芒果视频

網站分類
登錄 |    

【跳棋怎么玩圖解】 跳棋的玩法 跳棋規則 玩跳棋的技巧

本文章由 MAIGOO編輯 上傳提供 ★★★ 評論 發布 反饋 0
導語READ

跳(tiao)棋的(de)(de)游戲規則(ze)很簡(jian)單,棋子的(de)(de)移動(dong)可以一步步在有直線(xian)連(lian)接的(de)(de)相鄰(lin)六個(ge)方向進(jin)行,如果(guo)相鄰(lin)位(wei)置上(shang)有任何方的(de)(de)一個(ge)棋子,該位(wei)置直線(xian)方向下一個(ge)位(wei)置是空的(de)(de),則(ze)可以直接“跳”到(dao)該空位上(shang),“跳”的(de)過(guo)程中,只要相(xiang)同條件(jian)滿(man)足就(jiu)可以連續進行。誰最先把(ba)正對面的(de)陣地(di)全(quan)部占領,誰就(jiu)取(qu)得勝(sheng)利。

跳棋的玩法

1、熟悉棋(qi)(qi)盤。跳(tiao)棋(qi)(qi)棋(qi)(qi)盤是(shi)六(liu)角星(xing)的形狀,每(mei)一角有10個洞。

?此外(wai)(wai),棋盤除了六(liu)(liu)角以外(wai)(wai)的部(bu)分也都是小洞(dong)。而除去六(liu)(liu)個角以外(wai)(wai)的六(liu)(liu)角形,每條邊有五(wu)個小洞(dong)。

?大部分的棋盤上,每(mei)個角顏(yan)色都(dou)不(bu)一樣(yang)。此外,棋子也有六組,由(you)顏(yan)色各不(bu)相同(tong)的玻(bo)璃珠組成。

2、選擇游戲(xi)開始(shi)時自己的(de)初始(shi)地盤。選擇地盤的(de)位置則取決于(yu)有幾個(ge)人玩。玩家(jia)人數(shu)可以是兩人、三人、四人、六(liu)人。

?如果有(you)六(liu)個(ge)人(ren)玩(wan),就要使用全部(bu)六(liu)個(ge)角。

?如果是兩個人或者四個人玩,就用一對或者兩對方向相反的三角形。也就是說,如果是兩個人玩,玩家A選擇(ze)的(de)三角(jiao)形(xing)應(ying)該和玩(wan)家B相(xiang)對(dui)。而(er)如果四個人玩,則(ze)選擇兩對(dui)分別相(xiang)對(dui)的三角形。

?如果是三(san)個(ge)(ge)(ge)人(ren)一起玩(wan),那么選(xuan)(xuan)擇地盤的(de)時候要(yao)兩兩隔開一個(ge)(ge)(ge)選(xuan)(xuan),這樣每兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)家的(de)地盤之間就隔著(zhu)一個(ge)(ge)(ge)空的(de)三(san)角(jiao)形。

3、弄清楚你(ni)要(yao)用(yong)幾枚棋子。一(yi)般游戲中,每(mei)個(ge)人要(yao)用(yong)到10枚(mei)棋子,顏色要和自己(ji)所選的三角形的顏色一(yi)致(zhi)。

?并(bing)不是所有(you)的(de)(de)(de)跳棋棋盤上的(de)(de)(de)三角形都是有(you)顏(yan)色的(de)(de)(de)。這(zhe)種情(qing)況下,你(ni)就可以選擇(ze)任意顏(yan)色的(de)(de)(de)棋子了(le)。

?大多數跳棋游戲里,不論是多少人一起玩,棋子一套都是10顆(ke)。不過如(ru)果(guo)愿意,可以根(gen)據(ju)玩(wan)游戲(xi)的(de)(de)人數決定一套(tao)棋(qi)子的(de)(de)數量。例(li)如(ru),六個玩(wan)家一起玩(wan)的(de)(de)游戲(xi),用(yong)10顆(ke)棋子,而四(si)個玩家(jia)的游戲,每個人就可以(yi)用13顆棋子;兩個人玩(wan)的時候,每(mei)人可以選(xuan)19顆。

