該作的(de)故事發(fa)生在前作的(de)故事一個(ge)星期后的(de)美(mei)國東南方,包括美(mei)國佐治亞(ya)州的(de)沙瓦(wa)那和新奧爾良法(fa)國區,游(you)戲共(gong)有五個(ge)章節(jie)和一個(ge)DLC,包括“死亡(wang)中(zhong)心(xin)”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗(an)狂歡(huan)節(jie)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰(zhan)”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著游戲動(dong)畫,四(si)人(ren)趕(gan)不(bu)上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者(zhe)的直(zhi)升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物(wu)中心尋(xun)找逃生方法。當(dang)四(si)人(ren)到達購物(wu)中心后,才知道該(gai)處(chu)早已被(bei)感染者(zhe)占據,他們(men)利(li)用一輛跑(pao)車逃出(chu)購物(wu)中心并(bing)向新奧(ao)爾良進發(fa)。
消逝(The Passing)
四人(ren)用(yong)跑(pao)車逃離購物中(zhong)心之后,經(jing)(jing)過一(yi)(yi)段吊橋,他們(men)需要到達對岸重新放(fang)下吊橋才能繼續前進。而且在(zai)這里他們(men)遇到了一(yi)(yi)代中(zhong)的三位主(zhu)人(ren)公,另一(yi)(yi)位老(lao)軍(jun)人(ren)比爾已(yi)經(jing)(jing)犧牲(不(bu)過從(cong)海報上好像是路易斯不(bu)見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速(su)公(gong)路(lu)時發(fa)現(xian)道路(lu)被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場(chang)并利用(yong)游樂場(chang)內(nei)的舞臺(tai)煙(yan)火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(Swamp Fever)
四(si)(si)人(ren)在(zai)登上直升(sheng)機后發現駕駛員被(bei)感染,結果直升(sheng)機在(zai)附(fu)近一(yi)個火車站墜毀(hui)。活下來(lai)的(de)四(si)(si)人(ren)穿過一(yi)個沼澤并在(zai)附(fu)近的(de)種(zhong)植(zhi)園中暫避。在(zai)種(zhong)植(zhi)園中四(si)(si)人(ren)通過無線電他們聯絡上一(yi)艘船(chuan)的(de)船(chuan)長。
暴風驟雨(yu)(Hard Rain)
四人想去新奧爾良(liang),但船長表(biao)示船只(zhi)沒有足夠(gou)的燃料前往。因此四人在暴(bao)雨之中到附(fu)近(jin)的加油(you)站(zhan)尋找柴油(you)。
教(jiao)區(The Parish)
得(de)到船(chuan)長的幫助,四(si)人終于到達(da)新奧爾良(liang)。表面看來軍方仍(reng)然在(zai)疏散(san)幸存(cun)者(zhe),但(dan)當四(si)人抵達(da)疏散(san)點(dian)才發(fa)現(xian)軍方為了防止病毒進一步擴散(san),準備(bei)轟(hong)炸橋梁。最后(hou)四(si)人成功(gong)擺脫大(da)量的感染者(zhe),趕(gan)及在(zai)橋被炸毀之(zhi)前逃進安(an)全區域。
和(he)原作(zuo)一(yi)樣(yang),在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)有四名幸(xing)存(cun)者角(jiao)色供(gong)玩(wan)家(jia)選(xuan)擇(ze),幸(xing)存(cun)者擁(yong)有血條,當被感染者擊中(zhong)后可(ke)以使用(yong)急救(jiu)包回復體力。包括黑人(ren)的(de)高中(zhong)橄欖(lan)球“教練(lian)”,年輕的(de)小伙子、熱愛機械的(de)汽車修理員(yuan)艾利斯,一(yi)身白色西(xi)裝,看似(si)斯文,實際上(shang)卻是賭徒和(he)騙子的(de)尼(ni)克(ke)及唯一(yi)的(de)女性幸(xing)存(cun)者角(jiao)色、喜愛音樂(le)同時也(ye)是地方電視(shi)臺新聞節目(mu)的(de)初(chu)級制(zhi)作(zuo)助理的(de)蘿(luo)榭(xie)爾。玩(wan)家(jia)可(ke)以選(xuan)擇(ze)其中(zhong)一(yi)個角(jiao)色進行(xing)游(you)(you)戲。
Ellis
Ellis是(shi)一個(ge)熱愛(ai)生活,對自己(ji)的信念堅(jian)定不朽的機(ji)械師,并(bing)有(you)能力(li)處理任何(he)挫折作(zuo)。出(chu)生于薩凡納提高,Eills用他(ta)的大部分時間在(zai)車庫工作(zuo),偶然約朋友出(chu)來,周日與媽媽吃飯,這難道(dao)不是(shi)任何(he)人(ren)都想(xiang)要(yao)的生活嗎?
