游戲(xi)一開始有11個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu)可選,分別是耶魯士人(ren)(ren),艾沃(wo)達納人(ren)(ren),妖(yao)精,丘陵人(ren)(ren),朱利安人(ren)(ren),艾萊亞人(ren)(ren),蝸牛,巫(wu)妖(yao),地精,魔像,變異人(ren)(ren);這(zhe)11個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu)基本囊括(kuo)了伊爾瓦大地上(shang)眾多的人(ren)(ren)口(kou)。當(dang)然如果你修改了CONFIG文件會調出隱(yin)藏種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu),而隱(yin)藏的種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu)就連飛禽走獸甚至是神族(zu)(zu)(zu)(zu)也包含在內。
從游戲性方(fang)面來說,種族(zu)只(zhi)影(ying)響主角出現(xian)后所帶(dai)的(de)(de)(de)技能(neng)和(he)種族(zu)天賦,以及(ji)主角的(de)(de)(de)肢體數目(mu)。比如艾萊亞人天生以太(tai)病的(de)(de)(de)發病周期(qi)就很長,又或者(zhe)耶(ye)魯士人在升級的(de)(de)(de)時候(hou)能(neng)比其他(ta)種族(zu)的(de)(de)(de)人獲得(de)更多的(de)(de)(de)技能(neng)點;亦或是蝸牛種族(zu)天生只(zhi)有(you)(you)背部和(he)遠程(cheng),彈藥這(zhe)三個裝備(bei)部位,甚(shen)至是變(bian)異者(zhe)這(zhe)種隨等級上升獲得(de)新肢體的(de)(de)(de)存在。其他(ta)種族(zu)也有(you)(you)自(zi)己的(de)(de)(de)特征這(zhe)里(li)不贅(zhui)述了。
游戲中的(de)職業一共10種。分別是戰士(shi)(shi),魔法(fa)師,魔法(fa)戰士(shi)(shi),觀光客,神官,大劍,盜墓者,鋼(gang)琴師,農民,獵人(ren)。
職(zhi)業(ye)只影響角色作成后初始所會的(de)技(ji)能以及(ji)技(ji)能等級和潛力,也就是說不同(tong)的(de)職(zhi)業(ye)只影響游戲的(de)開局一段(duan)時間,游戲后期(qi)的(de)發展(zhan)方向全看玩家的(de)選(xuan)擇(ze)。
影(ying)響(xiang)角色(se)成長(chang)的主屬性(xing),分別是:
Strength(Str力量):微量增加生(sheng)命值、近(jin)戰傷害力、負(fu)重力。
Constitution(Con體質):增加生命值、負重力、精力上限。
Dexterity(Dex靈巧):增(zeng)加命中率、微量減少(shao)受到(dao)的(de)物理損傷。
Perception(Per感知):回避力、遠程傷(shang)害加給、暴擊率。
Learning(Lea學識):法力上限、技能的成(cheng)長率。
Willpower(Wil意志(zhi)力):影響生命值、法力、精力上限,大(da)多(duo)數醫(yi)療(liao)、良(liang)性(xing)BUFF的優(you)勢屬性(xing)。
Magic(Mag魔力(li)):影(ying)響(xiang)法力(li)上限,大(da)多數攻擊法術的優勢屬性(xing)。
Life:角色每級HP的(de)成長(chang)率(100%是標(biao)淮(huai)值)。
Mana:角色每(mei)級MP的成(cheng)長(chang)率(100%是標淮值)。
Sanity(San值*):由(you)0開(kai)始(shi),代表角(jiao)色的精神狀(zhuang)態的健(jian)(jian)全(quan)(quan)度(du)(0最健(jian)(jian)全(quan)(quan))。
Speed(速度(du)):決定角色(se)經過多久之后(hou)是(shi)一回合,同(tong)時也影響在世界地圖上的移(yi)動力。
Luck(幸運):角色的幸運度。
Charm(魅力):影響NPC對(dui)角色的(de)反應(ying),以(yi)及演(yan)奏時(shi)能(neng)獲得的(de)演(yan)奏報酬,組隊出行時(shi)能(neng)攜帶(dai)的(de)寵物/NPC冒險家(jia)/任務NPC的(de)數量。
Stamina(精力):影響角(jiao)色(se)能使用多少次主動(dong)技能。
※Luck(幸運)和(he)Stamina(精(jing)力(li))為隱藏值。
說到(dao)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),Elona當中存在著(zhu)三(san)大公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),分別是戰士公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),法師公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)和盜(dao)賊公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)。在這些公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)中能學(xue)(xue)到(dao)城鎮(zhen)冒險家(jia)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)學(xue)(xue)不到(dao)的(de)(de)特(te)別技能。而(er)且如(ru)果家(jia)中雇有女仆的(de)(de)話(hua)每個月會(hui)(hui)(hui)有機會(hui)(hui)(hui)在家(jia)遇到(dao)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)訓練師,他們會(hui)(hui)(hui)收(shou)取少量的(de)(de)白金(jin)幣以提升某一項主(zhu)屬性的(de)(de)潛力。
戰(zhan)士公(gong)會(hui)位于北(bei)提里(li)斯西北(bei)的(de)(de)卡普爾港,入會(hui)條件是殺掉指定數量的(de)(de)指定怪物。在(zai)戰(zhan)士公(gong)會(hui)中能(neng)學到近戰(zhan)相關的(de)(de)特殊技能(neng)如雙手(shou)武器,二刀流,以(yi)及(ji)增加暴(bao)擊(ji)率的(de)(de)心眼。
盜賊公會(hui)(hui)位于(yu)北提里斯西(xi)南的(de)無法者樂(le)園特爾斐鎮。這(zhe)個鎮里沒有守衛,是戴罪之(zhi)身的(de)玩家(jia)唯一(yi)能(neng)安全進出并自由交易的(de)城鎮。如上所言(yan),盜賊公會(hui)(hui)的(de)入會(hui)(hui)考(kao)驗(yan)是連續四(si)個月(yue)不(bu)(bu)上稅。在公會(hui)(hui)中能(neng)學(xue)(xue)到(dao)一(yi)般(ban)情況下學(xue)(xue)不(bu)(bu)到(dao)的(de)偷竊技(ji)能(neng)和射擊技(ji)能(neng)。
而法師公(gong)會,則座落在北(bei)提(ti)里斯東南的水城魯米埃斯特。入會的條件是(shi)(shi)解(jie)讀并繳納合計價(jia)值點數30的古書。在這里當然(ran)是(shi)(shi)學(xue)習和(he)魔法相關(guan)的技能(neng),比如背(bei)誦(song)、魔力極限和(he)魔力控制(zhi)。
由于大部分(fen)的(de)(de)冒(mao)險(xian)都是在北(bei)提里斯(si)這樣一個廣大的(de)(de)世界地(di)圖里面完(wan)成的(de)(de)所以有必(bi)要一提。除了特(te)(te)(te)定(ding)(ding)的(de)(de)幾(ji)(ji)個城(cheng)(cheng)市(從西到東):卡普爾(er)(er)港,特(te)(te)(te)爾(er)(er)斐鎮,維(wei)爾(er)(er)尼斯(si),約恩(en)村,帕(pa)羅米(mi)亞(ya),魯(lu)(lu)米(mi)埃斯(si)特(te)(te)(te),萊娜村,諾耶(ye)爾(er)(er)村;以及特(te)(te)(te)定(ding)(ding)的(de)(de)幾(ji)(ji)個地(di)點:網(wang)絡(luo)巨蛋,妹汁(zhi)館(大誤),眾神的(de)(de)休戰地(di),帕(pa)羅米(mi)亞(ya)大使館,魯(lu)(lu)米(mi)埃斯(si)特(te)(te)(te)公墓,米(mi)拉魯(lu)(lu)蓋洛克工坊(fang);還有特(te)(te)(te)定(ding)(ding)的(de)(de)幾(ji)(ji)座地(di)城(cheng)(cheng):主線萊墨西蘇遺跡,龍窟(ku),灼熱之塔,古城(cheng)(cheng),死者的(de)(de)洞窟(ku),萊娜村前(qian)的(de)(de)山道,以及任務中的(de)(de)小鬼洞窟(ku)和牛頭人(ren)的(de)(de)巢(chao)穴(xue)之外(wai),所有大地(di)圖上的(de)(de)地(di)城(cheng)(cheng)都是隨(sui)(sui)機生成隨(sui)(sui)機刷新(xin)(隨(sui)(sui)等級和聲望刷新(xin))。
甚(shen)至是沒有地城(cheng)的大地圖,ENTER進去也會(hui)是一張野外的隨機地圖。
和(he)一般(ban)的(de)(de)(de)RPG游戲不同,Elona的(de)(de)(de)角色(se)并不以普通的(de)(de)(de)戰斗(dou)來獲取經驗(yan)(yan)值,而是做(zuo)任何事都能獲得經驗(yan)(yan)。這樣一來便避開了單調乏味的(de)(de)(de)戰斗(dou)和(he)永無(wu)止境(jing)的(de)(de)(de)讀書(shu)練魔法。如果你(ni)會栽培技能,就(jiu)可以去幫農(nong)民城鎮里的(de)(de)(de)NPC收獲作(zuo)物(wu),收獲的(de)(de)(de)過程中栽培技能得到鍛煉,角色(se)也獲得相應的(de)(de)(de)經驗(yan)(yan)。如果你(ni)會演奏(zou),就(jiu)可以去音(yin)樂會代替NPC演奏(zou),演奏(zou)獲得認可的(de)(de)(de)同時能得到經驗(yan)(yan)以及那些(xie)NPC拋(pao)來的(de)(de)(de)禮物(wu)。如果你(ni)會裁縫,你(ni)就(jiu)能用收集到的(de)(de)(de)素(su)材做(zuo)衣服。