跳棋的規則

1、拋一(yi)枚硬幣。游戲一(yi)開(kai)始可以通過拋硬幣來決定(ding)誰先(xian)走。

?可以(yi)各自(zi)選擇正面(mian)或者背(bei)面(mian),然(ran)后多(duo)次拋硬幣(bi),猜對次數最多(duo)的一方先手。

?你(ni)還可以通過“點點豆豆”之(zhi)類的小(xiao)游戲決(jue)定(ding)誰(shui)先(xian)走,或者“石(shi)頭、剪子、布(bu)”。

2、輪流(liu)開始走棋。第一(yi)個人先走以后(hou),他或者她左邊的人可(ke)以下(xia)一(yi)個出手。這(zhe)樣順(shun)時針輪流(liu)出手即可(ke),以此(ci)類推。

?一(yi)般來說,不(bu)會有跳(tiao)過哪一(yi)個玩家的情況(kuang)出(chu)現。不(bu)過如果所(suo)有在(zai)場的人都同意,可以另(ling)外設定臨(lin)時規定,允(yun)許(xu)玩家跳(tiao)過一(yi)輪不(bu)出(chu)棋。

?你還(huan)可以設立其(qi)他跳過一(yi)輪的規(gui)(gui)則。一(yi)個常(chang)見(jian)的臨時規(gui)(gui)則,就是(shi)第(di)一(yi)個將(jiang)自(zi)己的一(yi)顆(ke)棋子成功放入(ru)對方領地(di)的玩家,下一(yi)輪必須跳過去。不(bu)(bu)過通常(chang)而(er)言,這并(bing)不(bu)(bu)是(shi)跳棋的官方規(gui)(gui)則。

3、每一次可以將一顆棋(qi)子移動到相(xiang)鄰(lin)(lin)的(de)(de)(de)洞內。將棋(qi)子移動到相(xiang)鄰(lin)(lin)的(de)(de)(de)洞里,是跳棋(qi)中移動棋(qi)子最(zui)基本的(de)(de)(de)方法。

?等輪到你的時候,就(jiu)可以(yi)選(xuan)擇離某顆(ke)棋(qi)子最近的空洞中(zhong)的一(yi)個。每(mei)一(yi)輪你只(zhi)能走(zou)(zou)一(yi)步(bu)。不過(guo)如果(guo)你選(xuan)擇“跳”著走(zou)(zou),就(jiu)可以(yi)多走(zou)(zou)幾步(bu)了。

?跳棋(qi)中棋(qi)子可以(yi)朝任意方向走,前后左右都(dou)可以(yi)。

4、跳(tiao)過其他棋(qi)子(zi)。著(zhu)走方法是讓棋(qi)子(zi)跳(tiao)過和它相鄰(lin)的(de)任意棋(qi)子(zi),跳(tiao)到另一邊空(kong)著(zhu)的(de)洞里。

?輪到(dao)你出棋(qi)(qi)的(de)時候(hou),可以將你的(de)棋(qi)(qi)子移動到(dao)和(he)它隔(ge)(ge)著(zhu)一(yi)枚棋(qi)(qi)子的(de)洞(dong)(dong)里。不過你的(de)棋(qi)(qi)子和(he)目標洞(dong)(dong)之間,只能(neng)隔(ge)(ge)一(yi)顆棋(qi)(qi)子,而(er)這個洞(dong)(dong)也必須和(he)你的(de)棋(qi)(qi)子、中間隔(ge)(ge)著(zhu)的(de)棋(qi)(qi)子在同一(yi)方向上(shang),且和(he)中間隔(ge)(ge)著(zhu)的(de)棋(qi)(qi)子相(xiang)鄰。