然而,喪(sang)尸(shi)不(bu)得不(bu)去破壞。Eills正(zheng)在尋(xun)找(zhao)新的(de)東西占據他(ta)的(de)時間。屠殺喪(sang)尸(shi)意味著一個大挑戰,而且沒有短缺的(de)瘋(feng)狂(kuang)行徑,他(ta)可以嘗試他(ta)的(de)新伙伴。
Coach
Coach有(you)一(yi)(yi)顆寬容(rong)的(de)(de)心(xin)(xin),胃口很好,并且有(you)一(yi)(yi)把(ba)邪惡的(de)(de)電鋸,膝蓋受(shou)傷(shang)后,他結(jie)束(shu)在大學(xue)作(zuo)(zuo)為防守線員(yuan)的(de)(de)職業生涯,得到了(le)一(yi)(yi)個棒球教練的(de)(de)學(xue)位,并在他家鄉的(de)(de)高中(zhong)執(zhi)教。可能(neng)作(zuo)(zuo)為一(yi)(yi)名新進棒球教練執(zhi)教一(yi)(yi)個新的(de)(de)團隊(dui)并不(bu)是最適合他的(de)(de)道路,但是在指導(dao)(dao)一(yi)(yi)個生存者隊(dui)伍中(zhong),Coach發揮了(le)他的(de)(de)領導(dao)(dao)能(neng)力(li),Coach看著自己心(xin)(xin)愛的(de)(de)家鄉被感染,是時候發揮他的(de)(de)作(zuo)(zuo)用(yong)了(le),用(yong)南方的(de)(de)熱情好客蹂(rou)躪喪尸。
Nick
從一個(ge)城市(shi)(shi)到(dao)另一個(ge)城市(shi)(shi)漂流一生(sheng),尋找著黑市(shi)(shi)紙牌游戲,并試圖遠離(li)監獄(yu)告訴Nick兩個(ge)寶貴的(de)教訓:不(bu)要相(xiang)信任何人、成為第(di)一。
他來(lai)到(dao)到(dao)薩(sa)凡納的(de)賭博郵輪尋(xun)找(zhao)著(zhu)容易受(shou)騙的(de)人。事(shi)實上,他來(lai)到(dao)了(le)即將(jiang)(jiang)被(bei)(bei)感染(ran)吞沒的(de)城市。他發現自己被(bei)(bei)迫留在(zai)在(zai)一(yi)個脆弱的(de)聯(lian)盟。但(dan)是如果(guo)他要生存下去(qu),他將(jiang)(jiang)不(bu)得(de)不(bu)學會信任(ren)他們。
Rochelle
作(zuo)為一個大(da)牌新(xin)聞臺的(de)低級記(ji)者,Rochelle的(de)工(gong)作(zuo)主要(yao)是組(zu)織(zhi)設(she)備和送上(shang)咖啡。但是,受到(dao)疫情打(da)擊,工(gong)作(zuo)人員開始被感染(ran),Rochelle不(bu)能休息,逃離(li)到(dao)薩(sa)凡納約設(she)在那(nei)里的(de)疏(shu)散中心。她(ta)(ta)(ta)依然用她(ta)(ta)(ta)的(de)相機拍攝(she)著(zhu)戰(zhan)區的(de)一切,這會(hui)成為她(ta)(ta)(ta)人生(sheng)(sheng)中的(de)大(da)事。但是,這并不(bu)意味著(zhu)她(ta)(ta)(ta)失(shi)去(qu)了的(de)夢想工(gong)作(zuo)。生(sheng)(sheng)存在一個喪(sang)尸感染(ran)的(de)地方(fang)意味著(zhu),她(ta)(ta)(ta)可以用她(ta)(ta)(ta)的(de)智慧和活(huo)力,紀錄下這一片地獄。
游戲中(zhong)的(de)(de)敵人都有(you)(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)種類劃分,不(bu)同(tong)的(de)(de)種類有(you)(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)特(te)點。例如一(yi)般感(gan)(gan)染(ran)者只是一(yi)種炮灰,而(er)特(te)殊感(gan)(gan)染(ran)者卻(que)擁(yong)有(you)(you)人工智能會使(shi)用各種武器和特(te)殊攻擊,感(gan)(gan)染(ran)者擊殺后可以得到彈(dan)藥。
特殊感染(ran)者大部分不(bu)是(shi)自然界的原(yuan)有(you)物種(zhong)并(bing)且(qie)相當危險,而一般感染(ran)者普(pu)遍(bian)智(zhi)商很(hen)低。游戲中玩家除了要適應(ying)災難(nan)后黑(hei)暗的城市,還要對抗游戲的敵(di)人(ren)“感染(ran)者”。
一般感染者
一般感染者屬(shu)于游(you)戲中最低(di)級的(de)感染者,他們的(de)智商(shang)普遍很低(di),護甲更(geng)低(di)。與(yu)特(te)殊感染者相比(bi)他們只能算是雜兵除了個(ge)別幾(ji)個(ge)外他們幾(ji)乎沒有任何傷害(hai),對幸存者造成不了威脅。
名稱 介紹
普通感染者
游(you)戲中最普遍的感染(ran)者便是Zombie Horde(喪(sang)尸(shi)、僵尸(shi)),但跟求生之路不同的是,在(zai)一(yi)般感染(ran)者中當,會混雜一(yi)些“特殊一(yi)般感染(ran)者”。
核生化感染者
穿著防護衣,所(suo)以火(huo)焰(yan)或燃燒子彈(dan)無法對他們造成傷害。有(you)些會(hui)隨(sui)身攜帶膽汁,殺(sha)死后可以拾(shi)取。
小丑感染者
鞋(xie)子會發出吱(zhi)吱(zhi)聲,會吸引(yin)附(fu)近的(de)感染者。
泥巴人
通(tong)常會(hui)藏在(zai)泥漿裹,雖(sui)然只會(hui)爬行,但速度極快。如(ru)果幸(xing)存者受到攻擊(ji),畫面會(hui)被泥漿所遮擋。
工地感染者
感(gan)染者(zhe)都帶上(shang)了耳罩和頭(tou)盔,令(ling)他(ta)們無法聽(ting)到(dao)土制炸彈的聲音,更難(nan)被擊中頭(tou)部(bu)。
防暴警察感染者
穿(chuan)上防暴裝的感(gan)(gan)染者,穿(chuan)戴(dai)了各種的護甲可以在正面抵擋所(suo)有(you)攻擊。有(you)些(xie)會隨身攜帶(dai)警棍,殺(sha)(sha)死后可以拾取。這種感(gan)(gan)染者正面幾(ji)乎(hu)不(bu)可能(neng)殺(sha)(sha)死、爆頭也沒用、槍托把他們打(da)(da)到地上打(da)(da)他們的背(bei)部即(ji)可。