諸如此類,豐富(fu)的(de)技能(neng)大大拓展了角色(se)升級(ji)的(de)方式,也能(neng)讓玩(wan)家對新(xin)世(shi)界的(de)探險變得(de)多姿多彩。
角色的(de)(de)升(sheng)(sheng)級所(suo)帶來的(de)(de)除(chu)了生命上限和(he)魔法上限的(de)(de)提升(sheng)(sheng)外,還有(you)技能(neng)(neng)(neng)點和(he)天賦點。技能(neng)(neng)(neng)點可以同時提升(sheng)(sheng)一(yi)個技能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)技能(neng)(neng)(neng)等(deng)級和(he)技能(neng)(neng)(neng)潛力,這是除(chu)白金幣(bi)外最(zui)直(zhi)接提升(sheng)(sheng)技能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)方式。
天(tian)(tian)賦(fu)(fu)點,在游(you)戲(xi)開始的(de)角色天(tian)(tian)賦(fu)(fu)界面會得到(dao)(dao)3個(ge)(ge)(ge),以(yi)后等級每提升5級得到(dao)(dao)1個(ge)(ge)(ge),一直到(dao)(dao)65級共計3+13=16個(ge)(ge)(ge)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)點,65級以(yi)后無法再通(tong)過(guo)升級獲得天(tian)(tian)賦(fu)(fu)點。天(tian)(tian)賦(fu)(fu)點所提升的(de)一些(xie)天(tian)(tian)賦(fu)(fu),在游(you)戲(xi)初期往(wang)往(wang)起著事半功倍的(de)效果,尤(you)其(qi)在角色初期血(xue)量和基(ji)礎屬性非(fei)常薄弱的(de)情況下,習得一些(xie)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)技能(neng)在關(guan)鍵時(shi)刻(ke)能(neng)起到(dao)(dao)保命的(de)效果。但(dan)由于點數(shu)不足以(yi)點完所有天(tian)(tian)賦(fu)(fu)所以(yi)選擇方面需玩家自行取舍(she)。
萊(lai)姆(mu)伊德文明后期,以太(tai)之風(feng)肆虐的伊爾(er)瓦,異變的森(sen)林(lin),怪物(wu)橫行(xing)的大(da)地(di),以及黑暗深處覬覦(yu)這(zhe)個世界的魔爪。你,一名小小的偷渡客,在遭遇(yu)海上的以太(tai)風(feng)暴之后,便再無法從這(zhe)命(ming)運的螺旋中脫身。
以(yi)太病(bing)(bing),是(shi)由以(yi)太之(zhi)風所(suo)攜帶的以(yi)太因子與人/動物(wu)直接(jie)接(jie)觸之(zhi)后(hou)所(suo)導(dao)致的身體(ti)異(yi)變,遭遇了以(yi)太風暴的你自然(ran)不能幸(xing)免。病(bing)(bing)情每隔一段時間就會加重,而且病(bing)(bing)征各(ge)異(yi),只能以(yi)定期服用抗體(ti)藥消除病(bing)(bing)征維(wei)持生命。而在你僥幸(xing)登上的提里斯大陸上,和你有著相(xiang)同(tong)處境的人比比皆是(shi)。
因為以太之風帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)種種災難(nan)(nan),澤納恩(en)王(wang)國(guo)的(de)(de)(de)(de)皇子賽摩亞道(dao)出(chu)了他所知的(de)(de)(de)(de)‘真相’,把災難(nan)(nan)的(de)(de)(de)(de)矛頭指向了異(yi)變的(de)(de)(de)(de)溫戴(dai)爾(er)森林以及森林中居住的(de)(de)(de)(de)艾萊亞人,他似乎有確鑿的(de)(de)(de)(de)證據(ju)指明艾萊亞人在醞(yun)釀著(zhu)喚醒(xing)曾經摧毀萊姆伊德文明的(de)(de)(de)(de)夢魘——魔歇拉。
然而(er)這只是(shi)一個開始。提(ti)里斯(si)大陸(lu)座(zuo)落著無數的(de)(de)(de)(de)地(di)城和(he)迷(mi)宮,各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)怪物和(he)各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)秘(mi)寶(bao)(bao)盤踞其(qi)中等待著你的(de)(de)(de)(de)發(fa)現。在名為萊墨西蘇的(de)(de)(de)(de)迷(mi)宮深處,沉睡著據(ju)說可以(yi)窺見世(shi)界之(zhi)真實的(de)(de)(de)(de)秘(mi)寶(bao)(bao)——《常(chang)暗之(zhi)眼》。曾(ceng)有無數的(de)(de)(de)(de)人為了秘(mi)寶(bao)(bao)命喪(sang)深穴,而(er)大陸(lu)上(shang)災難的(de)(de)(de)(de)真相,或(huo)許只有你歷經險(xian)阻之(zhi)后才能發(fa)現。
但也(ye)許,人類這(zhe)些(xie)愚(yu)昧的舉動,在神的眼(yan)里都是跳梁小丑(chou)一(yi)般的把(ba)戲而已吧。
任務系統
所(suo)有的(de)任務(wu)(wu)(wu),包(bao)括護送、演奏、收獲(huo)、討伐怪物(wu)、繳納必(bi)需(xu)品這幾大(da)類(lei)的(de)任務(wu)(wu)(wu)都在(zai)城鎮的(de)公告板上隨機(ji)生(sheng)成(cheng)隨時間經過刷(shua)新。并且(qie)是無(wu)限的(de),這些(xie)任務(wu)(wu)(wu)將會是你(ni)訓練技能(neng)(neng)所(suo)需(xu)的(de)白(bai)金幣的(de)主(zhu)要(yao)來源(yuan)。另外在(zai)特(te)定的(de)城鎮有特(te)定的(de)NPC給你(ni)特(te)定的(de)任務(wu)(wu)(wu),那些(xie)任務(wu)(wu)(wu)可以看作是支線(xian),完成(cheng)后能(neng)(neng)得(de)到(dao)一些(xie)意(yi)想不到(dao)的(de)好道具(ju)。(特(te)定NPC的(de)支線(xian)任務(wu)(wu)(wu)見參(can)考(kao)資料(liao)鏈接)
以太病系統
在(zai)(zai)背景稍微提到了一下以(yi)太(tai)病,作(zuo)為Elona這款冒(mao)險(xian)游戲第二(第一是(shi)鍵盤操作(zuo)私以(yi)為)讓新(xin)手(shou)玩(wan)家(jia)感到頭疼的(de)東西在(zai)(zai)這里(li)有(you)必(bi)(bi)要進行(xing)一番(fan)介紹。在(zai)(zai)詳述病情(qing)之前,玩(wan)家(jia)有(you)必(bi)(bi)要知道以(yi)太(tai)風吹(chui)(chui)起(qi)的(de)時間是(shi)每(mei)(mei)年三月(yue),六月(yue),九月(yue),十(shi)二月(yue)的(de)前幾天(tian)(tian)(都是(shi)在(zai)(zai)每(mei)(mei)個(ge)月(yue)的(de)上(shang)旬,不可(ke)(ke)(ke)能拖到中下旬)。在(zai)(zai)此期(qi)間,請停止一切(qie)戶外(wai)活動,所(suo)謂戶外(wai)活動包括:在(zai)(zai)大地圖(tu)逛街(jie)(jie)(送人送貨(huo)任務,跑商,反打劫盜賊團之類),在(zai)(zai)城鎮逛街(jie)(jie),在(zai)(zai)田里(li)收菜(cai),亦或(huo)是(shi)處理清怪任務。如(ru)果(guo)(guo)在(zai)(zai)城里(li),請及時找到旅店老板,在(zai)(zai)惡(e)劣天(tian)(tian)氣時他會提供避(bi)(bi)難(nan)所(suo),你(ni)可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)避(bi)(bi)難(nan)所(suo)中通(tong)過看(kan)書(shu)或(huo)者(zhe)鍛(duan)煉身體安度(du)。如(ru)果(guo)(guo)在(zai)(zai)野(ye)外(wai),可(ke)(ke)(ke)以(yi)試(shi)試(shi)找一座自(zi)己能壓制的(de)地城躲避(bi)(bi),進去之后(hou)如(ru)果(guo)(guo)發現(xian)無事可(ke)(ke)(ke)干或(huo)者(zhe)怪物兇殘(can)異常(chang)還可(ke)(ke)(ke)以(yi)直接讀一張(zhang)歸還卷軸回(hui)家(jia)躲。種族非艾萊亞人或(huo)者(zhe)身上(shang)無抗(kang)以(yi)太(tai)裝(zhuang)備的(de)角色請盡(jin)量照(zhao)上(shang)述執行(xing)(就(jiu)算是(shi)艾萊亞也不見得(de)受得(de)住以(yi)太(tai)風的(de)摧殘(can))。當然,如(ru)果(guo)(guo)你(ni)不嫌重,而(er)且運(yun)氣夠好的(de)話,完全可(ke)(ke)(ke)以(yi)去雜(za)貨(huo)鋪/萬事屋或(huo)者(zhe)帕羅米亞大使(shi)館買一個(ge)避(bi)(bi)難(nan)所(suo)。避(bi)(bi)難(nan)所(suo)是(shi)可(ke)(ke)(ke)使(shi)你(ni)在(zai)(zai)以(yi)太(tai)之風吹(chui)(chui)起(qi)時僅僅數回(hui)合為自(zi)己搭起(qi)的(de)小窩,這適合喜歡(huan)在(zai)(zai)大地圖(tu)亂逛的(de)新(xin)手(shou)。
