主要角色:
約翰(han)·普(pu)萊斯上尉
英(ying)國特種空(kong)勤(qin)團(tuan)成員,普萊斯宣誓會保護世界的安全,在不(bu)為(wei)人知(zhi)的世界某個(ge)角落執(zhi)行任(ren)務。如果行動順利,世人便(bian)不(bu)會知(zhi)曉他的存在。
指揮官法拉·卡里姆(mu)
玩家部分(fen)時間控制角色之一。法(fa)拉(la)·卡里姆出生(sheng)于戰爭之中,沒機(ji)會選擇自己(ji)的人生(sheng)。身為民兵領袖,她每天為了烏茲克斯坦的解放而戰。
亞歷克斯
玩家(jia)大部分時間(jian)控制角色之一。中情局(ju)的職業特工,接(jie)受任務、完(wan)成任務、接(jie)受下個任務是亞歷克斯生活的全部。他(ta)正與(yu)當(dang)地武裝合(he)作,應對空前的危機。
孤狼
孤狼為(wei)了(le)民族(zu)獨立不擇手段,不惜代(dai)價。他(ta)的部(bu)隊(dui)決心要將外(wai)國勢力驅離他(ta)們的國土。
凱爾(er)·蓋(gai)瑞克中(zhong)士(shi)
玩家(jia)控(kong)制角色之一。英國陸軍退(tui)伍軍人,蓋瑞克(ke)現就(jiu)職于(yu)倫(lun)敦警察局反恐部門(men)。他(ta)因(yin)為上(shang)層對現有威脅缺乏(fa)防范而焦慮(lv)萬分。
組織陣營:
特種空勤(qin)團:裝備(bei)先(xian)進(jin)武器,讓(rang)敵人聞風喪(sang)膽的精(jing)銳(rui)特種部隊(dui)。
阿庫塔拉:能在(zai)世界(jie)任何地點隨(sui)時發(fa)動襲擊的恐怖組織。
中(zhong)情(qing)局:能(neng)在全球(qiu)范圍內為盟友(you)提供(gong)情(qing)報和援(yuan)助的特工組織(zhi)。
烏茲克(ke)斯坦民兵:抵抗侵(qin)略(lve)者和恐怖分子的自由(you)戰士(shi)。
豺狼部隊:對將軍的殘暴(bao)命令(ling)唯命是從的雇傭兵和正規軍。
多人模式
槍戰
該模式是(shi)一個4人(2v2)戰斗(dou),玩家將在定(ding)制的地圖中戰斗(dou)。每一輪(lun)開始(shi)(shi)后(hou)雙(shuang)方有40秒(miao)的時間(jian)去發現(xian)和擊敗敵方隊伍(wu),最(zui)后(hou)活著的隊伍(wu)會(hui)獲得(de)一分(fen)(fen)。如果在開始(shi)(shi)的40秒(miao)內沒有人被(bei)擊殺的話(hua),地圖中會(hui)出現(xian)一面(mian)旗幟,玩家需(xu)要跑到旗并且守住3秒(miao)鐘(zhong)來獲得(de)一分(fen)(fen)。若(ruo)限定(ding)時間(jian)內仍無(wu)勝者則取團隊總生(sheng)命值(zhi)(zhi)高者為(wei)勝。每位玩家100生(sheng)命值(zhi)(zhi),團隊初始(shi)(shi)總生(sheng)命值(zhi)(zhi)200。
該模式不用創建(jian)職業,每(mei)一(yi)輪都(dou)會(hui)在一(yi)定范(fan)圍內(nei)重新隨機分配雙方的武(wu)器(qi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),玩家共有四件裝(zhuang)(zhuang)備(bei):主武(wu)器(qi)、副武(wu)器(qi)、戰術手雷(如閃光彈(dan))、致命裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(如破片手雷)。雙方隊伍的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)相(xiang)同,非(fei)常考驗對各個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的熟悉(xi)程(cheng)度以(yi)及兩個人的技術與配合。
該模式無法自動(dong)回血,在有特定(ding)激(ji)素針配件的情(qing)況下可以手動(dong)回血。視角頂部(bu)顯示(shi)總(zong)生命(ming)值。
硬件(jian) 最低配置 推薦配置
CPU Intel Core i5 2500k或AMD R3 1300X Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X
顯(xian)卡 Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或(huo)AMD Radeon HD 7950/AMD RX 560XT Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或(huo)AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