?每一(yi)(yi)(yi)輪只能(neng)走(zou)一(yi)(yi)(yi)步,因(yin)此如(ru)果這(zhe)一(yi)(yi)(yi)輪你已經(jing)用(yong)最(zui)基礎的(de)方法走(zou)過一(yi)(yi)(yi)步,就不能(neng)跳(tiao)了(le)。

?你可(ke)以隔著(zhu)自己的棋(qi)子跳(tiao),也可(ke)以隔著(zhu)別人(ren)的棋(qi)子跳(tiao)。

?你(ni)也可以(yi)朝任意方向(xiang)跳。

?此(ci)外,只(zhi)要條(tiao)件(jian)允(yun)許,你可以連著跳(tiao),想跳(tiao)幾次跳(tiao)幾次。只(zhi)是(shi)每(mei)一(yi)(yi)(yi)次都必(bi)須符合(he)上文(wen)提到過的(de)條(tiao)件(jian)。這也(ye)是(shi)唯一(yi)(yi)(yi)一(yi)(yi)(yi)種(zhong)(zhong)讓(rang)一(yi)(yi)(yi)顆棋子在同一(yi)(yi)(yi)輪移(yi)動(dong)多次的(de)方(fang)法。理論上講(jiang),用這種(zhong)(zhong)方(fang)法,在條(tiao)件(jian)允(yun)許的(de)情(qing)況下,甚至可以讓(rang)你的(de)棋子從棋盤(pan)這一(yi)(yi)(yi)端一(yi)(yi)(yi)口氣(qi)跳(tiao)到另一(yi)(yi)(yi)端。

5、記住玩(wan)跳棋(qi)的時候,不用(yong)將已經(jing)被(bei)跳過(guo)的棋(qi)子移去,即(ji)沒有(you)被(bei)“吃掉”的棋(qi)子。

6、跳的(de)時(shi)候要(yao)記(ji)得,你的(de)目的(de)地是(shi)對(dui)面的(de)三(san)角區(qu)(qu)域(yu)。跳棋中你可(ke)以將棋子(zi)向任意方向的(de)任意空著的(de)洞移(yi)動(dong),甚至那(nei)些不屬(shu)于你控制的(de)區(qu)(qu)域(yu)也可(ke)以。但(dan)是(shi),不要(yao)忘了你的(de)目標是(shi)把棋子(zi)盡快全部移(yi)動(dong)到正對(dui)面的(de)三(san)角區(qu)(qu)域(yu)內。

7、不要將(jiang)棋(qi)子移出(chu)目(mu)的(de)三(san)角。一但(dan)你的(de)棋(qi)子已經(jing)開始進入目(mu)的(de)地區域(yu),就不能再(zai)把棋(qi)子移出(chu)來了(le)。不過你仍(reng)然可以(yi)在(zai)該區域(yu)內(nei)移動棋(qi)子。

?不(bu)過被(bei)移(yi)動到其他區域的(de)棋子還(huan)是可(ke)以移(yi)出來的(de)。

玩跳棋的技巧

1、在跳(tiao)棋中獲勝的(de)必要條件是(shi)你的(de)棋子(zi)從你的(de)三(san)角(jiao)區域,全部移到了目(mu)的(de)地的(de)三(san)角(jiao)區域內。第一個完(wan)成(cheng)任務的(de)玩家(jia)即是(shi)贏(ying)家(jia)。

?贏家(jia)產生(sheng)后(hou),可以決定是(shi)繼續(xu)游(you)(you)戲(xi)還是(shi)就此停止。通(tong)常來(lai)說,有一個獲勝選手,游(you)(you)戲(xi)就結(jie)束(shu)了(le),其(qi)他人都(dou)輸(shu)了(le)。不(bu)過如(ru)果你想繼續(xu)玩下去,直到(dao)每個人都(dou)完成任務,也沒問題。

2、針對(dui)被(bei)“堵死”的(de)棋洞制定好規則。在跳棋中,理論上講是可(ke)以“霸占(zhan)”住棋洞,來(lai)阻止某(mou)個對(dui)手把棋子移(yi)動到目的(de)地的(de)。