以(yi)太病(bing)(bing)會間隔(ge)一(yi)(yi)定(ding)時間發作(可以(yi)類比于少女每月都(dou)會來的(de)小伙伴不(bu)過這個(ge)小伙伴差不(bu)多一(yi)(yi)季來一(yi)(yi)次),也可能(neng)因受到(dao)(dao)一(yi)(yi)些(xie)帶有以(yi)太病(bing)(bing)菌的(de)怪(guai)物(wu)攻擊或(huo)者服下(xia)被詛(zu)咒的(de)以(yi)太抗體(ti)藥(yao)而加重病(bing)(bing)情(qing)(即病(bing)(bing)情(qing)發作提前到(dao)(dao)來)。另外(wai),穿戴以(yi)太材質的(de)裝備當然會加劇以(yi)太病(bing)(bing)的(de)發作。
不管什么杖(zhang),抽取后轉換(huan)為(wei)該魔杖(zhang)封有的(de)魔法(fa)的(de)存量(liang)(魔法(fa)存量(liang)詳見(jian)下方魔法(fa)相關(guan))
除了注意日常(chang)的(de)(de)規避和以太的(de)(de)直接接觸,剩下的(de)(de)就是(shi)等待病情的(de)(de)發作(zuo)然后治療了(如果你(ni)注意看了開頭那一段術語和詞匯都很生僻(pi)但草草介紹(shao)了一點世界觀(guan)的(de)(de)開頭的(de)(de)話你(ni)會(hui)發現作(zuo)為偷渡客的(de)(de)你(ni)其實早已沾染到了以太病菌)。
一般(ban)來說,對抗以(yi)太(tai)病(bing)的(de)最好辦法就是取得以(yi)太(tai)抗體藥(yao)。普通的(de)以(yi)太(tai)抗體藥(yao)可以(yi)治(zhi)療(liao)兩個以(yi)太(tai)病(bing)病(bing)征;祝福的(de)以(yi)太(tai)抗體藥(yao)可治(zhi)療(liao)三(san)個病(bing)征;詛咒的(de)以(yi)太(tai)抗體藥(yao),放棄吧,那貨只(zhi)能加(jia)重病(bing)的(de)發(fa)作。
順帶一(yi)提:如果你(ni)的以太病征滿了20個,那(nei)么角(jiao)色死亡(wang)。此(ci)時(shi)如果選擇復活(huo),將會去掉一(yi)個以太病征。
其次,穿戴溫(wen)戴爾披(pi)風,以及席娜的(de)內褲一類帶(dai)有“該(gai)物品可使(shi)你(ni)免受以太之風侵襲(xi)”的(de)道具(ju)可延緩以太病發作,注意,只是延緩。沒有什么(me)能(neng)阻止以太對你(ni)的(de)侵襲(xi)。
關于溫戴爾披風(feng):許愿可得(de)到,商(shang)店幾率出(chu)售(shou)也可能在NPC冒險家(jia)身(shen)上看得(de)到。總之(zhi)是固定帶著“防止(zhi)以太之(zhi)風(feng)侵襲”這一(yi)條屬性(xing)的一(yi)般(ban)般(ban)的披風(feng)。
關于席(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku):席(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)在(zai)鑒定(ding)之(zhi)前(qian)被稱為香噴噴的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)。但席(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)并不穿在(zai)席(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)(de)身(shen)上(shang)(席(xi)(xi)娜(na)是誰?席(xi)(xi)娜(na)是維爾尼斯右下角酒館的(de)(de)(de)女(nv)招待)而是被出現在(zai)王(wang)都或者是演(yan)奏會上(shang)的(de)(de)(de)貴族(zu)幾率持有。玩這(zhe)游戲如果(guo)仔細注意(yi)對話的(de)(de)(de)話可(ke)能(neng)會看到:“席(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)(de)屁股可(ke)真是極品。”之(zhi)類的(de)(de)(de)感嘆(tan)。
賭博系統
關于(yu)賭(du)博系統。因為沒什么內容就在這里說了。
ELONA1.16以及1.22的(de)(de)版(ban)本里(li)賭(du)博系統主要(yao)會用到的(de)(de)是(shi)(shi)散布在各個城(cheng)市甚(shen)至是(shi)(shi)演奏會場(chang)里(li)的(de)(de):賭(du)桌和扭蛋機。
賭桌只能玩(wan)21點(dian),而且AI勝(sheng)率很高。初期免費送你10籌碼(ma),賭博勝(sheng)利可(ke)獲得(de)獎(jiang)勵,連(lian)勝(sheng)越多(duo)獎(jiang)勵越豐富。一般地,4連(lian)勝(sheng)會有87%的(de)幾(ji)率獲得(de)以太(tai)抗體藥(WIKI說的(de))。
籌碼的(de)取(qu)得:開(kai)素材箱,地(di)城里的(de)礦物挖掘點挖掘,讀(du)素材生成卷軸以及走路或者(zhe)做夢時提示天上掉(diao)下來很(hen)多東西。
扭蛋(dan)(dan)機分(fen)紅(hong)藍(lan)(lan)兩種,紅(hong)色須投入(ru)(ru)“100元硬幣(bi)”,獲得“扭蛋(dan)(dan)”,隨機開出(chu)裝備(bei)之類的物(wu)品。藍(lan)(lan)色須投入(ru)(ru)“500元硬幣(bi)”,獲得限量版扭蛋(dan)(dan)。
硬幣(bi)的(de)一些取(qu)得方式和(he)籌碼相同,但是,硬幣(bi)還有(you)更穩定的(de)來(lai)源——競技(ji)場。卡(ka)普爾港,帕羅米(mi)亞(ya),特爾斐,魯米(mi)埃(ai)斯特之類的(de)城市(shi)都(dou)有(you)自己的(de)競技(ji)場。競技(ji)場里(li),玩家可參(can)加單(dan)挑或者混戰(每天各限一次(ci)),連(lian)續5次(ci)獲(huo)(huo)勝可獲(huo)(huo)得’100元硬幣(bi)‘一枚,連(lian)續20次(ci)獲(huo)(huo)勝可獲(huo)(huo)得’500元硬幣(bi)‘一枚。
裝備系統
Elona中(zhong)的裝備(bei)品級,分(fen)為粗惡,良質,高品質,奇(qi)跡(ji),神器這五個品級,另外還有特別的武器/防(fang)具(類似(si)于暗黑破(po)壞神2里的暗金)。
其中,從奇跡級的裝備開(kai)始,裝備的名(ming)稱前(qian)會有白(bai)色五角星,并且(qie)以(yi)一(yi)個特別的詞(ci)綴作為名(ming)字命名(ming),用(yong)〖〗括(kuo)住。
神器級的裝備(bei)名(ming)稱前也是(shi)(shi)白(bai)色五角星,但(dan)名(ming)字卻是(shi)(shi)以《》括住。
從高(gao)品質級(ji)別(bie)的(de)道(dao)具(ju)裝(zhuang)備(bei)開始,道(dao)具(ju)的(de)名稱會有前(qian)綴(zhui),并且會附加(jia)一(yi)定的(de)魔法屬性,這點可以參考(kao)暗黑(hei)破壞神2的(de)裝(zhuang)備(bei)系(xi)統。人物級(ji)別(bie)越高(gao),獲得的(de)詞綴(zhui)越好。
另外(wai),獨一(yi)(yi)無二的(de)武器/道具則是以★為標志,比如(ru)(ru)席(xi)娜(na)的(de)內褲,比如(ru)(ru)以太小刀。這(zhe)些(xie)武器,一(yi)(yi)個(ge)角色(se)的(de)冒(mao)險隊(dui)伍(冒(mao)險隊(dui)伍也就是角色(se)和他的(de)寵物)里不能存有兩件。比如(ru)(ru)角色(se)有一(yi)(yi)把以太小刀,還(huan)想撿(jian)起另一(yi)(yi)把,那(nei)么后(hou)者在撿(jian)起的(de)瞬間會再生成,成為一(yi)(yi)把隨(sui)機的(de)奇跡級武器。
還(huan)有(you)(you)一種被稱為活武(wu)器(qi)的特別武(wu)器(qi)。它在斬殺怪物(wu)的過程中(zhong)能(neng)自動獲得經(jing)驗,經(jing)驗湊(cou)到100%的時候能(neng)夠升(sheng)級獲得新的屬性。這類武(wu)器(qi)往(wang)往(wang)很稀有(you)(you),但因(yin)為詞綴(zhui)和材(cai)質(zhi)等隨機因(yin)素(su)導(dao)致極品的活武(wu)器(qi)可(ke)(ke)以(yi)說是(shi)可(ke)(ke)遇不可(ke)(ke)求。
武器(qi)的(de)(de)攻擊力,武器(qi)的(de)(de)攻擊力方面(mian)參考了DND的(de)(de)系統,以(yi)上圖為例,(1d27+3)(-1),即擲(zhi)一次27面(mian)的(de)(de)骰(tou)子的(de)(de)意(yi)思,擲(zhi)出的(de)(de)結果是(shi)這把武器(qi)的(de)(de)基本(ben)傷害(hai),再(zai)加上+3的(de)(de)傷害(hai)修(xiu)正。后面(mian)的(de)(de)(-1)是(shi)命中修(xiu)正。不同(tong)材質的(de)(de)武器(qi)所用擁(yong)有的(de)(de)基本(ben)屬性和修(xiu)正屬性不同(tong)。
道具材質
Elona中的(de)(de)任(ren)何道具(ju)都有自己特(te)有的(de)(de)材(cai)(cai)質,從常見的(de)(de)青銅、鉛、鐵、云母、紙(zhi)、布、玻璃……到品(pin)質好些的(de)(de)鋼(gang)鐵、鉻、宵曬(shai)、靈布,再(zai)到高級的(de)(de)精金、以太、獅鷲鱗(lin)、龍鱗(lin)、紅寶石(shi)、綠寶石(shi)、鉆(zhan)石(shi)……道具(ju)的(de)(de)材(cai)(cai)質影響道具(ju)的(de)(de)重量(liang)和販售(shou)價價值(zhi),在武器和防具(ju)方面更是(shi)(shi)影響傷(shang)害傷(shang)害/防御的(de)(de)數值(zhi)。而高品(pin)質的(de)(de)物品(pin)/家具(ju)往往會有材(cai)(cai)質的(de)(de)前綴,比如上圖被稱作(zuo)鐵塊的(de)(de)大斧,它的(de)(de)材(cai)(cai)質是(shi)(shi)鐵,前綴就是(shi)(shi)被稱作(zuo)鐵塊的(de)(de)。
