芒果视频

網站分類
登錄 |    

什么是手機游戲 手機游戲的特點和不足

本文章由注冊用戶 知識君 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:網頁游戲蓬勃開展,為手機網絡游戲的開展提供了良好的契機。3G網絡的成熟和4G網絡的開展也進步了手持終端的數據通訊速度,為手機網絡游戲提供了保證。與網絡游戲相比,手游操作簡單,并且可以隨時隨地玩。但手游的缺點也很明顯,那就是缺乏高難度的細膩操作體驗,對于高端玩家來說并無太大吸引力。下面就和小編一起了解一下吧。

什么是手機游戲

手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)是(shi)指運行于(yu)手(shou)機(ji)上的游(you)戲(xi)(xi)軟件。目前用來(lai)(lai)編(bian)寫手(shou)機(ji)最多(duo)(duo)的程序是(shi)Java語言(yan),即J2ME。其次(ci)是(shi)C語言(yan)。隨著科(ke)技的發(fa)展(zhan),現在手(shou)機(ji)的功(gong)能(neng)也(ye)越(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)多(duo)(duo),越(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)強大。而手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)也(ye)遠遠不(bu)是(shi)我們印象中的什么“俄羅斯方塊”“貪吃蛇(she)”之類畫面簡陋,規則簡單的游(you)戲(xi)(xi),進(jin)而發(fa)展(zhan)到了可以和掌上游(you)戲(xi)(xi)機(ji)媲(pi)美,具(ju)有很強的娛樂性和交互(hu)性的復雜(za)形態了。

手機游戲的特點

作為運行于(yu)手持設備上的(de)應(ying)用(yong)程序,手機的(de)硬(ying)件特征決(jue)定了手機游戲的(de)特點(dian)。

1、龐大的潛在用戶群

全球(qiu)在使用(yong)的(de)移動電話(hua)已(yi)經(jing)超過(guo)10億(yi)部,而且這個數字(zi)每天都在不斷增加。在除美國之外(wai)的(de)各個發達國家,手機用(yong)戶都比(bi)計算機用(yong)戶多。手機游(you)戲潛在的(de)市場比(bi)其他(ta)任何平(ping)臺,比(bi)如(ru)PlayStation和(he)GameBoy都要(yao)大(da)。

2、便攜性

在控(kong)制(zhi)臺游(you)戲(xi)時(shi)代(dai),GameBoy熱銷的一(yi)個原因(yin)就是(shi)便攜性——人們(men)(men)可(ke)以隨(sui)時(shi)隨(sui)地沉(chen)浸在自己喜歡的游(you)戲(xi)中。和(he)游(you)戲(xi)控(kong)制(zhi)臺或者PC相比,手機雖然可(ke)能不是(shi)一(yi)個理想(xiang)的游(you)戲(xi)設備,但畢竟(jing)人們(men)(men)總是(shi)隨(sui)時(shi)隨(sui)身攜帶(dai),這樣手機游(you)戲(xi)很可(ke)能成為人們(men)(men)消遣時(shi)間的首(shou)選。

3、支持網絡

因為手機是網絡設(she)備,在(zai)一定限制因素下可(ke)以實現多人在(zai)線游戲。

該圖片由注冊用戶"知識君"提供,版權聲明反饋

手機游戲的不足與制約發展的因素

1、手機(ji)游戲市場潛力大(da),投入(ru)資金少,吸引了很多(duo)市場進入(ru)者,但中小SP在(zai)激烈的競爭中生存(cun)問題是需要(yao)考(kao)慮的主要(yao)問題。

2、目前游(you)戲開發商(shang)、游(you)戲應用及(ji)服務提供商(shang)不重視(shi)市(shi)場宣傳(chuan)和推廣工作,忽(hu)視(shi)對于(yu)游(you)戲產品,用戶的(de)體驗和習慣培養的(de)重要性(xing)。認(ren)為“酒香(xiang)不怕(pa)巷子深”,只(zhi)要游(you)戲好玩就(jiu)會有(you)市(shi)場。

