選出你的(de)(de)風格。盡管(guan)成功游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都(dou)有其獨(du)到之處,但幾乎所有游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)也都(dou)有特定的(de)(de)風格。想好你要制(zhi)作哪(na)種游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),然后看(kan)看(kan)同一(yi)風格的(de)(de)其他游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)是怎么(me)做的(de)(de)。一(yi)些常見風格包(bao)括:街機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、射擊、謎題、掌(zhang)上(shang)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、賽車、冒(mao)險(xian)、無盡奔跑、RPG角色扮(ban)演(yan)、第一(yi)人稱(cheng)射擊、劇情......
挑選(xuan)你(ni)的平臺。你(ni)選(xuan)來開發游(you)(you)戲(xi)(xi)的平臺會深刻(ke)影響其開發方(fang)式。游(you)(you)戲(xi)(xi)平臺決定(ding)了操控(kong)游(you)(you)戲(xi)(xi)的方(fang)式,智(zhi)能手機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)則是(shi)典型的基于觸屏和傾斜感應而設計的,PC游(you)(you)戲(xi)(xi)一般需要一個鍵(jian)盤和一只鼠標,單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)則需要游(you)(you)戲(xi)(xi)鍵(jian)盤。
寫(xie)一寫(xie)預(yu)設(she)計。這應(ying)該(gai)(gai)只(zhi)要(yao)幾(ji)頁,但(dan)卻是(shi)你創造的(de)(de)(de)電(dian)腦游(you)戲(xi)玩法的(de)(de)(de)核(he)心所在。它包含你游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)基(ji)本概念,通過預(yu)設(she)計你該(gai)(gai)清楚你的(de)(de)(de)電(dian)腦游(you)戲(xi)是(shi)否可行。
從核心理念出發。這(zhe)份說明(ming)該作為游(you)戲(xi)(xi)背(bei)后的(de)動力。這(zhe)些都(dou)是把握游(you)戲(xi)(xi)核心的(de)簡單(dan)說明(ming)。經常回過頭來看看,以(yi)確保你的(de)游(you)戲(xi)(xi)沒有(you)偏離基本目標。一(yi)些典(dian)型(xing)的(de)核心理念如(ru)下:這(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)模擬(ni)太空(kong)站(zhan)經濟(ji)、這(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)讓你扮演真(zhen)實的(de)汽車。
寫(xie)(xie)一下(xia)你的(de)特征。這(zhe)些是你的(de)游戲區別于同一類型(xing)其(qi)他游戲的(de)特色(se)。先從(cong)你的(de)理念(nian)(nian)和概念(nian)(nian)寫(xie)(xie)起。把具體的(de)概念(nian)(nian)轉變為動(dong)作主導的(de)句子。爭(zheng)取寫(xie)(xie)5-15個特征。例如:概念(nian)(nian):太空站建(jian)造(zao)、特征:建(jian)造(zao)并管(guan)理你個人的(de)太空站
休整。把預設計塞進抽屜(ti)里,盡量一(yi)兩個禮拜不要(yao)去想它。這(zhe)樣你方可帶著嶄新的視(shi)角重新審視(shi)。這(zhe)有助于你決斷這(zhe)個項目是(shi)否(fou)真(zhen)的值得繼(ji)續追(zhui)求,或(huo)者(zhe)你是(shi)否(fou)需(xu)要(yao)重頭再(zai)來一(yi)遍。
是由游(you)(you)戲(xi)(xi)軟件開(kai)發工程師、游(you)(you)戲(xi)(xi)設計(ji)師、游(you)(you)戲(xi)(xi)策劃人(ren)、美編(bian)等(deng)中高級人(ren)才開(kai)發制作,具體過(guo)程視(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)而定(ding),一(yi)個(ge)大(da)的游(you)(you)戲(xi)(xi)需要(yao)一(yi)個(ge)大(da)公(gong)司的很(hen)多(duo)人(ren)花(hua)很(hen)多(duo)的時間(jian)幾次金錢來完成,如魔獸世界,而一(yi)個(ge)小游(you)(you)戲(xi)(xi)只需要(yao)一(yi)兩個(ge)人(ren)用個(ge)把個(ge)鐘頭(tou)就行(xing)了。
1、找(zhao)到了某網頁游(you)戲的源碼(角色(se)扮演類的,例如:漫畫(hua)大亂(luan)斗(dou))。
2、用(yong)筆和紙來設計人物、武器、裝甲等。
3、游戲創(chuang)意也已經(jing)做的差不(bu)多了。
4、運營(ying)模式基本成(cheng)型。
首先得由底層程序(xu)開發人(ren)員(yuan)來編(bian)寫(xie)底層程序(xu),這些人(ren)員(yuan)一般都(dou)是(shi)和數字打(da)交道,很枯燥,但是(shi)就屬這些人(ren)員(yuan)的(de)(de)技術能力強(qiang),因(yin)為(wei)他們是(shi)項目的(de)(de)基礎,他們負責(ze)研發一個(ge)游(you)戲(xi)引擎,用來統籌(chou)規(gui)劃以后制作出來的(de)(de)人(ren)物(wu),音(yin)效,腳本之類的(de)(de)游(you)戲(xi)的(de)(de)各個(ge)部(bu)分。
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