飛行棋的規則是什么
1、人數規則
可由2至(zhi)4位玩家共同(tong)游戲(xi),玩家通(tong)過投擲(zhi)骰子得出(chu)點數,來確定飛(fei)機的起(qi)飛(fei)和行(xing)進。
2、起飛
只有投到(dao)(dao)6點(dian)(dian)時飛(fei)機(ji)才(cai)能起飛(fei),當然(ran)如果此時玩(wan)家有飛(fei)機(ji)在(zai)路上,也(ye)可(ke)以(yi)選(xuan)擇使飛(fei)機(ji)行(xing)進6步,投到(dao)(dao)6點(dian)(dian)后(hou)還可(ke)以(yi)連續(xu)再(zai)次(ci)投擲(zhi)骰子。到(dao)(dao)終點(dian)(dian)時走的(de)步數(shu)(shu)要(yao)正好(hao)到(dao)(dao)達才(cai)算勝利(li),不(bu)(bu)然(ran)要(yao)返回(hui)來走。在(zai)改進的(de)規則(ze)中(zhong),只要(yao)擲(zhi)得5點(dian)(dian)以(yi)上的(de)點(dian)(dian)數(shu)(shu)就可(ke)以(yi)起飛(fei)(擲(zhi)得5點(dian)(dian)時不(bu)(bu)能再(zai)擲(zhi))。
3、迭子
己方的棋子走至(zhi)同一格(ge)(ge)內,可迭(die)在一起,這類(lei)情(qing)況稱為“迭(die)子(zi)(zi)”。敵(di)方(fang)的(de)(de)棋子(zi)(zi)不能在迭(die)子(zi)(zi)上(shang)面飛過(guo);當(dang)敵(di)方(fang)的(de)(de)棋子(zi)(zi)正(zheng)好停留在“迭(die)子(zi)(zi)”上(shang)方(fang)時,敵(di)方(fang)棋子(zi)(zi)與(yu)2架迭(die)子(zi)(zi)棋子(zi)(zi)全部返回(hui)(hui)停機坪。若其它游(you)戲者(zhe)所擲點數大于他的(de)(de)棋子(zi)(zi)與(yu)迭(die)子(zi)(zi)的(de)(de)相差步數,則多余格(ge)(ge)數為由(you)迭(die)子(zi)(zi)處返回(hui)(hui)的(de)(de)格(ge)(ge)數。
4、撞子
棋子(zi)在行進過(guo)程(cheng)中走至一格時,若已有敵方(fang)棋子(zi)停留,可(ke)將(jiang)敵方(fang)的棋子(zi)逐回基地(di)。
5、跳子
棋子在(zai)地(di)圖行進時,如果(guo)停留在(zai)和自己顏色相同(tong)格(ge)子,可以向(xiang)前一個相同(tong)顏色格(ge)子作跳躍。
6、飛棋
棋子若正(zheng)好行進至顏(yan)色(se)相(xiang)(xiang)同(tong)而有(you)虛線(xian)連接的一(yi)格(ge),可照(zhao)虛線(xian)箭(jian)頭指示(shi)的路線(xian),通過虛線(xian)到前方顏(yan)色(se)相(xiang)(xiang)同(tong)的一(yi)格(ge),并(bing)按規則(ze)跳子。
7、終點
終(zhong)(zhong)點(dian)就是游(you)戲棋子(zi)(zi)的(de)(de)目的(de)(de)地(di),當(dang)玩家有(you)棋子(zi)(zi)到達(da)本格時候,表示到達(da)終(zhong)(zhong)點(dian),不(bu)能(neng)再控制該棋子(zi)(zi)。玩家要(yao)剛好走(zou)(zou)到終(zhong)(zhong)點(dian)處(chu)才能(neng)算“到達(da)”,如果玩家扔(reng)出(chu)的(de)(de)骰(tou)子(zi)(zi)點(dian)數(shu)無法(fa)剛好走(zou)(zou)到終(zhong)(zhong)點(dian),多出(chu)來的(de)(de)點(dian)數(shu),棋子(zi)(zi)將往回走(zou)(zou)。