諸如此類這里就不贅(zhui)述了。有關材質的價(jia)值詳(xiang)見參考(kao)資料。
技能系統
Elona的(de)技能(neng)(neng),不單(dan)單(dan)是(shi)消滅敵人的(de)戰斗技能(neng)(neng),也有常用的(de)生活技能(neng)(neng)。你可以揮舞著雙手大劍橫(heng)行地(di)(di)城,也可以拿著收獲的(de)鐮刀(dao)快快樂樂種地(di)(di),甚至是(shi)玩一玩牧場(chang)物(wu)語。
在(zai)技能(neng)界面,所有(you)(you)的技能(neng)前面都有(you)(you)對(dui)應(ying)的屬(shu)性(xing)標識,也就是說使(shi)用(yong)技能(neng)的時(shi)候會相應(ying)的鍛煉(lian)技能(neng)對(dui)應(ying)的主(zhu)屬(shu)性(xing),角(jiao)色因此而變得更(geng)強(qiang)。
技(ji)(ji)能(neng)的(de)習得(de),是利用游(you)戲(xi)里(li)貨幣(bi)(bi)之外的(de)白金(jin)(jin)幣(bi)(bi)在城鎮或者(zhe)公會(hui)的(de)公會(hui)訓(xun)練師處學(xue)(xue)(xue)習新(xin)技(ji)(ji)能(neng)或者(zhe)增加(jia)已有技(ji)(ji)能(neng)的(de)潛(qian)力。隨著新(xin)技(ji)(ji)能(neng)的(de)增多(duo),學(xue)(xue)(xue)習其他新(xin)技(ji)(ji)能(neng)時(shi)(shi)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)的(de)白金(jin)(jin)幣(bi)(bi)會(hui)增多(duo)。比(bi)如你(ni)學(xue)(xue)(xue)習第一個技(ji)(ji)能(neng)需要(yao)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)15個白金(jin)(jin)幣(bi)(bi),等(deng)(deng)到你(ni)學(xue)(xue)(xue)習第二個新(xin)技(ji)(ji)能(neng)的(de)時(shi)(shi)候,就需要(yao)18個,以此類推;另外,隨著技(ji)(ji)能(neng)等(deng)(deng)級(ji)的(de)成長,訓(xun)練技(ji)(ji)能(neng)潛(qian)力所需要(yao)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)的(de)白金(jin)(jin)幣(bi)(bi)數(shu)量(liang)也(ye)會(hui)增加(jia),比(bi)如你(ni)一個1級(ji)的(de)演奏技(ji)(ji)能(neng),訓(xun)練時(shi)(shi)需要(yao)的(de)白金(jin)(jin)幣(bi)(bi)為2枚,但當演奏技(ji)(ji)能(neng)成長到5級(ji)的(de)時(shi)(shi)候,白金(jin)(jin)幣(bi)(bi)的(de)需求(qiu)量(liang)就會(hui)漲到3枚。因此,你(ni)需要(yao)完成盡量(liang)多(duo)的(de)委托(tuo)來積(ji)攢白金(jin)(jin)幣(bi)(bi),提升你(ni)的(de)技(ji)(ji)能(neng)。
同主屬(shu)性(xing)的(de)(de)提(ti)升一樣,技能(neng)(neng)等級(ji)的(de)(de)提(ti)升是靠消耗技能(neng)(neng)潛力(li)的(de)(de)方式進行的(de)(de)。當你反(fan)復使用一個技能(neng)(neng)的(de)(de)時(shi)候,技能(neng)(neng)的(de)(de)潛力(li)下(xia)降而技能(neng)(neng)等級(ji)得到提(ti)升。
Elona中(zhong)的加入不(bu)同(tong)的公(gong)會(hui)可(ke)(ke)以學習(xi)不(bu)同(tong)的技(ji)能,但除了(le)可(ke)(ke)以學習(xi)對應公(gong)會(hui)的技(ji)能之外,還可(ke)(ke)以利用一些方式來進(jin)行偷學其他(ta)公(gong)會(hui)的專(zhuan)屬技(ji)能。
自由的(de)技能(neng)習得決(jue)定你(ni)自由的(de)發展方向(xiang),你(ni)可以成(cheng)為武神,也可以成(cheng)為法爺(ye),或(huo)(huo)者(zhe)兩者(zhe)皆是的(de)無上強者(zhe)。又或(huo)(huo)者(zhe),你(ni)是一個統帥萌妹子大(da)隊指(zhi)揮官。
魔法系統
魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)方面,Elona的(de)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)同技(ji)(ji)能一樣,除了(le)戰(zhan)斗類魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)外也(ye)有生(sheng)活類魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)。你(ni)可以扔一個隕石砸得(de)滿地圖火球,也(ye)可以唱(chang)(chang)一唱(chang)(chang)豐(feng)收(shou)術撈(lao)到一堆錢和白金幣。魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)較之于技(ji)(ji)能有它的(de)苛刻之處。如果你(ni)想習(xi)得(de)并使用一個魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa),首(shou)先你(ni)要有技(ji)(ji)能讀(du)書(shu)以便理解魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)書(shu)中的(de)內容,通常魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)是通過讀(du)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)書(shu)習(xi)得(de)的(de)(也(ye)有讀(du)奇妙卷軸(zhou)或者做夢被大法(fa)(fa)師點(dian)睛(jing)習(xi)得(de)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)的(de)方式),其次你(ni)要會背(bei)誦,將書(shu)中的(de)內容記(ji)憶下(xia)來。最后(hou)你(ni)需要詠(yong)唱(chang)(chang),這樣才算完整的(de)學會一個魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)。
但(dan)魔法(fa)(fa)并不(bu)是那么(me)一(yi)(yi)勞永(yong)逸的(de)東西,它(ta)有(you)一(yi)(yi)個(ge)存量(liang),就算你(ni)成(cheng)功學(xue)會一(yi)(yi)個(ge)魔法(fa)(fa),隨著你(ni)不(bu)斷的(de)使用(yong)(yong)(yong),它(ta)的(de)存量(liang)會慢慢減(jian)少直到用(yong)(yong)(yong)完(wan)。所以你(ni)需要不(bu)斷讀書(shu)、背誦增(zeng)加魔法(fa)(fa)的(de)存量(liang)。但(dan)有(you)一(yi)(yi)點(dian)可以放心(xin)的(de)是,就算你(ni)的(de)魔法(fa)(fa)用(yong)(yong)(yong)光(guang)光(guang),下(xia)次讀書(shu)獲得存量(liang)之后,你(ni)先(xian)前使用(yong)(yong)(yong)這個(ge)魔法(fa)(fa)獲得的(de)魔法(fa)(fa)熟練等(deng)級(ji)不(bu)會從1級(ji)開始而是保留(liu)你(ni)用(yong)(yong)(yong)光(guang)魔法(fa)(fa)時的(de)那個(ge)等(deng)級(ji)。
另外,魔法的詠唱是有(you)成功(gong)率的。這個(ge)成功(gong)率除了受熟練度等級影響,也受到(dao)角色著裝以及騎乘與否等狀態的影響。
要想一個魔法的詠(yong)唱成功率(lv)高,首先你得穿戴輕裝備,并且手里不能(neng)持盾(dun),不能(neng)持重武器以及(ji)二刀流,否則(ze)會(hui)遭受成功率(lv)永久下(xia)降(jiang)的施法懲罰。另外,騎(qi)乘坐騎(qi)的時候雖(sui)然也有成功率(lv)下(xia)降(jiang)的懲罰,但是那(nei)個懲罰可以隨(sui)詠(yong)唱等級的提(ti)升慢慢彌補到100%。
再者,團(tuan)隊行動(dong)時(shi),如果玩家打算(suan)施放AOE魔法,請千萬小心不(bu)要誤傷隊友。尤其在沒有(you)魔力控(kong)制(zhi)技能(neng)的情況下更(geng)要萬萬小心。打傷/打死伙(huo)伴可以在城鎮酒(jiu)館的酒(jiu)保處(chu)復活(huo)。
信仰系統
信仰,在(zai)現實世界或許(xu)無(wu)關(guan)緊(jin)要。但(dan)在(zai)Elona的世界里,信仰能帶來的好處可謂是不甚枚舉的。
Elona的世界里一共有(you)7個(ge)神,并且(qie)這7個(ge)神可以通過許愿(咳(ke)咳(ke))的方式降臨。不同(tong)的神能帶(dai)給他(ta)的仆人不同(tong)的屬性增(zeng)益,技能增(zeng)益以及(ji)天賦(fu)增(zeng)益。當然還有(you)神仆和(he)神器(qi)這種福利(li)。
