)起伏的(de)西南,一馬(ma)平川的(de)中(zhong)原,白雪皚(ai)皚(ai)的(de)東北,再加上毅(yi)力在中(zhong)華大地上的(de)各個歷(li)史悠久的(de)古城,能讓(rang)大部分(fen)玩(wan)家很(hen)清晰的(de)覺察,整個中(zhong)國(guo)(guo)的(de)態勢。(多玩(wan)游戲評(ping))

《臥龍(long)吟》綠色度(du)(du)(du)12+,2D策略(lve)類網頁游戲(xi)。《臥龍(long)吟》是一(yi)款(kuan)戰爭策略(lve)類網頁游戲(xi)。由(you)于《臥龍(long)吟》在(zai)全部評定項中,暴力度(du)(du)(du)、時間耗費度(du)(du)(du)和貨幣(bi)消費度(du)(du)(du)達到1度(du)(du)(du),且其他任意一(yi)項指(zhi)標均不高于1,12歲以下年齡段人(ren)群(相(xiang)當于小學生及以下)不宜使(shi)用。(中國(guo)青年網評)

其他信息

場景地圖

主城場景

建立角色(se)完成后,首(shou)先進(jin)入的(de)是主(zhu)城(cheng)(cheng)界面。在主(zhu)城(cheng)(cheng)界面,玩家可以招兵(bing)買(mai)馬,廣積(ji)糧草,進(jin)行出征前的(de)準備。可以說主(zhu)城(cheng)(cheng)就(jiu)是玩家的(de)大(da)本(ben)營,建設好主(zhu)城(cheng)(cheng),才可以擁有更加(jia)強大(da)的(de)實力。

主(zhu)城界(jie)面(mian)的(de)(de)左(zuo)(zuo)上(shang)角(jiao)(jiao),是(shi)當(dang)前游(you)戲中(zhong)的(de)(de)日期,以(yi)(yi)及主(zhu)城中(zhong)所擁有的(de)(de)資(zi)源數,包括銀幣(bi),糧(liang)食,兵力等等。而在(zai)左(zuo)(zuo)上(shang)角(jiao)(jiao)資(zi)源面(mian)板的(de)(de)下方,則(ze)(ze)是(shi)一(yi)排綠色(se)的(de)(de)操作隊列的(de)(de)CD提示。當(dang)CD值的(de)(de)時間滿了之后,字體就(jiu)會變成藍色(se)或者灰色(se),玩(wan)家(jia)(jia)只能等CD變成0,否則(ze)(ze)無(wu)法再進(jin)行操作。左(zuo)(zuo)下角(jiao)(jiao)是(shi)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)聊天窗口,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇在(zai)各個(ge)頻道里和其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)(jia)交流,當(dang)然也(ye)可(ke)以(yi)(yi)屏(ping)蔽掉頻道的(de)(de)聊天。界(jie)面(mian)的(de)(de)右(you)上(shang)角(jiao)(jiao)是(shi)當(dang)前游(you)戲中(zhong)的(de)(de)四個(ge)基本(ben)系(xi)統,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)了解自己(ji)在(zai)活動中(zhong)的(de)(de)排名,可(ke)以(yi)(yi)領(ling)取(qu)的(de)(de)獎勵。而在(zai)右(you)下角(jiao)(jiao)的(de)(de)操作面(mian)板,則(ze)(ze)是(shi)“軍團”“科技”“裝備(bei)”等的(de)(de)快捷入口。在(zai)主(zhu)城按(an)鈕邊上(shang)的(de)(de)“副本(ben)”“地(di)區(qu)”“世界(jie)”“資(zi)源”,則(ze)(ze)可(ke)以(yi)(yi)進(jin)入相應的(de)(de)其(qi)(qi)他(ta)界(jie)面(mian)。

主城中的(de)(de)(de)建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)筑可以分成3類(lei)(lei)(lei),經濟建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei),軍事建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei)以及發展(zhan)輔助(zhu)類(lei)(lei)(lei)。經濟建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)設(she)的(de)(de)(de)建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)筑,比如(ru)民居,農田,作坊等(deng)。這些建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)筑會影響(xiang)收入來源。而軍事建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)(de)建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)筑,像商鋪(pu),策略府,校場等(deng),和部隊實(shi)力的(de)(de)(de)提(ti)升速度息息相關。輔助(zhu)類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)(de)建(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)筑,比如(ru)鑄幣廠,銀庫糧倉之類(lei)(lei)(lei)。