墮落幸存者
曾經是(shi)幸存下來的人(ren)變(bian)成的感染者,他們(men)在(zai)(zai)最后(hou)一刻都認為(wei)自己(ji)是(shi)免疫者,并(bing)且在(zai)(zai)看(kan)見玩(wan)家之(zhi)后(hou)會主動(dong)逃跑(pao),擊殺他們(men)之(zhi)后(hou)玩(wan)家會獲得一些補給(gei),包括(kuo)燃(ran)燒瓶(ping),炸(zha)彈,急救包等。血量為(wei)1000,但是(shi)任何武器(qi)射擊頭部,或(huo)者是(shi)遭到燃(ran)燒,爆炸(zha),近戰(zhan)武器(qi),馬格南,M60以及固定式機(ji)槍的攻擊可以馬上殺死。
特殊感染者
與(yu)一般感(gan)染者,這(zhe)些特殊感(gan)染者算是(shi)游(you)戲中的(de)精英,無(wu)論是(shi)傷害防御還是(shi)智商都非常的(de)高(gao),當看到(dao)幸存者時會(hui)很(hen)興(xing)奮(fen)的(de)撲上去,同樣也會(hui)結群行動,體(ti)型也更(geng)為(wei)龐大,行動力更(geng)快捷,幾乎很(hen)難打中。對幸存者會(hui)造成極(ji)大的(de)威脅。
名稱 介紹
嘔吐(tu)者(zhe)(zhe) 特(te)(te)殊感染者(zhe)(zhe)的一種,特(te)(te)征是肥胖的身(shen)(shen)軀、身(shen)(shen)上有(you)膿包,以及咕噥的叫聲(sheng)。 技能為將膽(dan)汁嘔吐(tu)到人類身(shen)(shen)上,吸(xi)引普通感染者(zhe)(zhe)圍攻受害者(zhe)(zhe)。 死亡(wang)時會(hui)爆炸,濺出大量(liang)血液和(he)膽(dan)汁。 血量(liang)為50
獵手 特殊(shu)感染(ran)者的一種,特征是兜帽衣(yi)服。是所有特殊(shu)感染(ran)者中速度最(zui)快(kuai)、機動性最(zui)強的感染(ran)者。技能為(wei)(wei)(wei)下蹲后高速飛(fei)撲(pu),飛(fei)躍(yue)(yue)過程(cheng)觸碰(peng)到墻體或天花板,可調整(zheng)角度馬上(shang)再次飛(fei)撲(pu)。飛(fei)撲(pu)對幸(xing)存者的傷害視飛(fei)躍(yue)(yue)距(ju)離而定, 最(zui)大(da)為(wei)(wei)(wei)25. 血量為(wei)(wei)(wei)250
煙(yan)鬼 特殊感染者(zhe)的(de)一種,身上帶有(you)綠色的(de)胞子叢(綠色煙(yan)霧),會不斷咳(ke)嗽,身型略高,臉部半(ban)邊有(you)著(zhu)腫瘤。煙(yan)霧者(zhe)會伸出(chu)舌頭捆綁幸存(cun)者(zhe)并且加以(yi)拖行。血量(liang)為(wei)250.
女巫
特殊感染者的(de)一種,身上(shang)(shang)幾(ji)乎沒(mei)有衣物,有一對(dui)亮紅(hong)色的(de)眼睛和血(xue)紅(hong)色的(de)爪子。求生之路2的(de)背景分白天和黑夜。白天時(shi)女(nv)巫是(shi)邊哭(ku)邊走動的(de),夜晚時(shi)女(nv)巫是(shi)蹲在地上(shang)(shang)哭(ku)的(de)。在一定范(fan)圍內,玩家(jia)可以聽見女(nv)巫哭(ku)泣的(de)聲音。人類(lei)對(dui)其挑(tiao)釁時(shi),不會(hui)(hui)主動攻擊(ji)。但一旦激怒,則會(hui)(hui)用鋒利的(de)剛爪重傷甚至殺死人類(lei)(視(shi)難(nan)度而定)。血(xue)量較多。她(ta)是(shi)唯一一個玩家(jia)不能操(cao)控的(de)角色. 血(xue)量為1000
坦克
特(te)殊感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)一種,體型極(ji)為巨大,特(te)征(zheng)為粗(cu)壯的(de)(de)手臂(bei)和低沉(chen)的(de)(de)吼叫(jiao)聲,攻(gong)擊力和生(sheng)命值極(ji)高。其(qi)驚(jing)人(ren)(ren)的(de)(de)攻(gong)擊力道可以將幸存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe),其(qi)他(ta)感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe),甚(shen)至是(shi)汽車(che)垃圾箱輕易擊飛(fei)。除此之外,坦克(ke)也會(hui)(hui)(hui)挖(wa)開地面水泥塊以投擲向人(ren)(ren)類。由于(yu)(yu)骨骼的(de)(de)變異強化,射(she)擊坦克(ke)頭(tou)部不會(hui)(hui)(hui)造成(cheng)額(e)外傷害。由于(yu)(yu)類似狂(kuang)犬病的(de)(de)變異讓坦克(ke)異常狂(kuang)暴(bao),若(ruo)是(shi)長(chang)時間(jian)沒(mei)有攻(gong)擊到人(ren)(ren)類或者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)追上人(ren)(ren)類,坦克(ke)會(hui)(hui)(hui)因為“抓狂(kuang)”式的(de)(de)困(kun)惑(huo)而死(si)去。在(zai)對抗模式中,這(zhe)個設定體現為控制權,若(ruo)是(shi)玩家控制的(de)(de)坦克(ke)長(chang)時間(jian)沒(mei)有目擊到生(sheng)還者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe),將會(hui)(hui)(hui)累計(ji)困(kun)惑(huo)值,觸發困(kun)惑(huo)后(hou)控制權將交給另一位感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)玩家,成(cheng)功攻(gong)擊到玩家會(hui)(hui)(hui)重置困(kun)惑(huo)值。
血(xue)量在簡單/普通(tong)/困難(nan)/專家戰役中為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩家控制(zhi)時則為(wei)6000.