?你可以補充一條規則,就是允(yun)許被擋的玩家將堵死自(zi)己棋(qi)(qi)子的那顆棋(qi)(qi)子,和自(zi)己的棋(qi)(qi)子調換位(wei)置。

?另(ling)一個(ge)可用的(de)規則,就(jiu)是(shi)可以說(shuo),如果一塊已(yi)經被占(zhan)(zhan)領(ling)的(de)區域里仍然有別的(de)玩(wan)家的(de)棋子(zi)(zi),這些棋子(zi)(zi)也算作被“堵(du)死(si)”的(de)玩(wan)家的(de)棋子(zi)(zi),也就(jiu)是(shi)說(shuo)占(zhan)(zhan)領(ling)者仍然可以贏。這樣,如果該玩(wan)家除了被堵(du)死(si)的(de)地(di)方(fang),其他(ta)地(di)方(fang)都占(zhan)(zhan)滿了的(de)話(hua),仍然是(shi)獲勝者。

2、制定(ding)懲罰規(gui)則(ze)。雖然不是正式規(gui)則(ze),不過很(hen)多人仍然會在游戲前說明,如(ru)果(guo)某(mou)個(ge)玩家某(mou)一輪完全沒有棋子可以(yi)移動,就必須接受一定(ding)懲罰。

?可以規定(ding),遇到這種情況,該玩(wan)家自動認輸,必(bi)須移出(chu)自己的(de)棋子(zi),然后在(zai)一旁(pang)看(kan)別(bie)人玩(wan)。

國際跳棋玩法規則
  • 棋盤

    棋盤(pan)是由深淺兩色間隔排列(lie)的(de)一百個小方(fang)格組成的(de)正方(fang)形,(即:10小方格X10小方格)深(shen)色的小方格里都有阿拉(la)伯(bo)數字的號碼叫做(zuo)棋位,號碼是作為(wei)棋局(ju)記錄使用的。

  • 棋子

    棋(qi)子(zi)(zi)是圓柱型的,黑白(bai)棋(qi)子(zi)(zi)各(ge)二十枚,棋(qi)子(zi)(zi)表面上有羅紋,這(zhe)種棋(qi)子(zi)(zi)叫(jiao)“兵”把兵翻過來(或兩(liang)兵疊起來)就是“王”(兵跳到對方(fang)的底線升(sheng)變為“王”或(huo)稱為王棋)3、棋(qi)(qi)子的(de)(de)原始擺(bai)放位置行(xing)棋(qi)(qi)前,把棋(qi)(qi)盤擺(bai)在(zai)對弈者中間,雙方(fang)面對棋(qi)(qi)盤的(de)(de)左下角是黑格,黑兵擺(bai)在(zai)1至(zhi)20的棋位上,白兵擺在3150的(de)棋(qi)位上,對局(ju)開始執(zhi)白(bai)棋(qi)者先行。

  • 走法

    所(suo)有棋子(zi)均在黑(hei)格子(zi)中行走(zou)。

    1、兵的走法

    兵的(de)走(zou)法是:只能向前(qian)斜走(zou)一格,不(bu)能后退。

    2、兵的跳吃

    兵的跳吃(chi)是:黑白兩枚(mei)棋(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)緊(jin)連在一(yi)條(tiao)斜線(xian)上,如(ru)輪到某(mou)一(yi)方(fang)行棋(qi)時,對方(fang)棋(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)的前后正好有一(yi)空棋(qi)位(wei)能跳過對方(fang)的棋(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi),那么(me)就(jiu)可(ke)以跳過對方(fang)的棋(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)把被跳過的棋(qi)子(zi)(zi)(zi)(zi)吃(chi)掉,并從(cong)棋(qi)盤上取下(見(jian)圖)。