地區場景

地區(qu)界面(mian)(mian)是一個城(cheng)池內,所有玩(wan)(wan)家(jia)(jia)部隊(dui)(dui)所集結的界面(mian)(mian)。在(zai)(zai)地區(qu)界面(mian)(mian)內,可(ke)(ke)以查看到(dao)駐扎在(zai)(zai)本城(cheng)內的其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)部隊(dui)(dui)的信息。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)這里可(ke)(ke)以給其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)發郵件,也可(ke)(ke)以發送商(shang)隊(dui)(dui),增加收入。

當然(ran)(ran)在(zai)地區界面,玩(wan)家(jia)可以(yi)通過征服(fu)(fu)系統(tong),讓其(qi)他玩(wan)家(jia)成為自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)臣,每天向自(zi)(zi)己上繳一定的(de)(de)(de)征收比例。每個玩(wan)家(jia)最(zui)多可以(yi)擁有五名屬(shu)(shu)臣,當然(ran)(ran)擁有屬(shu)(shu)臣的(de)(de)(de)同時,自(zi)(zi)己也會被(bei)其(qi)他人征服(fu)(fu)。被(bei)征服(fu)(fu)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)只要搬(ban)遷到其(qi)他地區,或者反征服(fu)(fu)對(dui)方,就可以(yi)擺脫屬(shu)(shu)臣身份。

副本場景

在主城界(jie)面右(you)下(xia)角的主城按鈕(niu)邊(bian)上點(dian)擊“副(fu)本”,則可(ke)以(yi)進(jin)行(xing)出(chu)征(zheng)了。游戲(xi)中有幾十(shi)(shi)個(ge)(ge)(ge)副(fu)本,從黃(huang)巾勢力到孟獲勢力,只有全(quan)部(bu)(bu)征(zheng)戰(zhan)完(wan)一(yi)個(ge)(ge)(ge)勢力,才可(ke)以(yi)向下(xia)一(yi)個(ge)(ge)(ge)勢力挺進(jin)。而一(yi)個(ge)(ge)(ge)副(fu)本中,玩(wan)家會遭(zao)遇到十(shi)(shi)幾個(ge)(ge)(ge)NPC的隊伍,當然所有的敵(di)軍部(bu)(bu)隊并不(bu)是全(quan)部(bu)(bu)都顯示在地圖上的,只有打敗完(wan)前哨部(bu)(bu)隊,才能攻擊下(xia)個(ge)(ge)(ge)目標。

鼠標點(dian)擊敵(di)軍部(bu)(bu)隊(dui),可(ke)以(yi)直接攻(gong)打(da),或者查看其(qi)他玩家的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)報攻(gong)略。熟知敵(di)軍的(de)(de)(de)(de)排兵布陣之后(hou)(hou),自(zi)己就可(ke)以(yi)布置出(chu)克制性(xing)的(de)(de)(de)(de)陣形,進行有效戰(zhan)斗。攻(gong)擊一次敵(di)軍部(bu)(bu)隊(dui)需要消耗一個軍令,戰(zhan)斗過程中(zhong)(zhong)(zhong)會消耗兵力,需要回到主(zhu)城及時(shi)休整。地(di)圖中(zhong)(zhong)(zhong)紅(hong)色(se)(se)(se)(se)(se)旗(qi)幟(zhi)的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)表(biao)示(shi)尚未打(da)敗(bai)的(de)(de)(de)(de),白色(se)(se)(se)(se)(se)旗(qi)幟(zhi)的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)表(biao)示(shi)已經打(da)敗(bai)過的(de)(de)(de)(de)。黑色(se)(se)(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)是(shi)普通部(bu)(bu)隊(dui),黃(huang)色(se)(se)(se)(se)(se)和紅(hong)色(se)(se)(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)則(ze)是(shi)精英部(bu)(bu)隊(dui)。黃(huang)色(se)(se)(se)(se)(se)部(bu)(bu)隊(dui)被(bei)打(da)敗(bai)后(hou)(hou),主(zhu)將有可(ke)能會在酒館中(zhong)(zhong)(zhong)會談得到,紅(hong)色(se)(se)(se)(se)(se)部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)將打(da)敗(bai)后(hou)(hou)就可(ke)以(yi)直接招募。