內存(cun) 8GB 16GB
硬盤 190GB 大于200GB
系統 Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(1709或更高版(ban)本) Windows 10 64位(最新Service Pack)
DirectX版(ban)本 需(xu)要(yao)DirectX 12兼(jian)容系統 需(xu)要(yao)DirectX 12兼(jian)容系統
《使命召喚:現代戰爭》是“現代戰爭”系(xi)列的(de)重啟(qi)之作,由Infinity Ward開發。玩(wan)家將扮演一名(ming)身手了得(de)的(de)一級(ji)特(te)(te)工,并且執行各(ge)種(zhong)險象環生的(de)任務,借(jie)此(ci)影響(xiang)全球局勢。玩(wan)家可與各(ge)種(zhong)國際特(te)(te)種(zhong)部隊和(he)自(zi)由戰士并肩(jian)作戰,縱橫交戰規則的(de)灰色地帶,在歐(ou)洲地標(biao)城市和(he)動蕩不安(an)的(de)中東地區執行大量高能隱蔽(bi)行動。
2019年12月(yue),《使(shi)命召(zhao)喚:現代戰爭(zheng)》獲得TGA 2019頒獎典禮最佳(jia)音(yin)效(xiao)設(she)計(ji)獎。
《使(shi)命召喚:現代戰(zhan)爭(zheng)》是單(dan)(dan)人(ren)游戲(xi)(xi)復興之(zhi)作(zuo),游戲(xi)(xi)注入了受歡(huan)迎的(de)(de)(de)新(xin)鮮元素(su),同時將熟(shu)悉的(de)(de)(de)老元素(su)也執行(xing)得非常好(hao)。它的(de)(de)(de)故事可能沒有制作(zuo)團隊想(xiang)要(yao)表達的(de)(de)(de)那么具有煽(shan)動性,但通過良好(hao)的(de)(de)(de)單(dan)(dan)人(ren)射擊(ji)游戲(xi)(xi)體(ti)驗,他們為這個(ge)擁有多(duo)年歷(li)史(shi)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)IP重新(xin)建立的(de)(de)(de)一個(ge)強(qiang)大的(de)(de)(de)形象(xiang)。與越來越多(duo)的(de)(de)(de)大逃殺游戲(xi)(xi)和刷資源類游戲(xi)(xi)不同,《使(shi)命召喚:現代戰(zhan)爭(zheng)》會讓人(ren)重新(xin)體(ti)驗射擊(ji)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)舊時光(guang)。(IGN評)
《使命召喚:現(xian)代(dai)(dai)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)》用優(you)異的(de)畫(hua)(hua)面(mian)給玩家(jia)展(zhan)現(xian)了(le)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)的(de)美感,用老牌的(de)配方和角色(se)為玩家(jia)帶(dai)來(lai)了(le)曾經那個現(xian)代(dai)(dai)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)的(de)感覺(jue),同時精致的(de)心(xin)理刻畫(hua)(hua)也(ye)讓玩家(jia)體(ti)(ti)(ti)驗(yan)到(dao)了(le)其劇情的(de)細膩(ni)。多人體(ti)(ti)(ti)驗(yan)由于受到(dao)服務器影(ying)響體(ti)(ti)(ti)驗(yan)并不(bu)是很(hen)好,單人戰(zhan)(zhan)役雖然(ran)表(biao)現(xian)手法驚艷但是劇本本身不(bu)夠(gou)出(chu)彩,合作(zuo)模式也(ye)相對(dui)不(bu)夠(gou)飽滿,總(zong)體(ti)(ti)(ti)而(er)言本作(zuo)還是守住了(le)現(xian)代(dai)(dai)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)的(de)招牌,但是并不(bu)算特(te)別(bie)出(chu)彩的(de)作(zuo)品。(游俠網評)