類型
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)分為(wei)傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和史(shi)詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)擁有較(jiao)高的基礎屬性成長性,而傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和史(shi)詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)最明顯的差別就在于星(xing)數,傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)都是六星(xing),而史(shi)詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)則為(wei)五星(xing)。不同(tong)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)間可以觸發命運之(zhi)網的效果。
命運之網
每(mei)一個(ge)英(ying)雄(xiong)都有一個(ge)或(huo)者多個(ge)命(ming)運(yun)(yun)之網,按照(zhao)命(ming)運(yun)(yun)之網的(de)組合(he)上陣英(ying)雄(xiong),就(jiu)可以獲得對(dui)應(ying)的(de)命(ming)運(yun)(yun)之網效果。
屬性
英(ying)雄(xiong)的基礎(chu)屬性有(you)力量、防御、智(zhi)力和敏捷,每位(wei)英(ying)雄(xiong)初始各(ge)有(you)側(ce)重(zhong),每十級增加十點自(zi)由屬性點。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力(li)量(liang)影響物理傷(shang)害,大部分的物理傷(shang)害技能都(dou)跟力(li)量(liang)屬性有關
智力
智力(li)影響戰(zhan)(zhan)術傷害(hai)和治療(liao)(liao)量,大部分戰(zhan)(zhan)術傷害(hai)技能和治療(liao)(liao)技能都跟智力(li)有關
防御
防(fang)御(yu)(yu)影響物(wu)理防(fang)御(yu)(yu)和戰術(shu)防(fang)御(yu)(yu),降低英雄受(shou)到的傷害,個別技能跟(gen)防(fang)御(yu)(yu)屬性有關
敏捷
敏(min)(min)捷(jie)影響武將(jiang)的出(chu)手速度,戰斗開始后,按照(zhao)各武將(jiang)的敏(min)(min)捷(jie)高低,由高到低依次出(chu)手
領導力
領(ling)導(dao)(dao)力(li)(li)是限制(zhi)一個(ge)隊(dui)伍上陣英雄(xiong)的(de)(de)因素之(zhi)一,上陣三個(ge)英雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)(dao)力(li)(li)之(zhi)和只有小于(yu)或等于(yu)隊(dui)伍領(ling)導(dao)(dao)力(li)(li)才能上陣,每個(ge)英雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)(dao)力(li)(li)可(ke)以在英雄(xiong)名稱的(de)(de)下(xia)面看到(dao)
技能
每個(ge)(ge)英雄(xiong)自帶(dai)一(yi)個(ge)(ge)技(ji)(ji)能,還有兩(liang)個(ge)(ge)技(ji)(ji)能位(wei)可以學(xue)習(xi),第三個(ge)(ge)技(ji)(ji)能位(wei)需要英雄(xiong)達到20級(ji),自帶(dai)技(ji)(ji)能升到12級(ji)才能解鎖(suo)使用(yong)。
類型
士兵(bing)種(zhong)類一共分(fen)(fen)為(wei)四種(zhong),分(fen)(fen)別是盾兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓兵(bing)。而按等級分(fen)(fen)類的(de)話,一共分(fen)(fen)為(wei)T1、T2、T3、T4和T5五個級別。隨著(zhu)級別的(de)提(ti)升(sheng),士兵(bing)的(de)外(wai)觀(guan)和屬性都會(hui)得到相應的(de)提(ti)升(sheng)。