一般打敗該副(fu)本的最后(hou)一名主將,就可以向(xiang)下(xia)一個(ge)副(fu)本進軍了。而(er)如果(guo)要(yao)百分(fen)之百地征戰完這個(ge)勢(shi)力(li),則需要(yao)玩家組隊一起挑戰該勢(shi)力(li)的軍團。刷軍團一般是獲得(de)大(da)量(liang)軍功最快捷的方式哦。

世界場景

在主(zhu)城界(jie)(jie)面右下角的主(zhu)城按鈕邊(bian)上點擊“世界(jie)(jie)”,則(ze)可(ke)(ke)以(yi)(yi)瀏(liu)覽(lan)游戲中世界(jie)(jie)的全貌了。《臥(wo)龍吟》中的世界(jie)(jie)地圖上共有二十多座城池(chi),不(bu)過城池(chi)都按照等級(ji)劃分的,玩家最(zui)初在洛陽戰(zhan)勝張(zhang)角之后(hou),就可(ke)(ke)以(yi)(yi)搬遷到長安,打敗董(dong)卓可(ke)(ke)以(yi)(yi)升(sheng)到二十級(ji),然(ran)后(hou)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇加(jia)入(ru)哪個(ge)國(guo)家了。

每個(ge)(ge)國家都有(you)一個(ge)(ge)40級區(qu)的(de)(de)城池(chi)(chi)(chi)(chi),兩個(ge)(ge)60級區(qu)的(de)(de)城池(chi)(chi)(chi)(chi),兩個(ge)(ge)80級區(qu)的(de)(de)城池(chi)(chi)(chi)(chi),三(san)個(ge)(ge)100級地(di)區(qu)的(de)(de)城池(chi)(chi)(chi)(chi)。玩(wan)家可(ke)以(yi)通過(guo)城池(chi)(chi)(chi)(chi)進入地(di)區(qu)瀏覽其他玩(wan)家部隊(dui)的(de)(de)信息(xi),也可(ke)以(yi)對(dui)本(ben)國城池(chi)(chi)(chi)(chi)進行開(kai)發(fa),從而獲得威望。相(xiang)同等(deng)級地(di)區(qu)的(de)(de)敵國玩(wan)家可(ke)以(yi)相(xiang)互攻打,也可(ke)以(yi)發(fa)動(dong)區(qu)戰。不過(guo)玩(wan)家只(zhi)有(you)在征戰完副本(ben)中相(xiang)應的(de)(de)勢力之(zhi)后,才可(ke)以(yi)搬遷至更高等(deng)級的(de)(de)地(di)區(qu)發(fa)展哦。

在世界界面,還有許多地(di)方勢力的(de)農(nong)場(chang),玩(wan)家可以(yi)組織相同(tong)軍團的(de)朋友一起攻打,每天都可以(yi)獲(huo)得(de)不菲的(de)糧食收入哦(e)。

資源場景

從主(zhu)城界(jie)面(mian)或者地區(qu)界(jie)面(mian)可(ke)以(yi)直接進(jin)入(ru)資(zi)源(yuan)界(jie)面(mian)。一個城池的資(zi)源(yuan)是該城池地區(qu)的所有(you)玩家共享的。資(zi)源(yuan)包括農田(tian)和礦產,當然相同地區(qu)的資(zi)源(yuan)也(ye)會有(you)產量上的差異,所以(yi)更積(ji)極更強大(da)的玩家可(ke)以(yi)占有(you)更好的資(zi)源(yuan),獲得(de)更多收入(ru)。