信(xin)仰一個(ge)神(shen)(shen),直接的(de)(de)辦法(fa)就(jiu)是在那個(ge)神(shen)(shen)的(de)(de)祭壇面前祈禱(dao)。(注(zhu):帕羅(luo)米亞以北眾神(shen)(shen)的(de)(de)休戰地有著7個(ge)神(shen)(shen)的(de)(de)祭壇),接著你將學會信(xin)仰技能。隨著信(xin)仰技能的(de)(de)提升(sheng)以及對神(shen)(shen)奉納物的(de)(de)增加,神(shen)(shen)對你的(de)(de)好感度也會增加。等到奉納時出現特殊對話,再進行(xing)祈禱(dao),將會得(de)到神(shen)(shen)賜予的(de)(de)獎勵。
風之路路薇(wei)(Lulwy) 尸體,弓系武器 感(gan)知 速(su)度(du) / 弓 弩 隱(yin)秘 魔道具 路路薇(wei)附體 神(shen)仆黑天使(shi) ★路路薇(wei)的神(shen)速(su)寶玉 ★風之弓
幸運之艾赫(he)卡(ka)托(tuo)爾(ehekatl) 尸體,魚(yu) 魅力(li) 幸運 / 回避 魔力(li)極限 釣魚(yu) 開鎖 幸運的魔術 神(shen)仆(pu)黑貓 ★幸運神(shen)的秘(mi)寶(bao) ★幸運短劍
豐收(shou)(shou)之庫(ku)米(mi)羅尼(kumiromi) 尸體,蔬菜/種子,野菜藥草(cao)亦可 感覺(jue) 靈(ling)巧 學(xue)習 / 栽培 煉金(jin) 裁縫 讀書 生(sheng)命輪回 神仆大妖精(jing) ★庫(ku)米(mi)羅尼的活性化寶玉 ★收(shou)(shou)獲之鐮
大(da)地(di)之(zhi)歐帕德斯(si)(opatos) 尸體,廢石料,各類礦(kuang)物結晶,寶石 力(li)量 體質 / 盾(dun) 舉重 挖掘 魔(mo)道具 大(da)地(di)的甲殼(ke) 神仆黃金騎士(shi) ★歐帕德斯(si)的秘(mi)寶 ★大(da)地(di)之(zhi)大(da)錘
機械之瑪尼(mani) 尸體(ti),槍械/機械制品 靈(ling)巧 感(gan)覺 / 槍械 治愈 感(gan)知(zhi) 寶石加工(gong) 開鎖 木(mu)工(gong) 物(wu)質分解 神仆人(ren)造人(ren) ★物(wu)質再構筑(zhu)寶玉 ★溫徹斯特豪華(hua)版
元素(su)之伊茲帕魯特(ltzpalt) 尸體,武器杖(zhang)/長(chang)棒(非按(an)Z揮動的魔杖(zhang)) 魔力(li) / 冥想(xiang) / 火炎耐(nai)性(xing) 冷氣耐(nai)性(xing) 電擊耐(nai)性(xing) 魔力(li)抽取 神(shen)仆追放者 ★元素(su)神(shen)的寶玉 ★元素(su)之杖(zhang)
治愈之(zhi)朱(zhu)(zhu)亞(ya)(jure) 尸體,各類(lei)礦石(shi)(和地神的(de)一樣) 意志 / 自然(ran)回復 冥想 解剖(pou)學 料理 魔道具 魔力限極(ji)限 朱(zhu)(zhu)亞(ya)的(de)祈禱 神仆防衛(wei)者 ★朱(zhu)(zhu)亞(ya)的(de)圣雨寶(bao)玉 ★圣槍(qiang)
神的好感度,也就(jiu)是(shi)恩惠,是(shi)根據你(ni)供(gong)奉的祭(ji)品數量和(he)種類來提升的,上限受你(ni)的信仰技(ji)能影(ying)響。
這是elona里最(zui)穩定的(de)獲得(de)神器(qi)的(de)方法之一。
所有的(de)尸體、烹(peng)飪的(de)肉都(dou)可以作(zuo)為供品(pin)供奉給神。根(gen)據(ju)重(zhong)量決定(ding)恩惠量,恩惠=重(zhong)量X5,上限(xian)50恩惠。
所謂的(de)祭品就是神喜歡(huan)的(de)東(dong)西,無(wu)論(lun)重量(liang)多少,1件25恩惠(hui)。
恩(en)惠上限(xian)=信仰技能X100+25
信仰15以上 恩惠1525時祈禱(p)可以獲得神(shen)仆。祈禱獲得的神(shen)仆只(zhi)能拿2個,再獲得后(hou)只(zhi)能放棄。
信仰25以上(shang) 恩惠2525可以獲得神器-寶(bao)玉(yu)
信仰40以上 恩惠(hui)4025可以獲得神器-武器
恩惠無法在游(you)戲里查看,屬于隱藏(zang)值(zhi),只能自(zi)己(ji)計算數(shu)值(zhi)。但是達到可以領取獎勵的(de)值(zhi)后,神會說特(te)殊的(de)對話提醒你。
平時祈(qi)禱(dao)(dao)會按百分比消(xiao)耗當前(qian)恩(en)惠,所(suo)以不要(yao)隨便用,祈(qi)禱(dao)(dao)后會給你一個抵(di)抗厄(e)運與疾(ji)病的buff,可以恢復角色當前(qian)的“需(xu)要(yao)睡(shui)眠”狀態。
NPC系統
NPC是玩(wan)家(jia)了解(jie)游戲(xi)世界觀的一大(da)手段。在(zai)(zai)北提里斯大(da)陸除了四處奔波(bo)的玩(wan)家(jia)外,還有各式各樣(yang)的NPC,下面簡(jian)單介(jie)紹一些常用的NPC及相關好(hao)感度(結(jie)婚&遺(yi)傳概述)(特(te)殊NPC不在(zai)(zai)此(ci)著重(zhong)介(jie)紹)
NPC名(ming)稱 NPC功能
雜貨店店主
販售雜貨,包括常用(yong)的小道具及家(jia)具,礦石(shi)以(yi)及旅糧,各類地產產權(quan)證(zheng)
萬事屋店主
同雜貨店主,但萬事屋會兼(jian)賣魔(mo)杖和(he)卷(juan)軸
交易店店主
出售貨(huo)車(che)商(shang)品,商(shang)品只能在不(bu)同城市間的(de)交易(yi)店處交易(yi)。玩家可依據價格(ge)的(de)起伏來回(hui)跑(pao)商(shang)賺取差價
旅館店主
出售酒水,寶箱及大地圖旅糧;惡(e)劣天氣開放避難所(suo),另可(ke)以花(hua)140gp加滿飽腹度
魔法(fa)(fa)店(dian)的魔法(fa)(fa)師 藥水,書籍(ji),卷軸專(zhuan)賣
面(mian)包店店主 面(mian)類(lei)食物專賣
食品店店主 基本類(lei)似面包店,但同(tong)時出(chu)售各(ge)類(lei)料理以(yi)及靈草
釣(diao)具店(dian)店(dian)主(zhu) 出售各(ge)類魚餌
武(wu)器店店主 武(wu)器/防具專賣
黑市店(dian)(dian)主(zhu) 同(tong)武(wu)器店(dian)(dian),同(tong)時會販售飾品,所(suo)賣道具(ju)(ju)價格(ge)普遍貴于(yu)武(wu)器店(dian)(dian),但往往道具(ju)(ju)材質和魔法(fa)屬性珍貴
行腳(jiao)商(shang)人 大(da)地圖走(zou)路隨(sui)機遇到,同(tong)黑市。值(zhi)得(de)一提的(de)是可以通過打劫(jie)的(de)方式(shi)取得(de)行商(shang)的(de)提包(bao)以獲(huo)得(de)道具
酒保(bao) 復活(huo)寵(chong)物(wu)/隊(dui)友
治療師 玩家主屬(shu)性(xing)能力削弱(呈現(xian)紅色(se)的(de)屬(shu)性(xing)值(zhi))時(shi)可通過(guo)治療恢復為(wei)原來的(de)值(zhi)
工會訓(xun)練師 可在此(ci)處使用白金幣學習技(ji)能(neng)貨(huo)提升已有技(ji)能(neng)的(de)技(ji)能(neng)潛力
情報(bao)(bao)商 可(ke)查看NPC冒險家的等(deng)級和(he)所(suo)在地的情報(bao)(bao),可(ke)花費金幣查看同伴的屬性及能力(li)
魔法師(shi)(鑒定(ding)師(shi)) 鑒定(ding)道具(ju),調查高級道具(ju)
競技場主人 可獨自參加(jia)與怪物的單挑/群(qun)毆(ou)戰,連(lian)勝有獎勵,勝績排名計入工資分(fen)配(pei)
寵物(wu)競技場主(zhu)人 卡普(pu)爾港獨(du)有,可(ke)讓寵物(wu)參加與怪物(wu)的單挑/群毆戰,連勝(sheng)有獎(jiang)勵,勝(sheng)績排名計入工資分配
奴隸商人 特爾斐鎮(zhen)獨有,可購(gou)買到人形(xing)寵(chong)物(wu),寵(chong)物(wu)的種類隨玩家等(deng)級提高而增(zeng)加,也可出售(shou)寵(chong)物(wu)
馬販(fan)子 約恩村(cun)獨有,可買馬。馬的種類隨玩(wan)家等級提高而增加
妹(mei)妹(mei)店主 妹(mei)汁(zhi)(之(zhi))館獨(du)有,出售妹(mei)妹(mei)的愛心便當
妓女(nv) 一般情況下特爾斐獨有,可啪(每(mei)年12月諾耶(ye)(ye)爾村圣誕祭會出現在(zai)諾耶(ye)(ye)爾村)
修女 諾耶爾村獨有,善(shan)惡(e)在-30以下(xia)罪(zui)人狀態時找到她可通過購買免罪(zui)符(fu)使善(shan)惡(e)提升到-29
魔(mo)(mo)法書(shu)作家(jia) 魔(mo)(mo)法師(shi)公會獨有(you),可訂購魔(mo)(mo)法書(shu)
各公會(hui)看門人 可在看門人處領取加入(ru)公會(hui)的任務,以及(ji)加入(ru)公會(hui)后(hou)的日常任務
傳(chuan)說中的工匠(jiang)米拉(la)魯 可用收集(ji)到的小獎章(zhang)兌換各(ge)類極品道具(ju)及(ji)特(te)殊道具(ju)。
大使館(guan)商(shang)人 帕羅米亞大使館(guan)獨有的特殊商(shang)人,販售各類(lei)地產產權(quan)證(zheng)及家具,家寶。(冰箱,遺(yi)物(wu)提包(bao),工資箱,失物(wu)提包(bao)/皮包(bao)可(ke)在此處購得)
還有就是一般的市民NPC和守(shou)衛(wei)NPC,日常(chang)任務的交(jiao)接(jie)就在他(ta)們(men)身(shen)(shen)上(shang)。還有類似‘城里的小孩’,‘乞丐’,‘傭兵’一類的中立(li)NPC,以及隨機出(chu)現的能(neng)在情報商處看到的跟玩(wan)家(jia)類似的NPC冒險家(jia)。NPC冒險家(jia)身(shen)(shen)上(shang)的裝(zhuang)備(bei)/道具可(ke)以通(tong)過物物交(jiao)換(huan)的方(fang)式交(jiao)易(yi)。另外NPC冒險家(jia)也可(ke)出(chu)錢雇傭為同(tong)伴護(hu)衛(wei)玩(wan)家(jia)一段時間。