    3、兵的連跳

    兵的(de)(de)(de)連(lian)(lian)跳(tiao)是是跳(tiao)過(guo)對(dui)方的(de)(de)(de)棋子以后,又遇上(shang)可以跳(tiao)過(guo)的(de)(de)(de)棋子,那(nei)么就可以連(lian)(lian)續(xu)跳(tiao)過(guo)去,把被跳(tiao)過(guo)的(de)(de)(de)棋子吃(chi)掉,并(bing)且從棋盤上(shang)一次(ci)取下(xia)(見(jian)下(xia)圖)。兵的(de)(de)(de)走(zou)法是不能后退,但是遇到跳(tiao)吃(chi)或(huo)連(lian)(lian)續(xu)跳(tiao)時,可以退跳(tiao)或(huo)吃(chi)子。

    4、兵的升變

    對局開始前雙(shuang)方(fang)在棋(qi)盤(pan)上擺的棋(qi)子都是兵(bing),兵(bing)在對局過(guo)(guo)程中,走(zou)到(dao)(dao)或跳(tiao)到(dao)(dao)對方(fang)底(di)(di)線停下,即可升(sheng)(sheng)變(bian)為“王(wang)(wang)”剛升(sheng)(sheng)變(bian)的王(wang)(wang)要到(dao)(dao)下一步才能享有王(wang)(wang)的走(zou)法的權利(li)。兵(bing)在對局過(guo)(guo)程中,走(zou)到(dao)(dao)或跳(tiao)到(dao)(dao)對方(fang)底(di)(di)線沒停下(即中途經過(guo)(guo)),不可以升(sheng)(sheng)變(bian)為“王(wang)(wang)”。

    5、王的走法

    王(wang)的走(zou)法是:王(wang)在其位于任(ren)何(he)一條斜線上(shang)均可進退,并且不限格(ge)數。(類似國(guo)際象棋的象的走(zou)法)

    6、王的跳(tiao)吃(chi)(chi)王的跳(tiao)吃(chi)(chi)是王與對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)子(zi)遇在同一斜線上,不(bu)管(guan)相距有幾個棋(qi)位(wei),對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)子(zi)的前后(hou)只要有空(kong)棋(qi)位(wei),那么王棋(qi)就可以跳(tiao)過去吃(chi)(chi)掉(diao)對(dui)(dui)方(fang)的棋(qi)子(zi),而(er)且(qie)跳(tiao)吃(chi)(chi)時要跳(tiao)過的對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)子(zi)前后(hou)面的那一個空(kong)位(wei)里。

    7、王的連跳

    王的連跳(tiao)(tiao)與兵連跳(tiao)(tiao)的情況基本上相同(tong),只是(shi)不限距離(li)。

  • 吃子規定

    1、有吃(chi)(chi)必吃(chi)(chi)凡有跳(tiao)吃(chi)(chi)或連(lian)跳(tiao)機(ji)會時,不管對自己(ji)是(shi)否(fou)有利(li)都必須連(lian)續跳(tiao)吃(chi)(chi)或跳(tiao)過,尤(you)其(qi)是(shi)王。如果有連(lian)跳(tiao)的(de)局(ju)面,必須將對方所有的(de)棋子跳(tiao)完,直(zhi)到無可(ke)再跳(tiao)時才(cai)能停下。

    2、吃多數棋子(必須(xu)吃多不(bu)能(neng)吃少(shao))如果有兩條路線或2枚棋子都能(neng)吃(chi)對方(fang)的棋子,那么不管是否對自己(ji)有利,必須吃(chi)多的棋子。例(li)如:同(tong)時在兩條(tiao)路(lu)線上可以吃(chi)對方(fang)的棋子,一條(tiao)路(lu)線上能(neng)吃(chi)3枚棋子,另一條路線上能吃(chi)2枚棋子,必須先(xian)跳吃3枚棋子(的線路)。按規則要(yao)求(qiu):黑(hei)方必須吃多數的(de)棋子,輪到白方走則吃掉黑(hei)方的(de)4枚棋子而最后獲勝(sheng)。