想要(yao)占領資源,前(qian)提是(shi)要(yao)打敗擁有該資源的地(di)方勢(shi)力哦。就算農田(tian)或者礦產(chan)被攻打下(xia)來,占有時(shi)間也(ye)是(shi)有限的。而(er)資源占有情況也(ye)會隨(sui)著自(zi)己的搬遷以及(ji)被其他玩家攻占發(fa)生(sheng)改變。

特色系統

玩家團隊

軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)即“公會”玩家(jia)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)進行游戲。玩家(jia)要(yao)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),可點擊界(jie)面(mian)下(xia)方的“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”按鈕,進入到(dao)世界(jie)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界(jie)面(mian)里(li)(li),去選(xuan)擇加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)或成立軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的方法,加入到(dao)自己喜歡(huan)的軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或自行創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)需需要(yao)消耗2000銀(yin)幣。玩家(jia)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可參加各(ge)種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)為單位(wei)的活動,還能(neng)使(shi)用各(ge)種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)里(li)(li)的功(gong)能(neng)。

軍團功能 描述(shu) 圖片(pian)

軍(jun)(jun)團(tuan)貢(gong)獻(xian) 玩家(jia)在(zai)軍(jun)(jun)團(tuan)中的(de)官職由(you)軍(jun)(jun)團(tuan)貢(gong)獻(xian)決定,可以通過捐獻(xian)銀幣,繳納稅收(shou),升級軍(jun)(jun)徽,參加軍(jun)(jun)團(tuan)戰等(deng)途徑提高貢(gong)獻(xian),加官進爵。

軍(jun)(jun)團科(ke)(ke)技(ji) 軍(jun)(jun)團成員(yuan)通過貢獻銀幣(bi)共同(tong)研(yan)發軍(jun)(jun)團科(ke)(ke)技(ji),享受科(ke)(ke)技(ji)帶來的各(ge)種(zhong)加(jia)成。隨著軍(jun)(jun)團等級提升會增加(jia)更多軍(jun)(jun)團科(ke)(ke)技(ji)。

軍(jun)團官職 依(yi)據玩(wan)家的軍(jun)團貢獻來決定(ding)官職。到達一定(ding)等(deng)級(ji)可(ke)以批準新(xin)成員加(jia)入,只(zhi)有軍(jun)團長(chang)擁有踢人(ren)權(quan)利,軍(jun)團長(chang)可(ke)以轉讓。

軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang) 軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang)等級越高,在軍(jun)團(tuan)列表中排名越靠(kao)前,更容易吸納(na)人才,同時也是軍(jun)團(tuan)實力(li)的(de)象征(zheng)。軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang)只能通過金幣(bi)升(sheng)級。

資源系統

資(zi)源共分(fen)2種,一種是(shi)銀礦資(zi)源,占領(ling)后可(ke)以(yi)得(de)到(dao)銀幣:另一種是(shi)農田資(zi)源,占領(ling)后可(ke)以(yi)得(de)到(dao)糧食。

銀礦資源

玩家(jia)需要加入到軍(jun)團后(hou),才(cai)能開放銀礦資源。如果銀礦資源上,沒有玩家(jia)在(zai)占領,系(xi)統(tong)會默認有地方勢力(li)在(zai)占領。地方勢力(li)的兵力(li)比較若,玩家(jia)可以輕松地打敗他們(men)。

如果資(zi)源上有其他(ta)(ta)玩家在占(zhan)領(ling),玩家也可以去打敗他(ta)(ta)們,把資(zi)源搶奪(duo)過(guo)來(lai)。打敗其他(ta)(ta)玩家會得到(dao)一(yi)(yi)些(xie)(xie)聲望,但是難度相對大一(yi)(yi)些(xie)(xie)。

銀礦資源占領后(hou),不(bu)是(shi)馬上就能獲(huo)得銀幣,占領的(de)(de)(de)時間越(yue)長,收(shou)獲(huo)的(de)(de)(de)也越(yue)多。占領的(de)(de)(de)時間,也不(bu)是(shi)無限制(zhi)的(de)(de)(de),都會(hui)有一定的(de)(de)(de)限制(zhi)。占領到期后(hou),系統會(hui)發郵(you)件給玩家(jia),告(gao)訴玩家(jia)究(jiu)竟收(shou)獲(huo)了多少。