暴沖者(zhe)(zhe)(zhe) 特(te)殊感染者(zhe)(zhe)(zhe)的一種(zhong),特(te)征是吊(diao)帶工作服,身(shen)型(xing)巨大(da),右手巨大(da)無(wu)比(bi),左手細小以及低沉(chen)的吼叫聲。會直(zhi)(zhi)沖向幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),并把幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)抓起,然后抓著幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)一直(zhi)(zhi)向前沖,直(zhi)(zhi)到撞到墻壁等(deng)障礙,就會不斷把幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)撞擊地(di)面。抓著幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)直(zhi)(zhi)沖時若(ruo)果被其他幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)阻擋,會撞開直(zhi)(zhi)線行徑(jing)上的其他幸存(cun)(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。血量為600
噴(pen)吐(tu)者 特殊感染者的(de)一種(zhong),特征是女性樣(yang)子,口(kou)部能夠張開得很大(da),口(kou)中不斷流(liu)出(chu)綠色液(ye)體,發出(chu)較尖銳(rui)的(de)叫聲。能把綠色的(de)腐蝕性液(ye)體噴(pen)射到(dao)(dao)遠處,當幸(xing)(xing)存者碰到(dao)(dao)液(ye)體時(shi),幸(xing)(xing)存者會持續受傷,直到(dao)(dao)離開液(ye)體范圍。當噴(pen)吐(tu)者被殺死時(shi),身(shen)體會滲出(chu)同樣(yang)的(de)綠色液(ye)體。血量(liang)為100
騎(qi)(qi)師(shi) 特殊(shu)感染者(zhe)(zhe)的(de)(de)一種,特征(zheng)是駝背(bei),會(hui)發出奇怪的(de)(de)笑聲。會(hui)跳上(shang)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)的(de)(de)背(bei)上(shang),騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe),被(bei)騎(qi)(qi)著的(de)(de)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)會(hui)不能(neng)受(shou)控的(de)(de)亂走(于對抗模式(shi)則由操縱騎(qi)(qi)師(shi)的(de)(de)玩家(jia)控制幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)行(xing)走),騎(qi)(qi)師(shi)也會(hui)用雙手(shou)對幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)施加傷害(hai),被(bei)騎(qi)(qi)著的(de)(de)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)將無法自救。當幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)倒(dao)下(xia)(xia)時,騎(qi)(qi)師(shi)也會(hui)停止騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)。如(ru)果(guo)幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)地處高(gao)樓、河邊等(deng)地方,被(bei)Jockey騎(qi)(qi)到,Jockey可以直接把感染者(zhe)(zhe)拉至樓下(xia)(xia),同歸于盡;或者(zhe)(zhe)使幸(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)雙手(shou)掛(gua)著河岸、高(gao)樓,處于倒(dao)地狀態,必須讓隊友救起才可行(xing)動(dong)。血(xue)量為325
《求生(sheng)之路2》對于(yu)幸存者以及環境(jing)描繪更(geng)加逼真、個性(xing)更(geng)加鮮明。強大(da)的(de)(de)HUD使得(de)緊張的(de)(de)動作更(geng)加容易(yi)理解,整個游戲保持著B級電影的(de)(de)韻(yun)調。畫面不(bu)(bu)是他的(de)(de)特長(chang),但是仍然可以算是一款(kuan)視覺效果很(hen)不(bu)(bu)錯的(de)(de)產品。整體聲效表現出色,提醒玩家去等待(dai)僵尸BOSS、武器(qi)的(de)(de)聲音(yin)和呻吟(yin)、尖叫共(gong)同營(ying)造了(le)氛圍(wei),而且人物旁白(bai)有些適(shi)當的(de)(de)夸張。(IGN評)
《求(qiu)生之(zhi)路2》丟失了(le)原作(zuo)的(de)一(yi)些(xie)陰暗,令(ling)人毛骨悚然的(de)氣氛,而(er)正是(shi)這些(xie)因素使(shi)得原作(zuo)顯得十分(fen)出眾。城市(shi)的(de)陰森感和(he)恐怖的(de)音效(xiao)一(yi)去(qu)不復(fu)返(fan)。取而(er)代之(zhi)的(de)是(shi)陽(yang)光明媚的(de)南(nan)方都(dou)市(shi)。《求(qiu)生之(zhi)路2》缺失了(le)驚嚇的(de)要素,失去(qu)了(le)一(yi)些(xie)原作(zuo)的(de)味道。增加一(yi)些(xie)電閃雷鳴和(he)風(feng)雨雪的(de)天(tian)氣或(huo)許是(shi)一(yi)個不錯(cuo)的(de)補(bu)充。(游民星空評)