3、手機游戲市場競爭激烈,該競爭涉及國內,也涉及國外游戲開發商。目前一些公司積極(ji)引進國外已經成功、成熟的(de)(de)游戲(xi)產品,這對于快(kuai)速提升國內(nei)手機(ji)游戲(xi)產品的(de)(de)質(zhi)量(liang)、吸引用(yong)戶(hu)使用(yong)、增(zeng)加(jia)(jia)用(yong)戶(hu)數量(liang)等方面(mian)有益,但同時使國內(nei)手機(ji)游戲(xi)市(shi)場的(de)(de)競爭更加(jia)(jia)激(ji)烈。國外的(de)(de)著名(ming)手機(ji)游戲(xi)開發(fa)商(shang),如EA, GameMobile Gameloft等大(da)家就知道差(cha)距有多大(da)了(le)。

4、手機游(you)戲產品目(mu)標用戶與手機終端用戶矛盾。

娛樂(le)游(you)(you)戲市場的(de)(de)主要消費群體大(da)多(duo)為年輕人,收入水(shui)平不高(gao)。目(mu)前移動所推(tui)出(chu)的(de)(de)JAVA百寶箱(xiang)中的(de)(de)手(shou)機(ji)游(you)(you)戲,偏重(zhong)于低端(duan)(duan)的(de)(de)娛樂(le)游(you)(you)戲,但(dan)能夠支持JAVA程序下載使用的(de)(de)手(shou)機(ji)數量不多(duo),而(er)且大(da)多(duo)為3000元(yuan)以上的(de)(de)高(gao)端(duan)(duan)產(chan)品(pin)。這就(jiu)使目(mu)前手(shou)機(ji)游(you)(you)戲產(chan)品(pin)的(de)(de)目(mu)標用戶(hu)(hu)與手(shou)機(ji)終端(duan)(duan)用戶(hu)(hu)存在矛盾,喜(xi)歡玩(wan)游(you)(you)戲的(de)(de)用戶(hu)(hu)終端(duan)(duan)產(chan)品(pin)消費能力(li)弱(ruo);終端(duan)(duan)支持游(you)(you)戲功(gong)能的(de)(de)用戶(hu)(hu)對游(you)(you)戲的(de)(de)接(jie)受度和使用率不高(gao)。

5、手機游(you)戲產品(pin)資(zi)費標準(zhun)單一,價格的多樣(yang)化(hua)不足(zu)。

百寶箱的(de)定(ding)價(jia)不(bu)具有(you)競爭力。目前通過移(yi)動夢網JAVA百寶箱下載一(yi)款JAVA程(cheng)序需(xu)要支付5元,這對于(yu)只(zhi)有(you)較低支付能力的(de)青年用戶,如動感地(di)帶的(de)用戶形成(cheng)一(yi)個(ge)主要制約(yue)因素。

6、追求低(di)成本和(he)短期利益(yi),游戲產品的質(zhi)量粗糙。

目前開(kai)發手機游戲產(chan)品(pin)的投(tou)入(ru)和成本(ben)相對少,進(jin)入(ru)該市(shi)場的SP較多。但多數(shu)SP由于(yu)受技術、成本(ben)投(tou)入(ru)等因素的影響,產(chan)品(pin)設計(ji)從游戲方案過程設計(ji)到任(ren)務設計(ji)均有欠缺(que),游戲質量粗糙,在(zai)產(chan)品(pin)品(pin)質上下工夫相對較少。

7、手機游戲產(chan)(chan)品的生命周(zhou)期通常在(zai)3個月左右,所(suo)以如(ru)何了(le)解(jie)用(yong)戶需求(qiu),開發(fa)出(chu)受(shou)用(yong)戶歡迎的產(chan)(chan)品很重(zhong)要,但同(tong)時如(ru)何保持游戲產(chan)(chan)品的粘性(xing),持續保有(you)用(yong)戶成(cheng)為更(geng)為迫切的問題。

8、手機(ji)游戲的同質化也越來(lai)越嚴重,創(chuang)新力不足。

隨著游(you)(you)(you)戲(xi)廠商的增(zeng)加(jia)(jia),游(you)(you)(you)戲(xi)的數量(liang)在(zai)增(zeng)加(jia)(jia),但越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)(duo)的游(you)(you)(you)戲(xi)廠商并沒有(you)給手機游(you)(you)(you)戲(xi)帶來(lai)新的創意和(he)特色,大(da)批量(liang)“多(duo)(duo)胞胎”游(you)(you)(you)戲(xi)充斥在(zai)了手游(you)(you)(you)的市(shi)場(chang)中(zhong)。很多(duo)(duo)的游(you)(you)(you)戲(xi)都是(shi)不同(tong)故事背景下(xia)的RPG游(you)(you)(you)戲(xi)。如果除(chu)去不同(tong)的背景后和(he)不同(tong)的畫面及(ji)人物形象(xiang),游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)剩余(yu)的部分(fen)幾乎(hu)是(shi)沒有(you)什(shen)么太大(da)的區(qu)別(bie)的。