農田資源

占(zhan)領農(nong)(nong)田(tian)(tian)可以產出糧食。農(nong)(nong)田(tian)(tian)的(de)產量(liang)(liang)(liang)和地(di)區等級以及(ji)軍團科技(ji)有(you)(you)(you)關。農(nong)(nong)田(tian)(tian)產量(liang)(liang)(liang)有(you)(you)(you)高有(you)(you)(you)低,每(mei)座城市均(jun)有(you)(you)(you)1塊(kuai)(kuai)產量(liang)(liang)(liang)最高的(de)農(nong)(nong)田(tian)(tian),前1-10塊(kuai)(kuai)農(nong)(nong)田(tian)(tian)的(de)產量(liang)(liang)(liang)依次降低,10名之后的(de)為固(gu)定產量(liang)(liang)(liang)。每(mei)塊(kuai)(kuai)農(nong)(nong)田(tian)(tian)均(jun)有(you)(you)(you)系統安排的(de)相關城池等級的(de)地(di)方勢力鎮守,需要打敗地(di)方勢力方能占(zhan)領該(gai)資源。

玩家只能(neng)(neng)占(zhan)(zhan)領當(dang)前地區的(de)公共資(zi)(zi)源。初始每(mei)種資(zi)(zi)源只能(neng)(neng)占(zhan)(zhan)領1個(ge),玩家達到一定威望等級(ji)后可(ke)以占(zhan)(zhan)領多個(ge)。如(ru)當(dang)前資(zi)(zi)源已有其他玩家占(zhan)(zhan)領,則需要打敗該玩家方能(neng)(neng)占(zhan)(zhan)領該資(zi)(zi)源。每(mei)個(ge)玩家對(dui)農(nong)(nong)田(tian)的(de)占(zhan)(zhan)領時(shi)間(jian)為(wei)240分鐘(zhong)。當(dang)農(nong)(nong)田(tian)占(zhan)(zhan)領到期或者被放棄(qi),搶奪的(de)時(shi)候(hou),占(zhan)(zhan)領期間(jian)所得的(de)糧食(shi)會自動收獲。

占領(ling)田礦(kuang)資(zi)源(yuan)后,可(ke)以開(kai)啟“天道(dao)酬勤(qin)”功能,可(ke)使資(zi)源(yuan)獲得(de)翻倍的(de)收益。但是(shi)開(kai)啟了“天道(dao)酬勤(qin)”的(de)玩家的(de)資(zi)源(yuan)可(ke)以被(bei)敵國的(de)玩家掠奪,并有概率(lv)觸發(fa)戰斗。玩家也(ye)可(ke)以使用資(zi)源(yuan)加強巡邏功能,讓每次被(bei)掠奪時100%觸發(fa)戰斗。

建筑系統

主城建筑

主(zhu)城級別即是人(ren)物(wu)級別,伴隨主(zhu)城的提升游戲中會(hui)增(zeng)加很(hen)多新的元素。所有其他建筑級別不能(neng)高于主(zhu)城等級,每次(ci)升級主(zhu)城會(hui)獲得(de)1個軍(jun)令。

征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)是(shi)獲(huo)得(de)銀幣的(de)最常用途徑(jing)。選中主城,點擊“征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)”按(an)鈕即可獲(huo)得(de)一定數量的(de)銀幣。每次(ci)征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)的(de)時間間隔(ge)為10分(fen)鐘(zhong)(zhong),按(an)次(ci)數遞(di)增征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)時間2分(fen)鐘(zhong)(zhong),每天可以(yi)進行12次(ci)普通征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)。征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)會有幾(ji)率(lv)觸(chu)發(fa)征(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)收(shou)事件,隨機獲(huo)得(de)獎勵。

建筑類別 描述

主(zhu)城(cheng) 征(zheng)收的(de)地(di)方,主(zhu)城(cheng)的(de)等(deng)(deng)級決定了(le)玩家(jia)等(deng)(deng)級,城(cheng)內(nei)建筑等(deng)(deng)級無法超過主(zhu)城(cheng)等(deng)(deng)級。