克制關系
士(shi)兵的(de)克(ke)制(zhi)(zhi)關系如圖:盾兵克(ke)制(zhi)(zhi)弓兵。弓兵克(ke)制(zhi)(zhi)槍(qiang)兵。槍(qiang)兵克(ke)制(zhi)(zhi)騎兵。騎兵克(ke)制(zhi)(zhi)盾兵。
盾兵
所(suo)有(you)(you)兵種中防(fang)御最強的士兵。他(ta)們身披鎧甲,手持(chi)盾牌與劍(jian),能有(you)(you)效減少(shao)受到敵方弓箭等遠(yuan)程兵器(qi)的射擊,他(ta)們作(zuo)為部隊的第一陣(zhen)線,保衛部隊陣(zhen)型不易被敵軍擊垮。
騎兵
所有兵種中最擅(shan)長沖(chong)鋒(feng)陷陣的士兵。他們駕馭戰馬,手(shou)持武(wu)器,能夠沖(chong)散(san)敵軍(jun)陣型,從(cong)而逐(zhu)步(bu)擊潰敵軍(jun)。他們是部隊(dui)中的先鋒(feng),能快速(su)幫助部隊(dui)取得勝利。
槍兵
所有兵(bing)種中最靈活的士兵(bing)。他們(men)身(shen)穿(chuan)盔甲,手持長槍,可進(jin)可退(tui),可攻可守。手中的長槍讓他們(men)擁有較大的攻擊(ji)(ji)范圍和(he)驚人的攻擊(ji)(ji)能力,能夠抵御敵軍的沖(chong)鋒(feng)攻擊(ji)(ji)。他們(men)是部隊(dui)中的護衛,時刻守護在將領的左(zuo)右。
弓兵(bing):所有兵(bing)種中(zhong)攻擊距離最遠的士(shi)兵(bing),他們手持弩箭,身披(pi)鎧甲,百步穿楊,在遠處(chu)就能制(zhi)敵軍以死地。他們是部隊(dui)中(zhong)不可或缺的遠程戰士(shi),幫助(zhu)部隊(dui)削減敵軍勢力,從而取得戰斗(dou)的勝利。
王朝(chao)歷經百年輝煌,現如今諸(zhu)侯割(ge)據(ju),亂(luan)象四(si)起。諸(zhu)侯中,冰海聯盟之王早(zao)逝,身為王國(guo)繼承(cheng)者(zhe)的你遭(zao)到屬(shu)下(xia)背(bei)叛,被迫流亡(wang),只(zhi)能在(zai)城邦里積(ji)蓄力(li)量伺機復仇,收(shou)復失地。
身(shen)前(qian)迷(mi)霧(wu)重重,身(shen)后叛軍將至,你該(gai)何去(qu)何從…
《文(wen)(wen)明與(yu)征服》是文(wen)(wen)明工作(zuo)室(shi)歷經三年打磨(mo)出的(de)(de)(de)策(ce)略(lve)手游(you)(you)(you),在一眾以資源采集為核心概(gai)念、天然付費點(dian)的(de)(de)(de)SLG游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong),仿佛一股(gu)清流。在這個相(xiang)對(dui)綠(lv)色、公平(ping)的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)世界(jie)中(zhong),玩家們(men)(men)的(de)(de)(de)差距并非通過(guo)兵力(li)多(duo)寡來實現的(de)(de)(de),而是策(ce)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)真實內核——策(ce)略(lve)。《文(wen)(wen)明與(yu)征服》有著(zhu)其他(ta)SLG手游(you)(you)(you)無法(fa)提供的(de)(de)(de)新鮮、獨特(te)體驗,其中(zhong)飽含著(zhu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)策(ce)劃們(men)(men)的(de)(de)(de)赤誠之心,未來更會成為策(ce)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)愛好者(zhe)的(de)(de)(de)新墻頭。(游(you)(you)(you)民星空評)
