草圖大師是一(yi)款(kuan)繪圖軟件,英文名稱(cheng)為SketchUp,它(ta)可(ke)以(yi)快速和方便地(di)(di)創建(jian)、觀察和修(xiu)改三(san)維創意(yi)。是一(yi)款(kuan)表面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地(di)(di)蘊含著(zhu)強(qiang)大功(gong)能的(de)構思與表達的(de)工(gong)具。
傳統鉛筆(bi)草圖的(de)(de)(de)(de)優雅自如,現代數字(zi)科技的(de)(de)(de)(de)速(su)度(du)與彈性,通過(guo)(guo)草圖大師(shi)得到(dao)了(le)完美結合(he)(he)。草圖大師(shi)與通常我們(men)(men)過(guo)(guo)多(duo)地(di)讓(rang)設(she)計(ji)過(guo)(guo)程(cheng)去配合(he)(he)軟件完全不(bu)同,他是(shi)(shi)專門為配合(he)(he)我們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)過(guo)(guo)程(cheng)而研(yan)發的(de)(de)(de)(de)。在設(she)計(ji)過(guo)(guo)程(cheng)中(zhong)(zhong),我們(men)(men)通常習慣從不(bu)十分(fen)精確(que)的(de)(de)(de)(de)尺度(du)、比例(li)開始(shi)整體的(de)(de)(de)(de)思(si)考,隨著思(si)路的(de)(de)(de)(de)進(jin)展不(bu)斷添加細節。當然,如果你需(xu)要,你可以方便快速(su)進(jin)行(xing)精確(que)的(de)(de)(de)(de)繪制。與CAD的(de)(de)(de)(de)難于修改(gai)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),草圖大師(shi)使(shi)得我們(men)(men)可以根(gen)據(ju)設(she)計(ji)目標,方便地(di)解決整個設(she)計(ji)過(guo)(guo)程(cheng)中(zhong)(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)各種修改(gai),即使(shi)這些(xie)修改(gai)貫穿整個項目的(de)(de)(de)(de)始(shi)終一(yi)草圖大師(shi)SketchUp4.0最(zui)新版有了(le)較大的(de)(de)(de)(de)改(gai)進(jin),可以說是(shi)(shi)一(yi)次相(xiang)當成功的(de)(de)(de)(de)升(sheng)級,讓(rang)其更(geng)快速(su)更(geng)方便。
沿路徑放樣
從組件(jian)庫導(dao)入(ru)的2D物體可隨視(shi)角轉(zhuan)動。
布爾運算
貼圖坐標的改進。
SketchUp Pro 版可供(gong)設計(ji)專業人員探索和(he)(he)交流復雜的(de)設計(ji)理念。SketchUp Pro 包含(han)兩(liang)個用(yong)于設計(ji)和(he)(he)演示(shi)的(de)工具:LayOut 和(he)(he) Style Builder。SketchUp Pro 套裝(zhuang)軟件提(ti)供(gong)如下功能:
繪制、修改(gai)、測量、旋(xuan)轉、縮(suo)放(fang)和移(yi)動(dong)幾何圖形。
使(shi)用準確的尺(chi)寸,并用文本工具傳達這些數據。
放置(zhi)剖面(mian)以(yi)查看模型內部并進(jin)行相(xiang)應處理。
向模型中添加磚、木、木瓦和玻(bo)璃等預(yu)制的(de)紋(wen)理(li),或(huo)者制作新紋(wen)理(li)。
向(xiang)模型中(zhong)添(tian)加樹、汽(qi)車、門、窗和人物等預制的(de)組件,或者(zhe)制作新組件。
制作(zuo)名為動態組件的自定義智(zhi)能對(dui)象。
對(dui)表面進行軟化和平滑處理。
為地球上的任一位置投射實時陰影(現已取消)。
模(mo)擬攝影機(ji)的(de)機(ji)位。
執行演練。
制作演示游覽。
使用有機建模(mo)(沙盒)。
導(dao)入 2D 圖(tu)像:
JPEG 圖(tu)像 (.jpg)?便(bian)攜式網絡(luo)圖(tu)形 (.png)
標簽圖(tu)像文件 (.tif)
Targa 文(wen)件 (*.tga)
Windows 位(wei)圖 (.bmp)
導入(ru) 3D 模型和信息:
3DS (.3ds)。請注(zhu)意:如果您(nin)希望(wang)在導(dao)入 3DS 時包含紋(wen)理(li),則需要在導(dao)入前將紋(wen)理(li)文(wen)件(jian)保存到 3DS 文(wen)件(jian)自身(shen)所在的文(wen)件(jian)夾中。
DEM(.dem 和 .ddf)
ACAD(.dwg 和 .dxf)
導出模型的 2D 圖像:
便(bian)攜(xie)式(shi)文檔(dang)格式(shi) (.pdf)
封裝的(de) PostScript 格(ge)式 (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD(.dwg 和(he) .dxf)
JPEG 圖像 (.jpg)
便攜(xie)式網(wang)絡圖形(xing) (.png)
標簽(qian)圖像文件 (.tif)
Windows 位圖 (.bmp)。
將 3D 模(mo)型導出為多種不(bu)同格式:
FBX (.fbx)。
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)
使用(yong)我們提供的(de)許多導入程(cheng)序和(he)導出程(cheng)序插件(jian)。
將動畫和(he)演練(lian)導(dao)出為 MOV 或 AVI 文件。
制作帶(dai)有(you)具體地理(li)位置的模(mo)型,并將(jiang)它們放到 Google 地球(qiu)中。
將 Google 地球文件(jian)直接導出為(wei) KMZ 格(ge)式。
向 3D 模(mo)(mo)型(xing)庫中上傳 SketchUp 模(mo)(mo)型(xing)。如果上傳的模(mo)(mo)型(xing)在 Google 地球中有具(ju)體(ti)位置,那(nei)么,系(xi)統會分別創建 SketchUp (.skp)、Google 地球 (.kmz) 和 Collada (.zip) 文件(jian)。
用 Ruby 編(bian)程語(yu)言編(bian)寫插件程序(xu)。
生成 SketchUp 模型中所有(you)命名圖元的報(bao)告(xml 和 csv)及(ji)其關聯的屬(shu)性。
用 LayOut 制作專業(ye)文(wen)檔、多(duo)頁(ye)演示文(wen)稿和結構圖。
用 Style Builder 設計自定義的草繪(hui)邊線顯(xian)示(shi)樣(yang)式。