策略(lve)府 進(jin)行軍(jun)事科(ke)技(ji)研究的地方,升級策略(lve)府可(ke)研究新的軍(jun)事科(ke)技(ji)。

校場 武將提升戰斗能力的地方,校場等級越高,武將訓練時,獲得的經(jing)驗越多。

兵(bing)營 征兵(bing)的(de)地方,升級兵(bing)營可(ke)以提升最大預備兵(bing)數量。

商鋪 買(mai)賣和(he)強(qiang)化(hua)裝備的(de)地方,升級(ji)可獲得更多(duo)商品并提升強(qiang)化(hua)等級(ji)上限。

民居 每次升級提升征收的基礎銀幣收入。

農田 升級農田可以(yi)提(ti)高農田產(chan)量(liang)。

作(zuo)坊 出(chu)售(shou)作(zuo)坊內生產的商品,是獲得銀幣(bi)的主要(yao)途徑之一(yi)。提高(gao)作(zuo)坊內生產的商品等級,可以提高(gao)商品出(chu)售(shou)的價格。

海港建筑

玩家(jia)等(deng)級達到(dao)130級主(zhu)城出(chu)現(xian)一(yi)(yi)個類似港口(kou)的(de)連接點(dian)建筑(zhu),點(dian)擊連接點(dian)即可(ke)進入海港。海港中出(chu)現(xian)全(quan)(quan)新(xin)的(de)建筑(zhu)和場景(jing),每個建筑(zhu)都有一(yi)(yi)個全(quan)(quan)新(xin)的(de)功能(neng),并且和原主(zhu)城一(yi)(yi)樣可(ke)對建筑(zhu)進行升級,港口(kou)中建筑(zhu)有:船塢、倉(cang)庫、商埠、水師堂、水軍(jun)校場。出(chu)航貿易增加160級商品夜明珠;被掠奪(duo)后郵件上,顯示玩家(jia)名字加個連接框(kuang),點(dian)擊可(ke)顯示玩家(jia)的(de)詳細地址(zhi)。

建筑類別 建筑作用

倉庫 增加(jia)銀幣(bi)和(he)糧食(shi)的儲存量。

海港建筑

海港建筑

船(chuan)塢 制造戰(zhan)船(chuan),戰(zhan)船(chuan)分多種類型和(he)等級,如艨艟,走軻(ke),樓船(chuan)等等。

商埠 商品出航的地方,可以進(jin)行海外貿易。

水師堂 研究水戰的科技。

研究系統

玩家擁(yong)有(you)策略府(fu)后,可以進(jin)行科(ke)(ke)技(ji)研究,提升自身部隊的(de)(de)作戰實(shi)力(li)。加入軍(jun)團(tuan)后,具有(you)軍(jun)團(tuan)科(ke)(ke)技(ji),提升軍(jun)團(tuan)科(ke)(ke)技(ji)的(de)(de)等(deng)級,可以進(jin)一步增強(qiang)自身的(de)(de)實(shi)力(li)。