值得注(zhu)意的(de)(de)是NPC對玩家的(de)(de)反應和玩家的(de)(de)魅力(li)值和善惡(e)值關系密切。
有(you)關(guan)在家添置的NPC,以及(ji)女仆(pu)的介紹(shao)
通過房屋告示板的(de)召(zhao)集傭人選項可以在家中(zhong)添置NPC,可添置的(de)有(you)常見(jian)的(de)城鎮商(shang)販,酒保,鑒定(ding)師,情(qing)報商(shang)以及最關鍵(jian)的(de)女♂仆。注意,雇傭NPC的(de)人數和住處的(de)價(jia)值有(you)關,住處的(de)價(jia)值見(jian)下(xia)方表格。
雇(gu)有(you)女仆在(zai)家(jia),每(mei)次回家(jia)時(shi)(shi)女仆便有(you)幾率(lv)提示(shi)家(jia)中有(you)客來訪。訪客往(wang)往(wang)是(shi)NPC冒(mao)險家(jia)、上門玩潛規則的(de)謎之制作人(ren)(ren),求(qiu)啪啪啪的(de)非主流以(yi)及討(tao)錢的(de)乞丐、市普通民、公會訓(xun)練(lian)師、行腳(jiao)商人(ren)(ren)這幾種。加入公會后,每(mei)月上門的(de)固定公會訓(xun)練(lian)師可消耗少量白(bai)金幣訓(xun)練(lian)對應的(de)主屬性潛力。行腳(jiao)商人(ren)(ren)到你家(jia)時(shi)(shi)販售的(de)貨物(wu)價格低廉(待考(kao))。NPC冒(mao)險家(jia)則常用于(yu)交(jiao)換裝(zhuang)備或者(zhe)灌(guan)酒培(pei)♂養好(hao)(hao)感度之類的(de),另外,NPC冒(mao)險家(jia)會在(zai)每(mei)年(nian)1月上門送紅包(bao),紅包(bao)內(nei)物(wu)品大多坑爹,好(hao)(hao)感度高(gao)的(de)NPC冒(mao)險家(jia)送的(de)紅包(bao)幾率(lv)出極品道(dao)具。
另(ling)外,魅力值比較高時,和NPC對(dui)話(hua)可增加(jia)NPC對(dui)你的好感(gan)度(du)(對(dui)話(hua)增加(jia)好感(gan)度(du)看人(ren)品(pin))。
好感度系統
有關好感度
好(hao)感度的(de)高低直接關系到NPC對(dui)你是(shi)友好(hao)還是(shi)敵對(dui)的(de)狀態(tai),這點(dian)在NPC冒險家身上尤(you)為明顯,寵物的(de)好(hao)感度也(ye)有(you)一(yi)些特別的(de)功(gong)能(neng)。
朋友
中立,贈(zeng)送紀念品/友情之證,花少量白金幣可訓練技能(neng)潛力或(huo)學(xue)習新(xin)技能(neng)
提升好(hao)感(gan)(gan)度的(de)方(fang)法多種多樣(yang),對(dui)NPC冒險(xian)家以及商販而言(yan),簡單粗暴的(de)辦法就是出售節(jie)操一地,即(ji)送TA們一瓶酒,待(dai)其喝(he)醉(zui),與(yu)其對(dui)話會(hui)出現特殊選項(xiang),然后啪(pa)啪(pa)啪(pa)。啪(pa)啪(pa)啪(pa)成功的(de)話會(hui)減玩家善惡(e)值1點然后增(zeng)加(jia)好(hao)感(gan)(gan)度,好(hao)感(gan)(gan)度增(zeng)加(jia)數值不定(ding),好(hao)感(gan)(gan)度越低(di)加(jia)得越多。
另(ling)外,有種道具(ju)叫做春藥。直接扔到NPC或(huo)者寵(chong)物(wu)身上(shang)可(ke)大(da)幅提(ti)升好(hao)感,但節操值一(yi)次扣10點。
第三種方法對寵物快速(su)提升(sheng)好(hao)感(gan)度很(hen)有效,那(nei)就(jiu)是(shi)遞(di)給寵物結婚系(xi)列的(de)首飾(婚戒(jie),婚鏈(lian))。
好(hao)感度系統在(zai)游(you)戲中有(you)著舉足輕重的(de)(de)作用,在(zai)你的(de)(de)主屬(shu)性魅力值足夠高的(de)(de)情況下和NPC對話,好(hao)感度會(hui)(hui)(hui)(hui)上升,相反之則會(hui)(hui)(hui)(hui)下降。另外,試(shi)圖扒竊(qie)NPC物品被發現的(de)(de)話好(hao)感度會(hui)(hui)(hui)(hui)急(ji)劇(ju)下降。而贈送NPC紀念品,或者灌他一瓶提里斯特產的(de)(de)庫萊姆酒然(ran)后(hou)和她(ta)/他/它啪(pa)啪(pa)啪(pa)的(de)(de)話好(hao)感度也會(hui)(hui)(hui)(hui)上升哦。但是(shi),扒竊(qie)和啪(pa)啪(pa)啪(pa)都會(hui)(hui)(hui)(hui)降低角色的(de)(de)善惡(e)值。
善惡系統
簡單(dan)介紹一(yi)下(xia)善(shan)(shan)惡系統(tong)。正常(chang)情況下(xia),玩家通過完(wan)成任(ren)務累積善(shan)(shan)惡值(zhi),上(shang)限20。如果能拿(na)到善(shan)(shan)人的(de)秘(mi)寶,上(shang)限可提升到40.任(ren)務失敗或(huo)者干(gan)了些沒(mei)節操(cao)的(de)傷(shang)天害理的(de)事,善(shan)(shan)惡值(zhi)會跌(die)得很快,下(xia)限-100。
善惡(e)值在-30以下(xia)時(shi)玩(wan)(wan)家就會成為一名罪人(ren),罪人(ren)狀態下(xia)玩(wan)(wan)家如果進入(ru)有(you)守(shou)衛的(de)(de)(de)城(cheng)鎮,守(shou)衛會主動圍攻玩(wan)(wan)家。并且城(cheng)鎮的(de)(de)(de)商(shang)販拒絕(jue)與玩(wan)(wan)家交易(特爾斐鎮的(de)(de)(de)商(shang)販除(chu)外,黑市店(dian)主除(chu)外,自己家里(li)雇傭的(de)(de)(de)商(shang)人(ren)除(chu)外)。
善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)系統是Elona的(de)(de)(de)亮(liang)點之一(yi)(yi),很多DND系統的(de)(de)(de)游戲都有類似的(de)(de)(de)設定(ding),一(yi)(yi)個普通(tong)角(jiao)色的(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值(zhi)(zhi)上限(xian)是20,下(xia)限(xian)是-100.值(zhi)(zhi)得(de)一(yi)(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是當你的(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值(zhi)(zhi)在(zai)(zai)-30以下(xia)時進(jin)入有守(shou)衛的(de)(de)(de)城(cheng)鎮(zhen)(zhen)就會(hui)(hui)被不由分(fen)說(shuo)的(de)(de)(de)追殺(sha)(有罪之身),城(cheng)鎮(zhen)(zhen)里的(de)(de)(de)商店以及野外隨機(ji)遇到(dao)的(de)(de)(de)行商也(ye)會(hui)(hui)拒絕和(he)你交易(特爾斐鎮(zhen)(zhen)的(de)(de)(de)商鋪除外)。另外值(zhi)(zhi)得(de)一(yi)(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是游戲中存在(zai)(zai)兩(liang)大影(ying)響(xiang)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)寶物,分(fen)別(bie)是善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)秘寶和(he)惡(e)人(ren)的(de)(de)(de)秘寶。前者(zhe)能將善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)上限(xian)提(ti)升到(dao)40但是作惡(e)時善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)下(xia)降點數增加50%,比如普通(tong)狀態下(xia)干掉(diao)一(yi)(yi)個販(fan)賣道具的(de)(de)(de)商人(ren)NPC掉(diao)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)10點,善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)秘寶狀態下(xia)就會(hui)(hui)掉(diao)15點。如果你長期保持是大善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)狀態,那么每(mei)到(dao)月(yue)初(chu)繳納稅金的(de)(de)(de)時候稅金會(hui)(hui)有所(suo)打折哦。
從你邁上(shang)提(ti)里斯(si)大陸的(de)(de)一(yi)刻(ke)開始,你就是(shi)提(ti)里斯(si)大陸的(de)(de)成員之(zhi)一(yi)了。每個(ge)成員都有納(na)(na)稅(shui)的(de)(de)義務(wu)。當然(ran)這(zhe)個(ge)納(na)(na)稅(shui)是(shi)在你等級達到(dao)LV6之(zhi)后開始的(de)(de)。納(na)(na)稅(shui)在北提(ti)里斯(si)中(zhong)部(bu)的(de)(de)王都帕(pa)羅米亞(ya)以北的(de)(de)帕(pa)羅米亞(ya)大使館進行,如果(guo)你連續4個(ge)月不納(na)(na)稅(shui)那么等到(dao)第五張稅(shui)單來到(dao)你家的(de)(de)時候,你的(de)(de)善惡(e)值會暴扣(kou)60直接成為罪人。