游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)畫風雖然比較偏歐(ou)美風格,但(dan)畫質還(huan)(huan)是(shi)非常不(bu)錯(cuo)的(de)(de),不(bu)會(hui)出(chu)現馬賽克(ke)等(deng)情況破(po)壞玩(wan)(wan)家的(de)(de)視覺體驗,玩(wan)(wan)家可以(yi)在戰斗時欣賞到非常激烈的(de)(de)攻城場面。《文(wen)明與(yu)征服》不(bu)同于其他(ta)SLG游(you)(you)(you)戲(xi),里面是(shi)不(bu)會(hui)販賣VIP和資源的(de)(de),城內掛機即可恢復兵(bing)力(li),無需消耗糧草,因(yin)此游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)公平性(xing)還(huan)(huan)算不(bu)錯(cuo)。(九游(you)(you)(you)評)
寶石
獲取
充值(zhi):最(zui)主流(liu)的(de)寶石獲(huo)(huo)取攻略(lve),充值(zhi)是用戶(hu)獲(huo)(huo)取寶石最(zui)為主要的(de)途徑(jing)。
游(you)戲活動(dong):通過(guo)活動(dong)是(shi)可以獲得(de)一定量的(de)(de)寶石的(de)(de),這款游(you)戲的(de)(de)活動(dong)非常(chang)的(de)(de)豐(feng)富(fu)。
任務(wu)內容(rong):完成一(yi)定的任務(wu)也可以獲得這些寶石等獎勵(li)內容(rong),獲取非常(chang)方便。
使用
抽卡:抽卡可(ke)以獲(huo)取更多強(qiang)力的(de)武(wu)將角色,這些武(wu)將的(de)強(qiang)度都是非常的(de)高的(de)。
禮包(bao):游戲中(zhong)的禮包(bao)作用(yong)還(huan)是比較大的,玩家可以購買更多的禮包(bao)來提升(sheng)戰斗來。
資源:禮(li)包(bao)是可以兌換資源的,這(zhe)個貌似有著上限,但是可以兌換的資源也是挺多的。
徽章
英(ying)雄(xiong)(xiong)徽(hui)章(zhang)可(ke)以(yi)用(yong)(yong)于英(ying)雄(xiong)(xiong)進階(jie)(jie)時,兌換該英(ying)雄(xiong)(xiong)的徽(hui)章(zhang),分為史詩(shi)徽(hui)章(zhang)、傳(chuan)說徽(hui)章(zhang)等。例(li)如傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)的徽(hui)章(zhang),可(ke)以(yi)給需要升階(jie)(jie)的傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)用(yong)(yong)。覺醒只能用(yong)(yong)英(ying)雄(xiong)(xiong)徽(hui)章(zhang),比(bi)(bi)如秦始皇(huang)必須10個秦始皇(huang)徽(hui)章(zhang)才能覺醒。這個是進階(jie)(jie)用(yong)(yong)的。英(ying)雄(xiong)(xiong)覺醒和不覺曉差(cha)別還是比(bi)(bi)較大的,屬性低(di)好多,低(di)了有5分之(zhi)一。
《文(wen)明與征(zheng)服》擁(yong)有(you)120km*120km超大沙盤(pan)地(di)圖,以聯盟為單位集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩(wan)家聚(ju)集,共享城池資源,共守城池安全。
沙盤區塊(kuai)占領(ling)機制
強調聯(lian)(lian)盟團體行為,以聯(lian)(lian)盟為單位(wei)在沙盤上聯(lian)(lian)地攻(gong)城;通(tong)過攻(gong)打區塊上的據點占領區塊、連接(jie)目的城池,繼(ji)而(er)攻(gong)打城池、擴大聯(lian)(lian)盟勢力。
立國玩法
聯(lian)盟(meng)攻(gong)占特定高級城池后可號召(zhao)聯(lian)盟(meng)立國、設置官職、取得(de)獎勵,增(zeng)(zeng)強聯(lian)盟(meng)歸屬感及榮譽感;官職成員可以為附(fu)近聯(lian)盟(meng)成員增(zeng)(zeng)加BUFF。
點擊左(zuo)下角的(de)地(di)(di)球圖標,即可(ke)進(jin)入到城(cheng)外(wai)的(de)小型沙(sha)盤地(di)(di)圖上(shang)。在沙(sha)盤地(di)(di)圖中,共有四種可(ke)進(jin)攻的(de)單(dan)位類型,他們分別是:叛(pan)軍、資源營地(di)(di)、輜(zi)重車和據(ju)點。
迷霧解鎖
當(dang)玩(wan)家(jia)達到迷霧解(jie)鎖條件(jian)時,便可派(pai)遣“偵察兵”前往解(jie)開相應的(de)迷霧,探(tan)索其中(zhong)隱藏的(de)秘(mi)密。而如果玩(wan)家(jia)未(wei)達到解(jie)鎖條件(jian),系統便會給予相應的(de)提示。