科技類別 描述

兵(bing)刃 增加部隊(dui)的(de)物理攻(gong)擊。

鎧(kai)甲 增(zeng)加(jia)部隊的物理防御。

勇氣 增加部隊的戰法技能威力(li)。

隊列 增加部隊的(de)戰(zhan)法技能(neng)防御(yu)力。

冥思 增加部隊的計策(ce)技(ji)能(neng)威(wei)力。

應變 增加部隊(dui)的(de)計策技能防御力。

屯兵 增加部隊的最(zui)大帶(dai)兵數。

草藥 減少戰后的(de)兵(bing)力消耗。

魚(yu)鱗陣 增(zeng)加(jia)部隊的普通攻擊(ji)力。

長蛇陣 增強部隊的普通攻擊力(li)。

方圓陣 增(zeng)強部隊的(de)普通(tong)防御力。

亂劍陣 增強部隊的普通防御力。

亂劍陣(zhen) 增(zeng)強部(bu)隊的戰法攻擊力(li)。

鶴翼陣 增(zeng)強部(bu)隊的戰法防(fang)御力。

箕行(xing)陣 增(zeng)強部隊的(de)計策攻擊力。

雁行陣 增強部(bu)隊的計策防御力(li)。

錐行陣(zhen) 增(zeng)加部(bu)隊的(de)暴擊能力。

虎韜陣 增強(qiang)部隊的反擊能力。

玩家互動

討伐敵國

攻(gong)擊敵國玩(wan)家是(shi)獲(huo)得(de)威(wei)望(wang)(wang)(wang)的(de)最(zui)重要途徑,威(wei)望(wang)(wang)(wang)決定玩(wan)家的(de)官職和(he)俸祿(lu)。威(wei)望(wang)(wang)(wang)越高,能獲(huo)得(de)威(wei)望(wang)(wang)(wang)武將和(he)威(wei)望(wang)(wang)(wang)福(fu)利也越多。

臥龍吟對(dui)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)攻伐,有個獨立的攻擊(ji)(ji)值系統。每(mei)攻擊(ji)(ji)并戰勝(sheng)對(dui)方國家(jia)(jia)(jia)(jia)城池的玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia),對(dui)該(gai)國家(jia)(jia)(jia)(jia)積(ji)累1點攻擊(ji)(ji)值。每(mei)個玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)針對(dui)每(mei)一(yi)個敵(di)方國家(jia)(jia)(jia)(jia),都具有一(yi)個攻擊(ji)(ji)值。攻擊(ji)(ji)值的高低(di),決定了當前敵(di)國玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia),所(suo)能看到的狀(zhuang)態情(qing)況。積(ji)累值不清空,積(ji)累值會隨著被對(dui)方國家(jia)(jia)(jia)(jia)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)攻擊(ji)(ji)打敗(bai)而降(jiang)低(di)。被打敗(bai)1次降(jiang)低(di)1點攻擊(ji)(ji)值。

根據(ju)攻擊值的高(gao)低,可以(yi)分(fen)為不同的狀態顯(xian)示,分(fen)別是友好、普(pu)通(tong)、沒(mei)有威脅、來犯敵(di)人、通(tong)緝要犯、頭(tou)號通(tong)緝、窮兇極惡、國家公敵(di)。

不(bu)同的(de)的(de)狀(zhuang)態,有(you)著不(bu)同的(de)保護(hu)時間,攻擊(ji)(ji)值(zhi)越(yue)(yue)(yue)高(gao),被打后(hou)保護(hu)CD也越(yue)(yue)(yue)短。攻擊(ji)(ji)值(zhi)越(yue)(yue)(yue)高(gao),那既是實(shi)力的(de)體現,也是榮耀的(de)象征(zheng)。《臥龍吟》中還(huan)有(you)攻擊(ji)(ji)值(zhi)排行(xing)榜,排名越(yue)(yue)(yue)靠前(qian),玩家獲取的(de)獎勵也越(yue)(yue)(yue)豐富(fu),不(bu)同難度很高(gao)。

攻擊敵國玩家(jia)特別說明:防守方(fang)兵力損失在原(yuan)基礎(chu)上減少(shao)50%;被(bei)(bei)敵人攻擊時(shi),有一定概率被(bei)(bei)爆(bao)掉建筑(zhu),不包括(kuo)主城和影響等級上限的建筑(zhu)。兵力越(yue)少(shao),被(bei)(bei)爆(bao)建筑(zhu)概率越(yue)大。(轉生時(shi)兵力薄弱,慎重。)攻擊時(shi)爆(bao)掉敵人建筑(zhu),可獲得(de)大量威望(wang)。當天每被(bei)(bei)攻打(da)1次,保護CD累(lei)加(jia)10分鐘,隔日4點累(lei)加(jia)清空(kong)。