    3、土耳其(qi)打擊在(zai)連(lian)跳(tiao)時,王或兵都必須將對方(fang)所(suo)有可能跳(tiao)過(guo)的棋(qi)子跳(tiao)完以后,才可以將對方(fang)被跳(tiao)過(guo)的棋(qi)子從(cong)棋(qi)盤(pan)上一次性取下。一著(zhu)棋(qi)連(lian)跳(tiao)中即不允許跳(tiao)一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許(xu)重(zhong)復(fu)地兩次跳過對方的(de)同一枚棋子(zi)(zi)。利(li)用這條規定形成的(de)吃子(zi)(zi)方法(fa)叫做土耳其打擊。

  • 棋局結束

    1、所(suo)有(you)的棋子都被對方吃掉為負(fu)棋。

    2、殘留(liu)在棋盤上(shang)的棋子(zi),被對方封鎖,無子(zi)可動為負棋。

    3、棋局進行到最后(hou)無任何可能戰(zhan)勝對方時為和棋。

  • 記錄符號

    記(ji)錄(lu)符號(hao)為了使對局記(ji)錄(lu)更加清楚明了,易于閱讀和理(li)解(jie),在對局記(ji)錄(lu)中經常使用以下符號(hao):

    (1)‐:表示走了一(yi)步棋;

    (2)×:表示吃(chi)子;

    (3) !:表示這是一步好棋;

    (4) !!:表示這(zhe)是一(yi)步非常好(hao)的棋或妙著(zhu);

    (5) ?:表(biao)示這是一(yi)步壞棋;

    (6) ??:表示這是一步非常壞的棋,或劣著;

    (7) ?!: 表示(shi)看上去(qu)這似(si)乎(hu)是一步(bu)壞棋(qi),但事(shi)實(shi)上可能會是一步(bu)好棋(qi);

    (8) !?:表示看上(shang)去(qu)這似乎(hu)是一(yi)步好棋,但事實上(shang)可能會是一(yi)步壞棋;

    (9) *: 表示(shi)這(zhe)是強制的(de)著(zhu)法,其它著(zhu)法都會導致輸棋;

    (10) +:表示對局(ju)獲勝;

    (11) =:表(biao)示對局為和棋;

    (12) +1,+2,等等:表示對局中走(zou)完最后一步棋后,一方贏得對方子力的數量;

    (13) -1,-2,等等:表(biao)示對局(ju)中(zhong)走(zou)完最后(hou)一步棋(qi)后(hou),一方損失子力(li)的(de)數(shu)量(liang);

    (14)符號a.l. (ad libitum)表示(shi)選擇會導致相(xiang)同結果(guo)的(de)不(bu)同的(de)吃子路線(xian)。

標簽: 玩具 玩具/樂器
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)注(zhu)明“MAIGOO編輯上傳提供”的(de)(de)所有作(zuo)(zuo)品(pin),均為(wei)MAIGOO網(wang)(wang)(wang)原(yuan)創、合(he)法擁(yong)有版權(quan)(quan)或(huo)有權(quan)(quan)使用(yong)的(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin),未經本(ben)網(wang)(wang)(wang)授權(quan)(quan)不(bu)得轉載(zai)、摘編或(huo)利用(yong)其它方式使用(yong)上述(shu)作(zuo)(zuo)品(pin)。已經本(ben)網(wang)(wang)(wang)授權(quan)(quan)使用(yong)作(zuo)(zuo)品(pin)的(de)(de),應在(zai)授權(quan)(quan)范圍內使用(yong),并(bing)注(zhu)明“來源:MAIGOO網(wang)(wang)(wang)”。違(wei)反上述(shu)聲(sheng)明者,網(wang)(wang)(wang)站(zhan)(zhan)會追責到底(di)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新(xin)評論
暫無評論
頁面相關分類
熱門模塊
已有3844959個品牌入駐 更新518157個招商信息 已發布1580579個代理需求 已有1330365條品牌點贊