武器
《求生之(zhi)路2》在(zai)繼(ji)承了《求生之(zhi)路1》的(de)基礎(chu)上增加了許(xu)多新的(de)道具,玩家在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)觀察到(dao)。武(wu)器(qi)主要分為槍(qiang)(qiang)(qiang)械和近(jin)戰武(wu)器(qi),其(qi)中(zhong)(zhong)槍(qiang)(qiang)(qiang)械包含手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)、突擊(ji)步槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)(qiang)(qiang)和狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang);另(ling)有(you)一(yi)種大型槍(qiang)(qiang)(qiang)械,如火焰噴(pen)射器(qi)、火箭炮等可(ke)以(yi)對(dui)感染者造成極大的(de)范(fan)圍傷害;而(er)近(jin)戰武(wu)器(qi)則包含平底(di)鍋、鏈鋸(ju)、消防斧、吉(ji)他、板球(qiu)板、球(qiu)棒、武(wu)士刀、開山(shan)刀、警棍和鐵撬(qiao)。
名稱 介紹
手槍
普通手槍:精度(du)一般,攻擊(ji)力較低,可以通過拾取第二把(ba)變為雙(shuang)持。
麥林手槍(qiang):大口徑的沙(sha)漠之鷹(ying),射(she)速較慢但威力巨(ju)大,并具有穿(chuan)透(tou)力。射(she)擊普通感(gan)染者的任何部位都(dou)能撕下大塊血(xue)肉(rou),并將其馬上殺(sha)死(si)。
微型沖鋒槍
烏(wu)茲:殺(sha)傷力低,精度較(jiao)差,射速高。
消(xiao)音沖鋒(feng)槍(qiang):和烏茲的殺(sha)傷力類似(si),但射速(su)更快。
MP5: 隱藏武器,后座(zuo),精度,殺傷力均在微型沖鋒槍里最優。
泵動式霰彈
所有的霰彈槍在極近距(ju)離內(nei)都(dou)能造成5倍傷害(hai)
木槍托霰彈:射速較(jiao)慢,但近距離威力極(ji)大。
鉻合金托霰彈槍(qiang)(qiang):和木托霰彈槍(qiang)(qiang)相比,總殺傷(shang)力較低,但是彈丸更集(ji)中
突擊步槍
M16:屬性均(jun)衡的突擊(ji)步槍,后坐力和精度均(jun)為最佳(jia),射速(su)最快(kuai)。
AK47:精度較差(cha),射速最慢,但是單發殺傷力極高的大口徑突(tu)擊(ji)步槍。是攻擊(ji)坦(tan)克的首選
Scar 戰斗步槍(qiang)(qiang):只能三連(lian)射模(mo)式(shi)發(fa)射的步槍(qiang)(qiang),威力較為M16大(da),但不及AK47
SG552:殺傷力同M16,但有微型瞄準鏡。
半自動霰彈
戰術霰彈槍(qiang):能半自動速射的(de)霰彈槍(qiang),爆發力巨大。是擊殺女巫的(de)首(shou)選
格(ge)斗霰(xian)彈(dan)槍:和戰術霰(xian)彈(dan)槍相比總威力稍低,但彈(dan)丸集(ji)中得多
狙擊步槍
獵槍:威力足,射程遠,精度高的半自(zi)動武器(qi),是擊殺任何(he)特殊感染者的利(li)器(qi),但對付尸潮乏力
軍(jun)用(yong)狙擊槍(qiang):和獵槍(qiang)相(xiang)比,擁有大了一倍的彈匣,精度(du)稍差,但仍(reng)然(ran)非常好
重型武器
M60: 子彈無法補充(chong)的大口徑機(ji)槍,威力接近(jin)AK。擊中普通感染者的任何部(bu)位都會讓其(qi)粉身碎骨
榴彈發(fa)射器(qi):榴彈無法補充(chong)的(de)(de)一發(fa)一裝填的(de)(de)榴彈發(fa)射器(qi),濺射范圍內殺死(si)一切普通(tong)感染者
近戰武器
大多(duo)數時候指冷兵器(qi),包括平底鍋、鏈鋸、消防(fang)斧、吉他、板球板、球棒、武士(shi)刀、開山刀、警棍和鐵撬等(deng)。作用方(fang)式(shi)和徒手(shou)差不多(duo),可以(yi)在近距離擊殺感染者。
鏈鋸:無法補充(chong)汽油的大型近(jin)戰武器,可(ke)以(yi)麻利的切碎所有觸碰到啟動(dong)鋸刃的普通感染者(zhe)。對(dui)于特(te)殊感染者(zhe),電(dian)鋸每秒(miao)鐘會造成1000點(dian)傷害
投擲武器
土(tu)質(zhi)炸彈:手榴彈式武器,引(yin)信點燃時會發出蜂鳴巨(ju)響(xiang)直到引(yin)爆,蜂鳴巨(ju)響(xiang)將吸引(yin)普通感染(ran)者的注意(yi)力。
燃(ran)燒瓶(ping):裝滿了酒精(jing)的燃(ran)燒瓶(ping),投擲觸地(di)后(hou)(hou)會(hui)在大范圍(wei)內制造(zao)15秒的火海。普通(tong)感(gan)(gan)染者被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)立即喪失行動能力(li)并在數秒后(hou)(hou)死亡(wang)。特(te)(te)殊感(gan)(gan)染者被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou)會(hui)持(chi)續損(sun)失生(sheng)命直至死亡(wang),即使(shi)是坦(tan)克(ke),除非特(te)(te)殊感(gan)(gan)染者利(li)用湖(hu)泊(bo)撲(pu)滅火焰。由AI控制的坦(tan)克(ke)被(bei)點燃(ran)后(hou)(hou),其行動速度會(hui)在劇痛中加快;由玩家控制的坦(tan)克(ke)則不(bu)會(hui)獲(huo)得加速。