寵物系統
另外,當你別(bie)過了你的新手導(dao)師,步入你出(chu)生點(dian)最近(jin)的礦鎮(zhen)維爾尼斯的時候,游戲會給你一個寵物(wu)重(zhong)逢的選(xuan)擇:貓、狗、熊、少女。
寵物是玩(wan)家游戲初期甚至是走到(dao)(dao)最(zui)后的(de)忠實(shi)(shi)伴侶(lv),在你(ni)實(shi)(shi)力不足的(de)初期一個強勢的(de)寵物能幫你(ni)解決掉高難度的(de)護送(song)委托甚至是半路打劫的(de)土匪強盜(dao)。你(ni)可(ke)以(yi)給(gei)寵物起名(ming)字,可(ke)以(yi)喂他們吃東西(xi),可(ke)以(yi)給(gei)他們穿戴裝(zhuang)備甚至給(gei)錢訓練技能潛力。甚至是和寵物結(jie)婚(hun)睡覺啪啪啪留下遺傳因(yin)子。只要(yao)你(ni)的(de)好感度達到(dao)(dao)要(yao)求的(de)話。
遺傳系統
關于結婚
結(jie)婚是(shi)在玩家(jia)與NPC或者(zhe)寵物達到魂(hun)之友時才能觸發的特殊對話(hua)選項。結(jie)婚后(hou)能得到大使館送來的各種獎勵如(ru)以太(tai)抗體(ti)藥或者(zhe)裝(zhuang)備等。另外,結(jie)婚后(hou),如(ru)果處在可(ke)以睡眠的狀態下(xia),和結(jie)婚對象對話(hua),便可(ke)進(jin)行基(ji)情的一夜(ye)(ye)(自(zi)行腦(nao)補)。一夜(ye)(ye)過去,你留下(xia)了遺傳因子。
這里(li)的遺傳因子,實(shi)質是二周(zhou)目(mu)的繼承系統。
遺傳因子概述
玩(wan)家(jia)如果(guo)進(jin)行了基情的(de)(de)一夜(ye)。那么(me)在(zai)玩(wan)家(jia)重新開(kai)始新游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)時候就可以(yi)在(zai)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)主頁面選(xuan)(xuan)擇冒險(xian)的(de)(de)傳(chuan)承(cheng)選(xuan)(xuan)項,新建(jian)人物(wu)(wu)成功(gong)后,就可以(yi)開(kai)啟遺物(wu)(wu)提包的(de)(de)功(gong)能(neng)(neng)。遺物(wu)(wu)提包里(li)裝有前一個存檔(dang)里(li)玩(wan)家(jia)最后一次進(jin)行基情一夜(ye)時身(shen)上裝備的(de)(de)道具(ju)(ju)(注:黑星(xing)道具(ju)(ju)無法(fa)繼(ji)(ji)承(cheng),存錢罐、各(ge)類產權證(zheng)無法(fa)繼(ji)(ji)承(cheng),金幣無法(fa)繼(ji)(ji)承(cheng)),通過使用遺產繼(ji)(ji)承(cheng)產權證(zheng)可獲得繼(ji)(ji)承(cheng)提包內物(wu)(wu)品的(de)(de)權力,一次只能(neng)(neng)取出一件道具(ju)(ju)。屬性方面,繼(ji)(ji)承(cheng)的(de)(de)角色和(he)前者并無分別,只是初始多1000gp和(he)5個白金幣,以(yi)及5個技能(neng)(neng)點。結婚和(he)遺傳(chuan)系統詳見參考資料。
生存系統
飽腹度系統
當你(ni)在(zai)(zai)游(you)戲中漫(man)無目的(de)(de)(de)(de)(de)冒(mao)險(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)時候,有(you)沒(mei)有(you)想(xiang)到(dao)過自己會(hui)腹(fu)中饑(ji)渴,甚至(zhi)是因(yin)疲乏(fa)而(er)昏(hun)昏(hun)欲睡呢?當然(ran)這類系統在(zai)(zai)別的(de)(de)(de)(de)(de)RPG游(you)戲中基本不會(hui)存(cun)在(zai)(zai)的(de)(de)(de)(de)(de),但是Elona卻有(you)。如(ru)(ru)果(guo)你(ni)長期行動(dong)卻不吃(chi)東西,那么(me)游(you)戲界(jie)面左下角就會(hui)出(chu)現空腹(fu),饑(ji)餓(e)(e),餓(e)(e)死(si)中一(yi)類的(de)(de)(de)(de)(de)字樣,這是游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)飽腹(fu)度系統。餓(e)(e)死(si)中的(de)(de)(de)(de)(de)狀態下玩家(jia)每做出(chu)一(yi)次行動(dong)都會(hui)扣掉(diao)相應的(de)(de)(de)(de)(de)HP,如(ru)(ru)果(guo)一(yi)直(zhi)不吃(chi)東西就會(hui)餓(e)(e)死(si)。所以(yi)為(wei)了生存(cun)玩家(jia)得不斷找尋食物儲(chu)備,最(zui)直(zhi)接的(de)(de)(de)(de)(de)食物來源當然(ran)是城鎮旅(lv)(lv)館老板賣(mai)的(de)(de)(de)(de)(de)車載旅(lv)(lv)糧(liang)了。當然(ran)如(ru)(ru)果(guo)你(ni)懂得烹(peng)飪還可以(yi)采集(ji)野(ye)外的(de)(de)(de)(de)(de)果(guo)實或者敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)尸(shi)體通過道具進(jin)行烹(peng)煮。
睡眠系統
如(ru)果你的(de)角色長期行動而不睡(shui)覺(jue)的(de)話,左(zuo)下(xia)(xia)角會(hui)(hui)提示可(ke)(ke)睡(shui)眠(mian),需(xu)睡(shui)眠(mian)(黃色字(zi)(zi)樣(yang))以及須睡(shui)眠(mian)(紅色字(zi)(zi)樣(yang))的(de)警告,這是睡(shui)眠(mian)系統。如(ru)果在(zai)紅色須睡(shui)眠(mian)狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia)玩家(jia)依(yi)舊不睡(shui)覺(jue)的(de)話,精(jing)力(li)值sp會(hui)(hui)慢(man)慢(man)減少,精(jing)力(li)值不足游(you)戲界(jie)面左(zuo)下(xia)(xia)會(hui)(hui)出(chu)現‘輕疲(pi)勞(lao)’‘疲(pi)勞(lao)’‘過(guo)勞(lao)’的(de)字(zi)(zi)樣(yang),過(guo)勞(lao)狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia)無(wu)法使(shi)用(yong)任何技能,久而久之會(hui)(hui)因疲(pi)憊而死。順帶一(yi)提,在(zai)疲(pi)勞(lao)或者過(guo)勞(lao)等狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia),按R鍵(REST)可(ke)(ke)以快速回復疲(pi)勞(lao)。
事實上(shang)睡(shui)眠系統是(shi)個很(hen)好的(de)東西,一次睡(shui)眠可(ke)(ke)以(yi)恢復你所有的(de)精(jing)力(li)以(yi)及HP和MP,并(bing)且你可(ke)(ke)以(yi)把白天經歷的(de)事件鍛煉的(de)技能按(an)一定比例換成主屬(shu)性的(de)潛力(li)甚至是(shi)升級所需的(de)經驗值。睡(shui)眠的(de)過(guo)程(cheng)中會發生各式各樣(yang)的(de)事件,比如被大法師(shi)點睛習得新魔法或(huo)者(zhe)受到幸運(yun)神的(de)眷顧,亦或(huo)是(shi)被不知何處(chu)的(de)仇(chou)敵施下詛咒,甚至是(shi)身體的(de)特異變化。
變異系統
在冒險的(de)(de)過程中難免會(hui)喝到臟(zang)東西或(huo)者遇(yu)到會(hui)誘發(fa)你身體變(bian)(bian)異的(de)(de)怪(guai)物。變(bian)(bian)異系統(tong)(tong)貫穿游(you)戲始終,變(bian)(bian)異的(de)(de)內容各式(shi)各樣,當然變(bian)(bian)異分良性(xing)變(bian)(bian)異和惡(e)性(xing)變(bian)(bian)異。游(you)戲中良性(xing)的(de)(de)變(bian)(bian)異(包(bao)括角色(se)的(de)(de)成長)統(tong)(tong)統(tong)(tong)以(yi)綠色(se)的(de)(de)字樣進(jin)行提示,而惡(e)性(xing)的(de)(de)變(bian)(bian)異則以(yi)紅色(se)的(de)(de)字樣進(jin)行提示。值得一提的(de)(de)是(shi)如果發(fa)生了什(shen)么不好的(de)(de)事件或(huo)者遭遇(yu)到惡(e)性(xing)的(de)(de)BUFF將(jiang)會(hui)以(yi)紫(zi)色(se)的(de)(de)字樣進(jin)行提示。
房產系統
最(zui)后我們來說一(yi)說房地產系統。
房(fang)地(di)(di)產,首(shou)先是(shi)自(zi)己(ji)居住(zhu)的房(fang)子(zi)。除開出生(sheng)點的乞丐洞窟外(wai),剩下的房(fang)產都需要用(yong)到(dao)房(fang)產產權證。自(zi)己(ji)居住(zhu)的房(fang)子(zi),一是(shi)用(yong)于雇傭女仆接(jie)見各路(lu)客人(ren)(NPC冒險家之(zhi)(zhi)類的,來(lai)到(dao)家里之(zhi)(zhi)后可(ke)以與之(zhi)(zhi)對話交換裝(zhuang)備),二是(shi)作為倉庫儲存(cun)物(wu)品(大地(di)(di)圖,城鎮(zhen)地(di)(di)圖以及野(ye)外(wai)隨機地(di)(di)圖會刷新(xin),如果放了東西(xi)直接(jie)會被(bei)刷掉)。