玩家只需根據系統的指(zhi)引完成(cheng)相(xiang)應任務,便可(ke)解鎖后面的內容。
危險與寶藏
迷霧中蘊(yun)藏(zang)著“危險與(yu)寶藏(zang)”:一般迷霧解鎖后會出現(xian)叛軍或者(zhe)資(zi)源(yuan)守衛軍。玩家可以(yi)通過擊退叛軍,獲(huo)得(de)繼續(xu)探索的資(zi)格(ge)和相應資(zi)源(yuan)增產(chan)。
指揮所
在迷(mi)霧(wu)的(de)(de)探索過(guo)程中,指揮(hui)所可以幫助我們減少(shao)許多行軍的(de)(de)時(shi)間。
當指(zhi)(zhi)揮(hui)所附(fu)近的叛(pan)軍領地(di)被消滅(mie)后(hou)便可開啟(qi)使用,部(bu)隊在(zai)出(chu)征作戰時(shi)可以通(tong)過“調動部(bu)隊”的形式,快速地(di)從城內(nei)移動到指(zhi)(zhi)揮(hui)所,大(da)大(da)提(ti)高了出(chu)征的效率。
建筑系統
市政中心
城建(jian)的核(he)心(xin)建(jian)筑(zhu),提升市政中心(xin)等級可以解鎖其他建(jian)筑(zhu)。
倉庫
用來(lai)儲(chu)存資源,提升(sheng)倉庫(ku)等級可(ke)以提升(sheng)資源儲(chu)存上限。
農場
生產糧食的資源建筑(zhu),提升農場等(deng)級可以增(zeng)加糧食的產量速度和暫存(cun)量。
采石場
生產石(shi)料的資源建筑,提升采(cai)石(shi)場(chang)的等級可以增加(jia)石(shi)料的產量速(su)度和暫存量。
伐木場
生產(chan)木(mu)材的資源建筑(zhu),提升伐(fa)木(mu)場的等級(ji)可以增(zeng)加木(mu)材的產(chan)量速(su)度和暫存量。
鐵礦場
生產鐵礦(kuang)的資源建筑,提升鐵礦(kuang)場的等級(ji)可以增加鐵礦(kuang)的產量速度(du)和(he)暫存(cun)量。
金礦場
生產金幣的資源建筑,提升金礦場的等(deng)級(ji)可以增(zeng)加金幣的產量速度和暫存量。
兵營
用來(lai)征(zheng)召(zhao)預備兵,提(ti)(ti)升兵營等級可以(yi)提(ti)(ti)升征(zheng)召(zhao)預備兵的速度和上限(xian)。
城堡
用于提升英雄的帶(dai)兵(bing)量。
戰爭大廳
提升(sheng)戰爭大廳的等級,可以(yi)用于(yu)解鎖部隊(dui)數量(liang)、部隊(dui)副將(jiang)和領導力
神像(力量、守護、智慧、疾(ji)風(feng))
可分別(bie)提升(sheng)部(bu)隊的力(li)量(liang)、防御、智力(li)和敏捷屬性(xing)。
訓(xun)練(lian)營(ying)(堅盾、神弓(gong)、鐵騎、血槍)
強化各個兵(bing)種的(de)屬性
公告板
查看(kan)系統公告,在這里可(ke)以看(kan)到很多(duo)精彩的游戲(xi)活動。
渡鴉驛站-冒險手冊(ce)
通過完成(cheng)章節主線任務,在探索(suo)點收集(ji)線索(suo)可以解鎖主線日志,這是領主探索(suo)世界的記錄,完成(cheng)收集(ji)可以獎勵。
渡鴉驛(yi)站-學者試(shi)煉(lian)
每周一到(dao)周五開啟初試(shi)答(da)題,初試(shi)考核通(tong)過可進(jin)入復試(shi)答(da)題,完成后獲得(de)終試(shi)資格,在月末進(jin)行答(da)題終試(shi)。
軍事學院
通過研讀書籍(ji)提升英雄的普攻(gong)加(jia)成、技能(neng)等級上限(xian)和金(jin)幣(bi)掠奪量。
鐵匠鋪
用于打造英雄裝備(bei),提(ti)升鐵匠鋪等級可以(yi)提(ti)升鍛造耗費材料的(de)掉落概(gai)率。
夜梟市場
每日可(ke)(ke)(ke)領取一定數量的(de)夜(ye)梟徽(hui)記,可(ke)(ke)(ke)用(yong)于(yu)購買商店(dian)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)寶箱;可(ke)(ke)(ke)使(shi)用(yong)夜(ye)梟車(che)隊(dui),調用(yong)輜重車(che)運輸資(zi)源(yuan)(yuan)到領地。提升(sheng)黑卡(ka)等級(ji)可(ke)(ke)(ke)以使(shi)用(yong)更高的(de)輜重車(che)隊(dui)。