嘔吐(tu)者(zhe)膽(dan)汁: 提煉于(yu)嘔吐(tu)者(zhe)的(de)尸(shi)體(ti)。投擲后會(hui)散(san)開成(cheng)為氣霧,作用期間(jian)普通(tong)感染(ran)者(zhe)會(hui)在(zai)氣霧處互毆而無視(shi)人類。如果(guo)特殊感染(ran)者(zhe)被濺(jian)中(zhong),則會(hui)被普通(tong)感染(ran)者(zhe)圍毆。
特殊道具
急救(jiu)(jiu)包:可(ke)以永久性回復(fu)所受傷(shang)害80%的一次性用品,包扎時(shi)間為5秒。若(ruo)幸存者進入瀕(bin)臨死(si)亡的狀態時(shi)(黑白視野,能聽到自己的心跳),急救(jiu)(jiu)包能將他們從這個狀態拯(zheng)救(jiu)(jiu)出來。可(ke)以替隊(dui)友包扎
止痛(tong)(tong)藥:獲(huo)得50點臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi),臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)隨(sui)著時間流失(shi),在永久生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)高于1時不會承受(shou)傷(shang)害。臨時生(sheng)(sheng)命值(zhi)(zhi)最大的(de)作用(yong)是讓(rang)幸存者(zhe)暫時止痛(tong)(tong)而不會以(yi)受(shou)傷(shang)姿態(tai)低速行(xing)走。可以(yi)投擲給隊友。
除顫器:幸存(cun)者(zhe)(zhe)因(yin)為(wei)絕(jue)大(da)部分情(qing)況而(er)死去時(shi),每個(ge)除顫器可以將他們復(fu)活一(yi)次。因(yin)從高處墜落(luo)摔死的幸存(cun)者(zhe)(zhe)無法(fa)用此方法(fa)復(fu)活。復(fu)活后的幸存(cun)者(zhe)(zhe)有50的永久生命(ming)值
燃(ran)(ran)燒彈藥包:部署后每(mei)位幸存者(zhe)可以獲得與(yu)當(dang)前使用主(zhu)武器每(mei)個彈匣(榴(liu)彈發射器除外)容量一(yi)致的(de)燃(ran)(ran)燒彈數(shu)量,燃(ran)(ran)燒彈立(li)即殺死普通感(gan)(gan)染者(zhe),點燃(ran)(ran)特殊感(gan)(gan)染者(zhe)。但這種點燃(ran)(ran)與(yu)燃(ran)(ran)燒瓶不同,它不是永久的(de)。
高爆(bao)(bao)彈藥包(bao):類似燃燒彈藥包(bao),高爆(bao)(bao)彈也能立即殺死普通(tong)感(gan)染(ran)者并讓他(ta)們四分(fen)五裂,同時(shi)對(dui)(dui)于坦(tan)克(ke)外的(de)特殊感(gan)染(ran)者,射擊(ji)他(ta)們能使之震(zhen)懾。對(dui)(dui)于沖鋒中的(de)爆(bao)(bao)沖者和坦(tan)克(ke),只能起到(dao)減速效果。對(dui)(dui)于寫(xie)實模式(shi)下,困難及以上的(de)女(nv)巫,只有(you)射擊(ji)其頭部才能震(zhen)懾之。
另外,高爆彈(dan)爆炸的濺射威力(li)與范圍均與主武器威力(li)成正(zheng)比。
腎上(shang)腺素:注射后獲(huo)得25點(dian)臨(lin)時(shi)生命(ming)值(zhi),并且(qie)10秒(miao)內(nei)大幅度提升包括(kuo)行(xing)走,更換彈匣,開啟機關,使用道(dao)具等所有行(xing)動速度,另(ling)外(wai)收受普通感染者攻擊時(shi)也不會因為疼痛而減速,在淺水(shui)中(zhong)也不會因為水(shui)阻而減速,推搡的(de)疲勞也會暫時(shi)消失,推搡力(li)度也會增加。但是聽(ting)覺(jue)會受到(dao)影(ying)響
鐳(lei)射瞄(miao)準(zhun)器:可(ke)以無限制地(di)裝(zhuang)備在主武器上,大幅(fu)(fu)度(du)(du)增加射擊精度(du)(du)。對于霰彈槍和榴(liu)彈發射器,沒(mei)有(you)任何實質性作用,對于AK47,M60與(yu)消音微沖則增幅(fu)(fu)巨(ju)大,其(qi)中(zhong)AK47將獲得沒(mei)有(you)裝(zhuang)備瞄(miao)準(zhun)器時蹲(dun)射的(de)精度(du)(du)。裝(zhuang)備鐳(lei)射瞄(miao)準(zhun)器的(de)AK47可(ke)謂是沒(mei)有(you)任何缺點的(de)主武器。
消耗品
游(you)戲(xi)中的消耗品有急救包(bao)和(he)腎上腺素等,它是攜(xie)帶品可(ke)以在劇情中可(ke)以找(zhao)到,當(dang)玩家(jia)失去血(xue)量的時候可(ke)以使(shi)用(yong)它恢復。
主要包括急救(jiu)包、止(zhi)痛藥、血包和(he)腎上腺素,它(ta)們可以給(gei)予玩家(jia)回復生命值,在游戲中的急救(jiu)箱里可以搜刮到。
除(chu)了治(zhi)療道具外,游(you)戲(xi)中(zhong)槍械會消(xiao)耗對應的彈藥。游(you)戲(xi)武器是基于(yu)真實(shi)槍械設計,所(suo)以彈藥也與(yu)現實(shi)中(zhong)的物品類似(si),同一種彈藥可以裝(zhuang)填多種相同口徑的武器。
游戲中無論是哪張地圖都是充滿建筑(zhu)物的,整(zheng)體偏黑暗風格,游戲地圖采(cai)用無縫設(she)定,一經加(jia)載便不會出現其(qi)他等待(dai)的情況(kuang)。
四人組因(yin)為(wei)有免疫(yi)能力而幸(xing)存,他們(men)在城市中搜(sou)尋并來(lai)到了(le)一棟大樓的樓頂上。然后(hou)遇到了(le)救援直升機隨(sui)即(ji)開始了(le)三(san)個部(bu)分(fen)十數個戰役的地(di)圖的求生之(zhi)旅;而每逃離一次就離北方的一個美軍(jun)軍(jun)事基地(di)越來(lai)越近。
游戲中的戰役地圖(tu)也可用于合(he)作模(mo)式(shi),單(dan)人模(mo)式(shi)玩家(jia)只能操控(kong)一(yi)個(ge)角色(se)其余三者為AI,而合(he)作模(mo)式(shi)則是四位玩家(jia)共同(tong)作戰。