軍團爭霸

在世界地圖版塊上(shang),有(you)(you)(you)著各(ge)大州(zhou)農場、礦(kuang)場。占有(you)(you)(you)它,就有(you)(you)(you)獲取寶貴的(de)(de)戰爭資源(yuan),是提(ti)升軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)實力的(de)(de)最好機會。豐(feng)厚的(de)(de)貢獻度(du),還有(you)(you)(you)農場占領后的(de)(de)免費征收糧(liang)食,礦(kuang)場占領后獲得的(de)(de)銀兩(liang)。每晚19:00,由軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)組織成(cheng)員進行農場、礦(kuang)場攻防戰。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)報(bao)(bao)名(ming)時,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)大于(yu)現有(you)(you)(you)的(de)(de)報(bao)(bao)名(ming)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)時,可擠(ji)(ji)掉現有(you)(you)(you)的(de)(de)報(bao)(bao)名(ming)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。如(ru)果(guo)已經報(bao)(bao)名(ming)的(de)(de)有(you)(you)(you)兩(liang)個軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),則擠(ji)(ji)掉等(deng)級(ji)最小的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。

游(you)戲內每年的秋天(tian),均會開放軍(jun)團(tuan)攻城(cheng)戰。占(zhan)山為王,就在那年的秋天(tian)。100級區一共有(you)6個城(cheng)市(shi),可(ke)供各(ge)大軍(jun)團(tuan)進行爭奪(duo),打敗守城(cheng)的敵(di)人軍(jun)團(tuan)后(hou),即(ji)獲得了(le)該城(cheng)市(shi)的控制權,獲得城(cheng)市(shi)的資源收益。軍(jun)團(tuan)之間還(huan)可(ke)以相互較量下實(shi)力,贏的一方可(ke)以占(zhan)有(you)城(cheng)池,并行使(shi)主人權限。

軍團(tuan)(tuan)之間(jian)以軍團(tuan)(tuan)農(nong)場為(wei)標的進行戰斗。軍團(tuan)(tuan)戰只能(neng)由軍團(tuan)(tuan)長,或者(zhe)副軍團(tuan)(tuan)長發(fa)起(qi),每(mei)天(tian)晚上(shang)開戰,組隊時(shi)間(jian)為(wei)30分鐘。每(mei)個軍團(tuan)(tuan)參戰上(shang)限為(wei)50人,倒計時(shi)開始后發(fa)動戰爭。

在軍(jun)團戰組(zu)隊期間(jian),玩家可(ke)以(yi)(yi)進(jin)行鼓(gu)(gu)舞。可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)軍(jun)功鼓(gu)(gu)舞和(he)金幣鼓(gu)(gu)舞兩種方式進(jin)行鼓(gu)(gu)舞。鼓(gu)(gu)舞有(you)一定幾率失敗,成(cheng)功之后獲得(de)攻擊以(yi)(yi)及防御(yu)加(jia)成(cheng)。加(jia)成(cheng)總合為5的時候,有(you)幾率獲得(de)特(te)殊(shu)技能。加(jia)成(cheng)越高鼓(gu)(gu)舞成(cheng)功率越低(di)。

鼓舞成功時,會隨機增加(jia)1級攻擊(ji)或者(zhe)防御。每級攻擊(ji)提升3%的傷(shang)害(hai),每級防御減少3%的受到(dao)傷(shang)害(hai)。鼓舞成功會有幾率出(chu)現特(te)殊狀態(tai):

特(te)殊狀(zhuang)態名稱(cheng) 描述

連(lian)戰 團戰時的連(lian)勝(sheng)次(ci)數(shu)+2。

鐵(tie)壁 防(fang)御BUFF等級(ji)(ji)增加4級(ji)(ji)。

無畏(wei) 攻擊BUFF等級增加4級。

勇猛 攻擊和(he)防御都(dou)提升(sheng)2級(ji)。

軍(jun)團戰(zhan)的(de)(de)獲(huo)勝方(fang),可以在世(shi)界地圖(tu)的(de)(de)軍(jun)團資源中(zhong)收獲(huo)糧食(shi),每日(ri)可以收獲(huo)6次,有一(yi)定概(gai)率獲(huo)得雙倍(bei)糧食(shi)或者(zhe)銀子。軍(jun)團資源每一(yi)年的(de)(de)冬天(tian),會被自動放棄,需要再次進行攻打。

配置要求

項目 基本配置 推(tui)薦配置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯(xian)卡(ka) Geforce 6600或同等顯(xian)卡(ka)顯(xian)存 Geforce 8600或同等顯(xian)卡(ka)顯(xian)存

硬盤空間 4GB 4GB

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