手機游戲常見問題

1、手機游戲進不去

原因(yin):網絡慢、信(xin)號(hao)差(cha);第三方軟件兼容性(xing)引(yin)起;游戲網站癱(tan)瘓;手機安裝的第三方應用出現問(wen)題等。

解決辦法(fa):清除應(ying)用程序(xu)緩存;重啟應(ying)用,再進(jin)(jin)入;無效的話,建議前(qian)往手機(ji)檢修中(zhong)心進(jin)(jin)行修理。

2、手機玩游戲卡

原因:手機內存和處理(li)的問題;與手機同時(shi)運(yun)行的軟件有關。

解(jie)決辦法(fa):手(shou)機內存(cun)大,運(yun)行軟(ruan)件(jian)才(cai)會流暢(chang);避免下載過(guo)多(duo)軟(ruan)件(jian)在手(shou)機上;關閉后臺運(yun)行軟(ruan)件(jian)。

3、手機游戲老是閃退

原因:運行程(cheng)序過多(duo);系統(tong)bug和應用程(cheng)序bug或版本過低;軟(ruan)件(jian)(jian)存在惡意代碼,被(bei)殺毒軟(ruan)件(jian)(jian)攔截。

解決(jue)辦法:清除緩存垃圾(ji);通過綠色下載(zai)平(ping)臺下載(zai)安全系數較高(gao)的游戲;刪除游戲重新下載(zai)。

4、手機游戲停止運行

原因:程序緩存過多;手機(ji)內存過低(di);安裝位置不(bu)對;程序不(bu)兼容;程序本身問題。

解決(jue)辦法:清除(chu)緩存數據;關閉后(hou)臺運(yun)行程序;更換安裝位置;卸載不兼容的(de)程序。

5、手機游戲黑屏

原因:手機配置較(jiao)低或者運行(xing)內存較(jiao)低;手機系統版(ban)本(ben)低;游(you)戲本(ben)身(shen)文(wen)件(jian)故障。

解決辦法:更換其他游戲或者(zhe)設備;升級手機系統版本;將游戲卸載,然(ran)后重(zhong)新(xin)下載。

6、玩游戲手機發熱

原因(yin):玩游戲時手(shou)機硬件高負(fu)載運行,功(gong)耗和溫度都會(hui)上升。

解決辦法:關閉后(hou)臺程序;脫(tuo)掉手(shou)機殼;不要在手(shou)機充電的時候玩游(you)戲,容易發生意外(wai)事故。

7、手機下不了游戲

原因:內存問題;手機未(wei)允許未(wei)知來源的應用程序;手機型號不支持游(you)戲文件格式。

解決辦法(fa):增大內存;激活未(wei)知來源應(ying)用程序的(de)安裝;查看手機(ji)型號支持的(de)所(suo)有游(you)戲(xi)格(ge)式。

申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。

網站提醒和聲明
本(ben)(ben)站(zhan)為注(zhu)冊(ce)用戶(hu)提供信息存儲空間服務,非“MAIGOO編輯上傳提供”的文(wen)章/文(wen)字均(jun)是注(zhu)冊(ce)用戶(hu)自主發(fa)布上傳,不代(dai)表本(ben)(ben)站(zhan)觀點,更不表示本(ben)(ben)站(zhan)支持購買和交易,本(ben)(ben)站(zhan)對網頁中(zhong)內容的合法性(xing)、準確性(xing)、真實性(xing)、適用性(xing)、安全(quan)性(xing)等概不負責。版權(quan)歸原作者所有,如有侵權(quan)、虛(xu)假信息、錯誤(wu)信息或任(ren)何問題(ti),請(qing)及時聯系我(wo)們,我(wo)們將在(zai)第一時間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 快速提交發布>> 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
頁面相關分類
熱門模塊
已有1642928個品牌入駐 更新517447個招商信息 已發布1571559個加盟需求 已有1301173條品牌點贊