游戲模式
《求生(sheng)之路2》除了保留了舊有的三種模式(shi)(shi)外,更新增了“清道夫模式(shi)(shi)”和“寫實模式(shi)(shi)”。
在游戲中,玩(wan)家要和其他幸存(cun)(cun)者(zhe)角色(共四(si)人)一(yi)(yi)(yi)起合作,逃(tao)離被病毒感(gan)染(ran)(ran)的(de)區(qu)域并(bing)對抗沿路上的(de)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)。在逃(tao)亡的(de)路上,玩(wan)家需(xu)要啟(qi)動(dong)地圖上的(de)一(yi)(yi)(yi)些(xie)機關,好讓幸存(cun)(cun)者(zhe)能夠繼續前進,但此舉會引起大量(liang)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)的(de)來(lai)襲。在《求生之路2》中,有部份的(de)機關被啟(qi)動(dong)后,感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)會不斷(duan)地來(lai)襲,幸存(cun)(cun)者(zhe)需(xu)要去啟(qi)動(dong)另(ling)一(yi)(yi)(yi)個機關,才能停止感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)的(de)來(lai)襲。
清道夫模式
在清道夫模式中(zhong),玩家被分成兩組(zu),幸存者(zhe)及(ji)感染者(zhe)。幸存者(zhe)要在有限的(de)(de)時間內盡量收(shou)集油(you)(you)桶并在汽油(you)(you)裝進收(shou)集汽油(you)(you)的(de)(de)裝置(zhi)里(如發電機、跑車等(deng))。感染者(zhe)就要阻止(zhi)幸存者(zhe)收(shou)集油(you)(you)桶。當雙(shuang)方(fang)都分別扮演過(guo)感染者(zhe)和幸存者(zhe)后,回(hui)合便會結束(shu),收(shou)集得最(zui)多油(you)(you)桶(或者(zhe)用(yong)最(zui)少時間)的(de)(de)隊伍為勝(sheng)。在清道夫模式中(zhong),感染者(zhe)中(zhong)的(de)(de)噴吐者(zhe)噴出的(de)(de)酸液可(ke)以破壞(huai)油(you)(you)桶。
寫實模式
寫實(shi)模(mo)式(shi)的目標(biao)跟戰役(yi)模(mo)式(shi)一樣,幸存者(zhe)要逃亡到安全的地(di)方(fang)。
在寫(xie)實模式中,隊友傷害會(hui)更高,隊友和物(wu)件的(de)發光(guang)輪廓會(hui)消失,玩家(jia)死亡后不會(hui)在復(fu)活(huo),必須要進入(ru)下一(yi)小(xiao)關才會(hui)復(fu)活(huo),而玩家(jia)要殺死普通感染者就(jiu)必須射擊(ji)其頭部。這(zhe)讓(rang)游戲變得更有挑戰性。 ?
突變模式
突變模式(shi)是官方DLC以后(hou)提供的各(ge)種特殊游戲(xi)模式(shi),這里介紹(shao)各(ge)模式(shi)和(he)使用方法(fa),以官方隨升級(ji)打(da)開的為準,高版本可(ke)以使用之前打(da)開的所有模式(shi),所以有一(yi)份最新版游戲(xi)才是王道。
戰斗系統
游(you)戲(xi)中當玩家(jia)出了安全屋就要(yao)面(mian)臨無數的(de)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe),玩家(jia)需要(yao)盡可(ke)(ke)(ke)能的(de)生存(cun),直(zhi)(zhi)到(dao)(dao)到(dao)(dao)達終點(dian)。在(zai)戰斗中玩家(jia)會(hui)(hui)(hui)(hui)被(bei)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)所擊(ji)(ji)(ji)(ji)倒擊(ji)(ji)(ji)(ji)暈,如(ru)果(guo)(guo)是在(zai)樓頂(ding)邊緣甚(shen)至會(hui)(hui)(hui)(hui)被(bei)擊(ji)(ji)(ji)(ji)飛出去(qu)。如(ru)果(guo)(guo)玩家(jia)的(de)血量過低,可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)附近的(de)建筑物里尋找急(ji)救包(bao)(bao)治(zhi)療自己,如(ru)果(guo)(guo)隊友(you)身上擁(yong)有急(ji)救包(bao)(bao),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)通(tong)過溝(gou)通(tong)幫助玩家(jia)治(zhi)療。在(zai)遭遇普通(tong)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)時,他們的(de)弱點(dian)在(zai)于(yu)頭部(bu);操作(zuo)精準的(de)玩家(jia)可(ke)(ke)(ke)以(yi)直(zhi)(zhi)接爆(bao)頭擊(ji)(ji)(ji)(ji)殺,這些(xie)也只(zhi)是針(zhen)對(dui)普通(tong)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)而(er)已,如(ru)果(guo)(guo)是特(te)殊感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)爆(bao)頭只(zhi)是會(hui)(hui)(hui)(hui)增(zeng)加至于(yu)4倍傷(shang)害而(er)不會(hui)(hui)(hui)(hui)一(yi)擊(ji)(ji)(ji)(ji)必殺。射擊(ji)(ji)(ji)(ji)坦克(ke)和女巫頭部(bu)不會(hui)(hui)(hui)(hui)獲得額外傷(shang)害,但是在(zai)困難以(yi)上的(de)難度下,射擊(ji)(ji)(ji)(ji)女巫的(de)身體(ti)會(hui)(hui)(hui)(hui)遭到(dao)(dao)傷(shang)害減(jian)少。