注:gp,Elona當中流通的貨(huo)幣(bi)單位。
那(nei)么,其他(ta)的一些房產如(ru)下:
牧場,用(yong)于(yu)放入種畜繁殖,也可利用(yong)風干石制作肉干。
農(nong)場(chang),用(yong)于種植作物。
倉庫,就是倉庫。也可以(yi)養(yang)一(yi)些怪(guai)物作為練功場。
博物館,標本存放(fang)處(chu),把一些特殊NPC或者強勢怪物的標本放(fang)入其(qi)中可提升排(pai)名,排(pai)名影響每個月派發(fa)的工資(zi)。
商(shang)店,任命店主然后可(ke)以販售(shou)你不需(xu)要的(de)(de)東西,注意,★的(de)(de)物品(pin)以及(ji)扒竊來(lai)的(de)(de)贓物無法販售(shou)。
地城,屬于自(zi)己的地城,功能(neng)未實裝,作(zuo)為超大號倉庫(350物品容量)使用。并(bing)且(qie)只(zhi)能(neng)以(yi)許愿(yuan)地城產(chan)權證的方(fang)式(shi)獲得。
PS:所有的房(fang)產(乞(qi)丐洞窟除外)都(dou)是(shi)要納(na)稅的,為了不然稅單看上(shang)去太過可怕請(qing)謹慎(shen)建造自己(ji)的房(fang)產。
PS2:所有自(zi)己的房產都可(ke)通過房屋告示板進行裝(zhuang)修,你可(ke)以給自(zi)己布置一個精美的小窩。
PSP:家(特指居住用的住宅),只能有一座(zuo),并且(qie)如果新建房屋(wu)只能搬遷不能原地倒遷。
角色的基本(ben)操作方(fang)法:
Elona因為操作熱鍵的復雜而導(dao)致很(hen)多(duo)玩家無從(cong)下手(shou),這里(li)簡單(dan)介紹一下內(nei)容
移動:↑↓←→,或右邊的數字盤。
動(dong)作(zuo)選單(dan):z鍵。
道具選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻擊:全自動(用撞的,按方向鍵朝敵對單位沖(chong)過去就行了(le),按a可以選擇攻擊方向)。
射擊:f鍵。
選(xuan)擇目標:數字(zi)盤(pan)的"*"或(huo)"l(小寫(xie)L)"鍵。
選擇方(fang)向:方(fang)向鍵或者數(shu)字(zi)盤1~9(方(fang)向如同數(shu)字(zi)在數(shu)字(zi)盤上(shang)的方(fang)位,另外數(shu)字(zi)鍵移動的話需(xu)要(yao)滅(mie)掉Numlock的燈)。
設定技(ji)能(neng)、法術、道具熱鍵:使用(yong)鍵盤上(shang)列的(de)數字鍵,從0~9或(huo)ctrl+0~9自(zi)設。
類(lei)別(bie)切換:數(shu)字盤7或9或Tab鍵。
翻頁:小鍵盤"-"、"+"。
鎖定物品開(kai)/關(guan):在道具界面選擇道具并按"*"鍵,這是一(yi)項保(bao)險功能,被鎖定的道具無法(fa)交易與丟棄(qi)。
紙娃娃系統:
一個(ge)(ge)普通(tong)的(de)人形的(de)角(jiao)色總共(gong)有13個(ge)(ge)部位(wei)可(ke)以裝備道(dao)具:頭,脖子,背部,身體,主(zhu)手,手,指,指,手腕,腰部,鞋子,遠程,彈藥(yao)。依據種(zhong)族的(de)不同肢體部位(wei)會有變(bian)化。
角色的(de)裝備(bei)穿戴分(fen)為幾種狀態。
防具依據穿(chuan)在身上的防具重(zhong)量(liang)分為(wei)輕、中、重(zhong)裝(zhuang)備三種,裝(zhuang)備合計重(zhong)量(liang)在15.0s*(s:游戲中的重(zhong)量(liang)單位)以下為(wei)輕裝(zhuang)備,15.0~34.9s為(wei)中裝(zhuang)備,35.0s以上為(wei)重(zhong)裝(zhuang)備。
戰斗(dou)風格方面,武器(qi)(qi)的(de)(de)佩戴(dai)決定戰斗(dou)風格。如果(guo)是(shi)(shi)單手(shou)持鐮刀(dao),那(nei)么視為(wei)雙手(shou)武器(qi)(qi)狀態(也就(jiu)是(shi)(shi)兩只手(shou)拿(na)一(yi)(yi)把(ba)武器(qi)(qi))。如果(guo)是(shi)(shi)一(yi)(yi)手(shou)劍一(yi)(yi)手(shou)盾,就(jiu)是(shi)(shi)默認的(de)(de)劍盾風格。另外還有(you)以高速斬(zhan)擊和追(zhui)加打擊為(wei)主的(de)(de)雙刀(dao)流(兩手(shou)都拿(na)武器(qi)(qi))。另外值(zhi)得注意(yi)的(de)(de)是(shi)(shi),雙刀(dao)流對武器(qi)(qi)的(de)(de)重量(liang)有(you)要求(qiu),主手(shou)武器(qi)(qi)重量(liang)不(bu)能(neng)超(chao)(chao)過(guo)4.0s,副(fu)手(shou)武器(qi)(qi)重量(liang)不(bu)能(neng)超(chao)(chao)過(guo)1.5s,否則(ze)會受到命(ming)中率下降的(de)(de)懲(cheng)罰。
Elona一出(chu),MOD眾(zhong)多,各大神人紛(fen)紛(fen)為這個精美的小游戲添磚加(jia)瓦:
Elona plus
Noa氏停止開發(fa)后將源代碼(ma)給了(le)Ano氏,而后者則著手開發(fa)了(le)內容(rong)豐富的(de)mod之一(yi)Elona Plus(簡稱E+)并且直到現在(zai)(zai)(2015.02.25)仍在(zai)(zai)開發(fa)中。主(zhu)要內容(rong)如(ru)下:
-南提里斯大陸地圖全部完成空中的島嶼失落的伊爾(er)瓦創作中
-第(di)二章劇情完成,正在進行(xing)第(di)三部創作
-新地圖、角色、怪物、物品和任務(wu)
-神的角色補完,增(zeng)加第二形態
-進化系統
-平衡(heng)度(du)大幅調整
-大幅度的風格轉(zhuan)變
-其他(ta)的(de)大量修改
omake
-大幅擴(kuo)張自(zi)制NPC、展示(shi)空(kong)間功能
-增加自制道具、種族和職業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增加關于妹妹的有愛內容(rong)
-商店3天進貨
-增加地城前綴(zhui)詞(ci),影(ying)響地城內(nei)戰斗狀況和獎勵(li)
-增加稱號系統
-收(shou)集NPC的部件進行人(ren)體煉成成為同伴
-自動拾取、破壞物(wu)品
-擴張生產系統
-對平(ping)衡度和原(yuan)版(ban)BUG的細微調整
-引入了FFHP可(ke)以更(geng)換特定道具圖(tu)片的(de)功能
ore_hack
-通(tong)過合成增加武(wu)器屬(shu)性
-更改同伴AI
-把各(ge)(ge)種各(ge)(ge)樣(yang)的隱(yin)藏數(shu)值(zhi)表示出(chu)來
-同伴餓肚子(zi)提示
-烹飪菜品可選
-顯示傷害數字和各種(zhong)不良狀(zhuang)態
-自由設(she)定套裝一(yi)鍵切換
-收集龍珠(zhu)許愿,有趣的小系統
-新的黑星道具
-對平衡度和原版BUG的(de)細微調整(zheng)
-引入了FFHP可(ke)以更換特(te)定道(dao)具圖片的功能
omake_overhaul
本(ben)MOD基于(yu)omake,也就是基于(yu)MOD修改而成的MOD
-繼續(xu)細化omake自制內(nei)容(rong)的設定
-增加一(yi)些特殊事件
-增加職業
-擴(kuo)張地城前(qian)綴詞
-圣邪武器的設(she)定(ding)
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對平衡度(du)和原版、omakeBUG的細微調整,引(yin)入其他(ta)mod的修正
omake_MMA
本MOD基于omake制作 本MOD重點(dian)在于其可以進行自定義修改
-和其(qi)他mod有很好的存檔互通性
-自帶(dai)減(jian)少對(dui)原版(ban)改動的TrashThrow版(ban)
-大幅增加omake的自制內容,制作難度加大
-增(zeng)加自我挑(tiao)戰的HARD模(mo)式
-英文(wen)版BUG修正
-增加許愿內容
-擴張(zhang)地城(cheng)前綴詞
-增加信仰效(xiao)果,NPC信仰合理化
-魔法效果修改
-PC角(jiao)色和神的臺詞變更
-繼續(xu)擴(kuo)張生產(chan)系統
-和偽春菜的聯(lian)動
-對平衡(heng)度(du)和原版BUG的細微調整
elona_NS
被(bei)NOA認同的續集(ji),比起(qi)Elona plus更接近原版(ban)風格(ge)的那種惡趣味,但是(shi)由于更新(xin)緩慢,暫無更多(duo)信息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如(ru)其名(ming),充滿春藥,乳汁和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自成一派的自制(zhi)NPC內(nei)容,大幅增加可更改臺詞(ci)種(zhong)類
-根據季(ji)節(jie)變換任務種類
-更改同伴AI
-新能(neng)力,魔法效果(guo)略微(wei)修改(gai)
-對平衡度和原版BUG的細微(wei)調整
Hacked
純粹是為了降低游戲難度(du)出現的版本
-對原版BUG的(de)細微調整
-取消負(fu)重和疲(pi)勞度,隨意偷竊,休息(xi)一次恢(hui)復所有MP和HP
-加強wizard模(mo)式
BF(Bug Fix)
體(ti)驗原(yuan)版(ban)(ban)的玩(wan)家(jia)可以試試的版(ban)(ban)本
-大(da)規(gui)模修正原版BUG和不合理的地方
-縮小exe大小
mewmew
幸(xing)運值可(ke)以提高很多概率的數(shu)值
取(qu)得(de)經驗值的方法與其他(ta)mod有很(hen)大不(bu)同
活(huo)武器成(cheng)長方式(shi)大(da)幅修改
便利的小功能
詞條圖冊