8、連投獎勵
在游(you)戲進(jin)行過程中,擲得6點的(de)游(you)戲者可以連(lian)(lian)續(xu)投擲骰(tou)子,直至(zhi)顯示點數不(bu)(bu)是6點或游(you)戲結(jie)束;改進(jin)規則中,如果連(lian)(lian)續(xu)三(san)次擲得6點,則己方所有棋(qi)子返回停機坪(包括已經到達終點的(de)棋(qi)子),且不(bu)(bu)得再次投擲骰(tou)子。
9、勝負判定
某一方玩家(jia)的四(si)個棋子首先都(dou)到達終點則游戲結束,該玩家(jia)獲勝,其他玩家(jia)失敗。
10、計分
失敗玩家輸分為未完成(cheng)飛機數目×50,獲勝者(zhe)贏(ying)得該(gai)分。
飛行棋玩法講解
1、飛行(xing)棋有(you)紅黃藍綠四(si)種(zhong)顏色的棋子,你可以(yi)同(tong)一個(ge)人(ren)(ren)或(huo)三個(ge)人(ren)(ren)一起玩,一盤飛行(xing)棋最(zui)多可以(yi)四(si)個(ge)人(ren)(ren)各拿一種(zhong)顏色一起玩。
2、每人(ren)選一(yi)種顏色(se)(四顆棋子),放(fang)在棋盤上飛機場內跟(gen)你(ni)所(suo)選顏色(se)一(yi)致的飛機圖中(正面放(fang))
3、每人輪流擲(zhi)色子(zi)一次(ci)(也可(ke)猜拳決定誰先擲(zhi)),要擲(zhi)得6點后,才可(ke)以將一顆(ke)棋子(zi),移到出發點(也就是(shi)圖上直角箭頭指(zhi)著(zhu)的(de)三角形的(de)那一格(ge))再繼續擲(zhi)色子(zi)得幾點就可(ke)以將棋子(zi)飛(fei)前幾格(ge)
4、如果(guo)沒擲(zhi)(zhi)到6點(dian)(dian)就輪到下一位擲(zhi)(zhi),如果(guo)前面那一位還(huan)擲(zhi)(zhi)得6點(dian)(dian),可(ke)以將(jiang)棋子飛(fei)前6格(ge),并再(zai)擲(zhi)(zhi)一次按(an)點(dian)(dian)數飛(fei)。或者擲(zhi)(zhi)得6點(dian)(dian)后先將(jiang)機場的棋子移到出發點(dian)(dian),還(huan)繼續擲(zhi)(zhi)一次(就是說擲(zhi)(zhi)到6點(dian)(dian)可(ke)以再(zai)擲(zhi)(zhi)多一次機會)
5、棋子要按箭頭(tou)指示(shi)的方向(順時針(zhen)),繞外圍飛完一周,回到自己前面同顏(yan)色(se)箭頭(tou)那一行向中間(jian)目的地飛去。
6、飛機飛到顏(yan)色(se)相同(tong)的(de)格(ge)子內(nei),可一(yi)(yi)直飛到前面顏(yan)色(se)相同(tong)的(de)一(yi)(yi)格(ge),如(ru)果剛好(hao)飛到顏(yan)色(se)相同(tong)而又有飛機圖的(de)那(nei)一(yi)(yi)格(ge),可按(an)指示(shi)路線直飛到對(dui)面一(yi)(yi)格(ge)。
7、棋子在(zai)路(lu)上,飛(fei)到那一格(ge)剛(gang)好有別人的棋子(zi)在(zai),可將他(ta)人的棋子(zi)逐(zhu)回機場,要重(zhong)新起飛(fei)
8、如果自己有同(tong)(tong)顏色(se)的(de)(de)棋(qi)子飛到同(tong)(tong)一個格內,可以迭在上(shang)面(mian)(mian),其他(ta)人的(de)(de)棋(qi)子不能在上(shang)面(mian)(mian)飛過(guo),也(ye)不能將你的(de)(de)棋(qi)子逐(zhu)回(hui)機場。
9、如果四(si)顆(ke)棋子(zi)先飛(fei)到目的地(di)為勝(把(ba)飛(fei)到目的地(di)的棋子(zi)反著放)要節省時間的話,開(kai)始時各用兩顆(ke)或(huo)三顆(ke)棋子(zi)也可。