成就系統
名稱 獲得方法
PRICE CHOPPER 于商場戰役中存(cun)活下(xia)來
MIDNIGHT RIDER 于嘉年華(hua)戰役中存活(huo)下來
RAGIN' CAJUN 于(yu)沼(zhao)澤(ze)戰役中存活(huo)下來
WEATHERMAN 于工廠戰役中(zhong)存活下來
BRIDGE BURNER 于教區(qu)戰役中存(cun)活下來
STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通(tong)過(guo)任何戰役并存(cun)活下來
THE REAL DEAL 在寫(xie)實模式中通過(guo)任何戰役(yi)并存活下來
CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成(cheng)戰(zhan)役(yi)并(bing)只使用近戰(zhan)武(wu)器
HEAD HONCHO 使(shi)用(yong)近戰(zhan)武器斬首(shou)200名感染者
CLUB DEAD 利用(yong)各(ge)種近戰武器(qi)殺死(si)感染者
CHAIN OF COMMAND 使用電鋸(ju)殺死100名感染者(zhe)
TANK BURGER 使用近(jin)戰武器(qi)殺(sha)死Tank
SHOCK JOCK 使用電(dian)擊器(qi)復蘇10個喪生(sheng)的(de)生(sheng)存者
THE QUICK AND THE DEAD 在腎上(shang)腺(xian)素的加速效果下(xia)拉起(qi)10個無行動能力的生存者(zhe)
ARMORY OF ONE 讓您的團隊使用升級彈藥
BURNING SENSATION 使用燃燒彈藥(yao)殺死50個感染者
DISMEMBERMENT PLAN 利用一發(fa)的榴(liu)彈爆炸殺死15個感染(ran)者
SEPTIC TANK 使用(yong)膽汁炸彈炸開Tank
CRASS MENAGERIE 殺死每一(yi)種(zhong)特殊(shu)感染者于同一(yi)戰役
DEAD IN THE WATER 于(yu)水(shui)中殺死10個沼澤戰役中的(de)泥巴(ba)人
ROBBED ZOMBIE 收集10瓶膽汁炸(zha)彈
CL0WND 按小丑的鼻子10次(ci)
FRIED PIPER 使(shi)用汽油彈燒死小丑率領(ling)的10個感染者
LEVEL A CHARG 被(bei)Charger撞倒前使用(yong)近戰武器(qi)殺死他
ACID REFLEX 殺死Spitter于她隨地吐痰前
A RIDE DENIED 于(yu)2秒內殺死Jockey并解救被騎著(zhu)的同伴
STACHE WHACKER 證明你的速(su)度比Moustachio快
GONG SHOW 證明你是比Moustachio更強
GUARDIN' GNOME 于(yu)嘉年華戰役中(zhong)拯救Gnome Chompsk
WING AND A PRAYER 保護自己免于飛機墜毀防守時而被傷害
SOB STORY 安全通過(guo)工(gong)廠戰役并不殺死任何一只Witch
VIOLENCE IN SILENCE 在教區戰(zhan)役前(qian)往墳場的路上沒(mei)有(you)觸動任何警報(bao)
BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于(yu)3分鐘內通過教區戰(zhan)役最終章(zhang)的(de)大橋
HEARTWARMER 于對抗模式離開安全(quan)室并使用電擊器復蘇已(yi)死(si)的(de)隊友
STRENGTH IN NUMBERS 協助你的(de)隊伍于對抗模式或回收模式中勝(sheng)出
QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎(qi)劫幸存者超過12秒
BACK IN THE SADDLE 扮(ban)演(yan)Jockey只用(yong)一條命(ming)就騎著兩(liang)名不(bu)同的幸(xing)存者身上
RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引導幸存(cun)者進(jin)入Spitter的嘔吐范圍
GREAT EXPECTORATIONS 扮演(yan)Spitter使用(yong)單一嘔吐并成功攻擊四名幸存(cun)者
A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演Spitter吐(tu)在被Smoker拉住并(bing)無抵抗能力的幸存者身(shen)上(shang)
SCATTERING RAM 扮演Charger在一次集氣撞擊里推撞整個幸存隊伍
MEAT TENDERIZER 扮演(yan)Charger連(lian)續攻擊單一幸(xing)存者超(chao)過15秒(miao)
LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推撞幸存者超過(guo)80英尺(chi)
BEAT THE RUSH 于生存模式(shi)只使用(yong)近戰武(wu)器抵(di)抗并獲得獎牌(pai)
HUNTING PARTY 贏得一場回收模式的比賽
GAS GUZZLER 于回(hui)收模(mo)式中收集100個(ge)燃油筒
CACHE AND CARRY 于同一輪的回收模式比賽當中收集15個燃油筒
SCAVENGE HUNT 扮演特殊感(gan)染(ran)者阻(zu)止幸存隊(dui)伍回收任(ren)何一個(ge)燃(ran)油筒
FUEL CRISIS 扮演生存(cun)者一方并于回收模式當中(zhong)并成功進入(ru)加時賽
GAS SHORTAGE 扮演特殊感染者于回收模式(shi)比賽當中成功突襲正(zheng)在使(shi)用燃油(you)筒的幸存者超(chao)過25次